タグ

DS-Gameに関するswordheartのブックマーク (11)

  • 250万本ヒットの真相は? ニンテンドーDSで“一番売れたソフト”はこうして作られた【その1】 - 日経トレンディネット

    あなたは、これまで「ニンテンドーDS」で一番売れたソフトは何か知っていますか? 世界中のプレイヤーと通信対戦できる『マリオカートDS』? それとも、松嶋菜々子のCMで話題になった『もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング』? いえいえ、正解は『おいでよ どうぶつの森』。出荷数が『マリオカートDS』128万、『もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング』の190万に対して、『おいでよ どうぶつの森』はなんと250万(!)という圧倒的な記録を打ち立て、小さな子どもから、いい年(失礼!)したコアゲーマー、さらにはゲーム初心者のOLやサラリーマンにまで、今なお売れ続けているのだ。 『おいでよ どうぶつの森』がどんなゲームなのか説明するのは難しい。プレイヤーはさまざまなどうぶつたちが暮らす村に引越し、彼らと会話やイベントを通じて交流する。そこでは決して何かを強制されることはない。四季折々変化する自

  • 任天堂、マリオなどが登場する定番パズルゲーム、DS「テトリスDS」

    【9月26日】 レベルファイブ、「LEVEL5 VISION 2008」開催 完全新作や新規プロジェクトを多数発表 SCEJ、「PlayStation C.A.M.P!」インタビュー これまでにないゲームを作り出す人材を発掘する 新クリエイター発掘支援プログラム ヴァナ・ディール“水晶大戦”探放記 バージョンアップレポート“「アルタナの神兵」編” シージターレットがお目見えした最新カンパニエ仕様から 獣人拠点の将領NM、新WSクエスト冒頭など紹介!! コーエー、PSP「Zill O'll 〜infinite plus〜」 新キャラクタ登場などの新要素を追加して発売決定 タッチペンですべて操作できる新感覚ボクシングアクション ESP、DS「はじめの一歩 THE FIGHTING! DS」 バンダイナムコ、「SEED DESTINY」より3機のガンダムが参戦!! PS2/PS3/

  • 『私が「テトリス」に求めるモノ「テトリスDS」その2』

    「テトリスDS」(4月27日発売) 前回、アレンジモードについては軽く触れたので 今回は土台の話をしてみたい。 私が「テトリス」の善し悪しを決める時の判断基準は、「感覚」である。 「テトリス」は、さほど難解なパズルではない。 その昔、知人の店で閉店まで酒を呑み、 始発が走るまでの時間稼ぎに立ち寄った喫茶店に置いてあった 「テトリス」をプレイした時、かなりの酩酊状態にも関わらず レベル99まで持っていけたぐらいだ。 以上、プチ自慢終わり。 つまり、「テトリス」は感覚でプレイするパズルゲームなのである。 亜流の「コラムス」や「ぷよぷよ」ですら、若干頭は使う。 「ドクターマリオ」までいくと、さらに使う。 「カートンくん」までいくと、使い過ぎて頭が疲れる。 しかし「テトリス」は使わない。 思考速度でも指先のテクニックでもなく、 「無心」であることをまず要求されるのだ。 「無心」の状態を保つには、

    『私が「テトリス」に求めるモノ「テトリスDS」その2』
  • 世界中でブームを引き起こしている「数独」をニンテンドーDSで発売

    ハドソンは、現在世界中で流行しているパズル「SUDOKU 数独」を、ニンテンドーDS用(以下、DS)ソフトとして3月23日に発売する。価格は税込み2940円。 パズルシリーズの第3弾にあたり、Vol.1「ジグソーパズル」、Vol.2「クロスワード」とともに同時発売するとのこと。 「数独」は1ケタの数字でマス目を埋めていく単純明快なパズルで、“縦・横の各列及び、太線で囲まれた3×3のブロックに同じ数字が入ってはいけない”というルール。1から9までの1ケタの数字をマスに埋めていくだけのパズルゲームとはいえ、その単純ながらも無数のパターンを熟考できることからファンも多かった。パズル雑誌の老舗ニコリが、米誌で見つけたナンバープレースを、1984年に「数独」(数字は独身に限る)と名づけて日で紹介。それが逆輸入される形で欧米でも「SUDOKU」として、多くの新聞に取り上げられブームとなっている。現在

    世界中でブームを引き起こしている「数独」をニンテンドーDSで発売
  • 付け焼き刃では絶対勝てない「スライムもりもりドラゴンクエスト2 編集部対抗対戦大会」に参加はした……

    「付け焼き刃」――〔鈍刀に鋼(はがね)の焼き刃を付け足したものをいうところから〕一時の間に合わせに、にわかに覚え込んだ知識や技術(大辞林より) スクウェア・エニックスが2005年12月1日にニンテンドーDS用タイトルで発売した「スライムもりもりドラゴンクエスト2 大戦車としっぽ団」を使用しての編集部対抗戦大会が日行われ、各社から歴戦の勇者たちが集い、名誉と賞品のためにしのぎを削った。 お誘いを受けるまま、我々ITmedia +D Gamesも確かにエントリーしていたのだが、すでに勝負はこの時についていたのかもしれない。甘く見過ぎていたのだ……。 「スライムもりもりドラゴンクエスト2 大戦車としっぽ団」は、「ドラゴンクエスト」シリーズタイトル初のニンテンドーDS専用ソフトとして昨年発売。プレーヤーは、スライムとなって、街から連れ去られた仲間たちを救う冒険に出ることになる。ゲーム中では巨大な

    付け焼き刃では絶対勝てない「スライムもりもりドラゴンクエスト2 編集部対抗対戦大会」に参加はした……
  • テクノロジー : 日経電子版

    ロンドン近郊のガトウィック空港に19日夜、複数のドローン(小型無人機)が滑走路に侵入を繰り返した。ヒースロー空港に次ぐ規模でクリスマスを前に利用客が殺到する中、36時間にわたって閉…続き [FT・Lex]空港閉鎖招いたドローン、新技術の危険性浮上 [有料会員限定] ドローンテロ対策に新手法 独警察など配備開始 [有料会員限定]

    テクノロジー : 日経電子版
  • 「まさにミリオンセラー連発」--任天堂岩田社長が語るニンテンドーDS戦略 - CNET Japan

    任天堂の携帯型ゲーム機「ニンテンドーDS」が発売から1年弱で出荷台数544万台を突破した。12月26日、任天堂が開催したニンテンドーDSの新作ソフト発表会にて代表取締役社長の岩田聡氏が発表した。 岩田氏はまずニンテンドーDS発売の理由について、ヘビーユーザー以外の「ゲーム離れ」が進んでいることから、年齢や性別を問わずに誰もが利用できるゲーム機を開発するというコンセプトがあったことを語った。ニンテンドーDSには2画面のモニタやタッチスクリーン、マイクなどが搭載されているが、これはコントローラーを両手で持って操作するより親しみやすいインターフェースとしてゲーム熟練者だけでなく誰もが同じように扱えるよう設計したものだと語った。 ニンテンドーDSの発売は2004年12月2日だが、2005年12月22日時点で国内向け累計出荷台数が544万台を突破したという。さらに速報ベースなので誤差があるとしながら

    「まさにミリオンセラー連発」--任天堂岩田社長が語るニンテンドーDS戦略 - CNET Japan
  • 【レポート】気軽にネット対戦、米で一足早く「ニンテンドーWi-Fiコネクション」 | 家電 | マイコミジャーナル

    米国で11月14日(現地時間)にニンテンドーDS用の「マリオカートDS」と「Tony Hawk's American Sk8land」が発売され、「ニンテンドーWi-Fiコネクション」を利用できるようになった。ニンテンドーWi-FiコネクションはWi-Fi通信を使って、インターネット経由でマルチプレイヤーによる同時プレイを可能にする。世界中のニンテンドーDSユーザーを結びつけるサービスだ。同サービスを開始するにあたって任天堂は、「カンタン」「あんしん」「無料」という3つのキーワードを挙げている。これは、設定のわずらわしさや追加料金など、これまでのオンラインゲームに対するイメージをくつがえすものである。そこで一足早く米国で始まったニンテンドーWi-Fiコネクションを使って、新しいオンラインゲームの世界を体験してみた(※マリオカートDSを使用)。 ニンテンドーWi-Fiコネクションを利用する

  • 任天堂がZiの手書き認識技術「Decuma」をライセンス、DSで利用可能に | 家電 | マイコミジャーナル

    インタフェース技術を開発するカナダのZi Corporationは10月26日(現地時間)、任天堂とライセンス契約を結んだことを発表した。これにより任天堂の携帯用ゲーム機「ニンテンドーDS」向けにZiの手書き認識技術「Decuma」を利用したゲームを開発できるようになる。 DecumaのCTO兼COOであるMilos Djokovic氏は「Decumaによって、ニンテンドーDSユーザーは、これまでPDAやスマートフォンのユーザーだけに提供されていた自然な手書きを体験できるようになる」とコメントしている。 DecumaはPDA市場から拡大し始めた手書き認識技術である。PDA市場を開拓したPalm製品には、手書きを正確に認識できるように、「Graffiti」というアルファベットを記号化した入力技術が採用されていた。Graffitiはアルファベットをシンプル化しており、少ないストロークで書き込め

  • 11月23日サービススタート! Wi-Fiコネクションの概要が発表 - ファミ通.com

    ▲岩田社長はニンテンドーWi-Fiコネクションについて「ニンテンドーWi-Fiコネクションで目指すことは、目の前にいる人との通信とほとんど同じ感覚で、離れた場所にいる人とコミュニケーションして遊ぶ仕組みを、世界で最もたくさんの人が参加できるカタチで提供することです」と発言。従来のオンラインサービスとは一線を画す内容となる。 日(10月5日)、任天堂が開催した"ニンテンドーDS カンファレンス! 2005秋"でニンテンドーDS向けのワイヤレス・インターネット接続サービス、"ニンテンドー Wi-Fiコネクション"に関する新情報が発表された。サービススタートは、『おいでよ どうぶつの森』の発売日と同じ11月23日。この時点で、全国のゲーム販売店約1000店舗に無線接続拠点"ニンテンドーWi-Fiステーション"が設置されており、ソフト購入後すぐにサービスが楽しめる。12月8日に発売予定の『マリオ

  • 『ニンテンドッグス』から「人が欲する人工知能」を考える | WIRED VISION

    『ニンテンドッグス』から「人が欲する人工知能」を考える 2005年9月 5日 コメント: トラックバック (0) Clive Thompson 2005年09月05日 『ニンテンドーDS』用ゲーム『ニンテンドッグス』をプレイし始めた人は、ものの数分で――周囲の人の目には――正気を失ってしまうように見える。ゲーム機に向かって大声で命令したり、コンピューターが作り出す小さな子犬を心配そうにのぞき込んだり、タッチペンでうやうやしく画面に触れ犬の糞を始末したりする。わが家でも、気まぐれなダックスフンドに向かって「お座り、チューブ! お座りだ!」と叫んでいる私を、が怪訝そうな顔で見ていた。こんなことばかり2日も続けていたのだから無理もない。 誰もがみな、『ニンテンドッグス』にこれほど夢中になるのはなぜだろう? このゲーム(日語版記事)に詳しい人間に言わせれば、理由は簡単――ゲーム自体がとびきり魅

  • 1