Gamora
Gamora
Gamora
gamora 6 l 2 4
gamora 3 3 3 gamora 3 3 3
Matadioses 2 6 0 Matadioses 2 6 0
- Tras resolver este ataque, este personaje gana p igual - Tras resolver este ataque, este personaje gana p igual
al d causado. al d causado.
- Si este ataque inflige d, tras resolver este ataque el - Si este ataque inflige d, tras resolver este ataque el
personaje objetivo gana la condición especial Sangrado. personaje objetivo gana la condición especial Sangrado.
Sigilo Sigilo
- Los personajes deben estar a 3 n de este personaje para hacerlo objetivo de ataques. - Los personajes deben estar a 3 n de este personaje para hacerlo objetivo de ataques.