Libro Animador Sociocultural
Libro Animador Sociocultural
Libro Animador Sociocultural
SOCIO-CULTURAL
Título: Animador socio-cultural
Maquetación e impresión:
RiE, Redactors i Editors, S.L:
Sant Eduard, 2
46200 Paiporta (Valencia)
info@edicionesrie.com
Impreso en España
Valencia 2009
Este libro no podrá ser reproducido, ni total ni parcialmente, sin el permiso previo y por
escrito de su autor. Reservados todos los derechos.
ANIMADOR SOCIO-CULTURAL
ÍNDICE
INTRODUCCIÓN
BLOQUE TEMÁTICO I:
PRESUPUESTOS DE LA ASC:
GÉNESIS Y SENTIDO ACTUAL DE
LA ANIMACIÓN SOCIOCULTURAL
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TEMA 4. Técnicas y Herramientas de
Animación
4.1 El sociograma como herramienta para conocer al grupo.
4.2 La dinámica de Grupos.
4.3 Juegos y dinámicas de animación.
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Animador socio-cultural
BIBLIOGRAFIA.
ANEXO
11
INTRODUCCIÓN
13
BLOQUE TEMÁTICO I:
PRESUPUESTOS DE LA ASC:
GÉNESIS Y SENTIDO
ACTUAL DE LA
ANIMACIÓN
SOCIOCULTURAL
(¿qué?, ¿Quién?)
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TEMA 1
CONCEPTO Y
FUNDAMENTOS
DE LA ANIMACIÓN
SOCIOCULTURAL.
HACIA UNA DEFINICIÓN
OPERATIVA DE ASC
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Animador socio-cultural
B. No es popularización.
La animación no es popularizar el consumo de los valores do-
minantes, de productos culturales. “No se trata de conocer los poetas
y escritores inéditos como forma de superar el subdesarrollo cultural,
ni de dar acceso a los medios de comunicación de masas a los artistas
progresistas, o de que poesta y escritores pueden leer sus textos a las
masas, o bien someter al pueblo a una andanada de autores naciones
o clásicos universales. En todo esto subyace en el fondo una con-
cepción paternalista que consiste en hacer de los sectores populares
consumidores de productos culturales en cuya elaboración no han
participado”.1
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Esto que se denomina “democratización cultural” (en con-
traposición de “democracia cultural”) supone una práctica de vul-
garización, difusión y desarrollo de un acervo cultural no asequible
al conjunto medio de los ciudadanos, pero que no posibilita el que
éstos articulen sus propios medios para generar expresiones propias
de acción cultural.
C. No es un entretenimiento.
La sociedad actual está valorizando progresivamente el tiem-
po libre. Este ocupa espacios cada vez más largo en la vida de
los ciudadanos. La reducción de la joranada laboral, la progresiva
emancipación de la mujer, la desocupación de los jóvenes, el au-
mento del sector de la tercera edad... van creando unos tiempos
tan prolongados que ni la televisión, la cocina, el bar ni la partida
pueden llenar plenamente.
Siendo esta realidad de por sí importante y merecedora de
atención en los diseños de animación sociocultural, no puede con-
vertirse únicamente en el nervio fundamental de la acción socio-
cultural. Siendo un punto de partida importante, no es una meta
válida en sí misma.
Los talleres, macramés, cortes y confecciones, cerámicas y
danzas, si no avanzan en un contexto más amplio de sensibiliza-
ción, participación y responsabilidad en la vida cotidiana...
Se puede comenzar por ahí, pero rebajar las aspiraciones de
encuadrar estas actividades en un proyecto más amplio de actua-
ción para la participación, sin establecer niveles y controles de eva-
luación, es promover la pasividad, el consumo de unas actividades
neutras que las puede organizar quien quiera, sujeots solamente a
los recursos económicos que posea.
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Animador socio-cultural
E. No es un acción generosa.
La animación sociocultural implica unas grandes dosis de mi-
litancia y generosidad, pero aquí queremos señalar el voluntarismo
inconsciente y no realista de que las transformaciones sociales pa-
san por una suma de esfuerzos meritarios. De buenas voluntades
están llenas las páginas de revoluciones frustradas y de procesos
truncados.
La acción cultural no puede estar asegurada por las disponi-
bilidades e ilusiones de distintos agentes aislados. En una sociedad
tan compleja como la actual y con unos costos tan elevados, si no es
a través de la suma de recursos humanos, técnicos y económicos e
incidir en los lugares donde existan, la animación sociocultural está
sujeta a los vaivenes de la suerte.
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G. No es una política institucional asfixiante.
En muchas ocasiones se observa cómo desde las instituciones
de la Administración Local o Central, o de sus organismos cerca-
nos -patronatos, casas, centros, fundaciones...- se establecen unas
políticas de acción sociocultural que yugulan la realidad asociativa
de su entornos. Ante la posesión de recursos está la tentación de
organizar programas de acción cultural masivos y pasivos que os-
curecen las humildes posibilidades e iniciativas de las asociaciones
culturales.
Aparte de este apisonadora cultural añadimos la domestica-
ción que establecen con dichas asociaciones ejerciendo una políti-
ca de subvenciones y condicionando el hábito de actuación de las
mismas a la posible “pasta” de la institución, acostumbrando más a
pedir que a generar iniciativas e imaginación.
I. No es una mercantilización.
Comprobado el auge del hecho cultural, aparece la posibili-
dad del “negocio cultural”, y así surgen agentes comerciales que,
previa contratación, aseguran un producto más eficaz, más limpio,
sin mancha, ni arruga, y deja la animación más blanca.
Partimos del principio de que toda animación sociocultural
necesita de por sí un soporte económico porque supone una dedi-
cación de medios, tiempos y recursos que obligan a una contrapar-
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Animador socio-cultural
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nuestro concepto: la alusión al despliegu de energías individuales,
por un lado, resaltada por la experiencia francesa y la referencia a
la comunidad como ámbito en donde esas energías encuentran su
sentido. El concepto de animación sociocultural, de esta forma, se
ve enriquecido por una nueva dimensión aportada, ésta vez, por las
connotaciones de sus diferentes correlaciones lingüísticas.
Esta dialéctica entre lo individual y lo colectivo es tanto más
importante cuanto que se sitúa como elemento definitorio de la
animación sociocultural.
La dificultad de teorización entre la animación se deja entre-
veer, debido a la diversidad de actuaciones que se atribuyen esta
denominación, por ello es particularmente problemático cualquier
intento de definirla.
No obstante, Moulinier propone la distinción de dos tipos
de animación en base a un análisis de definiciones publicadas al
respecto. El resultado se plasma en la constatación de una doble
dimensión de la animación en la que ya hemos reparado desde una
perspectiva etimológica.
a. Animar como “donner la vie”: dar vida o hacer revivir
al que la pierde. No es preciso señalar la relación de esta
significación con la palabra latina “anima”. Es la acepción
más común del término.
b. Animar como “metre en relation” supone, en cambio,
entender la animación no tanto como la acción de dar vida
o sentido a alguien cuanto el mediar para “ponerle en rela-
ción” con su entorno y sus posibilidades. Se resalta, desde
esta perspectiva, el carácter dinámico e instrumental de la
animación, independientemente de los fines para los que
se utilice. La imagen del animador aquí ya no es la del
médico sino la del “mediador”, un intermediario que po-
sibilita la implicación de la gente en su propio desarrollo y
el del entorno. No se “actúa sobre”, se “actúa en”, desde
dentro y con una relación horizontal respecto de los par-
ticipantes. Nos encontramos, en última instancia, con la
otra dimensión mencionada de la animación.
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La animación sociocultural intenta la toma de conciencia par-
ticipativa y creadora de las comunidades en proceso de su propia
organización y lucha. (Ministerio de Educación y de Cultura. Por-
tugal. Secretaría de Estado. Da cultura e Educaçao Permanente.
Direcçao Geral dos Asuntos Culturais).
La animación cultural se considera como una acción tendente
a crear el dinamismo social allí donde no existe, o bien favorecer la
acción cultural y comunitaria, orientando sus actividades hacia el
cambio social. (A. Del Valle: La animación social y cultural. F.C.P.
Ed. Marsiega, Madrid, 1971, pág.14)
Proporcionar a los hombres el “maximum” de medios para
que inventen juntos sus propios fines. Se trata, en suma, de des-
pertar en el seno de las sociedades la función civilizadora: la que
postula en el más sencillo habitante de cualquier aldea o barrio, un
ciudadano a parte entera: una exigencia de sentido que le permi-
ta contribuir personalmente a la gestión de la colectividad y a la
creación de sus valores. (Francis Jeanson, Mahillo: Un método de
cambio social. F.C.P. N 43. E.d Marsiega, Madrid, pág.27).
Partiendo de la observación y de la experiencia acumulada
por estas múltiples formas de acción que llamamos Animación, y
situándonos claramente en la perspectiva de la necesaria y posible
transformación de la sociedad, pensamos que la Animación repre-
senta para nosotros un medio de acumulación de fuerzas sociales
capaces de volcarnos, en el momento decisivo de la ruptura, del
lado de los trabajadores; es decir, de contribuir a quebrar la domi-
nación. Ella puede, igualmente, representar en este movimiento de
acumulación y dinamización social un lugar posible de educación
liberadora hacia la autogestión social que permite preparar el terre-
no para la socidad futura. (CEDAL).
Un conjunto de técnicas sociales que, basadas en una peda-
gogía participativa, tiene por finalidad promover práctivas y acti-
vidades voluntarias que, con la participación activa de la gente, se
desarrollan en el seno de un grupo o comunidad determinado y se
manifiesta en los diferentes ámbitos del desarrollo de la calidad de
vida. (Ezequiel Ader-Egg: Metodología y práctica de la animación
sociocultural. F.C.P. Ed. Marsiega, Madrid, págs 29 y 30).
Conjunto de esfuerzos que tienden a estimular la participaci-
ón activa en las actividades culturales y al movimiento general de
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TEMA 2
VALORES QUE PROMUEVE
LA ANIMACIÓN
SOCIOCULTURAL.
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Resulta difícil enunciar cuáles deben ser los valores que de-
bemos transmitir y desde los que debemos trabajar cuando habla-
mos de animación sociocultural.
Los valores nos sirven de punto de referencia y marcan la
pauta de actuación ante distintas situaciones. Son imprescindibles
para un adecuado desarrollo emocional, educativo y social en cual-
quier etapa del ciclo vital.
Para centrar el tema de valores y animación sociocultural he-
mos recurrido a una ponencia del Dr. David de Prado Díez presen-
tada en los “1º Encontros. Cultura e Concellos” organizados por el
Consello da Cultura Galega, en 1999.
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impulsando el máximo apoyo de (auto)promoción y mejora social,
educativa, cultural y económica que precisan.
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TEMA 3
LA FIGURA Y EL
PERFIL DEL ANIMADOR
SOCIOCULTURAL
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Animador socio-cultural
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5. Con hambre y sed de formación. El animador socio-
cultural deber ser una persona, que, por coherencia con el
trabajo social que realiza, deber seguir atentamente todos
aquellos aspectos que guardan profunda relación con la
sociedad tan compleja y cambiante que vive. Progresiva-
mente, dialécticamente (a la vez que actúa), debe cono-
cer los mecanismos que mueven la sociedad, los procesos
históricos que la configuran, los elementos que influyen
(antrología, sociología, psicología...), los métodos que afec-
tan (pedagogía, dinámica...) y las herramientas que ayudan
(técnicas generales y específicas, medios, ...). En todo caso,
en este proceso de acción y formación no debe olvidarse la
investigación, la reflexión y la evaluación.
6. En contacto y conexión con los grupos sociales.
Es importante que sea una persona aceptada en el medio
en que vive; pero a la vez no debe ser elemento excluyen-
te, elemento de división e incompatibilidades, sino todo
lo contrario, con profundo conocimiento de las experien-
cias organizadas que existen, elemento coadyuvador de los
mismos e impulsor decidido de los esfuerzos colectivos y
populares.
7. Una persona equilibrada psicológicamente. Es fun-
damental para la tarea que realiza el que posea una ma-
durez personal. No es difícil encontrar en la animación
sociocultural personas con motivaciones poco claras, inse-
guridades, falta de compensaciones afectivas, frustaciones
personales y profesionales, subterfugios generosos y tera-
pias encubiertas.
8. Una persona con sentido de proceso. El animador
social tiene que poseer un talante claramente asumido de
que toda acción supone un proceso: tiene un comienzo, un
acompañamiento permanente, unos objetivos medibles,
unas finalidades referenciales y un nervio conductor del
mismo. Por otra parte, y dentro de esta visión de proceso,
debe ser especialmente sensible a los esfuerzos aislados,
elemento de referencia de coordinación y catalizador de
nuevas esperiencias de acción.
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4. Relaciones intragrupo:
- favorecer el intercambio de ideas y potenciar la partici-
pación/acción.
- tomar conciencia de las unidades de grupo.
6. Programación:
- presentar proyectos
- priorizar objetivos a partir de las necesidades.
- integrar los recursos del medio en la programación.
7. Organización
- prever recursos y tomar decisiones.
- definir las áreas de intervención y el cambio de actua-
ción.
8. Gestión y administración:
- hablar con instituciones y gestionar ayudas y subven-
ciones.
- conocer y solicitar información.
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12. Educación:
- convivencia, ocio y tiempo libre.
- apreciar la colaboración del otro y autoestima, autonomía
personal.
13. Coordinación:
- hacer seguimiento de lo dispuesto.
- articular los recursos y coordinar animadores.
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3. Describir la conducta socialmente competente de modo
objetivo.
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El Paso III es el momento de decir lo que se desea que su-
ceda. Este paso es esencial para poder indicar, de forma clara y
directa, qué resultados se pretenden conseguir sin vacilar, insistir
o sentirse culpable. Una vez internalizados estos pasos es el mo-
mento de conocer los distintos tipos de aserción y las circunstancias
sociales en las que es apropiado practicarlos.
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libre existentes; por los años que llevan dedicadas a la formación;
por la historia y la tradición que muchas de ellas acumulan; y, sobre
todo, por el número creciente de acreditaciones oficiales de haber
cursado la formación.
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TEMA 4
TÉCNICAS Y
HERRAMIENTAS DE
ANIMACIÓN
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¿QUÉ ES UN SOCIOGRAMA?
La orientación sociométrica fue desarrollada por Moreno
(1934) y concebida como una orientación dinámica con el objeto de
estudiar las relaciones humanas dentro de los grupos pequeños y
utilizando para ello una serie de técnicas mate-máticas.
Es un lugar común en Psicología Social y Sociología que toda
persona ocupa una serie de roles que, al menos en cierta medida, le
son impuestos social-mente. Estos roles llevan aplicadas unas pres-
cripciones, es decir, unos imperativos de conducta y unas expecta-
tivas en los otros con los cuales interactúa la persona.
La orientación sociométrica asume dicha naturaleza social de
la relación entre las personas, siendo el objetivo de su fundador,
precisamente, “medir y representar gráficamente” las relaciones
que se gestan dentro de los grupos. Se trata, por tanto, de un in-
tento por analizar las relaciones grupales en su dimensión interper-
sonal. Para tal fin, disponemos de una larga serie de técnicas so-
ciométricas, desde el psicodrama o el sociodrama hasta la película
cinematográfica terapéutica. En nuestro caso, nos vamos a centrar
en el test sociométrico, o sociograma.
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de las relaciones interpersonales sobre el funcionamiento total del
grupo. En la práctica, el test sociométrico consiste en un conjunto
de elecciones y/o de rechazos que emite cada miembro del grupo
hacia los demás, gracias a lo cual podremos evaluar el aspecto socio-
afectivo del grupo y sus integrantes.
PROCEDIMIENTO A SEGUIR
En su aplicación concreta, el test consiste en preguntar a los
componentes del grupo acerca de los miembros que elegiría para
llevar a cabo una actividad. Dicha pregunta (denominada criterio)
es de especial importancia para los buenos resultados de la aplica-
ción del test. De hecho, la información que se obtendrá a través de
éste dependerá en gran medida del criterio elegido por el investi-
gador.
No es lo mismo preguntar las preferencias para hacer un tra-
bajo de matemáticas que para ir al cine o para “salir de marcha, de
cachondeo, a celebrar o a bailar”.
Por ello, es preciso tener mucho cuidado a la hora de seleccio-
nar el criterio de elección.
En primer lugar, es preciso distinguir entre los criterios que
implican elecciones basadas en características de personalidad y los
criterios que implican elecciones basadas en los papeles funciona-
les de los otros miembros del grupo. Pero existen otras posibles
elecciones: por un criterio de trabajo, un criterio sexual, un criterio
de juego, un criterio de popularidad, un criterio cultural, etc. Inclu-
so, elecciones de carácter más concreto:
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– Espontáneas.
– Asociales.
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Índice de Coherencia (reciprocidad en relación al número
de elecciones emitidas).
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sino que debe tener objetivos y metas compartidas. Es un conjun-
to de individuos entre los que existen relaciones definidas, siendo
cada miembro consciente de las pautas sociales y culturales que los
identifican como colectivo humano, a partir de las que establecen
su pertenencia y vinculación.
Los grupos constituyen el fundamento de la organización
social y el elemento básico para la intervención sociocultural. Su
identificación viene expresada por la necesidad de pertenencia que
tiene la persona para realizarse. Fuentes considera el grupo social
como un número de personas indeterminado, que se unen con una
finalidad común y que se regula mediante una serie de negocia-
ciones implícitas y explícitas donde el conflicto es algo normal y
natural.
Las características generales de los grupos sociales son:
1. Los miembros mantienen entre sí una estructura de
interrelaciones abiertas y cerradas, que conforman redes
sociales que atrapan todas sus actividades. Las relaciones
internas/empáticas proporcionan la conciencia de grupo.
2. Hay conciencia transitiva de grupo. Los miembros tie-
nen una percepción colectiva de unidad y de intereses.
3. Las normas de funcionamiento se aceptan casi siempre
al considerarse como acuerdos explícitos /implícitos logra-
dos entre todos.
4. Los objetivos son comunes y compartidos, democrática-
mente decididos.
5. Se aprecia un grado de cohesión que les mantiene uni-
dos en sus aspiraciones.
6. Se produce una dinámica interna, pues son una realidad
social viva y en continuo proceso de maduración y produc-
tividad.
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basados en relaciones espontáneas y directas, orientados
a la satisfacción de las necesidades personales y sociales y
con los roles decididos en el propio grupo.
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sus decisiones y todos sus proyectos de Animación, en beneficio de
individuos y comunidad.
VENTAJAS E INCONVENIENTES
DE LOS GRUPOS
1. Ventajas:
- Son unidades básicas de cualquier tipo de Organización,
para que ésta funcione correctamente debe haber trabajo
en/con grupos.
- La pedagogía ensalza las virtudes del trabajo en grupo, la
dinámica grupal y la acción colaborativa para el desarrollo
de la democracia y la innovación.
- Aparecen como un espacio abierto a la diversidad de opi-
niones y en el que se adquieren conocimientos sobre el
grupo y sus componentes.
- El conocimiento interpretativo de los acontecimientos,
hechos o realidades, es más complejo y profundo.
- Ofertan riqueza de perspectivas y enfoques ante los mis-
mos problemas.
- Integran diferentes opiniones que favorecen el consenso
en la toma de decisiones.
- Se aprende a respetar ideas distintas y a ser solidarios en
el cumplimiento de las decisiones democráticas.
- Aumenta el nivel participativo
- Se multiplican los medios para la búsqueda creativa de
soluciones ante los problemas.
- El contexto grupal y sus elementos facilitan la evaluación
del rendimiento de cada miembro.
- Aumentan los procedimientos para la resolución de ta-
reas y conflictos.
- La persona asume las soluciones apuntadas por el grupo.
- Florecen el autoconcepto y la autoestima de los miem-
bros.
- Se convierten en agentes de socialización de todos sus
miembros.
- Promueven los valores colectivos frente a los individuales
y jerárquicos.
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b. Inconvenientes:
- El trabajo en grupo exige más tiempo para la toma de
decisiones.
- Protegen ciertas actitudes pasivas ante la solución de pro-
blemas.
- Manipulación de los ideales grupales por parte de unos
pocos miembros.
- Disminución del compromiso y esfuerzo personal.
- Puede ocultarse información al colectivo para favorecer a
algún miembro.
- Las responsabilidades se difuminan.
- Los estilos de dirección autoritarios/impositivos bloquean
las dinámicas espontáneas.
- Reticencia y temor de algunos miembros por adquirir
responsabilidades.
- Ausencia de entusiasmo por parte de los implicados en
las tareas o proyectos colectivos.
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siones colectivas y es necesaria mucha experiencia en dinámicas de
grupo y alta capacidad en las relaciones humanas para trabajar con
ellos; por lo que es aconsejable subdividirlo en pequeños grupos. El
tamaño debe elegirse de acuerdo a las dos exigencias más funda-
mentales: interacción y riqueza.
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Animador socio-cultural
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grupo y transformar la realidad sociocultural en la que se desarrolla
la vida de las personas.
Las técnicas deberían ser siempre instrumentos de ayuda pe-
dagógica para la ejecución de proyectos de Animación Sociocultu-
ral. La eficacia de su dimensión educativa radica en que son pro-
cesos estructurados que el animador pone a disposición del grupo,
con el fin de posibilitar la consecución de los objetivos generales
y específicos propuestos en el proyecto. Para Ortega y Gasset, se
trata del esfuerzo para ahorrar esfuerzo.
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Animador socio-cultural
2. Limitaciones:
- Algunos miembros.
- Autoritarismo de algún miembro.
- Excesivo número de miembros en el grupo de trabajo.
- Dificultades materiales que imposibilitan las tareas gru-
pales.
- Ausencia o recursos deficientes para llevarlas a cabo.
- Pasividad de aro que anula las intervenciones de los de-
más.
- Ocupaciones múltiples y dispares que dificultan el com-
promiso personal/grupal.
- Usarlas como instrumentos de manipulación y domina-
ción.
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c. Participantes: se decide a quién convocar; los que apor-
ten o precisen información, ideas o soluciones; los afecta-
dos; en atención al coste afectivo-dinámico; etc. Lo ideal
es menos de diez personas, excepto en las reuniones in-
formativas.
d. Planificar el desarrollo: elaborar el Orden del Día, inclu-
yendo puntos a tratar, prioridades, desglose y duración de
cada punto (brevedad) y el horario incluyendo pausas.
e. Organización material: no improvisar en la preparación
de la documentación y anexos, el lugar de celebración, me-
dios y material, la colocación y distribución de los asisten-
tes y en la comprobación previa de medios audio-visuales,
si se van a utilizar.
f. Convocatoria: para que sea eficaz debe ser comunicada
con antelación a los participantes, clara, bien presentada,
motivadora y personal, e incluir un recordatorio entre la
convocatoria y la reunión.
g. Preparación mental del convocante: supone recogida de
información sobre el contenido (personas y documenta-
ción), análisis personal del problema con amplitud mental
y elección y asunción de estrategias básicas ante posibles
problemas.
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- Eco: al grupo entero como estímulo a la re-
flexión y participación.
- Espejo: a la persona que la emite, implicán-
dola en el proceso.
b. Lanzadas al grupo:
- Test.
- Recuerdo: vincula un tema con otro anterior.
- Al aire: dirigida al grupo dejándola flotar para
estimular la participación.
- Al sujeto clave: a una persona cuya respuesta
resultará activadora.
- Conductiva: encaminada a una respuesta que
ya se conoce.
- Alternativa: cuando sólo existen dos posibili-
dades de respuestas.
- Informativa: trata de buscar más información,
concretar o profundizar.
- Retórica: debe evitarse en lo posible. Es una
conductiva falsa y puede ser conflictiva.
- De conciencia: debe evitarse, pues crea pre-
sión moral, tensión y defensa.
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b. Ser concreto y específico.
c. Tener en cuenta las necesidades de ambas partes.
d. Ser realista: dirigirse a objetivos alcanzables.
e. Mejor solicitado que impuesto.
f. Ofrecido en el momento oportuno.
g. Comprobado para asegurar una buena comunicación.
h. Entrenado, sincero y veraz, no fingido.
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Animador socio-cultural
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o las que tratan de suscitar sentimientos de ira, culpa o
ansiedad.
Cuando alguien se está comportando de forma airada o
agresiva durante el transcurso de una discusión o dinámica
de grupo, tiende a esperar disconformidad y un tono aira-
do en su interlocutor, excusa que le sirve para incrementar
el tono de su voz, que va in crescendo al mismo ritmo que
lo hacen los sentimientos de ira y resentimiento; de esta
manera se activa la agresividad que luego es difícil de de-
tener y, en consecuencia, bloquea el que se escuchen y
entiendan los propios argumentos. ¿Qué se puede hacer?
Llamar la atención del interlocutor frenándole con una res-
puesta inesperada.
Para utilizar correctamente esta técnica es de gran im-
portancia escuchar exactamente lo que dice el crítico. Se
debe aprender a responder únicamente a lo que el crítico
dice realmente y no a lo que sus críticas llevan implícito o a
lo que parece que llevan implícito. La técnica enseña a ser
un buen oyente, a escuchar lo que el crítico dice realmente
sin lanzarse a interpretaciones de lo que se dice.
La utilización del Banco de Niebla puede implicar tam-
bién el reconocer parte de la verdad en la argumentación
del adversario sin por ello verse obligado a sentirse violen-
to o a adoptar un cambio de postura. Esto es muy útil en
situaciones en las que uno se ve sometido a críticas por
parte del interlocutor; de esta manera lás crítcas pueden
recibirse sin sentirse violentos y sin adoptar posturas de-
fensivas.
La actuación asertiva ante una crítica podría consistir en
convenir con parte de la verdad, para a continuación pun-
tualizar o matizar la crítica. O simplemente utilizar el Sí
como reclamo y a continuación expone la argumentación
correcta.
La palabra Sí coge por sorpresa y resulta de verdadera ayu-
da para frenar al adversario. No se trata de darle la razón,
simplemente se le dice que se comprende su argumenta-
ción, no necesariamente que la comparte, pero al inter-
locutor puede sorprenderle, le extrañará y durante unos
segundo estaŕa suficientemente callado y a la expectativa;
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con interlocutores agresivos y con los que la calidad de la
interacción no es lo primordial.
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E. TÉCNICAS BASADAS EN LA NEGOCIACIÓN
1. El Acuerdo Viable o Negociación: En los contextos
cotidianos es frecuente vernos abocados a situaciones con-
flictivas en las que los implicados ven enfrentadas sus pos-
turas, con conflictos que no permiten la satisfacción plena
de las necesidades de ambas partes. Si el reparto de poder
o las innegables consecuencias negativas que la imposición
del mismo conlleva, no hace aconsejable una postura de
fuerza, es entonces cuando el Acuerdo o Compromiso Via-
ble puede ser la solución más adecuada.
En la práctica, siempre que se comprenda que no está en
juego el respeto que se siente por uno mismo, da exce-
lentes resultados ofrecer al interlocutor un Compromiso
Viable. Siempre cabe llegar a un acuerdo con los demás
en cuetiones materiales si el compromiso no afecta a los
sentimientos personales. Si el objetivo final entraña una
cuestión de valor propio, no cabe compromiso alguno.
Mediante el Acuerdo Viable se da un margen de manio-
brabilidad a los implicados, de manera que se pueda así
llegar a obtener una situación aceptable por las dos par-
tes. Cada uno deberá ceder algo de terreno, pasando de
una postura extrema a otra intermedia. Así, entre “mi so-
lución” y “tu solución” es probable que podamos llegar a
encontrar “nuestra solución” que, sin duda, será la mejor.
En esta técnica se debe demostrar al interlocuto que se
le escucha y entiende, ofreciéndole un compromiso viable
que sea bueno para ambas partes.
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Animador socio-cultural
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- DURACIÓN: En él se pretende mostrar cual es el
tiempo que va a ocupar la dinámica, si por un casual
la dinámica posee varios apartados lo que se hará
será el mostrar la temporalización de cada apartado.
- EVALUACIÓN: Se mostrarán los criterios a seguir
para poder comprobar que la dinámica a tenido éxi-
to.
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Animador socio-cultural
FICHA 1
1) TÍTULO: Yo soy...
2) EDAD APROPIADA: 3-18 años.
3) TAMAÑO GRUPO:
- Primera parte del trabajo se realizará de forma indivi-
dual.
- Segunda parte del trabajo se realizará en pequeños gru-
pos de 4 o 5 alumnos/as (no más).
4) DESARROLLO:
- OBJETIVOS:
1. Conocer algunos aspectos de la personalidad de
los demás miembros del grupo.
2. Facilitar la interacción en el seno del grupo.
- CONTENIDO:
1. Cada participante recibe la hoja en la que se en-
cuentran copiadas 5 veces la frase: “YO SOY...”. El
participante deberá completarlas como lo desee, aun-
que puede reservar lo que desee de su intimidad.
2. Una vez terminados estos escritos se forman al
azar grupos de 4 o 5 personas y se procede al inter-
cambio y comentario de las frases.
3. Por último, se hace un encuentro en gran grupo
para que se comente libremente lo sacado en la rea-
lización de la actividad individual y en pequeño gru-
po.
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b) Si ha habido coacción o no por parte del animador
a la hora de dar las instrucciones.
c) Si ha habido libertad dentro del aula, es decir, si se
le ha dado al alumno/a libertad para actuar libremen-
te, diciendo únicamente aquello que quiere decir.
d) Evaluación de las conclusiones sacadas en la pues-
ta en común, en la cual, el animador del aula deberá
realizar preguntas como:
1. ¿Qué os ha parecido el ejercicio?
2. ¿Qué os ha gustado más y lo menos?
3. ¿Qué os ha resultado más embarazoso?
4. ¿Qué es lo que habéis sacado en conclu-
sión?
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Animador socio-cultural
FICHA 2
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b) Ha de saber esperar ya que, en ocasiones, algunos
miembros del grupo se bloquean por un momento y
se producen silencios que no necesariamente signi-
fica que no se quiera participar.
c) Respetará a los miembros del grupo que, absolu-
tamente, no quieran participar y salvará la situación
pasando rápidamente a otro participante.
d) Es necesario que el coordinador sea lo suficiente-
mente ágil como para poder ayudar a los miembros
del grupo cuando se queden bloqueados.
80
Animador socio-cultural
FICHA 3
1) TÍTULO: Presentación.
2) EDAD APROPIADA: 7-18 años.
3) TAMAÑO GRUPO: Se distribuyen por grupos, el grupo
A y el B.
4) DESARROLLO.
- OBJETIVOS:
1. Romper el hielo inicial que se produce en cual-
quier grupo.
2. Ofrecer una aproximación a los valores personales
a de cada miembro del grupo.
3. Iniciar la cohesión grupal.
- CONTENIDO:
1. Se explican los objetivos y se forman los grupos
(A y B). Los subgrupos serán del mismo tamaño de
tal manera que si sobra alguno se convertirá en un
observador de la actividad.
2. Se pide que cada subgrupo se coloque en un ex-
tremo de la sala, entregándose a cada miembro del
subgrupo A ,una cartulina y se les dan las siguientes
instrucciones: “cada cartulina posee escrito una de
las características de un miembro del grupo B, por lo
que siguiendo esas pistas debéis encontrar al miem-
bro de esa cartulina”. Es importante decir que pri-
meramente le hemos dado a los miembros del grupo
B la cartulina, para que se describiesen a sí mismos,
y viceversa, es decir repetimos la actividad con los
miembros del grupo B.
3. Se establece un orden, de tal forma que por tur-
nos, cada miembro del subgrupo A lee en voz alta su
cartulina e intenta buscar la correspondencia en el
grupo B.
81
- MATERIALES: Cartulinas de 8 x 12 cm., (a mano) que
se distribuirán entre cada uno de los participantes.
82
Animador socio-cultural
FICHA 4
1) TÍTULO: El Paseo.
2) EDAD APROPIADA: 9 a 18 años.
3) TAMAÑO DEL GRUPO: Todo el grupo.
4) DESARROLLO.
- OBJETIVOS:
1. Memorizar los nombres de los componentes del
grupo.
2. Establecer los primeros contactos dentro del gru-
po.
3. Dar confianza a los participantes.
4. Tratar de romper bloqueos e inhibiciones.
- CONTENIDO:
1. Se dan las siguientes instrucciones al grupo: “Cada
miembro del grupo se va a ir presentando y va decir
su nombre y el de los demás participantes que se
han presentado. Es decir, el individuo A se presenta
y el B dice primeramente su nombre y el del indivi-
duo A, y el Siguiente, el C, dice su nombre y el de A
y B, y así sucesivamente”.
2. En un segundo momento, cada participante pre-
senta al compañero que esta a la derecha.
3. Seguidamente se pide al grupo que todos se pon-
gan de pie formando un circulo y que sigan las si-
guientes instrucciones: “Nos ponemos de pie y uno
a uno, iréis pasando dentro del circulo. En el paseo
cada persona invita a otra a pasear con ella y luego
ocupa el lugar que había dejado dentro del circulo.
La persona que queda dentro invita a otra a pasear
con ella y así sucesivamente”.
83
2. Se evaluarán las actitudes del grupo, además de
los posibles factores que pueden hacer que la diná-
mica no se realice correctamente.
84
Animador socio-cultural
FICHA 5
- CONTENIDO:
1. Se comienza dándole al grupo la siguiente con-
signa: “Colóquense por parejas”. Se van a presentar
mutuamente dando cada uno a otro una información
falsa (bien información falsa y espantosa o bien falsa
y maravillosa). Se ofrece la posibilidad de que cada
miembro de la pareja anote cuestiones con respecto
a lo que le ha comentado el otro miembro de la pa-
reja.
2. En gran grupo las parejas se van presentado, para
lo que el miembro que ha escuchado y anotado lo
que ha dicho su compañero presentará a éste y así
sucesivamente se irán presentando las parejas.
3. Por último se realizará una conclusión final y se
sacarán las conclusiones de la dinámica.
85
PAPEL DEL ANIMADOR:
a) Debe ir haciéndose un registro mental de lo que
se habla en general: si aparece en el contenido de lo
expuesto temas nostálgicos, alegres, etc.
b) Motivar al grupo incitándoles a una corta reflexión
con cuestiones de tipo: “vamos a comentar que ideas
predominan en todo lo inventado" o “¿ en lo inventa-
do hay algo de verdad?".
86
Animador socio-cultural
FICHA 6
- CONTENIDO:
1. Se ofrece al grupo entero la siguiente consigna:
“Se debe caminar lentamente por todos los espacios
de la habitación”.
2. Mientras se van desplazando se les informa que
van a tocar con la mano a todos los integrantes del
grupo que aparezcan por su camino, pero que rápi-
damente los deben rechazar. Se recalca que lo im-
portante es que el que toca se retire de forma muy
desdeñosa.
3. Valoración final sobre lo sucedido y los sentimien-
tos que se hallan puesto en juego.
87
d) Grado de motivación del grupo.
88
Animador socio-cultural
FICHA 7
- CONTENIDOS:
1. Se reparte la fotocopia, o se escribe en una pizarra
la lista que se ofrece en el apartado de materiales,
dándole al grupo la siguiente consigna: “Hay que
enumerar las actividades de la lista del 1 al 7, según
tu preferencia a la hora de realizarla, asignando el
número 1 a la que prefieras realizarla en primer lugar
y así sucesivamente, según tu orden de preferencia.
Debéis tener en cuenta que debéis pensarlo con mu-
cho cuidado ya que lo más seguro es que tengáis que
representar 3 de las elegidas en primer lugar.
2. Cuando todos hallan terminado de hacer su elec-
ción se procede a hacer un recuento estadístico (por-
que en realidad no hay que dramatizarla). En una
pizarra y utilizando un cuadro de doble entrada: ac-
tividad/orden de elección, se elabora el resultado. Se
va preguntando quién ha elegido en primer lugar la
actividad A, quien en segundo, quien en tercero, y
así sucesivamente.
3. Comentario final.
- MATERIALES:
- Lista fotocopiada de formas de representación para
cada participante.
89
- Papel y lápiz.
- Pizarra.
- LISTA DE ACTIVIDADES.
A) Imita el canto del gallo.
B) Habla durante 2 minutos sobre tus mejores cua-
lidades.
C) Imita a una persona medio dormida, levantándo-
se por la mañana.
D) Habla durante 2 minutos de lo que más te gusta
de tus compañeros de trabajo.
E) Recita una poesía infantil que recuerdes de tu
niñez.
F) Camina por la habitación con un libro en la cabe-
za, procurando que no se caiga.
G) Lee en voz alta una pequeña noticia del perió-
dico.
90
Animador socio-cultural
FICHA 8
- CONTENIDOS:
1. Dividir el grupo en subgrupos de 5 miembros.
2. Cada grupo realizará un muñeco grande de cartón
y lo colocará en la pared.
3. Se buscan en revistas, periódicos, libros, poesías o
refranes que hagan referencia al cuerpo humano.
4. Se escriben las poesías en trozos de cartulina.
5. Cada cartulina se va colocando en la parte del
cuerpo del muñeco a la que haga alusión.
91
miembros del grupo se puedan expresar de forma libre y
espontánea.
92
Animador socio-cultural
FICHA 9
1) TÍTULO: La Fotopalabra.
2) EDAD APROPIADAD: de 3 años en adelante.
3) TAMAÑO DEL GRUPO: gran grupo.
4) DESARROLLO.
- OBJETIVOS:
1. Expresarse de forma oral de la forma más correcta
posible.
2. Comprensión de mensajes orales.
3. Adquisición de las destrezas básicas de la lengua
hablada.
4. Comprensión del entorno que les rodea y que ro-
dea a las fotografías.
5. Inventiva oral sobre la fotografía fija.
- CONTENIDO:
1. Aportar a la clase revistas usadas y viejas, así como
fotos familiares.
2. Recortar y recopilar imágenes y fotos que llamen
la atención.
3. Acumular todas las fotos/imágenes en el centro de
la clase.
4. Los/as alumnos/as se sientan alrededor y cogen la
foto que más les guste y agrade y la que menos les
guste.
5. El alumno/a ha de describir las fotos escogidas o
no e inventar una historia sobre ella.
6. Cuando todos los alumnos/as han realizado todas
sus descripciones y contado sus historias, en gran
grupo, colocan en un paralelograma todas las fotos
escogidas y se inventa una historia colectiva.
93
- MATERIALES:
- Revistas.
- Fotos.
- Tijeras.
- Cartones, cartulinas.
- Pegamento.
- Bolígrafos.
94
Animador socio-cultural
FICHA 10
- CONTENIDO:
1. Creación del teatro (texto).
2. Creación de los muñecos mediante la aplicación
del mayor número de técnicas.
3. Corrección de las distintas obras creadas.
4. Ensayo y memorización de los textos.
5. Escenificación ante pequeños o grandes grupos.
- EVALUACIÓN:
a) Más cualitativa que cuantitativa.
b) Interés de los participantes
c) Contenido de los textos.
d) Acabado de los muñecos.
95
FICHA 11
- CONTENIDO:
1. En grupos, los/as alumnos/as han de inventar una
dramatización corta.
2. Se le distribuirá a cada uno un papel, el cual ten-
drá que aprender de memoria.
3. La dramatización se ha de exponer al resto de los
compañeros de clase.
4-. Se debate y se critica la dramatización. (Siempre
aportando elementos para la mejora).
96
Animador socio-cultural
FICHA 12
- CONTENIDO:
1. Un participante se acercará al baúl invisible, lo
abrirá y sacará de él un objeto, el que se le ocurra.
2. Mostrará el objeto, que, por supuesto, también
será invisible, al resto del grupo, que intentará des-
cribirlo utilizando para ello solamente gestos, es de-
cir, el lenguaje mímico.
3. Todos los demás del grupo tratarán de adivinar de
qué objeto se trata. El que lo acierte saldrá junto al
baúl y tendrá que describirlo, pero ahora utilizando
palabras.
4. Una vez realizada la descripción oral se guardará
el objeto dentro del baúl para sacar otro u continuar
el juego.
97
FICHA 13
- CONTENIDO:
1. El grupo se encuentra en circulo, sentado en el
suelo (si es posible). El círculo formado ha de ser am-
plio.
2. Se les da la consigna de desarrollar 3 tipos de es-
cenificación:
a) Alternar situaciones: Cómicas/dramáticas.
b) Improvisar situaciones y personajes.
c) Representar personajes.
Se propone que vayan saliendo a representar cada
una de esas cuestiones, de manera espontánea, tal
como lo deseen. No se debe pasar al segundo tipo
de escenificación hasta que no se realice el primero,
ni el tercero hasta que no se haya representado el
segundo.
3. Comentarios libres y valoración de la técnica.
- MATERIALES:
- Local lo suficientemente amplio para que los parti-
cipantes estén cómodos.
- Moqueta o alfombra.
98
Animador socio-cultural
99
FICHA 14
- CONTENIDO:
1. Distribuir el grupo por parejas: una persona es el
actor y la otra es el espejo.
2. Se dan las siguientes instrucciones: “El juego con-
siste en que uno de los integrantes, el actor, ha de rea-
lizar una acción frente al otro integrante (su pareja),
que hará de espejo”. Se aclara que las acciones pue-
den ser de lo más variadas: arreglarse, pintarse, bailar,
etc. Aunque conviene utilizar gestos y movimientos
normales y sencillos. Se añade también que hay que
seguir un proceso que se desarrolla en 3 pasos:
a) Al comenzar, “el espejo” va copiando a su
modelo lo más fielmente posible.
b) Luego, el espejo debe ir exagerando los mo-
vimientos que copia del actor.
c) Y finalmente los caricaturiza.
- MATERIALES:
- Un local amplio.
- Si es posible, una cámara de vídeo para grabar el
juego.
100
Animador socio-cultural
101
FICHA 15
1) TÍTULO: Collages
2) EDAD APROPIADA: A partir de los 10 años.
3) TAMAÑO DEL GRUPO: 4 componentes.
4) DESARROLLO.
- OBJETIVOS:
1. Pretende que los componentes del grupo se co-
nozcan mejor a sí mismos y a los demás componen-
tes del grupo.
2. Aportación de diferentes puntos de vista ante un
mismo grupo.
- CONTENIDO:
1. Los miembros del grupo realizan 2 Collages, uno
que exprese como se ven ellos mismos y otro cómo
ven al grupo. Pueden recortar fotos e ilustraciones y
pegarlas en las 2 caras del folio.
2. Exposición voluntaria del Collages personal y a
continuación también lo que quieran.
102
Animador socio-cultural
FICHA 16
- CONTENIDO:
1. Se formula el tema de trabajo (que después se des-
compondrá en varios aspectos o preguntas) y se pide
al gran grupo que se constituya en equipos de 6 per-
sonas. Se dan las siguientes instrucciones: “En cada
grupo debe haber un secretario que hará de porta-
voz. Se dispone de 6 minutos para realizar la tarea
de discutir y responder a cada cuestión sobre el tema
dado logrando una discusión. Hay que dar oportuni-
dad para que todos participen y se debe llegar a un
acuerdo”.
2. Sucesivamente se van formulando las cuestiones
separadas por 6 minutos para su elaboración en los
equipos. Si hay una pizarra suficientemente grande
se divide en 6 casilleros y cada 6 minutos el coordi-
nador dice: “¡Tiempo!”, para que los portavoces sal-
gan y escriban su respuesta. Así todas las respuestas
están a la vez a la vista de todos. En caso contrario,
103
la escriben en sus mesas y la reservan para la puesta
en común.
3. Puesta en común en gran grupo. Se hace un colo-
quio sobre las aportaciones de cada equipo.
4. Conclusiones y valoración de la técnica.
104
Animador socio-cultural
FICHA 17
- CONTENIDO:
1. Se entrega a cada grupo una carta. Esta carta re-
fleja la necesidad de un individuo de un determina-
do consejo. Se les dice por tanto a los miembros del
grupo que disponen de media hora para realizar la
contestación de esta carta, dando la solución al pro-
blema.
2. Se reúnen todos los grupos y uno por uno van a
ir leyendo la carta de contestación que han realiza-
do. Cada subgrupo dispone de 5 minutos para leer la
carta, y dar razones del porque han dado ese consejo,
para lo cual los demás miembros de la clase realiza-
rán preguntas en torno a lo que no han entendido.
3. Los participantes intercambian sus reacciones
frente a los textos que intentaban responder, es decir
que intercambiarán las soluciones que han manifes-
tado ante el problema que han planteado.
4. Finalmente se realizará un diálogo evaluativo en
torno a la actividad que han realizado.
105
- EVALUACIÓN: Se realizará siguiendo estos criterios:
a) Reacciones personales ante una relación proble-
mática de tipo afectivo.
b) Una visión más clara de la forma en que cada per-
sona toma contacto o se mantiene a distancia en rela-
ción con una problemática afectiva o emocional.
106
Animador socio-cultural
FICHA 18
107
FICHA 19
108
Animador socio-cultural
FICHA 20
1) TÍTULO: Ayuda/Obstáculo.
2) EDAD APROPIADA: A partir de los 10 años.
3) TAMAÑO DEL GRUPO: Grupos entre 15 o 20 miem-
bros.
4) DESARROLLO.
- OBJETIVOS:
1. Intentar resolver un problema.
2. Explorar las dimensiones reales de la situación.
3. Medirlas capacidades del grupo frente a la tarea.
4. Describir las posibles vías de solución.
- CONTENIDOS:
1. Se escribe en la pizarra un problema que se ha des-
cubierto y que se quiere resolver. Luego, se formula
en términos de una finalidad y se vuelve a escribir
en la pizarra. Por ejemplo, existe un problema en el
grupo: En el calor de las discusiones, los miembros
del grupo se suelen salir del tema central. La refor-
mulación llevaría a lo siguiente: “Estar más centra-
dos en los temas a la hora de discutir sobre ellos".
2. Debajo del problema se abren 2 columnas: una
con el título FUERZAS DE AYUDA y otra con el
de FUERZAS DE OBSTÁCULO. Las primeras
son fuerzas y capacidades que llevan al grupo a cum-
plir su finalidad; las segundas, se lo impiden. Se pide
al grupo que piense en todas las fuerzas de ayuda y
obstáculo que se les ocurra en que son enunciadas,
se van describiendo en su columna respectiva.
3. Una vez rellenadas ambas columnas, se examinan
con detalles y se abre un debate para ver cómo pue-
den fortalecerse las ayudas y ser puestas en práctica.
Finalmente, se elabora una lista con los pasos a dar,
por parte de los participantes, de acuerdo con las
sugerencias apreciadas, para que el problema quede
reducido en sus dimensiones y pueda ser abordada
su solución.
4. Valoración de la técnica.
109
- DURACIÓN: 60 minutos aproximadamente.
- 15 ó 20 minutos para cada una de las fases.
110
EJERCICIOS DE
AUTOEVALUACIÓN
BLOQUE I
111
Animador socio-cultural
113
d. La animación sociocultural es una estrategia de interven-
ción que trabaja por un determinado modelo de desarrollo
comunitario.
114
Animador socio-cultural
10. Señale cuales son los dos niveles a los que funciona
todo grupo humano:
a. Nivel de actividades y nivel sensitivo.
b. Nivel intelectual y nivel afectivo.
c. Nivel interno y nivel externo.
d. Nivel cohesitivo y nivel integrador.
115
c. Consiste en no afirmar ninguna crítica al interlocutor y no
contraatacar con otras crítcias.
d. Consiste en no afirmar ninguna postura que adopte el in-
terlocutor y no contraatacar con otras críticas.
116
Animador socio-cultural
117
b. Un conjunto de frases que explican el punto de vista ajeno,
para alterar al interlocutor.
c. Un conjunto de frases escogidas entre nuestro repertorio,
utilizadas a modo de muletillas.
d. Un conjunto de frases que hagan desistir a nuestro interlo-
cutor de su postura adoptada.
118
Animador socio-cultural
119
d. El animador democrático hace que el grupo tienda a parti-
cipar activamente y a abrirse.
120
Animador socio-cultural
121
32.- Entre las técnicas basadas en la negociación, podría-
mos indicar (señale la respuesta correcta):
a. El disco rayado.
b. El acuerdo viable.
c. Decir “Sí”
d. La negación persistente.
122
Animador socio-cultural
123
d. Todas aquellas actitudes del director deben ser aceptadas
como buenas.
124
Animador socio-cultural
Respuestas
1. D
2. C
3. A (Verdadero), B, C, D (Falso)
4. D
5. D
6. D
7. B
8. D
9. A, B (Verdadero). C, D (Falso)
10. b
11. A
12. D
13. B
14. C
15. B
16. A
17. D
18. A
19. D
20. A
21. B
22. C
23. B
24. B
25. A
26. B
27. D
28. D
29. A, B, C, D (Falso)
30. A
31. D
32. B
33. D
34. C
35. A, B, D (Falso). C (Verdadero)
36. b
37. B
125
38. B
39. D
40. C
126
BLOQUE TEMÁTICO II:
ELABORACIÓN DE
PROYECTOS DE ASC:
PLANIFICACIÓN, DISEÑO
Y EVALUACIÓN
127
TEMA 5
DISEÑO, PLANIFICACIÓN
Y ELABORACIÓN DE
PROYECTOS
129
Animador socio-cultural
131
realidad nos ha mostrado: nuestra estrategia de actuación variará en
función de los datos obtenidos del análisis. La evaluación, por últi-
mo, se hará en comparación con los datos de partida que nos ofrecía
el análisis de la realidad viendo qué cambios se han producido en
esa realidad; por otra parte, se puede hacer evaluación del propio
diagnóstico viendo si ese análisis de la realidad se hizo correcta-
mente, si es útil para la acción, etc.
2. El análisis de la realidad es una investigación instru-
mental. El conocimiento que buscamos con el análsis de la reali-
dad no es similiar al que busca la investigación básica (aumentar
los conocimientos teóricos) sino que es una investigación aplicada,
instrumental, que busca que el conocimiento que se obtiene sea
útil para actuar sobre la realidad. Esa acción, además, la entende-
mos orientada a transformar la realidad, a cambiar los aspectos de
la misma que no nos satisfacen para conseguir una realidadd más
acorde a la que imaginamos como deseable.
3. El análisis debe ser integral. No puede ser un estudio
parcial que descuide elementos importantes, sino que tiene que
procurar un enfoque sistémico (teniendo en cuenta que cada ele-
mento no está aislado sino que es un aspecto de una realidad ma-
yor), ecológico( cada elemento está relacionado con el resto de la
realidad, todo está relacionado con todo) y dialéctico (captando el
movimiento de la realidad, las fuerzas que intervienen). A la vez
debe evitar un excesivo esfuerzo por explicar la totalidad: es evi-
dente que no se puede estudiar absolutamente todo. Hay que se-
leccionar aquellos aspectos que nos interesan especialmente.
4. El análisis de la realidad debe contar con la partici-
pación de los actores implicados, de la población. El análisis
no puede recoger simplemente datos fríos, sin rostro y de carácter
cuantitativo. Es preciso que recoja también datos cualitativos y que
den voz a la gente, que escuchemos su discurso, sus opiniones, sus
percepciones sobre la realidad en la que viven. En muchas oca-
siones, las palabras de las personas tienen más fuerza de análisis y
capacidad explicativa de la que podemos imaginar. Es preciso que
el análisis no sea sólo una tarea técnica, sino que dentro de lo posi-
ble participe también la gente, que todo el mundo se pueda sentir
parte de ese análisis.
5. El análisis debe ser inteligible. Del mismo modo, el aná-
lisis tiene que poder ser entendido por la gente, debe ser accesible
132
Animador socio-cultural
¿QUÉ ES UN DAFO?
Es un tipo de análisis de carácter estratégico que pretende
establecer los puntos fuertes o fortalezas, las debilidades, las opor-
tunidades y las amenazas. Se compone por tanto de un doble aná-
lisis: interno (amenazas y oportunidades) y externos (debilidades y
fortalezas)
a. Debilidades: Se trata de detectar las características o
circunstancias que existen en nuestro proyecto o en noso-
tros mismos que pueden ser o constituir un obstaculo en
nuestro camino.
133
b. Fortalezas: Se trata de detectar las características o cir-
cunstancias que existen en nuestro proyecto, en los miem-
bros del equipo que pueden favorecer o facilitar el éxito.
c. Amenazas: Se trata de averiguar, estudiar e indagar
en las situaciones o circunstancias que existen en el entor-
no que nos pueden afectar negativamente en función de
nuestras debilidades.
d. Oportunidades: Se trata de detectar situaciones o
circunstancias en el entorno que podamos aprovechar en
función de nuestras fortalezas.
134
Animador socio-cultural
135
Una de las pegas que se suele argumentar para eludir la pla-
nificación es aquella que insiste en su falta de operatividad y en lo
difícil que resulta identificar acción realizada con acción proyecta-
da. Este argumento -que se plantea cuando se desconoce la aplica-
ción correcta de la planificación o en situaciones de activismo, sin
pretensión de avance-, va a servir como punto de referencia inicial,
para resolver dudas tales como: ¿qué planificar?, ¿hay que utilizar
siempre el mismo método?, ¿cuándo planificar?, ¿qué plazos de
tiempo son los adecuados?, y cuestiones similares.
136
Animador socio-cultural
2. PLANIFICACIÓN ESTRATÉGICA
La estragegia es como la parte sumergida de un iceberg: no se
ve pero sustenta lo que emerge a la superficie. Esto implica solidez
en los planteamientos y la construcción de una estructura firme
que no necesite ser apuntalada cada poco tiempo. Los elementos
que configuran la planificación estratégica y que deber ser elabora-
dos cuidadosamente a priori son: la utopía orientadora del proyecto,
las finalidades y objetivos generales de la acción, los exponentes,
y actividades clave para cada período determinado de tiempo, la
estructura organizativa que se disponga para llevar a cabo lo pla-
nificado, la infraestructura de apoyo necesaria, las relaciones que
canalizan la circulación adecuada de información, los mecanismos
de evaluación de la estrategia establecida y, por último, el tiempo
para el que se establece la estrategia elegida.
1. Finalidades y objetivos generales: graduando la uto-
pía. La Utopía es algo desmenuzable en porciones acordes
con nuestro tiempo y nuestrs posibilidades; cuando al ela-
borar la planificación estratégica se deciden las finalidades
u objetivos generales de la acción, no se está haciendo otra
cosa que graduar esa Utopía de la que se habla. Se están
construyendo los escalones que conducen a ella.
2. Los exponenetes claves de la acción: Entre todo el
marasmo de actividades que habrá que desarrollar para ha-
137
cer realidad un proyecto, es preciso destacar y pulir con
mayor esmero un número reducido en ellas. Éstas son los
exponentes claves del total de la acción emprendida; son
los posos que van a quedar al final. Todo un trabajo cons-
tante y minucioso pasaría desapercibido sin cuatro o cinco
elementos que transmiten al exterior qués es lo que se está
haciendo. Estas claves generarán, además, puntos de refe-
rencia internos y externos sobre los que plantear acciones
futuras. En definitiva, se está haciendo referencia a los ac-
tos más representativos de nuestros planes.
3. Estructura organizativa: Otro eslabón importante es
el que se refiere al modelo de organización por el que e
opta; cada tipo de acción, cada situación social, los obje-
tivos a los que se aspira, todo ello requiere una estructura
organizativa específica. Los criterios básicos que ayudarán
a determinar la organización adecuada serán los de efica-
cia y eficiencia; dicho de otro modo: aquello que asegure
cumplir lo previsto en los plazos previstos y que se guíe
por la economización de recursos.
4. Infraestructura de apoyo: Es la maquinaria que ha-
bitualmente permanece oculta pero sin la cual ninguna de
las acciones más brillantes que aparecen al exterior serían
posibles. Lo que en algunos medios se denomina “apara-
to” alude al equipamiento material que pone en marcha y
mantiene el resto de los elementos que componen la plani-
ficación estratégica, así como el equipo humano que hace
que todo ello funcione. Sin duda es este ámbito uno de los
más ingratos, ya que raramente tiene proyección al exte-
rior y, por tanto, carece de estímulos sociales que refuer-
cen su labor; sin embargo, sin su eficaz funcionamiento,
nada de lo que socialmente se muestra sería realidad. Será
necesario, pues, que los esfuerzos vengan del interior de la
organización y que se tengan un mimo especial con todo
lo relacionado con este aspecto.
5. A mejor relación mejor información: Otro elemento
propio de este nivel de planificación es el abanico de rela-
ciones que interesa desplegar. En esta ocasión no se trata
de un problema de cantidad, sino de calidad. No interesará
un número cuantioso de relaciones, sino que éstas sean las
138
Animador socio-cultural
139
bueno trabajar con el concepto de bienio, trienio, o cual-
quier otro plazo que supere la ansiedad de lo inmediato.
3. PLANIFICACIÓN OPERATIVA
Qué hacer para hacer cada cosa; convertir en acción la estra-
tegia planificada con anterioridad: de esto se trata cuando se habla
de planificación operativa. Trasladar los planteamientos teóricos a
resultados prácticos.
Para explicar este segundo nivel de planificación la teoría
general de sistemas puede servir como modelo; resumiendo: todo
sistema es un conjunto organizado de elementos, integrados y or-
denador lógicamente entre sí, que tienden hacia un mismo fin; su-
pone la existencia de una serie de procesos interconectados, cuyo
resultado global es superior al resultado de cada uno de ellos por
separado.
Relacionando esta teoría sistémica con la planificación opera-
tiva, se sugieren dos cuestiones a resolver: la primera, la coordina-
ción entre todos los procesos necesarios para desarrollar una acción,
lo que economiza recursos y ofrece un mejor resultado; la segunda,
la concreción de qué elementos comporta la entrada del sistema
así como su interrelación, para que la salida -es decir, la actividad
resultante- sea la proyectada.
1. Información: Ofrece los datos necesarios para ponerse
a trabajar; es el canal a través del cual se van a conocer
las premisas externas e internas de ls que se parte en el
momento de empezar a desarrollar cada actividad, pero
no solo; también va a informar del estado de la acción en
cada momento, para saber qué nuevos elementos hay que
incorporar, qué correcciones hay que aplicar y cualquier
otra cuestión que vaya surgiendo durante el proceso de
realización.
El elemento información es un análisis de la realidad ad
hoc, es un catalizador que indica la marcha del trabajo,
la necesidad de acelerar o ralentizar; aprovecha, por otro
lado, la experiencia proyectada, evianto cometer errores ya
cometidos y captando el sentido de oportunidad preciso.
Habrá que decidir: dónde recabar la información que se
necesita, qué tipo de información y qué canales se dispo-
nen para recibir la información de la marcha del proceso.
140
Animador socio-cultural
141
llevar a cabo una actividad determinada, etc. No hay que
olvidar que el tiempo es una de las variables determinan-
tes de la planificación, y que depende directamente de las
otras dos: espacio y recursos.
1. FORMULACIÓN DE OBJETIVOS
Una adecuada formulación de objetivos es imprescindible
para un acertado desarrollo posterior de la acción. Sin embargo, el
establecer objetivos correctamente suele ser poco frecuente y lo
que en su lugar se hace son formulaciones estereotipadas, despro-
porcionadas o excesivamente abstractas.
La primera diferenciación que interesa resolver es la relacio-
nada con los niveles de planificación ya planteados. Como hemos
dicho anteriormente, se contemplan dos niveles: planificación es-
tratégica y planificación operativa; ambos niveles se diferenciaban
entre sí por su contenido (los elementos que configuraban las entra-
das de cada uno de ellos) y por los objetivos que los determinaban.
En el caso del nivel estratégico los objetivos eran específicos. Pues
bien, es esencial que la diferenciación entre ambos tipos de objeti-
vos esté clara, ya que clara y precisa será también cada planificación
elaborada.
He aquí una propuesta para la diferenciación entre finalida-
des y objetivos:
1. Finalidades:
- Son motivaciones básicas de la acción.
- Su establecimiento está vinculado a los planteamientos
previos de la utopía.
142
Animador socio-cultural
2. Objetivos:
- Son directrices concretas para la acción
- Conducen a la consecución de las finalidades y de la es-
trategia global
- Son metas concretas que determinan la planificación
operativa.
- Son planteados a medio y corto plazo y, por lo tanto, eva-
luables en ese mismo período de tiempo.
- Se formulan en términos operativos que conducen a la
acción: indican actividad.
143
b. Estabilidad: La planificación debe posibilitar un funcio-
namiento eficaz y estable frente a las posibles interferencias o mo-
dificaciones de factores externos.
c. Adaptabilidad: Esto es, la capacidad de evolucionar diná-
micamente en función del cambio que experimenten las condicio-
nes del medio en el que se desenvuelve la acción planificada, man-
teniendo su eficacia y su orientación hacia los objetivos previstos.
d. Eficiencia: Una buena planificación debe atender a sus
objetivos con economía de recursos, ajustando al máximo posible la
relación entre objetivos y posibilidades
e. Sinergia: La planificación debe estar planteada de ma-
nera que la coordinación entre todos sus componentes ofrezca un
avance superior al que ofrecerían cada uno de ellos funcionando
aisladamente.
f. Retroalimentación: Se deben crear los mecanismos para
reciclar la información sobre el desarrollo de la planificación, para
que ésta pueda mejorar sus capacidades de equifinalidad, adaptabi-
lidad, eficacia y sinergia.
1. Aplicaciones:
- Toma de decisiones.
- Formulación de objetivos.
- Generación de alternativas.
- Implicación de los destinatarios.
2. En qué consite:
Esta técnica es una “tormenta de ideas” con un resultado
objetivado. Es útil pues, para todos aquellos momentos en
los que es necesario llegar a conclusiones o propuestas co-
munes y existe dificultad para llegar a un acuerdo unánime
o para definir con claridad los objetivos colectivos. Ofrece,
además, una priorización de las proposiciones resultantes.
3. Desarrollo:
144
Animador socio-cultural
6. Cómo se aplica:
- Se presenta por escrito la pregunta al grupo.
- Generación silenciosa e individual de ideas, sobre
la pregunta formulada. Este paso se realiza por es-
crito.
- Puesta en común y registro de la totalidad de ideas.
Se va preguntando una sola idea a cada participante,
rigurosamente por orden; cuando se haya efectuado
la primera ronda, se pedirá la siguiente idea, y así
sucesivamente. Durante el proceso, cada miembro
del grupo puede incorporar nuevas ideas que se van
expondiendo.
- Discusión y aclaración de alas ideas registradas. Una
a una es discutida y aclarada lo suficiente. El objeti-
vo de esto es conocer la motivación que hay detrás
de cada idea, no resolver diferencias de opinión.
145
- Voto selectivo. Se trata de reducir el número de
proposiciones surgidas a las realmente valiosas para
el grupo. Se emite individualmente un voto por ca-
tegoría (por ejemplo, las cinco ideas con las que se
esa más de acuerdo, expresadas por orden de mayor
a menor). En situaciones sencillas este paso sería el
último; en las complejas se darán los dos pasos si-
guientes:
- Discusión del voto selectivo: Se trata de nuevo de
aclarar, no de presionar o convencer. Es este momen-
to se refuerzan las ideas potentes y se constatan las
poco consistentes.
- Voto definitivo: Mismo criterio que en el apartado
del voto selectivo. El resultado obtenido establece
las bases para realizar la proyección correspondien-
te.
4. PLANIFICACIÓN ESTÁTICA Y
PLANIFICACIÓN DINÁMICA
Surgen dos conceptos: El de la planificación estática -marco
de referencia global diseñado inicialmente-, y el de planificación
dinámica -que rectifica el proceso de intervención en función de
los nuevos datos que se van incorporando-. La clave de esta doble
conceptualización está en la capacidad de flexibilizar los procesos
de acción lo suficiente como para evitar que la planificación sea un
corsé que limita permanentemente la acción y el avance, en lugar
de ser una herramienta imprescindible.
La planificación no debe estar enfrentada a la imaginación
o la creatividad; al contrario, facilita y amplía las posibilidades de
acción, generando nueva información y abriendo nuevas vías de in-
tervención.
Esto sugiere otro factor importante: lo proyectado nunca será
igual a lo realizado; esta premisa está vinculada al cambio constante
de la realidad y de sus condiciones e implica los principios ya men-
cionados. Ahora bien, habrá que prestar mucha atención al margen
existente entre la planificación y la realización; su mayor o menor
grado marcará pautas de interés a la hora de efectuar la evaluación
del proceso llevado a cabo.
146
Animador socio-cultural
5. DECISIÓN-ACCIÓN-RESPONSABILIDAD
Toda planificación debe implicar necesariamente la puesta
en práctica de este trinomio: decisión-acción-responsabilidad. Pla-
nificar tiene que haber supuesto una toma de decisiones respecto
a qué hacer y cómo hacerlo, decisiones que conllevarán unas ac-
ciones determinadas y acciones que deberán tener tras de sí unos
responsables de su ejecución, convenientemente explicitados.
C. ÁMBITOS DE APLICACIÓN
Por último, puede ser bueno conocer los ámbitos de aplica-
ción de la planificación. En muchos casos existe el concepto erró-
neo de que este tipo de metodologías son patrimonio exclusivo de
ámbitos de una cierta complejidad y que ponen en juego un gran
número de recursos; nada más lejos de la realidad.
El “desde dónde se planifica” ha de abarcar un amplio abanico
de realidades socioculturales que incluye, entre otros, los siguientes
ámbitos: asociaciones y coordinadoras populares; colectivos popu-
lares especializados -escuelas de adultos, grupos de teatro, APAS,
clubs deportivos, organizaciones alternativas y reivindicativas, etc.-;
colectivos profesionales; equipos uni o multidisciplinares de traba-
jo; equipamientos socioculturales (centros culturales, instalaciones
147
deportivas, departamentos institucionales de cultura, bibliotecas,
centros de información, etc.
Otra cuestión a contemplar junto con el “desde dónde”, es el
“qué se planifica”; en este caso hay que abrir los ámbitos operativos
de aplicación de esta metodología, de tal modo que no sólo son
planificables los proyectos globales de acción, sino que también son
objeto de planificación los siguientes aspectos:
- el trabajo y el funcionamiento de un equipo;
- el tratamiento de la información;
- la búsqueda de nuevos recursos;
- tareas específicas;
- cada acción proyectada;
- la difusión;
- la coordinación con otras realidades;
148
TEMA 6
ASPECTOS TEÓRICOS
SOBRE LA ELABORACIÓN
DE PROYECTOS
149
Animador socio-cultural
151
2. Naturaleza del proyecto: ¿qué se quiere hacer?
Para explicitar la naturaleza de un proyecto -conjunto de da-
tos que hace a la esencia del mismo- es necesario desarrollar los
siguientes aspectos:
152
Animador socio-cultural
153
c. SER ACEPTABLE, para las diferentes partes implica-
das: Gobierno, organizaciones, grupos, personas, etc., se-
gún cada circunstancia concreta y particular.
d. SER COHERENTES: Con las finalidades fijadas y
con el contexto ideológico del que emanan
e. SER MOTIVADORES: Que motiven para la acción,
es decir, que los participantes en el proyecto se identifi-
quen con ellos y los relacionen con sus propios intereses y
aspiraciones, para ello han de ser participativos (los impli-
clados deben haber participado en su discusión y posterior
elaboración), concretos y planteados con claridad (han de
establecer con exactitud qué es lo que se pretende alcan-
zar y que esto sea entendido igualmente por todos).
f. SER EVALUABLES: Al finalizar la acción deben per-
mitir verificar con exactitud si se han cumplido o no y por
qué; asegurando además, que exista acuerdo sobre ello.
154
Animador socio-cultural
155
4. Cómo: metodología y técnicas a utilizar.
En este ítem hay que especificar los intrumentos técnico-
metodológicos que se utilizarán para realizar las diferentes activi-
dades.
Cuando existe un solo procedimiento para llevar a cabo una
actividad, de lo que se trata es de usar esa técnica de la manera
más eficaz posible. Pero cuando existe una gama de técnicas al-
ternativas el problema que se plantea es el de seleccionar una de
las técnicas. Ahora bien, si hay que seleccionar entre diversas téni-
cas, lo que debemos tener bien claro son los criterios de selección
de técnicas. En esto, evidentemente, subyacen elementos extra-
técnicos de carácter ideológico-político; la elección de una u otra
técnica con aspectos de forma y fondo que dependen de razones
ideológicas-políticas.
Desde nuestra perspectiva, tres son los criterios principales
de selección de las técnicas y procedmientos de acción social:
1. Participación: Se ha de otorgar prioridad a la utilización
de técnicas y procedimientos que promuevan o faciliten la
máxima participación de la gente.
2. Productividad: Las técnicas utilizadas deben ser pro-
ductivas en relación a los objetivos y metas que se propo-
nen. Dicho en términos más rigurosos: se trata de lograr
la optimización de las relaciones “objetivos-instrumentos-
medios”, para lo cual hay que minimizar el costo de los
instrumentos utilizados por unidad de objetivo logrado, o
bien, maximizar el valor del objetivo por unidad de los ins-
trumentos utilizados.
3. Adecuación: No toda técnica puede ser utilizada en cual-
quier circunstancia; las condiciones concretas condicionan
la selección de técnicas; en este punto, la importancia es
“tener sentido de la realidad”, esto es, un pragmatismo ca-
paz de captar una realidad concreta y actuar teniendo en
cuenta los condicionamientos y posibilidades de esa mis-
ma situación.
156
Animador socio-cultural
157
Hay que establecer, asimismo, la forma en que se irán obte-
niendo los recursos, asegurando el ritmo de operación del proyecto,
de modo que haya una permanente nivelación entre gastos e ingre-
sos.
Es preciso examinar el problema de los recursos, evaluar crí-
ticamente las nociones convencionales de recursos, buscar alterna-
tivas para movilizar recursos financieros y, sobre todo, ponderar la
importancia de recursos no convencionales (conciencia social, cul-
tura organizativa y capacidad de gestión, creatividad popular, ener-
gía solidaria y capacidad de ayuda mutua, etc) para el desarrollo del
proyecto.
La potenciación de recursos no convencionales, como los
enumerados, estimula no sólo la autodependencia, sino que garan-
tiza una mejor utilización de los recursos convencionales, especial-
mente el capital.
158
Animador socio-cultural
159
ayudarán a crecer al grupo y a establecer buena dinámica
de funcionamiento.
Es recomendable ser flexible y saber adaptarse a la situa-
ciones que vayan surgiendo en el día a día, sabiendo re-
solver conflictos de manera que favorezca el crecimiento
personal de los miembros del grupo.
Todo ello se hará desde la creaivitad y con un aire dina-
mizador.
2. Método de trabajo interno. Hace mención a cómo se
organiza el equipo profesional que está al frente del pro-
yecto. Hay que realizar las siguientes tareas para que el
trabajo resulte eficaz: repartir las tareas y responsabilida-
des; definir los canales de información; decidir cómo se
van a tomar las decisiones (consenso, mayoría, mediante
votaciones, etc.) y establecer el mo de coordinación con
otras asociaciones, instituciones, organismos, etc.
160
TEMA 7
DESARROLLO DEL
PROYECTO DE
INTERVENCIÓN
161
Animador socio-cultural
163
mino para expresar que esa actividad ya está lista para su puesta en
marcha y que no queda nada por preparar. Se puede pensar que la
actividad está cerrada cunado se ha encontrado un monitor o res-
ponsable de la mismas, pero en realidad, ésas es sólo una pequeña
parte del trabajo. Para decir que una actividad está cerrada y pueda
aparecer en la programación, la persona responsable de la misma
debe asegurarse de que:
- El monitor no tiene ninguna duda sobre las fechas y ho-
ras de su actividad, sobre la remuneración a percibir, sobre
cómo se espera que oriente la actividad...
- El monitor conoce uno o varios medios (teléfonos -fijos
y móviles-, direcciónes, correo electrónico) para ponerse
en contacto con el coordinador o en quien se delege, en
el caso de que le surgiera algún problema y no pudiera
realizar la actividad.
- El coste de la actividad se ajusta a lo presupuestado, y en
caso de que se excediera si ese gasto ha sido autorizado por
el equipo coordinador.
- Se ha pasado el listado de materiales al responble con
antelación suficiente para que se pueda tener todo lo que
se necesita el día de la actividad.
- Se ha confirmado la posibilidad de uso de la instalación
elegida para el desarrollo de la actividad y se dispone de
alguna instalación alternativa para el caso de que la prime-
ra no puediera usarse por algún motivo (aunque esto no
siempre será posible, sobre todo en el caso de los centros
municipales, sí que es deseable, en especial cuando se tra-
ta de grandes actividades puntuales, que se disponga de
alguna alternativa, para que en ningún caso sea necesario
suspender esa actividad).
- Se dispone de los permisos necesarios para el desarrollo
de la actividad (esto es una tarea propia del coordinador).
- Se ha planificado adecuadamente la difusión de la acti-
vidad.
3. Difusión previa.
La difusión previa es la que realizaremos antes de que co-
miencen las actividades, de cara a que los destinatarios estén in-
formados sobre las mismas y puedan apuntarse con antelación. Se
164
Animador socio-cultural
4. Inscripciones.
Hemos de tener en cuenta que no podremos hacer una esti-
mación del material necesario para hacer un taller o una determi-
nada actividad si no tenemos una previsión del número de partici-
pantes y que no es factible tener una actividad en funcionamiento
con un número muy reducido de asistentes.
Hecha la aclaración correspondiente, se indican a continua-
ción varias vías para la formalización de inscripciones. En primer
lugar, se dispondrá de un lugar o varios, según la necesidades, don-
de cualquier persona puede incribirse, o solicitar información. No
olvidemos que el télefono e internet son dos vías importantes a
tener en cuenta para formalizar inscripciones.
Señalar que la inscripción previa, no es un requisito impres-
cindible. Quien se acerque a un centro durante el desarrollo de la
actividad y quiera participar en la misma ha de tener la posibilidad
de hacerlo, siempre y cuando la actividad esté en marcha y no se
altere su funcionamiento. De todas formas, será recomendable ha-
cer entender a los participantes que es importante apuntarse pre-
viamente.
165
Es necesario realizar una evaluación semanal sobre el trabajo
realizado, porque ello es importante para el desarrollo del progra-
ma, pues permitirá ir modificando la actuación en función de las
necesidades que se vayan detectando.
2. Preparación de la instalación:
Al llegar a la instalación o lugar donde se realice la actividad,
se debe preparar la misma para el desarrollo de la actividad, cui-
dando de que todo esté a punto para el momento en que vayan a
comenzar. Los retrasos motivados por la falta de preparación, falta
de materiales, etc, dan una imagen muy negativa que es necesario
evitar.
En primer lugar, se acondiciona la imagen de la instalación
colocando aquellos materiales que se necesiten para ello... Es nece-
sario poder señalizar también las puertas de las aulas o recintos para
que la gente acceda con más facilidad a su actividad.
El animador debe colocar su acreditación en lugar bien visi-
ble, para que todos los participantes puedan identificarles con fa-
cilidad.
166
Animador socio-cultural
4. Monitores y partipantes.
Tanto los monitores como los participantes son pilares fun-
damentales del programa. Las habilidades de los primeros son fun-
damentales para el buen desarrollo de las actividades, y por ello, es
importante ayudarles en todo lo que necesiten y a atender todas las
sugerencias que hagan.
Hay una serie de recomendaciones:
- Dotar al animador, que ejerza de monitor, de las herra-
mientas necesarias para crear un clima adecuado y un
buen ambiente que contribuya a realizar las actividades
con satisfacción para el grupo y para él mismo.
- Ofrecerle la colaboración en lo que pueda necesitar en la
actividad.
- Coordinador y animador-monitor deberán evaluar la acti-
vidad al término de la misma.
Por otro lado, los participantes son los destinatarios del traba-
jo. El nivel de satisfacción que alcancen en las actividades realizadas
será fundamental para la buena marcha del programa. Asumiendo
167
la heterogeneidad de los particpantes, hay una serie de indicacio-
nes generales a seguir:
- Darles la bienvenida a la instalación y preocuparnos por
que encuentren la actividad a la que han venido.
- Darles la información que soliciten sobre el programa.
- Se debe explicar al inicio de cada actividad, lo que se va
a hacer, el tiempo de duración, de manera clara y sencilla,
para que los participantes estén bien informados.
- Se debe animar y motivar a la gente a participar.
- Se debe crear un buen ambiente entre los participantes,
provocar una buena relación entre ellos, facilitar la conver-
sación, interesarse por el desarrollo de la actividad.
- Conocer y nombrar a los participantes por su propio nom-
bre cuando vienen a la actividad. Ayuda a que la persona
se sienta bien tratada y haya una relación de familiridad
entre los participantes.
- Se debe invitar a salir de la instacilación a las personas
que molesten y entorpezcan el desarrollo de las activida-
des.
- Cuando la actividad termine hay que despedir a los par-
ticpantes antes de que se marchen y procurar conocer el
grado de satisfacción con la actividad. Se pasará la encues-
ta a alguno de los participantes en la actividad y se escu-
charán las sugerencias para el futuro.
7.3. IMAGEN
168
Animador socio-cultural
169
Con estas herramientas estamos registrando todos los aspec-
tos del trabjo, desde datos meramente cuantitativos (número de
participante, edades, horarios...) hasta datos de carácter cualitativo,
en los que se reflejarán todas las incidencias que se hayan dado en
las actividades.
Utilizar correctamente estas herramientas nos ayudará a rea-
lizar una mejor evaluación del programa, y sobre todo, a corregir los
errores que se vayan produciendo en el día a día, sin necesidad de
esperar a la evaluación final.
1. Hoja de inscripción:
Se utiliza para apuntar a los participantes en la actividad y
tomarles unos datos básicos que permitan su identificación y el
contacto con ellos por si fuera preciso algún cambio en la actividad
(fecha, horarios).
Además de esto, se puede aprovechar para recabar otros datos
de interés como: el número de veces que ha participado en activi-
dades como la que va a realizar, para hacer un registro viendo cuán-
tos participantes nuevos entran en cada convocatoria.
En la hoja es conveniente detallar los datos de la actividad,
incluido quién de los animadores es el reponsable de la misma, de-
ben figurar sus datos y luego el de los participantes.
170
Animador socio-cultural
171
TEMA 8
EVALUACIÓN DE LA ASC
173
Animador socio-cultural
175
Estamos viendo en estas definiciones que evaluar no es sim-
plemente recoger una serie de datos, sino que la recogida de da-
tos será sólo la primera parte de la evaluación. A continuación, es
necesario ordenar todos los datos recogidos y reflexionar sobre la
información y conclusiones que nos aportan.
1. Evaluamos para ver en qué grado hemos cumplido los
objetivos que nos habíamos planteado. En palabras de
Ventosa, para medir el grado de idoneidad (capacidad del
proyecto para resolver el problema que lo originó), eficacia
(capacidad de las actividades y tareas del proyecto para al-
canzar los objetivos que define) y eficiencia (relación entre
bienes y servicos finales y los recursos que se han utilizado
para su producción).
2. Evaluamos también para tomar decisiones sobre el futu-
ro de nuestro proyecto. Necesitamos saber si hemos hechos
bien las cosas o nos hemos equivocado, si el proyecto sigue
siendo necesario, si es preciso modificar algún aspecto de
nuestra intervención...
176
Animador socio-cultural
177
centajes, grados o escalas numéricas. Son muy manejables
y objetivos, pero a la vez tienen un bajo grado de signifi-
cación, por lo que no se puede recurrir exclusivamente a
ellos.
2. Indicadores cualitativos: Calculan la calidad de lo
evaluado estimándola en términos de apreciaciones, re-
laciones, categorías o calificativos. Su mayor ventaja es la
amplitud y profundidad de análisis que aportan, y su in-
conveniente está en la mayor dificultad de sistematizar y
concretar dichas estimaciones.
178
Animador socio-cultural
179
mación. No todos los instrumentos son igualmente adecuados para
todos los momentos, sino que hemos de intentar utilizar los más
apropiados a la situación. Para ello es bueno preguntarse, siguiendo
a Ventosa4 , sobre:
a. ¿Qué información se necesita? Será preciso ver si
necesitamos datos que podemos recopilar con medios ex-
ternos, no interactivos, o necesitmos datos que requieran
de interacción con el evaluado.
b. ¿Para qué y para quienes se quiere evaluar? Una
evaluación para instituciones o políticos puede requerir
métodos cuantitativos e indicadores de producto, mientras
que una evaluación orientada por ejemplo hacia la com-
prensión del funcionamiento de una asociación requerirá
métodos cualitativos e indicadores de proces.
c. ¿De qué medios se dispone? Si no hay muchos recur-
sos humanos y económicos, pensar en entrevistas indivi-
duales a muchas personas puede ser irreal y sería mejor
optar por cuestionarios con preguntas cerradas rellenados
por los propios destinatarios
d. ¿Con cuánto tiempo se cuenta? Hay medios que re-
quieren más tiempo que otros, por ejemplo, una entrevista
más que un cuestionario.
e. ¿Cuándo ha de llevarse a cabo? En función de lo
que se evalúe (contexto, proceso, resultados...) la recogida
de información se llevará a cabo en un momento u otro.
f. ¿Quienes van a recoger la información? La forma-
ción y experiencia de los evaluadores condiona el uso de
diferentes instrumentos.
180
Animador socio-cultural
b. Tipos de observación:
- Según la relación entre el observador y lo observado:
- Observación no participante.
- Observación participante.
- Según el grado de elaboración y sistematización de la in-
formación:
- Observación estructurada
- Observación no estructurada.
2. Cuestionario:
Proviene del enfoque cuantitativo y experimental de la inves-
tigación. Es una modalidad de encuesta destina a recoger datos de
5. Ventosa, Víctor. Desarrollo y evaluación de proyectos socioculturales. Ma-
drid: Editorial CCS,2001, pág. 129-157
181
forma escrita mediante preguntas que pueden ser abiertas o cerra-
das. Es muy útil cuando la población que se maneja es demasiado
grande. Los datos resultantes son fácilmente manejables.
3. Entrevista:
Otra modalidad de encuesta en la que la información se ob-
tiene a partir de la palabra hablada y mediante una intervención
personal con el entrevistado. Se consigue así una mayor profundi-
dad y riqueza de datos. Lleva más tiempo. Se puede aprovechar no
sólo para recoger información, sino también para entrar en contacto
y conocer a la población con la que se va a trabajar.
a. Requisitos del entrevistador:
- Empatía.
- Curiosidad.
- Naturalidad.
b. Tipos de entrevista:
- Según su estructura:
1. Estructurada: Cuando se actúa a partir tanto de un
texto como de una secuencia prefijada de preguntas. Las
preguntas son establecidas con anterioridad y planteadas
siempre en el mismo orden y con los mismo términos. Esta
entrevista se realiza sobre la base de un formulario previa-
mente preparado y normalizado en donde se anotan las
respuestas lo más textualment posible. Las preguntas se
hacen de una forma concreta con una lista fija denominda
Guión de Entrevista y se dan intrucciones al entrevista-
dor para que las formule literalmente en el mismo orden
en que están enumeradas. Además, las respuestas que se
esperan del sujeto también están predeterminadas y enu-
meradas en el mismo guión, lo que conlleva una dirección
máxima por parte del entrevistador.
2. Entrevista semiestructurada: Se utiliza este tipo de
entrevista cuando se trabaja con preguntas abiertas y en
una secuencia prefijada, o bien cuando ni el texto ni la
secuencia de las preguntas están prefijadas, pero se trabaja
con ayuda de esquemas o pautas de entrevistas que deben
ser cumplimentadas
182
Animador socio-cultural
4. Análisis documental:
Es la tarea de revisar documentación escrita sobre aquello
que estamos evaluando.
Como ventaja tiene su carácter no intrusivo, al no interferir
en la realidad evaluada, y su bajo coste.
Como inconveniente tiene que la información escrita no sue-
le coincidir exactamente con lo realizado pues se tiende a idealizar,
de modo que habrá que comprobar su autenticidad, si es posible,
con otros medios.
Clasificación de fuentes documentales:
a. Fuentes primarias: Información directa, de primera
mano, sin intermediarios (una memoria de actividades, un
libro de actas...)
b. Fuentes secundarias: Información indirecta, de carácter
auxiliar (libros, estudios, publicaciones... relacionadas con
el tema de estudio).
183
d. Cuchicheo.
e. Foro;
f. Estudio de casos;
g. Tormenta de ideas.
184
EJERCICIOS DE
AUTOEVALUACIÓN
BLOQUE II
185
Animador socio-cultural
187
d. Evaluar consiste en la recogida e interpretación sistemática
de una información con vistas a emitir un dictámen que faci-
lite la toma de decisiones de cara a la mejora de lo evaluado.
188
Animador socio-cultural
189
11. El análisis de la realidad debe ser (señale la respuesta
incorrecta).
a. Parcial.
b. Integral.
c. Investigación instrumental.
d. Una fase más del proceso de intervención.
12. Tanto los objetivos como las metas, deben reunir las
siguiente cualidades principales (señale aquella que sea in-
correcta).
a. Ser imprescindibles
b. Ser pertinentes
c. Ser realizable
d. Ser aceptables
190
Animador socio-cultural
191
19. Los indicadores cuantitativos son aquellos que (mar-
que la opción correcta):
a. Son los que tienden a indagar sobre la cantidad de aquello
que se evalúa estimada en porcentajes, grados o escalas nu-
méricas. Son muy manejables y objetivos, pero a la vez tienen
un bajo grado de significación, por lo que no se puede recurrir
exclusivamente a ellos.
b. Son los que tienden a calcular la cantidad de aquello que se
evalúa estimada en porcentajes, grados o escalas numéricas.
Son muy manejables y objetivos, y a la vez tienen un bajo
grado de significación, por lo que se puede recurrir exclusiva-
mente a ellos.
c. Son los que tienden a calcular la cantidad de aquello que se
evalúa estimada en porcentajes, grados o escalas numéricas.
Son muy manejables y objetivos, pero a la vez tienen un bajo
grado de significación, por lo que no se puede recurrir exclu-
sivamente a ellos.
d. Son los que tienden a calcular la cantidad de aquello que se
analiza estimada en escalas alfa numéricas. Son muy maneja-
bles y objetivos, pero a la vez tienen un alto grado de signifi-
cación, por lo que se puede recurrir exclusivamente a ellos.
192
Animador socio-cultural
23. Para que una evaluación sea viable tiene que cumplir
las siguientes caracterísitcas (señale aquella que es inco-
rrecta):
a. Debe poder realizarse en la práctica dentro de las posibili-
dades que ofrecen las circunstancias del momento.
b. Debe ajustarse a los recursos disponibles.
c. Debe servir para la mejora del programa.
d. Prudencia y moderación.
193
b. Generales.
c. Específicos.
d. Cualitativos.
194
Animador socio-cultural
195
34. A qué se denomina fase de desarrollo del proyecto (in-
dique la opción correcta):
a. Aquella que abarca el cronograma de las actividades, el pe-
ríodo de ejecución, además del período previo de preparación
de las actividades, que tiene una duración determinada.
b. Aquella que abarca el cronograma de las actividades, el
período de ejecución y el calendario de las actividades, que
tiene una duración determinada.
c. Aquella que abarca el cronograma de las actividades, el pe-
ríodo de ejecución, el calendario de las actividades, además
del período previo de preparación de las actividades, que tie-
ne una duración determinada.
d. Aquella que abarca el período de ejecución, el calendario
de las actividades, además del período previo de preparación
de las actividades, que tiene una duración determinada.
196
Animador socio-cultural
197
respuestas
1. A
2.D
3. B
4. C
5. A (Verdadero). B, C, D (Falso)
6. B
7. A
8. B
9. D
10. C
11. A
12. A
13. C
14. A
15. A
16. A
17. B
18. D
19. C
20. B
21. C
22. D
23. C
24. A
25. A
26. D
27. A
28. A
29. D
30. D
31. D
32. A
33. B
34. C
35. A
198
Animador socio-cultural
36. D
37. D
38. C
39. D
40. A
199
BLOQUE TEMÁTICO III:
ÁMBITOS, CONTEXTOS Y
ESPACIOS DE LA ASC
201
TEMA 9
ORGANIZACIÓN Y
DESARROLLO DE
LA COMUNIDAD.
LA INTERVENCIÓN
COMUNITARIA EN LAS
NUEVAS CONDICIONES
SOCIALES
203
Animador socio-cultural
9.1. INTRODUCCIÓN
205
c. Asociarse para llevar a cabo los cambios y las transfor-
maciones.
d. Denuncia y contraste para un adecuado reparto y socia-
lización del poder.
206
Animador socio-cultural
207
La ASC es una estrategia adecuada para motivar y dinamizar
la sociedad civil. Por los métodos, técnicas y estilo que utiliza es un
instrumento adecuado para promover la participación y la dinami-
zación social ciudadana.
En su práctica, lo lleva a cabo a través de ámbitos que inter-
vienen en la comunidad coordinadamente:
1. Los servicios ofrecidos al territorio (socioeducativos, so-
ciolaborales, socioculturales, sanitarios, sociales).
2. Los diversos profesionales que trabajan en la comuni-
dad (servicios sociales, educación, cultura, salud).
3. Las asociaciones de voluntarios.
208
Animador socio-cultural
209
f. Adquisión de aptitudes en el ámbito relacional: facilidad
de comunicación, de no directividad, de conexión y apren-
dizaje para el trabajo y la dinamización de grupos, así como
aptitudes en cuando al dominio de la tarea (capacidad de
organización, sentido de responsabilidad, habilidad para
motivar, para afrontar dificultades, capacidad analítica y
de adaptación a la realidad donde se interviene).
g. Un trabajo concebido en clave de proyecto comunitario.
Para ello es necesario que el profesional tenga una visión
definida y programática de los fines, métodos y acciones
de su intervención; que la haga comprensible a los partici-
pantes, voluntarios y usuarios del proyecto, y favorezca la
cooperación de éstos en sus modos de producción.
h. Creación de equipos en relación a las tareas a desarrollar.
Para ello el profesional identifica las capacidades y motiva-
ciones de las personas, combinándolas con las tareas que
tendrán que desarrollar
i. Favorecer un clima de responsabilidad, de pensamiento
crítico y de comunicación. Ajuste continuo entre las moti-
vaciones de las personas con las necesidades del proyecto
y de sus propias personas.
j. Que el profesional-animador vaya conduciendo a que,
progresivamente, él mismo tenga un menor peso en la in-
tervención, y se vaya creando un mayor nivel de implica-
ción y responsabilidad desde la autonomía de los miem-
bros, en el avance y progresión del proyecto.
210
TEMA 10
CONTEXTOS
INSTITUCIONALES
Y ANIMACIÓN
SOCIOCULTURAL
211
Animador socio-cultural
213
TEMA 11
INFANCIA, JUVENTUD Y
TERCERA EDAD
215
Animador socio-cultural
11.1. INFANCIA
217
El aprendizaje en la educación inicial parte de la organización
de diversas actividades y prácticas educativas cotidianas. En este
nivel se manifiesta la mayor incidencia en la conformación de la
personalidad y juegan un papel sumamente importante “las activi-
dades lúdicas”, buscando con ésta desarrollar en el niño mediante
el juego y la recreación el desarrollo integral de la personalidad, el
sentido estético y otras potencialidades.
En la experiencia de la educación inicial se favorecerá, entre
otros:
a) Observación de la actividad de los adultos y opiniones
sobre las mismas.
b) Paseos y excursiones.
c) Juegos de roles y de imitación de voces y sonidos.
d) Acciones sencillas de limpieza, cuidado y embelleci-
miento del entorno.
e) Asistencia y participación en eventos culturales de la
comunidad.
f) Capacidad psicomotora.
218
Animador socio-cultural
11.2. JUVENTUD
219
en su conjunto, es decir, de las formas de subsistencia, las institu-
ciones políticas y las cosmovisiones ideológicas que predominan en
cada tipo de sociedad.
Carles Freixa indica que la enorme diversidad de situaciones
pueden agruparse en cinco grandes modelos de juventud, que co-
rresponden a otros tantos tipos distintos de sociedad: los “púberes”
de las sociedades primitivas sin Estado; los “efebos” de los Estados
antiguos”; los “mozos” de las sociedades campesinas preindustria-
les; los “muchachos” de la primera industrialización; y los “jóve-
nes” de las modernas sociedades postindustriales.
Bien nos advierte de que no se trata de modelos unívocos,
sino más bien de “tipos ideales”.
Pues bien, entendiendo la juventud como una construcción
cultural que se da en el contexto de las sociedades modernas pos-
tindustriales, y partiendo de que el concepto es dinámico y por
tanto, sujeto a cambios en función del tiempo y del lugar donde nos
encontremos, podemos señalar a continuación los objetivos de la
animación sociocultural juvenil.
A. OBJETIVO DE LA ANIMACIÓN
SOCIOCULTURAL JUVENIL.
Si la adolescencia fue descubierta a finales del siglo XIX y se
democratizó en la primera mitad del siglo XX, la segunda mitad del
siglo ha presenciado la irrupción de la juventud, ya no como sujeto
pasivo sino como actor protagonista en la escena pública.
Como actor protagonista, el jóven demanda participación des-
de un punto de vista cuantitativo y cualitativo, es decir, participa-
ción real y efectiva que alcance a todas y cada una de las decisiones
que afectan a la vidad social.
Las características citadas nos permiten hablar de una cultura
juvenil con rasgos propios, específicos y definidos. La animación
juvenil puede jugar un papel importante en la transformación de
la sociedad dándole pleno sentido al ocio para convertirlo en un
elemento no de alienación sino de realización personal, en un ins-
trumento de formación de la personalidad, de la racionalidad, del
espíritu crítico
El tiempo libre es un escenario abierto en el que cabe tanto
la alineación consumista y la pasividad, como el desarrollo de la
creatividad y la promoción de determinados valores como la solida-
220
Animador socio-cultural
221
b. La inactividad: Caracterísitca muy común en el joven
actual. Potencia el aburrimiento y la soledad y refleja, ade-
más, una crisis de sentido. Agudiza en el joven el senti-
miento de inutilidad, de frustración, de no dar sentido a la
vida. El tiempo de ocio tiende a incrementar el consumis-
mo, las necesidades reales de la juventud se manipulan, se
convierten en necesidades artificiales dirigidas fundamen-
talmente al consumo de bienes culturales y a alimentar las
arcas de la llamada industria del ocio.
c. Incremento forzoso del período de formación juve-
nil debido fundamentalmente a la dificultad de integrarle
en el proceso productivo.
d. La entrada de la juventud en el circuito consumista
como segmento específico del mercado, con sus productos
juveniles propios.
e. Aparición de lo que podría llamarse absentismo social
(pasotismo).
222
Animador socio-cultural
223
lugar, en la década de los 90 del siglo XX, a los Programas Univer-
sitarios para Personas Mayores.
Simultáneamente, y en particular desde el ámbito local, se
empezaron a construir centro de mayores que, en muchos casos, no
pasaban de ser pequeños espacios con un bar donde “los jubilados
podían pasar el rato”. Poco a poco, los ayuntamientos orientaron
estos equipamientos hacia un conjunto de actividades de ocio re-
creativo.
El lógico éxito de estas actividades, recibidas con entusiasmo
por personas que nunca habían podido acceder al ocio y al tiempo
libre, identificadas en muchos casos bajo el rótulo de animación
sociocultural, eclipsó cualquier intento de desarrollar programas de
intervención socioeducativa con mayores o los convirtió en algo mi-
noritario y raro.
El año 1993 fue un año decisivo, al ser elegido por la Comisión
Europea “Año Europeo de la Personas Mayores y la Solidaridad en-
tre Generaciones”. Los proyectos de Animación Sociocultural tu-
vieron un reconocimiento explícito y la cuestión del envejecimien-
to demográfico fue abordada como una oportunidad en términos
socioculturales y de educación permanente.
Actualmente, lo que se está desarrollando, señala Luis Gó-
mez, en los centros de mayores es animación sociocultural inte-
grando los principios del envejecimiento activo.
224
Animador socio-cultural
225
cimiento activo ha de ser el eje central de los programas de anima-
ción sociocultural dirigidos a las personas de edad avanzada.
Manifiesta que sigue sin haber un reconocimiento explícito
del papel de la Animación Sociocultural como herramienta funda-
mental en el desarrollo de este proceso, lo cual es visible, entre
otras cosas, en la descompensación que se advierte en la formación
de los profesionales que acceden a la intervención socioeducati-
va con mayores: muchos jóvenes profesionales poseen una buena
formación académica en ASC, pero no así en gerontología social,
pues el ámbito del envejecimiento activo no está suficientemente
integrado en el universo académico de la pedagogía o la educación
social.
Al mismo tiempo, profesionales provenientes de las discipli-
nas académicas donde la gerontología social y el conocimiento de
las políticas de envejecimiento activo ocupan un espacio importan-
te (psicología, trabajo social), poseen una esca formación en ASC,
lo cual dificulta notablmente su adaptación posterior a un escenario
laboral donde es necesario un conocimiento en profundidas de am-
bos elementos: ASC y gerontología social.
Con lo que finaliza su artículo afirmando que la animación
sociocultural y las políticas de envejecimiento activo se necesitan
mutuamente. Ninguna de las dos conseguirá sus objetivos sin un
entendimiento mutuo que se refleje en la formación académica, la
reflexión profesional y el desarrollo de un concepto común a am-
bas: ciudadanos mayores.
226
TEMA 12
OTROS ÁMBITOS Y
ESPACIOS DE APLICACIÓN
DE LA ANIMACIÓN
SOCIOCULTURAL
227
Animador socio-cultural
229
Son dos objetivos que conseguimos realizar a través de la Vo-
calía, con la IV Olimpiada Popular, a fin de reivindicar las faltas y
deficiencias de zonas deportivas.
230
Animador socio-cultural
Valoración:
No todo han sido flores y logros. El camino ha sido difícil y
trabajoso. En el empeño tan sólo dos militantes al principio, a los
que se sumó otro casi al principio de curso y tres más en la recta
final.
Todo el peso de la acción ha sido compartido por todos, que
han dedicado muchas horas a estar y hacer con los jóvenes
Han existido momentos buenos que han ayudado a los jóve-
nes a crecer, pero no hemos estado exentos de problemas, situacio-
nes que no sabemos resolver, cansancios, crispaciones, sin embargo
en líneas generales valoramos como positiva la acción emprendida.
231
Su objetivo es trabajar para sentar las bases que eviten la fu-
tura exclusión social de sus hijos, promoviendo la disposición de
medidas y recursos, técnicos y humanos, que favorezcan la accesi-
bilidad de las personas con discapacidad auditiva en todos los ámbi-
tos. Para ello es necesario favorecer el acceso a la comunicación y a
la información como requisito indispensable para lograr la igualdad
de oportunidades.
Reivindican la formación de un mayor número de intérpretes
de lengua de signos, el desarrollo de una Televisión Accesible para
las personas con discapacidad auditiva, una atención educativa que
de respuesta a las necesidades educativas especiales de sus hijos.
FICHA TÉCNICA
1. Datos identificativos:
- Entidad: Arrels Fundación.
- Nombre el proyecto: Programa de calle.
- Año de origen del proyecto: 1989.
- Colectivo de atención: Personas sin hogar en fases avan-
zadas y consolidadas de exclusión social y Personas que
residen, de forma habitual, en las calles de Barcelona.
- Ámbito de actuación: local (Barcelona ciudad).
2. Objetivos generales:
- Ofrecer un momento de encuentro gratuito con la perso-
na que está en la calle.
- Iniciar un conocimiento de forma reposada que, con el
paso del tiempo, posibilite ir cogiendo una confianza que
favorezca, a la larga, un inicio de proceso de mejora per-
sonal.
- Conocer cuáles son las dificultades, necesidades y de-
mandas de cada una de las personas a las que nos acerca-
mos.
232
Animador socio-cultural
3. Objetivos específicos:
- Iniciar un contacto periódico estable con las personas más
desfavorecidas con el objeto de crear una vinculación.
- Ayudar a encontrar alternativas válidas para que la perso-
na pueda cubrir sus necesidades básicas en cuanto a aloja-
miento, alimentación e higiene.
4. Metodología:
La intervención en la calle se hace mediante las salidas se-
manales que hacen las parejas de voluntarios recorriendo una zona
determinada de la ciudad, de forma que cada persona atendida en
situación de sin hogar tiene dos voluntarios de referencia.
En las salidas se propician momentos de encuentro marcados
por sus propios ritmos y necesidades. De esta forma, se va generan-
do una confianza mutua entre voluntario/a y persona en situación
de sin hogar. Se dedica una atención especial a los procesos perso-
nales de cada persona de forma que pueda darse una adecuación
óptima entre las necesidades y las propuestas de mejora.
No se busca la efectividad en un primer momento. Tampoco
resolver problemas. Queremos mimar la relación. No tener prisa
ni asustarnos por el tiempo transcurrido al lado de una persona en
situación de sin hogar.
En función de la situación concreta de cada persona, del nivel
de deterioro sufrido, del grado de relación personal, se plantean
unos objetivos, siempre con la finalidad última de acompañar a la
persona en el proceso de mejora de su situación.
El seguimiento de las situaciones personales se asegura me-
diante la recogida de datos y la sistematización de la información.
Entre cada pareja de voluntarios y el coordinador del equi-
po se programan reuniones periódicas de seguimiento de casos, así
como visitas conjuntas a las personas en situación de sin hogar.
233
Existe un plan de formación permanente para todos lo miem-
bros del equipo, que se concreta en reuniones mensuales.
234
Animador socio-cultural
235
- Facilitan a quienes participan oportunidades para hacer
juntos una variada gama de cosas dirigidas a romper el hie-
lo entre ellos y acercarles; con ello, el programa hace que
los participantes se sientan capaces de realizar las activi-
dades.
- Son programas capaces de adaptarse para responder me-
jor a asuntos tales como la dificultad de participación de
los grupos más retraídos, la falta de innovación o la ausen-
cia de toma de conciencia acerca de la importancia que el
género y la cultura pueden tener en los liderazgos y rela-
ciones que se forman gracias a estos programas.
236
EJERCICIOS DE
AUTOEVALUACIÓN
BLOQUE III
237
Animador socio-cultural
239
4. El club juvenil, nacido dentro de la experiencia llevada
a cabo en un barrio periférico de Alicante, constituye una
alternativa para los jóvenes, porque (señale la respuesta
correcta):
a. Es una alternativa al aburrimiento cotidiano.
b. Constituye una nuevas formas de decidir (en asamblea).
c. Contribuye a crear nuevas relaciones entre los jóvenes.
d. Todas las respuesta anteriores son correctas.
240
Animador socio-cultural
241
12. El colectivo de atención del programa de calle de la
Fundación Arrels, lo constituye (señala la respuesta co-
rrecta):
a. Personas sin hogar en fases iniciales y previas a la exclusión
social y personas que residen, de forma habitual, en las calles
de Barcelona.
b. Personas sin hogar en fases avanzadas y consolidadas de
inclusión social y personas que residen, de forma habitual, en
las calles de Barcelona.
c. Personas sin hogar en fases avanzadas y consolidadas de
integración social y personas que residen, de forma habitual,
en las calles de Barcelona.
d. Personas sin hogar en fases avanzadas y consolidadas de
exclusión social y personas que residen, de forma habitual, en
las calles de Barcelona.
242
Animador socio-cultural
243
19. La pandilla y el grupo de iguales, constituye un elemen-
to de gran importancia para los jóvenes, dado que (marque
la opción correcta):
a. Les permite esconderse de los problemas que tienen que
enfrentar y sentirse más seguro en los conflictos y arropado
por sus compañeros y amigos.
b. Les permite aprender destrezas sociales, compartir proble-
mas y sentimientos semejantes, sentirse más seguro en los
conflictos y arropado.
c. Les ofrece una alternativa para evitar sus responsabilida-
des, compartir problemas y sentimientos semejantes, sentirse
más seguro en los conflictos y arropado.
d. Les permite manipular las situaciones de conflicto, com-
partir ilusiones y sentimientos semejantes, sentirse más im-
portante y arropado.
244
Animador socio-cultural
RESPUESTAS
1. D
2. D
3. A
4. D
5. B
6. C
7. D
8. C
9. A
10. D
11. B
12. D
13. D
14. D
15. D
16. D
17. C
18. C
19. B
20. C
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desde donde se puede acceder a todos los web de la Administra-
ción.
www.cje.org
Web del Consejo de la Juventud de España en el que se ofre-
ce información de interés para las entidades juveniles:convocatorias,
actividades, campañas, publicaciones y enlaces para asociaciones.
Www.mtas.es/injuve/
Información del instituto de la Juventud sobre servicios, con-
vocatorias y publicaciones. Merece especial atención el desarrollo
253
de los programas europeos que gestiona: La Juventud con Europa
y El Servicio Voluntario Europeo.
Www.segg.org
Web de la Sociedad Española de Geriatría
254