1 Cifras Significativas
1 Cifras Significativas
1 Cifras Significativas
4 Caída Libre 2% 2% 3% 0% 7%
2. 2. En la naturaleza…• …existen objetos tan pequeños como los quarks, objetos muy
alejados de la Tierra, como la galaxia Andrómeda, sucesos de muy corta duración como la vida de
partículas inestables o muy largos, como la vida del Sol, objetos con una masa tan pequeña como
la masa de un átomo de H, o muy grande como la masa de Saturno
3. 3. Notación Científica • ¿Para qué sirve la notación científica? • Para facilitar nuestro
trabajo con números que pueden ser muy pequeños o muy grandes • En notación científica todas
las cantidades se escriben como el producto de un número entero con con o sin decimales por una
potencia de base 10 Radio de la • 6,380,000 Tierra • 6.38×106m Radio del • 0.000 000 000 053
átomo de H • 5.3×10-11m
4. 4. La base 10 Base 10 Para expresar cantidades grandes Base 6 101= 10 2 10 6= 6×6 102=
10×10 100 63= 6×6×6 103= 10×10×10 1000 65= 6×6×6×6×6 104= 10×10×10×10 10000• Los
números 2, 3 y 5 105= 10×10×10×10×10 100000 corresponden a los • Cuando la base 10 está
elevada exponentes de la a una potencia positiva, el base 6 resultado es igual al número 1, seguido
de tantos ceros como indique el exponente
10. 10. Reglas para identificar las cifrassignificativas1. Cualquier dígito diferente de cero es
significativo, ya sea 643 (tiene tres cifras significativas) o 9,873 kg (que tiene cuatro).2. Los ceros
situados en medio de números diferentes son significativos, ya sea 901 cm (que tiene tres cifras
significativas) o 10.609 kg (teniendo cinco cifras significativas). Eso significa que la hipótesis es
correcta.3. Los ceros a la izquierda del primer número distinto a cero no son significativos, ya sea
0,03 (que tiene una sola cifra significativa) ó 0,0000000000000395 (este tiene sólo tres), y así
sucesivamente.
11. 11. 4. Para los números mayores que uno, los ceros escritos a la derecha de la coma
decimal también cuentan como cifras significativas, ya sea 2,0 dm (tiene dos cifras significativas) o
10,093 cm (que tiene cinco cifras).5. En los números enteros, los ceros situados después de un
dígito distinto de cero, pueden ser o no cifras significativas, ya sea como 600 kg, puede tener una
cifra significativa (el número 6), tal vez dos (60), o puede tener los tres (600). Para saber en este
caso cual es el número correcto de cifras significativas necesitamos más datos acerca del
procedimiento con que se obtuvo la medida (el aparato, etc) o bien podemos utilizar la notación
científica, indicando el número 600 como 6·102 (seis multiplicado por diez elevado a dos) teniendo
solo una cifra significativa (el número 6) ó 6,0·102, tenemos dos cifras significativas (6,0) ó
6,00·102, especificando tener tres cifras significativas .
12. 12. Ejemplos:• Identifica el número de cifras significativas de los siguientes valores: a)
409.8 s 4.098×102s b) 0.058700 cm 5.8700×10-2cm c) 9500 g 9.5×103g d) 950.0×101 mL
9.500×103mL
13. 13. Ejercicios:• Determina el número de cifras significativas en cada una de estas
mediciones y reescríbelas en notación científica:a) 0.00010544 kg 1.0544×10-4 kgb) 0.005800 cm
5.800×10-3 cmc) 602000 s 6.02×105 s
14. 14. Cifras significativas en cálculos• Cuando dos la medición menos precisa no e suman o
se queNota: Observa que o más cantidades se necesariamente la restan, el resultado es tan
preciso como la menostiene el menor número de cifras significativas.Laprecisa dees aquella cuyas
cifras significativas situadas más a la menos precisa las cantidadesderecha representan la unidad
más grande: el “2” en 1103.2 representa dosdécimos de segundo.• Ejemplo: Calcula la suma de
44.56005 s 0.0698 s 1103 .2s 1147.82985 s• Redondeando al décimo de segundo más cercano:
1147.8 s
15. 15. Ejercicio:• Calcula el siguiente cociente y escribe el resultado en notación científica : 28
.84 m 4.651612903 m/s 6 .2 s• Dado que la respuesta sólo debe tener dos cifras significativas,
redondeamos: 4.7 m/s
17. 17. Ejercicio• ¿Cuál es el área de una lámina rectangular que tiene un largo de 3×104cm y
un ancho de 2×103cm
“Cuando se olvide a Esquilo, Arquímedes será todavía recordado, porque los lenguajes mueren,
pero las ideas matemáticas no. Puede que inmortalidad sea una palabra tonta, pero
probablemente un matemático tiene la mejor oportunidad de alcanzar lo que sea que signifique.”
En ocasiones hemos de utilizar números muy grandes, como la distancia en kilómetros de Saturno
al Sol. O números muy pequeños, como el diámetro en cm. de un virus. El manejo de este tipo de
números se simplifica utilizando potencias de 1010, o notación científica. En esta notación, el
número se escribe como el producto de un número mayor o igual que 11 y menor estrictamente
que 1010, y una potencia de 1010. Por ejemplo:
• 100=102=1⋅102100=102=1⋅102.
• 72900=7,29⋅10000=7,29⋅10472900=7,29⋅10000=7,29⋅104.
0,0000000065=6510000000000=65⋅10−10=6,5⋅10−90,0000000065=6510000000000=65⋅10−10=6,
5⋅10−9.
El exponente entero al que está elevado la potencia de 1010 recibe el nombre de orden de
magnitud. Cuando los números son mayores que 11 el orden de magnitud es positivo. Por
ejemplo, la distancia de Saturno al Sol, que es de 1433000000 km.1433000000 km., se escribe en
notación científica de la forma 1,433⋅109 km.1,433⋅109 km. y el orden de magnitud de este
número es 99. Cuando los números son menores que 11 el orden de magnitud es negativo. Por
ejemplo, el diámetro un virión del virus de la inmunodeficiencia humana (VIH), causante del
síndrome de inmunodeficiencia adquirida (SIDA), mide aproximadamente 0,0000000009
m.0,0000000009 m., que en notación científica se escribe 9⋅10−10 m.9⋅10−10 m., y el orden de
magnitud es, en este caso, igual a −10−10. Se puede ver un corte de virus de la inmunodeficiencia
humana en la imagen de la derecha (se ha “tomado prestada” del artículo dedicado al VIH en la
Wikipedia).
Utilizando las propiedades de las potencias podemos multiplicar y dividir fácilmente con números
dados en notación científica. Veamos un par de ejemplos.
• Ejemplo 1
230⋅9100=(2,3⋅102)⋅(9,1⋅103)=230⋅9100=(2,3⋅102)⋅(9,1⋅103)=
=(2,3⋅9,1)⋅(102⋅103)=20,93⋅105=2,093⋅106=(2,3⋅9,1)⋅(102⋅103)=20,93⋅105=2,093⋅106
Obsérvese cómo, en el último paso, se ha hecho una pequeña rectificación para que el número
que multiplica a la potencia de 1010 esté comprendido entre 11 y 1010, y así mostrar el resultado
en notación científica.
• Ejemplo 2
3⋅1061,5⋅10−4=31,5⋅10610−4=2⋅106−(−4)=2⋅10103⋅1061,5⋅10−4=31,5⋅10610−4=2⋅106−
(−4)=2⋅1010
La suma o resta de dos números escritos en notación científica es ligeramente más delicada.
Consideremos, por ejemplo,
3,24⋅102+7,1⋅10−1=324+0,71=324,71=3,2471⋅1023,24⋅102+7,1⋅10−1=324+0,71=324,71=3,2471⋅10
2
Para calcular esta suma sin expresar ambos números en su forma decimal ordinaria, basta con
volver a escribirlos de forma que la potencia de 1010 sea la misma en ambos.
En este caso podríamos expresar ambos números de forma que la potencia de 1010 fuera igual a
−1−1:
3,24⋅102+7,1⋅10−1=3240⋅10−1+7,1⋅10−1=3,24⋅102+7,1⋅10−1=3240⋅10−1+7,1⋅10−1=
=(3240+7,1)⋅10−1=3247,1⋅10−1=3,2471⋅102=(3240+7,1)⋅10−1=3247,1⋅10−1=3,2471⋅102
3,24⋅102+7,1⋅10−1=3,24⋅102+0,0071⋅102=3,24⋅102+7,1⋅10−1=3,24⋅102+0,0071⋅102=
=(3,24+0,0071)⋅102=3,2471⋅102=(3,24+0,0071)⋅102=3,2471⋅102
Es habitual, cuando se suman o restan números escritos en notación científica, escribirlos en el
mayor de lo órdenes de magnitud que aparezca en dicha suma o en dicha resta.
Si los órdenes de magnitud son muy diferentes, uno de los números números será mucho mayor
que el otro y frecuentemente pueden despreciarse en las operaciones de suma o resta. Por
ejemplo:
2⋅106+9⋅10−3=2000000+0,009=2000000,009≈2⋅1062⋅106+9⋅10−3=2000000+0,009=2000000,009≈
2⋅106
En todo caso, tampoco es frecuente en la práctica, sumar o restar números de orden de magnitud
muy diferente.
Muchos de los resultados que se manejan en la ciencia son el resultado de una medida y por tanto
sólo se conocen con cierta incertidumbre experimental. La magnitud de este error depende de la
habilidad del experimentador y del aparato utilizado y frecuentemente sólo puede estimarse. Se
suele dar una indicación aproximada de la incertidumbre de una medida mediante el número de
dígitos que se utilice. Por ejemplo, si decimos que la longitud de una mesa es de 2,50 m.2,50 m.,
queremos indicar que probablemente su longitud se encuentre entre 2,495 m.2,495 m. y 2,505
m.2,505 m. Si utilizamos un metro en el que se pueda apreciar el milímetro y medimos la longitud
de la mesa cuidadosamente, podemos estimar que hemos medido esta misma longitud con una
precisión de ±0,5 mm.±0,5 mm. en vez de ±0,5 cm.±0,5 cm. (véase el artículo dedicado a los
números aproximados y a los errores, tanto absoluto como relativo, que se cometen al tomar los
mismos como aproximación de un resultado o de una medida). Indicaríamos esta precisión
utilizando cuatro dígitos, como por ejemplo 2,503 m.2,503 m., para expresar la longitud. Recibe el
nombre de cifra significativa todo dígito (exceptuando el cero cuando se utiliza para situar el punto
decimal) cuyo valor se conoce con seguridad. El número 2,5032,503 tiene cuatro cifras
significativas. El número 0,001030,00103 tiene tres cifras significativas; los tres primeros ceros no
son cifras significativas ya que simplemente sitúan el punto decimal. En notación científica, este
número se escribiría 1,03⋅10−31,03⋅10−3. Un error muy común, sobre todo por el uso de las
calculadoras, es arrastrar en el cálculo muchos más dígitos de los que en realidad se conocen.
Supongamos, por ejemplo, que medimos el área de un recinto circular midiendo el radio en pasos
y utilizando la fórmula del área A=πr2A=πr2. Si suponemos que un paso equivale,
aproximadamente a 50 cm.=0,5 m.50 cm.=0,5 m. y estimamos que la longitud del radio es de
1616pasos, o sea, de 8 m.8 m., utilizando una calculadora de diez dígitos para determinar el valor
del área, obtenemos
Los dígitos situados detrás de la coma decimal no sólo dificultan el cálculo sino que inducen a
confusión respecto a la exactitud con la que conocemos el área. Podríamos aproximar el resultado
a 201 m.2201 m.2, pero ni siquiera esto es cierto. Si se ha calculado el radio mediante pasos la
exactitud de la medida será tan sólo de 0,5 m.0,5 m. Es decir, la longitud del radio tendrá como
máximo un valor de 8,5 m.8,5 m. y como mínimo un valor de 7,5 m.7,5 m. Si la longitud del radio
es de 8,5 m.8,5 m. el valor del área es
Una regla general válida cuando se manejan diferentes números en una operación de
multiplicación o división es que el número de cifras significativas del resultado no debe ser mayor
que el menor número de cifras significactivas de cualesquiera de los números. En este caso sólo se
conoce una cifra significativa del radio, por tanto sólo se conoce una cifra significativa del área.
Esta debe expresarse como 2⋅102 m.22⋅102 m.2. Si en lugar de medir el radio mediante pasos se
utiliza un metro y se obtiene un valor de, por ejemplo, r=8,23 m.r=8,23 m., el área se expresará
con tres cifras significativas:
Es muy habitual que los libros de texto de carácter científico trabajen generalmente con tres o
cuatro cifras significativas.
Cuando se llevan a cabo cálculos por aproximación o comparaciones, hay veces en que se
redondea un número hasta una e incluso ninguna cifra significativa. Por ejemplo, la altura de un
pequeño insecto, digamos una hormiga, puede ser de 8⋅10−4 m.≈10−3 m.8⋅10−4 m.≈10−3 m.
Diremos que el orden de magnitud de la altura de una hormiga es −3−3 o de 10−3 m.10−3 m. De
igual modo, como la altura de la mayoría de las personas se encuentra próxima a 2 m.2 m.,
podemos redondear este número y decir que el orden de magnitud de la altura de una persona es
00 o de 100 m.=1 m.100 m.=1 m. Esto no quiere decir que la altura típica de una persona sea
realmente de 1 m.1 m. sino que está más próxima a 1 m.1 m.que a 10 m.10 m. o 10−1=0,1
m.10−1=0,1 m. Podemos decir que una persona típica es 33 órdenes de magnitud más alta que
una hormiga típica, queriendo decir con esto que el cociente entre las alturas es
aproximadamente 103103.
Oir Lecc.
Algunas cantidades quedan totalmente descritas si se expresan con un número y una unidad.
Por ejemplo, una masa de 30 kg. La masa queda totalmente descrita por su magnitud
representada por el número (para el caso, 30 es la magnitud) y las unidades correspondientes para
la masa: kilogramos. Estas cantidades son escalares.
Definición: Una cantidad escalar se especifica totalmente por su magnitud, que consta de un
número y una unidad.
Las operaciones entre cantidades escalares deben ser dimensionalmente coherentes; es decir, las
cantidades deben tener las mismas unidades para poder operarse.
30 kg + 40 kg = 70 kg
20 s + 43 s = 63 s
Algunas cantidades escalares comunes son la masa, rapidez, distancia, tiempo, volúmenes, áreas
entre otras.
Para el caso de algunas cantidades, no basta con definirlas solo con un número y una cantidad,
sino además se debe especificar una dirección y un sentido que las defina completamente. Estas
cantidades son vectoriales.
Definición: Una cantidad vectorial se especifica totalmente por una magnitud y una dirección.
Consiste en un número, una unidad y una dirección.
Por ejemplo, "una velocidad de 30 km/h" queda totalmente descrita si se define su dirección y
sentido: "una velocidad de 30 km/h hacia el norte" a partir de un marco de referencia
determinado (los puntos cardinales).
Existen diferentes formas de expresar una cantidad vectorial. Una de ellas es la forma polar, que
se escribe como un par de coordenadas, en las cuales denotan su magnitud y su dirección. Por
ejemplo, La velocidad (30 m/s,60º), quiere decir "velocidad de 30 m/s a 60º desde el origen del
marco de referencia dado".
y=y0+v0t+12at2
v=v0+a⋅t
a=cte
Caída Libre
En la caída libre un objeto cae verticalmente desde cierta altura H despreciando cualquier tipo de
rozamiento con el aire o cualquier otro obstáculo. Se trata de un movimiento rectilíneo
uniformemente acelerado (m.r.u.a.) o movimiento rectilíneo uniformemente variado (m.r.u.v.) en
el que la aceleración coincide con el valor de la gravedad. En la superficie de la Tierra, la
aceleración de la gravedad se puede considerar constante, dirigida hacia abajo, se designa por la
letra g y su valor es de 9'8m/s2 (a veces se aproxima por 10 m/s2).
y=H−12gt2
v=−g⋅t
a=−g
Donde:
• y: La posición final del cuerpo. Su unidad en el Sistema Internacional (S.I.) es el metro (m)
• H: La altura desde la que se deja caer el cuerpo. Se trata de una medida de longitud y por
tanto se mide en metros.
Experimenta y Aprende
t (s) = 0.00
Caída libre
La bola azul de la figura representa un cuerpo suspendido sobre el suelo. Puedes arrastrarlo hasta
la altura inicial H que desees y a continuación pulsar el botón Play para dejarlo caer.
Observa que, una vez iniciada la simulación, puedes deslizar el tiempo t(s) y ver como, bajo la
etiqueta Datos, se calculan los valores de posición (y) y velocidad (v) correspondientes, en el
camino del cuerpo hacia el suelo.
Datos
H = 40.00 m
g = 9.8 m/s2
Si entiendes las fórmulas que hemos visto hasta ahora, puedes que te estés preguntando ¿Donde
está la masa en estas formulas? El sentido común nos dice que un cuerpo pesado, por ejemplo, un
martillo, debería caer a mayor velocidad que un cuerpo ligero, como por ejemplo una pluma. Sin
embargo el sentido común no aciertaen esa ocasión. El hecho es que si la pluma y el martillo
estuvieran en el vacío, ambos caerían a igual velocidad. Cuando no están en el vacío y el aire se
encuentra ofreciendo resistencia a estos cuerpos, su efecto es más evidente sobre la pluma, que
llegará al suelo más tarde.
Ejemplo
Un vaso de agua situado al borde de una mesa cae hacia el suelo desde una altura de 1.5 m.
Considerando que la gravedad es de 10 m/s2, calcular:
Ver solución
Las Leyes de Newton, también conocidas como Leyes del movimiento de Newton,1 son tres
principios a partir de los cuales se explican la mayor parte de los problemas planteados por la
dinámica, en particular aquellos relativos al movimiento de los cuerpos. Revolucionaron los
conceptos básicos de la física y el movimiento de los cuerpos en el universo, en tanto que
Constituyen los cimientos no sólo de la dinámica clásica sino también de la física clásica en
general. Aunque incluyen ciertas definiciones y en cierto sentido pueden verse como axiomas,
Newton afirmó que estaban basadas en observaciones y experimentos cuantitativos; ciertamente
no pueden derivarse a partir de otras relaciones más básicas. La demostración de su validez radica
en sus predicciones… La validez de esas predicciones fue verificada en todos y cada uno de los
casos durante más de dos siglos.
o Por otro, al combinar estas leyes con la Ley de la gravitación universal, se pueden deducir y
explicar las Leyes de Kepler sobre el movimiento planetario.
Las 3 Leyes físicas, junto con la Ley de Gravitación Universal formuladas por Sir Isaac Newton, son
la base fundamental de la Física Moderna.
Así, las Leyes de Newton permiten explicar tanto el movimiento de los astros, como los
movimientos de los proyectiles artificiales creados por el ser humano, así como toda la mecánica
de funcionamiento de las máquinas.
Su formulación matemática fue publicada por Isaac Newton en 1687 en su obra Philosophiae
Naturalis Principia Mathematica.
No obstante, la dinámica de Newton, también llamada dinámica clásica, sólo se cumple en los
sistemas de referencia inerciales; es decir, sólo es aplicable a cuerpos cuya velocidad dista
considerablemente de la velocidad de la luz (que no se acerquen a los 300,000 km/s); la razón
estriba en que cuanto más cerca esté un cuerpo de alcanzar esa velocidad (lo que ocurriría en los
sistemas de referencia no-inerciales), más posibilidades hay de que incidan sobre el mismo una
serie de fenómenos denominados efectos relativistas o fuerzas ficticias, que añaden términos
suplementarios capaces de explicar el movimiento de un sistema cerrado de partículas clásicas
que interactúan entre sí. El estudio de estos efectos (aumento de la masa y contracción de la
longitud, fundamentalmente) corresponde a la teoría de la relatividad especial, enunciada por
Albert Einstein en 1905.
Las leyes
Primera Ley o Ley de Inercia Todo cuerpo permanece en su estado de reposo o de movimiento
rectilíneo uniforme a menos que otros cuerpos actúen sobre él.
Segunda ley o Principio Fundamental de la Dinámica La fuerza que actúa sobre un cuerpo es
directamente proporcional a su aceleración.
Tercera ley o Principio de acción-reacción Cuando un cuerpo ejerce una fuerza sobre otro,
éste ejerce sobre el primero una fuerza igual y de sentido opuesto.
La primera ley del movimiento rebate la idea aristotélica de que un cuerpo sólo puede mantenerse
en movimiento si se le aplica una fuerza. Newton expone que:
Todo cuerpo persevera en su estado de reposo o movimiento uniforme y rectilíneo a no ser que
sea obligado a cambiar su estado por fuerzas impresas sobre él.
La primera ley de Newton, conocida también como Ley de inercia, nos dice que si sobre un cuerpo
no actúa ningún otro, este permanecerá indefinidamente moviéndose en línea recta con velocidad
constante (incluido el estado de reposo, que equivale a velocidad cero).
Como sabemos, el movimiento es relativo, es decir, depende de cuál sea el observador que
describa el movimiento.
Así, para un pasajero de un tren, el interventor viene caminando lentamente por el pasillo del
tren, mientras que para alguien que ve pasar el tren desde el andén de una estación, el interventor
se está moviendo a una gran velocidad. Se necesita, por tanto, un sistema de referencia al cual
referir el movimiento.
La primera ley de Newton sirve para definir un tipo especial de sistemas de referencia conocidos
como Sistemas de referencia inerciales, que son aquellos sistemas de referencia desde los que se
observa que un cuerpo sobre el que no actúa ninguna fuerza neta se mueve con velocidad
constante.
De manera concisa, esta ley postula, que un cuerpo no puede cambiar por sí solo su estado inicial,
ya sea en reposo o en movimiento rectilíneo uniforme, a menos que se aplique una fuerza o una
serie de fuerzas cuyo resultante no sea nulo sobre él.
Newton toma en cuenta, así, el que los cuerpos en movimiento están sometidos constantemente
a fuerzas de roce o fricción, que los frena de forma progresiva, algo novedoso respecto de
concepciones anteriores que entendían que el movimiento o la detención de un cuerpo se debía
exclusivamente a si se ejercía sobre ellos una fuerza, pero nunca entendiendo como esta a la
fricción.
En consecuencia, un cuerpo con movimiento rectilíneo uniforme implica que no existe ninguna
fuerza externa neta o, dicho de otra forma, un objeto en movimiento no se detiene de forma
natural si no se aplica una fuerza sobre él. En el caso de los cuerpos en reposo, se entiende que su
velocidad es cero, por lo que si esta cambia es porque sobre ese cuerpo se ha ejercido una fuerza
neta.
En realidad, es imposible encontrar un sistema de referencia inercial, puesto que siempre hay
algún tipo de fuerzas actuando sobre los cuerpos, pero siempre es posible encontrar un sistema de
referencia en el que el problema que estemos estudiando se pueda tratar como si estuviésemos
en un sistema inercial. En muchos casos, suponer a un observador fijo en la Tierra es una buena
aproximación de sistema inercial.
el cambio de movimiento es proporcional a la fuerza motriz impresa y ocurre según la línea recta a
lo largo de la cual aquella fuerza se imprime.
La Primera ley de Newton nos dice que para que un cuerpo altere su movimiento es necesario que
exista algoque provoque dicho cambio. Ese algo es lo que conocemos como fuerzas. Estas son el
resultado de la acción de unos cuerpos sobre otros.
La Segunda ley de Newton se encarga de cuantificar el concepto de fuerza. Nos dice que la fuerza
neta aplicada sobre un cuerpo es proporcional a la aceleración que adquiere dicho cuerpo. La
constante de proporcionalidad es la masa del cuerpo, de manera que podemos expresar la
relación de la siguiente manera:
F=ma
Tanto la fuerza como la aceleración son magnitudes vectoriales, es decir, tienen, además de un
valor, una dirección y un sentido. De esta manera, la Segunda ley de Newton debe expresarse
como:
F=ma
La expresión de la Segunda ley de Newton que hemos dado es válida para cuerpos cuya masa sea
constante. Si la masa varia, como por ejemplo un cohete que va quemando combustible, no es
válida la relación F = m ·a. Vamos a generalizar la Segunda ley de Newton para que incluya el caso
de sistemas en los que pueda variar la masa.
Para ello primero vamos a definir una magnitud física nueva. Esta magnitud física es la cantidad de
movimiento que se representa por la letra p y que se define como el producto de la masa de un
cuerpo por su velocidad, es decir:
p=m·v
La cantidad de movimiento también se conoce como momento lineal. Es una magnitud vectorial y,
en el Sistema Internacional se mide en Kg·m/s . En términos de esta nueva magnitud física, la
Segunda ley de Newton se expresa de la siguiente manera:
La Fuerza que actúa sobre un cuerpo es igual a la variación temporal de la cantidad de movimiento
de dicho cuerpo, es decir,
F = dp/dt
De esta forma incluimos también el caso de cuerpos cuya masa no sea constante. Para el caso de
que la masa sea constante, recordando la definición de cantidad de movimiento y que como se
deriva un producto tenemos:
dm/dt = 0
F=ma
0 = dp/dt
es decir, que la derivada de la cantidad de movimiento con respecto al tiempo es cero. Esto
significa que la cantidad de movimiento debe ser constante en el tiempo (la derivada de una
constante es cero). Esto es el Principio de conservación de la cantidad de movimiento: si la fuerza
total que actúa sobre un cuerpo es nula, la cantidad de movimiento del cuerpo permanece
constante en el tiempo.
Esta ley explica qué ocurre si sobre un cuerpo en movimiento (cuya masa no tiene por qué ser
constante) actúa una fuerza neta: la fuerza modificará el estado de movimiento, cambiando la
velocidad en módulo o dirección. En concreto, los cambios experimentados en la cantidad de
movimiento de un cuerpo son proporcionales a la fuerza motriz y se desarrollan en la dirección de
esta; esto es, las fuerzas son causas que producen aceleraciones en los cuerpos.
Consecuentemente, hay relación entre la causa y el efecto, esto es, la fuerza y la aceleración están
relacionadas. Dicho sintéticamente, la fuerza se define simplemente en función del momento en
que se aplica a un objeto, con lo que dos fuerzas serán iguales si causan la misma tasa de cambio
en el momento del objeto.
Sabemos que es la cantidad de movimiento, que se puede escribir m.V donde m es la masa del
cuerpo y V su velocidad.
Por tanto, si la fuerza resultante que actúa sobre una partícula no es cero, esta partícula tendrá
una aceleración proporcional a la magnitud de la resultante y en dirección de ésta. La expresión
anterior así establecida es válida tanto para la mecánica clásica como para la mecánica relativista,
a pesar de que la definición de momento lineal es diferente en las dos teorías: mientras que la
dinámica clásica afirma que la masa de un cuerpo es siempre la misma, con independencia de la
velocidad con la que se mueve, la mecánica relativista establece que la masa de un cuerpo
aumenta al crecer la velocidad con la que se mueve dicho cuerpo.
Si sobre el cuerpo actúan muchas fuerzas, habría que determinar primero el vector suma de todas
esas fuerzas. Por último, si se tratase de un objeto que cayese hacia la tierra con una resistencia
del aire igual a cero, la fuerza sería su peso, que provocaría una aceleración descendente igual a la
de la gravedad.
Con toda acción ocurre siempre una reacción igual y contraria: o sea, las acciones mutuas de dos
cuerpos siempre son iguales y dirigidas en sentido opuesto.
La tercera ley es completamente original de Newton (pues las dos primeras ya habían sido
propuestas de otras maneras por Galileo, Hooke y Huygens) y hace de las leyes de la mecánica un
conjunto lógico y completo. Expone que por cada fuerza que actúa sobre un cuerpo, este realiza
una fuerza de igual intensidad y dirección, pero de sentido contrario sobre el cuerpo que la
produjo. Dicho de otra forma, las fuerzas, situadas sobre la misma recta, siempre se presentan en
pares de igual magnitud y opuestas en sentido.
Tal como comentamos en al principio de la Segunda ley de Newton las fuerzas son el resultado de
la acción de unos cuerpos sobre otros.
La tercera ley, también conocida como Principio de acción y reacción nos dice esencialmente que
si un cuerpo A ejerce una acción sobre otro cuerpo B, éste realiza sobre A otra acción igual y de
sentido contrario.
Este principio presupone que la interacción entre dos partículas se propaga instantáneamente en
el espacio (lo cual requeriría velocidad infinita), y en su formulación original no es válido para
fuerzas electromagnéticas puesto que estas no se propagan por el espacio de modo instantáneo
sino que lo hacen a velocidad finita “c”.
Es importante observar que este principio de acción y reacción relaciona dos fuerzas que no están
aplicadas al mismo cuerpo, produciendo en ellos aceleraciones diferentes, según sean sus masas.
Por lo demás, cada una de esas fuerzas obedece por separado a la segunda ley. Junto con las
anteriores leyes, ésta permite enunciar los principios de conservación del momento lineal y del
momento angular.
Esta ley es algo que podemos comprobar a diario en numerosas ocasiones. Por ejemplo, cuando
queremos dar un salto hacia arriba, empujamos el suelo para impulsarnos. La reacción del suelo es
la que nos hace saltar hacia arriba.
Cuando estamos en una piscina y empujamos a alguien, nosotros también nos movemos en
sentido contrario. Esto se debe a la reacción que la otra persona hace sobre nosotros, aunque no
haga el intento de empujarnos a nosotros.
Hay que destacar que, aunque los pares de acción y reacción tenga el mismo valor y sentidos
contrarios, no se anulan entre sí, puesto que actúan sobre cuerpos distintos.
Trabajo y energía
Dinámica
Trabajo y energía
Trabajo y energía
El péndulo simple
Partícula unida a
una goma
Trabajo y energía
(el bucle)
El péndulo cónico
Equilibrio y
estabilidad (I)
Equilibrio y
estabilidad (II)
Equilibrio y
estabilidad (III)
Equilibrio y
estabilidad (IV)
Movimiento sobre
Movimiento sobre
cúpula semiesférica
Movimiento sobre
sup. semicircular
Carrera de dos
esquiadores
Movimiento sobre
Movimiento sobre
una parábola
Concepto de trabajo
Fuerzas no conservativas
Balance de energía
Concepto de trabajo
Se denomina trabajo infinitesimal, al producto escalar del vector fuerza por el vector
desplazamiento.
El trabajo total a lo largo de la trayectoria entre los puntos A y B es la suma de todos los trabajos
infinitesimales
Ejemplo: Calcular el trabajo necesario para estirar un muelle 5 cm, si la constante del muelle es
1000 N/m.
W=Ft·s
Ejemplo:
Supongamos que F es la resultante de las fuerzas que actúan sobre una partícula de masa m. El
trabajo de dicha fuerza es igual a la diferencia entre el valor final y el valor inicial de la energía
cinética de la partícula.
El teorema del trabajo-energía indica que el trabajo de la resultante de las fuerzas que actúa sobre
una partícula modifica su energía cinética.
Ejemplo: Hallar la velocidad con la que sale una bala después de atravesar una tabla de 7 cm de
espesor y que opone una resistencia constante de F=1800 N. La velocidad inicial de la bala es de
450 m/s y su masa es de 15 g.
La velocidad final v es
Fuerza conservativa. Energía potencial
Un fuerza es conservativa cuando el trabajo de dicha fuerza es igual a la diferencia entre los
valores inicial y final de una función que solo depende de las coordenadas. A dicha función se le
denomina energía potencial.
El trabajo de una fuerza conservativa no depende del camino seguido para ir del punto A al punto
B.
Ejemplo
Calcular el trabajo efectuado por la fuerza a lo largo del camino cerrado ABCA.
El trabajo infinitesimal dW es el producto escalar del vector fuerza por el vector desplazamiento
dW=F·dr=(Fxi+Fyj)·(dxi+dyj)=Fxdx+Fydy
Vamos a calcular el trabajo en cada unos de los tramos y el trabajo total en el camino cerrado.
• Tramo AB
• Tramo BC
La trayectoria es la recta que pasa por los puntos (0,1) y (3,3). Se trata de una recta de pendiente
2/3 y cuya ordenada en el origen es 1.
y=(2/3)x+1, dy=(2/3)·dx
• Tramo CD
La trayectoria es la recta x=0, dx=0, La fuerza F=0 y por tanto, el trabajo WCA=0
• El trabajo total
WABCA=WAB+WBC+WCA=27+(-27)+0=0
Calculemos el trabajo de la fuerza peso F=-mg j cuando el cuerpo se desplaza desde la posición A
cuya ordenada es yA hasta la posición B cuya ordenada es yB.
Donde c es una constante aditiva que nos permite establecer el nivel cero de la energía potencial.
Como vemos en la figura cuando un muelle se deforma x, ejerce una fuerza sobre la partícula
proporcional a la deformación x y de signo contraria a ésta.
El trabajo de esta fuerza es, cuando la partícula se desplaza desde la posición xA a la posición xB es
El nivel cero de energía potencial se establece del siguiente modo: cuando la deformación es cero
x=0, el valor de la energía potencial se toma cero, Ep=0, de modo que la constante aditiva vale c=0.
Si solamente una fuerza conservativa F actúa sobre una partícula, el trabajo de dicha fuerza es
igual a la diferencia entre el valor inicial y final de la energía potencial
Como hemos visto en el apartado anterior, el trabajo de la resultante de las fuerzas que actúa
sobre la partícula es igual a la diferencia entre el valor final e inicial de la energía cinética.
Igualando ambos trabajos, obtenemos la expresión del principio de conservación de la energía
EkA+EpA=EkB+EpB
1. La velocidad del cuerpo cuando está a 1 m de altura y cuando llega al suelo, aplicando las
fórmulas del movimiento rectilíneo uniformemente acelerado
• Cuando x=1 m
• Cuando x=0 m
La energía total del cuerpo es constante. La energía potencial disminuye y la energía cinética
aumenta.
Fuerzas no conservativas
Para darnos cuenta del significado de una fuerza no conservativa, vamos a compararla con la
fuerza conservativa peso.
WAB=mg x
WBA=-mg x
WAB=-Fr x
WBA=-Fr x
El trabajo total a lo largo del camino cerrado A-B-A, WABA es distinto de cero
WABA=-2Fr x
Balance de energía
En general, sobre una partícula actúan fuerzas conservativas Fc y no conservativas Fnc. El trabajo
de la resultante de las fuerzas que actúan sobre la partícula es igual a la diferencia entre la energía
cinética final menos la inicial.
El trabajo de las fuerzas conservativas es igual a la diferencia entre la energía potencial inicial y la
final
El trabajo de una fuerza no conservativa modifica la energía mecánica (cinética más potencial) de
la partícula.
Ejemplo 1:
Un bloque de masa 0.2 kg inicia su movimiento hacia arriba, sobre un plano de 30º de inclinación,
con una velocidad inicial de 12 m/s. Si el coeficiente de rozamiento entre el bloque y el plano es
0.16. Determinar:
• la longitud x que recorre el bloque a lo largo del plano hasta que se para
W=-Fr·x=-μ·mg·cosθ·x=-0.16·0.2·9.8·cos30·11.5=-3.12 J
Ejemplo 2:
Una partícula de masa m desliza sobre una superficie en forma de cuarto de circunferencia de
radio R, tal como se muestra en la figura.
• El peso mg
mat=mg·cosθ-Fr
Impulso
El impulso es el producto entre una fuerza y el tiempo durante el cual está aplicada. Es una
magnitud vectorial. El módulo del impulso se representa como el área bajo la curva de la fuerza en
el tiempo, por lo tanto si la fuerza es constante el impulso se calcula multiplicando la F por Δt,
mientras que si no lo es se calcula integrando la fuerza entre los instantes de tiempo entre los que
se quiera conocer el impulso.
I = Impulso [kg·m/s]
F = Fuerza [N]
I = Impulso [kg·m/s]
F = Fuerza [N]
t0, t1 = Intervalo de tiempo [s]
Unidad de impulso
Cantidad de Movimiento
La cantidad de movimiento sirve, por ejemplo, para diferenciar dos cuerpos que tengan la misma
velocidad, pero distinta masa. El de mayor masa, a la misma velocidad, tendrá mayor cantidad de
movimiento.
m = Masa [kg]
v = Velocidad [m/s]
La cantidad de movimiento se mide en kg·m/s. Tiene la misma unidad que el impulso aunque sean
conceptos diferentes.
Los choques pueden ser elásticos o inelásticos. Aprende acerca de las cantidades que se conservan
y las que no durante los choques elásticos o inelásticos.
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Un choque elástico es un choque en el cual no hay pérdida de energía cinética en el sistema como
resultado del choque. Tanto el momento (ímpetu o cantidad de movimiento) como la energía
cinética, son cantidades que se conservan en los choques elásticos.
Supón que dos tranvías parecidos viajan en direcciones opuestas con la misma rapidez. Chocan y
rebotan sin ninguna pérdida en la rapidez. Este choque es perfectamente elástico porque no se
pierde energía.
Dado que es muy poco probable que encontremos un problema de mecánica que involucre un
choque perfectamente elástico, puede parecer que este concepto tiene poca utilidad práctica. Sin
embargo, suele ser muy útil. Esto es porque el requerimiento de que la energía cinética se
conserve le impone una restricción adicional a nuestras ecuaciones de movimiento. Esto nos
permite resolver problemas en los cuales, de lo contrario, tendríamos demasiadas incógnitas. A
menudo, la solución será muy adecuada porque el choque es 'suficientemente cercano' a ser
perfectamente elástico.
Supón que ocurre un choque directo entre dos tranvías (A y B) en una vía. Queremos saber las
velocidades finales (subíndice f) para ambos tranvías, pero solo nos dan las velocidades iniciales
v_{Ai}vAiv, start subscript, A, i, end subscript y v_{Bi}vBiv, start subscript, B, i, end subscript. Al
aplicar la conservación del momento, podemos ver que tenemos una ecuación con dos incógnitas,
v_{Af}vAfv, start subscript, A, f, end subscript y v_{Bf}vBfv, start subscript, B, f, end subscript:
m_A v_{Ai}+m_B v_{Bi}=m_{A}v_{Af}+m_B v_{Bf}mAvAi+mBvBi=mAvAf+mBvBfm, start subscript,
A, end subscript, v, start subscript, A, i, end subscript, plus, m, start subscript, B, end subscript, v,
start subscript, B, i, end subscript, equals, m, start subscript, A, end subscript, v, start subscript, A,
f, end subscript, plus, m, start subscript, B, end subscript, v, start subscript, B, f, end subscript
Como la energía cinética también se conserva, de manera simultánea tenemos otra restricción:
Como ahora tenemos dos ecuaciones con dos incógnitas, sabemos que podemos resolver
completamente el sistema al usar ecuaciones simultáneaspara determinar ambas velocidades.
Resolver estas ecuaciones es algo tedioso. Por ahora, simplemente mostramos el resultado:
[Mostrar demostración.]
m_A v_{Ai} + m_B v_{Bi} = m_A v_{Af} + m_B v_{Bf}m, start subscript, A, end subscript, v, start
subscript, A, i, end subscript, plus, m, start subscript, B, end subscript, v, start subscript, B, i, end
subscript, equals, m, start subscript, A, end subscript, v, start subscript, A, f, end subscript, plus, m,
start subscript, B, end subscript, v, start subscript, B, f, end subscript
\frac{1}{2}m_A v_{Ai}^2+\frac{1}{2}m_B v_{Bi}^2=\frac{1}{2}m_A v_{Af}^2+\frac{1}{2}m_B
v_{Bf}^2start fraction, 1, divided by, 2, end fraction, m, start subscript, A, end subscript, v, start
subscript, A, i, end subscript, start superscript, 2, end superscript, plus, start fraction, 1, divided by,
2, end fraction, m, start subscript, B, end subscript, v, start subscript, B, i, end subscript, start
superscript, 2, end superscript, equals, start fraction, 1, divided by, 2, end fraction, m, start
subscript, A, end subscript, v, start subscript, A, f, end subscript, start superscript, 2, end
superscript, plus, start fraction, 1, divided by, 2, end fraction, m, start subscript, B, end subscript,
v, start subscript, B, f, end subscript, start superscript, 2, end superscript
m_A ( v_{Ai}^2 - v_{Af}^2 ) = m_B ( v_{Bf}^2-v_{Bi}^2)m, start subscript, A, end subscript, left
parenthesis, v, start subscript, A, i, end subscript, start superscript, 2, end superscript, minus, v,
start subscript, A, f, end subscript, start superscript, 2, end superscript, right parenthesis, equals,
m, start subscript, B, end subscript, left parenthesis, v, start subscript, B, f, end subscript, start
superscript, 2, end superscript, minus, v, start subscript, B, i, end subscript, start superscript, 2,
end superscript, right parenthesis
mA(vAi–vAf)(vAi+vAf)=mB(vBf–vBi)(vBf+vBi)
v_{Ai} + v_{Af} = v_{Bf} + v_{Bi}v, start subscript, A, i, end subscript, plus, v, start subscript, A, f, end
subscript, equals, v, start subscript, B, f, end subscript, plus, v, start subscript, B, i, end subscript
vBf=vAi+vAf–vBi
\begin{aligned} m_A v_{Af} &= m_A v_{Ai} + m_B v_{Bi} - m_B(v_{Ai}+v_{Af}-v_{Bi}) \\ &= m_A
v_{Ai} + m_B v_{Bi} - m_B v_{Ai} - m_B v_{Af} + m_B v_{Bi}\\ m_A v_{Af} + m_B v_{Af} &= m_A
v_{Ai} + m_B v_{Bi} - m_B v_{Ai} + m_B v_{Bi}\end{aligned}
(m_A + m_B) v_{Af} = (m_A-m_B)v_{Ai} + 2m_B v_{Bi}left parenthesis, m, start subscript, A, end
subscript, plus, m, start subscript, B, end subscript, right parenthesis, v, start subscript, A, f, end
subscript, equals, left parenthesis, m, start subscript, A, end subscript, minus, m, start subscript, B,
end subscript, right parenthesis, v, start subscript, A, i, end subscript, plus, 2, m, start subscript, B,
end subscript, v, start subscript, B, i, end subscript
Lo interesante acerca de estas soluciones son los casos límite que se aplican para distintas
configuraciones de choques directos. Estas nos pueden ayudar a tener un poco de comprensión
intuitiva de lo que ocurre en situaciones tales como los choques elásticos en una demostración de
un péndulo de Newton.
El objeto que impacta se detiene por completo, el otro gana la misma velocidad que la que tenía el
objeto que impactó.
Este es exactamente el tipo de interacción que vemos en un péndulo de Newton. Cuando una bola
que se jala y se suelta choca en un extremo del péndulo, del otro lado siempre se columpia otra
bola. En principio, el momento también se podría conservar si dos bolas se columpiaran, cada una
con la mitad de la rapidez original. Sin embargo, los choques son (casi) elásticos. La única manera
de asegurarnos de que haya conservación tanto de momento como de energía cinética, es si solo
se columpia una bola.
• El objeto A choca un objeto B con la misma masa. Los objetos tienen la misma velocidad
pero en direcciones opuestas.
v_{Af} = v_{Bi}vAf=vBiv, start subscript, A, f, end subscript, equals, v, start subscript, B, i, end
subscript, v_{Bf}=v_{Ai}vBf=vAiv, start subscript, B, f, end subscript, equals, v, start subscript, A, i,
end subscript
Los dos objetos rebotan entre sí, intercambiando sus velocidades. Es interesante que este
resultado también se mantiene para dos objetos que chocan con momentos iguales pero en
direcciones opuestas: los objetos intercambiarán sus momentos. Este es un resultado muy útil que
nos permite simplificar problemas de choques elásticos que, de lo contrario, serían complicados.
Nuestro artículo sobre el centro de masa tiene un ejemplo que hace uso de este hecho para
simplificar el cálculo de un choque elástico con dos objetos que se mueven.
• Un objeto pesado que choca con uno mucho más ligero que está en reposo.
La velocidad final del objeto pesado tiende a su velocidad inicial. Esto es bastante intuitivo; el
objeto ligero tiene poco efecto sobre el pesado.
[Explicación: ¿a qué nos referimos cuando decimos ‘tiende a'?]
• Un objeto ligero choca con uno mucho más pesado que está en reposo.
El objeto ligero rebota en el pesado, manteniendo la misma rapidez pero con dirección opuesta. El
objeto pesado permanece en reposo.
Ejercicio 1a: un jugador de bádminton hace un servicio. Con una cámara de alta velocidad se mide
que la rapidez de su raqueta es de v_r=20~\mathrm{m/s}vr=20 m/s justo antes de golpear el
gallito. De manera aproximada, ¿a qué velocidad esperarías que esté viajando el gallito después
del choque?
[Solución]
[Solución]
\begin{aligned} v_g &= \left( \frac{2 m_r }{m_r + m_g} \right) v_r \\ &= \left( \frac{2\cdot
100~\mathrm{g} }{(100+5)~\mathrm{g}} \right) 20~\mathrm{m/s}\\ &=
38~\mathrm{m/s}\end{aligned}
Un choque inelástico es en el que hay una pérdida de energía cinética. Mientras que en este tipo
de choques se conserva el momento del sistema, la energía cinética no. Esto es porque una parte
de la energía cinética se le transfiere a algo más. La energía térmica, sonora y deformaciones de
los materiales son probables culpables.
Supón que dos tranvías parecidos viajan uno hacia el otro. Chocan, pero como los tranvías están
equipados con acopladores magnéticos, se juntan en el choque y quedan como una sola masa
conectada. Este tipo de choque es perfectamente inelástico porque se pierde la mayor cantidad
posible de energía cinética. Esto no significa que la energía cinética final sea necesariamente cero:
el momento debe seguir conservándose.
La mayoría de los choques en el mundo real están en algún punto entre ser perfectamente
elásticos y perfectamente inelásticos. Una pelota que se deja caer desde una altura hhh sobre una
superficie suele rebotar de regreso hasta una cierta altura menor que hhh, dependiendo de qué
tan rígida sea la pelota. Tales choques son simplemente llamados choques inelásticos.
Sabemos que en este choque solo se conserva el momento. Así que el momento del proyectil
antes del choque debe ser igual al momento del sistema proyectil-bloque inmediatamente
después del choque. Aquí usamos el subíndice BBB para el bloque y PPP para el proyectil. v_BvBv,
start subscript, B, end subscript es la velocidad del bloque justo después del impacto.
m_P v_{P} = (m_B + m_P) v_{B}mPvP=(mB+mP)vBm, start subscript, P, end subscript, v, start
subscript, P, end subscript, equals, left parenthesis, m, start subscript, B, end subscript, plus, m,
start subscript, P, end subscript, right parenthesis, v, start subscript, B, end subscript
Después de reacomodar:
Sabemos que después del choque se conserva la energía mecánica del sistema bloque-proyectil,
así que el bloque se eleva a una altura máxima hhh bajo la influencia de la aceleración
gravitacional ggg, entonces:
Después de reacomodar:
v_B^2 = 2ghvB2=2ghv, start subscript, B, end subscript, start superscript, 2, end superscript,
equals, 2, g, h
Al sustituir la velocidad inicial del bloque en nuestra expresión anterior de la conservación del
momento:
Ejercicio 2a: supón que se le dispara una munición a un bloque de 1 kg que es parte de un péndulo
balístico. El bloque se columpia a una altura de 0.3 m. ¿Cuál es la rapidez inicial de la munición?
[Solución]
Ejercicio 2b: supón que la munición del ejercicio anterior fuera reemplazada con una bala con la
mitad de la masa y el doble de la rapidez inicial. ¿Sería seguro hacer el mismo experimento con el
mismo aparato? ¿Esperarías el mismo resultado?
[Solución]
hh
h = \frac{1}{2g}\left( \frac{m_P v_P}{m_P + m_B} \right)^2h, equals, start fraction, 1, divided by, 2,
g, end fraction, left parenthesis, start fraction, m, start subscript, P, end subscript, v, start
subscript, P, end subscript, divided by, m, start subscript, P, end subscript, plus, m, start subscript,
B, end subscript, end fraction, right parenthesis, start superscript, 2, end superscript
El coeficiente de restitución es un número entre 0 y 1 que describe dónde cae una interacción en
una escala entre perfectamente inelástica (0) y perfectamente elástica (1).
Para un objeto que rebota en un blanco fijo, el coeficiente de restitución es la razón de la rapidez
final v_fvfv, start subscript, f, end subscript entre la inicial v_iviv, start subscript, i, end subscript,
es decir:
C_R = \frac{v_f}{v_i}CR=vivfC, start subscript, R, end subscript, equals, start fraction, v, start
subscript, f, end subscript, divided by, v, start subscript, i, end subscript, end fraction
Los coeficientes de restitución de las pelotas deportivas comunes caen en un rango desde 0.35
para una pelota de cricket en una superficie de madera, hasta 0.9 para una pelota de golf que
impacta un blanco de acero [1]. El coeficiente de restitución de una bola de billar puede ser de
hasta 0.98 [2].
¿Qué es más perjudicial, un choque entre vehículos que sea casi elástico o casi inelástico?
Supón que un vehículo choca de manera elástica con otro objeto. El vehículo necesariamente va a
rebotar. El cambio en el momento a medida que el vehículo rebota es mayor que en un choque
equivalente pero inelástico. Por lo tanto, la fuerza sobre un ocupante es mayor y eso es
claramente peor para el ocupante. Por otro lado, como es un choque elástico, no se disipa energía
para deformar el vehículo. Por lo tanto, se minimizaría el daño a la estructura del vehículo.
Los vehículos modernos están diseñados para usar choques tanto inelásticos como elásticos en el
caso de un accidente. El chasis de un vehículo está diseñado para absorber energía en un choque
por medio de la alteración de zonas de deformación integradas en la estructura del vehículo. Sin
embargo, el compartimento interior del pasajero está diseñado para ser resistente y minimizar el
daño a los ocupantes.