Comandos Cad 3d

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BCOUNT

Este comando es útil para contar el número de bloques de su dibujo. Reporta el número de cada
instancia de bloque usada en el dibujo junto con su nombre. Para contar el bloque debe ser visible
en la zona de dibujo.

TXTEXP
Con este comando en autocad puede convertir texto de una o varias líneas en geometrías.

XLINE (XL)
Usando este comando puede hacer líneas infinitas comenzando desde el punto de selección.
Cuando recorta o rompe esta línea infinita a una longitud finita, se convierte en una geometría de
línea simple.

PUNTO (PO)
Este comando hace una geometría de punto único en el dibujo. Para modificar el tipo de punto
creado por este comando, puede usar el comando PTYPE y elegir el tipo de punto deseado en la
ventana Estilo de punto.

REVCLOUD
Usando este comando puede hacer una revisión de la geometría de la nube dibujando a mano
alzada.

SKETCH
Puedes hacer un sketch a mano alzada usando este comando. Puede utilizar Line, Polyline o
Spline como el tipo de objeto para hacer este boceto a mano alzada.

MÚLTIPLE
Si desea repetir cualquier comando sin pulsar la tecla intro, utilice el comando MÚLTIPLE. Para
cancelar la repetición del comando, pulse la tecla ESC.

NCOPY
Utilice este comando en autocad para copiar objetos anidados de un bloque o Xref sin
desglosarlos.

CAL
Con este subcomando se pueden realizar cálculos directamente en la línea de comandos de
autocad, incluso cuando se está en medio de un comando. Puede iniciar este subcomando
introduciendo ‘CAL (no olvide añadir un apóstrofe antes de CAL) mientras ejecuta cualquier otro
comando.
BURST
Desglosa el bloque que contiene atributos conservando la configuración de atributos y su
definición de capa. Esto es especialmente útil si desea conservar el texto del atributo después de
desglosar el bloque.

SP
Con este comando puede comprobar la ortografía del texto seleccionado y corregir la ortografía
desde la ventana Comprobar ortografía.

ARCTEXTO
Este comando de autocad se puede utilizar para escribir texto con alineación de arco en AutoCAD.
Puede usar este comando incluso para escribir texto alineado con un círculo. Puede encontrar más
información sobre este comando en este artículo relacionado.

OOPS
Este comando se puede utilizar para restaurar el último objeto eliminado de su dibujo. Después
de eliminar un objeto, si ha realizado muchos otros cambios en el dibujo y se ha dado cuenta de
que podría necesitar restaurar el objeto eliminado, simplemente escriba OOPS y pulse Intro.

CHSPACE
Este comando puede usarse para cambiar el espacio de un objeto de espacio modelo a espacio de
papel y viceversa. Vea la imagen animada que se muestra a continuación como referencia.

DIVIDE
Puede utilizar este comando para dividir cualquier geometría 2D en muchas partes iguales. En
cada punto de división, se añadirá una geometría de punto en la curva 2D. Puede encontrar más
información sobre este comando en este artículo relacionado.

RENAME
Si necesita renombrar cualquier objeto con nombre como capa, bloque o tipo de línea,
simplemente use este comando para renombrarlo. Puede encontrar más información sobre este
comando en este artículo relacionado.

BREAK
Este comando de autocad puede usarse para romper geometrías 2D en uno o dos puntos. Es útil
si desea romper una curva en el punto de intersección con otra curva o si desea crear un hueco
rompiendo una parte de la geometría.

TIME
Usando este comando puede encontrar mucha información sobre su dibujo, como la fecha en la
que se creó el dibujo y el tiempo total de edición consumido en el dibujo.
QSELECT
Este comando puede usarse para hacer la selección de su dibujo con filtros. Por ejemplo, puede
utilizar la selección rápida para realizar un conjunto de selección que contenga todos los círculos
del dibujo con el radio de un valor determinado.

DI
Se puede utilizar para encontrar la distancia entre dos puntos en el dibujo.

COPYBASE
Con este comando puede copiar cualquier objeto utilizando un punto base.

PASTECLIP
Puede pegar los objetos copiados desde el portapapeles a su dibujo usando este comando. Si
utiliza COPYBASE para copiar los objetos, podrá pegarlos en el mismo u otro dibujo con el punto
base seleccionado.

LIST
Usando este comando puedes encontrar muchas propiedades de un objeto como la capa en la que
se encuentran, área, longitud o radio, perímetro o circunferencia y mucho más. Para usar este
comando simplemente escriba LIST en la línea de comandos de autocad, luego presione enter y
seleccione el objeto del área de dibujo sobre el cual desea saber y presione enter nuevamente.

DIM
Este comando fue introducido en la versión de AutoCAD 2016 y puede ser usado para hacer la
mayoría de las dimensiones como Lineal, alineado, radio, diámetro y línea base. Para acceder a
este comando puede utilizar el comando DIM o seleccionar la herramienta DIM en el panel de
dimensiones de la pestaña Anotar.

TOLERANCE
Si desea añadir un marco de control de características que represente información relacionada
con la tolerancia en su dibujo, puede utilizar este comando.

SCALETEXT
Con este comando puede cambiar la escala del objeto Texto o Texto existente en el dibujo. Para
utilizar este comando, escriba SCALETEXT en la línea de comandos de autocad, pulse Intro y
seleccione el texto del área de dibujo y pulse de nuevo Intro.

Ahora seleccione la opción “Existente” en la línea de comandos de autocad y, a continuación,


seleccione la opción “Factor de escala” y, a continuación, escriba la escala en la que desea
convertir la altura del texto y pulse Intro. Cuando se cambia la escala de estas entidades de texto,
el punto base permanece fijo.
BASE
Con este comando puede cambiar el punto base de un dibujo sin cambiar su origen. Esto es
especialmente útil en la situación en la que desea insertar el dibujo en otro como una referencia
X. De forma predeterminada, AutoCAD toma el origen como punto base, que puede modificarse
mediante este comando sin cambiar el origen.

DWGPREFIX
Si tiene un dibujo abierto en AutoCAD y no sabe dónde está guardado, simplemente escriba el
comando DWGPREFIX para verlo. Este comando se puede utilizar para encontrar rápidamente
la ubicación de los Xref’s adjuntos en el dibujo.

TJUST
Con este comando puede cambiar la justificación de texto de los elementos Texto y Texto en el
dibujo.

UNITS
Con este comando puede establecer las unidades de dibujo y otros ajustes como la precisión de
las dimensiones lineales y angulares y el ángulo de rotación predeterminado.

ML
Usando este comando puede hacer una geometría multilínea que contenga múltiples líneas
paralelas.

TINSERT
Puede insertar un bloque o un dibujo como bloque en la tabla utilizando este comando. También
puede colocar el bloque en la celda de la tabla y justificar su ubicación automáticamente con el
cuadro de diálogo TINSERT. He hecho una tabla sencilla importando bloques del centro de
diseño como se muestra en la imagen de abajo.

MIRRTEXT
Por defecto, AutoCAD no refleja el texto del dibujo, pero si desea reflejar el texto del dibujo,
cambie el valor de la variable del sistema MIRRTEXT a 1.

AREA
Como su nombre indica, este comando se puede utilizar para encontrar el área de formas cerradas
o abiertas en el dibujo de AutoCAD. Para saber más sobre cómo encontrar el área en los dibujos
de AutoCAD, consulte este artículo relacionado.

TORIENT
Usando este comando de autocad puede reorientar las entidades de texto en la mejor posición
legible. En la imagen A de abajo el texto está orientado desde diferentes ángulos y en algunas de
las situaciones, el texto no se puede leer correctamente. Mientras que en la imagen B debajo del
comando TORIENT se ha utilizado para hacer el texto legible para todos los ángulos.
ID
Este comando en autocad permite encontrar las coordenadas de un punto en un dibujo de
AutoCAD.

MINSERT
Con este comando puede insertar bloques existentes de un dibujo como un componente de una
matriz rectangular. Una matriz añadida usando el comando MINSERT no puede ser explotada.

BOUNDARY
Con este comando puede extraer límites cerrados de cualquier área cerrada. Este límite puede ser
usado para encontrar el área de la región cerrada o para muchas otras aplicaciones. En la imagen
de abajo, el límite del área mencionada como A ha sido extraído como una polilínea usando el
comando BOUNDARY.

DIMROTATED
Este comando puede usarse para hacer una línea de dimensión inclinada hacia un ángulo
particular con respecto al lado positivo del eje X. En el ejemplo que se muestra a continuación,
las dimensiones se realizan con el comando DIMROTATED.

BREAKLINE
Puede utilizar esta herramienta para crear un símbolo de línea de ruptura en una línea. Escriba
BREAKLINE en la línea de comandos de autocad y presione enter, luego haga clic en la opción
de escala de la línea de comandos y aplique una escala apropiada a la línea de comandos de
autocad.

Seleccione los puntos inicial y final de la línea de ruptura y luego haga clic en cualquier punto de
la línea para especificar la ubicación de la línea de ruptura o presione directamente Enter para
colocarla exactamente en el centro de la línea.

TXT2MTXT
Con este comando puede convertir un objeto de texto en un objeto de texto y también puede
combinar varios objetos de texto separados en una sola unidad de texto.

SAVEALL
Como su nombre indica, este comando se puede utilizar para guardar todos los dibujos abiertos
en la ventana de AutoCAD.

PURGE
Este comando se puede utilizar para eliminar del dibujo los objetos con nombre no utilizados,
como capas, bloques y estilos de dimensión.
LAYDEL
Usando este comando puede eliminar algunas de las capas más difíciles de su dibujo que no se
pueden eliminar usando el comando PURGE. Este comando también puede eliminar la capa de
Defpoints y la capa que contiene objetos, pero no lo recomendaría.

FILLMODE
Usando esta variable de sistema puede desactivar o activar la visibilidad del área rellenada en las
trampillas o polilíneas anchas cambiando su valor a 0 o 1 respectivamente. Al desactivar el modo
de relleno, se puede mejorar el rendimiento de AutoCAD limitando los recursos consumidos en
la regeneración de las geometrías rellenadas.

Necesita regenerar el dibujo usando el comando REA después de cambiar esta variable del
sistema para ver su efecto sobre el dibujo.

APERTURE
Esta variable del sistema controla el área de influencia del complemento de objeto. El tamaño de
apertura definido por esta variable del sistema es el área del cuadrado bajo el cual se seleccionará
el punto si se introduce el cursor en él. El valor por defecto de esta apertura es 10 pero
dependiendo de la complejidad del dibujo puede cambiar este valor entre 1-50.

El tamaño de la apertura es relativo a la escala actual de la pantalla y no es un valor absoluto. En


la imagen de abajo, el cuadro rojo (no visible en AutoCAD) es el tamaño de apertura para dos
valores 10 y 50 respectivamente.

OVERKILL
Utilice este comando para eliminar las geometrías superpuestas o innecesarias del dibujo.

ISAVEPERCENTE
Puede cambiar el valor de esta variable del sistema para reducir el tiempo que tarda en guardar
un dibujo. Esta variable del sistema también afecta al tamaño del archivo de los dibujos de
AutoCAD y su compatibilidad con otros programas.

Disminuyendo el valor de esta variable del sistema se puede aumentar su compatibilidad con
otros softwares y también disminuye el tamaño del archivo CAD, pero el tiempo consumido en
la operación de guardar generalmente aumenta. Cuando se aumenta el valor de esta variable del
sistema, ocurre lo contrario.

El valor por defecto de esta variable del sistema es 50 y se puede cambiar de 0 a 100.

SELECTIONPREVIEW
Al pasar el cursor por encima de cualquier objeto, aparecerá una vista previa si el valor de esta
variable del sistema está configurado en 3. Puede eliminar esta vista previa para mejorar el
rendimiento cambiando el valor de esta variable del sistema a 0.
HIGHLIGHT
Esta variable de sistema también es similar a SELECTIONPREVIEW pero en este caso, el objeto
aparecerá resaltado cuando se seleccione. Su valor por defecto es 1, pero puede desactivar este
efecto de resaltado cambiando su valor a 0.

RECOVERALL
Este comando repara un dibujo dañado o dañado junto con todos sus Xref adjuntos.

LAYMCH
Con este comando puede cambiar las capas de los objetos seleccionados. Para utilizar este
comando, escriba LAYMCH en la línea de comandos de autocad y pulse la tecla Intro, luego
seleccione los objetos cuya asignación de capa desea cambiar, pulse Intro y luego seleccione
cualquier objeto de la capa que desee aplicar a los objetos seleccionados y pulse de nuevo la tecla
Intro.

PICKBOX
Con esta variable del sistema se puede cambiar el tamaño del Pickbox que aparece en el cursor
de AutoCAD. El valor por defecto de esta variable del sistema es 3 y puede cambiar su valor de
0 a 50.

En la imagen de abajo el tamaño de Pickbox es 3 para el primer cursor y 10 para el segundo


cursor.

STARTMODE
Esta variable del sistema cambiará la pestaña de visibilidad de inicio al principio de la aplicación
AutoCAD. Por defecto el valor de esta variable del sistema es 1 lo que permite que aparezca la
pantalla de inicio, puede cambiar este valor a 0 si no desea ver la pantalla de inicio.

CLOSEALL
Si tiene varias fichas abiertas en la ventana de AutoCAD y no desea cerrarlas manualmente una
por una, puede utilizar el comando CLOSEALL para cerrar todas las ventanas abiertas. AutoCAD
le pedirá el cuadro de diálogo Guardar antes de cerrar todos los dibujos no guardados y le llevará
a la pantalla de inicio después de cerrar todos los dibujos.

SELECTIONCYCLING
Utilizando esta variable de sistema se puede hacer una selección de objetos solapados muy
fácilmente. Cuando el valor de esta variable de sistema se fija en 2, aparece un icono de
solapamiento y un menú que contiene una lista de objetos solapados y se puede seleccionar el
objeto requerido de esta lista.

Si establece el valor de esta variable del sistema en 1, sólo aparece el icono de solapamiento y no
el menú. Puede desactivarlo cambiando el valor de esta variable de sistema a 0.
AUDIT
Este comando debería usarse para eliminar errores de su dibujo. Siempre es una buena práctica
revisar su archivo de dibujo con la herramienta AUDITAR para detectar errores.

RECOVER
Este comando es similar al comando AUDIT pero es útil para los dibujos que están tan dañados
que ni siquiera se puede abrir. Puede encontrar más información sobre las herramientas de
reparación de dibujos en este artículo relacionado.

MA
Este comando es un gran ahorro de tiempo si desea copiar propiedades de un objeto en otro sin
cambiar su geometría o contenido.

CLOSEALLOTHER
Con este comando puede cerrar todas las ventanas de dibujo abiertas excepto la ventana de dibujo
actual.

TEXTFIT
Con este comando puede reducir o expandir las entidades de texto de un dibujo para que encajen
en el área deseada. En el siguiente ejemplo he colocado el texto de AutoCAD dentro del
rectángulo utilizando el comando TEXTFIT.

WIPEOUT
Usando el comando wipeout puede limpiar el fondo en un dibujo amontonado para hacer que los
objetos superpuestos se despejen contra el fondo. En la imagen que se muestra a continuación se
ha utilizado el comando Wipeout para limpiar el área alrededor del segundo gancho. Puede
utilizar la variable del sistema WIPEOUTFRAME y cambiar su valor a 0 para eliminar también
el límite del marco de barrido.

-DWGUNITS
Con este comando puede convertir su dibujo de AutoCAD de una unidad a otra y también puede
escalar el dibujo existente a nuevas escalas automáticamente.

TEXTMASK
Con este comando puede crear automáticamente un enmascaramiento detrás del texto para que
sea claramente visible en un fondo lleno de gente. En la imagen de abajo no se ha aplicado
Textmask para el primer caso y en el segundo caso se ha aplicado.
LAYMRG
Si desea fusionar capas de varios objetos, este comando es para usted. Escriba LAYMRG, pulse
la tecla Intro y seleccione los objetos cuyas capas desea cambiar y pulse de nuevo Intro.
Seleccione cualquier objeto de la capa de destino sobre el que desee transferir los objetos
seleccionados y pulse Intro de nuevo.

Todos los objetos de la capa seleccionada se transferirán a la capa final y también se eliminará la
capa seleccionada.

DS
Con este comando puede abrir la ventana de ajustes de dibujo que se puede utilizar para cambiar
los ajustes relacionados con las opciones de la barra de estado como ajuste de objeto, seguimiento
polar, ajuste de ajuste y ajustes de cuadrícula.

LAYWALK
Usando este comando puede comprobar todos los objetos que están en una capa en particular.
Cuando utiliza el comando LAYWALK aparece una lista con todas las capas en la pantalla y
puede hacer clic en cualquiera de las capas de la lista y los objetos de esa capa sólo serán visibles
en el área de dibujo. El estado original de la visibilidad de capas y objetos se restablece una vez
que cierra la ventana de LAYWALK.

CENTERMARK
Esta herramienta fue añadida en la versión de AutoCAD 2017 y permite crear fácilmente una
marca central en un círculo o arco.

CENTERLINE
Como su nombre lo indica, puede agregar fácilmente una línea central entre líneas paralelas o
intersectadas usando esta herramienta. Vea el artículo relacionado para más información sobre
las herramientas Centermark y Centerline.

TABLET
Si, por alguna razón, desea utilizar Tablet como dispositivo de puntería y navegación en
AutoCAD, puede utilizar este comando para activar y desactivar la entrada de Tablet. El Tablet
puede activarse y desactivarse también mediante la variable de sistema TABMODE.

TEXTSCR
Este comando abrirá una ventana de texto que tiene un historial de los comandos de autocad
usados recientemente.

BATTMAN
Esta herramienta permite modificar la información de atributos de los bloques que contienen
atributos.
3DCONFIG
Puede utilizar este comando para activar/desactivar la aceleración de hardware o cambiar las
propiedades relacionadas con los gráficos de AutoCAD, como la visualización de línea sin
problemas y la visualización de gráficos de alta calidad.

SEEK
Este comando le redirigirá a la página BIMobject.com (antes Autodesk seek) que es un catálogo
de objetos CAD y BIM. Es uno de los mejores lugares para conseguir bloques para sus proyectos.

FS
Con este comando puede seleccionar los objetos que están conectados al objeto seleccionado en
el área de dibujo. El comportamiento de este comando está controlado por la variable del sistema
FSMODE, si el valor de FSMODE está en OFF, el comando FS seleccionará sólo el objeto
seleccionado y un objeto que esté directamente conectado al objeto seleccionado.

Si el valor de FSMODE está en ON, el comando FS seleccionará el objeto seleccionado, así como
todos los objetos conectados a él y su siguiente objeto conectado en la serie. Esta serie de
selección continúa mientras el comando encuentre objetos conectados.

TEXTTOFRONT
Usando este comando puede traer TEXTO, Dimensiones y Líneas de Líder al frente de todos los
objetos subyacentes como las trampillas. Este comando es especialmente útil si desea llevar varias
anotaciones al frente de todos los objetos de los dibujos sin cambiar su orden de forma selectiva.

PUBLISH
Usando este comando puede imprimir archivos multihoja directamente, a diferencia del comando
PLOT que sólo traza una hoja, este comando le permitirá trazar múltiples hojas o incluso todas
las hojas del dibujo directamente.

ISOLATE
Con este comando puede ocultar todos los objetos del área de dibujo excepto los objetos
seleccionados. Al ocultar objetos innecesarios del dibujo, puede obtener un área de trabajo limpia.
Para devolver todo el objeto oculto al dibujo, seleccione el comando UNISOLATE o UNHIDE.

HIDEOBJECTS
Este comando es similar al comando Aislar, pero en este caso, puede ocultar los objetos
seleccionados manteniendo los objetos restantes visibles. En este caso, también puede recuperar
objetos ocultos utilizando el comando UNHIDE o UNISOLATE.
GROUP
Con este comando puede agrupar varios objetos como una sola unidad. Este comando es ideal
para hacer agrupaciones de objetos de tipo similar como un grupo de bloques similares. Para
romper este grupo puede utilizar el comando UNGROUP.

ADCENTER
Este comando se puede usar para traer la paleta del Centro de Diseño al área de dibujo. También
puede utilizar la tecla CTRL+2 para abrir la paleta central de diseño. Para saber más sobre el
centro de diseño vaya al artículo relacionado.

IMPORT
Usando este comando puede importar dibujos de muchos formatos diferentes en AutoCAD, la
lista de todos los formatos soportados se muestra en la siguiente imagen.

FIELD
Los campos son información de texto dinámica que puede añadir mucha inteligencia a su dibujo
manteniendo los datos interconectados y actualizados. Los campos se utilizan ampliamente en el
conjunto de hojas y dibujos de diseño y se pueden utilizar para automatizar una gran cantidad de
información en los dibujos de AutoCAD.

Puede iniciar la ventana Field utilizando el comando FIELD de AutoCAD.

WBLOCK
Si desea exportar cierta parte de su dibujo o cualquiera de sus bloques a un archivo externo, puede
utilizar la herramienta de escritura de bloques o su comando equivalente WBLOCK.

THICKEN
Con este comando puede convertir una superficie en un sólido 3D añadiéndole grosor.

CONVTOSOLID
Con este comando puede convertir malla 3D y objetos herméticos hechos con superficies a sólido
3D y también puede controlar si el sólido convertido es liso o facetado.

POLYSOLID
Usando este comando puede hacer una forma de pared en 3D como se muestra en la imagen aquí,
también puede definir la altura y el grosor de este polisólido usando las opciones de línea de
comandos.

DELOBJ
Esta variable del sistema controla el comportamiento o las curvas 2D cuando se utilizan
herramientas 3D como Extrude, Presspull y Sweep. Puede cambiar el valor de esta variable del
sistema para que AutoCAD conserve o elimine las curvas después de convertirlas a 3D.
VOLUME
Usando este comando puedes encontrar el volumen de un sólido 3D así como mucha otra
información como su momento de inercia, radio de giro, centroide, y productos de inercia.

XEDGES
Con esta herramienta se pueden extraer bordes de un sólido 3D como geometrías 2D. En la
imagen mostrada aquí se ha utilizado la herramienta XEDGES para extraer los bordes del sólido
3D y luego se ha movido la geometría del sólido para revelar sólo los bordes.

REGEN3
Este comando se introdujo en la actualización de AutoCAD 2017.1 y es especialmente útil para
eliminar las anomalías relacionadas con los gráficos 3D y los teselados de superficie.

SECTIONPLANE
Con este comando puede crear un plano de sección en el dibujo que se puede utilizar para ver los
dibujos en 3D seccionándolos a lo largo de diferentes planos.

FLATSHOT
Este comando es ideal para convertir un dibujo 3D en 2D y usando este comando también puede
crear múltiples vistas de un solo dibujo 3D como el frente, la parte superior e isométrica en un
solo plano. Para saber más sobre este comando siga el artículo relacionado.

INTERFERE
Este comando se puede utilizar para detectar la intersección de sólidos 3D. El comando es
especialmente útil en situaciones en las que se desea detectar choques entre diferentes sólidos
como tuberías y paredes.

PROJECTGEOMETRY
Usando este comando puede proyectar una curva 2D sobre una superficie, sólido o región 3D
como se muestra en la imagen animada de abajo.

SHELL (SOLIDEDIT)
Con este comando puede convertir un sólido 3D en un sólido hueco con un grosor de pared. Para
utilizar este comando, escriba SOLIDEDIT en la línea de comandos, pulse Intro y vuelva a pulsar
Intro. Alternativamente, también puede seleccionar la herramienta de intérprete de comandos en
el panel de edición de Sólido de la pestaña Sólido.

SURFPATCH
Usando este comando puede rellenar las áreas abiertas de una superficie como la parte superior
de un cilindro como se muestra en la imagen animada de abajo.
HELIX
Como su nombre indica, este comando puede utilizarse para crear una hélice en un dibujo de
AutoCAD.

MOVEFACE (SOLIDEDIT)
Usando esta herramienta puede mover caras como una ranura de un sólido 3D de un punto a otro
como se muestra en la imagen animada de abajo. Para utilizar esta herramienta, escriba
SOLIDEDIT en la línea de comandos de autocad, pulse enter y luego F, pulse enter y luego M y
vuelva a pulsar enter.

SURFTRIM
Este comando es similar al comando de recorte de dibujos 2D, pero en este caso, recortará
superficies en lugar de geometrías 2D.

3DALIGN
Este es uno de los comandos de autocad con los que puede alinear un objeto sólido 3D con
respecto a otro sólido 3D, este vídeo explica el uso de este comando en detalle.

SURFOFFSET
Con este comando puede desplazar cualquier superficie dentro, fuera o a ambos lados de la
superficie como se muestra en la imagen animada de abajo.

SOLIDHIST
Este es uno de los comandos de autocad con los que se puede registrar el historial de sólidos en
los que se realizan operaciones booleanas y modificarlos posteriormente.

En la imagen de abajo, la operación de restar se realiza en dos sólidos y luego la cantidad de parte
eliminada se cambia seleccionando el cono presionando la tecla CTRL y luego cambiando su
radio base.

Por defecto, el valor de esta variable de sistema es 0, que mantiene esta característica desactivada,
pero puede activarla cambiando su valor a 1.

IMPRINT
Usando este comando de autocad puede imprimir dibujos 2D en caras planas de un sólido 3D o
de una superficie para crear caras adicionales para herramientas 3D como Presspull.

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