0% encontró este documento útil (0 votos)
34 vistas6 páginas

After Effects

Descargar como pdf o txt
Descargar como pdf o txt
Descargar como pdf o txt
Está en la página 1/ 6

AFTER EFFECTS es una poderosa herramienta con la que pueden realizarse tareas de

composición digital, arte electrónico (motion graphics) y efectos especiales.

Composición digital:
es un proceso digital en
el que se superponen
múltiples imágenes
para generar una única
imagen final.

Arte electrónico (motion


graphics): Es un video con un
diseño compuesto de imágenes,
formas geométricas, palabras,
fotos, video y otros elementos.
Animado con diferentes técnicas,
en 2D y/o 3D.

Efectos especiales (VFX):


Es un proceso en el que la
imagen es manipulada para crear
una nueva imagen con algún
agregado, eliminación, mejora o
implementación.
ENTORNO DE TRABAJO

El entorno de trabajo en After Effects es similar al de Premiere. También cuenta con


herramientas y opciones similares a las de Photoshop.
El espacio de trabajo se divide en 4 grandes grupos: la ventana de proyecto (Project), la
ventana de línea de tiempo (Timeline), el monitor de composición (Composition) y un grupo
de ventanas auxiliares entre las que podemos encontrar: Información, visualización previa,
efectos y presets, alineación, distribución, herramientas de escritura, etc.

Ventana de proyecto (Project): Es el espacio en el que importamos los elementos que


vamos a utilizar y donde se generan las composiciones, los sólidos y capas de ajuste. Nos
muestra los atributos del archivo y puede ordenarse por carpetas.

Monitor de composición (Composition): Esta es la ventana en la que podemos ver la


evolución de nuestro trabajo tal cual va a ser visto una vez procesado (render) en el medio
en que vayamos a reproducirlo (TV, proyeccion, etc.). Esta ventana lleva el nombre que le
asignemos cuando generemos la composición.

COMPOSICIÓN
Es el equivalente a la Secuencia
que generamos en un programa de edición.
En él vamos a trabajar.
A diferencia de la Secuencia que es infinita,
en la Composición debemos especificar una duración.
TRABAJO CON ARCHIVOS EXTERNOS

Cuando importamos un archivo tanto de Photoshop


como de Illustrator, After Effects nos va a preguntar
si queremos importarlo como:

- Material (Footage).
- Composición (Composition)
- Composición conservando el tamaño de capas
(Composition – Retain layer sizes.)

Material (Footage): Esta manera de importar sirve para llevar a After Effects el archivo
original, como cuando importamos un video, un audio o una imagen a un programa de
edición. Esta opción nos va a dar dos alternativas. La primera, Merged layers , sirve para
traer todas las capas del archivo de Photoshop o Illustrator como una capa única. La
segunda opción, Choose layer, nos va a permitir seleccionar una sola de las capas del
archivo original. A su vez, si se tratara de un archivo de Photoshop, podemos elegir
importarlo con los estilos de capa incorporados (Merge Layer Styles into Footage) o sin ellos
(Ignore Layer Styles) También podemos seleccionar si la capa a importar va a tener el
tamaño original del documento Illustrator (el lienzo, página o contender) de Photoshop
(Footage Dimensions, Document Size) o solamente el tamaño que esa capa ocupe dentro
del documento (Footage Dimensions, Layer Size).

Composición (Composition): A diferencia de la opción anterior, Composición va a


importar todas las capas del documento de Photoshop o Illustrator, separados en capas;
para lo cual va a generar automáticamente una carpeta en la ventana de proyecto donde va
a ubicar las capas con los nombres originales que contienen en su programa de origen.
Estas capas van a tener el mismo tamaño que el documento que lo contengan. A su vez, va
a generar una composición con las mismas dimensiones que el documento de Photoshop o
Illustrator y en ella va a ubicar las capas, de manera idéntica al archivo original.

Composición conservando el tamaño de capas (Composition – Retain layer sizes.):


Hace lo mismo que la opción anterior pero en vez de traer las capas con el tamaño de
documento, las importa con el tamaño que tenga esa capa en el documento original.
TRABAJO CON CAPAS

Para empezar a trabajar en After Effects una vez importados los archivos que vamos a
utilizar, debemos arrastrar el material a la ventana de composición o la línea de tiempo. Al
hacerlo, vamos a visualizar ese material en formato de capa. Si es un video o un audio, la
capa va tener la duración original de es material. Si es una imagen su duración dependerá
de lo que hayamos seleccionado en las preferencias de la aplicación. Puede durar el total
de la composición o una duración específica.

Es importante entender que After Effects no trabaja con el concepto de TRACK propio de
los programas de edición. En un TRACK es posible ubicar un video detrás de otro. After
Effects en cambio, trabaja por capas. Cada capa ocupa un espacio único, y no puede haber
una capa al lado de la otra en la misma jerarquía. Las capas siempre van a estar por
encima o por debajo unas de otras.
Como en cualquier sistema de edición las capas pueden moverse de derecha a izquierda
para decidir a partir de qué momento queremos que se empiece a ver y modificar el inicio
(IN) y salida (OUT) para definir su duración.
El orden de lectura es de arriba hacia abajo. Las capas superiores en la línea de tiempo,
también serán las superiores en el monitor.

PROPIEDADES DE TRANSFORMACIÓN DE AFTER EFFECTS


Prácticamente todas las capas que llevemos a la línea de tiempo van a contener la opción
de Transformación (Transform).
Las 5 propiedades de transformación son:
- Punto de anclaje (Anchor point)
- Posición (Position)
- Escala (Scale)
- Rotación (Rotation)
- Transparencia (Opacity)
Punto de anclaje (Anchor point)
Es el punto de referencia para posicionar, escalar y rotar la capa. Está ubicado en el centro
del objeto, teniendo en cuenta que este está contenido en un rectángulo imaginario del
tamaño de las extremidades de la capa.

Posición (Position)
Indica la posición de la capa en la composición. Tomando como referencia el borde superior
izquierdo como 0,0 pixel de un eje cartesiano. El número aumenta con valores positivos a
medida que nos alejamos hacia abajo y la derecha y con valores negativos cuando
desplazamos hacia arriba e izquierda.

Escala (Scale)
Modifica la escala de la capa. 100% representa el tamaño original del objeto; 200% es el
doble de tamaño. Puede romperse la relación proporcional entre los valores horizontal y
vertical para estirar una capa en uno solo de los ejes. También pueden utilizarse valores
negativos para voltear la capa y simular reflejos.

Rotación (Rotation)
Representa la inclinación de la capa, el primer valor expresa giros completos (360 grados) y
el segundo valor fracciones de giro en grados. La capa rota según la ubicación del punto de
anclaje.

Transparencia (Opacity)
Representa la opacidad o transparencia del objeto. 100% representa opacidad total y 0%
representa transparencia absoluta.

También podría gustarte