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Crea tu aplicativo

móvil
Dirección de Innovación Tecnológica en Educación
13 de febrero del 2023
PROPÓSITO

Orientar a los actores educativos, en generar


aplicativos móviles para el sistema operativo Android
Actualmente
El uso masivo de teléfonos celulares en todo el mundo
ha tenido un impacto significativo en la forma en que
las personas se comunican y acceden a la información.
Según los últimos estudios, se estima que más de la
mitad de la población mundial tiene acceso a internet
a través de sus teléfonos celulares, lo que ha
democratizado el acceso a la información y ha
cambiado la forma en que las personas se comunican.
Aplicaciones móviles
Hay muchas aplicaciones móviles que están
diseñadas para satisfacer las necesidades
específicas de los usuarios.

 Aplicaciones de salud y fitness


 Aplicaciones de viajes
 Aplicaciones financieras
 Aplicaciones de comunicación
 Aplicaciones de entretenimiento

La variedad de aplicaciones disponibles es una de las razones por las que el uso de teléfonos
celulares y aplicaciones móviles ha aumentado tanto en todo el mundo.
Play Store

La Play Store es la tienda de aplicaciones oficial de


Google para dispositivos Android. La finalidad
principal de la Play Store es proporcionar un lugar
centralizado donde los usuarios de Android puedan
descubrir, descargar e instalar aplicaciones de forma
segura y fácil.
Paquete de aplicaciones de Android

APK es la sigla de Android Application Package, es


el formato de archivo utilizado por el sistema operativo
Android para la distribución e instalación de aplicaciones
móviles. Cada aplicación móvil en Android se distribuye
en forma de un archivo APK, que contiene todos los
componentes necesarios para ejecutar la aplicación,
incluyendo código, recursos gráficos y otros archivos
requeridos. Al descargar e instalar una aplicación desde la
tienda de aplicaciones de Android o desde un sitio web
externo, estás instalando un archivo APK en tu
dispositivo.
Características

Crear tu app lo mas


Herramienta web rápido

No requiere
Contiene más
conocimiento de
de 70 plantillas
codificación
AppsGeyser

https://appinventor.mit.edu/explore/ai2/
windows
https://appsgeyser.com/
Sitio web
Caso 1: El director Jorge administra la pagina web de su
institución educativa, sin embargo el ha notado que la comunidad
educativa no ingresa a ver las noticias, eventos y las diferentes
actividades que el publica, debido a la falta de información por
parte del público para acceder. El piensa que el problema proviene
de los pasos que uno debe realizar para ver un contenido web,
digitando el enlace desde el navegador. ¿Qué solución le darías al
director?
Lector de libros
Caso 2: La profesora Mariana al culminar su clase con sus
estudiantes mediante un enlace drive comparte las presentaciones,
documentos, libros, fichas, anexos, que son archivos en formato
pdf, con la intensión que los estudiantes lean el contenido y tengan
el material. Sin embargo no está segura si estos contenidos que con
tantas ganas ella selecciona, los estudiantes no los están leyendo.
¿Qué alternativa de solución le sugerirías?
Cuestionario
Caso 3: Marco es un profesor del área curricular de DPCC, en
donde él tiene programado que en cada clase, compartirá un
cuestionario físico o digital, que sirva como entrenamiento de lo
conversado en clase. Marco desea realmente que este cuestionario
sea accesible, pertinente y generalizado por sus estudiantes en
resolverlo. ¿Cómo ayudaríamos al profesor Marco para realizar su
cometido?
Videollamadas y chat
Caso 4: Irma este año asumido la sub dirección de una I.E, ella es
una docente con experiencia en gestión educativa. En la cual desea
implementar un canal de comunicación virtual para informar las
actividades, eventos y reuniones oficiales que tendrá la I.E durante
el año. Sin embargo ella no quiere utilizar el WhatsApp, en vista
que se desea proyectar una imagen propia I.E en cuanto al
diseño y formalidad. ¿Cómo podemos ayudar a la
subdirectora Irma?
Puzzle
Caso 5: El profesor Nilto viene realizado en clase, el tema de
“algoritmos”, en la cual ha identificado que algunos estudiantes no
logran aun entender el tema. Es por ello que el desea incentivar este
aprendizaje mediante un juego de su infancia, que desarrollo su
capacidad de pensar mediante la resolución de problemas. ¿Cómo
podríamos ayudar al profesor?
Encuesta de satisfacción
Agradecemos tu participación en el ciclo webinar del plan de cierre de
brecha digital.
Nos gustaría ahora conocer tu opinión, mediante el llenado de una
breve encuesta.

https://forms.office.com/r/2hvfhn52f2
¡Gracias!

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