1 El Arte Digital
1 El Arte Digital
1 El Arte Digital
Fecha: 13-02-2021
Curso: 2 BGU-I
¿Qué es?
El arte digital es el tipo de arte que puede ser entendido como el resultado de un proceso
creativo por medio del cual se utilizan una serie de recursos digitales para elaborar la obra
artística o para que ésta pueda ser disfrutada por otras personas.
El arte digital es un tipo de expresión artística que se elabora por medio del uso de la
tecnología digital o electrónica. Este tipo de arte se realiza por medio de la creación
de imágenes digitales que son el resultado de un proceso en el cual la luz es sustituida por
el cálculo matemático que es realizado por medio de una computadora.
Es una disciplina creativa de las artes plásticas, una nueva tendencia surgida en torno a la
aplicación de programas vectoriales y gratificadores, que comprende obras en las que se
utilizan elementos digitales que son imprescindibles en el proceso de producción o en su
exhibición, manifestando estas obras mediante soportes digitales o al menos
tecnológicamente avanzados.
Definición
El arte digital es considerado como un tipo de disciplina artística que se caracteriza por
agrupa obras de arte que son creadas con medios digitales. Es entonces toda creación que es
realizada por medio de las diferentes tecnologías, procesos y dispositivos digitales, y que
abarca áreas como la ingeniería, mecánica, neumática, robótica, biotecnología,
electrónica, música, etc. Podemos decir entonces que el arte digital es un producto
de tecnología informática y que esta tecnología a su vez actúa como un instrumento o
procedimiento que hace posible crear algo de la misma manera que lo haría un pincel o una
espátula.
La principal característica del arte digital es que es un tipo de arte
inmaterial, pues la información necesita de un dispositivo de
reproducción.
Clasificación
Existen varias clases de arte digital entre ellas está la fotografía e imagen digital, la
escultura digital, la interactividad, el Net art y por último el arte generativo.
Modelado 3D:
El modelado 3D es el proceso de desarrollo de una representación matemática de cualquier
objeto tridimensional a través de un software especializado. Al producto se le llama modelo
3D.
Airbrushing:
Este tipo de arte digital se emplea para retocar positivos y negativos, colorear fotografías,
ocultar uniones entre dos objetos, eliminar defectos… puede llegar a transformar una
fotografía en una obra de arte, como si estuviera pintada a mano; el software hace todo el
trabajo.
Pixel art:
El pixel art o arte de píxel es una forma de arte digital, creada a través de una computadora
mediante el uso de programas de edición de gráficos rasterizados, donde las imágenes son
editadas al nivel del píxel.
Arte tipográfico:
El arte tipográfico va más allá de la escritura con tipografías atractivas y novedosas, que
también, pero es más. Trata de crear obras de arte y diseño tomando las tipografías como
punto de partida. En educación se puede usar como herramientas de escritura creativa,
animación a la lectura o plástica.
Arte Vectorial:
Las imágenes vectoriales son ilustraciones digitales que se basan en figuras geométricas.
Estas se crean usando un programa de ilustración basado en vectores. Se ven limpias y
profesionales, y además, mantienen una alta calidad incluso cuando les cambias el tamaño.
Arte Generativo:
Se denomina Arte Generativo al arte que, parcialmente o en su totalidad, ha sido creado con
el uso de un sistema autónomo.
Net Art:
Net.art, puede referirse a un género de producciones artísticas realizadas ex profeso y para
la red internet, o a un movimiento específico de artistas de origen europeo que introdujeron
ciertas prácticas artísticas en la década de los noventa coincidiendo con el desarrollo de
la World Wide Web.
Interactividad:
Arte interactivo consiste en una práctica artística que utiliza las tecnologías electrónicas y/o
digitales interactivas, es decir, basadas en interfaces técnicas, que permiten establecer
relaciones dialógicas entre el público y la obra o sistema.
Escultura digital:
La escultura digital es una disciplina esencial en el sector de los videojuegos, el cine y la
animación.