Aprendizaje 2.0
Aprendizaje 2.0
Aprendizaje 2.0
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La tecnología 2.0 está transformando la forma de enseñar pero sobre todo la forma de
aprender en todos los niveles como en la formación organizacional.
¿qué significa el aprendizaje 2.0?
¿Qué papel juegan las TICS en el aula?
¿Qué tipologías de aprendizaje 2.0 surgen en la web y de qué forma?
Tantos docentes como alumnos deben desarrollar competencias en este sentido.
La comunidad de aprendizaje como elemento educativo colaborativo y accesible a
todos los perfiles humanos, es la adaptación del e-learning que aprovecha la gestión
del conocimiento social.
Una comunidad de aprendizaje es una comunidad humana y territorial (urbana o rural)
que asume un proyecto de formación cultural propio, enmarcado y orientado hacia el
bien común para formarse a sí misma, gracias a un esfuerzo endógeno, colaborativo y
solidario, basado en un diagnóstico no solo de sus carencias sino de sus fortalezas para
superar dichas carencias.
DEMOCRATIZACIÓN DE CONTENIDOS
A través de Intenret se puedes socializar y democratizar los contenidos, extrayéndolos
del entorno académico y disponiéndolos para toda la ciaudadanía, rompiendo la
barrera comercial, social y geográfica.
Este proceso se logra a través de diversos aspectos:
Marcadores sociales
Introducen la jerarquía de contenidos, discriminándolos (a través del etiquetado
inteligente y el posicionamiento en buscadores) mediante selección del usuario.
Algunos ejemplos son:
Delicious.com: ofrece el nivel más alto de posicionamiento en buscadores y
agrupado de contenidos mediante “stacks” (pilas de información valiosa
relacionada).
ReadItLater: siguiendo el concepto de Delicious, introduce el concepto de
temporalidad, para valorar contenidos que serán posteriormente elevados al nivel
superior de la jerarquía social.
Pinterest: introduce la organización de contenidos mediante tres conceptos:
o Carpetas semánticas.
o Captación visual del interés.
o Socialización distribuida a través de redes sociales.
Redes sociales
Las redes sociales permiten divulgar el conocimiento a todos los niveles ayudando a la
medición y seguimiento social de los contenidos.
Twitter es el entorno ideal para difusión y comunicación en tiempo real entre alumnos,
profesores y equipos de trabajo.
Tuenti acerca la comunidad educativa al entorno social del alumno.
Facebook ofrece la herramienta de grupos de trabajo, que funcionan como listas de
distribución.
Quora es una red social basada en el concepto de preguntas y respuestas expertas,
ofreciendo una base de conocimiento rastreable y socializable.
YouTube es la herramienta más viral para compartir contenidos audiovisuales, que
pueden ser compartidos en otros medios online.
Flickr sirve para la difusión de imágenes, ofreciendo etiquetado inteligente y
posicionamiento en buscadores de contenidos visuales.
Hardware y aprendizaje 2.0
Tablets u ordenadores portátiles de pantalla táctil: ofrecen al entorno educativo una
experiencia diferente desde el mismo concepto, pues es un hardware orientado a
“mostrar” y compartir. Con tablets adaptados a la educación como Kimeo (kimeo.com)
o Sakshat, y aplicaciones educativas, el alumno puede mostrar y compartir resultados y
propuestas y el profesor, revisar proyectos en cualquier parte gracias a su hiper-
portabilidad.
Neetbook: sobre todo introducen en la educación el coste mínimo por
resultado, primando la disponibilidad sobre las prestaciones. Para aplicaciones 2.0 y
entornos web la capacidad de proceso de estos pequeños ordenadores portátiles,
con pantallas entre 9 y 11 pulgadas, es más que suficiente y ayudan a romper la brecha
digital. Hay incluso netbooks especialmente pensados en entornos educativos, por su
bajo precio y aplicaciones dedicadas, como el OLPC.
Streaming: ofrece, a través de hardware dedicado, la publicación en tiempo real de
contenidos principalmente multimedia. Servicios como Qik y Ustream permiten la
difusión online y transmisión en directo de clases y presentación de proyectos.
Pizarra electronica: (también denominada pizarra digital interactiva o pizarra
virtual) es un recurso educativo de primer nivel, especialmente para el profesor
que, en un único hardware, integra las funcionalidades de proyector, ordenador,
pizarra tradicional con tecnología táctil, navegación web y plataforma
hipertextual, aunando todas las virtudes del hardware y software 2.0 en una sola
herramienta docente. Además las actuales PDI permiten compartir contenidos con
otros dispositivos docentes como netbooks, tablets o móviles de los alumnos.
Móvil: ofrece al aprendizaje 2.0 la conectividad total al ser un elemento que en el
primer mundo se ha convertido en gadget de uso diario. Mediante la difusión a través
de la red móvil se pueden obtener calificaciones en tiempo real, uso de aplicaciones
colaborativas online, cuestionarios inmediatos y navegación por contenidos docentes.
Su principal virtud es la inmediatez, y en los Smartphone el hecho de disponer de un
hardware completo en un dispositivo ultra portátil.
RESUMEN
La democratización de Internet, el fortalecimiento de la infraestructura de
redes, la multiplicidad de dispositivos y la expansión de la filosofía 2.0 han
configurado el escenario preciso para que en cualquier lugar del mundo y en
todo momento, aprovechemos y creemos o nos vinculemos a nuestra propia
comunidad de aprendizaje.
En toda la historia de la humanidad, nunca fue tan sencillo adquirir, crear y
compartir conocimiento.