Conceptos Básicos Grupo 1

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DTE (Data Terminal Equipment): equipos que son la fuente y destino de los datos.

comprenden equipos de computacin (Host, Microcomputadores y Terminales). DCE (Data Communications Equipment): equipos de conversin entre el DTE y el canal de transmisin, es decir, los equipos a travs de los cuales conectamos los DTE a las lneas de comunicacin.

MEDIOS , FORMAS Y TIPOS DE TRANSMISION Medios Areos: basados en seales radio-elctricas (utilizan la atmsfera como medio de transmisin), en seales de rayos lser o rayos infrarrojos. Slidos: principalmente el cobre en par trenzado o cable coaxial y la fibra ptica. Formas Transmisin en Serie: los bits se transmiten de uno a uno sobre una lnea nica. Se utiliza para transmitir a larga distancia. Transmisin en Paralelo: los bits se transmiten en grupo sobre varias lneas al mismo tiempo. Es utilizada dentro del computador.

La transmisin en paralela es ms rpida que la transmisin en serie pero en la medida que la distancia entre equipos se incrementa (no debe sobrepasarse la distancia de 100 pies), no solo se encarecen los cables sino que adems aumenta la complejidad de los transmisores y los receptores de la lnea a causa de la dificultad de transmitir y recibir seales de pulsos a travs de cables largos. Tipos Transmisin Simplex: la transmisin de datos se produce en un solo sentido. siempre existen un nodo emisor y un nodo receptor que no cambian sus funciones. Transmisin Half-Duplex: la transmisin de los datos se produce en ambos sentidos pero alternativamente, en un solo sentido a la vez. Si se est recibiendo datos no se puede transmitir. Transmisin Full-Duplex: la transmisin de los datos se produce en ambos sentidos al mismo tiempo. un extremo que esta recibiendo datos puede, al mismo tiempo, estar transmitiendo otros datos. Transmisin Asincrona: cada byte de datos incluye seales de arranque y parada al principio y al final. La misin de estas seales consiste en: Avisar al receptor de que est llegando un dato. Darle suficiente tiempo al receptor de realizar funciones de sincronismo antes de que llegue el siguiente byte. Transmisin Sincrona: se utilizan canales separados de reloj que administran la recepcin y transmisin de los datos. Al inicio de cada transmisin se emplean unas seales preliminares llamadas: Bytes de sincronizacin en los protocolos orientados a byte. Flags en los protocolos orientados a bit. Su misin principal es alertar al receptor de la llegada de los datos.

Nota: Las seales de reloj determinan la velocidad a la cual se transmite o recibe.

PROTOCOLOS Protocolo Conjunto de reglas que posibilitan la transferencia de datos entre dos o ms computadores. Arquitectura de Niveles : el propsito de la arquitectura de niveles es reducir la complejidad de la comunicacin de datos agrupando lgicamente ciertas funciones en reas de responsabilidad (niveles). Caractersticas Cada nivel provee servicios al nivel superior y recibe servicios del nivel inferior. Un mensaje proveniente de un nivel superior contiene una cabecera con informacin a ser usada en el nodo receptor. El conjunto de servicios que provee un nivel es llamado Entidad y cada entidad consiste en un manejador (manager) y un elemento (worker). ESTANDARES

OSI ( International Standards Organization) IEEE (Institute of Electrical and Electronic Engineers) OSI ( International Standards Organization) En este modelo, el propsito de cada nivel es proveer servicios al nivel superior, liberndolo de los detalles de implementacin de cada servicio. La informacin que se enva de un computador a otro debe pasar del nivel superior al nivel inferior atravesando todos los dems niveles de forma descendente, dentro del computador que origina los datos. A su paso por cada nivel a los datos se les adiciona informacin que ser removida al llegar a su destino. La informacin adicionada se clasifica en: Informacin de Control, dirigida a su nivel correspondiente en el computador de destino. Cada nivel se comporta como si estuviera comunicndose con su contraparte en el otro computador. Informacin de Interface, dirigida al nivel adyacente con el cual se est interactuando. El objeto de esta informacin es definir los servicios provistos por el nivel inferior, y como deben ser accesados estos servicios. Esta informacin tras ser empleada por el nivel adyacente es removida. El modelo OSI se estructura en 7 niveles: 1. En este nivel se define la forma de conectarse el cable a las tarjetas de red, cuanto pines debe tener cada conector y el uso funcional de cada uno de ellos. Define tambin la tcnica de transmisin a emplear para el envo de los datos sobre el medio empleado. Se encarga de activar, mantener y desactivar un circuito fsico. Este nivel trata la codificacin y sincronizacin de los bits y es el responsable de hacer llegar los bits desde un computador a otro. 2. Nivel Fisico: este nivel dirige la transmisin de flujos de bits, sin estructura aparente, sobre un medio de conexin. Se encuentra relacionado con condiciones elcricas-pticas, mecnicas y

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funcionales del interfaz al medio de transmisin. A su vez esta encargado de aportar la seal empleada para la transmisin de los datos generados por los niveles superiores. Nivel de Enlace de Datos: este nivel se encarga, en el computador de origen, de alojar en una estructura lgica de agrupacin de bits, llamada Trama (Frame), los datos provenientes de los niveles superiores. En el computador de destino, se encarga de agrupar los bits provenientes del nivel fsico en tramas de datos (Frames) que sern entregadas al nivel de red. Este nivel es el responsable de garantizar la transferencia de tramas libres de errores de un computador a otro a travs del nivel fsico. Nivel de Red: es responsable del direccionamiento de mensajes y de la conversin de las direcciones lgicas y nombres, en direcciones fsicas. Esta encargado tambin de determinar la ruta adecuada para el trayecto de los datos, basndose en condiciones de la red, prioridad del servicio, etc. El nivel de red agrupa pequeos fragmentos de mensajes para ser enviados juntos a travs de la red. Nivel de Transporte: se encarga de la recuperacin y deteccin de errores. Garantiza tambin, la entrega de los mensajes del computador originados en el nivel de aplicacin. Es el nivel encargado de informar a los niveles superiores del estatus de la red. Nivel de Sesin: permite que dos aplicaciones residentes en computadoras diferentes establezcan, usen y terminen una conexin llamada sesin. Este nivel realiza reconocimientos de nombres y las funciones necesarias para que dos aplicaciones se comuniquen a travs de la red, como en el caso de funciones de seguridad. Nivel de Presentacin: determina el formato a usar para el intercambio de datos en la red. Puede ser llamado el traductor de la red. Este nivel tambin maneja la seguridad de emisin pues, provee a la red servicios como el de encriptacion de datos. Nivel de Aplicacin: sirve como ventana para los procesos que requieren acceder a los servicios de red.

IEEE El modelo desarrollado por IEEE, tambin conocido como el proyecto 802, fue orientado a las redes locales. Este estndar esta de acuerdo, en general con el modelo ISO, difieren principalmente en el nivel de enlace de datos. Para IEEE este nivel est dividido en dos subniveles: MAC (Medium Access Control): subnivel inferior, provee el acceso compartido de las tarjetas de red al medio fsico, es decir, define la forma en que se va a acceder al medio fsico empleado en la red para el intercambio de datos. LLC (Logical Link Control): subnivel superior, maneja la comunicacin de enlace de datos y define el uso de puntos de interfaz lgico, llamado SAP (Service Access Points) de manera que otros computadores puedan emplear el mismo formato para la comunicacin con los niveles superiores independientemente del MAC empleado. Clasificacin de los Protocolos de Enlace de Datos De acuerdo a su estructura Protocolos Orientados a Bit: son aquellos protocolos en los cuales los bits por si solos pueden proveer informacin, son protocolos muy eficientes y trabajan en tramas de longitud variable. Protocolos Orientados a Byte: son aquellos en los que la informacin viene provista por la conjuncin de bytes de informacin y bytes de control. De acuerdo a su disciplina de comportamiento Protocolos de Sondeo Seleccion: son aquellos que utilizan un DTE como nodo principal de canal. Este nodo primario controla todas las dems estaciones y determina si los dispositivos pueden comunicarse y, en caso afirmativo, cuando deben hacerlo. Protocolos Peer to Peer: son aquellos en los cuales ningn nodo es el principal, y por lo general todos los nodos poseen la misma autoridad sobre el canal.

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