Lineamientos Educacion Artistica 2 BGU
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EDUCACIN ARTSTICA
SEGUNDO CURSO
Tabla de contenido
LINEAMIENTOS CURRICULARES PARA EL BACHILLERATO GENERAL UNIFICADO .................. 1
ASIGNATURA DE EDUCACIN ARTSTICA ......................................................................................................... 1
SEGUNDO CURSO DE BACHILLERATO .................................................................................................................. 1
1.
2.
3.
4.
6.
7.
8.
Bibliografa ........................................................................................................................................................ 28
9.
ANEXO .................................................................................................................................................................. 29
La inclusin de estas cuatro reas o disciplinas dentro de la enseanza del arte vienen de la metodologa de
enseanza llamada, en ingls, Discipline Based Art Education. El DBAE fue desarrollado y formalizado en los aos
ochenta por el Getty Center for Arts Education, despus llamado Getty Education Institute. El DBAE no es una teora
original, sino un marco conceptual que incorpora elementos de algunas otras teoras educativas, como el VTS
(Estrategias de Pensamiento Visual).
realidades alternativas en que las posibilidades sean infinitas, en lugar de aceptar una
realidad de manera pasiva. Los procesos creativos desarrollan mentes ms flexibles que
pueden, a futuro, innovar y resolver problemas de forma creativa en otras reas de la
vida.
Explorar sensaciones y emociones; expresar sentimientos personales o grupales
Los procesos artsticos producen y desarrollan miradas hacia adentro, con lo cual se
logra que los estudiantes sean ms conscientes de sus emociones y de sus reacciones
frente al mundo. Se motiva entonces a que los estudiantes se observen a s mismos con
mayor profundidad, para luego poder expresar, con conviccin y conciencia, sus ideas.
Apreciar, criticar y evaluar ideas de otros acerca de un tema.
Los ejercicios de apreciacin del arte desarrollan habilidades de observacin y anlisis
de nueva informacin, y motivan la reflexin crtica y la expresin de ideas personales
sobre lo observado, apoyndose en su adecuada argumentacin.
Experimentar procesos de sanacin, de juego puro o de disfrute.
La creacin artstica permite tambin espacios de libertad emocional y fsica, necesarios
para el bienestar general y el Buen Vivir. Los estudiantes se encontrarn con momentos
de catarsis; en los que habr risas, bienestar, sensacin de logro personal, juego y, en
general, diversin. Sin embargo, habr tambin momentos de frustracin, nostalgia o
tristeza, que son parte natural del proceso de sanacin emocional y de
autoconocimiento mediante la experiencia artstica.
Debemos tener claro, entonces, que nos queremos alejar de la enseanza que busca
crear productos lindos. Tenemos que apuntar a ofrecer espacios y momentos de
enseanza-aprendizaje que motiven procesos en los cuales los estudiantes manejen
ideas que puedan despus aplicar en su vida cotidiana. Los objetos artsticos resultantes
son entonces logros secundarios de estos procesos, pueden tener cualidades estticas
especficas planificadas o pueden ser accidentes que hayan resultado de la
experimentacin arriesgada. Estos productos, las obras de arte, son importantes, pero
siempre pensados como parte de un proceso de trabajo ms amplio.
Los lenguajes son, por lo tanto, un medio de apoyo para lograr procesos de
autoconocimiento, de significacin del mundo y del otro, de cuestionamientos y de
construccin de identidad.
I) Explorar:
En la exploracin se consideran tres categoras:
a. Explorar el mundo exterior: La exploracin sensible del entorno y su
documentacin es una de las bases del proceso creativo. Al tener una
percepcin consciente y detallada del entorno se puede opinar acerca de l de
una mejor manera.
b. Explorar el mundo interior: Es la atencin cuidadosa a los sentimientos propios y
ajenos.
c. Explorar el mundo acadmico: Esta categora incluye la investigacin de los
datos y procesos que otras disciplinas ofrecen sobre el mismo tema, como parte
importante y complementaria de los procesos creativos.
II) Conocer:
En el conocimiento se incluyen dos grupos de saberes:
a. Historia del Arte: Este conocimiento parte de la interpretacin de la relacin
que existe entre las obras de arte de distintos lenguajes y sus contextos
histricos y culturales, a travs de la investigacin. La inclusin de eventos y
datos histricos debe ir acompaado del desarrollo del pensamiento crtico
por medio de la relacin entre sus ideas personales y el conocimiento
adquirido.
b. Tcnicas: La tcnica de cada lenguaje artstico es el conjunto de
procedimientos y recursos de los que se sirve cada lenguaje. Esto incluye la
destreza manual y /o corporal as como el conocimiento acerca del uso de las
herramientas y conceptos fundamentales. Las tcnicas de cada lenguaje son
muchas y muy variadas. Es imposible pretender que en un plazo corto los
estudiantes lleguen a dominarlas, sin embargo, es importante ofrecer
conocimientos y destrezas bsicas en el uso de vocabulario especializado,
materiales, herramientas, procedimientos y mtodos de pensamiento de cada
uno de los lenguajes artsticos. El conocimiento tcnico que los estudiantes
adquieran permitir que puedan expresar sus ideas travs de cada lenguaje
de una manera ms exitosa.
III) Apreciar:
a. La propuesta para este currculo es promover actividades y brindar herramientas a los
estudiantes para que el proceso de apreciacin del arte sea personal y significativo.
Tanto el docente (mediador) como los estudiantes lograrn conectarse
profundamente con las obras de arte para apreciarlas y cuestionarlas.
La apreciacin del arte bien realizada tiene varios resultados beneficiosos para la
Educacin Artstica y en general:
Los estudiantes aprenden a observar detalladamente. Esta destreza les servir
no solamente al momento de explorar e investigar su entorno, sino al momento
de evaluar sus propias creaciones.
La apreciacin del arte, con todos sus procesos, promueve la tolerancia al
evidenciar, de una manera directa y simple, que todos tenemos percepciones y
emociones nicas, a veces parecidas a las de otros y a veces diferentes, pero que
todas son vlidas.
Con una buena mediacin, la observacin detallada de obras de arte y la revisin
de los pensamientos y sentimientos de los observadores permiten aprender a
realizar procesos claros de argumentacin y dilogo. A travs de este
acercamiento, estudiantes y docentes lograrn examinar y hablar acerca de
obras de arte y, en general, acerca de temas no familiares, con rigor y emocin.
La apreciacin del arte promueve procesos de construccin de identidad desde
la observacin detallada de nuestro entorno y de expresiones artsticas acerca de
l, hasta el proceso final de crtica en que el observador se ve obligado a
clarificar tanto para l mismo como para otros sus preferencias, sensaciones e
ideas con respecto a la expresin de alguien ms. En este proceso se vern
reflejados sus gustos, sus juicios de valor, sus relaciones con los otros.
b. En el eje de aprendizaje, apreciar se incluye al rea de la filosofa que reflexiona
acerca de la naturaleza del arte: la esttica: Los estudiantes se cuestionarn qu es
arte para cada uno de ellos, para su comunidad, cmo se concibe al arte en cada
poca de la historia y cmo se relaciona el arte con las ideas acerca de la belleza y
dems valores.
IV) Crear:
El eje de aprendizaje de crear significa, en esta asignatura, expresarse a travs
de lenguajes artsticos alternativos a la palabra. Por lo tanto, en el proceso de
elaboracin de obras de arte, los estudiantes expresarn visiones propias,
alejadas de la reproduccin de modelos preestablecidos. Los estudiantes crearn
obras de arte de lenguajes variados, vinculadas siempre al tema generador.
exitoso. Pero esta divisin no es secuencial, y los lmites entre ellas son muy
flexibles. Eso quiere decir que estn ntimamente conectadas. Por ejemplo, al
explorar el entorno con los sentidos, los estudiantes descubrirn que muchas
partes de ese entorno estn formadas por creaciones artsticas. Al apreciarlas y
conectarse con obras de arte, naturalmente se promueve el deseo por conocer
ms, y los estudiantes se sienten motivados a investigar acerca de artistas,
perodos o movimientos artsticos, estilos, mensajes, etc. As, la apreciacin se
vincula naturalmente con el estudio de la historia del arte. Lo mismo sucede con
las herramientas de produccin y los elementos y principios de los lenguajes
artsticos. Los observadores, al vivir la experiencia de una observacin detallada y
profunda, descubren y se interesan por los aspectos tcnicos de una obra y por
cmo estos lenguajes logran transmitir mensajes especficos, vinculndose as con
la destreza de crear. Este es un solo ejemplo de cmo el proceso creativo vincula
estas cuatro destrezas, pero cada estudiante experimentar una secuencia de ir y
venir entre ejes en cada proyecto de una manera distinta.
Al profundizar en el desarrollo de los procesos creativos y su metacognicin, los
estudiantes comprenden cmo funciona su mente cuando observan y piensan acerca
del arte, reaccionan frente a objetos artsticos y hablan sobre ellos. Este proceso ayuda
entonces a desarrollar habilidades transferibles a la vida cotidiana y tiles en la vida
productiva y laboral.
Este enfoque propone que las artes pueden ser vistas y aceptadas como medios de
expresin de opiniones acerca de temas que nos interesan, nos apasionan o nos
intrigan. El estudio de esos temas es, por lo tanto, fundamental para el proceso de
creacin, ya que, si no tenemos de qu hablar, entonces de qu nos sirve saber varios
lenguajes? Si no tenemos una opinin, de qu vamos a hablar en nuestras obras? Se
plantea, entonces, que los estudiantes exploren temas generadores a travs de varios
lenguajes.
Como consecuencia, el arte ayudar a crear conexiones reales con las otras disciplinas y
permitir, profundizar algunos de los beneficios de la enseanza de esta asignatura,
como por ejemplo:
Brindar la posibilidad de que los estudiantes (cada uno con distintos estilos de
aprendizaje y con mltiples inteligencias) puedan aprovechar y participar
activamente de las discusiones en todos los bloques y en varios niveles, segn sus
intereses y necesidades cotidianas reales.
Estos temas generadores son los bloques curriculares que los estudiantes debern
desarrollar. Para primer ao de Bachillerato los bloques curriculares tienen conexiones
explcitas o implcitas con los temas que se tratarn en otras materias del tronco comn:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Mitos y leyendas
Movimiento
El microuniverso
Ciclos de vida y muerte
Mi entorno social y yo
Encuentro de culturas
curricular
Ejes del
aprendizaje
Lenguajes artsticos
EXPLORAR
CINE
CONOCER
TEATRO
DANZA
APRECIAR
CREAR
CMIC
NUEVAS ARTES
MSICA
CONSTRUCCIN DE IDENTIDAD
Bloque
Para el segundo ao de Bachillerato, una vez que tanto los docentes como los
estudiantes estn familiarizados con los procesos de trabajo creativo, se propone que
exista solamente un bloque curricular con el tema generador Mi proyecto personal.
Este bloque se desarrollar durante todo el ao lectivo. esto significa que cada
estudiante escoger un tema de su inters y lo desarrollar a travs de los cuatro ejes
de aprendizaje, durante todo el ao, as:
PROYECTO PERSONAL
curricular
Ejes del
aprendizaje
Lenguajes artsticos
EXPLORAR
CONOCER
Lenguajes pertinentes
escogidos por cada
estudiante
APRECIAR
CONSTRUCCIN DE IDENTIDAD
Bloque
CREAR
10
Explorar
3 horas4
Conocer
El tiempo est calculado tomando en cuenta 30 semanas de clase y dos horas de clase por semana, en
total 60 horas en el ao. Las horas sealadas son horas de trabajo en el aula, sin embargo los estudiantes
tendrn que realizar algunos de sus trabajos de creacin e investigacin en sus casas para poder
completar sus proyectos. Tanto en precisiones curriculares como en la Gua del docente se explica
detalladamente cmo llevar adelante la realizacin del proyecto.
11
Explorar
Conocer
3 horas
2.2.a
Exploracin
del
mundo Investigar el tema elegido desde la
perspectiva de las ciencias
acadmico (Ciencias naturales)
naturales.
2 horas
2.2.b Eleccin e investigacin inicial de Investigar la historia y la utilizacin
tradicional de un segundo lenguaje
lenguajes
escogido para explorar el tema.
Eleccin del segundo lenguaje y su
Investigacin
2 horas
Aplicar el primer lenguaje artstico
para documentar ideas acerca de
la investigacin del tema desde las
Ciencias naturales, creando una o
ms obras y/o expresiones
artsticas.
Explorar
3 horas
2.3.a
Exploracin
del
acadmico (Ciencias sociales)
2 horas
Conocer
Crear
inicial
de
exploracin
12
lenguajes
3 horas
1 horas
Expresar las ideas personales
acerca del tema elegido, a travs
Etapa inicial de exploracin y seleccin
de uno o varios de los lenguajes
de lenguajes
investigados, creando una o mas
obras y/o expresiones artsticas.
4 horas
2.4.d. Edicin
Crear
1 hora
2 horas
2 horas
13
4 horas
Investigar procedimientos
tradicionales, alternativos e
innovadores del lenguaje escogido.
Conocer
4.5. Auto evaluacin
1 hora
4.6. Crtica de grupo
4 horas
4.7. Edicin
2 horas
14
15
Estas mismas precisiones se tomarn en cuenta para la eleccin del lenguaje final, en la etapa de
creacin y exhibicin de obras de arte.
7
Ver gua para investigacin de historia del arte en la gua para el docente
16
17
En este currculo se pide que los estudiantes experimenten con varios tipos de
exploracin artstica para que encuentren, con el tiempo, la que le sirva mejor a cada
uno, que les haga ms sentido con sus ideales, con sus gustos y con sus habilidades.
Para que sea una exploracin personal, se debe dejar que los estudiantes escojan su
propia forma de aproximacin. Por ejemplo, al explorar el mundo exterior, pueden
elegir hacerlo de una manera distante y solitaria, sin ser percibidos por el mundo; o
mediante la interrelacin con los otros, descubriendo los detalles ms escondidos de su
entorno.
18
elegir investigar dentro de la Biologa, cules son los msculos y huesos que el cuerpo
de los futbolistas utilizan, cmo se mueven, como se interrelacionan con los flujos
sanguneos, el pulmn, etc.
19
Estas mismas precisiones se tomarn en cuenta para la creacin de las obras finales de los estudiantes.
20
21
22
23
Evaluacin
Actividades del estudiante:
Los estudiantes realizarn auto evaluaciones de sus propias creaciones desde distintas
perspectivas:
Emocional: lo que una obra significa para cada uno. Reflexionar sobre el apego e
identificacin emocional con el proceso o con la obra
Tcnica: revisar el proceso de utilizacin de materiales, herramientas y
procedimientos en la utilizacin de la tcnica. Adems, se analizar las
decisiones los errores y las modificaciones posibles.
Intencin del artista: evaluar si es que la obra logra transmitir la intencin
original del artista, y si es necesario hacerlo.
Crticas de grupo
Los estudiantes realizarn por lo menos una crtica de grupo durante el ao lectivo con
base en criterios previamente discutidos con el docente. Esto significa que todos van a
exponer por lo menos una de sus obras a la mirada y opinin de sus compaeros. Al
participar como observador, es importante que los estudiantes sean honestos y
respetuosos en las crticas y que aprendan a su vez a recibir comentarios de otros con
profesionalismo y sin susceptibilidad personal.
24
utilizar el siguiente mtodo de observacin diseado por Brenda Engel 10: (Este mismo
ejercicio se puede motivar en los estudiantes durante las crticas de grupo)
De qu est hecho? (Tamao, materiales, herramientas, duracin, etc.)
Qu es lo que el observador ve? (lneas, formas, colores, texturas, etc.) o escucha?
(caractersticas del ritmo, la meloda, etc.)
Qu representa? (una ciudad, un sof, una persona, un sentimiento)
Cmo est organizado? (composicin, perspectiva, accin, etc.,)
De qu se trata? (violencia, paz, amor, tristeza, etc.)
De dnde viene la idea? Imaginacin, observacin, literatura, imitacin, TV,
conversacin, naturaleza, deber, etc.)
Conversar acerca del trabajo de los estudiantes en una forma seria, honesta y
constructiva. Se recomienda realizar esta conversacin despus de la observacin, y
manejarla a travs de preguntas, por ejemplo:
Cuntame de tu dibujo! (o de tu actuacin, de tu fotografa, de tu cmic, etc.)
Si pudieras volver a hacer todo de nuevo, qu haras diferente?
Cul fue tu parte preferida del proyecto?
Qu fue lo que menos te gust hacer?
Cul fue la parte ms difcil? Cmo resolviste el problema?
Preguntas / comentarios especficos al proceso y al producto
Expresa al estudiante tres cosas que te gustaron de su obra y algo que desearas que
fuera diferente. S especfico en tu discurso. Decir qu lindo no es suficiente.
No cuestionar la intencin. Recordar que la intencin del artista puede ir cambiando a
medida que va desarrollando su obra.
Nota importante sobre evaluacin: Se recuerda que el rol del docente en cuanto a la
evaluacin es realizar un acompaamiento constante y brindar retroinformacin acerca
de todos los procesos que el estudiante desarrolla.
Los procesos de evaluacin son circulares, es decir que cuando termina la evaluacin
sumativa, empieza de nuevo la evaluacin inicial, en otro tema, en otro nivel de
complejidad o en otro lenguaje. Dentro de ese crculo hay tres momentos:
10 Engel, Brenda, Considering Childrens Art: Why & How to Value Their Works, National Association
for the Education of Young Children, 1995.
25
La documentacin del entorno con lenguaje artstico puede convertirse en una obra de arte.
http://www.queesunmapamental.com/
13
Ver gua para historia del arte en la gua para docentes.
12
26
Escribe 1 informe con datos generales y ejemplos visuales de las obras de por lo
menos 3 artistas que trabajen con el lenguaje que el estudiante eligi para la
creacin de sus obras finales.
Expresa verbalmente o por escrito sus sentimientos y opiniones acerca de las
obras investigadas y las argumenta.
Escribe una descripcin de las obras de arte escogidas desde el punto de vista
tcnico, incluyendo materiales, herramientas, procedimientos y elementos y
principios utilizados.
Reflexiona verbalmente o por escrito acerca de sus propias creaciones, tomando
como punto de partida su intencin inicial y revisando su proceso.
Participa activamente en las crticas de grupo, emitiendo comentarios respetuosos
y constructivos.
Utiliza y explora un lenguaje principal, en por lo menos dos obras finales, para
explorar sus ideas y sentimientos sobre el tema.
Crea una o ms obras finales en donde se evidencie la exploracin y aprendizaje
tanto del tema como del lenguaje escogido as como la expresin de ideas
personales acerca de ste.
Participa activamente en la organizacin y montaje de la exhibicin y /o puesta en
escena de fin de ao.
27
8. Bibliografa
1. Bayles, David y Orland, Ted (1993). Art and Fear: Observations on the Perils (and
Rewards) of Artmaking. Santa Cruz, CA: Image Continuum.
2. Csikszentmihalyi, M. (1998).Creatividad. Barcelona: Paids,
3. Consortium of National Arts Education Associations (1994). National Standards
for Arts Education. Reston, VA: Autor.
4. Coutts, Glen y Jokela Timo (Comp.).(2008) Art, Community and Environment.
Educational Perspectives. Bristol, UK: intellect.
5. Clements, Robert D. y Wachowiak, Frank (2005). Emphasis Art: A Qualitative Art
Program for Elementary and Middle Schools (8th Edition), Allyn & Bacon.
6. Freire, Paulo (1978a). Pedagoga del oprimido. Madrid: Siglo XXI.
7. Freire, Paulo (1978b). Pedagoga y accin liberadora. Madrid: Zero.
8. Gardner, Howard (1990), Art Education and Human Development. Los Angeles,
CA: J. Getty Trust.
9. Garner, Howard (1995). Mentes creativas, Barcelona: Paids.
10. Gardner Howard,( 2005). Arte, mente y cerebro, Barcelona: Paids,
11. Greene, Maxine (1995). Releasing the Imagination. Essays on Education, the Arts,
and Social Change. San Francisco CA: Jossey-Bass.
12. Goodman, Marilyn y Thome, Mara Consuelo (2006). Arteducarte, Arte
ecuatoriano para nios. Quito: Fundacin el Comercio.
13. Housen, Abigail y DeSantis, Karin (1996), A Brief Guide to Developmental Theory
and Aesthetic Development. Visual Understanding in Education
14. National Arts Education Association (2010). Learning in a Visual Age Reston, VA:
Autor
15. Thompson, Christine ( Comp.) (1995). The Visual Arts and Early Childhood
Learning. Reston, VA: The National Art Education Association
16. Ulloa, Guadalupe, (2011), Lineamientos Curriculares para educacin esttica,
Quito: Ministerio de Educacin
17. Villeneuve, Pat (Comp.).(2007), From Periphery to Center, Art Museum
Education in the 21st Century. Reston, VA: National Art Education Association.
28
9. ANEXO
Sugerencia de preguntas para detonar la seleccin del tema de trabajo.
Cmo me llamo? De dnde viene mi nombre? Si pudiera escoger otro
nombre, cul sera y por qu?
Qu hago en mi tiempo libre? Si pudiera hacer cualquier otra cosa, que hara?
En qu poca vivo? Si pudiera viajar al pasado o al futuro, a qu poca me
gustara ir?
Si pudiera ser alguien ms, dnde me gustara haber nacido?
Listar 3 cosas que ms me gustan de mi casa.
Listar 3 cosas que ms me gustan de mi entorno, barrio o ciudad.
Listar 3 cosas que ms me gustan de mis amigos.
Listar 3 cosas que ms me gustan de mi mismo.
Listar 3 cosas que menos me gustan de mi casa
Listar 3 cosas que menos me gustan de mis amigos
Listar 3 cosas que menos me gustan de mi mismo.
Listar 3 cosas que me dan miedo.
Cuando vas a comprar un libro, qu gnero te gusta leer?
Cuando vas a ver una pelcula, qu gnero escoges ver?
Imagina que llegas a otro planeta del cual no sabes nada. Eres parte de un
equipo de exploracin que debe llevar informacin a la tierra. Define el tipo de
exploracin que te gustara participar:
o Explorar a los seres que habitan all. Conocer su biologa
o Explorar sus trabajos
o Explorar las relaciones y rituales sociales entre los seres
o Explorar sus ideas
o Explorar sus sentimientos
o Explorar sus creaciones
o Explorar el paisaje y la geografa del lugar
o Puedes proponer tu tema de exploracin
Revisa todas tus respuestas y busca en ellas un tema que se repita, uno que te
sorprenda, uno que te interese y uno que te parezca raro o te intrigue. Uno de esos
temas te puede servir para tu trabajo creativo.
29