Clara, can you find a time for us to meet next week? Clara is your partner in doing great work — a virtual employee that schedules your meetings.
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注: 記事記載当時からライセンス形態が変わっています 「iDEP表記をADEP表記に変更」の編集リクエストは反映しましたが、コメントにもあるように諸々変わっておりますのでご注意ください。 1. iOSのライセンス体系 iOSのライセンスには以下の3種類がある。 ※ADEP(Apple Developer Enterprise Program)の取得方法については省略 https://developer.apple.com/programs/enterprise/jp/ 2. 配布方法の違い AdHocとIn-Houseの違いは以下の通り。 評価用配布(AdHoc) App Storeを介さずに、最大100台のデバイスまでアプリ配布可能。 インストールを許可するデバイスのUDIDをProvisioning Profileに登録する必要がある。 デバイス追加の都度、UDID登録、Provisi
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なにこれめっちゃかっこいい…。 一瞬「これは何?」と思ってしまう、おしゃれなノート。タイトルにそのまま書いちゃったのですが、「Paper Prototyping Pad for iPhone」は、iPhoneアプリのアイディアを可視化させ、実装検証を行うプロトタイピングができるノートです。このノートを作ったのは、ToyCameraでもお馴染みのアプリ開発者、深津貴之さん! 実寸8px(約1.6mm)グリッドの罫線がはいっているので、より正確にイメージを具現化できます。深津さん曰く、紙とペンでプロトタイプを行う方が、同じ作業をHTMLやPhotoshopで作って検証するよりもずっと楽に実装イメージを具体化できるみたいですよ。 紙とペンでプロトタイプ? 限度があるでしょ…と思ったのですが、極めるとこんな感じで動作確認できるみたい。 すごい…。 これは深津さんが自身のブログで紹介していたペーパー
SlideShareにスライドを公開しました。「スマホデザイン会議 2012忘年会」でのプレゼンです。 監訳させていただいたTapWorthyの巻末原稿をベースに、より突っ込んだ話を追加しています。 ただし、時間的な問題で扱ってる範囲は、狭く深くしています。 完全版はまたどこか、別の機会に。質問やツッコミは @fladdict まで、よろしくお願いいたします。。
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