Fisica Consulta
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NIVELACION ELECTROMECANICA
Tema:
FISICA
Autores:
Atuña Benjamin
Chicaiza Bryan
Moreno Gino
Niacata Bryan
Tapia Danny
Toapanta Franklin
Tibanquiza Erick
Vivas Bryan
Profesor:
Período:
Latacunga – Ecuador
pág. 1
1. SISTERMA DE REFERENCIA
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Sistema de referencia
En un plano, un sistema de referencia está constituido por un punto O del plano y una base
(𝑢 ⃗⃗⃗⃗ no paralelos forman la base.
⃗⃗⃗ , 𝑣)
2. Ortonormal
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Los vectores de la base son perpendiculares y unitarios, es decir, de módulo 1.
𝑖 = 1. 𝑖 + 0. 𝑗 𝑖= (1,0)
𝑗= 0. 𝑖 + 1. 𝑗 𝑗= (0,1)
Comentario: es muy importante, ya que gracias a ella podemos calcular, el movimiento de los
cuerpos en nuestro medio, de diferentes dimensiones, este sistema es muy usado para medir
distancias en las que están los objetos.
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1. La posición y el desplazamiento
Posición
Concepto
FISIC, F (2015) manifiesta que la posicion “Es una magnitud vectorial que se mide en
unidades de longitud y corresponde al lugar geométrico- espacial que tiene el cuerpo en un
instante dado”. (p.2)
En el grafico se observa el vector posición inicial para el cuerpo como también la final. Cabe
destacar que para distintos observadores la posición del cuerpo es distinta para cada uno.
Fuente: FISIC
Elaborado por: Bryan Chicaiza
Ejemplo 1:
La posición de un barco en el puerto de Valparaíso puede ser distinta dependiendo del muelle
desde la cual se mide. Así para un observador ubicado en el muelle Prat, se verá que el barco
hasta al norte, sin embargo, desde el muelle Barón, se verá que el cuerpo esta al Noreste.
https://www.fisic.ch/contenidos/cinem%C3%A1tica-unidimensional/elementos-
b%C3%A1sicos-de-la-cinem%C3%A1tica/
pág. 5
magnitud con su respectiva unidad de medida y la dirección. El desplazamiento es una
cantidad de tipo vectorial.” (p.3)
Desplazamiento
Concepto
Grafico N°2
El desplazamiento
df – di = Δd
Observa que recorres 8m en dirección Norte, luego 12 m en dirección Este y por último
8 m en dirección Sur. Para el desplazamiento solo importa el punto de inicio y el punto final
por lo que el vector entrecortado muestra el desplazamiento. El resultado es 12m en
dirección Este. Para esto recorres una distancia de 28m.
Fórmula de cálculo
Matemáticamente, el desplazamiento (Δd) se calcula como:
df – di = Δd
Donde df es la posición final y di es la posición inicial del objeto. El signo del resultado de la
operación indica la dirección del desplazamiento según el sistema de coordenadas
definido. En el caso anterior, el desplazamiento hubiese sido +12m al este.
pág. 6
Cuando el objeto termina en el mismo lugar de inicio el desplazamiento será cero, aunque la
distancia no necesariamente lo sea. A esta trayectoria en la que la posición final e inicial son
iguales, se conoce como un paso cerrado. El cambio en la posición de un objeto también se
puede representar gráficamente. Las características de la gráfica son parámetros que nos
ayudan a describir el movimiento del objeto bajo estudio.
https://sites.google.com/site/fisicacbtis162/in-the-news/distancia-desplazamiento-velocidad-
rapidez
Ejemplo 2:
Encuentra el desplazamiento del avión de la gráfica de la derecha, cuando este se mueve a
velocidad constante durante:
a)1s
b)2s
c) 3s
Respuesta:
Se conoce la velocidad que es v=25m/s, Norte, sabemos el cambio del tiempo que es Δt= 1s,
2s y 3s. Se desconoce el cambio en el desplazamiento Δd.
v = 25m/s
Δt = 1s, 2s y 3s
Δd = ?
Estrategia: El desplazamiento es el área bajo la curva o Δd = v Δt
Cálculos:
a. Δd = v Δt= (25m/s) (1s) = 25 m
b. Δd = v Δt = (25m/s) (2s) = 50m
c. Δd = v Δt = (25m/s) (3s) = 75m = 80m
fhttps://sites.google.com/site/timesolar/cinemati
ca/distanciadesplazamiento
Ejemplo 3
Juan camina desde el punto A a B a C. ¿Qué significa la distancia que los viajes? ¿Cuál es el
desplazamiento?
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Fuente: http://www.physicstutorials.org/pt/es/5-Distancia_y_Desplazamiento
Δd= AB+BC
Δd= 4+3
Δd= 7
Comentario:
Bueno tras haber realizado la investigación se puede llegar a concluir que la posición y el
desplazamiento vienen dados y su magnitud de medida es a longitud.
La posición es el sitio en el que se encuentra un cuerpo en el plano en un cierto instante esta
posición nos sirve para calcular el desplazamiento, ya que este desplazamiento viene dado
entre la relación de la posición inicial y la posición final, que la formula siguiente:
(df – di = Δd)
Mientras que el desplazamiento tiene distancia y dirección en la que se mueve desde la
posición inicial a la final. Creando así el movimiento ya indicado que viene a ser nuestro
desplazamiento.
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2. Velocidad
Velocidad media
V= d
Ejemplos:
Datos
d=400 m v= 400m/40seg
v=? v= 10 m/seg
2: una persona empuja una caja a 20 m en un tiempo de 50 seg ¿Calcular la velocidad con la
que movió la caja?
Datos
D=20m v=20m/50seg
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3: una persona tiene que recorrer un espacio de 1000m en 5 min ¿a qué velocidad tendrá que
ir para recorrer tal espacio en el tiempo indicado?
Datos
D=1000m v=1000/300
Velocidad promedio
Se define como la relación entre el desplazamiento que realizo un cuerpo y el tiempo total que
le llevo realizarlo.
Ejemplos:
1: un móvil parte del reposo y a los 5 segundos tiene una velocidad de 100m/seg ¿calcular su
velocidad promedio?
Vi=0 vp=100m/seg /2
2: una persona parte con una velocidad de 10m/seg y al minuto 5 tiene una velocidad de 60
m/seg y se detiene ¿calcular su velocidad promedio?
Datos vp=(10m/seg+60m/seg)/2
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3: una caja se desliza por una pendiente y al segundo 8 se detiene con una velocidad de 30
m/seg ¿calcular su velocidad promedio?
Datos vp=(0m/seg+30m/seg)/2
Vi= 0 vp=(30m/seg)/2
Vf=30m/seg vp=15m/seg
Celeridad
V= ds
t
Ejemplos:
Datos v=ds/t
d= 20cm v=(20cm)/4seg
t= 4 seg v=5cm/seg
Datos v=ds/t
d=50cm v=(50cm)/10seg
Datos v=ds/t
d=70 cm v=(70cm)/6seg
comentario: la velocidad es algo cotidiano ya que está presente en casi todas las acciones
que realiza el ser humano , partículas ,máquinas y es muy importante ya que con ella
podemos determinar a qué velocidad trasladarnos de un punto a otro
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3. Un vector director
Un vector director es un vector que da la dirección de una recta y también la orienta, es decir,
le da un sentido determinado.
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4. Aceleración
Es la magnitud física que mide la tasa de variación de la velocidad respecto del tiempo. Las
unidades para expresar la aceleración serán unidades de velocidad divididas por las unidades
de tiempo (en unidades del Sistema Internacional generalmente).
Ilustración 1
Fuente:www.google.com/search?q=formula+de+la+acele
racion&sourceVM
Aceleración Media
Ilustración 2
Fuente:www.google.com/search?q=formula+de+la+acelera
cionmedia&sourceVM
pág. 13
Aceleración Instantánea
Ilustración 4
Fuente:www.google.com/search?q=formula+de+la+ac
eleracion&instantáneaVM
Aceleración Tangencial
Ilustración 5
Fuente:https://www.google.com/search?q=aceleracion+tange
ncial+formulaM
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Gráfico No. 1 Módulo de Velocidad
Aceleración Centrípeta
Está dirigida hacia el centro del círculo (eje) y es perpendicular a la velocidad de la partícula
que gira.
En cualquier movimiento curvilíneo siempre hay aceleración centrípeta porque varía
constantemente la dirección del vector de la velocidad tangencial. Solamente es nula en
un movimiento rectilíneo, donde el radio es infinito.
Ilustración 6
Fuente:https://www.google.com/search?q=aceleracion+centrí
peta+formulaM
Aceleración Total
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Ilustración 7
Fuente:https://www.google.com/search?q=aceleracion+total+form
ulaM
Ejemplos:
2. Un motociclista viaja a 22,4 m/s y se da cuenta de que ha equivocado la ruta. Clava los
frenos y la motocicleta se detiene en 2,55 s. ¿Cuál será su desaceleración?
a = dv / dt = (vf – vi)/ (tf – ti), donde vf = 0 m/s, vi = 22,4 m/s, tf = 2,55 s, ti = 0 s.
Así que: a = (0 – 22,4) /2,55 = -8,78 m/s2
4. Alguien tira de un mueble de 400 kg hacia un lado con una fuerza neta de 150 newtons.
Otra persona lo empuja en la misma dirección con una fuerza de 200 newtons, pero hay un
viento soplando en dirección contraria con una fuerza de 10 newtons. ¿Cuál será la
aceleración que obtiene el mueble? (Fisicalab, 2013)
Sabemos que a = F/m, en donde la fuerza neta será la suma de aquellas en un mismo sentido
menos la que se les opone: F = 150 N (persona 1) + 200 N (persona 2) – 10N (viento), lo cual
resulta en 340 N. También sabemos que m = 400 kg. Luego: a = 340 N / 400 kg = 0,85 m/s2
(Fisicalab, 2013)
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5. Movimientos con dirección y aceleración
2. Este es el significado del movimiento uniformemente acelerado, el cual “en tiempos iguales,
adquiere iguales incrementos de rapidez”.
En este tipo de movimiento sobre la partícula u objeto actúa una fuerza que puede ser externa
o interna.
Comentario:
Todo tipo de masa que se desplace en cualquier dirección tiene una velocidad inicial que es
igual a cero cuando la masa está estática o en reposo también tiene una velocidad final
cuando el cuerpo o masa deja de desplazarse y se detiene a esta trayectoria se puede
denominar aceleración de un cuerpo.
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Las variables que entran en juego (con sus respectivas unidades de medida) al estudiar este
tipo de movimiento son:
Aceleración a (m/s2)
Tiempo t (s)
Distancia d (m)
Para efectuar cálculos que permitan resolver problemas usaremos las siguientes fórmulas:
La primera condición será obtener los valores numéricos de tres de las cinco variables. Definir
la ecuación que refleje esas tres variables. Despejar y resolver numéricamente la variable
desconocida.
Tener cuidado con que en algunas ocasiones un dato puede venir disfrazado; por ejemplo:
"un móvil que parte del reposo.....", significa que su velocidad inicial es Vo = 0 ; "en una
prueba de frenado...", significa que su velocidad final es Vf = 0.
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Veamos un problema como ejemplo
En dirección hacia el sur, un tren viaja inicialmente a 16m/s; si recibe una aceleración
constante de 2 m/s2. ¿Qué tan lejos llegará al cabo de 20 s.? ¿Cuál será su velocidad final en
el mismo tiempo?
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Respuestas:
Si nuestro tren, que viaja a 16 m/s, es acelerado a 2 m/s recorrerá 720 metros durante 20
segundos y alcanzará una velocidad de 56 m/s.
Ejemplo 2.
Calcular la distancia que recorre un tren que lleva una velocidad de 45 km/h en 45 min.
d= x m
v= 45 km / h d= (45 km / h)(3/4 h) = 33.75 km
t= 45 min = 3/4 h
Ejemplo 3.
tf= 5+4+4+5+6=24h
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6. Movimiento Circular Uniforme.
Definición.- 1
Aunque la rapidez del objeto y la magnitud de su velocidad son constantes en cada instante
cambia de dirección. Esta circunstancia implica la existencia de una aceleración que, si bien
en este caso no varía al módulo de la velocidad, sí varía su dirección.
Definición.-2
El movimiento plano de mayor complejidad es el que determina una masa puntual al descubrir
el arco de una circunferencia. La característica de este movimiento, es la de presentar un
radio de curva constante, R= cte. Las magnitudes que definen el movimiento circular son
lineales y angulares. Significa que mientras la masa puntual recorre una determinada longitud
del arco, la línea que une el punto con el centro de la circunferencia, es decir, el radio, define
al mismo tiempo un ángulo. Así pues, tal como se designa una velocidad lineal de la partícula,
tangente a la trayectoria circularen cada punto, se define una velocidad angular, y lo mismo
sucede con las aceleraciones. Domínguez. M. (aut). (1987) Aula física y química. Madrid-
España
Formulas importantes:
𝜃 = ω. t
𝑣𝑡 = ω. R
𝑣𝑡2
𝑎𝑐 = 𝑅
2𝜋
T= ω
1
ƒ =𝑇
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Donde:
t = tiempo (s).
T = período (s). Se refiere al tiempo empleado para dar una vuelta completa.
Ejercicio 1
¿Cuánto tardará en dar dos vueltas alrededor de una circunferencia de 100 metros de
diámetro?
Solución
Podemos plantear el problema con las ecuaciones de velocidad tangencial (sabiendo que
tiene que recorrer dos veces el perímetro) o de velocidad angular (sabiendo que tiene que
recorrer dos veces el ángulo de la circunferencia completa, es decir 2π).
𝛥𝑋 𝛥𝑋
𝑣= =>t=
𝑡 𝑣
2×𝜋 ×𝑑 2×𝜋×100
𝑡= = 𝑚 = 314s
𝑣 2
𝑠
Ejercicio 2
Un móvil da tres vueltas sobre una circunferencia de 300 metros de diámetro a velocidad
constante y tarda 2 minutos en hacerlo.
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Calcular:
Frecuencia
Período
Velocidad angular
Velocidad tangencial
Solución:
2𝑚𝑖𝑛 = 120𝑠
3
𝑓= = 0.025𝐻𝑧
120𝑠
Calculamos el período como la inversa de la frecuencia.
1 1
𝑡= = = 40𝑠
𝑓 0.025𝐻𝑧
Obtenemos la velocidad angular a partir de la frecuencia.
𝑟𝑎𝑑
ω = 2 ∙ π ∙ 𝑓 = 0.16 𝑠
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Otra manera de haberla calculado es a través de su definición, es decir haciendo el cociente
entre el espacio recorrido y el tiempo empleado, sabiendo que recorrió el perímetro de la
circunferencia tres veces en 120 segundos.
Ejercicio 3
Solución:
Planteamos la ecuación horaria de la posición al respecto del tiempo y reemplazamos por los
valores del ejercicio.
𝑋𝑡 =𝑥0 +𝑣0 ∙ 𝑡
𝑚
𝑋10 =0 + 2.25 ∙ 10𝑠 = 22.5
𝑠
Para calcular el ángulo recorrido podemos plantear la ecuación horaria de posición angular o
bien, ya que tenemos calculada la distancia recorrida en ese tiempo, podemos dividirla por el
radio ya que ambas magnitudes están relacionadas por la siguiente expresión.
𝑥
𝑋 = 𝜃 ∙ 𝑟 => 𝜃 =
𝑟
22.5𝑚
𝜃= = 0.9 𝑟𝑎𝑑
25𝑚
Conclusión: este tema se basa en calcular las magnitudes tanto de velocidad como la
frecuencia, el periodo entre otras, para saber qué rumbo toma el módulo mientras cambia su
dirección constantemente.
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7. Caída y subida libre de los cuerpos
La aceleración de la gravedad ( ) lleva signo negativo porque se toma el eje vertical como
positivo hacia arriba.
Vf= Vo +gt
Vf2= Vo2 +2gh
h= Vo t + g t2 /2
Nota: Si notamos estas fórmulas son las mismas del MRUA lo único que aremos es cambiar
a (aceleración) → g (gravedad) que es una constante y su valor es de 9.8 o 10 dependiendo
del autor en los libros; y también X (desplazamiento) → h (altura).
Problemas
1.) Se deja caer una pelota desde la parte alta de un edificio, si tarda 3s en llegar al piso
¿Cuál es la altura del edificio? ¿Con qué velocidad se impacta contra el piso?
Datos:
h= ?
t= 3s
Vf= ?
Vo= 0m/s (parte del reposo)
g=-9.81 m/s2 (constante)
comentario:
Galileo Galilei, un gran físico comprobó que cuando lo cuerpos caían al vacío con un
movimiento uniforme acelerado, lo que quiere decir que a cada segundo si velocidad
de caída aumenta. En cuanto hablamos de subida esta se debe a fuerzas externas
que elevan un cuerpo.
pág. 25
Una vez definido los datos podemos decir:
Vf= v0 +gt
Luego procedemos a remplazar valores y realizar las operaciones necesarias:
Vf= 0 + (9.81 m/s2)(3s)
Y finalmente obtenemos el resultado:
Vf=29.43 m/s
FIGURA N°01
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Como podemos ver este ejercicio es sencillo, pero útil para ir afianzando conceptos, por
ejemplo que como la aceleración es creciente se la considera con signo positivo.
PROBLEMA:
3.) Se deja caer una pelota desde la punta de un edificio de 40 metros de altura, supongamos
que no existe la resistencia del viento.
TIRO VERTICAL
Al igual que caída libre es un movimiento uniformemente acelerado.
Diferencia: Forma ascendente y descendente.
Vo diferente a 0 sube:+ baja: -
Al igual que la caída libre es un movimiento sujeto a la aceleración de la gravedad, sólo que
ahora la aceleración se opone al movimiento inicial del objeto. El tiro vertical comprende
subida, bajada de los cuerpos u objetos considerando lo siguiente:
Formulas:
Vf= Vo-gt
PROBLEMAS:
1.) Se lanza verticalmente hacia arriba una pelota con una velocidad inicial de 30 m/s, calcula:
a) Tiempo que tarda en alcanzar su altura max.
b) Altura max.
c) Posición y velocidad de la pelota a los 2s de haberse lanzado.
d) V y posición de la pelota a los 5s de haber sido lanzado.
e) tiempo que la pelota estuvo en el aire.
Datos:
Vo= 30m/s t= Vf - Vo / g
t= ? t= 0m/s - 30m/s / 9.81 m/s2
h= ? a) t= 3.058 s
Vf= 0 m/s b)h= Vf2 - Vo2 / -2g
g=-9.81m/s 2 h= 0m/s - 900 m/s / -(2)(9.81 m/s2)
h= 45.87 m
Vf= Vo -gt
Vf= 30m/s - 9.81 m/s2 * 2s
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e) t= 6.10 s
PROBLEMA:
2.) Supongamos que arrojamos una piedra hacia arriba, ¿a qué velocidad la tenemos que
lanzar para que alcance una altura máxima de 32 metros?
RESOLUCIÓN
FIGURA N°03
pág. 29
LINKOGRAFIA:
http://aprendefisicam03.blogspot.com/2016/02/caida-subida-libre-los-cuerpos-en.html
http://www.electrontools.com/Home/WP/2016/10/12/caida-libre-y-tiro-vertical-ejercicios-
resueltos
Bibliografía
https://www.fisicalab.com
http://www.ejemplos.co/calcular-la-aceleracion/#ixzz5Iv2tOEc3
Linkografías
https://es.wikipedia.org/wiki/Vector_dir
Lincografia
pág. 30