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2013年2月14日のブックマーク (4件)

  • bitmapデータを他のアプリに渡す - 素人のアンドロイドアプリ開発日記

    bitmapのデータを他のアプリに引き渡したい場合、 つまり、メールに画像を添付する場合に、bitmapを送りたい時には画像を保存して、送る必要があります。 正確には、画像を送るのではなく画像のパスを送ります。 Y.A.M の 雑記帳: Android Intent に Bitmap を渡す方法 を使えば、もしかすると小さいデータなどは遅れるかもしれませんが、大きなビットマップのデータなどは、一度保存をしてから送る方が無難かと思います。 方法としては、まず画像を保存します。 お絵かきアプリで書いた絵を保存する。 で行った方法で問題ありません。 データの送信は次のように行っております。 Uri uri = Uri.parse(画像へのpath); intent.putExtra(Intent.EXTRA_STREAM, uri); intent.setType("image/*"); ただ、

  • 電書ちゃんのでんでんコンバーター

    テキスト、画像、CSSファイル、およびでんでんコンバーターの設定ファイル (ddconv.yml) 、自動ルビ用CSVファイル(ruby.csv)がアップロードできます。 複数ファイルのアップロードができます。ファイルの選択時にControlキーを押しながらファイルを選んでください。複数ファイルのアップロードに対応していない一部のブラウザでは、テキストを一つだけアップロードしてください。それ以上の機能は対応しません。 ファイル名には、半角英数、半角ハイフン「-」、半角アンダースコア「_」のみを使うようにしてください。ファイル名に日語を含めるとうまく動作しないことがあります。 アップロードできるファイルの最大数は100ファイルです。 ファイル1つあたりのサイズ上限は3MBです。 アップロードしたファイルは後からすべて削除されます。サーバ上にデータは残りません。 テキスト 文にあたるテキス

    電書ちゃんのでんでんコンバーター
  • HTML5 Canvasパフォーマンスチューニング

    以前、HTML5 Canvasで表現する打ち上げ花火として、Canvasを使った作品をご紹介しましたが、 PC版Webkitを除く全てのブラウザ(スマホブラウザは勿論、IE9など)で重いという課題がありました。 PCブラウザに限定すれば、ブラウザやハードウェアの進化ととも改善される問題ではありますが、 スマホ(に限らず携帯端末)は2年縛りで購入するユーザーが圧倒的に多く、1・2年前の機種(環境)を使用する状況が続くことが容易に想像できます。 スマホサイトやアプリ制作を手掛けたことのある方はご存知の通り、Android2.xは色々と不都合があるだけでなく パフォーマンス面でも十分に配慮して制作する必要があります。 (Android4.xではGPUアクセラレーションがサポートされ、期待出来るのですが世代交代は先の話) そこで、エントリーではロジックを工夫することで得られたパフォーマンス改善の

  • Android Eclair(2.0/2.1)ブラウザでCanvasを使うときの注意点。 - 車輪を再発明 / koba04の日記

    スマートフォンだとHTML5が使えるということで、意気揚々とCanvasとかバリバリ使いたくなるのですが、罠も色々あったりするのでそんなおはなしです。 スマートフォンでウェブアプリを作る時、どのOSのどのバージョンをサポートするかは悩ましい問題ですが、iOSは4.0以上でAndroidは2.0(2.1)以上辺りが落とし所でしょうか。 今でも2.1の端末としては、初代XperiaとIS04(REGZA Phone)などがあります。 iOS3はどうするかは悩みどころですが、canvasのfillText辺りにバグがあったりで今回は考慮していません。。。 詳細は@yukobaさんのブログにとても分かりやすく説明されていますので、自分が試した回避法について書きたいと思います。 http://d.hatena.ne.jp/yukoba/20100322/p1 Android Eclair(2.0/2

    Android Eclair(2.0/2.1)ブラウザでCanvasを使うときの注意点。 - 車輪を再発明 / koba04の日記