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second lifeに関するnitsujiのブックマーク (2)

  • 図解!セカンドライフのDB変遷!

    セカンドライフとは? 2002年に米リンデンラボ社が開始した仮想空間サービス「セカンドライフ」は、サービス開始以降爆発的にユーザー数を伸ばし、2008年現在で約1400万人の登録ユーザーを抱える巨大サービスへと成長しました。 特に2005年以降、アメリカでは銀行や通信社、アパレル業者、自動車メーカーなど多くの企業が参入し、注目を集めるようになりました。日国内でも広告会社を皮切りに大手企業や教育機関が続々と参入しています。セカンドライフの仮想世界内では独自の仮想取引市場が開かれており、1日の取引高は1400万人のユーザーで1億円を軽く超えています。 簡単にセカンドライフのサービス概要を紹介しましょう。セカンドライフは仮想空間を多人数で共有し、その中でクリエイターが作成したアイテムをリンデンドルという仮想通貨で取引します。その場合、クリエイターは仮想空間内に土地を借り、店舗を建設し、販売しま

  • Second Lifeサーバコードがオープンソース化 | スラド

    数カ月前にViewerのソースコードがオープンソース化されているSecond Lifeであるが、サーバーのソースコードもオープンソース化されるとInformationWeekが伝えている。何故か日では連日Second Lifeでの仮想店舗開設等のニュースが飛び交っているが、ZDNetのOSS blogではLinden Labsの経営状況も含めてやや懐疑的に見ているようだ。 家のストーリーにもなっているので参照。Linden Labsのビジネスが成功しているかどうかや、連日のニュースにはうんざりだが、オープンソース化についてはちょっと楽しそうかも。

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