Sesion 01

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I.E.

“JOSÉ OLAYA”
Cachachi -
Cajabamba
UNIDAD N° 01
Sesión de aprendizaje N° 01

“Redactamos el desafío y empatizamos en el marco del


Design Thinking sobre el uso sostenible del agua”
I. DATOS INFORMATIVOS:
I.1. Institución Educativa : José Olaya
I.2. Área : EPT (Emprendimiento)
I.3. Especialidad : Computación e Informática
I.4. Grado : Cuarto
I.5. Sección : “A” y “B”
I.6. Duración : 3 Horas
I.7. Docente : Denis Danilo Santillán Valderrama

II. PROPÓSITO DE APRENDIZAJE:


¿Qué nos dará Instrumentos
evidencias de de Evaluación
COMPETENCI CAPACIDAD DESEMPEÑO aprendizaje?
A

Gestiona Recoge en equipo


proyectos de información sobre
emprendimiento Crea propuesta necesidades o problemas de Desafío
económico y de valor un grupo de usuarios de su redactado
social entorno a partir de su campo Entrevista
de interés empleando llenada.
entrevistas grupales
estructuradas y otras técnicas. Ficha de escala
Se desenvuelve Interactúa en Elabora la entrevista en M. numérica
en entornos entornos Word para recoger información
virtuales virtuales sobre el DESAFÍO. Entrevista
generados por impresa.
las TIC

III. ENFOQUES TRANSVERSALES:

ENFOQUE VALORES ACTITUD O ACCIONES OBSERVABLES


TRANSVERSAL

Respeto a toda Docentes y estudiantes promueven estilos de vida en armonía


forma de vida. con el ambiente, revalorando los saberes locales y el
Enfoque ambiental conocimiento ancestral

IV. MOMENTOS DE LA SESIÓN:

PROCESO DE APRENDIZAJE

INICIO (20 minutos)

✔ Saludo

✔ Fijan las normas de convivencia

✔ Los estudiantes presentan y determinan una problemática o necesidad para buscar de solucionar con proyecto
de emprendimiento (Ficha 01)
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Cajabamba
✔ Se agrupan los equipos de trabajo teniendo en cuenta las condiciones de bioseguridad.

✔ El docente presenta el propósito de la sesión: redactar un desafío o reto a partir de un problema o necesidad
elegida y diseñar una entrevista para recoger información

DESARROLLO (100 minutos)

✔ En equipo seleccionan un problema o necesidad, luego describen en Microsoft Word (Ficha 02)

✔ Redactan un desafío de acuerdo al problema o necesidad (Ficha 02)

✔ Exponen sus trabajos.

✔ El docente indica que mediante la metodología Design Thinking se desarrollará el desafío.

✔ Dialogan sobre la primera fase de DT: empatizar

✔ Redactan una entrevista para recoger la información en Microsoft Word (Ficha 03).

✔ Guardan la entrevista en USB

✔ El docente evalúa con Lista de Cotejo.

CIERRE (15 minutos)

✔ El docente realiza la Meta cognición

❖ ¿Qué aprendí hoy?

❖ ¿Cómo lo aprendí?

❖ ¿Para qué me sirve lo que aprendí?

❖ ¿Cómo me comporté?

❖ ¿Cómo me sentí?

✔ Actividad para la casa

✔ Imprimir y ejecutar la entrevista en los posibles clientes.

V. MATERIALES O RECURSOS A UTILIZAR

✔ Computadoras

✔ Proyector multimedia

✔ USB
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Cajabamba
✔ Fichas 02 y 03

✔ Ficha de lista de cotejo

_____________________ ______________________ ________________________


BURGOS MELÉNDEZ, Segundo R. LINARES VICHEZ, Julio Antonio. SANTILLAN
VALDERRAMA, Denis D.
Director de la I.E. Coordinador Pedagógico Docente de área

FICHA DE ESCALA NUMÉRICA

TEMA Redactamos el desafío y empatizamos en el marco del Design Thinking sobre del agua.
GRADO Cuarto SECCIÓN “A” FECHAS

ESTUDIANTES COMPETENCIAS

Crea una Diseña y . Empatiza Formula un


propuesta de redacta un con los desafío
valor a partir desafío usuarios específico y
del atractivo que potenciales y relevante
planteamient inspire a los muestra relacionado
o del estudiantes a comprensión con el
problema o tomar acción de sus emprendimien
y buscar necesidades, to económico
necesidad de
soluciones deseos y y social,
grupo de
innovadoras, motivaciones, identificando
usuarios de
considerando utilizando claramente la
su localidad
la viabilidad herramientas problemática
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económica y y técnicas a resolver
social de propias del
Nº DE ORNDEN

dichas Design

PUNTAJE
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TEMA Redactamos el desafío y empatizamos en el marco del Design Thinking sobre el uso del agua
GRADO Cuarto SECCIÓN “B” FECHAS

COMPETENCIAS

Crea una Diseña y . Empatiza Formula un


propuesta de redacta un con los desafío
valor a partir desafío usuarios específico y
del atractivo que potenciales y relevante
planteamient inspire a los muestra relacionado
o del estudiantes a comprensión con el
tomar acción de sus emprendimien
Nº DE ORNDEN

problema o
y buscar necesidades, to económico
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soluciones deseos y y social,
ESTUDIANTES grupo de
innovadoras, motivaciones, identificando
usuarios de
considerando utilizando claramente la
su localidad
la viabilidad herramientas problemática
económica y y técnicas a resolver
social de propias del
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