6.7 Trabajar Con Textos
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6.7 Trabajar Con Textos
AYUDAS VISUALES
REGLA
GUÍA
REJILLA
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6.7 Trabajar con textos
LA REJILLA
LAS REGLAS
Las REGLAS nos dan información detallada de las coordenadas de ancho y alto en la
imagen en todo momento.
Barra de menús → Vista → Mostrar las reglas
Las reglas utilizan los Píxeles como unidad predeterminada, pero
podemos personalizar la unidad de referencia variándola desde la barra
de estado de la imagen
LAS GUÍAS
Las GUÍAS son líneas de referencia horizontal o vertical que colocamos nosotros
mismos.
Su uso nos puede ser muy útil para una colocación y alineación precisas de los objetos
de la imagen.
Ya se habló de las guías en el Documento 1 sobre la interfaz de GIMP, pero
recordemos brevemente...
• Para CREAR una guía la forma más sencilla es arrástrala desde las Reglas
horizontal o vertical. Es decir, las reglas deben estar previamente visibles.
• Para MOVER una guía que ya esté creada activaremos la herramienta Mover en
la caja de Herramientas y la colocaremos justo encima de la guías hasta que que
esta cambie de color. Eso indica que podemos arrastrarla a otra posición.
• Para ELIMINAR una Guía basta con arrastrarla de nuevo a la regla de donde se
generó.
@rribi 2
6.7 Trabajar con textos
AJUSTAR...
La opción Ajustar del mismo menú Vista, activa o desactiva el ajuste de los
movimientos de las capas a las Guías, Rejilla y Límites de documentos.
Barra de menús → Vista →
Cuando estas opciones estan activas en el menú, los objetos se ajustarán a uno o a
varios de los elementos antes indicados cuando los movamos con la herramienta Mover.
Incluso las herramientas como el Recorte , Selección , y la propia herramienta de
Texto, serán sensibles a este ajuste.
Si desactivamos estas opciones, todas esas herramientas y aplicaciones serán libres y
no se ajustarán a ningún elemento.
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6.7 Trabajar con textos
HERRAMIENTA DE TEXTO
INTRODUCIR TEXTO
Así que para experimentar con ella lo mejor es que nos creemos un documento nuevo
de prueba y preparemos la herramienta:
(1) Elige Barra de menús → Archivo → Nuevo… y usa una de las plantillas: un
documento nuevo de 1280x720 píxeles a 72ppp con el fondo blanco.
(2) Activa la herramienta Texto
(3) En la pestaña de opciones de esta herramienta elige una tamaño de 72 puntos,
color negro y Justificado al centro.
(4) Haz CLIC en la imagen y comienza a escribir.
PANEL FLOTANTE
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6.7 Trabajar con textos
CAMBIAR PROPIEDADES
OPCIONES DE HERRAMIENTA
Ya sea antes de escribir o cuando ya hemos creado una capa de texto, las Opciones de
la Herramienta nos ofrecen la posibilidad de variar las propiedades de TODO el texto
de la capa.
Recuerda que para que estas propiedades cambien en el texto debes activar la caja de
texto que deseas editar. Tienes dos opciones:
• Hacer CLIC con la herramienta de texto en la caja de texto que deseas
modificar.
• Hacer doble CLIC sobre la miniatura de la capa de texto en cuestión.
¿Qué es el Hinting?
Es una propiedad tipográfica especialmente atribuida a las fuentes de uso digital para
que sean legibles incluso en sus tamaños más pequeños. Simplifica y clarifica los
caracteres del texto para que contrasten más sobre su fondo. Esta propiedad
adquiere mayor importancia cuanto menor sea el tamaño en el que se imprime el texto.
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UNIDADES
FUENTE DEL TAMAÑO
TAMAÑO
HACE VISIBLE
EL PANEL
SUAVIZADO DEL BORDE EDITOR DE TEXTO
COLOR DE LA FUENTE
ALINEACIÓN
SANGRÍA DE 1ª LÍNEA
INTERLINEADO
INTERLETRADO
Si lo que deseamos es modificar UNA PARTE del texto, antes debemos seleccionar
esa parte del texto con la propia herramienta arrastrando sobre los caracteres que
deseamos variar.
Una vez seleccionados los caracteres que deseamos cambiar variamos sus propiedades
en el Editor Flotante.
Las propiedades que cambie en el Editor Flotante se reflejarán solo en esa palabra.
FUENTE TAMAÑO
UNIDADES
DEL TAMAÑO
BORRAR ESTILO
COLOR DE
LA FUENTE
@rribi 6
6.7 Trabajar con textos
Desde el principio hemos dejado claro que en cuanto a imágenes digitales había de dos
tipos: VECTORIALES e imágenes de RASTER (cuadrícula de píxeles), y cómo GIMP
trabajaba con estas últimas: con PÍXELES.
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6.7 Trabajar con textos
PERO... las capas de TEXTO tienen una contrapartida. Al ser vectores GIMP no
puede trabajar con ellos como si estuvieran dibujados con píxeles.
A una capa de texto ...
... No se le puede aplicar AJUSTES o FILTROS.
... No se le puede aplicar Herramientas de Pintura o Retoque.
... No se le puede Transformar (girar, distorsionar, reflejar, etc.)
Ya que todas estas opciones manipulan las propiedades de los Píxeles de la capa... y en
una capa de Texto no hay píxeles. No es una capa Normal, de Raster.
Si utilizo herramientas como desenfocar, o pintar, o transformar, o distorsionar…, en
ese caso GIMP transformará automáticamente esa capa de texto en una capa normal
de píxeles para poder aplicarle ese filtro, ajuste o pintura. Es decir, RASTERIZARÁ
esa capa, descartará toda la información de texto de esa capa.
EJEMPLO: Crea un documento nuevo, escribe un texto cualquiera:
Capa de texto
Aplica la opción: Barra de menús -> Filtros → Difuminar -> Desenfoque gaussiano …
Ya no es un capa de texto. Ahora es una capa de píxeles.
@rribi 8
6.7 Trabajar con textos
Otra forma de convertir una capa de Texto en una capa normal es elegir la opción:
Barra de menús → Capas → Descartar información de texto...
Eso significa que podemos pintar sobre ella, hacer retoque, aplicar ajustes, filtros y
transformaciones.
Pero ahora ha dejado de ser una capa de texto. Por lo tanto:
• No podemos cambiar las letras. Si hemos cometido alguna falta de ortografía o
queremos cambiar de idioma, debemos crear el texto desde 0.
• No podemos variar las propiedades de texto: cambiar de Fuente, de estilo, el
espacio entre las letras.
• No podemos aumentar su tamaño sin perder definición y calidad en la imagen.
Una vez que has editado una capa rasterizada (que antes fue capa de texto) puedes
volver a convertirla en capa de texto si pulsas sobre ella con la herramienta de Texto,
pero perderá todas las ediciones que hayas hecho sobre ella como capa normal de
píxeles.
@rribi 9