Sesión de Aprendizaje Con Scratch
Sesión de Aprendizaje Con Scratch
Sesión de Aprendizaje Con Scratch
I. DATOS GENERALES:
Institución Educativa : Aurora Inés Tejada
Director (a) : Ruthy Teves Adelma.
Profesor de Computación : Jaime Sixto Condorchoa Martínez.
Nombre de la Sesión : Conociendo el programa SCRATCH.
Grado y Sección : 6to A, B, C, D.
Área : Computación.
Tiempo : 45 minutos
Fecha : Junio.
Tema : Creando animaciones en SCRATCH.
Tema Transversal : Educación en valores.
CAPACIDADES CONOCIMIENTOS
EVALUACION
AREA ORGANIZADOR
INDICADORES INSTRUMENTOS
1
I.E. 55002 “AURORA COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA
INÉS TEJADA”
Al término de la sesión las estudiantes serán capaces de describir en forma clara las
características de los objetos, animales durante tu proceso de aprendizaje.
2
I.E. 55002 “AURORA COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA
INÉS TEJADA”
trabajo de la actividad?
¿tuvieron problemas
durante el desarrollo y
como lo resolvieron?
Aplica la lista de cotejo.
V. EVALUACIÓN:
VI. BIBLIOGRAFIA:
Apliacación de Software libre.
Tutoriales de la WEB.
Páginas de Internet.
3
I.E. 55002 “AURORA COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA
INÉS TEJADA”
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Prof. Jaime Sixto Condorchoa Martinez
Profesor de Computación