Cartografía

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Introducción
La maqueta generalmente se suele construir en menor escala que el objeto o escena
original, aunque también se puede construir en tamaño natural o también denominada
escala 1:1. Por esto mismo es que una de las primeras condiciones de una maqueta para que
se considere como tal es que debe estar a escala con el objeto representado.
Las maquetas tienen por finalidad apreciar o tener una visión general del objeto,
escena o proyecto con todas sus características ya sea espacios, proporciones, colores,
terminaciones, relación con su entorno, etc. antes que este pueda ser construido. En el caso
de las escenas u objetos ficticios, verlos de forma “real” o tridimensional o simplemente
exhibirlos.

La matriz FODA, como instrumento viable para realizar análisis organizacional en


relación con los factores que determinan el éxito en el cumplimiento de metas, es una
alternativa que motivó a efectuar el análisis para su difusión y divulgación.

Es importante destacar que dicha alternativa se aplicó en un estudio de evaluación


de la información generada en una institución de seguridad social perteneciente al gobierno
federal de México (2004).

“La cartografía es la más científica de las artes y sin dudas la más artística de las
ciencias” La humanidad ha podido inventado tres grandes formas de comunicación que son:
el idioma, la música y los mapas. Pero de todas estas la más antigua de las tres es la
cartografía.

Estas inscripciones en nada se parecen a nuestros mapas actuales, puesto que en


ellos sólo hay figuras etnográficas, tipos de hombres y de seres colocados en el orden de su
posición geográfica y acompañados de leyendas indicadoras de los pueblos, aplicando un
procedimiento análogo al que posteriormente utilizaron los romanos.
Cartografía.
La cartografía es la ciencia que se encarga del trazado y el estudio de mapas
geográficos. Sus orígenes son muy antiguos, aunque no pueden precisarse con exactitud ya
que la definición de mapa ha cambiado con el correr de los años.

La tecnología siempre ha jugado un rol muy importante en el avance de la


cartografía. Desde el telescopio hasta los escáneres, pasando por los satélites y las
computadoras, numerosos inventos ayudaron a mejorar el trazado y análisis de mapas.

TIPOS DE CARTOGRAFÍA
La cartografía puede dividirse en dos grandes tipos: cartografía general y cartografía
temática. La cartografía general se encarga de la producción de mapas dirigidos al público
más amplio, con diversas referencias. Un mapamundi o el mapa de un país son ejemplos de
cartografía general.

La cartografía temática, en cambio, se especializa en mapas de temas específicos,


como los cultivos de soja en la provincia de Buenos Aires o los barrios donde predomina la
población latina en Nueva York.

Otra distinción puede realizarse entre los mapas topográficos (que reflejan la
elevación del terreno) y los mapas topológicos (mapas simplificados que no se fijan en los
detalles geográficos o de escala, sino en la información que difunden).

La cartografía es la actividad que consiste en la elaboración de mapas. Durante


siglos los mapas se han hecho sobre papel, pero hoy en día la informática ha revolucionado
los procedimientos de trabajo de la cartografía.

Cartografía general y temática


La Cartografía general se ocupa de realizar mapas para el público en general y en
esos mapas se representan muchos datos relacionados con el territorio. En la cartografía
temática se representan datos relacionados con un tema específico para un determinado tipo
de público. Por ejemplo los mapas de pluviometría o los mapas demográficos son mapas
temáticos.
Puesto que los datos que varían a través del territorio se usan cada vez más en
sociología, ecología, economía, etc. la cartografía temática cada vez adquiere mayor
importancia.

Un mapa temático que muestra el uso del euskera en la CAV


Proyecciones
La Tierra tiene forma de elipsoide, parecido al de una esfera, pero algo deformada.
La representación de la superficie terrestre sobre una superficie plana representa serias
dificultades. Los cartógrafos han desarrollado procedimientos específicos para superar estos
obstáculos.
De suyo es imposible representar un elipsoide sobre una superficie plana sin que
haya ningún tipo de dispersión. Las transformaciones que llevan a cabo los cartógrafos
siempre producen algún tipo de distorsión, falsean alguna característica, por ejemplo la
distancia, el área, la dirección, etc.
De acuerdo con la utilización que se hará de los mapas conviene representar con
mayor precisión alguna de estas características en detrimento de otras que importen menos.
De este modo han surgido distintos tipos de proyecciones:
La proyección ortográfica. Muestra la superficie terrestre como si se observase desde un
punto del espacio alejado de la Tierra. No puede mostrar más que una parte de la superficie
terrestre.
Proyección ortográfica
Proyección de Mercator: Muestra las direcciones de la brújula sin distorsión, pero falsea
las áreas. Las áreas de las latitudes medias y altas de los continentes aparecen
exageradamente grandes. Es adecuada para la navegación.

Proyección de Mercator
Proyección Gall-Peters: La proyección Gall-Peters corrige las distorsiones que produce la
de Mercator. Por eso, es más adecuada que ésta para comparar las áreas que ocupan los
distintos países.
Proyección Gall-Peters
Está aceptada por varias organizaciones de las Naciones Unidas.
Proyección cilíndrica de Miller: La Tierra se proyecta matemáticamente sobre una
superficie cilíndrica tangente a la Tierra sobre la línea del Ecuador. Corrige algunas
distorsiones que presenta la proyección de Mercator en cuanto a escala, pero distorsiona
mucho, y las direcciones son correctas únicamente sobre el ecuador.

Proyección cilíndrica de Miller


Proyección de Robinson. La finalidad de esta proyección es representar toda la Tierra
distorsionando lo menos posible las áreas. No obstante, falsea las direcciones y las
distancias.
Proyección de Robinson
Proyección de Mollweide. Falsea las áreas menos que la de Robinson. Falsea las
distancias, las formas y las direcciones.

Proyección de Mollweide
Las escalas
Los mapas suelen ser mucho más pequeños que el área que representan. La escala es
la relación entre la distancia que hay entre dos puntos del territorio y la distancia que hay
entre los puntos que representan a aquellos en el mapa.

Así si decimos que la escala de un mapa es de 1:50.000, eso significa que si la


distancia entre dos puntos del mapa es de 1 cm, la distancia entre los puntos del territorio
que representan es de 50.000 cm, o sea, de 500 m.

Si el mapa es de una escala 1:125.000 o mayor las distancias calculadas midiendo


las del mapa son muy fiables, en escalas menores la distorsión puede ser importante.
Las coordenadas
El sistema más común para localizar lugares en los mapas es el sistema de
coordenadas geográficas, el que se basa en la longitud y latitud.
Curvas de nivel
Para indicar las altitudes en los mapas topográficos se utilizan las curvas de nivel.
Una curva de nivel une los puntos de igual altitud. Se establece una diferencia de alturas
determinada entre dos curvas de nivel consecutivas.
La teledetección
Hoy en día, para capturar datos sobre la Tierra se utilizan sensores que se colocan
en satélites o aviones. Estos sensores captan las radiaciones emitidas o reflejadas por los
elementos que se encuentran en la Tierra. En la década de 1960 se comenzaron a utilizar
satélites.
Por ejemplo se colocaron sensores para capturar datos meteorológicos sobre los
satélites TIROS. Poco a poco se fueron creando sensores capaces de capturar datos de
distintos tipos y los satélites comenzaron a capturar datos de naturaleza distinta a los
meteorológicos (LANDSAT, SPOT, y RADARSAT).
Muchas veces es difícil identificar un objeto terrestre en las imágenes enviadas por
los satélites, porque estos aparecen vistos desde arriba, con un aspecto distinto al que
estamos acostumbrados a ver, y porque los sensores captan radiaciones que nuestro ojo a
simple vista no puede ver.
Hay que utilizar una metodología determinada para reconocer un objeto, estudiando
la forma, el tono de la imagen o el color, la trama, la sombra y la textura.

2) Maqueta.
Una maqueta es una representación a escala de un objeto o un espacio, hecha con
materiales diversos y técnicas de construcción específicas. Su función principal es
proyectar el resultado final de unas ideas para evaluar su diseño y funcionalidad antes de
llevarla a la realidad.
Las maquetas se utilizan en diferentes ámbitos, desde la arquitectura hasta la
ingeniería, pasando por el diseño industrial y las ciencias naturales.
Tipos de maquetas
Ahora que sabemos qué es una maqueta, veamos los diferentes tipos que existen. En
general, podemos distinguir entre maquetas arquitectónicas, maquetas de diseño industrial,
maquetas de ingeniería, maquetas de ciencias naturales y maquetas lúdicas.
Maquetas arquitectónicas
Las maquetas arquitectónicas son probablemente las más conocidas. Se utilizan para
representar edificios, monumentos, complejos urbanos y otras estructuras arquitectónicas.
Las maquetas arquitectónicas pueden ser muy detalladas y precisas, y se utilizan para
presentar proyectos a clientes, para obtener permisos de construcción, o simplemente para
fines educativos y de divulgación.
Maquetas de diseño industrial
Las maquetas de diseño industrial, por su parte, representan productos o dispositivos
diseñados por la industria manufacturera. Pueden ser desde maquetas de coches hasta
maquetas de electrodomésticos o maquetas de herramientas. Las maquetas de diseño
industrial se utilizan para evaluar la funcionalidad y la ergonomía de los productos, y para
realizar pruebas de concepto.
Maquetas de ingeniería
Las maquetas de ingeniería se utilizan para representar sistemas y estructuras
complejas, como puentes, presas, centrales eléctricas o plantas de tratamiento de aguas. Las
maquetas de ingeniería suelen ser muy grandes y detalladas, y se utilizan para analizar la
resistencia y la durabilidad de las estructuras, así como para simular su comportamiento
ante diferentes condiciones.
Maquetas de ciencias naturales
Las maquetas de ciencias naturales se utilizan para representar ecosistemas, hábitats,
animales y plantas. Las maquetas de ciencias naturales son muy útiles para la educación y
la divulgación científica, ya que permiten a los estudiantes y al público en general
visualizar y entender mejor los conceptos científicos.
Maquetas lúdicas
Las maquetas lúdicas, también conocidas como “maquetas para montar”, son
aquellas que se construyen como pasatiempo o hobby. Estas maquetas suelen ser
representaciones a escala de objetos, vehículos o monumentos famosos y se utilizan como
una forma de entretenimiento y relajación. En general, las maquetas para montar se
construyen con materiales más sencillos y no requieren de habilidades técnicas avanzadas
para su construcción.
Muchos coleccionistas disfrutan de la construcción y exhibición de estas maquetas
como un pasatiempo y una forma de conexión con su afición favorita. En nuestra tienda
online puedes encontrar varios modelos, como la maqueta del Partenón de Atenas.
Características de las maquetas
Una de las características más importantes de las maquetas es que se construyen a
escala. Esto significa que el tamaño de la maqueta es proporcional al tamaño real del objeto
o espacio que está representando.

La escala se expresa como una relación numérica entre el tamaño de la maqueta y el


tamaño real del objeto. Por ejemplo, si una maqueta está a escala 1:100, significa que cada
centímetro de la maqueta representa 100 centímetros en el objeto real

Las escalas más comunes en la construcción de maquetas son 1:200, 1:100, 1:72,
1:48 y 1:35. La elección de la escala depende del tamaño y la complejidad del objeto o
espacio que se está representando, así como del nivel de detalle deseado.

Por ejemplo, las maquetas de aviones, barcos y coches suelen construirse a escalas
de 1:72 o 1:48, mientras que las maquetas de edificios y monumentos suelen ser más
pequeñas en proporción, como 1:100 o 1:200.

Otra característica común de las maquetas es que son detalladas y realistas. Los
constructores de maquetas se esfuerzan por representar cada detalle y característica
relevante del objeto o espacio que están representando, desde la forma y el color hasta los
materiales y la textura.
Esto a menudo requiere la utilización de técnicas avanzadas de pintura, grabado,
modelado y envejecimiento, para crear una representación lo más fiel posible del objeto
real.
Finalmente, las maquetas suelen ser modulares y desmontables. Esto significa que
están compuestas por diferentes componentes o módulos que se pueden ensamblar o
desmontar según sea necesario.

Esto permite a los constructores ajustar o cambiar componentes específicos de la


maqueta sin tener que reconstruirla por completo. Además, las maquetas modulares y
desmontables son más fáciles de transportar y almacenar, lo que las hace ideales para
exposiciones y exhibiciones temporales.
Materiales y herramientas para maquetas
En cuanto a los materiales utilizados para construir las maquetas, varían mucho
según el tipo y el objetivo de la maqueta. En general, se utilizan materiales como cartón,
papel, madera, plástico, vidrio y metal.

Cada material tiene sus propias ventajas y desventajas, y la elección depende del
nivel de detalle deseado, la escala de la maqueta y el presupuesto disponible. También se
utilizan herramientas específicas, como cortadoras láser, fresadoras, impresoras 3D y
software de modelado en 3D.

La elección de los materiales y herramientas adecuados puede marcar una gran


diferencia en la calidad y el aspecto final de la maqueta. Con la tecnología y los materiales
disponibles en la actualidad, los constructores de maquetas tienen más opciones que nunca
para crear maquetas precisas y realistas.
3) Matriz FODA.
La matriz FODA es una herramienta de análisis que puede ser aplicada a cualquier
situación, individuo, producto, empresa, etc., que esté actuando como objeto de estudio en
un momento determinado del tiempo.
Es como si se tomara una “radiografía” de una situación puntual de lo particular que
se esté estudiando. Las variables analizadas y lo que ellas representan en la matriz son
particulares de ese momento. Luego de analizarlas, se deberán tomar decisiones
estratégicas para mejorar la situación actual en el futuro.

El análisis FODA es una herramienta que permite conformar un cuadro de la situación


actual del objeto de estudio (persona, empresa u organización, etc) permitiendo de esta
manera obtener un diagnóstico preciso que permite, en función de ello, tomar decisiones
acordes con los objetivos y políticas formulados.

Luego de haber realizado el primer análisis FODA, se aconseja realizar sucesivos análisis
de forma periódica teniendo como referencia el primero, con el propósito de conocer si
estamos cumpliendo con los objetivos planteados en nuestra formulación estratégica. Esto
es aconsejable dado que las condiciones externas e internas son dinámicas y algunos
factores cambian con el paso del tiempo, mientras que otros sufren modificaciones
mínimas.

La frecuencia de estos análisis de actualización dependerá del tipo de objeto de estudio del
cual se trate y en qué contexto lo estamos analizando.

En términos del proceso de Marketing en particular, y de la administración de empresas en


general, diremos que la matriz FODA es el nexo que nos permite pasar del análisis de los
ambientes interno y externo de la empresa hacia la formulación y selección de estrategias a
seguir en el mercado.
El objetivo primario del análisis FODA consiste en obtener conclusiones sobre la forma en
que el objeto estudiado será capaz de afrontar los cambios y las turbulencias en el contexto,
(oportunidades y amenazas) a partir de sus fortalezas y debilidades internas.

Ese constituye el primer paso esencial para realizar un correcto análisis FODA. Cumplido
el mismo, el siguiente consiste en determinar las estrategias a seguir.
Para comenzar un análisis FODA se debe hacer una distinción crucial entre las cuatro
variables por separado y determinar qué elementos corresponden a cada una.

A su vez, en cada punto del tiempo en que se realice dicho análisis, resultaría aconsejable
no sólo construir la matriz FODA correspondiente al presente, sino también proyectar
distintos escenarios de futuro con sus consiguientes matrices FODA y plantear estrategias
alternativas.

Tanto las fortalezas como las debilidades son internas de la organización, por lo que es
posible actuar directamente sobre ellas. En cambio las oportunidades y las amenazas son
externas, y solo se puede tener ingerencia sobre las ellas modificando los aspectos internos.

Significado de sus Siglas.


 Fortalezas: son las capacidades especiales con que cuenta la empresa, y que le
permite tener una posición privilegiada frente a la competencia. Recursos que se
controlan, capacidades y habilidades que se poseen, actividades que se desarrollan
positivamente, etc.

 Oportunidades: son aquellos factores que resultan positivos, favorables,


explotables, que se deben descubrir en el entorno en el que actúa la empresa, y que
permiten obtener ventajas competitivas.

 Debilidades: son aquellos factores que provocan una posición desfavorable frente a
la competencia, recursos de los que se carece, habilidades que no se poseen,
actividades que no se desarrollan positivamente, etc.
 Amenazas: son aquellas situaciones que provienen del entorno y que pueden llegar
a atentar incluso contra la permanencia de la organización.
CONCLUSION
De acuerdo al análisis FODA realizado en este trabajo, para alcanzar el éxito en las
actividades que desarrolla en la cafetería café caracol purpura; es necesario implementar
procesos en las áreas que mantienen contacto con los clientes.

El diagnostico situacional, se logró identificar las variables de apoyo y las que


trabajan en contra de la consecución de los objetivos presentes y futuros de la cafetería,
para lo cual se realizó el análisis de los competidores el cual nos permitió plantear las
oportunidades y amenazas; así como también las fortalezas y debilidades; con la finalidad
de generar capacidad a través del seguimiento de los, procesos y estrategias establecidas.

En parte de la maqueta, he tenido que aprender sobre todo a desarrollar e idear


soluciones baratas y efectivas para construirla y optimizarla. Ha sido un auténtico reto
conseguir que un juguete decorativo como el motor que disponíamos, se haya conseguido
una maqueta instrumentalizada, segura, fiable y didácticamente efectiva.

Aunque la realización del proyecto ha sido muy experimental y artesanal, he podido


aplicar muchos de los conocimientos adquiridos en esta carrera, y sobre todo, mucha
creatividad para ir solventando los problemas que presentó la maqueta.

 La cartografía tanto la ciencia es técnica y arte al mismo tiempo.


 El trabajo sobre mapas constituye una forma de comunicación por excelencia, por lo
que es preciso “conversar “con los mapas
 La cartografía ha evolucionado a través de las diferentes épocas históricas de la
humanidad en correspondencia con el nivel de desarrollo alcanzado por las fuerzas
productivas en las diferentes épocas
 La cartografía cubana es un ejemplo de la evolución del trabajo cartográfico a lo
largo de su historia.

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