Versus Esports Bar Sin Efectos

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Esports Bar

s.L.
Emilio Rodrigo López
José Miguel Quejigo Calatayud
4º Grado de RR.LL. y Desarrollo de RR.HH.
Creación de Empresas y Autoempleo.
indice
1. Introducción. 7. Financiación.
2. Misión, visión y principios y valores. 8. Cuenta de resultados
3. Entorno genérico. 9. Balance
4. Entorno especifico. 10. Análisis de viabilidad.
• Fuerzas de Porter. • Fondo de maniobra.
• Análisis DAFO. • Punto de equilibrio
5. Plan de Marketing. • Rentabilidad económica
• Política Producto y descripción • Rentabilidad financiera.
• Política de precio. 11. Conclusiones.
• Política de comunicación.
6. Plan de Producción.
• Descripción del proceso.
• Recursos Materiales necesarios.
• Estructura organizativa.
Introduccion
• Misión: A qué nos
Mision,vision y valores
dedicamos

• Visión: Qué
pretendemos conseguir
en un futuro

• Valores: Cultura de la
empresa y
comportamiento.
Entorno generico
• Factores Político- • Factores Económicos
Legales

• Factores
• Factores Sociales Tecnológicos
Entorno especifico
• Fuerzas de Porter.
Entorno especifico
Análisis DAFO

Debilidades Fortalezas

• Conocimientos sobre videojuegos


• Nivel alto de barreras de entrada.

• Equipos tecnológicos de alta gama.


• Falta de experiencia en el sector.

• Negocio innovador.

Amenazas Oportunidades

• Crisis Económica. • Auge de los Esports

• Moda “gaming”
• Competidores indirectos.
• Posible expansión.
Plan de marketing
• Política de producto.
• El producto esta destinado a la población de 16 años en adelante.

• Se podría decir que el producto es la visita al bar; es decir, la


experiencia. Sin embargo, en un contexto más específico, se
resumiría en la venta de bebidas, menús, servicio al cliente,
ambiente, etc., para maximizar la experiencia del visionado de las
competiciones de Esports.

• La otra mitad, será la de ofrecer la utilización de ordenadores y


periféricos de alta gama destinados única y exclusivamente al disfrute
de videojuegos tanto en red local como online.

• Además de la realización de torneos y competiciones en el local y su


retransmisión online.
Plan de marketing
• Política de Precio.
• Precio de los menús de comida rápida y bebidas. En torno a 5 o
6 euros el menú.

• Uso de los ordenadores. 2 euros/hora, además de la posibilidad


de bonos:
• Bono de 10 euros = 5 horas + 1 bebida energética de regalo.
• Bono de 25 euros = 12 horas + 2 horas extra + bebida
energética.
• Bono de 50 euros = 25 horas + 8 horas extra.

• El precio de las inscripciones a los torneos dependerá del juego


en el que se compita.
Plan de marketing
• Política de Comunicación.
Plan de produccion
• Descripción del proceso.
– Darle la bienvenida al cliente y preguntarle si desea tomar algo o la utilización de los
ordenadores.

– En la primera opción se le ofrecerá sentarse en una de las mesas habilitadas con una
un carta de los productos disponibles. Una vez haya tomado la decisión deberá
acercarse a la barra para trasmitir la orden, pagarla y dejar un nombre por el que
avisarle una vez lista. Una vez finalizada la preparación del la orden se le llamara por
el nombre que ha dado para que la recoja en la barra

– Para la utilización de los ordenadores, los clientes deberán solicitar el acceso a estos
en la recepción de la sala de ordenadores dejando sus nombres y apellidos. Deberán
definir el numero de horas que quieren tener acceso y se les asignara un ordenador a
utilizar. Se deberá pagar inmediatamente una vez establecida el numero de horas.

– El caso de los bonos, se llevara un registro de la persona que haya comprado uno y
se le irán restando de las que le queden.
Plan de produccion
• Recursos materiales necesarios.
– Local.
Plan de produccion
• Recursos materiales necesarios.
– Elementos productivos.
• Mobiliario Básico:
• Equipamiento de barra y frente mostrador.
• Mesas y sillas.
• Elementos de decoración.
• Iluminación especial.
• Equipamiento básico.

- Refrigerador-congelado - Cocina.
- Horno microondas. - Licuadoras.
- Freidora - Ordenadores.
- Sandwichera. - Televisores
- Extractor de olores.
Plan de produccion
• Recursos materiales necesarios.
– Seguros.

• Seguro del local comercial.

• Seguro de responsabilidad civil.

• Seguro de riesgos laborales.


Plan de produccion
• Estructura organizativa.

Gerente
Servicio
informático

Camarero Cocinero
financiacion
• Aportaciones de los socios.
• Crowfunding
• Préstamo bancario.

Importe 80000€
Plazos 36
Comisión de apertura 5%
Cuota anual 2391€
Interés anual 4,5%
Cuenta de resultados
AÑO 2018
Importe de la cifra de negocios 110000
Variación de existencias (-857)
Aprovisionamientos (-32457,8)
Otros ingresos de explotación 45240
Gastos de personal (-16500)
Otros gastos explotación (-4600)
Amortización del inmovilizado
Resultado de explotación 10345,2
Ingresos financieros
Gastos financieros (-25572,36)
Variación de valor de instrumentos
financieros
Resultado financiero -25572,36
Resultado financiero antes de impuestos -15227,16

Impuestos sobre beneficios Exentos por resultado negativo


RESULTADO DEL EJERCICIO -15227,16
Balance anual
ACTIVO PATRIMONIO NETO Y PASIVO

ACTIVO NO CORRIENTE 51300 PATRIMONIO NETO 33239,54


Inmovilizado Intangible 19000 Capital Social 48466,7
Aplicaciones informáticas 300 Reserva Legal 0
Inmovilizado Material 7000 Resultado del ejercicio (15227,16)
Utillaje 10000 PASIVO NO CORREINTE 55733,3
Construcciones 2500 Deudas a l/p con entidades de crédito 55733,3
Elementos de transporte 12500 PASIVO CORRIENTE 1900
Maquinaria 37672,84 Deudas a c/p 1300
Equipos procesos informáticos 865,8 Proveedores 600
ACTIVO CORRIENTE 22030,04 Anticipo a proveedores 0
Existencias 8000
Mercaderías 6000
Clientes 777
Deudores comerciales y otras cuentas a cobrar
Efectivo y otros efectivos equivalentes
Tesorería
Bancos
Caja

TOTAL ACTIVO 88972,84 TOTAL PATRIMONIO NETO PASIVO 88972,84


Analisis de Viabilidad
• Fondo de maniobra.

• Punto de Equilibrio
Analisis de Viabilidad
• Rentabilidad Económica.

• Rentabilidad Financiera.
Conclusiones
• Como consecuencia de la alta
inversión inicial, podemos concluir
que la apertura de un bar gaming
no es un negocio rentable a corto
plazo. No obstante al tratarse de
un sector en crecimiento, a largo
plazo generara mayores
beneficios.

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