「Unity」の名称、Unity のロゴ、およびその他の Unity の商標は、米国およびその他の国における Unity Technologies またはその関係会社の商標または登録商標です(詳しくはこちら)。その他の名称またはブランドは該当する所有者の商標です。
ARアプリ開発の入門書。本書ではスマホゲーム『Foody GO』を実際に作りながら位置情報ベースのARゲームについて学びます。『Foody GO』はモンスターを探して捕まえレストランに連れていってアイテムとして売るというアドベンチャーゲームです。モバイル端末のGPSから現在位置を取得しゲームの世界観に合わせたマップを描画してその上に自分のアバターとモンスターをアニメーション付きで表示します。AndroidやiPhoneで遊べる実践的なスマホゲームを自分で作ることができるので、読者はUnityによるARゲーム開発と関連技術を体系的かつ体験的に学べます。日本語版では、ARKitやTangoによるARビューの実装についての解説を巻末付録として収録しました。 本書のサンプル 訳者まえがき まえがき 1章 はじめに 1.1 リアルワールドアドベンチャーゲーム 1.1.1 位置情報 1.1.2 拡張現
会社でUnityを使うことになったんだけれども「何から手を付けてよいかわからない」とか「Unityの基本操作は分かったけど、自分のゲームに応用できない」とかいう方は多いと思います。 私もUnityを触り始めたときは、あまりに機能が多くて何から始めたら良いのか・・・さっぱり分かりませんでした。 そこで、初心者の方にも理解しやすいように、ここでは簡単なシューティングゲームを作りをとおして、Unityを使ったゲーム作りの方法を紹介していこうと思います。 どんなゲームを作るのかというと・・・こんな感じ。 上から降ってくる隕石を、ロケットを動かしながら破壊するというよくあるサンプルです。ですが、Physicsや当たり判定、UI、エフェクトなどゲーム作りに必要な一通りの要素は入っているので、Unity入門にはちょうど良いかと思います。 記事は第1回〜第6回まであり、次のような流れになっています。 第1
「バーチャルハロウィーン 2024」開催決定!メタバースで楽しむ新感覚ハロウィーン! バーチャルハロウィーン2024clusterメタバースメタバースイベント 2024/10/25 18:00 最新のVR/MRゴーグルMeta Quest 3Sが販売開始!Quest 3よりもお手頃価格! MRVRVRゴーグルMetaQuest 3SQuest 3 2024/10/18 18:00 TOKYO DIGICONXプレイベント開催!公式アンバサダーにせきぐちあいみさんが就任! ARMRVRTOKYO DIGICONXせきぐちあいみG-STAR Gaming 2024/10/11 18:00 SHIBUYA109 LANDがThe Sandboxで未来型Y3Kファッションイベント開催! The SandboxSHIBUYA109SHIBUYA FUTURAMAメタバースNFT 2024/10/06
Unityを使ったVR開発の入門書。本書では実践的なサンプルを多用しながら、Oculus RiftやGoogle CardboardといったHUDデバイスで体験できる仮想現実世界の開発を簡潔明瞭に解説します。利用するサンプルプロジェクトは、さまざまなVR体験をいかに構築するかを明示しています。読者は、仮想世界にインタラクトするための一人称および三人称でのナビゲーション、VR空間用のさまざまなUI要素の使い方、360°パノラマ、バーチャルウォークスルー、ソーシャルVRメタバースの開発、さらにはVR酔いなどVR特有の問題点も知ることができます。日本語版では、Gear VR用のビルド、Daydreamコントローラーについての解説を巻末付録として収録しました。 本書のサンプル 訳者まえがき まえがき 1章 すべての人にバーチャルなすべてのものを 1.1 バーチャルリアリティは何をもたらすのか 1.
Unity開発者の祭典「Unite」,今年は世界8都市で開催。「Unite 2016 Tokyo」ではトレーニングイベントを実施 副編集長:noguchi Unity Technologiesは本日(2016年1月26日),ゲームエンジン「Unity」の開発者向けイベント「Unite」を,世界8都市で開催すると発表した。開催都市は,東京,ソウル,上海,シンガポール,アムステルダム,メルボルン,サンパウロ,ロサンゼルス。 4月4日と5日にヒルトン東京お台場で開催される「Unite 2016 Tokyo」では,その前日となる4月3日に,Unityの機能の実践的な使い方を集中的に学べるハンズオンやワークショップ「DAY 0 トレーニングデイ」の実施も予定されている。 なお4Gamerでは,2015年4月に開催されたUnite 2015 Tokyoの記事を「こちら」にまとめてあるので,参加を検討し
ヤマハとユニティが共同で取り組んできたユニティちゃんVOCALOIDがゲームエンジンUnityから飛び出し、一般ユーザーも使えるようになる。Windows、Mac、iOS向けに発売が決まった。 ヤマハはゲームエンジンUnity上で動作するVOCALOIDコンテンツの開発キット「VOCALOID SDK for Unity」の提供を12月21日、開始した(Unity with VOCALOID特設サイトからダウンロード可能)。この開発キットを使うと、VOCALOIDを使用したゲームなどコンテンツを作成し、Unityを通してWindows、Mac、iOSなどで動作するアプリを提供できる。Android向けVOCALOIDエンジンも将来的に提供される予定だ。 ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン公式キャラクターである「ユニティちゃん」のオリジナルVOCALOID「Unityランタイム版VOCALO
新しいゲームを提供するための門戸に ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、2015年4月13、14日の2日間にわたりホテル日航東京で開催されている“Unite 2015 Tokyo”基調講演において、統合開発環境“Unity”をNewニンテンドー3DS向けに提供することを発表した。 以下、リリースより。 マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」を提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社は、Unity開発者や学生を対象とした大規模カンファレンス「Unite 2015 Tokyo」基調講演において、任天堂とそのサードパーティー開発者、および400万人に及ぶ Unityの登録開発者に向けて、「Unity」を任天堂の最新の携帯型ゲーム機Newニンテンドー3DS向けに提供することを発表しました。 ■Newニンテンドー3DS向けUnityについて 任天堂社内外およびサードパーティ
ゲームだけじゃない「Unityソリューションカンファレンス2014」開催。人間を拡張する技術に関する基調講演レポート 編集部:aueki 東京大学教授 暦本純一氏 2014年12月4日,ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは都内で「Unityソリューションカンファレンス2014」を開催した。これは,ゲームエンジンとして知られるUnityを使って行われているゲーム以外の分野での事例を集めて紹介するカンファレンスだ。手軽にリアルタイム3Dが扱えるためか,バーチャルリアリティ関連での建築分野,医療分野などの出展・講演が見られた。ここでは,基調講演として行われた東京大学教授の暦本純一氏による「人間の拡張、スポーツの拡張」の内容を紹介してみたい。 暦本氏は,ソニーコンピュータサイエンス研究所の副所長も務めており,同社で長くARやユーザーインタフェースなどの研究に携わっていた人物でもある。ARの基本概念
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