22-23 - INF - RO - CM SMIR 1 - Unidad 6
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Recuerda que las ranuras de expansión de la placa base, con el tiempo han ido
evolucionando y hemos pasado por las ISA, las PCI, las AGP, … (actividad 2 ud 3) hasta nuestros
días en los que las ranuras PCI-Express (PCI-E), prácticamente, han sustituido a todas las
anteriores.
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UD 6. Tarjetas de expansión y la fuente de alimentación
• Tarjetas de red.
• Tarjetas de modem.
• Tarjetas de TV/capturadora de video.
• …
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• Ancho de bus de datos 32 bits o 64 bits.
• Tasa de transferencia máxima de 133 MB/s en el bus de 32 bits a 33,33 MHZ.
• Tasa de transferencia máxima de 266 MB/s en el bus de 64 bits a 33,33 MHz.
• Espacio de dirección de 32 bits (4 GB).
• 3,3 V o 5 V dependiendo del dispositivo.
En 1995 aparecen las primeras tarjetas 2D/3D fabricadas por Matrox, Creative, S3 y ATI,
entre otros. Dichas tarjetas incorporaban funciones 3D.
En 1997, 3Dfx lanzó el chip gráfico “Voodoo”, con una gran potencia de cálculo, así como
nuevos efectos 3D. A partir de este punto se sucenden una serie de lanzamientos de tarjetas
gráficas como Voodoo2 de 3Dfx, TNT y TNT2 de NVIDIA. La potencia alcanzada por dichas
tarjetas fue tal, que el puerto PCI donde se conectaban se quedó corto de ancho de banda. Intel
desarrollo el puerto AGP (Acelerated Graphics Port) que solucionaría los cuellos de botella que
empezaban a aparecer entre el procesador y la tarjeta.
Voodoo2 de 3Dfx
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EVOLUCIÓN
• AGP 1x: Con un bus de 32 bits, una frecuencia de 66 Mhz, un ancho de banda de 266
MB/s y un voltaje de 3,3 V.
• AGP 2x: Con un bus de 32 bits, una frecuencia de 133 Mhz, un ancho de banda de 533
MB/s y un voltaje de 3,3 V.
• AGP 4x: Con un bus de 32 bits, una frecuencia de 266 Mhz, un ancho de banda de 1
GB/s y un voltaje de 3,3 o 1,5 V.
• AGP 8x: Con un bus de 32 bits, una frecuencia de 533 Mhz, un ancho de banda de 2,1
GB/s y un voltaje de 0,8 o 1,5 V.
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FORMATO
• AGP 1x y AGP 2x (3,3 V): La pestaña de posicionamiento está en el extremo más
cercano al borde de la placa base (al contrario de las ranuras PCI).
AGP 4x (1,5 V)
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1.3.2.- Características
Partes de la tarjeta de vídeo
ID Nombre Permite la inserción de la tarjeta en la ranura de la Placa Base.
1 Conector Permite la inserción de la tarjeta en la ranura de la placa base.
2 Memoria RAM Encargada de almacenar temporalmente información referente a gráficos.
3 Ventilador y Se encargan de mantener la VRAM, GPU y demás circuitos, a temperatura
disipador adecuada.
4 Procesador de Se encarga de acelerar el proceso de datos referentes a los gráficos.
gráficos (GPU)
5 Placa plástica Estructura que contiene los circuitos y elementos especializados para el
proceso de gráficos.
6 Salidas de vídeo Transmiten la señal de video.
7 Bracket Soporte metálico que permite fijar el dispositivo a la caja.
8 Conector de Recibe electricidad directamente desde la fuente ATX.
alimentación PCIe
- RAMDAC Es un elemento que no se encuentra en todas las tarjetas gráficas. No es
necesario si trabajamos con señales digitales. Por lo tanto, sólo se usará si
tenemos salidas VGA. Convierte los datos almacenados en la memoria a una
señal analógica. En caso de sólo salidas digitales este elemento no existe y es
sustituido por un circuito simple de transmisión de señales.
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Las velocidades de las GPUs las tenemos desde los 600 Mhz hasta los casi 2000 Mhz.
La memoria RAM de una tarjeta gráfica sirve principalmente para almacenar los gráficos y
texturas que esta maneja y procesa. No solo debemos dejarnos llevar por la cantidad de memoria
de la tarjeta, ya que la velocidad es igual de importante o incluso más.
Las tarjetas de video actuales pueden llevar memoria de tipo GDDR3, DDR3, GDDR4,
GDDR5 o GDDR6 y una capacidad entre 1 GB y 12 GB, y velocidades entre 1 y 11 Ghz. El ancho
de bus lo podemos encontrar desde los 64 bits hasta los 384 bits.
Como nota curiosa, aclarar que la memoria GDDR3 posee la misma base tecnológica que
la DDR2, pero reduce considerablemente costes de consumo y de disipación, permitiendo
aumentar la eficiencia de los módulos de manera notable usando sencillos sistemas de
refrigeración. La GDDR4 está basada en la DDR3, y la GDDR5 es una GDDR4 con velocidad de
E/S doblada.
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1.3.4.- Puertos
Los típicos hoy en día son el VGA, el DVI, el HDMI y el DisplayPort (Unidad 3)
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Hoy en día, los chips de sonido integrados en las placas base dan una calidad de sonido
tan buena o incluso mejor que algunas tarjetas externas (muchas integradas ya ofrecen calidad
HD audio y conexión para 8 altavoces).
Los posibles interfaces para las tarjetas internas de sonido son: ISA (desuso), PCI o PCIe.
Otro posible interfaz es el USB para tarjetas de sonido externas. Nos pueden ser útiles
para conectarlas a viejos Pcs, o a portátiles con el chip de sonido estropeado e incluso utilizarlas
para programas como Skype y así dedicar nuestra tarjeta de sonido principal a otras tareas.
Las tarjetas de sonidos suelen disponer de multitud de puertos y conexiones: Entrada de línea,
micrófono, salida de audio, salida digital,…
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CONECTORES JACK
El Jack es un conector de audio analógico, no digital. Por tanto, porta señales analógicas y
necesita de un DAC para convertir en digital a analógico cuando se usa en dispositivos digitales
como smartphones, reproductores de MP3, etc. Popularmente se emplea para conectar
micrófonos, auriculares, altavoces, y otros muchos aparatos de sonido. Últimamente se están
comercializando otras conexiones para estos dispositivos, como USB, o inalámbricos como los
Bluetooth, etc. Pero, aun así, Jack sigue siendo la mejor opción por sus reducidas dimensiones y
versatilidad.
Por dentro de la vaina tiene distintos conectores que van en contacto con los aros
externos que tiene a lo largo del conector. Todos ellos están aislados y no se tocan. De esta
forma, cuando se introduce en un conector hembra, cada parte hará contacto con una parte
determinada
PUERTOS JACK
Los ordenadores cuentan con 3 o 6 puertos jack a los que hay que conectar los altavoces u
otros dispositivos por medio de un conector jack de 3.5 mm de diámetro. En el caso de los
ordenadores, como tienen varios puertos se utiliza un código de colores estandarizado por
Microsoft e Intel en 1999 para distinguirlos:
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S/PDIF digital
S/PDIF o SPDIF significa Formato de Interfaz Digital Sony/Philips (Sony/Philips Digital
interface Format) y por mediode la misma podemos enviar audio digital de la fuente de sonido al
dispositivo receptor.
SPDIF
Cableado Coaxial Fibra óptica
Nivel de señal 0,5 a 1 V
Codificación BMC
Resolución máxima 20 bits (24 bits opcionales)
Puerto de la placa
Conector
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Las velocidades de conexión de estas tarjetas suelen ser 10 Mbps (Ethernet), 100 Mbps
(Fast Ethernet), 1000 Mbps (Gigabit).
Podremos conectar 2 ordenadores directamente entre sí de tarjeta de red a tarjeta de red
(Ad-Hoc) mediante un cable de red cruzado, o 2 o más ordenadores mediante un router, un hub o
un switch:
Las tarjetas de red internas, suelen disponer de un puerto RJ-45 y algunas (más antiguas)
también pueden incorporar el conector BNC para cable coaxial.
Las interfaces utilizadas para tarjetas de red internas son: ISA (ya en desuso), PCI y PCIe.
Otro tipo de tarjetas de red son las tarjetas de red internas WIFI, en las que en vez de un
conector RJ-45 nos encontramos con una antena WIFI:
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Además de las tarjetas de red internas que acabamos de ver, también existen adaptadores
de red externos en los que también nos los encontraremos con el puerto RJ-45 o con WIFI. Las
interfaces de estos adaptadores son el USB y las antiguas PCMCIA (para portátiles).
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• Satélite: DVB-S sintonizan los canales de la televisión recibidos por antena parabólica
(por ejemplo del satélite Hispasat, Astra, Al Jazeera, …)
• También existen modelos híbridos, que son capaces de sintonizar al mismo tiempo dos
o más de esos tipos de emisión (TDT y analógica), algunos modelos añaden también la
sintonización de radio FM.
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Las interfaces más comunes son el USB para las externas y el PCIe para las internas.
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Corriente Corriente
continua alterna
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Uno de los parámetros que nos hará decantarnos por una o por otra fuente de alimentación
será la potencia que necesitemos en nuestro equipo (watios).
Hace unos años era normal que una fuente tuviera una potencia de entre 250 y 350 watios, esa
potencia hoy en día puede ser insuficiente estableciéndose
el mínimo requerido en torno a los 500 watios para equipos
que no sean excesivamente potentes.
5.- Conector SATA: Utilizado para alimentar los discos duros y las unidades ópticas SATA.
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6.- Conector ATX de 4 u 8 terminales (pines): utilizado para alimentar de manera directa el
microprocesador.
7.- Conector ATX_24 terminales (pines): alimenta la placa base, los elementos integrados en
ella y los periféricos que no necesitan alimentación suplementaria.
8.- Conector Molex de 4 terminales: utilizado para alimentar los discos duros IDE, las unidades
ópticas IDE.
PCI Express: hoy en día es habitual encontrar este tipo de conectores de alimentación para
alimentar tarjetas gráficas.
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• Molex: Hasta hace poco este era el conector más popular. Se usa para alimentar
unidades de almacenamiento IDE (CD, DVD, discos duros, …), ventiladores frontales,
multimedia, iluminación, tarjetas de expansión, etc.
• FDD: Este conector se usaba para conectar unidades floppy (disqueteras). En algunos
casos algunos componentes también llevaran este tipo de conector, aunque raramente.
• SATA: Sirve para la alimentación de discos duros y regrabadoras SATA. Una fuente de
alimentación de calidad no debería poseer menos de 4 conectores de este tipo.
• ATX_12V (4 u 8 pines): Introducido por Intel para los Pentium 4, se conecta a la placa
base y es reservado exclusivamente a la alimentación del procesador. En la actualidad
la mayoría de placas base poseen el de 8 pines, debido al aumento de la potencia de
las CPUs, compuesto de 2 bloques de 4 pines, para garantizar la compatibilidad con
las placas antiguas.
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Como ya dijimos antes una fuente de alimentación toma la corriente alterna (CA) de la pared y la
convierte en corriente continua (CC). Durante esta conversión, parte de la energía se pierde y se
agota en forma de calor. Si una fuente de alimentación es más eficiente, requiere menos potencia
de CA para producir la misma cantidad de CC que una unidad de menor eficiencia. De esta
manera se produce menos calor.
CABLES ENFUNDADOS: Los cables enfundados son más prácticos
a la hora de ordenarlos y agruparlos, beneficiando estas
características el pasarlo por las zonas de escape de las cajas (en
caso de que tengan) y la refirgeración.
FUENTE MODULAR: Puede ser modular o no. Una fuente modular permite conectar únicamente
los cables que necesitemos, esto es muy práctico para no llenar la caja de cables inútiles y
mejorar la refrigeración de la misma.
CORRECTOR DEL FACTOR DE POTENCIA (PFC): Europa obliga a que todos los equipos
eléctricos que consuman más de 50 watios traigan PFC, ya que gastan menos luz (respeto al
medio ambiente) se calientan menos y por lo tanto duran más. Hay dos tipos de PFC:
• PFC Activo: Sistema de corrección que refasea, reestructura e incluso amplifica la
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señal eléctrica para que a la salida de las líneas haya un flujo constante y uniforme.
Esto permite una mayor estabilidad en el sistema, sobretodo en lugares en que la
instalación eléctrica no sea estable.
• PFC Pasivo: Es un modo más barato de PFC. Emparejan los voltajes y le quitan ruido.
Cuando una fuente no enfatiza que trae PFC activo es porque probablemente traiga
PFC pasivo.
CONTAMINACIÓN SONORA: Algunas fuentes de alimentación son más silenciosas que otras. Lo
mejor es permanecer por debajo de 45 dB (una fuente con una potencia “justa” para un PC hará
que el ventilador trabaje a plena potencia para refrigerarla y hará más ruido.
Al principio meter algo de que se llaman fuentes ATX
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