Discos Magnéticos

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DISCOS MAGNÉTICOS.

Unidad de disco rígido o disco duro (Hard Disk Drive, HDD) es un dispositivo de
almacenamiento masivo de datos que emplea un sistema de grabación magnética para
almacenar información. Este tipo de discos duros están compuestos por discos
magnéticos que han de girar a velocidad constante (generalmente, 3600 o 7200
revoluciones por minuto) donde un cabezal electromagnético realiza lecturas y
escrituras. Se trata, por tanto, de una memoria no volátil, donde los datos persisten una
vez se retira la alimentación.
ARQUITECTURA DE LOS DISCOS MAGNÉTICOS.
Los discos magnéticos están formados por varios discos (desde 2 hasta 7) de material
magnético montados sobre el mismo eje, los cuales se mantienen girando a una
velocidad constante. Estos discos están recorridos, cada uno, por 2 cabezales
magnéticos que no llegan a tocar el disco (están separados por unos 3 nanómetros
debido a una delgada capa de aire formada por la rotación del disco, de hecho, si lo
tocan se produce un error conocido como aterrizaje del cabezal) y que leen y escriben
datos en el disco creando puntos de campo magnético.

COMPONENTES DEL DISCO MAGNÉTICO.


 Los platos magnéticos.
Platos es donde se almacena la información en un disco duro, son de un material
rígido, en contraste con la delgada capa plástica de los disquetes Dichos platos
son de aluminio, con un diámetro que se ha ido reduciendo gradualmente, e la
par que se he incrementado la capacidad de almacenamiento: han pasado de 5.25
pulgadas en las primeras unidades a 3.5 de los discos más usuales en maquines
de escritorio y e un tamaño de 2.5 ó 1.8 pulgadas para las maquinas portátiles.

Físicamente, pueden reconocerse por su acabado en espejo. La profundidad de la


capa magnética que almacena los datos es de unas 3-8 micras de espesor.

 Pistas.
Zona a la que accede el cabezal si este se queda fijo en una posición y el disco
sigue girando. Si el cabezal se tratara de un lápiz, la pista sería la zona que el
cabezal dibuja sobre el disco (que se trataría de una circunferencia). Hay que
tener en cuenta que las pistas más cercanas al centro del disco son de menor
tamaño al tener menor radio la circunferencia.
 Sector.
Es una subdivisión de una pista en un disco magnético. Cada sector almacena
una cantidad fija de datos, la cual es grabada en bloques de bytes (normalmente
512B).

 Cilindró.
Conjunto de pistas a las que el conjunto de cabezales puede acceder desde una
posición. Un cilindro está compuesto por un conjunto de sectores.

 Clusters.
Son un conjunto de sectores que componen la unidad más pequeña de
almacenamiento de información de un disco. Los archivos se almacenan en uno
o varios clusters, pero en caso de que no supere el tamaño de un clúster, éste lo
ocupará entero y el resto se perderá. En pocas palabras los clusters se generan
cuando se le da formato al disco, y de esta manera se le otorga un determinado
sistema de archivos, (FAT, NTFS, etc.), y su tamaño es consecuencia a eso.

PARTES DE UN DISCO MAGNÉTICO.


 Actuador Mecánico.
Mueve el brazo de lectura/escritura. En los discos duros más antiguos, los
actuadores eran motores paso a paso. En la mayoría de los discos duros
modernos, se utilizan bobinas de voz. Como su nombre sugiere, estos son
electroimanes simples, que funcionan como las bobinas móviles que producen
sonidos en los altavoces. Posicionan el brazo de lectura/escritura de forma más
rápida, precisa y fiable que los motores paso a paso y son menos sensibles a
problemas como las variaciones de temperatura.

 Brazo de Lectura/Escritura.
Mueve el cabezal de lectura/escritura hacia adelante y hacia atrás a través de
cada bandeja. En realidad, este brazo también sostiene cada cabezal, por lo que
estos no pueden tocar la bandeja y moverse libremente.

 Bandeja o Plato.
Es un disco metálico montado en el interior de la carcasa del disco duro. Todos
los datos que guardaste en tu disco duro están principalmente escritos en este
plato que está compuesto de aluminio o sustrato de vidrio, recubierto con una
fina capa de óxido férrico o aleación de cobalto. Almacena la información en
forma binaria.

 Conectores.
Enlazan el disco duro a la placa de circuito en el ordenador.
 Conector Flexible.
Transporta datos desde la placa de circuito impreso al cabezal de
lectura/escritura y a la bandeja.

 Motor del Brazo.


Permite que el brazo de lectura/escritura oscile a través de la bandeja.

 Motor del Disco.


Es un motor unido a las bandejas y juega un papel muy importante girando el
disco tan rápido como puede girar el disco en condiciones de rotación adecuadas
para ayudar al cabezal a leer y escribir el disco correctamente. Un motor puede
proporcionar una potencia de giro estable, fiable y constante durante muchas
horas de uso continuo.

 Cabezales de Lectura/Escritura.
Es un pequeño imán en el extremo del brazo de un disco duro que se encarga
principalmente de todo el proceso de lectura y escritura de datos.

 Placa de Circuito Impreso.


Se ubica en la parte posterior de la carcasa del disco duro. Todo el proceso de
lectura y escritura está controlado por esta placa, y esa es la parte de un disco
duro que principalmente conecta el disco duro a la placa base del ordenador
mediante el uso de un solo cable de interfaz. Controla el flujo de datos desde y
hacia el disco

GEOMETRÍA DE LOS DISCOS DUROS.

La geometría de un disco duro hace referencia al número físico real de cabezas,


cilindros, pistas y sectores. La capacidad del disco se puede conocer si se conocen estos
valores.

Ejemplo:

Vamos a calcular la capacidad de un disco sabiendo que cada sector almacena 512B.
Para ello nos dan los siguientes datos
 Cilindros: 6253
 Cabezas: 16
 Sectores/Pistas: 63

La capacidad es igual a:

Capacidad=6253∗16∗63∗512

Capacidad=3227148288 B
Existen limitaciones a la geometría de los discos duros ya que según las especificación
ATA se establece un máximo número de cabezas, cilindros y sectores/pistas de la
manera siguiente:
 Cilindros: 65536
 Cabezas: 16
 Sectores/Pistas: 256

Según esto un disco duro puede direccionar como mucho:

65536∗16∗256∗512=137438953472 B

Que son, aproximadamente, 128 GB.

La BIOS de un PC establece el máximo número de cilindros, cabezas y sectores/pistas


de la manera siguiente:
 Cilindros: 1024
 Cabezas: 256
 Sectores/Pistas: 63
Según esto, un disco duro puede direccionar, como mucho:
1024∗256∗63∗512=8455716864 B

Que son, aproximadamente, 7875 GB.

La combinación de las dos anteriores limitaciones da lugar a una nueva limitación;


como los discos duros no pueden tener más de 16 cabezas, la BIOS se restringe aun
más, dando lugar a los números siguientes:
 Cilindros: 1024
 Cabezas: 16
 Sectores/Pistas: 63
Según estas limitaciones, un disco duro puede direccionar como mucho:
1024∗16∗63∗512=528428304 B
Que son, aproximadamente , 504 MB.
Para poder solucionar este problema de limitaciones se introdujo en la BIOS un sistema
de geometrías, de tal forma que el disco mantenga un número máximo de sectores y
ofrezca al sistema operativo un número ficticio de cabezas (hasta 256) y un número
proporcionalmente inferior de cilindros (hasta 1024).
La BIOS realiza internamente la traducción de ese número de sector virtual al número
de sector real.
El sistema de traducción LBA es un método de direccionamiento del disco que permite
trabajar con discos duros de capacidad superior a los 528 MB. Este método es utilizado
por los discos duros actuales.

MEDIDAS QUE DESCRIBEN EL DESEMPEÑO DE UN DISCO DURO.


 Tiempo de acceso.
Es el tiempo usado por las cabezas de lectura/escritura para colocarse encima del
sector que se va a leer o escribir. Este tiempo debe estar comprendido entre 9 y
12 milisegundos.

 Tiempo de búsqueda.
Es el tiempo que necesita la unidad para desplazar las cabezas desde una pista a
otra. Esta comprendido entre 8 y 12 milisegundos.

 Velocidad de rotación.
Marca la velocidad de giro del disco. Los valores típicos se encuentran entre
5400, normalmente en discos duros portátiles, y 7200 rpm, en discos duros para
ordenadores de sobremesa. En discos con interfaz SCI, las velocidades de giro
pueden ser mayores, 10000 e incluso 15000 rpm aunque estos son mas ruidosos
y consumen más energía.

 Latencia.
Cuando se desplazan las cabezas hasta el cilindro adecuado, la unidad tiene que
esperar hasta que el sector deseado pase por debajo de la cabeza. Esto se conoce
como latencia, que se define como el tiempo necesario para que gire el disco y el
sector alcance la posición correcta. Cuando mayor es la velocidad de rotación
del disco, menor será la latencia. Se calcula dividiendo 60 (segundos por
minuto) entre la velocidad de rotación.

 Capacidad de almacenamiento.
Aunque todas las características son importantes, lo principal de un disco duro
es su capacidad.
Los fabricantes suelen redondear la capacidad de un gigabyte con 1000 MB, lo
que hace que haya discrepancias a la hora de calcular el tamaño total, ya que
realmente un gigabyte son 1024 megabytes.
CUESTIONARIO
1. Calcula la capacidad de un disco duro con los valores siguientes:
a. Cilindros: 258
b. Cabezas: 64
c. Sectores: 63
 Respuesta: 258∗64∗63∗512=532611072 B
2. Qué es la velocidad de rotación?
 Respuesta: Es la velocidad a la que gira el disco duro, más
exactamente, la velocidad a la que giran el/los platos del disco.

3. Qué es el tiempo de búsqueda?


 Respuesta: Es el tiempo que necesita la unidad para desplazar las cabezas desde
una pista a otra. Esta comprendido entre 8 y 12 milisegundos.
4. Qué es un sector?
 Respuesta: Es una subdivisión de una pista en un disco magnético
5. A que hace referencia la geométrica de los discos duros?
 Respuesta: La geometría de un disco duro hace referencia al número físico real
de cabezas, cilindros, pistas y sectores.

BIBLIOGRAFÍA:
 Valdivia Miranda Carlos, Arquitectura de equipos y sistemas informáticos, 3a.
Edición, Paraninfo 2003, ISBN: 8497321626
 Juan Enrique Herrerías Rey, Hardware y Componentes. Primer Edición 2006,
Anaya Multimedia, ISBN: 84-415-1979-X.
 A.S. Tanenbaum / Organización de computadoras, enfoque estructurado / Prentice
Hall.

DISCOS DE ESTADOS SOLIDOS

Están basados en memorias no volátiles (como las memorias flash) o volátiles como la
SDRAM, en lugar de estar basados en tecnologías como los discos de platos
tradicionales.
Al no tener elementos móviles, son mucho mas rápidos y silenciados, no desprenden
calor, resisten mucho mejor a los golpes y su consumo energético es inferior. Puede una
revolución en los ordenadores portátiles, ya que multiplican la duración de la batería y
son mas seguros.

Generalmente, estos dispositivos se conectan a través del conector SATA o PATA de


nuestra computadora aunque hay modelos que pueden ser conectados por USB, PCI-E o
fibra óptica.

Los discos SDD basados en las memorias no volátiles, en los que los datos permanecen
aunque esté desconectado (como las memorias USB) no necesitan baterías y aunque los
basados en memorias volátiles son más rápidos, los fabricantes están optando por este
modelo ya que su coste y tamaño es inferior.
COMPONENTES PRINCIPALES DE UN SDD.

 Memoria Flash
Es quién soporta la información, y una pieza muy valiosa, que representa sobre
el 70% del coste de la unidad.

Existen 5 tipos básicos de memorias flash:

1. SLC(Single LayerCell): escribe un bit por celda


2. MLC(MultiLayerCell): escribe dos bits por celda
3. eMLC(EnhancedMultiLayerCell): es una MLC mejorada, y escribe dos
bits por celda
4. TLC(Triple LayerCell): escribe 3 bits por celda
5. 3DBICS: la nueva generación de Toshiba que usa el silicio en 3 planos.
El usos de una u otra influirá mucho en el precio como en la durabilidad y
rendimiento de la SSD, como podemos observar en la siguiente tabla:

 Controladora y Firmware.
La controladora es quien hace la diferencia. Se trata de un pequeño procesador
que conjuntamente con el firmware decide cómo, cuándo y dónde la información
es escrita y leída. Coordina interfaz, caché y memoria flash.

La controladora Barefoot 3 de OCZ no necesita comprimir los archivos,


evitando escribir, borrar y volver a escribir. De esta forma consigue un mayor
rendimiento y alargar la vida del SSD.
 Interface (Sata3,SAS,PCle)
El interface es el software que comunica el SSD y la placa base. Los tipos de
firmware más usados son SATAIII, SAS, PCI Express y NVMe. Algunos de
estos tienen importantes limitaciones, por ejemplo, SATA solo permite hasta
600 GB/Seg de ancho de banda, en cambio, el NVMe PCIex obtiene los mejores
rendimientos

 Caché (Memoria RAM).


Se trata de memoria RAM que se usa como archivo temporal antes de la
escritura definitiva en la memoria flash. Es una memoria volátil, en caso de
pérdida súbita de energía, la información que contiene puede perderse. Algunos
modelos ofrecen opciones de seguridad que impiden que se pierda, muy
interesantes sobre todo si tus clientes utilizan BBDD y aplicaciones, ya que en
caso contrario una pérdida de la caché las volvería inútiles.

CUESTIONARIO
1. Cuáles son los principales componentes de un SSD:
 Respuesta: Memoria flash, Controladora y Firmware, Interface
(Sata3,SAS,PCle), Caché (Memoria RAM

2. Describa que es el componente Memoria Flash de un SSD?


 Respuesta: Es quién soporta la información, y una pieza muy valiosa,
que representa sobre el 70% del coste de la unidad.

3. Qué es el Interface en un SSD?


 Respuesta: El interface es el software que comunica el SSD y la placa base.

4. Qué es la Controladora y Firmware en un SSD?


 Respuesta: Se trata de un pequeño procesador que conjuntamente con el
firmware decide cómo, cuándo y dónde la información es escrita y leída.
5. Indique tres ventajas de un SSD en comparación con HDD?
 Respuesta:

1. Consume menos energía.


2. Posee un arranque mucho más rápido en comparación con disco HDD
3. Menor peso, tamaño y ruido.

BIBLIOGRAFÍA:
 Luis Duran Rodríguez, El gran libro del PC interno/Alfaomega Marcombo, 2007,
ISBN 9789701512470.
 Nicholas Carter, Arquitectura de computadores 1a. Edición, McGraw-Hill 2004
ISBN: 8448142799.
 A.S. Tanenbaum / Organización de computadoras, enfoque estructurado / Prentice
Hall.

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