2. あなたは誰ですか (自称)Unity仙人 Unityの中の人ではありません。話すと長くなる経緯が … ● GDCは初参加 ● 元コンシューマゲーム開発者 ● 元ゲームデザイナー ● 現Unityエンジニア(Gameplay Programmingメイン) ● Shader Programming ● VRチョットデキル ● UI/UX ● DAWにVST Pluginぶっ刺してSE作ったりもできる ● 趣味で絵も描く ● 同人ゲーム作家(東方厨) 3. 聞いたセッション一覧(1/4) ● インディーゲーム ○ FAILURE WORKSHOP ○ DEALING WITH SCOPE CHANGE IN 'HEAT SIGNATURE' AND 'GUNPOINT' ○ TECH TOOLBOX ○ LET'S BE REALISTIC: A DEEP DIVE INTO HOW
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