Tesis - Nava Alarcon Gian Franco

Descargar como pdf o txt
Descargar como pdf o txt
Está en la página 1de 105

UNIVERSIDAD NACIONAL DE CAJAMARCA

FACULTAD DE INGENIERÍA

ESCUELA ACADÉMICO PROFESIONAL DE INGENIERÍA DE


SISTEMAS

“MEJORAMIENTO DEL PROCESO DE CONTROL DE PAGOS Y


MATRÍCULA DE LA INSTITUCIÓN EDUCATIVA PRIVADA RAMÓN
CASTILLA A TRAVÉS DE UN SISTEMA DE INFORMACIÓN
DESKTOP”

TESIS PARA OPTAR EL TÍTULO PROFESIONAL DE INGENIERO


DE SISTEMAS

BACHILLER: Gian Franco Nava Alarcón

ASESOR: Ing. Jaime Amador Meza Huamán

Cajamarca – Perú

Mayo 2018
AGRADECIMIENTO

A nuestra alma mater, Universidad Nacional de Cajamarca, que nos albergó durante
los estudios de pre grado.

A todos los docentes quienes impartieron sus conocimientos, así como al director de
escuela Ing. Carlos Aparicio Arteaga.

A mi asesor Ing. Jaime Meza Huamán. Por su dedicación, tiempo y paciencia, quien
con sus conocimientos y experiencia dirigió la presente investigación.

Al gerente, administrador de la empresa AMF SYSTEM, por brindarme el acceso a


la información y facilitar el estudio.

i
DEDICATORIA

A:

Dios verdadera fuente de amor y sabiduría.

Mis padres: Juan Rubén Nava Jiménez y Gladys Yardena Alarcón Marín. Mis
hermanas: Karina y Nicole Nava Alarcón por su apoyo incondicional para poder cumplir
este objetivo.

ii
CONTENIDO
AGRADECIMIENTO ........................................................................................................ i
DEDICATORIA ............................................................................................................... ii
CONTENIDO .................................................................................................................. iii
ÍNDICE DE TABLAS ....................................................................................................... v
ÍNDICE DE FIGURAS .................................................................................................... vi
ÍNDICE DE GRAFICOS ................................................................................................ vii
RESUMEN ................................................................................................................... viii
ABSTRACT.................................................................................................................... ix
CAPITULO I .................................................................................................................... 1
INTRODUCCION ............................................................................................................ 1
CAPITULO II ................................................................................................................... 4
MARCO TEORICO.......................................................................................................... 4
2.1 Antecedentes Teóricos ............................................................................... 4
2.2 Bases Teóricas............................................................................................. 7
2.2.1 Metodologías de Desarrollo de Software: ........................................... 7
2.2.2 SCRUM: .............................................................................................. 9
2.2.3 RUP .................................................................................................... 12
2.2.4 Sistemas de Información: ................................................................. 14
2.2.5 Gestión de la información : ............................................................... 17
2.2.6 Los flujos de información : ................................................................ 17
2.2.7 Procesos: .......................................................................................... 18
2.2.8 Tecnologías de la Información: ......................................................... 19

2.3 Definición de Términos............................................................................... 21


CAPITULO III ................................................................................................................ 23
MATERIALES Y METODOS ......................................................................................... 23
3.1. Procedimiento para desarrollar el Software. ......................................... 23
3.1.1. Marco de Trabajo Scrum ............................................................................. 23
3.1.2. Procesos de Pagos y Matricula ................................................................... 31
3.1.3. Modelo de Requisitos.................................................................................. 35
3.1.4. Modelo de Casos de Uso ............................................................................ 38
3.1.5. Modelo Físico y Lógico ................................................................................ 55
3.1.6. Requisitos de Instalación ............................................................................. 60

iii
3.1.6. Diseño Metodológico .................................................................................... 60
3.2. Tratamiento, Análisis de Datos y Presentación de Resultados ......... 63
3.2.1. Pre-Test: ....................................................................................................... 63
3.2.1.1. Porcentaje de requerimientos satisfechos. ................................... 63
3.2.1.2. Tiempo promedio para el registro de datos. ................................. 64
3.2.1.3. Satisfacción del Usuario en el registro de Información. .............. 65
3.2.1.4. Nivel de satisfacción para los directivos, para la toma de decisiones.
........................................................................................................................ 66
3.2.2. Post- Test: .................................................................................................... 67
3.2.2.1. Porcentaje de requerimientos satisfechos. ................................... 67
3.2.2.2. Tiempo promedio para el registro de datos. ................................. 68
3.2.2.3. Satisfacción del Usuario en el registro de Información. .............. 69
3.2.2.4. Nivel de satisfacción para los directivos, para la toma de decisiones.
........................................................................................................................ 70

CAPITULO IV................................................................................................................ 71
ANÁLISIS Y DISCUSIÓN DE RESULTADOS ............................................................. 71
CAPITULO V................................................................................................................. 81
CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES ................................................................ 81
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS ............................................................................. 83
APENDICES Y ANEXOS ................................................................................................. 85

iv
Índice de Tablas

Tabla 1: Tabla comparativa SCRUM VS XP ................................................................... 9


Tabla 2: Roles Scrum ....................................................................................................24
Tabla 3: Requerimientos por orden de prioridad ............................................................26
Tabla 4: Listado de Requerimientos ..............................................................................27
Tabla 5: Tareas realizadas por coda sprint ....................................................................28
Tabla 6: Ficha tecnica ...................................................................................................31
Tabla 7: Ficha técnica ...................................................................................................33
Tabla 8: Stakeholders....................................................................................................36
Tabla 9: Usuarios ..........................................................................................................36
Tabla 10: Diccionario de datos ......................................................................................59

v
Índice de Figuras

Figura 1: Proceso Scrum ...............................................................................................10


Figura 2: Ciclo de Vida – RUP .......................................................................................13
Figura 3: Tipos de Sistemas de Información ..................................................................14
Figura 4: Diagrama de procesos....................................................................................32
Figura 5 : Diagrama de procesos...................................................................................34
Figura 6. Actores ...........................................................................................................38
Figura 7:Caso de uso administración ............................................................................39
Figura 8: Caso de uso recepción ...................................................................................39
Figura 9: Inicio de sesión ...............................................................................................41
Figura 10: Cambio de clave ...........................................................................................41
Figura 11: Contraseña incorrecta ..................................................................................41
Figura 12: Código Fuente-inicio sesión..........................................................................42
Figura 13: opciones de pagos .......................................................................................44
Figura 14: Agregar nuevo pago .....................................................................................44
Figura 15: Código fuente-opciones de pago ..................................................................46
Figura 16: Interfaz de matricula .....................................................................................49
Figura 17: Agregar nueva matricula ...............................................................................49
Figura 18: Código fuente-matriculas ..............................................................................50
Figura 19: Gestión de Pago ...........................................................................................52
Figura 20: Selección de pagos ......................................................................................53
Figura 21: Código fuente -Pagos ...................................................................................54
Figura 22: Modelo Lògico ..............................................................................................55
Figura 23: Modelo Fìsico ...............................................................................................56

vi
Índice de Gráficos

Gráfico 1: Frecuencia de búsqueda de información......................................................63


Gráfico 2: Requerimientos de información mensual .....................................................63
Gráfico 3: Requerimientos de información satisfechos mensualmente .........................64
Gráfico 4: Tiempo promedio para el registro de datos ..................................................64
Gráfico 5: Medios utilizados para el registro de datos ..................................................65
Gráfico 6: Manejo de Información de alumnos y pagos ................................................66
Gráfico 7: Satisfacción del usuario ...............................................................................66
Gráfico 8: Frecuencia de búsqueda de información......................................................67
Gráfico 9: Requerimientos de informacion mensual .....................................................67
Gráfico 10: Requerimientos de información satisfechos mensualmente .......................68
Gráfico 11: Tiempo promedio para el registro de datos ................................................68
Gráfico 12: Medios utilizados para el registro de datos ................................................69
Gráfico 13: Registro de datos de alumnos, matrículas y pagos ....................................69
Gráfico 14: Manejo de información de alumnos y matriculas ........................................70
Gráfico 15: Satisfacción del usuario .............................................................................70
Gráfico comparativo 16: Requerimientos de información satisfechos mensualmente. 71
Gráfico comparativo 17: Tiempo promedio para el registro de datos ..........................73
Gráfico comparativo 18: Satisfacción de usuarios en el registro de la información .....77
Gráfico comparativo 19: Manejo de información de alumnos y matriculas ..................78
Gráfico comparativo 20: Satisfacción con la exactitud de la información ....................78
Gráfico comparativo 21: Satisfacción con los medios utilizados para la obtención de la
información ....................................................................................................................79

vii
RESUMEN

La presente investigación titulada “Mejoramiento del Proceso de Control de Pagos Y


Matrículade la Institución Educativa Privada Ramón Castilla a Través de un Sistema de
Información Desktop” tiene como objetivo general el desarrollo e implementación del
sistema de información para el proceso de control de pagos y matrículas en el colegio
particular “Ramón Castilla”. Cuya finalidad fue automatizar el proceso de control de pagos
y matrícula para generar información para los usuarios involucrados (gerente,
administrador, director, personal). Que les permitiera ser eficientes y eficaces en el
desempeño de sus actividades. Para gestionar el desarrollo del software se utilizó la
metodología SCRUM conjuntamente con RUP para recabar los requerimientos e
identificar los casos de uso para el diseño e implementación del software, utilizando
herramientas como Visual Basic y como manejador de base de datos “SQL Server”. Entre
los principales resultados tenemos: se mejoró los tiempos en el registro de la información:
el tiempo promedio para el registro de datos de alumnos en disminuido en 1.45 minutos,
el de matrículas en 5.05 y para realizar pagos diversos de 3.25 minutos. Los
requerimientos de información satisfechos mensualmente con el uso del sistema aumento
considerablemente en un 60%; finalmente; la satisfacción de usuarios con la información
generada de pagos y matrículas ha sido cubierta en un 80%; El 100% de usuarios opinó
que la información generada era precisa y que los medios utilizados para la obtención de
la información eran adecuados y fáciles de utilizar. Por lo El Sistema de Información
implementado ha contribuido a mejorar el proceso de control pagos y matrículas en el
Colegió Ramón Castilla

Palabras claves: Información, Sistema de Información, Visual Basic, Scrum, RUP,


Pagos, matrículas.

viii
ABSTRACT

The present research entitled "Improvement of the Process of Payment Control and
Registration of the Private Educational Institution Ramón Castilla through a Desktop
Information System" has as its general objective the development and implementation of
the information system for the payment control process and Enrollment in the private
school "Ramón Castilla". Whose purpose was to automate the process of control of
payments and registration to generate information for the users involved (manager,
administrator, director, staff). That allows them to be efficient and effective in the
performance of their activities. To manage the software development, the SCRUM
methodology was used in conjunction with RUP to gather the requirements and identify
the use cases for the design and implementation of the software, using tools such as
Visual Basic and as a database manager "SQL Server". Among the main results we have:
it improved the times in the record of the information: the average time for the registration
of data of students in diminished in 1.45 minutes, the one of matrículas in 5.05 and to
realize diverse payments of 3.25 minutes. The information requirements satisfied monthly
with the use of the system increased considerably by 60%; Finally; the satisfaction of users
with the generated information of payments and registration has been covered in 80%;
100% of users felt that the information generated was accurate and that the means used
to obtain the information were adequate and easy to use. Therefore, the Information
System implemented has contributed to improve the payment and enrollment control
process at the Ramón Castilla School.

Keywords: Information, Information System, Visual Basic, Scrum, RUP, Payments,


Enrollment.

ix
CAPITULO I: INTRODUCCIÓN

En el contexto internacional las pymes tienen una participación considerable, en la


mayoría de los países representan alrededor del 95 % de total de las empresas y
proporcionan un porcentaje de empleo aproximado del 60% o 70%; es por ello; que el
tema de gestionar la información es un factor que influye en el crecimiento y desarrollo
de ellas, por lo que se debe considerar nuevas formas de gestión, en donde la tecnología
apoye a los procesos claves. En el año 2005, el centro de promoción de la pequeña y
microempresa (PROMPyme), realizo en el Perú el estudio denominado “Identificación de
necesidades de las pymes con respecto a las tecnologías de la información y
comunicaciones (TIC)”, el cual tuvo como uno de sus objetivos determinar la utilización
de sistemas de información y de equipamiento informático, como herramientas para la
gestión empresarial. Este estudio llego a la conclusión de que el 50% del personal de las
pymes tiene un nivel bajo (básico) de conocimiento de las TICs.

La globalización exige una mayor velocidad de respuesta de parte de los agentes


económicos para tomar decisiones y asegurar su permanencia en el mercado. Ahora más
que nunca, las empresas, para ser competitivas necesitan entre otras cosas información
rápida y confiable para minimizar el riesgo en la toma de decisiones. Actualmente las
pymes, se han constituido en el estrato más importante en la actividad productiva no solo
del Perú sino del mundo.

La problemática que presentan muchas empresas para tomar decisiones se debe a que
no tratan la información de forma adecuada, en la ciudad de Cajamarca empresas
dedicadas a prestar servicios de educación, manejan la información de sus clientes de
manera tradicional (manual), es decir, que esta información se almacena en medios
comunes (papeles, registros, cuadernos, archivos de office, etc.) que no permite obtener
rapidez, eficiencia, efectividad y un manejo adecuado de la información, lo que dificulta la
toma de decisiones. Además de ello, con la manera tradicional de manejar sus procesos
no se garantiza la integridad (información correcta), confidencialidad (para la persona
correcta) y disponibilidad (en el momento correcto) de la información.

Actualmente en el colegio particular “Ramón Castilla”, dar un buen servicio es importante,


pero no suficiente, la atención y la rapidez del servicio son necesarias para que el acceso

1
a la información sea de manera adecuada para facilitar la toma de decisiones en la
institución educativa. De esta manera se propone desarrollar un sistema para la gestión
de alumnos y pagos; el cual agilizará el control de las principales actividades,
especialmente minimizar los tiempos de acceso y registro de la información.

La presente investigación se justifica plenamente, pues la adopción y uso de una


tecnología de información adecuada, será determinante para asegurar un buen
desempeño en el ámbito en el que se desenvuelva (colegio particular Ramón Castilla).

Su relevancia radica en la gran cantidad de alternativas y beneficios que las tecnologías


de la información y comunicaciones pueden ofrecer a la institución educativa.

El aporte teórico es desarrollar e implementar el sistema de información reduciendo


tiempos y favoreciendo una oportuna toma de decisiones.

En este contexto se identificó la problemática ¿De qué manera el desarrollo e


implementación del sistema de información desktop mejoraría el desempeño del proceso
de control de pagos y matrícula de la institución educativa privada “Ramón Castilla” ?, es
por ello que se pretende demostrar la hipótesis: “El desarrollo e implementación del
sistema de información desktop permitirá, mejorar el desempeño del proceso de control
pagos y matrícula de la institución educativa privada Ramón Castilla”.

En este marco, la presente investigación tiene como alcance: analizar y automatizar los
procesos de pagos y matrícula en la institución educativa particular “Ramón Castilla”
ubicado en el Jirón el Batan N° 336, Cajamarca y como limitación: el resultado de la
investigación de desarrollar e implementar un sistema de información (software a medida
v1.0 – Ramón Castilla) para mejorar el acceso y registro de la misma, no se puede
generalizar a todas las instituciones educativas ya que es un sistema de información a
medida y por ende la los procesos de matrícula y pagos se manejan de manera distinta.

El objetivo general de la investigación es: desarrollar e implementar un sistema de


información desktop para mejorar el desempeño del proceso de control de pagos y
matrícula de la institución educativa privada “Ramón Castilla”. Teniendo los siguientes
objetivos específicos: a) describir y analizar el proceso de control de pagos y matrícula.
b) desarrollar e implementar el sistema de información desktop. c) análisis e interpretación
de los datos al aplicar el sistema de información desktop.

2
En el capítulo II “Marco Teórico” se presentan antecedentes teóricos de estudios e
investigaciones realizadas en el ámbito internacional y nacional relacionado al desarrollo
e implementación de sistemas de información en el sector Educativo que servirán para
contrastar tiempos relacionados con el registro de la información. En bases teóricas y
definición de términos se describen las teorías y conceptos utilizados en el desarrollo la
presente investigación. En el capítulo III “Materiales y Métodos” se desarrolla la
metodología Scrum para gestionar el desarrollo del sistema de información y RUP para
analizar los requerimientos e identificar los casos de uso necesarios para el diseño e
implementación del software, y se describen los procesos de matrículas y pagos. El
diseño metodológico detalla el con qué y cómo se va a lograr lo planteado, en esta parte
se tuvo en cuenta el tipo y diseño de estudio, ámbito de estudio, población, muestra,
unidad de análisis, técnica e instrumento de recolección de datos, procesamientos,
análisis e interpretación de datos. El capítulo IV corresponderá a resultados y discusión,
que permite realizar la valoración del estudio, basado en la información obtenida. El
capítulo V conclusiones y recomendaciones; finalmente lista de referencias y anexos.

3
CAPÍTULO II. MARCO TEÓRICO

2.1 Antecedentes Teóricos

1° La investigación “Modelo de Gestión de la Información para el Desarrollo


Sustentable de los Sistemas de Información en Pequeñas Organizaciones”
realizada por Torres ,nos menciona que para facilitar el desarrollo sustentable
organizacional se requiere de una gestión integrada que permita manejar situaciones
complejas que surgen desde la captura de la información, el uso de las tecnologías hasta
las capacidades humanas para compartir y utilizar la información disponible para los
integrantes de la organización. El modelo de sistemas que se desarrolla para las
empresas argentinas está centrado en el aprendizaje organizacional y se fundamenta en
la ingeniería del conocimiento para el desarrollo de los sistemas de información a través
del modelo arquitectural 4 +1(Arquitectura para la sistematización de tareas para el
desarrollo de un sistema de información y evolucionarlo desde un nivel operativo). Este
modelo requiere una labor disciplinada, lo que implica determinar el dominio del problema,
usar la ingeniería de los requerimientos, diseñar la arquitectura de la información
apropiada definiendo los mecanismos que permiten al usuario navegar por la información,
aplicar los métodos y herramientas tecnológicas hacia una solución factible y aceptable;
todo esto en un ciclo de desarrollo iterativo e incremental, permitiendo así el
mantenimiento del sistema.

En las conclusiones del trabajo, se menciona que la interpretación de los modelos de


gestión de la información y de difusión del conocimiento en realidad parecen bastantes
simples, pero exigen un acercamiento sistemático para gestionar la información con el
propósito de encaminar a la organización hacia el conocimiento.

A medida que se avanza el desarrollo basado en la gestión de la información, se crea en


la organización condiciones para el uso de redes sociales de comunicación, wikis y e-
mails que permiten el intercambio de información y de este modo se establecen vínculos
con otras personas y organizaciones. El modelo con enfoque de sistemas se puede
utilizar como herramienta para generar nuevas visiones y perspectivas sobre los
fundamentos de la información y el conocimiento como recursos estratégicos. [1]

4
2° La investigación “Sistema de Información para la Administración de un Colegio”
realizada por López, nos plantea el desarrollo de un sistema de información que ofrece
servicios que pretenden en comparación al trabajo tradicional, reducir los tiempos
ineficientes, integrar datos y obtener una mejor información. Asimismo, el empleo de la
web como medio tecnológicamente de vanguardia en cuanto a su uso para la Internet, y
el de herramientas y tecnologías libres que brindan una respuesta al propósito de
disminuir los costos por concepto de adquisición de licencias en beneficio de que los
colegios puedan adquirir un aplicativo a un precio que les sea accesible, se añaden entre
sus principales beneficios.

En el presente trabajo de investigación se llega a las conclusiones que El sistema


desarrollado en este trabajo cumple con ofrecer servicios para la administración de los
procesos básicos de un colegio que permiten en comparación al trabajo tradicional reducir
los tiempos ineficientes, integrar datos y obtener una mejor información. El sistema web
desarrollado en este trabajo es una herramienta tecnológicamente de vanguardia en
cuanto a su uso para la Internet. El sistema Web desarrollado en este trabajo permite
ampliar su límite físico de uso más allá de la red local con que la cuenta un colegio y
considera seguridad en su acceso, por eso solo se autorizan a los usuarios previamente
registrados en el mismo. [2]

3° En la investigación “Desarrollo de un sistema de Información para la


Administración de un Colegio” realizada por Rodríguez, nos describe el desarrollo de
un sistema de informacion para la administracion de un colegio , que permita optimizar
los procedimientos administrativos para su manejo y a la vez generar reportes
estadisticos de los datos almacenados para mejorar el servicio educativo brindad.

Pudiendo obtener como conclusiones que este sistema de informacion denominado


SISTEC , es un sistema de informacion administrativo para un colegio, el cual cuenta con
herramientas informacticas y estadisticas para resolver de manera eficaz y eficiente los
procesos inherentes al manejo del colegio , este sistema cuenta con una esdtructura de
base de datos en SQL Server y una interfaz visual elaborada en Visual Basic , permitiendo
una interfaz amigable y facil de usar.Este sistema tambien permite al usuario llevar
controles de alumnos en lo referente a matrículas , registro en paralelo de registro de
notas y pagos ; tambien contando con herramientas estadisticas que en su mayoria son

5
graficas las cual permite el mayor entendimiento de los directivos del colegio para apoyar
a la toma de decisiones.[3]

4° en la investigacion “Sistema de Información Automatizada para Lograr la Gestión


Administrativa del Colegio Virgen del Mar” realizada por Arellano, nos describe la
automatización del proceso administrativo de la unidad educativa “Virgen del Mar”,
principalmente en lo que se refiere al seguimiento académico y los documentos que se
utilizan para este propósito. El método que emplea para realizar este trabajo fue de ciclo
de vida de sistemas, aplicando un enfoque sistémico; las actividades realizadas
comenzaron con una investigación preliminar de las características del problema y como
afecta esto a la institución, luego se realizó la determinación de los requerimientos,
desarrollo de la solución con la implementación de la solución y el diseño de interfaces o
prototipo.

Las conclusiones a las que se llegó fueron: Se ha logrado realizar la implementación de


un sistema de información automatizada para mejorar la gestión administrativa del
establecimiento en su etapa inicial (prototipo). Se ha logrado centralizar los datos de los
estudiantes y profesores en una base de datos. Se han cumplido todos los objetivos
trazados en el presente trabajo, sin embargo, es necesario realizar algunos ajustes al
sistema debido a que su aplicación, debe ser sometida a pruebas experimentales, esto
de tal forma que no afecte el desempeño de la administración. El sistema propuesto
ofrece la información requerida por la administración, la cual le permite tomar decisiones
oportunas en cada caso. Las recomendaciones propuestas son: El funcionamiento
adecuado del nuevo sistema de información, será posible solo si existe un compromiso
serio de parte de la administración (director y secretaria) para su manejo adecuado. Se
deben tomar en cuenta todas las etapas que requiere el sistema, para que este funcione
adecuadamente. El sistema está diseñado para que no sean necesarias, la participación
de personas expertas o especializadas en informática, solo es necesaria la participación
de la secretaria o director para su manejo. [4]

5° La investigación “Propuesta de un Sistema de Información que Optimice los


Procesos en el Área de Recaudación de la Institución Educativa Privada Fernando
Rossi Emanuelli de Cayalti-Chiclayo 2013” realizada por Gonzales y Ruiz, nos plantea
una propuesta de sistema de información en el área de recaudación para automatizar los
procesos desde un punto de vista tecnológico y así lograr optimizar los procesos

6
operativos y le control de caja. Es decir, que la información sea precisa y adecuada para
contribuir a minimizar los riesgos y generar procesos más eficaces. Las herramientas de
trabajo utilizadas para la propuesta estuvieron formadas por un hardware, una
computadora y como software, una plataforma Windows XP, un lenguaje de
programación Visual Basic y como herramientas de integración de datos SQL Server.

Llegando a la conclusión de que la propuesta desarrollada es capaz de mejorar la calidad


del servicio prestado por la institución. De llevarse a cabo de manera definitiva su
implementación, podría llegar a convertirse en una herramienta esencial que permitirá
realizar dichos procesos de una manera eficiente y confiable, permitiendo obtener
mejores resultados a menor costo. [5]

2.2 Bases Teóricas

2.2.1 Metodologías de Desarrollo de Software:

En 1992 Wordsworth [6] nos da a entender que el desarrollo de software no es una tarea
fácil. Prueba de ello es que existen numerosas propuestas metodológicas que inciden en
distintas dimensiones del proceso de desarrollo. Por una parte, tenemos aquellas
propuestas más tradicionales que se centran especialmente en el control del proceso,
estableciendo rigurosamente las actividades involucradas, los artefactos que se deben
producir, y las herramientas y notaciones que se usarán. Estas propuestas han
demostrado ser efectivas y necesarias en un gran número de proyectos, pero también
han presentado problemas en otros muchos. Una posible mejora es incluir en los
procesos de desarrollo más actividades, más artefactos y más restricciones, basándose
en los puntos débiles detectados. Sin embargo, el resultado final sería un proceso de
desarrollo más complejo que puede incluso limitar la propia habilidad del equipo para
llevar a cabo el proyecto. Otra aproximación es centrarse en otras dimensiones, como por
ejemplo el factor humano o el producto software. Esta es la filosofía de las metodologías
ágiles, las cuales dan mayor valor al individuo, a la colaboración con el cliente y al des
arrollo incremental del software con iteraciones muy cortas. Este enfoque está mostrando
su efectividad en proyectos con requisitos muy cambiantes y cuando se exige reducir
drásticamente los tiempos de desarrollo, pero manteniendo una alta calidad. Las
metodologías ágiles están revolucionando la manera de producir software, y a la vez

7
generando un amplio debate entre sus seguidores y quienes por escepticismo o
convencimiento no las ven como alternativa para las metodologías tradicionales.
Entre las utilizadas tenemos:

• SCRUM
Desarrollada por Ken Schwab, Jeff Sutherland y Mike Vedle. Define un marco de trabajo
para la gestión de proyectos, que se ha utilizado con éxito durante los últimos 10 años.
Está especialmente indicada para proyectos con un rápido cambio de requisitos. Sus
principales características se pueden resumir en dos. El desarrollo de software se realiza
mediante iteraciones, denominadas sprints, con una duración de 30 días. El resultado de
cada sprint es un incremento ejecutable que se muestra al cliente. La segunda
característica importante son las reuniones a lo largo proyecto, entre ellas destaca la
reunión diaria de 15 minutos del equipo de desarrollo para coordinación e integración.

• CRYSTAL METHODOLOGIES
Se trata de un conjunto de metodologías para el desarrollo de software caracterizadas
por estar centradas en las personas que componen el equipo y la reducción al máximo
del número de artefactos producidos. Han sido desarrolladas por Alistair Cockburn. El
desarrollo de software se considera un juego cooperativo de invención y comunicación,
limitado por los recursos a utilizar. El equipo de desarrollo es un factor clave, por lo que
se deben invertir esfuerzos en mejorar sus habilidades y destrezas, así como tener
políticas de trabajo en equipo definidas. Estas políticas dependerán del tamaño del
equipo, estableciéndose una clasificación por colores, por ejemplo, Crystal Clear (3 a 8
miembros) y Crystal Orange (25 a 50 miembros).

 PROGRAMACIÓN EXTREMA(XP):
Es una metodología ágil centrada en potenciar las relaciones interpersonales como clave
para el éxito en desarrollo de software, promoviendo el trabajo en equipo, preocupándose
por el aprendizaje de los desarrolladores, y propiciando un buen clima de trabajo. XP se
basa en realimentación continua entre el cliente y el equipo de desarrollo, comunicación
fluida entre todos los participantes, simplicidad en las soluciones implementadas y coraje
para enfrentar los cambios. XP se define como especialmente adecuada para proyectos
con requisitos imprecisos y muy cambiantes, y donde existe un alto riesgo técnico.

8
TABLA COMPARATIVA ENTRE SCRUM Y XP:

SCRUM PROGRAMACION EXTREMA


Las iteraciones de entrega son de 2 a 4 Las iteraciones de entrega son de una a 3
semanas y se conocen como Sprint. semanas.
Al finalizar un Sprint, las tareas que se han Las tareas que se van terminando en las
realizado y ya han sido mostrados su diferentes entregas al cliente son
conformidad ya no se vuelven a tocar en susceptibles a modificaciones durante el
ningún momento. trascurso de todo el proyecto.
Es una metodología ágil más basado en la El XP se centra en la propia programación
administración del proyecto. y creación del producto.
Cada miembro trabaja en forma individual. Los miembros programan en parejas.
Tiene una estructura más jerárquica y es El XP se desarrolló años después que el
más utilizado SCRUM.
Tabla 1: Tabla comparativa SCRUM VS XP
Fuente: Elaboración propia

En el presente trabajo de investigación escogeremos la metodología SCRUM porque es


la más utilizada y la que mayor se ajusta con los requerimientos a tratar.

2.2.2. SCRUM:

En 2014 Engineers [7] nos describe SCRUM como una metodología ágil o un marco de
trabajo flexible para gestionar el desarrollo de software, cuyo principal objetivo es
maximizar el retorno de la inversión para la empresa (ROI). Se basa en construir primero
la funcionalidad de mayor valor para el cliente y en los principios de inspección continua,
adaptación, auto-gestión e innovación. Asimismo, permite en cualquier momento
realinear el software con los objetivos del negocio, ya que puede introducir cambios
funcionales o de prioridad en el inicio de cada nueva iteración sin ningún problema.
En muchos casos se usa el termino metodología para referirse a los marcos ágiles como
Scrum. La agilidad implica una transformación cultural mientras que la metodología

9
implica un proceso basado en pasos predefinidos. La metodología no fomenta y por el
contrario puede impedir el descubrimiento y empirismo.

A. Procesos de SCRUM

El desarrollo se realiza de forma iterativa e incremental. Cada iteración,


denominada Sprint, tiene una duración preestablecida de entre 2 y 4 semanas,
obteniendo como resultado una versión del software con nuevas prestaciones listas para
ser usadas. En cada nuevo Sprint, se va ajustando la funcionalidad ya construida y se
añaden nuevas prestaciones priorizándose siempre aquellas que aporten mayor valor
de negocio.

Figura 1: Proceso Scrum


Fuente: Engineers (2014)

Product Backlog: Conjunto de requisitos denominados historias descritos en un lenguaje


no técnico y priorizados por valor de negocio, o lo que es lo mismo, por retorno de
inversión considerando su beneficio y coste. Los requisitos y prioridades se revisan y
ajustan durante el curso del proyecto a intervalos regulares.

Sprint Planning: Reunión durante la cual el Product Owner presenta las historias del
backlog por orden de prioridad. El equipo determina la cantidad de historias que puede

10
comprometerse a completar en ese sprint, para en una segunda parte de la reunión,
decidir y organizar cómo lo va a conseguir.

Sprint: Iteración de duración prefijada durante la cual el equipo trabaja para convertir
las historias del Product Backlog a las que se ha comprometido, en una nueva versión
del software totalmente operativo.

Sprint Backlog: Lista de las tareas necesarias para llevar a cabo las historias del sprint.

Daily sprint meeting: Reunión diaria de cómo máximo 15 minutos en la que el equipo se
sincroniza para trabajar de forma coordinada. Cada miembro comenta que hizo el día
anterior, que hará hoy y si hay impedimentos.

Sprint Review: Reunión que se celebra al final del sprint y en la que el equipo presenta
las historias conseguidas mediante una demonstración del producto.

Retrospectiva: En la retrospectiva, el equipo analiza qué se hizo bien, qué procesos


serían mejorables y discute acerca de cómo perfeccionarlos.

B. Roles de SCRUM

En Scrum, el equipo se focaliza en construir software de calidad. La gestión de un


proyecto Scrum se centra en definir cuáles son las características que debe tener el
producto a construir (qué construir, qué no y en qué orden) y en vencer cualquier
obstáculo que pudiera entorpecer la tarea del equipo de desarrollo. El equipo Scrum
está formado por los siguientes roles:

Scrum master: Persona que lidera al equipo guiándolo para que cumpla las reglas y
procesos de la metodología. Gestiona la reducción de impedimentos del proyecto y
trabaja con el Product Owner para maximizar el ROI.

Product Owner (PO): Representante de los accionistas y clientes que usan el software.
Se focaliza en la parte de negocio y él es responsable del ROI del proyecto (entregar un
valor superior al dinero invertido). Traslada la visión del proyecto al equipo, formaliza las

11
prestaciones en historias a incorporar en el Product Backlog y las prioriza de forma
regular.

Team: Grupo de profesionales con los conocimientos técnicos necesarios y que


desarrollan el proyecto de manera conjunta llevando a cabo las historias a las que se
comprometen al inicio de cada sprint.

En el desarrollo de la presente investigación se usará esta metodología para gestionar


el desarrollo del Sistema de Información.

2.2.3. RUP:

En 2012 Aliaga [8] nos describre RUP (Rational Unified Process) como un proceso de
desarrollo de software y junto con el Lenguaje Unificado de Modelado UML, constituye
la metodología estándar más utilizada para el análisis, implementación y documentación
de sistemas orientados a objetos.

RUP está basado en 6 principios claves que son los siguientes: Adaptar el Proceso: El
proceso deberá adaptarse a las necesidades del cliente ya que es muy importante
interactuar con él. Equilibrar prioridades: Los requisitos de los diversos participantes
pueden ser diferentes, contradictorios o disputarse recursos limitados. Demostrar valor
iterativamente: Los proyectos se entregan, aunque sea de un modo interno, en etapas
iteradas. Colaboración entre equipos: El desarrollo de software no lo hace una única
persona sino múltiples equipos. Elevar el nivel de abstracción: Este principio es
dominante motiva el uso de conceptos reutilizables tales como patrón del software,
marcos de referencias (Frameworks) por nombrar algunos. Enfocarse en la calidad: El
control de calidad no debe realizarse al final de cada iteración, sino en todos los
aspectos de la producción.

RUP es un producto de Rational (IBM), se caracteriza por ser iterativo e incremental,


está centrado en la arquitectura y guiado por los casos de uso. Incluye artefactos (que
son los productos tangibles del proceso como, por ejemplo, el modelo de casos de uso,
el código fuente, etc.) y roles (papel que desempeña una persona en un determinado
momento).

12
A. Fases RUP: comprende dos aspectos importantes por los cuales se establecen las
disciplinas como se muestra en la Figura 2.

Proceso: Modelado del negocio, requerimientos, análisis y diseño, implementación,


pruebas y despliegue.
Soporte: Gestión del cambio y configuraciones, gestión del proyecto y entorno.
La estructura dinámica de RUP es la que permite que éste sea un proceso de desarrollo
fundamentalmente iterativo, y en esta parte se ven inmersas las 4 fases descritas
anteriormente:

Fase de Inicio: Esta fase tiene como propósito definir y acordar el alcance del proyecto
con los patrocinadores, identificar los riesgos asociados al proyecto, producir el plan de
las fases y el de las iteraciones posteriores.
Fase de Elaboración: En la fase de elaboración se diseña la solución preliminar, se
selecciona los casos de uso que permiten la arquitectura base del sistema y se
desarrollaran en esta fase, y el primer análisis del dominio del problema.
Fase de Construcción: El propósito de esta fase es completar la funcionalidad del
sistema, para ello se deben clarificar los requisitos pendientes, administrar los cambios
de acuerdo a las evaluaciones realizadas por los usuarios y se realizan las mejoras del
proyecto.
Fase de Transición: El propósito de esta fase es asegurar que le software esté
disponible para los usuarios finales, ajustar los errores y defectos encontrados en las
pruebas de aceptación, capacitar a los usuarios y proveer el soporte técnico necesario.

13
Figura 2: Ciclo de Vida – RUP
Fuente: Arévalo (2014)

2.2.4. Sistemas de Información:


EN 1999 Espinosa [9] hace referencia a un sistema de información como un
sistema que reúne, almacena, procesa y distribuye conjuntos de información entre
los diferentes elementos que configuran una organización, y entre la organización
misma y su entorno. Los sistemas de nivel operativo apoyan a los gerentes
operativos en el seguimiento de las actividades y transacciones elementales de la
organización como se puede apreciar en la Figura 3.

Figura 3: Tipos de Sistemas de Información


Fuente: Espinoza (1999)

A. Tipos de Sistemas de Información

a. Sistemas a nivel Operativo


Apoyan a los gerentes operativos en el seguimiento de las actividades y
transacciones elementales. El objetivo principal de los sistemas a este nivel es
responder las preguntas de rutina y seguir el flujo de las transacciones a través de
la organización. Un sistema de procesamiento de transacciones (TPS) es un

14
sistema computarizado que efectúa y registra las actividades diarias necesarias
para dirigir el negocio. En el desarrollo de la presente tesis se implementará un
Sistema de Información de este tipo.

b. Sistemas a nivel del Conocimiento

Apoyan a los trabajadores del conocimiento de datos de la organización, el


propósito de estos sistemas es ayudar a las empresas a integrar el nuevo
conocimiento y permitir a la organización a controlar el flujo de trabajo. Los sistemas
a nivel del conocimiento especialmente en forma de estaciones de trabajo y
sistemas de oficina, están entre las aplicaciones de crecimiento más rápido en los
negocios actuales.

c. Sistemas a nivel Administrativo

Sirven a las actividades de supervisión, control, toma de decisiones y


administrativas de los gerentes de nivel medio. Por lo general este tipo de sistemas
proporcionan informes periódicos más que información instantánea de operaciones.

d. Sistemas a nivel Estratégico

Ayudan a los directivos a enfrentar y resolver aspectos estratégicos y tendencias a


largo plazo, tanto para la empresa con en el sector externo. Su función principal es
compaginar los cambios del entorno con la capacidad organizacional existente.

No se puede mencionar sistemas de información sin hablar, aunque sea


brevemente de la famosa "nube". Muchos usuarios saben que la nube es algo
bueno, pero no saben por qué. El caso es que la nube nos va a permitir trabajar
desde cualquier sitio ya que los datos de la aplicación (y puede que la propia
aplicación) estarán almacenados en un servidor de Internet y podremos acceder a
ellos simplemente teniendo una conexión a la red.

15
Hablemos entonces de sistemas de escritorio o desktop y de sistemas en la nube o
web:

 Sistemas de escritorio o desktop:


Será un programa el encargado de realizar la funcionalidad del software
implementado que instalaremos en cada puesto de trabajo y se conectará a través
de Internet con la base de datos. La principal ventaja de este sistema será la
rapidez de uso ya que podremos incorporar todos los controles de escritorio y
todos los eventos asociados a ellos.

Como principal desventaja tendremos la gestión de actualizaciones que nos


obligará a actualizar todos los programas instalados en cada puesto de la empresa
cuando implementemos evoluciones o corrijamos fallos. Esto nos obligará a
diseñar un sistema automático de gestión de actualizaciones ya que un usuario
con un software obsoleto puede dañar la base de datos.

Otra desventaja importante es la escasa portabilidad ya que, si lo implementamos


para un entorno Windows, solo en equipos de ese tipo funcionará y no podremos
usarla en una Tablet o un teléfono.

 Sistemas en la nube o web:


Será un servidor el encargado de realizar la funcionalidad del sistema que hemos
implementado a través de un programa que manejará el usuario con el navegador
web (Internet Explorer, Firefox, Chrome, etc.) de su ordenador.

La principal ventaja será la disponibilidad de la aplicación a través de dispositivos


que tengan un navegador web: ordenadores, teléfonos móviles, tabletas, etc. De
esta forma un escenario posible podría ser un comercial de una empresa que
cierra un pedido en el domicilio de su cliente y a través de una tableta deja
realizado el mismo y confirmado con el cliente un plazo de entrega. En ese caso
el equipo que tramite los pedidos ubicado en la empresa tendrá constancia del
pedido en el momento y podrá tramitarlo rápidamente.

16
2.2.5. Gestión de la información:

En 2007 Arévalo [10] describe la finalidad de la Gestión de la información es ofrecer


mecanismos que permitieran a la organización adquirir, producir y transmitir, al menor
costo posible, datos e información con una calidad, exactitud y actualidad suficientes
para servir a los objetivos de la organización. Las Tecnologías de la información han
supuesto una auténtica revolución en la capacidad de manejo de los recursos de
información. El Sistema de Gestión de Información es el encargado de seleccionar,
procesar y distribuir la información procedente de los ámbitos interno, externo y
corporativo.

Información interna: La producida en la actividad cotidiana de la organización.


Información externa: La adquirida por la institución para disponer de información sobre
los temas de su interés.
Información corporativa o pública: La que la organización emite al exterior.

2.2.6. Los flujos de información:

En 2014 Rodríguez y Aliaga [11]Aclaran que la efectividad de la Gestión de la


información dependerá en buena parte de la adecuación de los flujos de información:

Entrada de Información: Es el proceso mediante el cual el Sistema de Información toma


los datos que requiere para procesar la información. Las entradas pueden ser manuales
o automáticas. El sistema deberá de considerar cual es el más ágil, fiable y seguro de
los canales de entrada de datos.

Almacenamiento de información: El almacenamiento es una de las actividades o


capacidades más importantes, ya que a través de ésta el sistema puede recordar la
información guardada en la sección o proceso anterior. Esta información suele ser
almacenada en estructuras de información denominadas archivos.

Procesamiento de Información: Esta característica de los sistemas permite la


transformación de datos fuente en información que puede ser utilizada para la toma de

17
decisiones, lo que hace posible, entre otras cosas, que genere una proyección
financiera a partir de los datos que contiene (Valor añadido).

Salida de Información: La salida es la capacidad de un Sistema de Información para


difundir la información procesada a los agentes que la necesiten en un momento dado
en su tarea de toma de decisiones.

2.2.7. Procesos:

Gestión de Procesos

En 2010 Velazco [12]Nos da a entender que la gestión por procesos ofrece la posibilidad
de diseñar procesos capaces de gestionar y controlar la mayoría de las operaciones
rutinarias, permitiendo a los directivos dedicar su tiempo a su función directiva
fundamentalmente, es decir, a la búsqueda de oportunidades de negocio.

ISO 9000 define proceso como, un conjunto de actividades mutuamente relacionadas o


que interactúan entre sí, las cuales transforman elementos de entrada en salidas. Por
actividad se entiende el conjunto de tareas necesarias para la obtención de un resultado.

Proceso de Matrícula y Pagos:


En 2010 Córdova [13]nos habla sobre el proceso de matrículas y pagos en una institución
educativa que principalmente representa un registro de los datos personales de un
individuo de manera específica, en un archivo con la finalidad de ingresar a un instituto
educativo o para darle validez a la tenencia y uso de un vehículo frente a las autoridades.
En las universidades, escuelas o institutos, la matriculación se le denomina proceso de
matriculación, el cual consiste por lo general en dar cumplimiento a una serie de
formularios correspondientes y dar entrega de toda la documentación requerida.
Estos formularios suelen estar en las oficinas de secretaría de los centros de educación,
es allí donde se reciben y se entregan durante el lapso de tiempo estipulado para ello.
Este lapso de tiempo por lo general es antes de comenzar las clases. Esto es para que
la administración del instituto, pueda contar con el tiempo suficiente para procesar todos
los datos y organizarlos sobre los nuevos y viejos alumnos.

18
Dentro de la información básica que se encuentra contenida en los formularios está: el
nombre, los apellidos, la fecha de nacimiento; hasta aspectos que sólo algunos podrán
contestar, como por ejemplo el número de becas recibidas. De igual manera se le solicita
al estudiante adjuntar una fotografía reciente.

Es importante resaltar que dependiendo de la educación que se vaya a recibir, se debe


pagar una tasa o impuesto. Sin embargo, en las escuelas públicas la educación es
totalmente gratuita y por lo tanto está exenta del pago de algún impuesto. Caso contrario
sucede en ciertas universidades en donde si es necesario cancelar un pago por concepto
de matriculación.
Los centros educativos privados deben cobrar únicamente: La cuota de ingreso, matrícula
y pensión (al final de cada mes), excepcionalmente y mediante una autorización del
Ministerio de Educación, los centros educativos pueden exigir el pago de otro monto.

Los colegios particulares están prohibidos de realizar cobros extraordinarios como:


bingos, actividades recreativas, rifas, etc., a no ser que estén expresamente autorizados
por el Ministerio de Educación y previamente aprobados por los padres de familia.

No se puede direccionar la compra de uniformes y útiles a un establecimiento


determinado, ni exigir la totalidad de la lista al iniciar el año escolar.

Los centros educativos deben realizar la selección de textos con la participación de los
padres de familia según el procedimiento establecido para ello.

Contar con Libro de Reclamaciones y dar respuesta en 30 días a los reclamos registrados.

2.2.8. Tecnologías de la Información:


En 1999 Espinosa [14]da a entender que la Tecnología de la información (TI, o más
conocida como IT por su significado en inglés: information technology) es la aplicación de
ordenadores y equipos de telecomunicación para almacenar, recuperar, transmitir y
manipular datos, con frecuencia utilizado en el contexto de los negocios u otras empresas.
El término es comúnmente utilizado como sinónimo para los computadores, y las redes

19
de computadoras, pero también abarca otras tecnologías de distribución de información,
tales como la televisión y los teléfonos. Múltiples industrias están asociadas con las
tecnologías de la información, incluyendo hardware y software de computador,
electrónica, semiconductores, internet, equipos de telecomunicación, e-commerce y
servicios computacionales.

Frecuentemente los términos TI y TIC suelen ser confundidos en su uso. Es importante


señalar la diferencia entre ambos: TI hace referencia a Tecnologías de la Información,
mientras que TIC implica las Tecnologías de la Información y la Comunicación. Ambas
sostienen una amplia relación, sin embargo, señalan áreas diferentes. El término TI es un
término más amplio y abarca a las TIC, siendo éste un término que indica una
subcategoría de aquel. "Las TI abarcan el dominio completo de la información, que incluye
al hardware, al software, a los periféricos y a las redes. Un elemento cae dentro de la
categoría de las TI cuando se usa con el propósito de almacenar, proteger, recuperar y
procesar datos electrónicamente".

Los humanos han estado almacenando, recuperando, manipulando y comunicando


información desde que los sumerios en Mesopotamia desarrollaran la escritura cerca del
3000 a. C., pero el término tecnología de la información en su significado moderno hizo
su primera aparición en 1958 en un artículo publicado en la revista Harvard Business
Review; sus autores Harold J. Leavitt y Thomas L. Whisler comentaron que “la nueva
tecnología no tiene aún un nombre establecido. Deberíamos llamarla tecnología de la
información (TI)”. Su definición consistía en tres categorías: técnicas de procesamiento,
la aplicación de métodos estadísticos y matemáticos para la toma de decisión, y la
simulación del pensamiento de orden superior a través de programas computacionales.

Basándose en la tecnología de almacenamiento y procesamiento empleada, es posible


distinguir cuatro eras del desarrollo de TI: pre-mecánica (3000 a. C.-1450 d. C.), mecánica
(1450-1840), electromecánica (1840-1940) y electrónica (1940-al presente).

Bases de Datos:

Los sistemas de administración de bases de datos surgieron en la década de 1960 para


abordar el problema de almacenar y recuperar grandes cantidades de datos de manera

20
precisa y rápida. Uno de los primeros sistemas fue el Information Management System
de IBM, el cual sigue siendo ampliamente implementado más de 40 años después. El
IMS almacena datos jerárquicamente, pero en la década de 1970, Ted Codd propuso
como alternativa los modelos de almacenamiento relacionales basándose en la teoría de
conjuntos y en la lógica de predicados y en conceptos familiares como lo son las tablas,
filas y columnas. El primer sistema de gestión de bases de datos relacionales (RDBMS
del inglés: Relational Database Management System) comercial disponible fue el de
Oracle en 1980.

Todos los sistemas de administración de bases de datos consisten en un número de


componentes que juntos permiten que los datos que ellos almacenan sean accedidos
simultáneamente por varios usuarios mientras mantienen su integridad. Una
característica de todas las bases de datos es que la estructura de los datos que contienen
es definido y almacenado de manera separada de los datos mismos, en el llamado
esquema de la base de datos.

El lenguaje de marcas extensible o XML, siglas en inglés de eXtensible Markup


Language, se ha vuelto un formato para la representación de datos popular en los últimos
años. Aunque los datos XML pueden ser almacenados en sistemas de archivos normales,
son comúnmente usados en bases de datos relacionales para aprovechar su “aplicación
robusta verificada durante años por esfuerzos tanto teóricos como prácticos”. Como una
evolución del Estándar de Lenguaje de Marcado Generalizado o SGML, las estructuras
basadas en texto XML ofrecen la ventaja de poder ser leídas por máquinas como por
humanos.
2.3 Definición de Términos

Información
La información es un conjunto de datos significativos y pertinentes (relevantes) que
describen sucesos o entidades. Para lograr información es indispensable que los datos
estén procesados, ordenados y clasificados.[15]

Tecnologías de la Información
Las Tecnologías de la Información (TI) están compuestas por el conjunto de recursos
tales como computadores, programas informáticos y sistemas de comunicación

21
necesarios para manipular, convertir, almacenar, administrar, transmitir y encontrar la
información.[16]

Sistema de Información
Un sistema de información es un conjunto de elementos relacionados entre sí, que se
encargan de procesar manual y/o automáticamente datos, en función de determinados
objetivos. [17]

Sql Server:
es un sistema de manejo de bases de datos del modelo relacional, desarrollado por la
empresa Microsoft.El lenguaje de desarrollo utilizado (por línea de comandos o mediante
la interfaz gráfica de Management Studio) es Transact-SQL (TSQL), una implementación
del estándar ANSI del lenguaje SQL, utilizado para manipular y recuperar datos (DML),
crear tablas y definir relaciones entre ellas (DDL).[18]

Colegio
Colegio es un término que procede del latín collegium. Este vocablo, a su vez, tiene su
origen en el verbo colligere (“reunir”). Un colegio es un establecimiento dedicado a la
enseñanza. [19]

Matrícula
El objetivo final del proceso de matrícula es matrícula alumnos tanto antiguos como
nuevos en el sistema educativo, ya que esto permite la ampliación de la cobertura de la
educación como respuesta a la necesidad de educación de la población. En esta opción
es posible llevar a cabo la matrícula de los estudiantes que tienen un cupo asignado en
alguna Institución, así como registrar los estudiantes reprobados y cancelar o anular el
registro de repitencia realizado. [20]

22
CAPÍTULO III. MATERIALES Y MÉTODOS

3.1. Procedimiento para desarrollar el Software.

La presente investigación se desarrolló en el Colegio Particular “Ramón Castilla”


ubicado en Jirón el Batan N° 336-Cajamarca, durante el periodo Febrero – octubre
2016.Se utilizó la metodología Scrum para gestionar el desarrollo del software y RUP
para recabar los requerimientos e identificar los casos de uso para el diseño e
implementación del software.

3.1.1. Marco de Trabajo Scrum

La siguiente plantilla será usada para documentar Scrum en este proyecto [21]
A. Introducción

Esta documentación describe la implementación de la metodología de trabajo Scrum


en la empresa “Ramón Castilla” para gestionar el desarrollo del proyecto “Software a
Medida 1.0 – Ramón Castilla”.
Incluye junto a la descripción del ciclo de vida iterativo e incremental, los artefactos o
documentos con los que se gestionan las tareas de adquisición y suministro:
requisitos, monitorización y seguimiento del avance, así como las responsabilidades
y compromisos de los participantes en el proyecto.

a. Propósito de la documentación

Facilitar la información de referencia necesaria a las personas encargadas de dar


el mantenimiento al sistema.

b. Alcance

Personas y procedimientos implicados en el desarrollo y mantenimiento del sistema


“Software a Medida v1.0 – Ramón Castilla”.

B. Descripción General de la Metodología

a. Fundamentación

Las principales razones del uso de un ciclo de desarrollo iterativo e incremental de tipo
Scrum para la ejecución de este proyecto son:

23
 Sistema modular. Las características del sistema “Software a Medida v1.0 – Ramón
Castilla” permiten desarrollar una base funcional mínima y sobre ella ir incrementando
las funcionalidades o modificando el comportamiento o apariencia de las ya
implementadas.
 Entregas frecuentes y continuas al cliente de los módulos terminados, de forma que
puede disponer de una funcionalidad básica en un tiempo mínimo y a partir de ahí un
incremento y mejora continua del sistema.
 Previsible inestabilidad de requisitos:

Es posible que el sistema incorpore más funcionalidades de las inicialmente


identificadas.

Es posible que durante la ejecución del proyecto se altere el orden en el que se desean
recibir los módulos o historias de usuario terminadas.

Para el cliente resulta difícil precisar cuál será la dimensión completa del sistema, y su
crecimiento puede continuarse en el tiempo suspenderse o detenerse.

b. Valores de trabajo

Los valores que deben ser practicados por todos los miembros involucrados en el
desarrollo y que hacen posible que la metodología Scrum tenga éxito son: Autonomía
del equipo, Respeto en el equipo, Responsabilidad y auto-disciplina, Foco en la tarea,
Información transparencia y visibilidad.

C. Personas y roles del proyecto

Persona Contacto Rol

Cristhian massa Cris_massa@gmail.com Scrum Manager: Vigila el seguimiento del


medina 976194783 proceso SCRUM

Rosa Vazquez Rosa_vaja@hotmail.com P. Owner: Representa a los Stakeholders y


Jaramillo 930893953 usuarios en el proceso.
Team: Responsable de implementar las
Gian Franco Nava gfnavaa@unc.edu.pe
funcionalidades asignadas por el Product
Alarcon /943480314
Owner
Tabla 2: Roles Scrum
Fuente: Elaboración propia

24
D. Artefactos.

Documentos
 Pila de producto o Product Backlog.
 Pila de sprint o Sprint Backlog.
Sprint
Incremento
Comunicación y Reporting directo.
 Reunión de inicio de sprint.
 Reunión técnica diaria.
 Reunión de cierre de sprint y entrega del incremento.

a. Pila de producto

Es el equivalente a los requisitos del sistema o del usuario en esta metodología. El


gestor de producto de su correcta gestión, durante todo el proyecto. El gestor de
producto puede recabar las consultas y asesoramiento que pueda necesitar para
su redacción y gestión durante el proyecto al Scrum Manager de este proyecto.

Responsabilidades del gestor de producto:

 Registrar en la pila del producto las historias de usuario que definen el sistema.
 Mantenimiento actualizado de la pila del producto en todo momento durante la
ejecución del proyecto.
 Orden en el que desea quiere recibir terminada cada historia de usuario.
 Incorporación / eliminación /modificaciones de las historias o de su orden
de prioridad.
 Disponibilidad: Se enviarán las modificaciones al Scrum Manager para su
actualización.
Responsabilidades del Scrum Manager
 Supervisión de la pila de producto, y comunicación con el gestor del producto
para pedirle aclaración de las dudas que pueda tener, o asesorarle para la
subsanación de las deficiencias que observe.

Responsabilidades del equipo técnico


 Conocimiento y comprensión actualizada de la pila del producto.

25
 Resolución de dudas o comunicación de sugerencias con el Scrum Manager.

Responsabilidades del resto de implicados


 Conocimiento y comprensión actualizada de la pila del producto.
 Resolución de dudas o comunicación de sugerencias con el gestor del
producto.

Id Pila del Producto o Product Backlog

R1 Documentar el diseño general del sistema.


El sistema permitirá registrar, actualizar y consultar la información
R2
de los alumnos.
R3 El sistema permitirá registrar ,consultar y actualizar matrículas
R4 El sistema permitirá registrar, consultar y actualizar tipos de pagos
El sistema restringirá algunas funcionalidades de acuerdo al tipo de
R5
usuario.
R6 El sistema debe calcular el monto a pagar de cada alumno.
El sistema debe permitir mostrar los pagos y deuda pendiente de
R7
los alumnos.
R8 El sistema permitirá la impresión de boleta.
R9 El sistema permitirá mostrar reportes como la lista de alumnos.
R10 El sistema permitirá mostrar reportes de las facturas de pago.
El sistema permitirá mostrar reportes de los alumnos que adeudan
R11
pagos a una fecha.
Tabla 3: Listado de Requerimientos
Fuente: Elaboración propia
b. Pila de sprint:
Es el documento de registro de los requisitos detallados o tareas que va a
desarrollar el equipo técnico en la iteración (actual o que está preparándose para
comenzar)
Responsabilidades del gestor de producto
 Presencia en las reuniones en las que el equipo elabora la pila del sprint.
Resolución de dudas sobre las historias de usuario que se descomponen en
la pila del sprint.

26
Responsabilidades del Scrum Manager
 Supervisión y asesoría en la elaboración de la pila de la pila del sprint.

Responsabilidades del equipo técnico


 Elaboración de la pila del sprint.
 Resolución de dudas o comunicación de sugerencias sobre las historias de
usuario con el gestor del producto.

Estimación
Sprint Requisito Tarea Responsable Estado
(Días)

Crear y documentar el diseño


1 R1 Gian Completada 10
general del sistema - RUP
1 R2 Registrar alumno Gian Completada 4
Consultar , actulizar
2 R2 Gian Completada 4
alumno
Registrar y consultar
2 R3 matricula Gian Completada 4
alumno

Insertar, consultar y registrar


2 R4 Gian Completada 3
tipo de pago

Insertar, consultar y registrar


2 R4 Gian Completada 5
pago

3 R5 Crear inicio de sesión Gian Completada 3


Insertar, consultar y
3 R5 Gian Completada 3
actualizar usuarios
3 R6 Calcular monto de alumno Gian Completada 2
3 R7 Mostar pagos y deudas Gian Completada 2
3 R8 Registrar nuevos pagos Gian Completada 2
4 R9 Impresión de boletas Gian Completada 3
4 R9 Reporte lista de alumnos Gian Completada 3

4 R10 Reporte de pagos por alumno Gian Completada 4

Reporte de alumnos que


4 R11 Gian En Progreso 3
adeudan pagos a una fecha

Tabla 4: Tareas realizadas por coda sprint


Fuente: Elaboración propia

c. Sprint

Cada una de las iteraciones del ciclo de vida iterativo Scrum. La duración de cada
sprint es de 14 días laborables (2 semanas).

d. Incremento

27
Parte o subsistema que se produce en un sprint y se entrega al gestor del
producto completamente terminado y operativo.

e. Reunión de inicio de sprint

Reunión para determinar las funcionalidades o historias de usuario que se van a


incluir en el próximo incremento.

Responsabilidades del gestor de producto


 Asistencia a la reunión.
 Exposición y explicación de las historias que necesita para la próxima iteración
y posibles restricciones de fechas que pudiera tener.

Responsabilidades del Scrum Manager


 Moderación de la reunión

Responsabilidades del equipo técnico


 Confección de la pila del sprint.
 Auto-asignación del trabajo.

f. Reunión técnica diaria

Puesta en común diaria del equipo con presencia del Coordinador del proyecto o
Scrum Manager de duración máxima de 10 minutos.
Responsabilidades del Scrum Manager

 Supervisión de la reunión y anotación de las necesidades o impedimentos que


pueda detectar el equipo.
 Gestión para la solución de las necesidades o impedimentos detectados por el
equipo.
Responsabilidades del equipo técnico
 Comunicación individual del trabajo realizado el día anterior y el previsto para
día actual.
 Actualización individual del trabajo pendiente.
 Notificación de necesidades o impedimentos previstos u ocurridos para realizar
las tareas asignadas.

28
g. Reunión de cierre de sprint y entrega del incremento.
Reunión para probar y entregar el incremento al gestor del producto.

Características.
 Prácticas: sobre el producto terminado, no sobre simulaciones o imágenes.
 De tiempo acotado máximo de 2 horas.

Responsabilidades del gestor de producto


 Asistencia a la reunión.
 Recepción del producto o presentación de reparos.

Responsabilidades del Scrum Manager


 Moderación de la reunión

Responsabilidades del equipo técnico


 Presentación del incremento

29
3.1.2. Procesos de Pagos y Matrícula
Previo al desarrollo del software primeramente se analizará y describirá los procesos
Pagos y matrículas de los alumnos.

Proceso de Pagos

Título Código Paginación


Proceso de Pagos PDP Página 1 de 2

Responsable Versión Fecha Última Revisión


Nava Alarcon, Gian Franco 1.0 11-08-2016
FICHA TÉCNICA DE DEFINICIÓN DEL PROCESO

Objeto
El punto principal en este proceso de pagos , es proveer a la persona encargada de realizar
el pago de los alumnos un servicio comodo y eficiente.Para ello la secretaria que tome los
datos del pago debera proporcionar toda la informacion necesaria de cada pago y proceder
al registro de ellos mismos.

Alcance
Personas (apoderados y secretaria) y procedimientos implicados en realizar un pago
exitoso.

Normativa
De acuerdo con lo establecido en las politicas del colegio “Ramon Castilla”

Descripción
Los actores que intervienen en el proceso de pagos son el apoderado y la secretaria.

30
El proceso lo inicia el apoderado solicitando realizar uno o varios pagos correspondiente a
cada alumno , la secretaria verifica la informacion correspondiente a cada pago a realizar
y brinda la informacion adecuada correspondiente a cada uno de ellos , luego el clientes
decide si desea realizar el pago , sino se el clientes se retira con la informacion , caso
contrario se procede a registrar el o los pagos a realizar.Una vez registrados los pagos se
procede a confirmar dichos pagos por parte del apoderado y realizar el cobro respectivo ,
y la elaboracion de su respectiva boleta.
Tabla 5: Ficha tecnica

Fuente: Elaboración propia

Título Código Paginación


Proceso de Pagos PDP Página 2 de 2

Responsable Versión Fecha Última Revisión


Nava Alarcon, Gian Franco 1.0 11-08-2016

Diagrama del Proceso

31
Figura 4: Diagrama de procesos
Fuente: Elaboración propia

Proceso de Matrícula

Título Código Paginación


Proceso de Matrìcula PDM Página 1 de 2

Responsable Versión Fecha Última Revisión


Nava Alarcon, Gian Franco 1.0 11-08-2016
FICHA TÉCNICA DE DEFINICIÓN DEL PROCESO

32
Objeto
El punto mas importante en el proceso de matrícula es la de inscribir y matrícular al
alumno en el grado correspiendente como es debido.

Alcance

Personas (cliente o apoderado y recepcionista o secretaria) y procedimientos


implicadosen realizar una matrícula.

Normativa

De acuerdo con lo establecido en las politicas del colegio “Ramon Castilla”

Descripción

Los actores que intervienen en el proceso son el cliente o apoderado y la secretaria o


recepcionista. El proceso lo inicia el cliente solicitando la matrícula de su hijo u
apoderado , la secretaria le brinda la información referente a las matrículas ,y se
procede al registro de la información del alumno , se pregunta si desea realizar otra
matrícula , si es positivo se procede al registro del nuevo alumno , caso contrario se
realiza la boleta respectiva de la matrícula para que el cliente o apoderado cancele la
suma y así culmine el proceso de matrícula.

Tabla 6: Ficha técnica

Fuente: Elaboración propia

Título Código Paginación


Proceso de matrícula PDM Página 2 de 2

Responsable Versión Fecha Última Revisión


Nava Alarcon, Gian Franco 1.0 11-08-2016

33
Figura 5 : Diagrama de procesos

Fuente: Elaboración propia

Los procesos han sido mapeados con el Software IBM Rational Software Architect 8.0

3.1.3. Modelo de Requisitos

A. Visión

34
En este apartado trataremos sobre el desarrollo de software utilizando RUP; para ver
el funcionamiento que tendrá el sistema, quienes interactúan y que casos de uso se
realizarán.

a. Propósito
El documento tiene como propósito recabar, analizar y definir las necesidades que
afronta actualmente el colegio privado “Ramón Castilla”, el sistema a desarrollar se
llamara “Software a Medida v1.0 – Ramón Castilla”, al que haremos referencia por
sus siglas SMRC

b. Alcance
El software controlara los procesos realizados en el área de pagos y matrículas del
Colegio particular “Ramón Castilla”, donde los pagos son (pensión regular, media
beca, pensión 200, pensión 220, certificados de inicial, primaria y secundaria),
matrículas y reportes de alumnos matriculados por aula, año y los pagos realizados.

c. Acrónimos
AD: Abreviatura de administrador.
RE: Abreviatura de recepcionista o secretaria.
SMRC: “Software a Medida v1.0 – Ramón Castilla”

d. Descripción de la Empresa
 Razón Social: Institución educativa privada “Ramón Castilla”
 Ubicación: Jr del Batan 336
 Teléfono: 076-362098

B. Stakeholders y Usuarios
Es necesario identificar e involucrar a todas las personas en el proyecto como parte
del proceso de modelado de requerimientos. También surge la necesidad de

35
identificar a los futuros usuarios del sistema, asegurándose que los conjuntos de
participantes los representen adecuadamente.

C. Stakeholders

Nombre Descripción Responsabilidades

Máximo representante
Director Aprobación e
encargado de la toma de
implementación del sistema.
decisiones.
Tabla 7: Stakeholders

Fuente: Elaboración propia

D. Usuarios

Nombre Descripción Stakeholder

Responsable de manejar los resúmenes


Administradora Director
generales económicos en el colegio.
Encargado de realizar reservas,
Secretaria o
alquileres y el cobro de los servicios que Director
Recepcionista
brinda el colegio.
Tabla 8: Usuarios
Fuente: Elaboración propia

E. Requisitos del Sistema

36
a. Requerimientos funcionales
 RF1: El sistema permitirá registrar, actualizar y consultar la información de los
alumnos.
 RF2: El sistema permitirá registrar, consultar y actualizar matrículas
 RF3: El sistema restringirá algunas funcionalidades de acuerdo al tipo de usuario:
o Secretaria: tendrá acceso a matrículas y pagos.
o Gerente: acceso a todas las funcionalidades del sistema.
o Director: tendrá acceso a los reportes
 RF4: El sistema debe calcular el monto a pagar de cada alumno.
 RF5: El sistema debe permitir mostrar los pagos y deuda pendiente de los alumnos.
 RF6: El sistema permitirá la impresión de boleta.
 RF7: El sistema permitirá mostrar reportes como la lista de alumnos.
 RF8 El sistema permitirá mostrar reportes de las facturas de pago.
 RF9: El sistema permitirá mostrar reportes de los alumnos que adeudan pagos a una
fecha.
 RF10: El sistema permitirá registrar, actualizar y consultar la información de los
usuarios que accederán al sistema.

b. Requerimientos no funcionales

 RNF1: Aplicar la arquitectura cliente servidor que permitirá mejorar los procesos de
pagos y matrículas en el menor tiempo posible.
 RNF2: Se utilizará IDE de Microsoft Visual Basic 2013 para desarrollar del sistema de
información desktop “Software a Medida v1.0 – Ramón Castilla” Utilizando el lenguaje
de C#.
 RNF3: Utilizaremos el gestor de base de datos SQL Server 2008 para implementar el
modelo físico de la base de datos del sistema.
 RNF4: La interfaz de usuario será amigable consiguiendo una interfaz atractiva, flexible
y fácil de usar, teniendo en cuenta los siguientes puntos básicos:
o Consistencia: El sistema contará con una misma secuencia de acciones en
situaciones similares al momento de realizar las acciones.

37
o Información: cada operación tendrá sus respectivos cuadros informativos para
cada acción.
o Estética: la interfaz tendrá un aspecto llamativo y agradable para aumentar la
satisfacción del usuario final.
o Revocación de acciones: se permitirá una fácil solución a acciones de errores
cometidas por el usuario.
 RNF5: En caso el usuario del sistema no realizarse una operación adecuadamente el
sistema mostrara un mensaje de error.

F. Requisitos de documentación
 Guía de instalación y configuración. Se instalará el software en las máquinas de la
organización y se capacitará a los usuarios.

3.1.4. Modelo de Casos de Uso

A. Actores
Administrador: Se encarga de administrar la información y tendrá todos los
privilegios para el manejo del sistema.
Recepcionista: Se encarga de la realización de reservas, alquileres y cobros de los
servicios que brinda el hostal. El acceso al sistema será limitado, permitiéndolo
realizar solamente las actividades de recepción.

Figura 6. Actores

Fuente: Elaboración propia

B. Diagrama de Casos de Uso

38
a. Administración

Figura 7:Caso de uso administración

Fuente: Elaboración propia

b. Recepción

Figura 8: Caso de uso recepción

Fuente: Elaboración propia

C. CU01: Registrar Usuario


a. Especificación del caso de uso

39
Iniciar Sesión
Caso de Uso: Se inicia cuando los actores acceden al sistema, el cual
valida su autentificación.
Actor:
 Usuario: Encargado de iniciar la ejecución del sistema.
Precondiciones:
 Que el administrador haya creado una cuenta a los usuarios.
 Ejecutar el sistema para iniciar sesión.
Flujo Principal
 Este caso de uso se inicia cuando se desea tener acceso al sistema.
 Se ingresa el usuario.
 Se ingresa la contraseña
 Aceptar: subflujo (SF1), acepta el acceso al sistema.
 Cancelar: subflujo (SF2), cancela el acceso al sistema.
 Cambiar clave(SF3), se cambia la clave del usuario
Sub Flujos
 SF1
- Que haya ingresado usuario y contraseña.
- Si los datos coinciden se muestra la ventana principal del sistema.
- Caso contrario el sistema pedirá nuevamente el ingreso de usuario
o contraseña.
 SF2
- Cancela el acceso al sistema.
 SF3
- Se cambia la clave del usuario colocando una nueva
Flujos Alternativos
 Ninguno
Excepciones
 Si el actor ingresa con usuario y/o contraseña inválidos, el sistema
muestra un mensaje de error.

b. Prototipo

40
Figura 9: Inicio de sesión

Fuente: Elaboración propia

Figura 10: Cambio de clave

Fuente: Elaboración propia

Figura 11: Contraseña incorrecta

Fuente: Elaboración propia

c. Código Principal:

41
Figura 12: Código fuente-inicio sesión

Fuente: Elaboración propia

D. CU02: Administrar tipos de pagos

42
a. Especificaciones del caso de uso
Administrar tipos de pagos
El administrador creara nuevos pagos de acuerdo a las
Caso de Uso:
necesidades y modificara los existentes en función de
precios , etc.
Actor:
 Administrador: Encargado de modificar y crear los nuevos pagos de la
institución.
Precondiciones:
 Verificar la información referentes al estudiante al cual se le realizara el
pago
Flujo Principal
 La secretaria selecciona la pestaña maestros, opciones.
 El sistema muestra la interfaz de las opciones de los diferentes pagos a
realizar.
 Al dar click en agregar se habilita una nueva interfaz de agregar nuevo
pago, esto de acuerdo a un año respectivo.
 Esta nueva ventana tiene los campos de nombre y precio, junto con si
la frecuencia es mensual o no.(SF1)
 Se activan los botones agregar y salir.
 Luego de agregado el nuevo pago se cuenta con las opciones de
búsqueda, edición, eliminar, limpiar y salir
 El administrador así ingresa el nuevo pago a tener en cuenta.
Sub Flujos
 SF1
- Administrador agrega el nuevo pago con sus respectivas
características
Flujos Alternativos
 Agregar un nuevo tipo de pago al sistema
Excepciones
 En caso de que algún dato obligatorio falte él sistema muestra un
mensaje indicando que falta llenar un campo.

43
b. Prototipo

Figura 13: opciones de pagos

Fuente: Elaboración propia

Figura 14: Agregar nuevo pago

Fuente: Elaboración propia

44
c. Código Principal:

45
Figura 15: Código fuente-opciones de pago

Fuente: Elaboración propia

46
E. CU03: Gestionar matrículas
a. Especificaciones del caso de uso.

Gestionar matrículas
Lo realiza la secretaria cuando el cliente o apoderado

Caso de Uso: desea matrícular a su hijo o apoderado o realizar algún


cambio en los datos de la matrícula.

Actor:
 Secretaria: Encargado de gestionar las matrículas
Precondiciones:
 Verificar la información necesaria de la persona a matricularse.
 Para modifica o actualizar alguna matrícula, esta tiene que estar
registrada en el sistema.
 Antes de realizar la matrícula se tiene que realizar el pago por ella.
Flujo Principal
 El caso de uso se inicia cuando el cliente u apoderado desea realizar
una o varias matrículas, la cual se da click en la pestaña maestros y se
selecciona matrículas.
 La matrícula genera los siguientes subflujos.
- SF1: Agregar matrícula
- SF2: Buscar matrícula.
- SF3: Eliminar matrícula.
- SF4: Editar matrícula.
- SF5: Exportar a Excel.
- SF6: Limpiar
- SF7: Salir
 La secretaria genera la matrícula.
Sub Flujos
 SF1
- Se muestra los registros en blanco para ingresar los datos de la
matrícula.

47
- Se habilitan los botones agregar y cancelar.
- Si el alumno ya ha sido registrado anteriormente se muestra un
mensaje de error.
 SF2
- Nos permite buscar todas las matrículas
 SF3
- Se elimina la matrícula con todos los datos del alumno, pero previo
nos muestra un mensaje si estamos seguros de realizar dicha
eliminación
 SF4
- Nos muestra los datos de la matrícula del alumno seleccionado, con
las opciones habilitadas para la edición.
 SF5
- Nos permite exportar los datos de la matrícula a un archivo Excel.
 SF6
- Limpia todo el formulario dejándolo en blanco.
 SF7
- Nos permite salir de la ventana de matrícula.
Flujos Alternativos
 Agregar aula
 Quitar aula
 Editar aula
Excepciones
 En caso de que algún dato obligatorio falte o este llenado con datos
incorrectos él sistema muestra un mensaje indicando una advertencia.

48
b. Prototipo

Figura 16: Interfaz de matrícula

Fuente: Elaboración propia

Figura 17: Agregar nueva matrícula

Fuente: Elaboración propia

49
c. Código Principal:

Figura 18: Código fuente- matrículas

Fuente: Elaboración propia

50
F. CU03: Gestionar Pagos

a. Especificaciones del caso de uso

Gestionar Pagos
Lo realiza la secretaria cuando el cliente o apoderado
desea realizar algún pago de su hijo o apoderado.
Caso de Uso:

Actor:
 Secretaria: Encargado de gestionar los pagos.
Precondiciones:
 Que el alumno este matrículado en la institución.
Flujo Principal
- El caso de uso se inicia cuando el cliente u apoderado desea realizar
uno o varios pagos, la cual se da click en la pestaña pagos y se
selecciona facturación.
- Se selecciona el alumno al cual se realizaran los pagos.
- Los pagos realizan los siguientes sub-flujos:
o SF1: Agregar pago
o SF2:Eliminar
o SF3: Pagar
o SF4: Salir

Sub Flujos

 SF1
- Precondición: Debe seleccionar el alumno a realizar el pago.
- La secretaria seleccionara agregar pago y agregara el pago
correspondiente.
- Luego puede seleccionar guardar o cancelar.
 SF2

51
- Precondición: Haber agregado un pago.
- Clic en el botón eliminar.
- Saldrá un mensaje de si está segura eliminar ese pago.
 SF3
- Haber seleccionados todos los pagos a realizar y cobrar el dinero
mostrado en el sistema.
- Se dará click en el botón pagar para imprimir el comprobante de
pago respectivo.
Flujos Alternativos
 Ninguno
Excepciones
 En caso de que algún dato obligatorio falte o este llenado con datos
incorrectos él sistema muestra un mensaje indicando un error.

b. Prototipo

Figura 19: Gestión de pago

Fuente: Elaboración propia

52
Figura 20: Selección de pagos

Fuente: Elaboración propia


c. Código Principal

53
Figura 21: Código fuente -pagos

Fuente: Elaboración propi

54
3.1.5. Modelo Físico y Lógico:

Figura 22: Modelo Lógico

Fuente: Elaboración propia

1
Figura 23: Modelo Físico

Fuente: Elaboración propia

56
Diccionario de datos:

1
58
Tabla 10: Diccionario de datos
Fuente: Elaboración propia

59
3.1.6. Requisitos de Instalación

Para instalar el sistema “Software a Medida v1.0 – Ramón Castilla” se necesitan los
siguientes requisitos:

 Motor de Base de Datos SQL server. Necesario para almacenar los datos.
 Visual Basic: El entorno donde se realizará la programación establecida.
 Instalador: Software a Medida v1.0 – Ramón Castilla
 Diagrama de la Arquitectura cliente servidor:

3.1.7. Diseño Metodológico

A. Tipo y Diseño de Investigación


a. Deductivo - inductivo:

Porque se empezará realizar un diagnóstico de la empresa para luego diseñar un


sistema de información desktop para el mejoramiento del proceso de control de pagos
y matrículas del colegio particular “Ramón Castilla”. [21]

b. Tecnológica u operativa:

En este trabajo incorporaremos el conocimiento tecnológico a través de un sistema de


información desktop con el objetivo de mejorar el proceso de control de pagos y
matrículas del colegio particular “Ramón Castilla”.

60
c. Diseño de la investigación:

El presente trabajo corresponde a un tipo de investigación aplicada, en razón de que, se


desarrollará e implementará un Sistema de Información para mejorar el acceso y registro
de la información en colegio particular Ramón Castilla. Se empleará un diseño
Experimental, ya que se realizará un pre-test para ver la situación actual y luego un post-
test para medir los cambios, de haber implementado el sistema de información; para
contrastar la hipótesis. Dentro del experimental utilizaremos el pre-experimental.

B. Población
La población para la presente investigación está conformada por el Director (1),
administrador (1) y secretarias (3) que son un total de 5 colaboradores administrativos;
según fuente del colegio.

C. Muestra
La muestra es 5, ya que es menor a treinta es igual que la población teniendo en cuenta
los criterios de inclusión y exclusión.

D. Unidad de análisis
Para la presente investigación, la unidad de análisis es el sistema de pagos y matrícula
en la la institución educativa privada “Ramón Castilla”.

E. Instrumento de recolección de datos


Se usó ficha de observación y cuestionarios que permitieron obtener la información
pertinente a los objetivos del estudio.

Para la validación del instrumento se utilizó el Juicio de Expertos el cual fue realizado
por: Administrador del colegio particular Ramón Castilla, para evaluar la satisfacción de
los usuarios en el registro y acceso de la información

Ficha de Observación
Se utilizó para medir los tiempos en el registro de datos de los pagos y matrículas
realizados por los clientes.

Cuestionario

61
Se utilizó 2 cuestionarios, uno para recabar información sobre el número de
requerimientos de información satisfechos y otro para medir el nivel de satisfacción del
usuario en el registro y acceso de la información.

F. Procesamiento de datos
Se empleó el paquete estadístico Minitab 16 versión inglés y la hoja Electrónica de
Cálculo Microsoft Excel 2013.

G. Análisis e Interpretación de datos


El análisis se lo realizó desde un enfoque cuantitativo. Se describieron los resultados
obtenidos en base a las estadísticas obtenidas durante el procesamiento, teniendo en
cuenta los objetivos, para luego analizarlos. Los datos se presentaron en tablas
estadísticas simples, de asociación y comparación para la explicación
correspondiente.

62
3.2. Tratamiento, Análisis de Datos y Presentación de Resultados
3.2.1. Pre-Test:

El presente trabajo de investigación fue realizado en 5 Colegio Particular “Ramón


Castilla”, durante los meses Julio – noviembre 2016; obteniéndose los siguientes
resultados.

3.2.1.1. Porcentaje de requerimientos satisfechos.

Gráfico 1: Frecuencia de búsqueda de información.

Frecuencia de busqueda de información


100
100

80
Porcentaje

60

40 %

20
0 0
0
Diariamente Una o más veces por Una o más veces por
semana mes
Fuente: Elaboración propia

Se observa en el presente gráfico que en relación a la frecuencia de búsqueda de


información 100% de usuarios lo realizan diariamente.
Gráfico 2: Requerimientos de información mensual

Requerimientos de información
mensual 100
100
Porcentaje

50
%

0 0 0
0
<=10 11 a 20 21 a 30 >= 31
Fuente: Elaboración propia

63
Se observa en el presente gráfico que los requerimientos de información mensual por los
usuarios son mayores o iguales a 31 al 100%.

Gráfico 3: Requerimientos de información satisfechos mensualmente

Requerimientos de
información satisfechos
mensualmente
80
60
Porcentaje

60
40
40
%
20
0 0
0
<=10 11 a 20 21 a 30 >= 31
Fuente: Elaboración propia

Se observa en el presente gráfico que los requerimientos de información satisfechos


mensualmente son en un mayor porcentaje de 21 a 30 en 60% y de 11 a 20 en 40%.

3.2.1.2. Tiempo promedio en el registro de datos.

Gráfico 4: Tiempo promedio para el registro de datos

Tiempo promedio de registro de


datos
12

10 11.3

8
8.55
6 TIEMPO PROMEDIO DE
REGISTRO DE DATOS
4
3.95
2

0
Alumno Matricula Pagos
Fuente: Elaboración propia

64
Se observa en el presente gráfico que el tiempo promedio para el registro de datos
de Alumno es de 3.8 minutos, para matrículas de 11.3 minutos y para pagos de 8.55
minutos.

3.2.1.3. Satisfacción del Usuario en el registro de Información.

Gráfico 5: Medios utilizados para el registro de datos

Medios utilizados para el registro de


datos
80
70
60 70
50
40 MEDIOS UTILIZADOS
30 PARA EL REGISTRO DE
20 30 DATOS
10 0
0
FISICOS VIRTUAL SISTEMA DE
INFORMACION
Fuente: Elaboración propia

Se observa en el presente gráfico que los medios utilizados por los usuarios para
el registro de datos son medios Físicos al 30% y medios virtuales (hojas de cálculo,
Word) al 70%.

Gráfico 6: Registro de datos de alumnos, matrículas y pagos

Registro de datos de alumnos,


matriculas y pagos
70
60 Muy Satisfecho
60
50 Satisfecho
40
Porcentaje

40
30 Ni satisfecho, ni
20 insatisfecho

10 Poco satisfecho
0
Fuente: Elaboración propi

65
Se observa en el presente gráfico que respecto al registro de datos de alumnos,
matrículas y pagos se encuentran poco satisfechos en 60% y satisfechos en 40%.

3.2.1.4. Nivel de satisfacción para los directivos, para la toma de decisiones.

Gráfico 6: Manejo de Información de alumnos y pagos

Manejo de Información de
alumnos y pagos
70 Muy Satisfecho
60
60
50 Satisfecho
Porcentaje

40
30 Ni satisfecho, ni
20 20
20 insatisfecho
10 Poco satisfecho
0
Fuente: Elaboración propia

Se observa en el presente gráfico que respecto al manejo de información de alumnos y


pagos se encuentran poco satisfechos en 60%, satisfechos e insatisfechos en 20% cada
uno.

Gráfico 7: Satisfacción del usuario

Satisfacción del usuario


70 60 60 Muy Satisfecho
60
Porcentaje

50 40 40
40 Satisfecho
30
20
10 Ni satisfecho, ni
0 insatisfecho
Satisfacción con la Satisfacción con los Poco satisfecho
exactitud de la medios utilizados para la
información obtención de la
información Insatisfecho

Fuente: Elaboración propia

Se observa en el presente gráfico que la satisfacción del usuario en relación con la


exactitud de la información es poco satisfecha en 60% y satisfecho en 40%; y en relación

66
a los medios utilizados para la obtención de la información es poco satisfecho en 60% y
satisfecho en 40%.

3.2.2. Post- Test:

Se realizó una prueba con el software; obteniéndose los siguientes resultados, luego de
la implementación del Sistema de Información “Software a Medida v1.0 – Ramón Castilla”:

3.2.2.1. Porcentaje de requerimientos satisfechos.

Gráfico 8: Frecuencia de búsqueda de información

Frecuencia de busqueda de
información
150
100
Porcentaje

100
50
0 0
0
Diariamente Una o más veces por Una o más veces por
semana mes

Fuente: Elaboración propia

Se observa en el presente gráfico que en relación a la frecuencia de búsqueda de


información 100% de usuarios lo realizan diariamente como el que se realiza en
el pre-test.
Gráfico 9: Requerimientos de información mensual

Requerimientos de información
mensual
200
Porcentaje

100
100
0 0 0
0
≤ 10 11 a 20 21 a 30 ≥ 31
Fuente: Elaboración propia

Se observa en el presente gráfico que los requerimientos de información mensual


por los usuarios son mayores o iguales a 31 al 100% como los datos obtenidos en
el pre-test.

67
Gráfico 10: Requerimientos de información satisfechos mensualmente

Requerimientos de información
satisfechos mensualmente
100
80
80
Porcentaje 60
40
20
20
0 0
0
≤ 10 11 a 20 21 a 30 ≥ 31
Fuente: Elaboración propia

Se observa en el presente gráfico que los requerimientos de información


satisfechos mensualmente son en un mayor porcentaje mayores o iguales a 31 en
80% y de 21 a 30 en 20%.

3.2.2.2. Tiempo promedio para el registro de datos.

Gráfico 11: Tiempo promedio para el registro de datos

Tiempo promedio de registro de


datos
7
6
6.25
5 5.8

4
Tiempo promedio de
3 registro de datos
2 2.5
1
0
Alumno Matricula Pagos
Fuente: Elaboración propia

Se observa en el presente gráfico que el tiempo promedio para el registro de datos


de Alumno es de 2.5 minutos, para matrículas de 6.5 minutos y para pagos de 5.8
minutos.

68
3.2.2.3. Satisfacción del usuario en el registro de Información.

Gráfico 12: Medios utilizados para el registro de datos

Medios utilizados para el registro


de datos
120 100
100
Porcentaje

80
60
40
20 0 0
0
Físicos Virtuales Sistema de
Información
Fuente: Elaboración propia

Se observa en el presente gráfico que los medios utilizados por los usuarios para
el registro de datos es el Sistema de Información (Software a Medida v1.0 –Ramón
Castilla) al 100%.

Gráfico 13: Registro de datos de alumnos, matrículas y pagos

Registro de datos de
alumnos,matriculas y pagos
90
80 Muy Satisfecho
80
70
Satisfecho
60
Porcentaje

50
Ni satisfecho, ni
40 insatisfecho
30
20 Poco satisfecho
20
10
Insatisfecho
0
Fuente: Elaboración propia

Se observa en el presente gráfico que respecto al registro de datos de alumnos,


matrículas y pagos se encuentran muy satisfechos 80% y satisfechos 20%.

69
3.2.2.4. Nivel de satisfacción para los directivos, para la toma de decisiones.

Gráfico 14: Manejo de información de alumnos y matrículas

Manejo de información de alumnos y


90
matriculas Muy Satisfecho
80
80 Satisfecho
70
60
Porcentaje

Ni satisfecho, ni
50 insatisfecho
40
Poco satisfecho
30 20
20
Insatisfecho
10
0

Fuente: Elaboración propia

Se observa en el presente gráfico que respecto al manejo de información de


alumnos y matrículas se encuentran muy satisfechos 80% y satisfechos 20%.

Gráfico 15: Satisfacción del usuario

Satisfacción del usuario


120 100 100 Muy Satisfecho
100
Porcentaje

80
60 Satisfecho
40
20 Ni satisfecho, ni
0 insatisfecho
Satisfacción con la Satisfacción con los Poco satisfecho
exactitud de la medios utilizados para la
información obtención de la
Insatisfecho
información
Fuente: Elaboración propia
Se observa en el presente gráfico que la satisfacción del usuario en relación con la
exactitud de la información y con los medios utilizados para la obtención de la misma el
100% se encuentra muy satisfecha respectivamente.

70
CAPÍTULO IV. ANÁLISIS Y DISCUSIÓN DE RESULTADOS

Comparativo Pre Test - Post Test

Gráfico comparativo 16: Requerimientos de información satisfechos mensualmente.

Requerimientos de información
satisfechos mensualmente
100
80
80
60
Porcentaje

60
40 Pre Test
40
20 Pos Test
20
0 0 0 0
0
≤ 10 11 a 20 21 a 30 ≥ 31
Fuente: Elaboración propia

Se observa en el presente gráfico comparativo que los requerimientos de


información satisfechos mensualmente con el uso del sistema aumento en un 20%
de 11 a 20 a 21 a 30 y 60% de 21 a 30 a más de 31.

Prueba de Hipótesis Porcentaje de requerimientos Satisfechos

𝑯𝟎 : 𝑈𝐷 ≤ 0.15 (La diferencia es menor o igual que 15%)

𝑯𝟏 : 𝑈𝐷 > 0.15 (La diferencia es mayor que 15%)

𝑨𝒍𝒇𝒂 = 5% = 0.05

Antes Después Diferencia


65.6% 97.1% 31.4%
77.1% 94.4% 17.3%
75.8% 94.3% 18.5%
59.4% 97.0% 37.6%
54.8% 85.7% 30.9%

71
Prueba de Normalidad Porcentaje de Requerimientos Satisfechos
Normal
99
Mean 0.2715
StDev 0.08841
95 N 5
KS 0.263
90
P-Value >0.150
80
70
Percent

60
50
40
30
20

10

1
10.0% 20.0% 30.0% 40.0% 50.0%
Diferencia

Se observa en el gráfico que la distribución es normal; por lo tanto; se aplica T –


Student.

Paired T-Test and CI: Despues, Antes

Paired T for Despues - Antes


N Mean StDev SE Mean
Despues 5 0.9369 0.0465 0.0208
Antes 5 0.6655 0.0983 0.0440
Difference 5 0.2715 0.0884 0.0395

95% lower bound for mean difference: 0.1872


T-Test of mean difference = 0.15 (vs > 0.15): T-Value = 3.07 P-Value = 0.019

P-Valor = 0.019 es menor a 0.05, en consecuencia, se rechaza H0

Conclusión: Existe diferencia significativa, al hacer uso del sistema de información. El


porcentaje de requerimientos satisfechos aumento en más del 15%, con un nivel de
significación del 5%.

72
Gráfico comparativo 17: Tiempo promedio para el registro de datos

Se observa en el presente gráfico comparativo que el tiempo promedio para el registro de


datos de alumnos ha disminuido 1.45 minutos, para matrículas ha disminuido 5.05
minutos y para pagos ha disminuido 3.25 minutos.

El número de mediciones realizadas a cada usuario (5) para identificar el tiempo promedio
en el registro de datos de alumnos, matrículas y pagos fueron 4, se escogió este número
por conveniencia; debido a que; los usuarios tenían limitaciones en cuanto al tiempo.

Prueba de Hipótesis para Registro de Alumnos

𝑯𝟎 : 𝑈𝐷 ≤ 1 𝑀𝑖𝑛𝑢𝑡𝑜 (60 𝑠𝑒𝑔𝑢𝑛𝑑𝑜𝑠)

𝑯𝟏 : 𝑈𝐷 > 1 𝑀𝑖𝑛𝑢𝑡𝑜𝑠 (60 𝑠𝑒𝑔𝑢𝑛𝑑𝑜𝑠)

𝑨𝒍𝒇𝒂 = 5% = 0.05

ANTES DESPUES DIFERENCIA

3.95 2.7 1.28


4.40 2.8 1.58
3.60 2.6 1.03
4.00 2.3 1.70
3.78 2.2 1.63

73
Gráfico

Se observa en el gráfico que la distribución es normal; por lo tanto; se aplica T –


Student.

IC y Prueba T pareada: ANTES, DESPUES

T pareada para ANTES - DESPUES

Error
estándar
de la
N Media Desv.Est. media
ANTES 5 3.945 0.299 0.134
DESPUES 5 2.505 0.276 0.123
Diferencia 5 1.440 0.283 0.126

Límite inferior 95% para la diferencia media: 1.171


Prueba t de diferencia media = 1 (vs. > 1): Valor T = 3.48
Valor p = 0.013 menor a 0.05, en consecuencia, se rechaza H0

Conclusión: el proceso de reducción de tiempos para el registro de alumnos es


efectivo. Reduce el tiempo en más de 60 segundos en promedio con un nivel de
significación del 5%.

74
Prueba de Hipótesis para Registro de matrículas

𝑯𝟎 : 𝑑𝑖𝑓𝑒𝑟𝑒𝑛𝑐𝑖𝑎_𝑚𝑒𝑑𝑖𝑎 ≤ 2 𝑀𝑖𝑛𝑢𝑡𝑜𝑠

𝑯𝟏 : 𝑑𝑖𝑓𝑒𝑟𝑒𝑛𝑐𝑖𝑎_𝑚𝑒𝑑𝑖𝑎 > 2 𝑀𝑖𝑛𝑢𝑡𝑜𝑠

𝑨𝒍𝒇𝒂 = 5% = 0.05

Gráfico

Se observa en el gráfico que la distribución es normal, ya que el coeficiente de


correlación se acerca a 1; por lo tanto; se aplica T – Student.

IC y Prueba T pareada: ANTES, DESPUES

T pareada para ANTES - DESPUES

Error
estándar
de la
N Media Desv.Est. media
ANTES 5 11.295 1.213 0.543
DESPUES 5 6.275 0.560 0.250
Diferencia 5 5.020 1.430 0.640

Límite inferior 95% para la diferencia media: 3.656


Prueba t de diferencia media = 2 (vs. > 2): Valor T = 4.72 Valor
p = 0.005

75
Conclusión: el proceso de reducción de tiempos para el registro de matrículas es
efectivo. Reduce el tiempo en más de 2 minutos en promedio con un nivel de
significación del 5%.

Prueba de Hipótesis para Registro de Pagos

𝑯𝟎 : 𝑈𝐷 ≤ 0.75 𝑀𝑖𝑛𝑢𝑡𝑜𝑠 (45 𝑠𝑒𝑔𝑢𝑛𝑑𝑜𝑠)

𝑯𝟏 : 𝑈𝐷 > 0.75 𝑀𝑖𝑛𝑢𝑡𝑜𝑠 (45 𝑠𝑒𝑔𝑢𝑛𝑑𝑜𝑠)

𝑨𝒍𝒇𝒂 = 5% = 0.05

Se observa en el gráfico que la distribución es normal, ya que el coeficiente de


correlación se acerca a 1; por lo tanto; se aplica T – Student.

IC y Prueba T pareada: ANTES, DESPUES

T pareada para ANTES - DESPUES

Error
estándar
de la
N Media Desv.Est. media
ANTES 5 8.545 1.820 0.814
DESPUES 5 5.765 0.565 0.253
Diferencia 5 2.780 1.891 0.846

Límite inferior 95% para la diferencia media: 0.977


Prueba t de diferencia media = 0.75 (vs. > 0.75): Valor T = 2.40

76
Valor p = 0.037 menos a 0.05, en consecuencia, se rechaza H0

Conclusión: el proceso de reducción de tiempos para el registro de pagos es efectivo.


Reduce el tiempo en más de 0.75 minuto (45 segundos) en promedio con un nivel de
significación del 5%.

Gráfico comparativo 18: Nivel de Satisfacción de usuarios en el registro de la información

Nivel de Satisfacción de usuarios en el


registro de la información
100 80
80
Porcentaje

60
60 40
40 20 Pre Test
20
0 Pos Test
Muy Satisfecho Ni Poco Insatisfecho
Satisfecho satisfecho, satisfecho
ni
insatisfecho
Fuente: Elaboración propia

Se observa en el presente gráfico comparativo que los porcentajes en relación al registro


de datos de alumnos, matrículas y pagos; luego de la implementación del sistema han
pasado de poco satisfecho (60%) y satisfecho (40%) a satisfecho (20%) y muy satisfecho
(80%).

77
Nivel de satisfacción para los directivos, para la toma de decisiones.

Gráfico comparativo 19: Manejo de información de alumnos y matrículas

Manejo de información de alumnos y


matriculas
90 80
80
70 60
Porcentaje

60
50
40
30 20 20 20 Pre Test
20
10 Pos Test
0
Muy Satisfecho Ni Poco Insatisfecho
Satisfecho satisfecho, satisfecho
ni
insatisfecho

Fuente: Elaboración propia

Se observa en el presente gráfico comparativo que los porcentajes en relación al manejo


de información de alumnos y matrículas luego de la implementación del sistema han
pasado de insatisfecho (20%), poco satisfecho (60%) y satisfecho (20%) a satisfecho
(20%) y muy satisfecho (80%).

Gráfico comparativo 20: Satisfacción con la exactitud de la información

Satisfacción con la exactitud de la


información
120 100
100
Porcentaje

80 60
60 40
40 Pre Test
20
0 Pos Test
Muy Satisfecho Ni Poco Insatisfecho
Satisfecho satisfecho, satisfecho
ni
insatisfecho
Fuente: Elaboración propia

78
Se observa en el presente gráfico comparativo que los porcentajes en relación con la
exactitud de la información; luego de la implementación del sistema han pasado de poco
satisfecho (60%) y satisfecho (40%) a muy satisfecho (100%).

Gráfico comparativo 21: Satisfacción con los medios utilizados para la obtención de la
información

Satisfacción con los medios utilizados


para la obtención de la información
150
100
Porcentaje

100 60
40
50 Pre Test
0 Pos Test
Muy Satisfecho Ni Poco Insatisfecho
Satisfecho satisfecho, ni satisfecho
insatisfecho
Fuente: Elaboración propia
Se observa en el presente gráfico comparativo que los porcentajes en relación con la
satisfacción con los medios utilizados para la obtención de la información; luego de la
implementación del sistema han pasado de poco satisfecho (60%) y satisfecho (40%) a
muy satisfecho (100%).

Luego de realizada la investigación se realizó también un análisis de las convergencias y


divergencias con los antecedentes teóricos citados en el presente informe y se presentan
a continuación.

Torres, en su trabajo de tesis, al igual que la presente investigación toma como gran
aporte la gestión de la información para encaminar al a organización hacia el
conocimiento y optimización de sus procesos, para la mejora administrativa de esta.

López, en su tesis al igual que la presente investigación, pone en marcha el desarrollo


de un sistema de información que ofrece servicios que pretenden en comparación al
trabajo tradicional, reducir los tiempos ineficientes, integrar datos y obtener una mejor
información.

79
Rodríguez, nos describe al igual que el presente trabajo de investigación, como el
desarrollo de un sistema de información en este caso para la administración completa de
un colegio, nos permite optimizar los procedimientos administrativos y repetitivos en la
institución, en nuestro caso solo lo correspondiente a procesos de pagos y matrículas,
obteniendo resultados muy cercanos.

Arellano, en su trabajo de investigación nos describe al igual que nuestra tesis el proceso
de automatización del proceso administrativo (en este caso un enfoque administrativo
general), tomándolo bajo un enfoque sistémico, empezando a analizar primero la
situación y procesos de la empresa para luego su automatización.

Gonzales y Ruiz, al igual que nuestro trabajo desarrolla un sistema de información, pero
específicamente para el área de pagos, con el fin de automatizar este proceso, teniendo
un punto de vista tecnológico; pudiendo así obtener información precisa y en el menor
tiempo posible, para la toma de decisiones.

80
CAPÍTULO V. CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES

CONCLUSIONES

 Los procesos de pagos y matrículas se han automatizado mediante el desarrollo


e implementación del sistema de información desktop “Software a Medida v1.0
– Ramón Castilla”, mejorando los tiempos en el registro de la información; el
tiempo promedio para el registro de datos de alumnos ha disminuido 1.45
minutos, para matrículas ha disminuido 5.05 minutos y para pagos ha disminuido
3.25 minutos; por lo tanto la satisfacción del usuario ha mejorado sustancialmente
en relación al registro de datos de alumnos, matrículas y pagos.

 Para el desarrollo e implementación del sistema de información desktop


“Software a Medida v1.0 – Ramón Castilla”, se ha utilizado la metodología Scrum
y RUP; es por ello que el uso de metodologías adecuadas y su correcto uso
garantizan que el proyecto se desarrolle de manera exitosa.

 Los requerimientos de información satisfechos mensualmente con el desarrollo


e implementación del sistema de información desktop “Software a Medida v1.0 –
Ramón Castilla” aumento en un 20% de 11 - 20 a 21 - 30 y 60% de 21 - 30 a
más de 31; por lo tanto; la satisfacción del usuario ha mejorado sustancialmente
en relación al manejo de información de matrículas y pagos; exactitud de la
información y la satisfacción propiamente dicha de los medios utilizados para la
obtención de la información de 60% a 100%.

81
RECOMENDACIONES

 Realizar un monitoreo constante del sistema de información desktop “Software


a Medida v1.0 – Ramón Castilla” como una mejora continua de sus procesos
los cuales permitirá actualizar el sistema en función a necesidades futuras que
se presenten.
 Realizar un mantenimiento constante del sistema de información desktop
“Software a Medida v1.0 – Ramón Castilla” para evitar problemas o
inconvenientes en su desempeño.
 Para futuras investigaciones se recomienda una implementación de un sistema
de información para la gestión de alumnos, docentes, planillas, etc.
Centralizando así la información en un sistema de información y permitirnos un
análisis e interpretación de datos más exactos y completos.
 En un futuro poder adaptar este sistema de información a tecnologías cloud,
para mejorar la accesibilidad de la información a niveles más amplios,

82
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS

[1] Mabel Torres (Peru 2000).” Modelo de Gestión de la Información para el


Desarrollo Sustentable de los Sistemas de Información en Pequeñas
Organizaciones” [Online]Disponible :
http://www.apiperu.com/peru/trabajos/TICS_003_Torres_Mabel.pdf

[2] Paolo Lopez Rengifo (Peru 2007).”Sistema de Informacion Para la


Administracion de un Colegio” [Online]Disponible :
http://tesis.pucp.edu.pe/repositorio/handle/123456789/1046

[3] Luis Rodriguez Ojeda(Peru 2009).”Sistema de Informacion Para la


Administracion de un Colegio” [Online]Disponible :
https://www.dspace.espol.edu.pe/bitstream/123456789/1908/1/3729.pdf

[4] German Arellano Ponce( Peru 2010).” Sistema De Información Automatizada Para
Lograr La Gestión Administrativa Del Colegio Virgen Del Mar” [Online]Disponible
: http://postgrado.uto.edu.pe/tesis/facultad-nacio nal-de-ingenieria/carrera-de-
ingenieria-de-sistemas-e-informatica/1689-sistema-de-informacion-
automatizada-para-lograr-la-gestion-administrativa-del-colegio-virgen-del-mar-
3.html.

[5] Jose Miguel Gonzales LLontop ,Jean Ruiz Espinosa (Peru 2014).” Propuesta De
Un Sistema De Información Que Optimice Los Procesos En El Área De
Recaudación De La Institución Educativa Privada Fernando Rossi Emanuelli De
Cayalti-Chiclayo 2013” [Online]Disponible :
http://tesis.usat.edu.pe/jspui/handle/123456789/302

[6] J. B. Wordsworth. Ingenieria de Software. Addison-Wesley, 1992.

[7] S. S. Engineers. (2014, 23 Julio). Metodología Scrum para desarrollo de software.


Available: http://www.softeng.es/es-es/empresa/metodologias-de-
trabajo/metodologia-scrum/proceso-roles-de-scrum.html

[8] C. Á. Jose. (2012, 27 Agosto). Metodología de Desarrollo de Software - RUP.


Available: http://www.slideshare.net/cortesalvarez/metodologa-rup

[9] G. J. V. Espinosa, La tecnología y los sistemas de información aplicados en los


negocios y la educación. Mexico, 1999.

[10] J. A. Arévalo. (2007, 18 Julio). Gestión de la Información, gestión de contenidos


y conocimiento. Available:
http://eprints.rclis.org/11273/1/Jornadas_GRUPO_SIOU.pdf

[11] Y. A. P. Ramón A. Rodríguez Piña, "Propuesta metodológica para el análisis del


flujograma informacional en las organizaciones," ACIMED, 18 Julio 2014 2007.

[12] J. A. P. F. d. Velasco, Gestión por Procesos, Cuarta ed. Madrid: Esic, 2010.

83
[13] J. A. C.Forero, Implementación De Un Sistema De Matrículas Y Pagos Para El
Centro De Informática De La Universidad César Vallejo. Perù, 2014.

[14] G. F. H. d.Maduro, Teoria de Toma de Decisiones, Cuarta ed. Colombia: Esic,


2013.

[15] M. d. l. Á. G. E. Fernando Giner de la Fuente, "Los sistemas de información en la


sociedad del conocimiento," in Los sistemas de información en la sociedad del
conocimiento, ed, 2004.

[16] M. d. l. Á. G. E. Fernando Giner de la Fuente, "Los sistemas de información en la


sociedad del conocimiento," in Los sistemas de información en la sociedad del
conocimiento, ed, 2004.
[17] M. J. S. Bueno, "El proceso innovador y tecnológico," in El proceso innovador y
tecnológico, R. Moure, Ed., ed, 2008.

[18] Luis Rodriguez Ojeda(Peru 2009).”Sistema de Informacion Para la


Administracion de un Colegio” [Online]Disponible :
https://www.dspace.espol.edu.pe/bitstream/123456789/1908/1/3729.pdf

[19] G. J. V. Espinosa, La tecnología y los sistemas de información aplicados en los


negocios y la educación. Mexico, 1999.

[20] MINEDU. (2017, 08 noviembre). Sistema de informacion primaria


infancia,preescolar,basica y media Available:
http://navegapolis.com/index.php/78-plantilla-documentacion-
scrum#.VBDnjcJ5NRo

[21] Navegapolis. (2012, 10 Agosto). Plantilla para documentar el uso de Scrum en un


Proyecto. Available: http://navegapolis.com/index.php/78-plantilla-
documentacion-scrum#.VBDnjcJ5NRo

[22] E.E.Esteban, Metodologia de la investigacion economica y social,Lima:San Marcos


E.I.R.L,2009

84
APENDICES Y ANEXOS

Anexo 01: Certificado de desarrollo de tesis

85
Anexo 02: Ubicación de la institución educativa privada “Ramón Castilla”

86
Anexo 03: Ventanas principales del software

87
88
Anexo 04: Ficha de Observación

Nº Ficha:____

FICHA DE OBSERVACÓN PARA IDENTIFICAR EL TIEMPO PROMEDIO EN EL


REGISTRO DE LA INFOMACIÓN
Nombre del _____________________________________
Observador:
Empresa: Institución Educativa Privada “Ramón Castilla”
Dirección: Jr. Del Batan #336
Fecha: / / Hora de Inicio: Hora Final:
/ / / /

DATOS GENERALES

1. Condición Trabajador Cliente

2. Edad del encuestado en años

3. Sexo Masculino Femenino

Observado (a):

LA PRESENTE FICHA TIENE POR OBJETIVO IDENTIFICAR EL TIEMPO PROMEDIO EN


EL REGISTRO DE LA INFORMACIÓN.
Actividad N° Tiempo Inicio Tiempo Final Tiempo
mediciones Promedio (min)

Registrar datos 1 00:00:00


de Alumno 2 00:00:00
3 00:00:00
4 00:00:00

Registrar matrícula 1 00:00:00


2 00:00:00
3 00:00:00
4 00:00:00

Registrar Pago 1 00:00:00


2 00:00:00
3 00:00:00
4 00:00:00

89
Anexo 05: Número de requerimientos de información satisfechos

ENCUESTA

INSTRUCCIONES GENERALES

Esta encuesta es anónima y personal, dirigida a colaboradores que manejan la


información en la Institución Educativa Privada “Ramón Castilla”.

Esta encuesta es un primer acercamiento a la realidad concreta en el manejo de la


información, sobre aspectos importantes de las siguientes variables:

I. Acceso de la Información.

Agradecemos dar su respuesta con la mayor transparencia y veracidad a las diversas


preguntas del cuestionario, todo lo cual nos permitirá un acercamiento a la realidad
concreta de la Institución Educativa Privada “Ramón Castilla”.

INSTRUCCIONES ESPECÍFICAS

Agradecemos colocar un aspa en el recuadro correspondiente y hacer un brevísimo


desarrollo cuando se le solicita aclarar alguna respuesta específica.

Nº Encuesta:____

ENCUESTA PARA EL NUMERO DE REQUERIMIENTOS DE INFORMACIÓN


SATISFECHOS
Nombre del ________________________________
Encuestador:
Empresa: Institución Educativa Privada “Ramón Castilla”
Dirección: Jr el Batan # 336
Fecha: / / Hora de Inicio: Hora Final:
/ / / /

DATOS GENERALES DEL ENCUESTADO

4. Condición del encuestado Trabajador Cliente

5. Edad del encuestado en años

6. Sexo Masculino Femenino

90
1. ¿Con que frecuencia hace búsquedas de información?
Diariamente
Una o más veces por semana
Una o más veces por mes

2. Requerimientos de información realizados mensualmente


<=10
11 a 30
21 a 30
>= 31

3. Requerimientos de información satisfechos durante el mes


<=10
11 a 30
21 a 30
>= 31

91
Anexo 06: Nivel de satisfacción del usuario en el registro de la información

ENCUESTA

INSTRUCCIONES GENERALES

Esta encuesta es anónima y personal, dirigida a colaboradores que manejan la


información en la Institución Educativa Privada “Ramón Castilla”.

Esta encuesta es un primer acercamiento a la realidad concreta en el manejo de la


información, sobre aspectos importantes de las siguientes variables:

I. Acceso y Registro de la Información.

II. Sistema de Información.

Agradecemos dar su respuesta con la mayor transparencia y veracidad a las diversas


preguntas del cuestionario, todo lo cual nos permitirá un acercamiento a la realidad
concreta de la Institución Educativa Privada “Ramón Castilla”.

INSTRUCCIONES ESPECÍFICAS

Agradecemos colocar un aspa en el recuadro correspondiente y hacer un brevísimo


desarrollo cuando se le solicita aclarar alguna respuesta específica.

Nº Encuesta:____

ENCUESTA PARA EVALUAR LA SATISFACCIÓN DE LOS USUARIOS EN EL REGISTRO


DE LA INFORMACIÓN
Nombre del ________________________________
Encuestador:
Empresa: Institución Educativa Privada “Ramón Castilla”
Dirección: Jr. El Batan #336
Fecha: / / Hora de Inicio: Hora Final:
/ / / /

DATOS GENERALES DEL ENCUESTADO

1. Condición del encuestado Trabajador Cliente

2. Edad del encuestado en años

3. Sexo Masculino Femenino

92
2. Medios que consulta para obtener la información que necesita
Hojas
Cuadernos
Archivos de Office (word, excel, etc.)
Sistema de Información (Reportes)

3. Esta satisfecho con el registro de los datos de Alumnos , pagos y


matriculas?
Muy Satisfecho
Satisfecho
Ni satisfecho, ni insatisfecho
Poco satisfecho
Insatisfecho

4. En términos generales. Esta satisfecho con el manejo de la información


de alumnos y pagos ?
Muy Satisfecho
Satisfecho
Ni satisfecho, ni insatisfecho
Poco satisfecho
Insatisfecho

5. Esta satisfecho con la exactitud de la información obtenida

Muy Satisfecho
Satisfecho
Ni satisfecho, ni insatisfecho
Poco satisfecho
Insatisfecho

6. Esta satisfecho, con los medios utilizados para obtener la informacion


que necesita

Muy Satisfecho
Satisfecho
Ni satisfecho, ni insatisfecho
Poco satisfecho
Insatisfecho

93
Anexo 07: Carasteristicas del usuario

Gráfico: Condición del encuestado

Condición del Encuestado


Cliente
0%

Trabajador
100%

Fuente: Elaboración propia

Se observa en el presente gráfico que el 100% de encuestados son trabajadores de la


Institución Educativa Privada “Ramón Castilla”

Gráfico: Edad del encuestado

EDAD DE ENCUESTADOS
90%
80%
80%
70%
60%
50%
40%
30%
20%
20%
10%
0%
0%
<=20 años de 21 a 40 años >=40 años
Fuente: Elaboración propia

94
Se observa en el presente gráfico que en relación a la edad de los encuestados el
80% tiene una edad de entre 21 a 40 años, y un 20% es mayor de 40 años.
Gráfico: Sexo del encuestado

SEXO DEL ENCUESTADO

20%

masculino
femenino

80%

Fuente: Elaboración propia

Se observa en el presente gráfico que en relación al sexo de los encuestados el


80%% es femenino y el 20% es masculino.

Anexo 08: Muestra de Factura:

95

También podría gustarte