Curso Docentes Febrero Marzo 2023

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ROBOT - WOLF

CURSO DE ROBÓTICA EDUCATIVA


PARA DOCENTES

3 SEMANAS ACCESO
a la plataforma
Robot Wolf con
de clases virtuales
en plataforma ZOOM
TODAS LAS CLASES
DE LUNES A VIERNES PREGRABADAS
¿QUÉ INCLUYEN
NUESTROS
CURSOS
DE ROBÓTICA?

PEDAGOGÍA
de Robótica Educativa
USO DE LAS ÁREAS STEM
CIENCIA
TECNOLOGÍA
SIMULACIONES INGENIERÍA Y
MATEMÁTICA
de circuitos y robots

Desarrollo de Lenguajes de Uso de


CIRCUITOS PROGRAMACIÓN SENSORES
en protoboard
AMIGABLE Y MOTORES
tipo Drag and Drop

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Desarrollo y programación de Armado y
construcción de
APLICACIONES
MÓVILES Y VIDEOJUEGOS ROBOTS
MÓVILES

CERTIFICADO CURSO
de culminación de
por parte de

CORPORACIÓN WOLF S.A., ECUADOR


y WOLF ELECTRONICS Inc., USA

INGENIEROS
Presentación final del electrónicos para
impartir clases

APRENDIZAJE
adquirido

No se necesita
conocimientos previos

0998459504 www.roboticawolf.com
CURSO DE ROBÓTICA EDUCATIVA
PARA DOCENTES

HORARIO LUNES A VIERNES


Zona: Colombia, Somos los creadores
19:00 pm - 21:00 pm
de 45 Libros de
Ecuador y Perú

Robótica Educativa
FECHA DE INICIO
MODULO 1 22 DE FEBRERO

FECHA DE INICIO
MODULO 2 6 DE MARZO

FECHA DE INICIO
MODULO 3 20 DE MARZO

ENVÍO DE
Del 22 de Febrero 02 de Marzo
MATERIALES

REQUISITOS:
Computadora con Windows 7 o superior Cuaderno y materiales para apuntes
Conexión a internet mínimo 5Mbps Cumplir con todas las tareas y evaluaciones
Cuenta de correo electrónico en Gmail Muchas ganas de aprender
Cuenta en YouTube (canal)

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TEMARIO MÓDULO 1
PRIMARIA

BLOQUE 1 / MÓDULO 1 Tiempo


(minutos)

Indicaciones generales del curso de Docentes Primaria 10


Conociendo Corporación Wolf S.A 5
Instructores 3
Ingreso y Registro a la Plataforma Virtual Robot Wolf 15
Introducción a la Electrónica y la Robótica 5

Pedagogía de Robótica Educativa 10

Aprendiendo las vocales y primeras letras


25
del Abecedario con Bee Bot

Aprendiendo las figuras geométricas, colores


30
y personajes con los tapetes de Bee Bot

Movimiento del robot Bee Bot por coordenadas, aprender a


12
guardar programacion y subir programacion desde el PC

Tarea y Evaluación 1 5

BLOQUE 2 / MÓDULO 1 Tiempo BLOQUE 3 / MÓDULO 1 Tiempo


(minutos) (minutos)

Conociendo la interfaz de Blockly Games, Conociendo la interfaz de Scratch 3.0 10


Rompecabeza de animales 10

Ubicación de personajes, escenarios y


Resolviendo laberintos mediante uso de 20
25 acciones con los mismos
programación por bloques
Desarrollo del juego 2D (Atrapa Manzanas) 40
Aprende ángulos con direcciones de vuelo de
30
un pajarito
Ubicacón de variables de “tiempo” y
“puntaje” en juegos 15
Dibujando figuras geométricas con 25
programación
Ubicacion de sonidos e imagenes
interactivas dentro de Scratch 15
Movimiento en los ejex X y Y 20

Tarea y Evaluación 2 10 Tarea y Evaluación 3 20

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TEMARIO MÓDULO 1
PRIMARIA

BLOQUE 4 / MÓDULO 1 Tiempo


(minutos)

FeedBack sobre Scracth 3.0 5

Creación de Juego 2D la Rana Cruza la Calle 30

Uso de inteligencia Artificial en Scratch 3.0 15

Creación juego de Futbol con Camara Web 40

Presentación de Kits educativos 20

Tarea y Evaluación 4 10

BLOQUE 5 / MÓDULO 1 Tiempo


(minutos)

Conceptos básicos de Electrónica 10

Componetes básicos de la electrónica y simbología 5

Encendido de un Led con pulsador 15

Control de luminosidad de un Led con Potenciometro 20

Conociendo el Arduino Uno y la programación con bloques Drag and Drop 20

Salidas digitales con Arduino 15

Sistema de luces del auto fantastico 25

Tarea y Evaluación 5 10

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TEMARIO MÓDULO 2
PRIMARIA

BLOQUE 1 / MÓDULO 2 Tiempo BLOQUE 2 / MÓDULO 2 Tiempo


(minutos) (minutos)

Revisión de materiales para las practicas Reconocimiento de Elementos Activos y


5 10
(unboxing)
Pasivos
Símbolos electrónicos de los materiales 10
Concepto sobre tipos de Voltaje 10
Conceptos Básicos de la Electrónica 10
Manejo y Uso de la Protoboard 5 Código de colores de las
20
Encendido de un LED mediante un Resistencias y prácticas
25
pulsador
Conociendo una fotorresistencia 10
Circuitos Serie y Paralelo
25 Armado de circuito para detección de luz 25
mediante varios Leds
Variación de luz LED mediante Aplicaciones del Fotodiodo 10
20
Potenciómetro Uso del Fotodiodo y control Remoto 25
Tarea y Evaluación 20 Evaluación Teórico práctica 10

BLOQUE 3 / MÓDULO 2 Tiempo


(minutos)

Conociendo la Placa Arduino 10


Partes que integran la placa Arduino Nano 5
Conociendo la Interfaz de Visualino 10
Conexión del Arduino e instalación de driver
15
en computadora
Programación para encendido de un
15
LED interno de la Placa Arduino
Uso de pines digitales del Arduino 10
Declaración de Variables 10
Uso del LED RGB con pines Digitales 15
Encendido de luces del auto Fantástico 20
Evaluación Prática 10

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TEMARIO MÓDULO 2
PRIMARIA

BLOQUE 4 / MÓDULO 2 Tiempo


(minutos)

Uso de entradas Analógicas en Arduino 10

Lectura de potenciómetro con puerto Serial del Arduino 20

Divisor de voltaje con la Fotorresistencia y lectura de valores


25
en puertos analógicos

Manejo de condicionales en programación del Arduino


20
para activar salidas digitales

Medidor de temperatura con LM35 25

Fórmulas para trasformar de grados Celsius a grados Fahrenheit 20

BLOQUE 5 / MÓDULO 2 Tiempo


(minutos)

Conociendo el sensor Ultrasónico 5

Manejo de pines “Trigger” y “Echo” para la programación del sensor


5
Ultrasónico

Medición de distancia con ultrasónico y visualización por puerto Serial 25

Activación de leds dependiendo la distancia de un obstáculo frente al


20
Ultrasónico

Conociendo los transistores 10

Uso de motores DC 10

Activación de motores DC con pines digitales del Arduino y el transistor 25

Activación de motor con el sensor Ultrasónico 20

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TEMARIO MÓDULO 3
PRIMARIA

BLOQUE 1 / MÓDULO 3 Tiempo BLOQUE 2 / MÓDULO 3 Tiempo


(minutos) (minutos)

Revisión de materiales para las practicas Conceptos sobre comunicación 10


(unboxing) 5 Inalámbrica

Creación de una cuenta en App Inventor 10 Conociendo el Bluetooth HC-05 10

Conociendo la interfaz de App Inventor 10 Creación e instalación de una aplicación


para el encendido de un led por Bluetooth 40
Ubicación de imágenes, icono, fondo
de pantalla y botones para aplicaciones 20 Programación para el
Android encendido de un Led de 20
manera inalámbrica
Creación de aplicaciones para celular
Android (Movimiento de un objeto) 40 Armado de circuito para encender un led
desde el celular 20
Instalación de APK en dispositivo móvil 10
Pruebas de funcionamiento 10
Prueba de funcionamiento en el 25
dispositivo celular o emulador Evaluación Teórico practico 10

BLOQUE 3 / MÓDULO 3 Tiempo


(minutos)

Creacion de interfaz Screen 1 Robot controlado por Bluetooth 40

Creacion de interfaz Screen 2 Robot evita obstaculos 35

Programación en APP Inventor para el robot controlado por Bluetooth 20

Programación en APP Inventor para el robot evita Obstaculos 20

Instalacion de APK para el celular 5

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TEMARIO MÓDULO 3
PRIMARIA

BLOQUE 4 / MÓDULO 3 Tiempo


(minutos)

Armado de estructura para el robot 30

Armado en protoboard, las partes electronicas y conexiones 40

Uso del driver de motores (Puente H ) 15

Determinar los pines digitales que usa el robot para las conexiones 15

Programación de los robots Controlado por Bluetooth y evita


obstáculos 30

Pruebas de funcionamiento para revisión de giro de motores 10

BLOQUE 5 / MÓDULO 3 Tiempo


(minutos)

Pruebas de funcionamiento del Robot Controlado por Bluetooth 30

Pruebas de funcionamiento del robot Evita Obstaculos 30

Retos a cumplir por parte de los robots 20

Competencia de robots y Clausura 60

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TEMARIO MÓDULO 1
SECUNDARIA

BLOQUE 1 / MÓDULO 1 Tiempo


(minutos)

Conociendo Corporación Wolf S.A 2


Ingreso y Registro a la Plataforma Virtual Robot Wolf 10
Introducción a la Electrónica y la Robótica 3
Pedagogía de la Robótica Educativa 5
Conceptos básicos de Electrónica 5

Simulaciones con Tinkercad 20

Desarrollo de circuito de control de


10
intensidad de luz
Circuito NE555 15
Tarea y Evaluación 1 12

BLOQUE 2 / MÓDULO 1 Tiempo


(minutos)

Conociendo Arduino
10
y programación Drag and Drop

Salidas digitales con Arduino 10


Sistema de luces del Auto fantástico 20
Programación en C conceptos 10
Conversión analógica a digital ADC 5
Librerías de Arduino y sus tipos 20
Configuración librería Liquid Crystal 7
Termómetro con LM35 y LCD 16x2 20
Cálculo de distancia con Ultrasónico 15
Tarea y Evaluación 2 12

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TEMARIO MÓDULO 1
SECUNDARIA

BLOQUE 3 / MÓDULO 1 Tiempo BLOQUE 4 / MÓDULO 1 Tiempo


(minutos) (minutos)

Sistema de medición de distancia Interfaz de scratch 10


con Sensor ultrasónico 25 Desarollo y programacion JUEGO
y LCD 16x2 CAIDA MANZANAS 20

Desarrollo de mi primera aplicación Desarollo interfaz REALIDAD


30 AUMENTADA NOTAS MUSICALES 30
móvil
Programacion REALIDAD AIMENTADA
Desarrollo de reproductor de música 60 NOTAS MUSICALES 50

Tarea + Evaluación 3 20 Presentacion de kits educativos 10

Tarea + Evaluación 4 20

BLOQUE 5 / MÓDULO 1 Tiempo


(minutos)

Interfaz de MAKECODE ARCADE 10

Diseño y programacion JUEGO JUMPING 40

Diseño y programacion de JUEGO NAVES en JAVASCRIPT 40

Demostracipn de plataforma KODU LAB, SOLIDWORKS,


LIVEWIRE, ROBOT ARENA 2, ROBOT ARENA 3 15

Preguntas y sugerencias 15

Tarea + Evaluación 5 20

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TEMARIO MÓDULO 2
SECUNDARIA

BLOQUE 1 / MÓDULO 2 Tiempo BLOQUE 2 / MÓDULO 2 Tiempo


(minutos) (minutos)

Unboxing componentes electrónicos Explicación foto diodo 5


10

Encendido de un led Encendido de un led mediante


20 control remoto 20
mediante pulsador
Explicación C.I. 555, condensadores 10
Circuito en serie con 3 leds 25
Armado de luces intermitentes 45
Circuito en paralelo con 5 leds 25
Instalación IDE de Arduino 10
Control de brillo mediante
potenciómetro Interfaz IDE de Arduino 20
20
Instalación driver Arduino Nano 5
Encendido de un led mediante LDR 20
Verificación Arduino Nano BLINK 5

BLOQUE 3 / MÓDULO 2 Tiempo


(minutos)

Programación de un led mediante tiempo 15

Armado del circuito encendido por tiempo 10

Modificación de parametros de tiempo 5

Armado circuito luces auto fantástico 30

Programación luces auto fantástico 15

Armado lectura digital Arduino 15

Programación Lectura Digital Arduino 15

Programación contador SERIAL 15

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TEMARIO MÓDULO 2
SECUNDARIA

BLOQUE 4 / MÓDULO 2 Tiempo


(minutos)

Armado circuito lectura analógica potenciómetro 5


Programación lectura analógica 15
Armado circuito control de brillo de un led 5
Programación control de brillo de un led 15
Modificación función MAP 10
Armado del ciruito alumbrado público 15
Programación del circuito alumbrado público 15
Armado y explicación circuito LM35 10
Programación medidor de temperatura 15
Instalación de Librerías 5
Armado sensor ultrasónico y uso 10

BLOQUE 5 / MÓDULO 2 Tiempo


(minutos)

Medidor de distancia con ultrasónico 10


Explicación y armado sensor evita obstáculos 15

Programación sensor evita obstáculos 10

Explicación display 7 segmentos 10

Armado circuito display 7 segmentos 20

Programación números display 15

Armado dado aleatorio 10

Programación dado aleatorio 30

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TEMARIO MÓDULO 3
SECUNDARIA

BLOQUE 1 / MÓDULO 3 Tiempo


(minutos)

Unboxing Kit Robótico 5

Verificación Motores y Generador de Energía 10

Sentido horario y antihorario 20

Conceptos sobre Comunicación Inalámbrica 10

Conociendo el Bluetooth HC-05 10

Circuito Encendido de un led mediante HC-05 15

Diseño y programación de APP para encendido de led 50

BLOQUE 2 / MÓDULO 3 Tiempo BLOQUE 3 / MÓDULO 3 Tiempo


(minutos) (minutos)

Programación encendido de Ubicación de motores en plataforma 15


led con HC-05 20
Ubicación de rueda loca 10
Conociendo el Driver L293D 15
Armado Estructura Robot 40
Circuito para mover 2 motores 30
Ubicación de sensores y Arduino 40
Programación movimiento de
motores 30 Verificación de movimientos
del Robot 15
Diseño y programación de control 25
de motores

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TEMARIO MÓDULO 3
SECUNDARIA

Tiempo
BLOQUE 4 / MÓDULO 3
(minutos)

Creación de interfaz Screen 1 Robot controlado por Bluetooth 40

Creación de interfaz Screen 2 Robot evita obstáculos 35

Programación en APP Inventor para el robot


controlado por Bluetooth 20

Programación en APP Inventor para el robot


evita Obstáculos 20

Instalación de APK para el celular 5

Tiempo
BLOQUE 5 / MÓDULO 3
(minutos)

Pruebas de funcionamiento del Robot


Controlado por Bluetooth 20

Pruebas de funcionamiento del Robot


Evita Obstáculos 20

Retos a cumplir por parte de los robots 20

Competencia de robots y Clausura 60

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PREGUNTAS
FRECUENTES

¿QUIÉNES SON LOS DOCENTES


O PROFESORES?
Ingenieros en electrónica y mecatróni-
ca, preparados pedagógicamente para
enseñar.
¿AL CULMINAR EL CURSO
SE ENTREGARÁ CERTIFICADO? ¿QUÉ PASA SI NO PUEDO
Sí, si entregaremos certificado al INGRESAR A UNA CLASE?
finalizar el curso, pero se aprueba con En caso de NO poder asistir a una clase
70/100 puntos y con una asistencia por cualquier situación, no podemos
mínima del 80%. enviar clases grabadas y solo se
aceptará una falta al curso.
¿CÓMO RECIBIRÉ MI CERTIFICADO?
Enviaremos tu certificado en formato PDF ¿AL TERMINAR, NOS
para que lo puedas imprimir a la dirección ENTREGARÁN MATERIAL
de Correo Electrónico Registrado. USADO DURANTE EL CURSO?
No, no entregaremos material. Por eso
¿EL CERTIFICADO TIENE trate de anotar todo lo que este a su
ALGÚN COSTO? alcance.
No, no tiene ningún costo.
¿SE PUEDE ENTREGAR TAREAS,
¿DEBO TENER CONOCIMIENTOS EVALUACIONES Y TRABAJOS
PREVIOS? DESPUÉS DE LA FECHA
No, no necesitas conocimientos previos, ESTABLECIDA POR ALGÚN
empezamos desde cero. ASPECTO ADVERSO A USTED?
No, no se pueden entregar nada fuera de
¿NECESITO COMPRAR MATERIALES? tiempo, así que no solicite una extensión
Si, Solo si toma los módulos 2 y 3. de tiempo.
El módulo 1 es todo online.

¿EL CURSO ES PRÁCTICO O TEÓRICO?


En su mayoría es práctico,
pero se fundamenta con la teoría.

0998459504 www.roboticawolf.com
DEPARTAMENTO TÉCNICO
Hardware: 0983558396
Plataforma Virtual: 0997742400

+612 70144 19881


Matriz: 1712 UNIVERSITY AVE W 18TH
MINOT, ND 58703 - 1909
Estados Unidos

0983 558 396 - 0998 459 504 0987 154 034 - 0996 779 364
Sede Quito: Av. Morán Valverde y OE3H Sede Latacunga:
(Diagonal a la Politécnica Salesiana Marqués de Maenza y Quito
Campus Sur) (Frente al Rosal)

0998 459 504 - 0996 779 364 099 593 5219 - 099 677 9364
Sede Ambato: Sede Guayaquil: Kenedy Norte
Av Los Chasquis y Río Cutuchi Calle Victor Hugo Sicouret y Avenida 8A
(Frente a UTA) (Juanto al Restaurante Pez Azul)

Corporación Wolf S.A.


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