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ex:UILabelを中央配置 //UILabelの作成 UILabel *centerLabel = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 100, 20)]; centerLabel.text = @"centerLabel"; //autoresizingMaskをoff [centerLabel setTranslatesAutoresizingMaskIntoConstraints:NO]; //水平値の制約 NSLayoutConstraint *xConstraint = [NSLayoutConstraint constraintWithItem:centerLabel attribute:NSLayoutAttributeCenterX relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:
4. プラットフォーム別の用語とこの資料の表記 iOSのclass, protocol Androidのclass, interface この資料の表記 AppDelegate/UIApplication Application Application -‐ Activity Activity UIViewController Fragment ViewController (略してVC) NSUserDefaults Preference Preference 4 5. 同期/非同期 な呼び出し-‐リターン • 「同期的な呼び出し-‐リターン」 • 呼び出し終了時に戻り値が戻ってくるタイプ • 構造上同期的であることが強制されている • 「非同期的な呼び出し-‐リターン/通知」 • callbackや通知などで制御が戻ってくるタイプ • その制御がいつ戻ってくるかは実はわからない
Mazes in general (and hence algorithms to create Mazes) can be organized along seven different classifications. These are: Dimension, Hyperdimension, Topology, Tessellation, Routing, Texture, and Focus. A Maze can take one item from each of the classes in any combination. Dimension: The dimension class is basically how many dimensions in space the Maze covers. Types are: 2D: Most Mazes, either on
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