Estudio Medico Forense de Las Heridas
Estudio Medico Forense de Las Heridas
Estudio Medico Forense de Las Heridas
FORENSE DE LAS
HERIDAS
1. Contusiones:
Traumatología Forense:
Rama de la medicina forense que estudia los traumatismos en general, sus efectos en las personas, así como
las implicaciones legales de los mismos.
Puede decirse también que es el estudio de los estados patológicos inmediatos o mediatos causados por la
violencia externa al organismo que concierne a las lesiones:
1. Mecánicas: causan efectos violentos en la anatomía corporal. Pueden ser:
✓ Instrumentos Contundentes:
✓ Agentes constrictores:
✓ Armas blancas:
✓ Armas de fuego:
2. Físicas:
✓ Frio
✓ Calor
✓ Vapor
✓ Físicas Artificiales
1. Electricidad o
2. Radiaciones
Ej.: Líquidos en ebullición, radiaciones solares, flama directa, Rayos “X”, vapor de agua.
Tipo de Lesión Descripción Ejemplos de Causas Ejemplos de Lesiones
- Fracturas óseas.
- - Contusiones y hematomas.
- Heridas cortantes y
- laceraciones.
Lesiones causadas por fuerzas - Objetos contundentes (ej., palos, martillos).
- Heridas por arma blanca, heridas
Mecánico físicas directas o indirectas, que - Armas blancas (ej., cuchillos, navajas).
punzantes, heridas punzocortantes,
actúan sobre el cuerpo.. - Armas de fuego (ej., pistolas, revólveres).
heridas punzo contundentes, heridas
corto contundentes, lesiones
producidas por proyectiles de arma de
fuego,
- Intoxicación química.
Lesiones causadas por la - Productos de limpieza corrosivos.
- Quemaduras químicas.
Químico exposición a sustancias químicas - Sustancias químicas industriales.
- Lesiones por inhalación de
tóxicas o corrosivas. - Venenos y sustancias tóxicas.
- vapores tóxicos.
- Infecciones transmitidas por animales.
Lesiones causadas por organismos - Mordeduras de animales. - Enfermedades virales (ej., VIH).
Biológico vivos: animales, bacterias, virus, - Picaduras de insectos. - Infecciones bacterianas (ej., amebas,
parásitos, etc. - Exposición a fluidos corporales contaminados. estreptococos, estafilococos gonococos
etc.).
Lesiones de Origen Animal:
1.Mordeduras:
1. Causa: Ocurren cuando un animal agarra y aprieta con sus mandíbulas.
2. Ejemplos: Mordeduras de perros, gatos, serpientes, insectos, etc.
3. Lesiones: Heridas leves o superficiales y profundas con o son laceraciones
2.Picaduras:
1. Causa: Introducción
2. Ejemplos: Picaduras de abejas, avispas, arañas, escorpión
3. Lesiones: Heridas punzantes
3.Contacto con Animales Venenosos:
1. Causa: Entrada de veneno a través de picaduras o contacto con la piel.
2. Ejemplos: Serpientes venenosas, medusas, arañas venenosas.
3. Lesiones: Daño tisular, dolor intenso, reacciones sistémicas.
LESIONES POR PATADAS Y/O ARAÑAZOS
Los perros pueden causar lesiones tanto por patadas como por
arañazos. Las patadas suelen ser resultado de un comportamiento
Perros
defensivo o agresivo, mientras que los arañazos pueden ser
accidentales durante el juego.
Los caballos pueden causar lesiones graves por patadas. Estas lesiones
Caballos pueden ser accidentales o pueden ser el resultado de un
comportamiento defensivo.
Algunas aves, como las gallinas y los pavos, pueden causar arañazos
con sus garras. Las patadas son menos comunes, pero pueden ocurrir
Aves
en algunas especies de aves de rapiña: Águilas, halcones, buitres,
gavilanes.
Definiciones:
1. Trauma: Es el daño anatómico (lesiones visibles):
✓ Equimosis
✓ Heridas
✓ Contusiones
✓ Laceraciones
✓ Fracturas
2. Lesión: es todo trastorno patológico, anatómico, fisiológico, psicológico que se presenta cuando, sobre el
individuo, se ha hecho actuar la violencia u otro agente nocivo.
Cuerpos contundentes:
Medios de ofensa y defensa naturales:
✓ Dientes, uñas, puños.
Las armas que pueden ser preparadas:
✓ Manopla, látigo.
Armas improvisadas:
✓ Palos, barras de acero, cadenas
Objetos de uso doméstico:
✓ Cucharas, planchas, martillos.
En general cualquier objeto no punzante ni cortante, cuando por accidente o por acción de la voluntad hace
contacto violento cona el cuerpo (piedras, ruedas, ladrillos, etc.)
Contusiones Simples:
a) Eritema: Enrojecimiento de la piel por dilatación vasos sanguíneos, ligero calor uy dolor. Desaparece a las 24 horas.
b) Apergaminamiento: Son lesiones de aspecto de pergamino de color amarillento que tienen poca reacción
inflamatoria (hinchazón), alrededor, causadas por fricción tangencial (se refiere a la resistencia que se opone al
movimiento relativo entre dos superficies en contacto) del objeto traumático que ha desprendido el estrato córneo (Es
la capa más externa de la epidermis) y coagula en su superficie. Estas lesiones son producidas en estado agónico o
después de la muerte.
Cuando un cuerpo experimenta descomposición postmorten, la piel y los tejidos pueden sufrir diversos cambios. Uno de esos
cambios podría ser la pérdida de turgencia y elasticidad, que podría describirse de manera similar a la piel "apergaminada".
Este fenómeno se debe a la deshidratación y a la descomposición de los tejidos.
Excoriaciones o raspones: Son lesiones superficiales consistentes en el desprendimiento de la epidermis, con poco o
sin sangrado, estas se deben a la fricción del objeto contundente.
Se observan con frecuencia en las partes expuestas del cuerpo (manos, brazos, codos, hombros, rodillas tobillos etc.)
Es importante saber diferencias si una excoriación se produjo mientras la víctima estaba aún con vida o luego de su
fallecimiento.
La Excoriación vital es una lesión húmeda con derrames serosos o seroso-hemáticos a su alrededor, en su área central
presenta un derrame sanguíneo que al cicatrizar forma costras que caen alrededor del 6to. día.
Son de importancia legal porque inician la sospecha de lesiones internas e indican la necesitad de un examen interno.
Indica la dirección de la fuerza de fricción y pueden exhibir el patrón del objeto causante de la lesión e identificarlo.
Pueden contener indicios de prueba (Pelos, fibras, arena, hierba, tierra, etc.) esto puede indicar el sitio donde fueron
sufridas las lesiones (carretera, campo, playa)
c) Laceración: Es el corte, desgarro o rasgadura de los tejidos por distensión cuando se rompe la resistencia de los
mismos como consecuencia de un traumatismo o herida.
La equimosis es una manifestación visible de hemorragia debajo de la piel (en el tejido celular subcutaneo),
generalmente causada por un trauma contuso. Comúnmente conocida como un "moretón", la equimosis se
presenta como una decoloración de la piel debido a la acumulación de sangre escapada de los vasos
sanguíneos dañados.
Cuando ocurre un golpe o impacto, los pequeños vasos sanguíneos llamados capilares pueden romperse, lo
que resulta en la fuga de sangre hacia los tejidos circundantes. La sangre acumulada se coagula y forma una
mancha de color rojo, morado o azul en la piel, que con el tiempo cambia de color a verde y amarillo antes de
desaparecer a medida que el cuerpo reabsorbe la sangre.
Las equimosis son comunes después de lesiones menores, pero también pueden indicar lesiones más graves
en algunos casos. Además de los golpes y contusiones, otras causas de equimosis pueden incluir trastornos
de la coagulación sanguínea o el uso de medicamentos anticoagulantes.
Los primeros 3 días es dorado negruzco, del 4to al 6to día es violácea, de los ocho a los doce días es verde y
después de los 13 días se torna amarilla hasta desaparecer, este tiempo puede variar de acuerdo a la
magnitud de la lesión.
Desaparece en 3 semanas, no causa incapacidad temporal ni deja huellas.
Se diferencian de las livideces cadavéricas, en que en estas la sangre está dentro de los vasos y puede fluir al
corte, en cambio en la equimosis está coagulada en la masa tisular o sea debajo de la epidermis y por tanto
no fluye al ser seccionada o cortada.
Las equimosis son ante mortem. Permiten establecer el tiempo de la lesión por los cambios de color y con
frecuencia reproduce la forma del instrumento contundente.
Un Hematoma: (bolsa sanguínea o chichón)
Es una acumulación de sangre fuera de los vasos sanguíneos, generalmente como resultado de un trauma o
lesión que causa la rotura de los vasos sanguíneos medianos o grandes que desprende o separa los tejidos,
como las venas o capilares. Esta sangre liberada se acumula en los tejidos circundantes, formando una masa
localizada de sangre coagulada.
Los hematomas pueden variar en tamaño y gravedad, desde pequeños moretones superficiales hasta
acumulaciones más grandes y profundas de sangre.
a) Esguince: distención violenta de una articulación sin luxación (desviación o separación articular), que
puede llegar a la rotura de algún ligamento o de fibras musculares próximas.
b) Contusiones por martillo: El martillo produce un tipo especial de contusión, por percusión en el cráneo,
que se diferencian por la lesión característica que produce, en la piel se reproduce el contorno plano del
martillo y en el hueso produce:
✓ Lesión en sacabocado, perforante o signo de Strassmann: Se observa un disco de hueso que reproduce la
forma y tamaño del martillo. Se debe al impacto severo en el cráneo.
✓ En mapamundi, telaraña o signo de Carrara: el impacto es de menos intensidad, da lugar a hundimiento
parcial del hueso formando múltiples fisuras
✓ En terraza o signo de Hofmann: Se observa un triángulo de hueso con fisuras escalonadas cuyo vértice se
hunde en la cavidad craneal. Se debe al impacto.
signo de Strassmann
Heridas Contusas: consiste en una pérdida de la continuidad de la piel causada por un instrumento romo, sus
características principales son:
✓ Bordes de la piel irregulares, de aspecto machacado, fibras de tejido que unen irregularmente los bordes
de la herida. Pueden ser superficiales o profundas.
Heridas producidas por arma blanca:
Son lesiones producidas por instrumentos cortantes que pueden ser láminas con filo, de uno o ambos
lados, con punta o mango o solamente con punta, sobre la que actúa energía mecánica.
1. Arma Blanca:
Se denomina así porque probablemente, el acero antiguo era de color blanco; agrupa a un sinnumero
de instrumentos de forma aplanada, de estructura variada, que poseen uno o mas bordes cortantes y cuya
extremidad es puntiaguda.
Herida Punzante: Fragmentos de metal con filo, fragmentos de vidrio, fragmentos de porcelana, laminas, partes de
automóviles o maquinaria, hélices azadón, pala, tijeras.
Se le denomina de esta forma por el predominio de la profundidad producida por instrumento punzante contra su
longitud en virtud de la punta que presenta. Su característica es la profundidad, mayor que el diámetro con orificio de
entrada puntiforme o que recuerda la forma de la punta del instrumento, su mecanismo de producción
predominantemente es la fuerza o presión y el desgarro. Este tipo de heridas suele tener variantes, que a su vez
pueden ser; herida punzante penetrante. Este tipo de heridas tiene orificio de entrada y un trayecto sin orifico de
salida. Herida punzante perforante, esta lesión su predominio es el orificio de entrada, trayecto y orificio de salida.
Las heridas por instrumentos punzantes; “Se llaman así las producidas por instrumentos de forma alargada, de
un diámetro variable, pero nunca muy considerable, de sección circular o elíptica, que terminan en una punta
más o menos aguda. Se trata, pues, de cuerpos cilíndrocónicos alargados de punta afilada. Los orificios elípticos
pueden determinar las variables de dirección del arma, puesto que muestran en estudios amplificados la
dirección del instrumento.
Estos instrumentos pueden ser naturales o artificiales. Entre los primeros figuran las espinas, los aguijones y
otras defensas de animales como los cuernos, Son más frecuentes, sin embargo, los artificiales, entre los que
deben citarse: alfileres, agujas, clavos, punteros, flechas, floretes, lanzas, verduguillos, picahielos, etc.”
En el mecanismo de acción penetrante el instrumento utilizado concentra la fuerza viva generada, sobre la punta
que penetra teniendo en cuenta que este mecanismo determina la lesión causada, pudiendo al evaluarse que la
lesión tiene sitio de entrada u orificio de entrada, un trayecto, y profundidad está herida pueda, o no tener un
orificio de salida lo que orienta al investigador para reconocer el arma, la fuerza, la orientación, y complexión del
hechor. El orificio de entrada por lo general no sobrepasa su límite al grosor del arma utilizada. La elasticidad de
la piel, cuando el instrumento es fino puede no indicar el grosor del arma al dislocar el tejido, la herida queda
reducido a un punto rojizo o rosáceo la huella desaparece en 2 a 3 días, ya que queda reducida a una hendidura
de forma oval. En el sentido de la dirección del eje mayor de la hendidura que está condicionada a las fibras
elásticas de la región en que asienta la herida.
El borde del orificio se presenta invaginado, de aspecto equimótico y con sangre coagulada.
Las acciones que producen las heridas por instrumentos punzantes, según su orificio de entrada fueron
estudiadas por Filhos y complementados por Langer estos estudiosos definen o expresan estos
resultados conociéndolos como las leyes de Filhos-Langer:
1. La primera ley de Filhos, establece la lesión por un elemento cilindrocónica simula la que produciría
un arma aplanada y con dos filos.
2. La segunda ley de Filhos, se refiere a que, en una región determinada, donde la lesión producida por
este tipo del arma mantiene su misma dirección, mientras con armas con dos filos, como en los
puñales o bayonetas. mantienen dos direcciones.
3. La ley de Langer, cuando un sitio anatómico es vulnerada por un elemento punzante la herida toma
una forma triangular o forma de fecha. Este tipo de heridas producidas por instrumentos punzantes
suelen mantener un trayecto usual o inusual, si la herida es producida en el abdomen y el arma ha
sido aplicada con fuerza la extensión o profundidad por lo que la longitud del trayecto será mayor a la
del arma, este tipo particular de heridas se le denomina como “herida de acordeón”. 1.8. Herida por
instrumentos cortantes o incisa.
Heridas en colgado:
Estas heridas en colgado se presentan cuando el instrumento cortante penetra más o menos oblicuamente, en donde uno de
los bordes queda cortado en bisel obtuso, mientras que por el otro resulta una lámina o colgajo de sección triangular con el
borde libre fino, que puede ser amplia o reducida, larga o corta, gruesa o delgada, según el arma a utilizar contendrá la longitud
de la oblicuidad del corte y de su profundidad.
Heridas mutilantes:
Este tipo de heridas se caracterizan cuando el instrumento ataca una parte saliente del cuerpo los que pueden ser la oreja, la
extremidad de los dedos, la punta de la nariz, el pezón mamario, los genitales masculinos (emasculación), produciendo su
separación completa. Si el arma no está muy afilada, suele suceder que el mecanismo acción pueda ser arrancamiento o
tracción.
Heridas por instrumentos cortopunzantes o punzo-cortantes:
Son aquellas en las que la herida predomina en profundidad, pero tiene en su naturaleza una considerable expresión lesional
en la superficie cutánea. “Estos instrumentos cortopunzantes están constituidos por una lámina más o menos estrecha con
punta, por lo menos un filo que al retirarlo produce un deslizamiento. Este tipo de instrumentos suelen ser “de hoja dotados de
punta aguzada y por lo menos 1 filo y actúan en primer lugar por un mecanismo mixto de presión, penetración, sección cuando
son introducidos y en segundo lugar por un mecanismo de deslizamiento que puede haber cuando son retirados. Si el
elemento actúa solamente por el filo producirá una lesión cortante y si lo hace solamente por la punta producirá una lesión
punzante.” Estos instrumentos que a la vez punzan y cortan suelen ser los cuchillos, navajas, y a los que según el número de
hojas que cortan se les denominan monocortantes este tipo de armas impropias que comúnmente son los más abundantes y al
alcance de cualquiera es el típico cuchillo de cocina.
Heridas por instrumentos cortantes y contundentes o contusocortantes:
Son las heridas producidas por instrumentos que actúan por el peso y filo. Se les conoce
también como contuso-cortantes. Son producidas por instrumentos que por sí solos o por la
manera de ser utilizados actúan con una gran fuerza cinética, contunden, y por tener uno o
varios bordes cortantes inciden cortan. Los más utilizados son las hachas, azadas, sables,
cuchillos pesados, etc. Los bordes de la herida pueden ser netos si el arma está afilada, o
contundidos si no tiene filo adecuado.
Su mecanismo de acción:
Predominantemente de presión y de golpe, con o sin deslizamiento, cuando mayor sea la masa y por
consiguiente el peso y con una fuerza viva resulta un instrumento lesivo que provoca una herida
profunda.
Características de las heridas:
La característica esencial, está la profundidad y la extensa lesión de tejidos blandos y en algunos
casos fractura de huesos inclusive amputación o mutilación, en generales amplios e irregulares con
los bordes excoriativos y equimótico, irregulares y anfractuosos.
Identificación del Arma:
Las Armas en cuestión es uno de los problemas más difíciles de resolver en una investigación forense, se hace
aún más dificultoso si tratamos de profundizar en la identificación especifica del arma, en ocasiones se llega a
un extremo de que en la mayoría de las veces la identificación de un arma en la que haya producido un daño,
sea imposible su identificación, el cual puede contener todas las características pero puede o no ser el agente
causal de las lesiones causadas o holladas en la victima.
“La forma de la herida en la piel revela el tipo de arma empleada; por ejemplo, unas tijeras, una bayoneta o un
machete dejan heridas inconfundibles. La forma de la herida en las dos primeras corresponde a la sección
transversal de éstas.
Cuando una herida sigue la dirección de las líneas de Langer, bien conocidas por los cirujanos reconstructores y
que se refieren a la dirección de las fibras de la colágena de la piel, los labios de la herida se apartan poco; sin
embargo, cuando se corta transversalmente, se retraen y la herida se apartan poco; sin embargo, cuando se
corta transversalmente, se retraen y la herida no aparece como una hendidura, sino de forma oval o de lancha.
En el pericardio, la pleura, el peritoneo (cápsula de Glisson en el hígado) y las fascias musculares se observa con
claridad dicha hendidura en forma de triangulo, la cual, por ser fiel, debe fotografiarse y medirse.
Distancia mínima:
La distancia en la que se inicia un ataque con un arma blanca es menor de un metro, es muy difícil ver venir algo tan
pequeño como un cuchillo o una navaja. La persona que es agredida su reacción se vuelve inútil al no tener reflejos
del momento de la agresión.
En situaciones de lucha extrema los apuñalamientos se sienten como golpes y en muchísimos casos las personas
cortadas o pinchadas cuando llegan a ver sangre siempre piensan que no les pertenece.
Este es un factor es problemático por que las personas sin saber que han sido dañadas continúan con la pelea y si las
heridas son profundas el daño interno se agrava.
Velocidad:
La mano del agresor es más rápida que nuestra vista, un brazo tarda sobre unos 0,16 segundos en alcanzar un
objetivo a un metro de distancia con lo que es muy difícil en ese lapso de tiempo identificar la agresión, salir de la
línea de ataque y aplicar una técnica defensiva.
Alta letalidad:
Un arma blanca produce heridas internas y abundante sangrado, las heridas que produce en muchas
ocasiones son mortales, generalmente las muertes por arma blanca son ocasionadas por la pérdida
abundante de sangre, hemorragia. El daño que causa el arma blanca Las armas blancas son un
peligro para las personas, no solamente son utilizadas para asuntos del hogar.
Heridas autoinferidas:
Este tipo de heridas las produce el mismo individuo. Se trata de heridas lineales ubicadas en regiones de fácil
accesibilidad como antebrazos y cara anterior del abdomen, se localizan también en cara anterior de las muñecas
observándose en casos de suicidio.
Estas heridas cortantes de carácter superficial en ocasiones llevan a la muerte. Son muy comunes en personas que
sufren un tipo de maltrato físico o violencia intrafamiliar así también como personas que sufren algún tipo de
trastorno físico emocional que los lleva a realizar este tipo de herida.
Heridas de defensa:
En algunos casos se localizan algunas heridas que reflejan una actitud de la víctima como las heridas de defensa, que
se encuentran en manos, entre los dedos, palma de la manos, dorso y antebrazos como indicio de una reacción de
defensa de la víctima al ser agredido, y como un intento por detener el golpe del arma generalmente corto-
contundente.
Teniendo en cuenta que la aparición de este tipo de lesiones sufridas orienta evidentemente hacia el homicidio y
permite constatar que la víctima se encontraba consciente y no fue atacada por sorpresa, probando además que
podía moverse, este dato es muy importante tenerlo en cuenta para tener una perspectiva del hecho criminal
Heridas pasionales:
Este tipo de heridas es muy común entre parejas, en estos casos las heridas se
observan en mamas, rostro y genitales.
arakiri:
HEs una forma de suicidio ritual en las culturas orientales, y consiste en la
desmembración de secciones de la pared abdominal y por otro lado exteriorización
y sección de las asas intestinales utilizando para ello espadas, cuchillos o puñales.
El degüello:
Es un tipo especial de herida que se encuentra en la parte anterior del cuello abarcando diversa profundidad con
lesión de grandes vasos sanguíneos del cuello pudiendo llegar a seccionar la tráquea.
Puede encontrarse tanto en suicidios como en homicidios realizados con instrumentos con bordes filosos. En los
casos de suicidio, la forma y la presencia de las colas de salida y entrada indican la dirección del corte, de izquierda a
derecha para los diestros y de derecha a izquierda para los zurdos.
HERIDAS PRODUCIDAS POR PROYECTIL DE ARMA DE FUEGO:
Una herida por arma de fuego es un tipo de traumatismo causado por agresión con disparo de un arma de fuego,
tales como armas ligeras, incluyendo pistolas, revólveres, subfusiles y ametralladoras. En términos de salud pública,
se estima que ocurren más de 500.000 lesiones cada año por el uso de armas de fuego.
Las lesiones producidas por el impacto de un proyectil disparado por un arma de fuego en el cuerpo humano son de
carácter morfológico “contuso”.
En Guatemala, el registro de armas de fuego ha aumentado significativamente en los últimos años. Según un informe
del Centro de Investigaciones Económicas Nacionales (Cien), en 2020 los guatemaltecos registraron 22,922 armas;
en 2021, 44,995, y el año pasado fueron 54,281, lo que representa un aumento del 136% en tres años1. Sin embargo,
la violencia también ha aumentado en ese período. En 2022, la tasa de homicidios cerró con aproximadamente 17
homicidios por cada cien mil habitantes, superando las tasas de años anteriores1. El 83% de los homicidios en el país
se cometieron con armas de fuego, y solo el 10% de estas armas estaban registradas oficialmente1. Aunque no hay
una relación directa entre armas legales y mayor incidencia criminal, la percepción de inseguridad ha llevado a más
personas a comprar armas para defenderse1. Es importante abordar tanto la circulación de armas ilegales como a
quienes las portan, ya que estas armas a menudo se convierten en instrumentos de intimidación y agresión al
servicio del crimen1.2
En Guatemala, 74 de cada 100 homicidios y 7 de cada 10 lesiones derivadas de hechos violentos se producen
con armas de fuego.
BALÍSTICA DE LAS HERIDAS:
Balística es la ciencia que estudia los efectos de los proyectiles penetran en el cuerpo. Tres fenómenos observables se
producen cuando una bala impacta tejido.
El efecto causado o impacto sobre las personas puede iniciar para el perito en balística, en el momento en que se recibe las
prendas del occiso o víctima, pero cuando el impacto es directo y carece de elementos este puede ser referenciado con los
elementos empleados por el perito en balística, pudiendo determinar la precisión, pero siendo así la determinación de
proyectil y trayectoria, siendo esta última de posibilidades indeterminadas, una de ellas puede ser la relación victimario-
arma-victima, lo que puede ser probado, mediante cálculos trigonométricos y/o matemáticos, susceptibles de medición en
los cuerpos existentes en el lugar de los hechos.
Armas de fuego:
Son aquellas armas que lanzan un proyectil por acción de una carga explosiva y otro medio de impuso a través de un
cilindro metálico.
PROYECTIL:
todos aquellos cuerpos expulsados o arrojados al espacio, por medio de instrumentos que se encuentran expuestos por un
proyectil el cual incrementa su velocidad a medida que el ángulo del arma hace su elevación y crece hasta su valor máximo;
estos deben cumplir con una serie de especificaciones para su legalidad como su calibre, el cual está haciendo referencia al
diámetro del proyectil.
PROYECTIL:
Bala o proyectil:
Es la parte de la munición lanzada al momento del disparo.
Calibre:
Diámetro medido en milímetros o pulgadas en un elemento de forma regular. Se mide en la parte posterior interna del cañón.
Constituye la distancia de una cresta a la otra opuesta.
Una cresta en el proyectil disparado por un arma de fuego es una estructura en forma anular que se encuentra externamente al
anillo de enjugamiento (si es que este último estuviera presente).
La estructura anular en proyectiles de arma de fuego se refiere a una característica que se encuentra externamente al anillo de
enjugamiento. Este anillo de contusión o cintilla erosiva se forma en la piel por donde entra el proyectil. Su presencia se debe a la
contusión (Cintilla excoriativa: se observa una zona desprovista de epidermis situada por afuera del añillo de enjugamiento, este se
produce por la acción abrasiva del proyectil sobre la piel por los movimientos de avance y rotación) recibida cuando el proyectil
percute, distiende, fricciona y quema la piel.
En el contexto forense, el estudio de las lesiones por proyectiles disparados por armas de fuego es fundamental para determinar la
causa de la muerte y especificar detalles como los orificios de entrada y salida, la distancia del disparo y posibles trayectorias.
Tatuaje: Son las partículas de pólvora no combustionada o semiconbustionada que se incrustan en la piel, representada por puntos
grisáceos que se encuentran alrededor del orificio de entrada. Se calcula que la distancia entre la boca del arma y la piel para que
se produzca es de 2 a 50 cms.
TRAYECTORIA:
“el camino recorrido una vez que ha penetrado en el cuerpo de un individuo. Esta trayectoria es a veces rectilínea, estando de
acuerdo con la dirección del disparo; más cuando se trate de proyectiles blindados, es posible que el proyectil se divida en
múltiples fragmentos, haciendo el papel de varios proyectiles, que siguen otros tantos recorridos distintos”
En Balística hay tres partes fundamentales, reiteradamente señaladas en diferentes textos específicos:
balística Interior:
Que se ocupa del movimiento del proyectil dentro del arma y de todos los fenómenos que
acontecen para que este movimiento se produzca y lleve hasta su total salida por la boca de
fuego. (Examina los fenómenos ocurridos dentro del arma de fuego hasta que el proyectil sale
por el cañón.)
Balística exterior:
Claramente definida por su propio nombre, afectada principalmente por los razonamientos
del proyectil con el aire y la acción de la fuerza de la gravedad sobre este (Estudia la
trayectoria del proyectil después de salir del arma.), y
Balística de Efecto: (Analiza la penetración del proyectil en una persona o animal y los efectos
resultantes.)
Cuyo nombre también es bastante significativo, a la que compete el estudio de la
penetración, poder de detención, incendiario.
Balística de Efecto:
El estudio de la penetración:
La balística de lesiones, rama de la balística de efectos, es de gran importancia dentro de la ciencia médica, ya que
proporciona las herramientas y fundamentos físicos para comprender el comportamiento de un proyectil de arma
de fuego a su paso sobre el cuerpo humano. cómo los proyectiles penetran en el cuerpo humano y los efectos
resultantes.
Poder de detención:
El poder de detención en un proyectil de arma de fuego se refiere a su capacidad para detener o incapacitar a un
objetivo al impactar. Varios factores influyen en este poder:
1.Velocidad de la bala: Una bala más rápida puede causar más daño debido al “efecto hidráulico” que ejerce sobre
el tejido animal.
2.Efecto de choque: El impacto de la bala puede provocar un cese repentino en las funciones vitales del objetivo.
3.Diámetro y expansión de la bala: Un mayor diámetro y una expansión adecuada pueden aumentar el poder de
detención.
4.Peso de la bala: Una bala más pesada puede tener más energía cinética.
5.Forma de la bala: La forma afecta la penetración y la transferencia de energía.
Incendiario:
Es un tipo de bala diseñada para provocar incendios a distancia. Contiene fósforo u otros materiales inflamables y
se utiliza con el propósito de encender fuego al impactar en el objetivo.
CLASIFICACIÓN DE LAS ARMAS DE FUEGO:
Se pueden clasificar según diferentes criterios
A. Según la longitud del cañón:
✓ Armas cortas
✓ Revólver
✓ Pistola
✓ Pistola ametralladora
✓ Armas largas
✓ Carabina
✓ Escopeta
✓ Fusil
La longitud del cañón tiene una gran importancia para determinar el alcance del arma.
CLASIFICACIÓN DE LAS ARMAS DE FUEGO:
✓ Mecánicas: Para su funcionamiento emplea la energía transmitida por la mano del tirador, dentro de estas
tenemos el revolver, la escopeta y el rifle.
✓ Semiautomáticas: Sucede un solo disparo, en forma automática el arma realiza su autoalimentación. Emplean
además de la fuerza del tirador, parte de la energía liberada por la deflagración de la pólvora, la que expulsa el
casquillo vació y carga la nueva munición o cartucho Ej.: La Pistola.
✓ Automáticas: Una vez cargadas y teniendo oprimido el disparador se efectúan en forma sucesiva varios disparos
que se suspenden al cesar la acción del disparador o porque se agota su carga. Estas tienen la capacidad de
disparar en ráfagas con solamente mantener oprimido y sostener el disparador o gatillo. Fusil de asalto (AK-47).
Subametralladora (pueden ser también semiautomáticas por medio de un selector.)
• Desnudo:
✓ El proyectil está constituido por una pieza de aleación de plomo, antimonio y estaño, el que en algunas
oportunidades puede presentar un baño electrolítico de cobre.
• Encamisado:
✓ Este proyectil posee un núcleo de aleación de plomo recubierto por una placa o “camisa” de latón la que
en su caso deja descubierto el sector correspondiente a la ojiva o “punta” del proyectil que, al ser de
material más blando, se deforma al impactar sobre el blanco expandiéndose con lo que aumenta su
diámetro.
Tipos de Proyectil
Mecanismo de Acción:
Las armas de fuego lanzan uno o más proyectiles por expansión de gases al explotar.
Munición o cartucho:
Es la unidad de carga explosiva de un arma de fuego. El concepto más ajustado para dar una idea de un cartucho es el
que lo define como:
La unidad funcional compuesta por una vaina, el proyectil, la carga de proyección o pólvora y el fulminante.
Partes del cartucho:
Casquillo o vaina, fulminante, carga explosiva, proyectil.
Casquillo:
De metal, cartón o plástico, conocidos como vainilla o casquete va a contener todos los elementos del cartucho. Se
encuentra constituido por el cuerpo, el culote y el fulminante.
Fulminante:
Carga fulminante o estopín que contienen en el interior el explosivo que da el oxígeno y la chispa para la ignición de la
carga explosiva para el desalojo de la bala a través de la luz del arma. El estopín no está relacionado con el proyectil, sino
con la carga explosiva que impulsa a el proyectil.
Armas más utilizadas:
• Revólver: es un tipo de pistola que se caracteriza por tener la munición alojada en varias recámaras dispuestas
en un tambor o cilindro giratorio, a diferencia de las armas de fuego cortas semiautomáticas, que tienen la
recámara unida al cañón y suelen llevar la munición alojada en un cargador. Entre la empuñadura y el cilindro
se encuentra el guardamonte, en cuya parte inferior se encuentra el disparador o gatillo, el que acciona el
martillo o percutor el que golpea la base del cartucho.
Adelante se encuentra el cañón y atrás la empuñadura.
• Pistola: Es el arma de fuego corta diseñada para usarse con una sola mano y que dispara balas a corto alcance.
Los proyectiles se colocan en el cargador, que se aloja en la empuñadura a través de su base, este cargador
tiene un muelle elástico de metal que va impulsando los proyectiles un a uno para ser percutidos.
El espacio en que se coloca el proyectil al inicio del cañón se llama recámara.
Otras partes de la pistola son:
El carro deslizador
El obturador y
El eyector.
Presenta un extractor que extrae el casquillo percutido.
El casquillo presenta:
a) Marcas del percutor
b) Marcas de extractor
c) Marcas del eyector
d) Marcas de obturador.
BALÍSTICA DE LAS HERIDAS:
Puesto que toda herida producida por proyectil depende principalmente de la velocidad, las armas de fuego se deben
clasificar como, de baja o de alta velocidad.
Las armas que se catalogan de baja velocidad son aquellas que desarrollan velocidades de 2.000 pies/Segundo, e incluyen
dentro de este grupo a todas las pistolas, revólveres y algunos rifles.
Las heridas que son producidas por este tipo de armas son menores que las que se producen por armas de alta velocidad
como son los rifles de asalto R15- AK-47, M-60.
Las armas de baja velocidad también pueden producir heridas mortales, dependiendo del sitio donde impactan.
Un factor importante a tener en cuenta con las heridas que se producen con armas de alta velocidad es que estas traen
consigo el factor adicional de la presión hidrostática (mecánica o hidráulica) y este factor puede por sí solo aumentar
considerablemente la lesión.
BALÍSTICA DE LAS HERIDAS:
Presión Hidrostática:
Mecánica: Está relacionada con la carga de pólvora y la expansión del proyectil dentro del cañón.
Cuando un cartucho de munición se dispara, la pólvora se quema y se convierte en gas a alta temperatura y presión. Este
gas ejerce una fuerza hacia abajo sobre el proyectil y las paredes del cañón. La presión hidrostática generada por esta
expansión del gas es crucial para la velocidad y la precisión del disparo.
En resumen, la presión hidrostática en armas de fuego se refiere a la presión generada por la expansión de gases dentro
del cañón durante el disparo. Esta presión afecta el rendimiento y la seguridad del arma.
Hidráulica: Cuando un arma de fuego está sumergida en un líquido, el líquido ejerce una fuerza hacia abajo sobre ella
debido a su peso.
•El tamaño del proyectil: Entre más grande sea la bala, mayor la resistencia, y más grande el trayecto.
•Deformidad del proyectil: la nariz hueca y suave se aplasta al impacto lo que resulta en una mayor superficie involucrada.
•Semicamisa: la camisa o superficie se expande y se agrega a la superficie.
•Tubo o Rodamiento: causa un trayecto más ancho de destrucción
•Desviación: el proyectil puede oscilar verticalmente y horizontalmente con respecto a su eje, lo que ocasiona una
superficie más grande frente a los tejidos.
HERIDAS POR PROYECTIL UNICO:
La interacción de los proyectiles en el cuerpo humano causa una herida que tiene tres componentes:
•Orificio de entrada: Se define como la lesión producida en la piel por la penetración de la bala más la participación de
los elementos concurrentes y neoformados por efecto del disparo.
Generalmente tiene forma redonda u oval. En disparos hechos a grandes distancias el orificio toma forma de ojal, o
hendidura lineal, que recuerda a heridas hechas con objetos punzantes o corto punzantes. A corta distancia la forma
presenta aspecto desgarrado, como de estrella, debido a la acción de los gases que se difunden con violencia bajo la
piel.
Su forma es circular, oblicua o en canal, según que el tiro sea perpendicular, oblicuo o tangencial:
(El tiro tangencial es un concepto importante en la física que se refiere a un tipo de movimiento en el que un objeto se
lanza con una velocidad inicial en una dirección que no es completamente vertical ni horizontal. Aquí están algunos
puntos clave sobre el tiro tangencial:
1.Definición:
1. En un tiro tangencial, el objeto sigue una trayectoria curva debido a la combinación de su velocidad inicial y la
gravedad.
2. A diferencia del tiro parabólico, donde el objeto se lanza completamente en un plano vertical, en el tiro
tangencial la dirección inicial no es vertical.
Su diámetro es variable. El orificio es generalmente más pequeño que el diámetro del proyectil penetrado. Las balas de
punta más aguda dan los orificios pequeños a veces puntiformes.
Características:
El Orificio mismo: Por lo general es circular cuando incide perpendicularmente en la piel y se va alargando
conforme la entrada se hace menos perpendicular. Cuando el ángulo de entrada del proyectil es menor a 15
grados el proyectil no penetra en el cuerpo.
El anillo de enjugamiento
El anillo de Contusión (cintilla excoriativa)
Tatuaje
Ahumamiento: Zona ennegrecida de humo depositada alrededor del orificio de entrada producida por el
humo que sale del cañón, este puede desaparecer al manipular el cadáver.
Quemadura: Causada por la acción de la llama y gases calientes.
La forma depende de: La distancia a la que se ha efectuado el disparo: Cercano: orificio irregular Lejano:
oficio redondeado u oval Fibras elásticas cutánea
Características:
ORIFICIO DE SALIDA:
Este difiere del orificio de entrada en que es de mayor tamaño, irregular, los bordes se encuentran
evertidos, no se va a encontrar anillo de enjugamiento, ni anillo de contusión y estará ausente el
tatuaje y el Ahumamiento. Normalmente presentan un tamaño e irregularidad mayores al orificio de
entrada.
Esto se debe a que el proyectil en su recorrido por el interior del cuerpo rota sobre su eje, se deforma
por los múltiples impactos contra tejidos y arrastra parte de estos últimos.
En la mayoría de los casos también es único, pero existen más probabilidades de que se fragmente en
el interior el proyectil saliendo todos o partes de dichos fragmentos.
CLASIFICACIÓN DEL ORIFICIO DE ENTRADA SEGÚN LA DISTANCIA:
1. Clasificación antigua:
BOCA DE JARRO:
Se entiende como tal al disparo efectuado con la boca del arma aplicada contra el cuerpo de la víctima. Las
características que se producen son:
Anillo de Fish: Se encuentra compuesto por dos halos en parte superpuestos de uno a dos milímetros de ancho que
de adentro hacia afuera se denominan anillo de enjugamiento y anillo de contusión.
Sin embargo, existen casos en los que este halo puede encontrarse ausente. En primer lugar, puede darse que el
arma haya sido minuciosamente limpiada previa a su uso no dejando partícula alguna para ser arrastrada.
Golpe de Mina de Hoffman: Cuando el disparo es producido contra una tabla ósea, los gases que ingresan en el
orificio de entrada se reflejan en dicho plano subyacente generando una presión tal entre el hueso y la piel, que
retorna hacia el lugar donde se produjo el disparo produciendo una lesión de desgarro en forma de estrella de bordes
contusos, irregulares y dentados.
Signo de Benassi: Consiste en un anillo de Ahumamiento producido alrededor del orificio de entrada en el plano
óseo.
CLASIFICACIÓN DEL ORIFICIO DE ENTRADA SEGÚN LA DISTANCIA:
1. Clasificación antigua:
QUEMARROPA:
Efectuado a muy corta distancia que conforme al tipo de daño y carga del proyectil ocasiona una
quemadura del plano de la ropa y corporal. Sus características son muy similares a las descriptas en los
disparos a boca de jarro, pero a medida que el arma se aleja del cuerpo comienza a presentar
características propias de los disparos a corta distancia.
1. Clasificación moderna:
Contacto:
Boca del arma de fuego apoyada sobre la piel, a esta distancia o todos los componentes del disparo: humo,
partículas de pólvora, vapores metálicos del proyectil, monóxido carbono se encontrarán en el trayecto del proyectil.
Encontrándose en la piel los siguientes signos:
Boca de mina de Hoffmann, signos de Benassi en el hueso.
Corta Distancia:
Cuando la boca del arma de fuego se encuentra a menos de 1 centímetro de la piel, presentando: tatuaje,
Ahumamiento y quemadura.
Distancia Intermedia:
La boca del arma de fuego se encuentra a una distancia mayor de 1 centímetro, lo que permite la formación de
tatuaje por fuera del área de quemadura.
Larga Distancia:
Presenta únicamente los efectos mecánicos del proyectil: Anillo de contusión y anillo de enjugamiento.