Paralelo OA 2° y 3°
Paralelo OA 2° y 3°
Paralelo OA 2° y 3°
Leer números del 0 al 100 y representarlos en forma concreta, Leer en voz alta de manera fluida variados textos apropiados a su edad:
pictórica y simbólica.
pronunciando cada palabra con precisión
MA02 OA 03 respetando la coma, el punto y los signos de exclamación e interrogación
leyendo con velocidad adecuada para el nivel.
Comparar y ordenar números del 0 al 100 de menor a mayor y
viceversa, usando material concreto y monedas nacionales de LE03 OA 04
manera manual y/o por medio de software educativo.
Profundizar su comprensión de las narraciones leídas:
MA02 OA 05
extrayendo información explícita e implícita
Componer y descomponer números del 0 a 100 de manera reconstruyendo la secuencia de las acciones en la historia; describiendo a los
aditiva, en forma concreta, pictórica y simbólica. personajes
describiendo el ambiente en que ocurre la acción
MA02 OA 07 expresando opiniones fundamentadas sobre hechos y situaciones del texto
emitiendo una opinión sobre los personajes.
Identificar las unidades y decenas en números del 0 al 100,
representando las cantidades de acuerdo a su valor posicional, LE03 OA 05
con material concreto, pictórico y simbólico.
Comprender poemas adecuados al nivel e interpretar el lenguaje figurado presente en
MA02 OA 09 ellos.
Contar números del 0 al 1 000 de 2 en 2, de 5 en 5, de 10 en 10 y relacionar la información del texto con sus experiencias y conocimientos
de 100 en 100, hacia adelante y hacia atrás, empezando por releer lo que no fue comprendido
cualquier número menor que 1 000. visualizar lo que describe el texto
recapitular
MA02 OA 04 formular preguntas sobre lo leído y responderlas
subrayar información relevante en un texto.
Estimar cantidades hasta 100 en situaciones concretas, usando un
referente. LE03 OA 03
MA02 OA 17 LE03 OA 13
Identificar días, semanas, meses y fechas en el calendario. Escribir creativamente narraciones (experiencias personales, relatos de hechos, cuentos,
etc.) que incluyan:
MA02 OA 18
una secuencia lógica de eventos
Leer horas y medias horas en relojes digitales, en el contexto de inicio, desarrollo y desenlace
la resolución de problemas. conectores adecuados.
MA02 OA 21 LE03 OA 14
Registrar en tablas y gráficos de barra simple, resultados de Escribir artículos informativos para comunicar información sobre un tema:
juegos aleatorios con dados y monedas.
organizando las ideas en párrafos
desarrollando las ideas mediante información que explica el tema.
LE03 OA 15
Escribir cartas, instrucciones, afiches, reportes de una experiencia, entre otros, para
lograr diferentes propósitos:
LE03 OA 16
Escribir con letra clara para que pueda ser leída por otros con facilidad.
LE03 OA 19
LE03 OA 20
LE03 OA 21
LE03 OA 22
Escribir correctamente para facilitar la comprensión por parte del lector, aplicando lo
aprendido en años anteriores y usando de manera apropiada:
mayúsculas al iniciar una oración y al escribir sustantivos propios
punto al finalizar una oración y punto aparte al finalizar un párrafo
plurales de palabras terminadas en z
palabras con ge-gi, je-ji
palabras terminadas en cito-cita
coma en enumeración.
LE03 OA 23
LE03 OA 25
LE03 OA 27
LE03 OA 29
LE03 OA 31
MATEMATICA
Aprendizajes Basales SEGUNDO BASICO Aprendizajes Basales
MA02 OA 02 MA03 OA 02
Leer números del 0 al 100 y representarlos en forma concreta, Leer números hasta 1 000 y representarlos en forma concreta, pictórica y simbólica.
pictórica y simbólica.
MA03 OA 03
MA02 OA 03
Comparar y ordenar números naturales hasta 1 000, utilizando la recta numérica o la
Comparar y ordenar números del 0 al 100 de menor a mayor y tabla posicional de manera manual y/o por medio de software educativo.
viceversa, usando material concreto y monedas nacionales de
manera manual y/o por medio de software educativo.
MA02 OA 05 MA03 OA 05
Componer y descomponer números del 0 a 100 de manera Identificar y describir las unidades, decenas y centenas en números del 0 al 1 000,
aditiva, en forma concreta, pictórica y simbólica. representando las cantidades de acuerdo a su valor posicional, con material concreto,
pictórico y simbólico.
MA02 OA 07
MA03 OA 06
Identificar las unidades y decenas en números del 0 al 100,
representando las cantidades de acuerdo a su valor posicional, Demostrar que comprenden la adición y la sustracción de números del 0 al 1 000:
con material concreto, pictórico y simbólico.
usando estrategias personales con y sin material concreto;
MA02 OA 09 creando y resolviendo problemas de adición y sustracción que involucren
operaciones combinadas, en forma concreta, pictórica y simbólica, de manera
Demostrar que comprende la adición y la sustracción en el manual y/o por medio de software educativo;
ámbito del 0 al 100: aplicando los algoritmos con y sin reserva, progresivamente, en la adición de
hasta cuatro sumandos y en la sustracción de hasta un sustraendo.
usandoun lenguaje cotidiano y matemático para describir
acciones desde su propia experiencia MA03 OA 08
resolviendo problemas con una variedad de
representaciones concretas y pictóricas, de manera Demostrar que comprenden las tablas de multiplicar hasta 10 de manera progresiva:
manual y/o usando software educativo
registrando el proceso en forma simbólica usando representaciones concretas y pictóricas
aplicando los resultados de las adiciones y sustracciones expresando una multiplicación como una adición de sumandos iguales
de los números del 0 a 20 sin realizar cálculos usando la distributividad como estrategia para construir las tablas hasta el 10
aplicando el algoritmo de la adición y sustracción sin aplicando los resultados de las tablas de multiplicación hasta 10x10, sin realizar
considerar reserva cálculos
creando problemas matemáticos en contextos familiares y resolviendo problemas que involucren las tablas aprendidas hasta el 10.
resolviéndolos.
MA03 OA 09
MA02 OA 11
Demostrar que comprende la multiplicación: Demostrar que comprenden la división en el contexto de las tablas de hasta 10x10:
usando representaciones concretas y pictóricas representando y explicando la división como repartición y agrupación en partes
expresando una multiplicación como una adición de iguales, con material concreto y pictórico
sumandos iguales creando y resolviendo problemas en contextos que incluyan la repartición y la
usando la distributividad como estrategia para construir agrupación
las tablas del 2, del 5 y del 10 expresando la división como una sustracción repetida
resolviendo problemas que involucren las tablas del 2, describiendo y aplicando la relación inversa entre la división y la multiplicación
del 5 y del 10. aplicando los resultados de las tablas de multiplicación hasta 10x10, sin realizar
cálculos.
MA02 OA 12
MA03 OA 10
Crear, representar y continuar una variedad de patrones
numéricos y completar los elementos faltantes, de manera Resolver problemas rutinarios en contextos cotidianos, que incluyan dinero e
manual y/o usando software educativo. involucren las cuatro operaciones (no combinadas).
MA02 OA 13 MA03 OA 11
Demostrar, explicar y registrar la igualdad y la desigualdad en Demostrar que comprenden las fracciones de uso común: 1/4 , 1/3 , 1/2 , 2/3 , 3/4:
forma concreta y pictórica del 0 al 20, usando el símbolo igual
(=) y los símbolos no igual (>, <). explicando que una fracción representa la parte de un todo , de manera concreta,
pictórica, simbólica, de forma manual y/o con software educativo
MA02 OA 15 describiendo situaciones, en las cuales se puede usar fracciones
comparando fracciones de un mismo todo, de igual denominador.
Describir, comparar y construir figuras 2D (triángulos,
cuadrados, rectángulos y círculos) con material concreto. MA03 OA 12
MA02 OA 16 Generar, describir y registrar patrones numéricos, usando una variedad de estrategias en
tablas del 100, de manera manual y/o con software educativo.
Describir, comparar y construir figuras 3D (cubos,
paralelepípedos, esferas y conos) con diversos materiales.
MA02 OA 19 MA03 OA 15
Determinar la longitud de objetos, usando unidades de medidas Demostrar que comprenden la relación que existe entre figuras 3D y figuras 2D:
no estandarizadas y unidades estandarizadas (cm y m), en el
contexto de la resolución de problemas. construyendo una figura 3D a partir de una red (plantilla)
desplegando la figura 3D.
MA02 OA 20
MA03 OA 21
Recolectar y registrar datos para responder preguntas estadísticas
sobre juegos con monedas y dados, usando bloques y tablas de Demostrar que comprenden el perímetro de una figura regular e irregular:
conteo y pictogramas.
midiendo y registrando el perímetro de figuras del entorno en el contexto de la
MA02 OA 22 resolución de problemas
determinando el perímetro de un cuadrado y de un rectángulo.
Construir, leer e interpretar pictogramas con escala y gráficos de
barra simple. MA03 OA 22
MA03 OA 25
Construir, leer e interpretar pictogramas y gráficos de barra simple con escala, en base a
información recolectada o dada.
Aprendizajes Complementarios Aprendizajes Complementarios
MA02 OA 01 MA03 OA 01
Contar números del 0 al 1 000 de 2 en 2, de 5 en 5, de 10 en 10 y Contar números del 0 al 1 000 de 5 en 5, de 10 en 10, de 100 en 100:
de 100 en 100, hacia adelante y hacia atrás, empezando por
cualquier número menor que 1 000. empezando por cualquier número natural menor que 1 000
de 3 en 3, de 4 en 4..., empezando por cualquier múltiplo del número
MA02 OA 04 correspondiente.
MA02 OA 17 MA03 OA 17
Identificar días, semanas, meses y fechas en el calendario. Reconocer en el entorno figuras 2D que están trasladadas, reflejadas y rotadas.
MA02 OA 18 MA03 OA 18
Leer horas y medias horas en relojes digitales, en el contexto de Demostrar que comprenden el concepto de ángulo:
la resolución de problemas.
identificando ejemplos de ángulos en el entorno
MA02 OA 21 estimando la medida de ángulos, usando como referente ángulos de 45º y de
90º.
Registrar en tablas y gráficos de barra simple, resultados de
juegos aleatorios con dados y monedas. MA03 OA 19
MA03 OA 20
Leer y registrar el tiempo en horas, medias horas, cuartos de hora y minutos en relojes
análogos y digitales.
MA03 OA 23
MA03 OA 24
MA03 OA 26