新月お茶の会(http://newmoon.sakura.ne.jp/)会員・只野胡椒氏(@Tadano_Kosho)の調べた、「中二病」概念の歴史まとめ。最後にまとめ主のツイートも追加。 ※参考リンク 影羅→ http://yet.s61.xrea.com/mt/archives/000121.html 邪気眼→ http://guideline.livedoor.biz/archives/50234008.html (>>276の投稿)
烏賀陽 弘道 @hirougaya 「記者は〜であるべき」「それでもジャーナリストか」って言葉が、いちばん笑える。だって、その仕事をやったこともない人が、その仕事の肝要、要件について当人以上に知っているはずがないのもの。言った本人がその言葉が正当であると信じ切っているのも、また笑える。 2012-03-26 13:58:09 れもんた @montagekijyo 「医者は~であるべき」「それでも医者か」って言葉が、いちばん笑える。だって、その仕事をやったこともない人が、その仕事の肝要、要件について当人以上に知っているはずがないのもの。言った本人がその言葉が正当であると信じ切っているのも、また笑える。 2012-03-26 14:03:54 玉虫食べの助@元ちくわぶ大将軍 @Kirokuro じゃあアンタらが政治家批判するんなら、まず政治家にならなきゃね。 RT @hirougaya 「記者
町山智浩氏が@yumemigatio氏の 町山「ダークナイトのジョーカーはサタンであって」山岡「この評論はまるで駄目だ、別の場所にいこう」 というツィートに「なぜまるでダメなんですか」と質問 続きを読む
モバイルゲーム 物凄い勢いで勃興したモバイルゲーム業界は、いろいろな課題や問題に直面しながらも巨大化し、今日の時点でのスマートフォン向けゲームの市場へと継承されていきます。 モバイルゲームの歴史 2001 Javaアプリと3Dゲームの登場 Javaが利用できるようになったことにより、ダウンロード型のゲームが供給できるようになりました。 2002 携帯電話端末の大容量化・3D化競争 Java搭載携帯電話端末が登場してからごく僅か1年の間に、アプリのサイズに関しては10倍に広大化し、表現方法も2Dから3Dにシフトし始めました。J-PHONEは『ゼビウス』や『スペースハリアー』などといった昔のアーケードゲームを、ドコモはSIMCITYなどパソコンで世界的規模のヒットを飛ばしたゲームを主力商品としていました。 2003 モバイルゲームの一般化 メモリの制限が厳しいJava仮想マシン上ではなく、OS
著作権侵害であっても権利者以外からの削除申請には一切応じない、ニコニコ動画運営 ニワンゴ取締役 木野瀬友人さんが 「北久保さんが消せない理由って何ですか?」 って呟いたら、北久保弘之さん本人からリプライがきて、あらあらまあまあ 2/3 関連動画、関連記事 関連まとめを追加 / kinoppix氏が急にプロフィールを変更したことに関わるやりとりを追加 【続編】http://togetter.com/li/277301 北久保監督とドワンゴ会長川上量生氏のやりとり 『ドワンゴ会長「権利者からじゃねーなら知らねーしwww」 監督「権利者です」 会長「知らねーよ」 監督「その動画、俺の監督作品です」 会長「権利者なら削除依頼すればいいんじゃないっすか?」 監督「……」』
もち米を"セシウム米"と称し、経産省の人たちに食べさせようとしたイベントがあった、というツィートが流れてきました。 これを踏まえてかばおくんはかく語った(`・ω・´)9m ------------------------------------------------------------------------- 続きを読む
経緯をまとめるのはトゥギャッターが便利だったので、まとめました。 (※ちなみに現在でものびておりますが、最初にまとめだした @mediologic の手はすでに離れております) [設定]公開設定→誰でも編集可にしてあります。もちろん上田さんご自身も編集できます。ご不満がある場合はどうぞ。でないとフェアではないと思いますので。 続きを読む
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