S&G - Classes Extras (Masculinas)
S&G - Classes Extras (Masculinas)
S&G - Classes Extras (Masculinas)
Essas classes são versões alternativas das classes conjuradores normais. Ao jogar com elas, você deve remover as classes bruxo,
clérigo, mago e xamã, a especialização sniper arcano e as habilidades avançadas lógica fria (criomante), necronomicon
(necromante) e chama do conhecimento (piromante). Além disso, desconsidere as perícias adepto, diácono, sectário e espiritualista
dos ajudantes. O feiticeiro é um conjurador versátil que domina a magia melhor do que ninguém, sendo é um substituto para o
mago. O sacerdote é um devoto de algum deus, sendo é um substituto para o clérigo. O kahuna não é um conjurador por padrão,
mas possui poderes mágicos relacionados aos espíritos e aos elementos, sendo um substituto para o xamã. O bruxo não possui
uma classe correspondente, pois o seu arquétipo já está coberto pelo feiticeiro ou sacerdote. Ao jogar com essas classes, você deve
adaptar as seguintes habilidades:
PISTOLEIRO ARCANO (ATIRADOR) MAGO DA GUERRA (ESPADACHIM ARCANO)
Você recebe as habilidades esferas da magia e conjurar feitiço do Requer: Magia ofensiva
feiticeiro. Quando conjurar, você pode canalizar o feitiço através de Você se especializou no uso da magia no campo de batalha. Quando
seu pau-de-fogo, para que da próxima vez que você disparar ele conjurar, você pode canalizar o feitiço através de uma arma
aplique o efeito do feitiço além do seu dano. energizada, para que da próxima vez que você atacar, ela aplique o
efeito do feitiço além do seu dano.
APRENDIZ DE FEITICEIRO (BARDO)
Você aprendeu a conjurar feitiços mais complexos do que a sua arte APRENDIZ (LADRÃO DE MAGIA)
arcana. Você recebe as habilidades esferas da magia e conjurar Você começou a estudar aquilo que passou tanto tempo roubando.
feitiço do feiticeiro, mas só consegue conjurar feitiços através da Receba as habilidades esferas da magia e conjurar feitiço do
música. feiticeiro.
MAGIA SELVAGEM (DRUIDA) SANGUE MÁGICO (MATADOR DE DRAGÕES)
Receba as habilidades conjurar feitiço e magia curativa do Os dragões são criaturas mágicas e você aprendeu a utilizar essa
sacerdote. Você domina as esferas da Água, Ar, Eletricidade, Terra magia que agora corre em suas veias. Receba as habilidades
e Vida. conjurar feitiço e magia ofensiva do feiticeiro. Você domina a esfera
do Fogo.
ESPIRITUALIZADO (FERA)
Receba as habilidades conjurar feitiço e magia curativa do RÉQUIEM (NECROMANTE)
sacerdote. Você domina as esferas do Espírito e da Vida. Requer: Conjurar feitiço e domínio da esfera da Morte
O ritual foi feito e você adquiriu uma aparência cadavérica como
ESTUDANTE DAS ARTES MÍSTICAS (MONGE) consequência. Os mortos-vivos sem mente o reconhecerão como se
Receba as habilidades conjurar feitiço e magia curativa do já estivesse morto e não serão hostis a você enquanto você não os
sacerdote. Você domina as esferas do Espírito, Luz e Vida. atacar.
FAVOR DIVINO (PALADINO) BATISMO DE FOGO (PIROMANTE)
Receba as habilidades conjurar feitiço e magia curativa do Requer: Conjurar feitiço e domínio da esfera do Fogo
sacerdote. Você domina as esferas da Luz e da Vida. O ritual foi feito e o fogo e seu calor não mais lhe afetam. Descreva
MAGIA DEMONIACA (CAÇADOR DE DEMÔNIOS) uma marca de queimadura em seu corpo que simbolize o seu rito.
Receba as habilidades conjurar feitiço e magia ofensiva do Você e seus pertences recebem o rótulo imune a fogo.
feiticeiro. Você domina as esferas do Espaço, Fogo, Morte e Sombra. AVE FÊNIX! (PIROMANTE)
MAGIA VIL (CAÇADOR DE DEMÔNIOS) Você aprendeu a extrair poder do fogo para fortalecer suas
Requer: Conjurar feitiço conjurações. Quando conjurar um feitiço que utilize a esfera do
Você consegue extrair a energia vil da alma demoníaca aprisionada Fogo enquanto estiver em contato com chamas ou lava, receba +1.
dentro de você para conjurar feitiços de natureza diabólica. Você
DEUS DAS MUITAS FACES (SEM ROSTO)
domina as esferas do Fogo da Sombra.
Dedique-se a uma divindade da morte. Receba a habilidade conjurar
MORTE E DECOMPOSIÇÃO (CORRUPTOR) feitiço do sacerdote. Você domina a esfera da Morte.
Requer: Conjurar feitiço
MAGIA DRACÔNICA (DRACONATO)
Você consegue extrair a energia podre de seu sangue para conjurar
Você aprendeu a utilizar a magia que corre em suas veias. Receba as
feitiços de natureza pútrida. Você domina as esferas da Morte e da
habilidades conjurar feitiço e magia ofensiva do feiticeiro. Você
Transmutação.
domina uma esfera elemental de sua escolha.
PELE FRIA (CRIOMANTE)
MAGIA DRACÔNICA (FELIDAR)
Requer: Conjurar feitiço e domínio da esfera da Água
Você foi transformado por energias sombrias que inverteram as suas
O ritual foi feito e o frio não mais lhe afeta. Sua pele se torna fria ao
toque e adquire uma coloração azulada e você e seus pertences mãos. Receba as habilidades conjurar feitiço e magia ofensiva do
feiticeiro. Você domina as esferas da Mente e da Sombra.
jamais irão congelar ou passar frio.
PÓ DE DIAMANTE! (CRIOMANTE) MAGI (OGRO)
Você foi infundido com magia sombria e agora consegue manipulá-
Você aprendeu a extrair poder do frio para fortalecer suas
conjurações. Quando conjurar um feitiço que utilize a esfera da la de forma natural. Receba as habilidades conjurar feitiço e magia
Água enquanto estiver em contato com gelo ou neve, receba +1. ofensiva do feiticeiro. Você domina as esferas do Fogo e da Sombra.
ESFERAS
Fogo (elemento) - Essa esfera é usada para criar e manipular o elemento do fogo em sua forma
Éter - É a magia em sua forma mais pura, sendo a força que existe entre os planos. Essa esfera é
pura e elementais de sua composição.
usada para manipular energia pura e mover coisas.
Terra (elemento) - Essa esfera usada para criar e manipular o elemento da terra em sua forma
Mente - Essa esfera é usada para afetar e manipular a mente e os sentidos.
pura e elementais de sua composição.
Espaço - Essa esfera é usada para manipular o espaço, abrir portais e afetar uma área
Morte - Essa esfera é usada para negar a vida, lidar com os mortos, debilitar e causar doenças.
continuamente.
Vida - Essa esfera é usada para afetar, curar e gerar seres biologicamente vivos.
Transmutação - Essa esfera é usada para alterar as propriedades da matéria.
Luz - Essa esfera é usada para criar e manipular a energia da luz em sua forma pura e seres de sua
Água (elemento) - Essa esfera é usada para criar e manipular elemento da água em sua forma pura
composição.
e elementais de sua composição.
Sombra - Essa esfera é usada para criar e manipular a energia da sombra em sua forma pura e
Ar (elemento) - Essa esfera usada para criar e manipular o elemento do ar em sua forma pura e
seres de sua composição.
elementais de sua composição.
Espírito - Essa esfera é usada para lidar com o mundo espiritual e seus habitantes assim como
Eletricidade (elemento) - Essa esfera é usada para criar e manipular o elemento do eletricidade
afetar a alma das criaturas.
em sua forma pura e elementais de sua composição.
SACERDOTE
9
14
ESFERAS
Fogo (elemento) - Essa esfera é usada para criar e manipular o elemento do fogo em sua forma
Éter - É a magia em sua forma mais pura, sendo a força que existe entre os planos. Essa esfera é
pura e elementais de sua composição.
usada para manipular energia pura e mover coisas.
Terra (elemento) - Essa esfera usada para criar e manipular o elemento da terra em sua forma
Mente - Essa esfera é usada para afetar e manipular a mente e os sentidos.
pura e elementais de sua composição.
Espaço - Essa esfera é usada para manipular o espaço, abrir portais e afetar uma área
Morte - Essa esfera é usada para negar a vida, lidar com os mortos, debilitar e causar doenças.
continuamente.
Vida - Essa esfera é usada para afetar, curar e gerar seres biologicamente vivos.
Transmutação - Essa esfera é usada para alterar as propriedades da matéria.
Luz - Essa esfera é usada para criar e manipular a energia da luz em sua forma pura e seres de sua
Água (elemento) - Essa esfera é usada para criar e manipular elemento da água em sua forma pura
composição.
e elementais de sua composição.
Sombra - Essa esfera é usada para criar e manipular a energia da sombra em sua forma pura e
Ar (elemento) - Essa esfera usada para criar e manipular o elemento do ar em sua forma pura e
seres de sua composição.
elementais de sua composição.
Espírito - Essa esfera é usada para lidar com o mundo espiritual e seus habitantes assim como
Eletricidade (elemento) - Essa esfera é usada para criar e manipular o elemento do eletricidade
afetar a alma das criaturas.
em sua forma pura e elementais de sua composição.
KAHUNA
9
16