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「Open Source Friday」をGitHubが提唱。金曜日は自分の好きなオープンソースに貢献しよう これはもともとGitHub社内で行われていた運動を広げ、誰でも参加しやすいようにしたもの。 下記はOpen Source Fridayの提唱を紹介する同社ブログの記事「Contribute on Open Source Friday · GitHub」からの引用です。 Over the last three years, we've encouraged GitHub employees to take time at least every fourth Friday to work on open source and share what we're working on with each other. Open Source Friday has grown from t
けもフレPPPのジェンツーちゃんがかわいすぎて、Gentoo Linuxインストールしたくなりました、TKです。 今回は、みんな大好きGithubをいい感じに表示してくれるブラウザ拡張を、4つご紹介します。Google Chrome版とFirefox版のリンクを記載しているので、自分の環境に合わせてインストールしてください。 いい感じのブラウザ拡張 GitHub Hovercard Chrome Web Store Mozilla Add-ons Store このブラウザ拡張を入れておくと、なんとリポジトリやユーザーページへのリンクにカーソルをホバーさせたときに、ツールチップでサマリーを表示させることができるんですっ! 正直なところ、これを入れていて良かったなぁというシーンは今のところありません。見た目が良いので、ニヤニヤしながらホバーしてツールチップを眺めるのがナイスな使い方かなと思って
みなさんはGitHubのプルリクエストの機能を使ったことはありますか? ウェブ制作の場でもGitHubが使われることが多くなったと思いますが、ソースの履歴管理機能のみを使用している方も多いのではないでしょうか? 今回はGitHubのプルリクエストについて紹介します。普段からプルリクエストを使っている方でも役立つプラスアルファのTipsをまとめていますので、最後までお付き合いください。 プルリクエストとは? プルリクエストとは、コードの変更をレビュワーに通知し、マージを依頼する機能です。コードのレビューを受けることで、1人で作ると気がつかないコードの指摘やバグや記述ミスの発見ができ、コードの品質を高めます。レビュワーにとっても、他人が書いたコードを読むことで新しい書き方を発見できるというメリットがあります。コードから発展してプロジェクトに関する有意義な議論の場になることもあるでしょう。 プル
AI & MLLearn about artificial intelligence and machine learning across the GitHub ecosystem and the wider industry. Generative AILearn how to build with generative AI. GitHub CopilotChange how you work with GitHub Copilot. LLMsEverything developers need to know about LLMs. Machine learningMachine learning tips, tricks, and best practices. How AI code generation worksExplore the capabilities and be
GitやGitHubの使い方を学習することができるデスクトップアプリ「Git-it」。Electronで作られていて、Mac / Windows / Linux用の実行ファイルをGitHubよりダウンロードすることができます。英語表記のみだけでなく、日本語に対応しているところもありがたいところです。 使用方法 Git-it自体は問題集のようなもので特別な仕掛けはありません。画面の指示に従いローカルの環境でGitを使いながら学習を進めていきます。Git-itではGitHub Desktopの使用を推奨していますが、実際の運用を考えてターミナルでGitを勉強してみるのも良いでしょう(Windowsの場合若干めんどくさいですが)。 Git-itでは、Gitのインストールから始まり、リポジトリの作成やコミット、GitHubの使い方、最終的にはプルリクエストの送信方法まで学ぶことができます。 プルリ
W3CでHTML5仕様の策定を行っているWeb Platform Working Groupは、W3Cのブログにて「WORKING ON HTML5.1」という記事を公開し、2016年9月にHTML5.1仕様を勧告にする計画を明らかにしました。 6月中旬までにHTML5.1の勧告候補を公開し、9月に勧告にするとのこと。 The plan is to ship an HTML5.1 Recommendation in September 2016. This means we will need to have a Candidate Recommendation by the middle of June, following a Call For Consensus based on the most recent Working Draft. 計画ではHTML5.1の勧告を2016年9
自分で作ったWebページをリポジトリとして公開して、なおかつそのページをGitHub Pagesで表示させる方法です。やってみれば簡単だけどそもそもGitHubほとんど使ったことなかったので時間かかってしまいましたorz 1.ローカルでWebページの作成 公開したいwebページを作ってください。 2.GitHubにリポジトリ作成 GitHubのユーザーページに行って好きな名前でリポジトリを作成してください。 3.ローカルでファイルを追加してadd→commit→push まずは作成したリポジトリをローカルにクローンします; git clone https://github.com/ユーザー名/リポジトリ名.git クローンしたリポジトリのディレクトリに移動してください; cd リポジトリ名 作成したhtmlファイル等をディレクトリ内にコピーしてください。 cssやらjsやらimagesやら
Node, iOS, Android, HTML5, JavaScriptの話題。ときどきMacやLinux。
GitHub、Gitで画像や動画など大容量ファイルを扱える「Git LFS」(Git Large File Storage)正式リリース GitHubは10月1日(日本時間10月2日早朝)、サンフランシスコで同社初の大型プライベートイベント「GitHub Universe」を開催しています。 その基調講演にて同社CEOのChris Wanstrath氏は、画像や動画、音声といった大容量のファイルをGitワークフローで扱えるGitエクステンション「Git LFS」(Git Large File Storage)の正式提供を発表しました。 Gitはそもそもテキストファイルのコードを扱うことを前提にして差分や圧縮などの操作を行うように作られているため、デザイナやクリエイタなどが扱う画像や動画のような大容量ファイルの扱いは苦手でした。 Git LFSはGitの中に大容量ファイルへのテキストポインタ
データ共有ウェブサービス「GitHub(ギットハブ)」共同創業者のスコット・チャコンさんが12月17日、和歌山県庁(和歌山市小松原1)を表敬訪問した。(和歌山経済新聞) 仁坂県知事に送られた「GitHub」公式マスコットキャラクター 同サービスは世界中のプログラマーやITエンジニアがソースコードやデザインデータなどを保存・公開できるウェブサービスで、「技術者向けのSNS」とも呼ばれている。 和歌山県は2月、全国の自治体で初めて公式アカウントを開設し、公共施設情報、統計データ、避難所情報など県が持つ情報を二次利用可能なオープンデータとして公開してきた。 スコットさんは「和歌山県の事例は多くの人たちの啓発に役立っている」と話すと、仁坂吉伸和歌山県知事は「もともと和歌山は行政の情報化に力を入れている。これからも情報を発信していくので、もっと多くの人に活用してもらいたい」と笑顔で応えた。
Subversion vs Github 青い線と赤い線。 あなたの会社は、どちらと運命をともにしたいでしょうか? 業界誌でも大きく特集されている 「Githubは世界標準の開発環境である(キリッ」by @HIROCASTER さん Githubを導入している先進企業たち 公開されている情報をもとにリストアップしてみました。 ご要望があれば追加します! (Piece of Cakeさんを追加しました。) (サイボウズさんを追加しました。) これらの事例の中から資料をキリハリして、上司の説得に使いましょう。 \(サイボウズ)/ \(ペイパーボーイ)/ 技術的なアプローチを強化しようと、エンジニアのトップであるmizzyに 直属になってもらい、全社的に取り組むべき課題とチャレンジしたいことの洗い出しや 技術のアウトプットを高めるための取り組みを始めました。 [中略] そのような取組の結果、エン
ここ1年くらい、僕はソースコードなどを github で公開しています。 つい先日まで書いていた連載記事 GAE for Flasher のサンプルソースコードや、 東京てら子で発表したデモ、今まで作ったライブラリや便利クラスなど なんでもかんでも github で公開しています。 しかし、プログラムに慣れた人ならともかく、これから AS3 をガシガシ勉強していこう! といった方や、AS3 自体はガシガシかけても基本的に SVN 等バージョン管理システムを 使わない方にとっては github 自体がやはり少し敷居が高いイメージがあるという話を聞きました。 GAE for Flasher の記事自体、ある程度 AS3 に関する知識のある人を想定していたとはいえ 流石に当たり前のように使い過ぎたかなと反省の意を込めて github 超入門( for Flasher ) を書く
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