1º Eso. Epva
1º Eso. Epva
1º Eso. Epva
EPVA
Bloque1. Expresión plástica
1. Útiles para el dibujo técnico: empleo de la escuadra y cartabón, representación de ángulos con el juego de escuadras.
2. Operaciones con segmentos: trazar un segmento igual a otro, suma y resta de segmentos.
3. Trazado de perpendiculares y paralelas con escuadra y cartabón
4. Trazado de perpendiculares y paralelas con compás
5. Ángulos.
- Clasificación, operaciones con ángulos.
- Suma, resta, divisiones,
6. Proporcionalidad: división de un segmento mediante el Teorema de Thales.
7. Lugares geométricos definición y trazados mediatriz, bisectriz, circunferencia, esfera, rectas paralelas, planos paralelos.
8. Resolución de trazados con rectas y curvas.
9. Los triángulos: clasificación y trazados.: el baricentro, el incentro o el circuncentro.
10. Los cuadriláteros: clasificación, trazados.
11. Los Polígonos: tipos de polígonos, concepto de polígono regular.
12. La proporción: teorema de Thales.
2º ESO.EPVA
1. Elementos y recursos gráficos: distintos tipos de línea y el claroscuro. 2ºC Y PEMAR 2ºB
2. La composición: equilibrio compositivo, proporción y ritmo. L1. LA LÍNEA1. Rellenar espacios poligonales con L1. LA LÍANEA 1
3. Construcción estructuras modulares y aplicaciones al arte y el diseño. diferentes tipos de líneas L2. LA LÍNEA 2
4. El color: mezcla aditiva y sustractiva, colores complementarios. L2. LA LÍNEA 2. Trazado de líneas paralelas sobre L3.CLAROSCOURO
- Significado del color. forma figurativa L4. LA LÍNEA. COLLAGE libre
- Tratamiento del color con herramientas digitales. L3. LA LÍNEA 3. Collage. Los espacios vacíos forman L5. LA LÍNEA. COLLAGE CARA
líneas L6. TEXTURAS GRÁFICAS
5. La textura los diferentes tipos de textura.
L4. LA LÍNEA4. Funciones de la línea. Ejemplo L7. CLAROSCURO
6. Métodos de creación en el diseño y en las artes visuales.
L5. CLAROSCURO. L8. TEXTURAS técnica libre
7. La Imagen visual como representación: niveles de iconicidad.
L6. COMPOSICIÓN L9. COMPOSICIÓN
8. Procedimientos y técnicas: cualidades y posibilidades expresivas de las
L7. TEXTURAS
témperas, y técnicas mixtas.
Bloque 2. Comunicación audiovisual L9. PERCEPCIÓN VISUAL. ARCIMBOLDO. dibujo LÁMINAS 9, 10, 11,
L10. PERCEPCIÓN VISUAL. ARCIMBOLDO. Collage. L12. ICONICIDAD
1. La percepción visual: las leyes de la Gestalt. L11. PERCEPCIÓN VISUAL. ARCIMBOLDO. fotografía L13. CORAZÓN
2. El entorno comunicativo: iconicidad y abstracción. L12. CÍRCULO CROMÁTICO
3. El lenguaje del cómic. L13. GRADO DE ICONICIDAD.
4. La Retórica publicitaria. L14. CORAZÓN.
5. Estructura narrativa cinematográfica. L15. DIVISIÓN DE LA CIRCUNFERENCIA. POLÍGONOS
6. Análisis de las imágenes: denotación y connotación. REGULARES INSCRITOS
- Lectura objetiva y subjetiva de una imagen. L16. DIVISIÓN DE LA CIRCUNFERENCIA. Diseño libre
color.
Bloque 3. Dibujo Técnico Documento con polígonos estrellados. L14. CÓMIC
Educaciónplastica.net. Informática. L15. DIVISIÓN DE LA
1. Trazado de polígonos regulares inscritos en una circunferencia. L17. A. CREACIÓN DE MÓDULO. División interior de CIRCUNFERENCIA
2. Trazado de polígonos regulares conociendo el lado. 10 triángulos equiláteros L16. 10 MÓDULOS TRIANGULOS
3. Tangencias entre circunferencias y rectas, construcción de óvalos, ovoides y L17. B. RED ISOMÉTRICA aplicando el módulo EQUILÁTEROS
espirales. elegido L17. RED ISOMÉTRICA
4. Diseños aplicando giros y simetrías de módulos. Ejercicios cuadernos construcción cuadrado dado el L18. POLÍGONOS ESTRELLADOS
lado y dada la diagonal informática
5. Sistemas de representación y sus aplicaciones.
L18. DIVIÓN INTERIOR DE UN CUIADRADO DE LADO L19. DIÉDRICO. VISTAS 16 fig
6. Representación diédrica de las vistas de un volumen: alzado, planta y perfil. 16 cms. Diseño color. informática
7. Representación en perspectiva caballera de prismas y cilindros simples.
- Coeficientes de reducción.
8. Representación en perspectiva isométrica de volúmenes sencillos.
4º ESO.EPVA
Bloque 1. Expresión plástica L1. LA LÍNEA. Trazado de paralelas
L2. CLAROSCURO de forma plana a poliedro: esfera,
1. Técnicas, soportes y materiales en la expresión artística a lo largo de la historia. triangulo, cuadrado
2. Elementos de los lenguajes grafico-plásticos: diferentes tipos de líneas, texturas y L3. LA LÍNEA. Collage cara
los significados del color. L4. CLAROSCURO. Sobre fotocopia
3. La estructura compositiva en una imagen plástica: el peso, la dirección, líneas de L5. PUBLICIDAD. Trasformación de anuncio
fuerza, ritmos visuales. L6. AUTORETRATO. Transformación fotocopia.
4. Realización de un proyecto de creación siguiendo sus fases: esquemas, L7.PHOTOSHOP. manipulación color autoretrato
bocetos, presentación final y evaluación colectiva. L8. PHOTOSHOP. Retrato umbral
5. Análisis y lectura de imágenes de diferentes períodos artísticos.
L9. PERCEPCIÓN VISUAL. ARCIMBOLDO. dibujo
Bloque 2. Dibujo técnico
L10. PERCEPCIÓN VISUAL. ARCIMBOLDO. collage
1. Geometría plana: polígonos, tangencias y enlaces. L11. PERCEPCIÓN VISUAL. ARCIMBOLDO. fotografía
2. Sistemas de representación y sus aplicaciones al diseño, las artes y la arquitectura. L12. DIVISIÓN DE LA CIRCUNFERENCIA: polígonos regulares
3. La representación de la forma tridimensional en sistema diédrico, perspectiva L13. DIVISIÓN DE LA CIRCUNFERENCIA: composición libre
isométrica, caballera y cónica. L14. ESPIRALES Y VOLUTAS
4. Recursos Informáticos en el ámbito del dibujo técnico. L15. TRAZADO GEOMÉTRICO ROSETA.
DIBUJO ARTÍSTICO 1º
BLOQUE 5. El Color
Percepción del color. Fundamentos físicos
Color luz –color pigmento.
Dimensiones del color: croma-tono, valor- luminosidad, saturación- intensidad.
Armonías, contrastes e interacción del color.
Psicología del color. Sinestesias.
DIBUJO TÉCNICO I
Bloque 1. Geometría y Dibujo técnico
Trazados geométricos.
Instrumentos y materiales del Dibujo Técnico.
Reconocimiento de la geometría en la Naturaleza.
Identificación de estructuras geométricas en el Arte.
Valoración de la geometría como instrumento para el diseño gráfico, industrial y arquitectónico.
Trazados fundamentales en el plano.
Circunferencia y círculo.
Operaciones con segmentos.
Mediatriz.
Paralelismo y perpendicularidad.
Ángulos.
Determinación de lugares geométricos. Aplicaciones.
Elaboración de formas basadas en redes modulares.
Trazado de polígonos regulares.
Resolución gráfica de triángulos. Determinación, propiedades y aplicaciones de sus puntos notables.
Resolución gráfica de cuadriláteros y polígonos.
Análisis y trazado de formas poligonales por triangulación, radiación e itinerario.
Representación de formas planas: Trazado de formas proporcionales. Proporcionalidad y semejanza.
Construcción y utilización de escalas gráficas.
Transformaciones geométricas elementales. Giro, traslación, simetría homotecia y afinidad.
Identificación de invariantes. Aplicaciones.
Resolución de problemas básicos de tangencias y enlaces. Aplicaciones.
Construcción de curvas técnicas, óvalos, ovoides y espirales. Aplicaciones de la geometría al diseño arquitectónico e industrial. Geometría y nuevas
tecnologías. Aplicaciones de dibujo vectorial en 2D.
Bloque 3. Normalización
Elementos de normalización: El proyecto: necesidad y ámbito de aplicación de las normas.
Formatos. Doblado de planos.
Vistas.
Líneas normalizadas.
Escalas.
Acotación.
Cortes y secciones.
Aplicaciones de la normalización: Dibujo industrial. Dibujo arquitectónico.
DIBUJO TÉCNICO II
Bloque 1. Geometría y Dibujo Técnico
Orden ECD/42/2018, de 25 de enero, por la que se determinan las características, el diseño y el contenido de la evaluación de Bachillerato para el acceso a la Universidad, las fechas máximas
de realización y de resolución de los procedimientos de revisión de las calificaciones obtenidas, para el curso 2017/2018.
– Transforma por inversión figuras planas compuestas por puntos, rectas y circunferencias describiendo sus posibles aplicaciones a la resolución de problemas geométricos.
– Resuelve problemas de tangencias aplicando las propiedades de los ejes y centros radicales, indicando gráficamente la construcción auxiliar utilizada, los puntos de
enlace y la relación entre sus elementos.
– Comprende el origen de las curvas cónicas y las relaciones métricas entre elementos, describiendo sus propiedades e identificando sus aplicaciones.
– Resuelve problemas de pertenencia, intersección y tangencias entre líneas rectas y curvas cónicas, aplicando sus propiedades y justificando el procedimiento utilizado.
– Traza curvas cónicas determinando previamente los elementos que las definen, tales como ejes, focos, directrices, tangentes o asíntotas, resolviendo su trazado por
puntos o por homología respecto a la circunferencia.
– Comprende las características de las transformaciones homológicas identificando sus invariantes geométricos, describiendo sus aplicaciones.
– Aplica la homología y la afinidad a la resolución de problemas geométricos y a la representación de formas planas.
– Comprende los fundamentos o principios geométricos que condicionan el paralelismo y perpendicularidad entre rectas y planos, utilizando el sistema diédrico, como
herramienta base para resolver problemas de pertenencia, posición, mínimas distancias y verdadera magnitud.
– Representa figuras planas contenidos en planos paralelos, perpendiculares u oblicuos a los planos de proyección, trazando sus proyecciones diédricas.
– Determina la verdadera magnitud de segmentos, ángulos y figuras planas utilizando giros, abatimientos o cambios de plano en sistema diédrico.
– Representa el hexaedro o cubo en cualquier posición respecto a los planos coordenados, el resto de los poliedros regulares, prismas y pirámides en posiciones
favorables, con la ayuda de sus proyecciones diédricas, determinando partes vistas y ocultas.
– Representa cilindros y conos de revolución aplicando giros o cambios de plano para disponer sus proyecciones diédricas en posición favorable para resolver problemas de
medida.
– Determina la sección plana de cuerpos o espacios tridimensionales formados por superficies poliédricas, cilíndricas, cónicas y/o esféricas, dibujando sus proyecciones
diédricas y obteniendo su verdadera magnitud.
– Halla la intersección entre líneas rectas y cuerpos geométricos con la ayuda de sus proyecciones diédricas o su perspectiva, indicando el trazado auxiliar utilizado para la
determinación de los puntos de entrada y salida.
– Comprende los fundamentos de la axonometría ortogonal, clasificando su tipología en función de la orientación del triedro fundamental, determinando el triángulo de
trazas y calculando los coeficientes de corrección.
– Dibuja axonometrías de cuerpos o espacios definidos por sus vistas principales, disponiendo su posición en función de la importancia relativa de las caras que se deseen
mostrar y/o de la conveniencia de los trazados necesarios.
– Determina la sección plana de cuerpos o espacios tridimensionales formados por superficies poliédricas, dibujando isometrías o perspectivas caballeras.
– Identifica formas y medidas de objetos industriales o arquitectónicos, a partir de los planos técnicos que los definen.
– Dibuja bocetos a mano alzada y croquis acotados para posibilitar la comunicación técnica con otras personas.
– Elabora croquis de conjuntos y/o piezas industriales u objetos arquitectónicos, disponiendo las vistas, cortes y/o secciones necesarias, tomando medidas directamente
de la realidad o de perspectivas a escala, elaborando bocetos a mano alzada para la elaboración de dibujos acotados y planos de montaje, instalación, detalle o fabricación,
de acuerdo a la normativa de aplicación.