Tarea 1
Tarea 1
Tarea 1
Actividades de
aprendizaje
TALLER DE INVESTIGACIÓN
Tarea 1
Unidad 1
Actividades de
aprendizaje
Para estructurar la tarea virtual el docente debe tener en cuenta las siguientes
indicaciones:
Recursos: obtenemos los recursos tradicionales para poder dar una clase como
son pizarra, marcadores temporales, libros de matemáticas. Para trabajar en
gamificación en matemáticas necesitaríamos tener fuentes de internet y
conocimiento de aplicaciones por parte del personal docente.
Unidad 1
Actividades de
aprendizaje
f) Exponga el problema con sus argumentos y qué ideas usted tiene para
resolverlo.
g) Diga qué parte del subproceso en análisis, determinado para su
transformación desde la ciencia, de acuerdo con las potencialidades que usted
tiene para solucionarlo.
El trabajo se realiza en el área de matemáticas con el tema de potenciación de números enteros,
con la elaboración de narrativas digitales se logra avanzar en el proceso de enseñanza-
aprendizaje de los estudiantes logrando cumplir objetivos propuestos.
h) ¿Diga qué necesita para dar solución a su problema científico?
i) ¿Diga el marco contextual de su problema y algunas de las categorías o
conceptos que pudiera estar considerando en la fundamentación teórica del
problema?
● Bibliografía
● Mario Bunge. (1973). “Heurística”, en La Investigación científica. Barcelona, Editorial Ariel, pp. 221-
229