Carbonell Danila - 27327729026 - Aula 049 - Entrega Final
Carbonell Danila - 27327729026 - Aula 049 - Entrega Final
Carbonell Danila - 27327729026 - Aula 049 - Entrega Final
DNI: 32772902
Jurisdicción: Córdoba
Nuestra propuesta consiste en la realización de un ensamble para desarrollar una campaña institucional de
cuidado del medioambiente, con la finalidad de resolver dos problemáticas del pueblo donde se encuentra la
escuela: Los Cóndores, un pueblo del sur cordobés que tiene serios problemas ambientales. En primer lugar,
hace unos pocos meses se ha declarado el estado de emergencia hídrica, por lo cual es sumamente necesario
concientizar a la población sobre el cuidado del agua corriente. En segundo lugar, la localidad tiene un basural a
cielo abierto y es importante realizar la separación de residuos y el reciclaje a fin de evitar grandes masas de
desechos.
OBJETIVOS:
- Contribuir a la formación de una cultura ciudadana que permita a los estudiantes tomar una
conciencia crítica, responsable y comprometida con respecto al ambiente.
- Propiciar el desarrollo de habilidades para buscar, obtener, procesar y comunicar información a través de las
TICs.
- Lograr que los estudiantes produzcan contenido concientizador para “viralizar” en la localidad.
METODOLOGÍA:
El desarrollo del proyecto institucional se llevará a cabo de manera interdisciplinar. Para lograrlo, deberán
involucrarse las diferentes disciplinas desde sus propios enfoques y saberes. Por ejemplo, desde Geografía
pueden hacer una visita al lugar donde se encuentra la perforación hídrica local analizando las capas del suelo,
los desniveles que posibilitan o dificultan la llegada de agua al pueblo; desde Educación Tecnológica se puede
investigar sobre los distintos materiales de los residuos y su impacto medioambiental; en Formación Artística se
pueden hacer tutoriales de reciclado guiados por los criterios de oralidad formal enseñados en Lengua y
Literatura.
Para que las consignas y materiales puedan estar a disposición de los estudiantes en todo momento, también
para que todos los docentes podamos hacer un seguimiento de cada alumno con diferentes canales de
comunicación, toda la propuesta se organizará a través de un aula expandida como la propuesta en la clase 3 del
último módulo.1
1
Cerrotta, Cecilia (2022). Clase Nro 3: Aulas expandidas (AE) para tunear y ensamblar. Actualización Académica en Educación
y tecnologías digitales para el nivel secundario. Buenos Aires: Ministerio de Educación de la Nación.
ACTIVIDADES:
https://www.facebook.com/100050556025335/posts/815250003503526/?mibextid=rS40aB7S9Ucbxw6v
Este segundo momento consiste en la investigación y en la vinculación con otras instituciones para colaborar en
la solución de las problemáticas.
Actividad 3: Difusión#
Los estudiantes compartirán en redes sociales sus producciones, etiquetando a la institución, la Cooperativa y la
Municipalidad. Para ello, utilizarán los hashtags #LosCondoresSustentable, #YoCuidomiPueblo, #Eco-IDAM.
EVALUACIÓN:
Nos proponemos llevar a cabo un tipo de evaluación de progreso, formativa y ecológica. Es decir, que
recupere la validez de la intervención colectiva e individual de los estudiantes en la práctica diseñada. No será
una evaluación para la calificación, sino que se obtendrán calificaciones obtenidas a partir de criterios explícitos
que juzguen los aprendizajes en el contexto del proyecto.
2- FUNDAMENTACIÓN
Las maneras de aprender han cambiado porque la sociedad se ha transformado en una Sociedad Red, en
términos de Castells (2001). Entonces, como docentes debemos adaptarnos a ella, no podemos enseñar de la
misma manera a estudiantes que, como señala Serres (2013), han recibido otros estímulos neuronales debido a
su relación con la tecnología, al uso del internet; alumnos que manipulan varias informaciones a la vez, viven en
un espacio topológico de vecindades, están habituados a la inmersión2. No podemos esperar que nuestras
propuestas los atrapen si no los involucran como agentes, como creadores, como sujetos de la narrativa.
Debemos modificar nuestra didáctica, transformarla en una didáctica transmedia que involucre a los estudiantes,
los motive, les presente formas alteradas para que puedan escoger alternativas, ya que no todos aprenden de la
misma manera, al mismo tiempo, ni tienen los mismos intereses. Esto no se logra simplemente incorporando
alguna tecnología a las clases, necesitamos hacer una inclusión genuina a fin de lograr una enseñanza poderosa.
Es necesario entender que la inclusión digital forma parte del derecho a la educación, debido a que las
tecnologías están incorporadas a la cultura, no alcanza si no se usan genuinamente. Por ejemplo, emulando las
maneras en que se aplican al construir conocimiento especializado, transformándose en medios pero, a la vez,
en objetos de conocimiento.
Así, al proponer la incorporación del uso de las tecnologías, debemos tener en cuenta el concepto los residuos
cognitivos3 que generan en el usuario; es por ello necesario incorporar acciones simultáneas al uso que lleven a
la construcción de la ciudadanía digital4 y al desarrollo de prácticas metacognitivas sobre las habilidades que
genera el trabajo con las mismas.
Por todo lo anterior, la propuesta presentada se basa en un trabajo interdisciplinar por medio de un ensamble, es
decir, de una construcción colectiva, en que cada materia interviene en actividades que inciden en el mundo y el
ultramundo5. En este caso, problemas del mundo físico de la localidad de Los Cóndores, nos llevan a incidir en
el mundo virtual para generar contenido que concientice, que se difunda y que genere acciones por parte de
los habitantes en la realidad física. Elegimos esa
2
Término de Rose (2011) que alude a la posibilidad de “habitar” las historias a través de las tecnologías, favoreciendo
recorridos que pueden ser vividos por los sujetos a partir de elecciones propias.
3
“Los residuos cognitivos son los remanentes que nos quedan de trabajar comprometidamente con una
tecnología de relevancia social”.Lion, Carina (2022). Clase Nro 1. Brújulas. Claves y llaves para comprender los
aprendizajes contemporáneos. Actualización Académica en Educación y tecnologías digitales para el nivel secundario.
Buenos Aires: Ministerio de Educación de la Nación.
4
La ciudadanía en espacios digitales hace referencia a una serie de competencias que les permite a las y los usuarios
acceder, recuperar, comprender, utilizar, evaluar, crear y compartir información y contenidos de los medios en todos los
formatos, utilizando diversidad de herramientas de manera crítica, ética y creativa, con el fin de participar y comprometerse
en actividades personales, profesionales y sociales (UNESCO).
5
Mundo y Ultramundo son términos utilizados por Alessandro Baricco (2018) haciendo referencia a la dualidad de la
realidad actual en que el mundo representa lo físico y el ultramundo, lo virtual.
manera de difundir ya que es a través de la tecnologías de la comunicación como la gente se informa en la
actualidad.
En una sociedad en que se tiende al capitalismo de las plataformas y al feudalismo digital, proponemos un
proyecto que se convierta en una práctica contrahegemónica y que, en lugar de usar las tecnologías para obtener
datos redituables, podamos hacer uso de ellas para generar cambios en la sociedad de nuestra localidad. Por
ello, escogimos el ensamble por medio de una aula expandida, ya que procuramos realizar una intervención
comunitaria como modo de expansión del aula: Las producciones colectivas de los estudiantes, configurarán
intervenciones en la comunidad, ofreciendo soluciones a problemas de la realidad, analizando críticamente
aspectos que requieren mejoras y diseñando alternativas para lograrlas.
Entendiendo la tecnología desde una perspectiva cultural, según se menciona en el primer módulo de la
actualización6, en el diseño del ensamble es importante incluir decisiones sobre los entornos tecnológicos que se
van a utilizar. En nuestro caso, pensamos la incorporación de la tecnología de manera que ocupe un lugar clave
a la hora de indagar, dialogar, conocer; por ejemplo, al ser utilizada para acceder a la noticia del estado de la
localidad, al realizar la visita guiada virtual a Bio 4. También pensamos en usarla a la hora de documentar y
sistematizar las propuestas de los estudiantes para intervenir en la situación y analizar las ideas de todos en
momentos o lugares diferidos. Finalmente, la propuesta pretende generar contenidos y difundirlos a la sociedad.
Es por ello que podemos afirmar que la propuesta está pensada como un motor creativo que apunta a un
horizonte de transformación que se alcanzará a partir de los encuentros, las colaboraciones, y las producciones
que realizaremos.
Es por ello que, cuando desarrollemos la propuesta, no solo pretendemos usar, incorporar las tecnologías, sino
que en la misma práctica procuraremos reflexionar, guiar, fomentar conductas de ciudadanía digital y recuperar
esos aprendizajes invisibles (Cobo y Moravec, 2011) que los estudiantes poseen y que muchas veces no se
externalizan (Bruner, 1997).
3- REFLEXIÓN FINAL
Llegando al final de este recorrido por el multiverso, presento a continuación el acceso a un audio donde
planteo mis reflexiones finales:
https://drive.google.com/file/d/1GKCmx7QeWf-NMRKTOn3SUr5K5nARLCPq/view?usp=drive_link
6
Maggio, Mariana (2022). Clase Nro 1: Educación y tecnologías: tiempos de reinvención. Actualización Académica en
Educación y tecnologías digitales para el nivel secundario. Buenos Aires.
BIBLIOGRAFÍA DE REFERENCIA
Cerrotta, Cecilia (2022). Clase Nro 1: Transitar el ciberespacio como experiencia inextricable y ambivalente. Actualización
Académica en Educación y tecnologías digitales para el nivel secundario. Buenos Aires: Ministerio de Educación de la
Nación.
Cerrotta, Cecilia (2022). Clase Nro 3: Aulas expandidas (AE) para tunear y ensamblar. Actualización Académica en
Educación y tecnologías digitales para el nivel secundario. Buenos Aires: Ministerio de Educación de la Nación.
Cobo Romaní, Cristóbal; Moravec, John (2011). Aprendizaje invisible. Hacia una nueva ecología de la Educación.
Colección Transmedia XXI. Laboratorio de Mitjans
Dávila Estévez, E. (2016). Territorios digitales y soberanía tecnológica: Pensar los usos y apropiaciones de las tecnologías
desde una perspectiva contrahegemónica como un posible camino a la construcción de soberanía tecnológica. Actas de
Periodismo y Comunicación, Vol. 2, N.o 1. FPyCS,Universidad Nacional de La Plata.
Faro Digital (2022). Clase Nro 1: Identidades digitales. Cultura digital, adolescencias y juventudes: Claves para construir
una referencia docente en internet. Actualización Académica en Educación y tecnologías digitales para el nivel
secundario. Buenos Aires: Ministerio de Educación de la Nación.
Lion, Carina (2022). Clase Nro 1. Brújulas. Claves y llaves para comprender los aprendizajes contemporáneos.
Actualización Académica en Educación y tecnologías digitales para el nivel secundario. Buenos Aires: Ministerio de
Educación de la Nación.
Maggio, Mariana (2022). Clase Nro 1: Educación y tecnologías: tiempos de reinvención. Actualización Académica en
Educación y tecnologías digitales para el nivel secundario. Buenos Aires:
Maggio, Mariana (2022). Clase Nro 2: Reinventar la clase. Actualización Académica en Educación y tecnologías digitales
para el nivel secundario. Buenos Aires: Ministerio de Educación de la Nación.
Maggio, Mariana (2022). Clase Nro 3: Renovar los marcos. Actualización Académica en Educación y tecnologías digitales
para el nivel secundario. Buenos Aires: Ministerio de Educación de la Nación.Ministerio de Educación de la Nación.
Rose, F. (2011). The Art of Immersion: How the Digital Generation Is Remaking Hollywood, Madison Avenue, and the
Way We Tell Stories. Nueva York, Estados Unidos: W. W. Norton & Company.
Serres, M. (2013). Pulgarcita. Buenos Aires, Argentina: Fondo de Cultura Económica. superior. Buenos Aires: Paidós.