6.5 Herramientas de Pintura
6.5 Herramientas de Pintura
6.5 Herramientas de Pintura
5 Herramientas de pintura
HERRAMIENTAS DE PINTURA
En este capítulo vamos a ver las posibilidades que tenemos de pintar píxeles nuevos
que antes no existían en ninguna parte mediante las herramientas de Pintura.
Las herramientas de pintura no solo tienen una aplicación "artística". También son
esenciales para...
• El Tratamiento fotográfico Avanzado que depende de la creación y manejo
de áreas de color: Máscara rápida de selección, Máscaras de capa, Canales
alfa, etc.
• El Retoque Fotográfico ya que las herramientas de Retoque se basan en las
mismas propiedades de las herramientas de pintura como el Pincel o el
Relleno
Para estas opciones es necesario un conocimiento básico de las herramientas de
pintura.
SELECCIONAR UN COLOR
Color de frente
Color de fondo
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EL PANEL PALETAS
LA HERRAMIENTA RECOGE-COLOR
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EL SELECTOR DE COLORES
Si hacemos doble clic en el color de frente o de fondo (según el que deseemos editar)
haremos visible el Selector de color de GIMP.
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PINCEL
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LÁPIZ
LÁPIZ PINCEL
AERÓGRAFO
BORRADOR
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Debemos recordar que si la capa que intentamos borrar es una capa de Fondo el
borrador no creará vacío, transparencia, sino que se verá obligado a descubrir el color
de fondo que tengamos seleccionado en ese momento.
Con una foto normal, al borrar aparece el color de Si combinamos la foto con una nueva capa de
fondo, en este caso el color blanco. fondo vacía (transparente), al borrar deja a la
vista esa capa transparente.
RELLENO
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RELLENAR SELECCIÓN
RELLENOS DE PATRÓN
AÑADIR PATRONES
Para añadir un nuevo patrón a la colección, hay que guardarlo en un formato que GIMP
pueda usar, en una carpeta incluida en la ruta de búsqueda de patrones de GIMP. Se
pueden usar muchos formatos de archivo para los patrones: PAT, PNG, JPEG, BMP,
GIF, TIFF
PAT se usa para patrones creados específicamente para GIMP. Se puede convertir
cualquier imagen en una archivo .pat, abriéndolo en GIMP y guardándolo en un archivo
que cuyo nombre termine en .pat.
Para que aparezca con los otros patrones y podamos escogerlo, hay que grabarlo en
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Cualquier imagen que tengamos en el portapapeles, se puede usar como patrón. Solo
hay que escoger el primer patrón, el que está arriba a la izquierda, y se usará la
imagen del portapapeles como patrón.
DEGRADADO
CREAR UN DEGRADADO
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Una peculiaridad es que no se aplica con una pulsación, como el Bote de Pintura, sino
con un arrastre. El arrastre determina la dirección y extensión del degradado.
La dirección del arrastre determina la dirección del degradado, desde el color de
frente al color de fondo.
DEGRADADOS PARALELOS
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PINTAR LA SELECCIÓN
El caso es que este modo de MASCARA RÁPIDA DE SELECCIÓN no es sólo para "ver"
la selección... sino también para manipularla, por ejemplo, con las herramientas y
opciones de Pintura y Borrado.
Al pasar a este Modo de trabajo la imagen queda desactivada (aunque la siguiéramos
viendo) y todas las opciones de GIMP pasan a trabajar la selección.
En la Máscara Rápida las áreas en las que la imagen queda limpia forman parte de la
selección, mientras que las que aparecían teñidas de color rojo quedaban fuera de la
selección.
Pues bien, esas áreas de Máscara roja se pueden controlar al detalle si controlamos
las herramientas de pintura, y de esta forma conseguir selecciones que eran difíciles
hasta ahora o pulir mejor las que ya sabemos hacer.
NO SELECCIÓN (MÁSCARA)
SELECCIÓN
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Aplicamos el degradado
de izquierda a derecha Desactivamos la máscara rápida
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Hemos usado las herramientas de Pintura para crear una selección desde 0. Pero
podemos usarlas en la máscara rápida también para modificar una selección que ya
haya sido creada.
Ahora que conocemos y hemos aprendido a controlar estas herramientas, las podemos
sumar a nuestra caja de herramientas de Selección gracias a su aplicación en la
máscara rápida.
Por ejemplo, la herramienta borrador, usada en la máscara, se convierte en una
herramienta de selección curiosa.
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