Año 2122 Escenario Post Apocalíptico
Año 2122 Escenario Post Apocalíptico
Año 2122 Escenario Post Apocalíptico
KING OF
US
Canovas Juan Manuel
v.18/4/22
EXPERIENCIA:
● Exploración y supervivencia (primaria)
● Destrucción (secundaria)
● Acción (terciaria)
FKING KINF OF US es un juego RPG donde el jugador debe
armar su personaje full personalizable e ir avanzando en el
mundo descubriendo secretos y combatiendo con enemigos de
mucha dificultad a los cuales deberá aprender a
combatirlos.
nosesiponerlo
GAME LOOP
● Explorar el mundo
● Derrotar enemigos
● Aprender secretos de la historia
● Mejorar las habilidades y poderes
● Llegar al boss final y ganarle
PROGRESIÓN DE DIFICULTAD
● La dificultad es generalmente estable en un punto
intermedio inclinado a difícil, los enemigos son
difíciles y requieren aprender a derrotarlos.
● La dificultad aumenta con los Bosses finales de cada
mazmorra pero en exploración normal es estable
PILARES
● Mecánicas desafiantes
● Exploración a nivel completo con mapa descubierto
● Estética visual bella con nivel artístico germánico y
rúnico.
● Combates combinados con psiquis y físicos.
HOOKS
INNOVADOR: Al juego se le añaden además de la exploración
completa mecánicas de poderes psíquicos lo cual lo hace
algo nuevo en este estilo de RPG
MECÁNICAS
NIVEL: Mundo abierto, se encuentran mazmorras de combate, y
builds o facciones con su territorio
JUGADOR:
Movimiento: El personaje puede moverse en todas
direcciones, saltar, agacharse, nadar, y trepar muros
Salud: Barra de salud que al llegar a 0 muere y baja a
medida que el personaje recibe daño y puede restaurarse
ingiriendo bebidas o comida.
ENEMIGOS:
Restan salud al jugador si sus ataques aciertan en él,
tienen movilidad ilimitada al igual que el personaje
principal y usualmente suelen imitar movimientos
Poseen armas y poderes psíquicos al igual que el personaje.
Cada enemigo tiene su poder específico que adquirirá el
jugador al vencerlo.
PROGRAMACIÓN
● Juego de PC
● Desarrollado en Unreal Engine
● Codigo en C++
ARTE
● Vista en perspectiva desde 3ra persona (atrás) y
posibilidad de 1ra persona
● Gráficos en 3D
● Dibujo y pintura en mapa de bits
● Estilo visual Germanico y Post apocalíptico
● Paleta de colores (por definir aún)
PERSONAJE
● controlado por el jugador
● humano
● peronalizable edad, físico y sexo
● ropa se adquiere con la jugabilidad
SONIDO
● Ambientación: música estilo cyberpunk con mezclas de
música oriental antigua (exploración)
Musica epica (estilo a definir) (combates)
Referencias sonoras:
Exploracion: https://www.youtube.com/watch?
v=UtLZEiKNrJY
Combates: https://www.youtube.com/watch?
v=x1R2yQtErPc
NARRATIVA
SINOPSIS DE LA HISTORIA:
● Año 2122 el jugador se encuentra en un mundo post
apocalíptico donde este es controlado por facciones y un boss
final, el jugador irá subiendo de nivel su personaje y
enfrentando enemigos para ganar.
HISTORIA:
Año 2122 escenario post apocalíptico, situado en algún lugar del
mundo debido a que ya no existen naciones, solo facciones.
Vestimentas mezcla medievales con cibernéticas, la gente posee
poderes psíquicos y físicos a nivel sobrehumanos, los combates
ya no se desarrollan con armas físicas sino con la psiquis y el
mismo cuerpo.
La historia comienza en el año 2122 el jugador se encuentra con
un mundo post-apocalíptico donde la guerra lo ha consumido todo,
en este punto el jugador debe personalizar su protagonista y
elegir una modalidad de combate.
A medida que el jugador avanza con el personaje descubre nuevos
lugares y tiene que capturarlos para quedarse con ellos, donde
encuentra a npcs que lo ayudan a seguir conquistando e
invadiendo. En el transcurso de la conquista del personaje este
adquiere armaduras y armas que son estéticamente medievales y
cibernéticas, cada una tiene especificaciones distintas así que
el jugador debe prestar atención a las estadísticas de cada
objeto. Además de que el personaje adquirirá a medida que
conquista estos lugares y gana a facciones enemigas va
absorbiendo poderes nuevos, tanto psíquicos como físicos
sobrehumanos.
Así el jugador con el personaje descubre un mundo cada vez más
sumergido en la oscuridad y caótico que desentraña el origen de
todo el caos y destrucción, a medida que el jugador conquista
estas zonas se acerca cada vez más a la facción más fuerte de
este mundo que está liderada por Porky un humano superfuerte que
posee armadura de jabalí medieval y cibernética lo cual le da
super fuerza, al derrotarlo el jugador se hace con el poder de
todas las facciones lo cual abre el camino a elegir ser dictador
o explorar otros continentes y seguir liberando al mundo de la
tiranía.