Ren'Py(レンパイ)は、ビジュアルノベルの制作を容易にするフリーソフトウェアエンジンである。NScripterのような他の有名なビジュアルノベルエンジンとは異なり、Ren'Pyは英語圏で多く用いられており、300以上のゲームが英語で製作されている[3]。Ren'Pyの名前は、「恋愛」ゲームと、エンジンの開発言語であるPythonに由来している。2012年3月より、日本語のサイトが開設された。 Ren'Pyには、多くのビジュアルノベルで必要とされる機能が含まれており、ストーリーの分岐、ゲームのセーブやロード、前の場面へのロールバック、様々なトランジションなどがある。Ren'Pyのスクリプトは脚本に似た構文で書かれ、追加的にPythonコードのブロックを含めることで独自の拡張機能を実装できる。さらに、ゲームの配布においてスクリプトを難読化・アーカイブすること(配布物のビルド)で著作権侵害を
What is Ren'Py? Ren'Py is a visual novel engine – used by thousands of creators from around the world – that helps you use words, images, and sounds to tell interactive stories that run on computers and mobile devices. These can be both visual novels and life simulation games. The easy to learn script language allows anyone to efficiently write large visual novels, while its Python scripting is en
「tsukasa(司)」というADV/ノベルゲームエンジンを趣味で作っているという話を以前しました。 github.com なんでそんな物を作っているのかというと、自分で自由に使えて自由に弄れるノベルゲームエンジンが欲しかったからという単純な理由です。 自由に使える為にはフリーでなければならず、自由に弄れるためには(土屋が使い慣れている)rubyで書かれたオープンソースライブラリでなければなりません。この2つを満たす物は(土屋の知る限り)存在しないのです。 日本はノベルゲーム大国でもあり、各社は社内で独自のエンジンを持っていて、徐々に機能を追加しているようです(良く知らない)。ノベルゲームを作る時にはボイス収録用の台本や、収録したボイスの連番管理など、ベースとなるシナリオに紐付けされた様々な作業や管理が発生するのですが、これらの開発体制を包括したシステムもあるようです(繰り返しますが良く知
antirez 4408 days ago. 284322 views. While I consider the Amazon Dynamo design, and its original paper, one of the most interesting things produced in the field of databases in recent times, in the Redis world eventual consistency was never particularly discussed. Redis Cluster for instance is a system biased towards consistency than availability. Redis Sentinel itself is an HA solution with the d
GW を利用して家のネットワークを再構築した。 再構築前 VDSL modem WG1800HP (PPPoE client, Wi-Fi AP, router) (機器いくつか) Netgear GS108 Thinkpad X60 (OpenVPN client, DHCP, DNS) (機器いくつか) クライアントが利用するサブネットとサーバー類が利用かつ VPN 越しにアクセスできるサブネットが同居していて、クライアント類はルーティングの都合上 VPN 接続先に出ていくときは NAPT されるみたいな構成になってた。同居してるのが一番気持ちわるかった…。あとは WG1800HP の IPv6 パススルーを有効化して上流からの ICMPv6 RA などを通してるんだけど、外部からの接続拒否がなかったりしてちょっと不安だな〜という状態にもなっていた。 それと IPv6 のために Fib
ミヒャエル・ヴァフトゥカ(テュービンゲン大学同志社日本研究センター所長) 小原克博(同志社大学教授、一神教学際研究センター長) まずWachutka氏が講演を行った。現代日本の言説において「妖怪」という言葉は、様々な神秘的な現象を表現する包括的な言葉として使われる。 古代から日本の宗教的、世俗的言説には、説明不可能な現象と神秘的な生き物がよく現れてきたが、鎌倉時代までは妖怪自体よりもそれに脅かされる人々や、超自然的なものを鎮圧することに強調があった。 江戸時代には、百科事典的言説の一部として『和漢三才図会』などが現われた一方、口述の娯楽だった百物語怪談会が大衆の人気を得て語りが採集、出版され、国中に広まった。鳥山石燕は百科事典的作品を著す一方、読者と出版社の要求に応えて妖怪を考案もした。 明治時代には、日本が近代国民国家になるために超自然的信仰を理性的に説明し、取り除くために、井上円了が妖
一神教学際研究センター(The Center for the Interdisciplinary Study of the Monotheistic Religions、略称:CISMOR)は、キリスト教に加え、他の一神教の研究を導入するため、同志社大学神学部の教授たちによって共有された展望の一環として、2003年に設立されました。そして、同志社英学校創立直後に余科(現在の神学部)が開設されて以来の伝統的なキリスト教の研究と教育に加え、ユダヤ教とイスラームを専門とする教授たちが学部に加わり、また、その他の様々な宗教的伝統に関する研究も奨励されてまいりました。 センターからの支援を受けて同志社大学の他学部や様々な国際研究機関の研究者が協働することにより、新しい研究分野が開拓され、学術的な研究への第一歩を踏み出した多くの若手研究者に対して研究の新たな道筋が備えられることになりました。この15年
哲学若手研究者フォーラム (The Japan Forum for Young Philosophers) 旧「全国若手哲学研究者ゼミナール」 このページに関するご連絡・お問い合わせは annai@wakate-forum.orgまで フォーラムからのお知らせ等のメール配信を希望される方も ↑ までご連絡下さい (@を半角に変えて送信して下さい。) 個人研究発表 秋丸 知貴 「ヴァルター・ベンヤミンの芸術美学−−「自然との関係」と「歴史との関係」の観点から」 岡嶋 隆佑(慶應義塾大学) 「知覚と同時性−−ベルクソン『物質と記憶』の一側面−−」 岡本 慎平(広島大学) 「J・S・ミルは道徳的言明を何だと考えていたのか−ムーア以降の解釈と「自然主義的誤謬」の再検討−」 小倉 翔(一橋大学) 「アプリオリな正当化と推論−Thurowによる一般性議論の批判の検討を通じて」 春日 亮佑(東京大学)
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