Proyecto Feria de Ciencias - Reciclar y Reutilizar
Proyecto Feria de Ciencias - Reciclar y Reutilizar
Proyecto Feria de Ciencias - Reciclar y Reutilizar
REUTILIZAR
Proyecto escolar para la Feria de ciencias.
FRAGA ADELAIDA
01/01/2019
1-1-2019
RECICLAR Y REUTILIZAR
Proyecto escolar para la Feria de ciencias.
INTRODUCCIÓN
“El ser humano vive de acuerdo al medio social y natural en el que ha nacido, desarrolla su
capacidad creativa tomando del mundo circundante los elementos para ajustarlo a sus
necesidades y aspiraciones futuras” (Miguel Ángel Arce clínicamente, artículos
JUSTIFICACIÓN
Este proyecto busca fomentar la cultura del reciclaje como una herramienta para el
desarrollo de la creatividad expresada en el uso que cada persona le atribuye al material
reciclado, reconociendo al mismo tiempo, la importancia que tiene el cuidado del medio
ambiente y el sentido de pertenencia con la preservación del entorno.
¿Cómo se puede utilizar reciclaje para desarrollar las habilidades en el área de las artes
plásticas en básica primaria?
OBJETIVO GENERAL
• Resaltar la importancia del reciclaje como estrategia para promover el arte, destacando la
creatividad, sensibilidad artística y sentido de pertenencia con el medio ambiente,
utilizando como herramienta un taller de manualidades e integrando todo esto en el proceso
aprendizaje en los estudiantes y su comunidad.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
Rescatar mediante el arte y reciclaje, la ética y los valores con el medio ambiente
Realizar un mural en la institución con el tema de la educación, el reciclaje y los
valores.
Crear espacios para la recolección del material reciclado, tanto en la institución,
como en el hogar.
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1-1-2019
MARCO TEÓRICO
¿QUÉ ES RECICLAR?
DESTINATARIOS:
CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES
SEMANA
ACTIVIDAD 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
INTRODUCCION AL TEMA x
CAMPAÑA DE
x x
RECOLECCION
ELABORACION DE
x
ALCANCIAS
ELABORACION DE
x
PORTALAPIZ
ELABORACION DE
x
ESPEJOS
ELABORACION DE CAJAS
X
PARA GUARDAR COSAS
ELABORACION DE
X X X
MURAL
EXPOSICION FERIA DE
X
CIENCIAS
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EVALUACION
Trabajo en equipo
Creatividad y motivación
Experiencia de aprendizaje