Versión 2015
¿Qué y cómo aprenden nuestros
estudiantes?
III
Ciclo
Área Curricular
Ciencia y Ambiente
1° y 2° grados de Educación Primaria
MINISTERIO DE EDUCACIÓN
Av. De la Arqueología, cuadra 2 - San Borja
Lima, Perú
Teléfono 615-5800
www.minedu.gob.pe
Versión 1.0
Tiraje: 55 100 ejemplares
Elaboración:
José Alejandro Pezo De la Cuba, María José Ramos Haro, Guillermo García Figueroa, Elizabeth
Yolanda Quinteros Hijar, Miki Janett Niño Correa, Myriam Ventura Panduro, Wilfredo Palomino
Noa, Josué Moisés Camavilca Vega, Liriama Velasco Taipe, Carmen Yupan Cárdenas, Rina Carhuaz
Ambía, Erick Alata Olivares, Patricia Mendiola Chávez.
Colaboradores:
Daniel Guerra Giráldez, Nicolás Merveille, Luis Daniel Cárdenas Macher, Gerard Franz Santillán
Quiñonez, Abel Gutarra Espinoza, Eriberto Agüero Ricapa, Fernando Escudero Ratto, Rodrigo Valera
Lynch, Andrea Soto Torres y Luis Fernando Ortiz Zevallos.
Ilustraciones:
Terra & Vento
Diseño y diagramación:
Percy Valdivia, Terra & Vento
Impreso por:
© Ministerio de Educación
Todos los derechos reservados. Prohibida la reproducción de este material por cualquier medio,
total o parcialmente, sin permiso expreso de los editores.
Hecho el Depósito Legal en la Biblioteca Nacional del Perú: Nº 2014-xxxxx
Impreso en el Perú / Printed in Peru
2
Índice
Presentación ............................................................................................................................. Pág.5
1. Fundamentos y definiciones .................................................................................................................. 7
1.1 ¿Por qué aprender Ciencia y Tecnología? ..................................................................................... 7
1.2 ¿Para qué aprender Ciencia y Tecnología? .................................................................................. 8
2. Competencias y capacidades ............................................................................................................... 11
2.1 Competencia: Indaga, mediante métodos científicos, situaciones que pueden ser
investigadas por la ciencia ............................................................................................................. 12
2.1.1 Relación con los estándares de aprendizaje: Mapas de progreso................................... 20
2.1.2 Matriz: Indaga, mediante métodos científicos, situaciones que pueden ser
investigadas por la ciencia................................................................................................... 20
2.2 Competencia: Explica el mundo físico, basado en conocimientos científicos .......................... 25
2.2.1 Relación con los estándares de aprendizaje: Mapas de progreso ................................ 26
2.2.2 Matriz: Explica el mundo físico, basado en conocimientos científicos. ........................... 26
2.3 Competencia: Diseña y produce prototipos tecnológicos para resolver problemas de
su entorno .................................................................................................................................... 30
2.3.1 Relación con los estándares de aprendizaje: Mapas de progreso ................................ 41
2.3.2 Matriz: Diseña y produce prototipos tecnológicos que resuelven
su entorno. ............................................................................................................................ 41
2.4 Competencia: Construye una posición crítica sobre la ciencia y la tecnología en
sociedad ........................................................................................................................................... 45
2.4.1 Relación con los estándares de aprendizaje: Mapas de progreso ................................ 48
2.4.2 Matriz: Construye una posición crítica sobre la ciencia y la tecnología en
sociedad................................................................................................................................. 48
2.5 Grandes ideas ................................................................................................................................. 52
2.5.1 Eventos paradigmáticos ....................................................................................................... 54
2.5.2 Campos temáticos ................................................................................................................ 55
3. Orientaciones didácticas ...................................................................................................................... 56
3.1 Estrategias generales para desarrollar las competencias ......................................................... 56
3.1.1 Estrategia: Aprendizaje basado en problemas (APB) ....................................................... 56
3.1.2 Estrategia: Aprendizaje por proyectos ................................................................................ 57
3.1.3 Estrategia: Aprendizaje por investigación .......................................................................... 58
3
3.2 Ejemplos de actividades ......................................................................................................... 59
3.2.1 Ejemplo de la competencia: Indaga, mediante métodos científicos, situaciones
que pueden ser investigadas por la ciencia ............................................................... 60
3.2.2 Ejemplo de la competencia: Explica el mundo físico, basado en conocimientos
científicos ......................................................................................................................... 78
3.2.3 Ejemplo de la competencia: Diseña y produce prototipos tecnológicos para
resolver problemas de su entorno ............................................................................... 86
3.2.4 Ejemplo de la competencia: Construye una posición crítica sobre la ciencia y la
tecnología en sociedad ................................................................................................. 95
Uso de la TIC ......................................................................................................................................... 102
Anexo: Mapas de progreso………………………………………………...................................... 104
Referencias bibliográficas .................................................................................................................... 113
4
Presentación
Las Rutas del Aprendizaje son orientaciones pedagógicas y didácticas para una
enseñanza efectiva de las competencias de cada área curricular. Ponen en manos de
nosotros, los docentes, pautas útiles para los tres niveles educativos de la Educación
Básica Regular: Inicial, Primaria y Secundaria.
Presentan:
• Los enfoques y fundamentos que permiten entender el sentido y las finalidades de
la enseñanza de las competencias, así como el marco teórico desde el cual se están
entendiendo.
• Las competencias que deben ser trabajadas a lo largo de toda la escolaridad, y las
capacidades en las que se desagregan. Se define qué implica cada una, así como
la combinación que se requiere para su desarrollo.
• Los estándares de las competencias, que se han establecido en mapas de progreso.
• Posibles indicadores de desempeño para cada una de las capacidades, por grado
o ciclos, de acuerdo con la naturaleza de cada competencia.
• Orientaciones didácticas que facilitan la enseñanza y el aprendizaje de las
competencias.
Definiciones básicas que nos permiten entender y trabajar con las Rutas del Aprendizaje:
1. Competencia
Llamamos competencia a la facultad que tiene una persona para actuar
conscientemente en la resolución de un problema o el cumplimiento de exigencias
complejas, usando flexible y creativamente sus conocimientos y habilidades,
información o herramientas, así como sus valores, emociones y actitudes.
La competencia es un aprendizaje complejo, pues implica la transferencia y
combinación apropiada de capacidades muy diversas para modificar una
circunstancia y lograr un determinado propósito. Es un saber actuar contextualizado
y creativo, y su aprendizaje es de carácter longitudinal, dado que se reitera
a lo largo de toda la escolaridad. Ello a fin de que pueda irse complejizando de
manera progresiva y permita al estudiante alcanzar niveles cada vez más altos de
desempeño.
2. Capacidad
Desde el enfoque de competencias, hablamos de «capacidad» en el sentido
amplio de «capacidades humanas». Así, las capacidades que pueden integrar una
competencia combinan saberes de un campo más delimitado, y su incremento
genera nuestro desarrollo competente. Es fundamental ser conscientes de que si
5
bien las capacidades se pueden enseñar y desplegar de manera aislada, es su
combinación (según lo que las circunstancias requieran) lo que permite su desarrollo.
Desde esta perspectiva, importa el dominio específico de estas capacidades, pero
es indispensable su combinación y utilización pertinente en contextos variados.
3. Estándar nacional
Los estándares nacionales de aprendizaje se establecen en los «mapas de progreso»
y se definen allí como «metas de aprendizaje» en progresión, para identificar
qué se espera lograr respecto de cada competencia por ciclo de escolaridad.
Estas descripciones aportan los referentes comunes para monitorear y evaluar
aprendizajes a nivel de sistema (evaluaciones externas de carácter nacional) y de
aula (evaluaciones formativas y certificadoras del aprendizaje). En un sentido amplio,
se denomina estándar a la definición clara de un criterio para reconocer la calidad
de aquello que es objeto de medición y pertenece a una misma categoría. En este
caso, como señalan los mapas de progreso, se indica el grado de dominio (o nivel
de desempeño) que deben exhibir todos los estudiantes peruanos al final de cada
ciclo de la Educación Básica con relación a las competencias.
Los estándares de aprendizaje no son un instrumento para homogeneizar a los
estudiantes, ya que las competencias a que hacen referencia se proponen como un
piso, y no como un techo para la educación escolar en el país. Su única función es
medir logros sobre los aprendizajes comunes en el país, que constituyen un derecho
de todos.
4. Indicador de desempeño
Llamamos desempeño al grado de desenvoltura que un estudiante muestra en
relación con un determinado fin. Es decir, tiene que ver con una actuación que logra
un objetivo o cumple una tarea en la medida esperada. Un indicador de desempeño
es el dato o información específica que sirve para planificar nuestras sesiones de
aprendizaje y para valorar en esa actuación el grado de cumplimiento de una
determinada expectativa. En el contexto del desarrollo curricular, los indicadores de
desempeño son instrumentos de medición de los principales aspectos asociados al
cumplimiento de una determinada capacidad. Así, una capacidad puede medirse a
través de más de un indicador.
Estas Rutas del Aprendizaje se han ido publicando desde 2012 y están en revisión y
ajuste permanente, a partir de su constante evaluación. Es de esperar, por ello, que
en los siguientes años se sigan ajustando en cada una de sus partes. Estaremos muy
atentos a tus aportes y sugerencias para ir mejorándolas en las próximas reediciones,
de manera que sean más pertinentes y útiles para el logro de los aprendizajes a los que
nuestros estudiantes tienen derecho.
6
1. Fundamentos y definiciones
1.1 ¿Por quéaprender Ciencia y Tecnología?
La ciencia y la tecnología juegan un papel preponderante en un mundo que se mueve
y cambia muy rápido, donde se innova constantemente. La sociedad actual exige
ciudadanos alfabetizados en ciencia y tecnología, con capacidad para comprender
los conceptos, principios, leyes y teorías de la ciencia, que hayan desarrollado también
habilidades y actitudes científicas, que sepan enfrentar, dar soluciones o valorar
alternativas de solución a los problemas locales, regionales o nacionales, tales como:
la contaminación ambiental, el cambio climático, el deterioro de nuestros ecosistemas,
la explotación irracional de los recursos naturales, las enfermedades y las epidemias,
entre otros.
Deterioro del ambiente
El cambio climático
Asimismo, estos cambios exigen fortalecer en los estudiantes la capacidad de asumir
una posición crítica ante los alcances y límites de la ciencia y la tecnología, sus métodos
e implicancias sociales, ambientales, culturales y éticos, para que se involucren cada
vez más en la toma de decisiones importantes y controversiales.
En este sentido, nos adherimos a un concepto aceptado en todos los foros educativos
nacionales e internacionales, que afirma que la mejor vía para lograr en las personas
la ansiada «alfabetización científica» y el desarrollo de habilidades y valores es la
formación en ciencia y tecnología. Formación que debe estar vinculada estrechamente
con lo social, desde los niveles educativos más elementales de la educación.
7
«[El Estado] promoverá
en toda la población,
d
particularmente en la juventu
d,
ida
ativ
cre
la
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y la niñ
el método experimental, el
razonamiento crítico y lógico,
así como el afecto por la
naturaleza y la sociedad,
mediante los medios de
comunicación».
(Acuerdo Nacional, vigésima
política de Estado)
La educación en ciencia y tecnología contribuye a desarrollar
cualidades innatas del ser humano, como la curiosidad y la
creatividad; actitudes, como la disciplina, el escepticismo y la
apertura intelectual, y habilidades, como la observación, el
análisis y la reflexión, entre otras.
Estos aspectos son indispensables para lograr una formación
intelectual sólida en nuestros futuros ciudadanos: una formación
que impulse el desarrollo de nuestro país al generar nuevos
conocimientos, crear nuevos productos o darles un valor
agregado por medio de nuevas tecnologías, en lugar de seguir
dependiendo de la cultura y los avances científicos y tecnológicos
de otros países, o perpetuar un proyecto económico basado en
la exportación de materias primas.
La investigación científica y tecnológica, y su aplicación
Hay que ser conscientes de que las competencias científicas y tecnológicas deben
ocupar un lugar preponderante en el desarrollo del país. Por eso, en este ciclo
debemos consolidar en nuestros estudiantes aquellas competencias que propicien
el cuestionamiento e indagación de situaciones del entorno. Y, del mismo modo,
aquellas que los motiven a aplicar los conocimientos científicos contemporáneos en
situaciones cognitivas retadoras, a diseñar y construir objetos o sistemas tecnológicos
para solucionar problemas, y a asumir una posición crítica sobre la ciencia y la
tecnología, sus procesos, productos y propósitos, desde una mirada sociocientífica y
sobre cómo afectan la forma de pensar de las personas.
En las circunstancias propias de la vida moderna, todo esto contribuirá a que nuestros
ciudadanos sean capaces de tomar decisiones informadas y, por ello, con mayores
probabilidades de acierto.
1.2 ¿Para quéaprender Ciencia y Tecnología?
Hay una marcada tendencia a subrayar la importancia del aprendizaje de la ciencia
y la tecnología en todo el mundo. En la Conferencia Mundial sobre la Ciencia para
el Siglo XXI, auspiciada por la UNESCO y el Consejo Internacional para la Ciencia, se
declaró:
8
«Para que un país esté en condiciones de atender a las necesidades
fundamentales de su población, la enseñanza de las ciencias y la tecnología
es un imperativo estratégico [...]. Hoy más que nunca es necesario fomentar y
difundir la alfabetización científica en todas las culturas y en todos los sectores
de la sociedad, [...] a fin de mejorar la participación de los ciudadanos
en la adopción de decisiones relativas a las aplicaciones de los nuevos
conocimientos».
(UNESCO, Declaración de Budapest sobre la Ciencia y el Uso del Saber Científico,
1999)
Frente a este panorama, es necesario plantearnos retos que pongan en relieve la
importancia de aprender ciencia y tecnología en nuestro país.
gía
una metodolo
Para adquirir cuestionamiento
basada en el l reconocimiento
científico, en e limitaciones y en
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visiones, de realizar juicios
basadas
utilización y tomar decisiones
anticipar
en información, que permitan
ticipar
los impactos de la tecnología y par
asertivamente en el entorno.
2. Competencias y capacidades
En este fascículo se presentan
cuatro competencias, cuyo
como
La «competencia» se define
objetivo es proporcionarnos
texto
un «saber actuar» en un con
orientaciones que faciliten
etivo
particular, en función de un obj
el aprendizaje significativo
decir:
o solución de un problema. Es
de conocimientos científicos
ún las
actuar pertinentemente seg
acerca del mundo. Esto
y la
características de la situación
conlleva un proceso de
más,
finalidad de nuestra acción. Ade
construcción
del
nuevo
idad de
selecciona y moviliza una divers
conocimiento a partir de lo
orno.
saberes propios o recursos del ent
que nuestros estudiantes ya
saben, y la interpretación,
conexión, reorganización y revisión de sus concepciones acerca del mundo.
Estas competencias son las mismas a lo largo de toda la Educación Básica y se
organizan en capacidades. Por la naturaleza del aprendizaje de la ciencia y la
tecnología, es importante señalar que las capacidades se desarrollan de una
manera dinámica, lo que significa que en el aula se pueden trabajar todas las
capacidades o solo aquellas que sean necesarias para completar el logro.
Cada
capacidad
va
acompañada de un conjunto
de indicadores que orientan
y evidencian su progreso en
este ciclo, tanto para el logro
de la competencia a la que
pertenecen, como para la
comprensión de un conjunto de
conocimientos seleccionados y
recomendados para el ciclo.
Veamos el esquema general
de esta área curricular:
Indaga
mediante
métodos
científicos
Diseña y
produce
prototipos
Ciencia y
ambiente
Construye una
posición crítica
sobre ciencia
y tecnología
Explica el
mundo físico,
basado en
conocimientos
científicos
11
El área curricular de Ciencia y Ambiente, asume el enfoque de indagación científica
y alfabetización científica y tecnológica para construir conocimientos científicos y
tecnológicos a través de la indagación y comprensión de principios, leyes y teorías;
promueve en el estudiante un aprendizaje autónomo; un pensamiento creativo y
crítico; un actuar en diferentes situaciones y contextos de forma ética y responsable;
el trabajo en equipo; un proceder con emprendimiento, la expresión de sus propias
ideas y el respeto a las de los demás. En esta área curricular los estudiantes articulan
o relacionan capacidades vinculadas a otras áreas cuando seleccionan, procesan e
interpretan datos o información utilizando herramientas y modelos matemáticos, y
textualizan experiencias y conclusiones usando habilidades comunicativas. También
se promueve un estilo de vida saludable, se desarrolla la sensibilidad e innovación
cuando diseñan prototipos tecnológicos y se facilita la comprensión de las causas que
originan problemas de su entorno o del ambiente, y preparan a los estudiantes para
tomar acciones de manera responsable y contribuir a la solución de los mismos.
2.1 Competencia: Indaga, mediante métodos
científicos, situaciones que pueden ser
investigadas por la ciencia
una
“La indagación es
que
actividad multifacética
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involucra hacer obs
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1996:23).
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(Windschitl, 2003:113).
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Indag
comprensiones.
empresa de
la
le
científica, debe reflejar lo más cerca posib
hacer ciencia real»
(National Science Foundation, 2001:2).
Los estudiantes manifiestan el desarrollo de la competencia de indagación en el ciclo III:
* cuando exploran el entorno y encuentran situaciones que los llevan a hacerse
preguntas, para las cuales no tienen una respuesta científica satisfactoria;
12
* cuando ensayan sus hipótesis (respuestas tentativas a los problemas), relacionadas
fuertemente con sus saberes previos;
* cuando diseñan y ensayan la realización de experimentos simples para recoger
datos cualitativos y algunos datos numéricos muy sencillos;
* cuando construyen información y explicaciones con esos datos, que luego
contrastan con sus hipótesis;
* cuando, después de evaluar, se dan cuenta de sus dificultades para recoger
información experimental y proponer algunas alternativas de solución;
* cuando contrastan sus saberes con la información proveniente de textos y material
sencillo de divulgación científica sobre los fenómenos que están estudiando;
* cuando comunican, mediante algunos procedimientos textuales o gráficos, su
experiencia vivida en la indagación y los resultados que han obtenido, en términos
de conocimientos y procedimientos.
Con esta competencia, nuestros estudiantes desarrollan capacidades que les permiten
producir, por sí mismos, nuevos conocimientos sobre situaciones experimentadas en
sus juegos y actividades infantiles, pero para las cuales no tenían una explicación.
Igualmente, sobre situaciones, nuevas y desconocidas por ellos. Todo sobre la base de
su experiencia, de sus saberes previos y de algunas evidencias empíricas.
Esta competencia se puede enriquecer con otras formas
de indagación o experimentación, de modo que los
resultados o procesos puedan ser comparados desde
diferentes visiones.
Los conocimientos solo
duran hasta que los
estudiantes tienen tiempo
de hacerse nuevas preguntas
o de crear teorías más
precisas.
En el ciclo III: la indagación debe ofrecer la posibilidad
de preguntarse sobre hechos de la ciencia, la vida
cotidiana, o sobre asuntos o fenómenos de su interés, y
encontrar respuestas para comprender mejor el mundo.
El estudiante de este ciclo suele hacerse preguntas, que luego pueden ser investigadas,
como estas:
• ¿Por qué las cosas expuestas al sol están más calientes
y las que estuvieron a la sombra están frías?
• ¿Qué hacer para mover un objeto? ¿Hacia dónde se
debe “hacer fuerza” sobre un objeto para moverlo
en una dirección y un sentido? ¿Y hacia dónde para
detenerlo?
• ¿Qué hacer para mover un objeto y que continúe
moviéndose a lo largo de un espacio?
• ¿Por qué los chanchitos de tierra prefieren vivir en
lugares húmedos y sombríos?
• ¿Es cierto que los chanchitos de tierra llevan a sus crías
en una bolsa?
• ¿Los chanchitos de tierra recién nacidos son iguales a
sus padres?
13
• ¿Por qué con la punta de las tijeras se puede atraer
pequeños fragmentos de material del suelo?
• ¿Por qué el foco de una linterna a baterías disminuye
poco a poco su intensidad de luz? ¿Por qué la batería
se agota?
• ¿Qué hace posible que existan el día y la noche?
La indagación es una herramienta poderosa que permite a los estudiantes participar
en la búsqueda constante de soluciones a muchos problemas, pero también a
determinados desafíos planteados en la escuela.
Al principio, los problemas serán muy elementales y familiares para ellos, como para
formar bases científicas. Más adelante, con estas bases científicas, podrán afrontar
problemas más trascendentes y comprometerse a darles solución; como por ejemplo: el
uso racional de recursos naturales, el uso eficiente de la energía, el amortiguamiento del
efecto de los residuos sólidos en el ambiente, las medidas para evitar la contaminación
de las fuentes de agua, del suelo y del aire; así como la formación de hábitos adecuados
de salud, alimentación, higiene, por mencionar algunos.
El proceso de
experimentación es un
espacio propicio para
fomentar el trabajo
colaborativo y las actitudes
científicas.
El estudiante construirá su aprendizaje poco a poco a través
de la indagación. Pero significativamente, y paralelamente,
construirá también la convicción de que cada quien tiene
una muy particular y personal comprensión inicial del
mundo, y que esa comprensión puede contrastarse con los
hechos al experimentar o compararse con el conocimiento,
producto de investigaciones de otros. Contrastar y compartir
sus conocimientos con los de sus compañeros, para
construir socialmente un nuevo conocimiento.
Todo lo expuesto nos lleva a identificar estos retos y compromisos que asumiremos los
docentes:
14
Fomentar en cada
estudiante del
tercer ciclo
así como la
flexibilidad, la
persistencia,
la apertura mental,
la curiosidad,
para recoger datos
y validarlos;
y la buena disposición
y satisfacerla
mediante la
observación sistemática
y el experimento.
Fomentar, también,
la objetividad
para hacer juicios, y
para trabajar en equipo.
Como docentes, movilizaremos estas capacidades cuando pongamos a nuestros
estudiantes ante «situaciones de aprendizaje» que partan de hechos que les interesen
a ellos mismos y que respondan a un propósito real.
Las capacidades que contribuyen al logro de la competencia son:
1.
2.
3.
4.
5.
Problematiza situaciones.
Diseña estrategias para hacer indagación.
Genera y registra datos e información.
Analiza datos o información.
Evalúa y comunica.
En este ciclo, como guías del proceso de aprendizaje de nuestros estudiantes:
• Fomentaremos las habilidades para que los estudiantes puedan formular sus
«preguntas», plantear sus «hipótesis» e iniciar el «proceso de indagación». También
procuraremos que sean capaces de «construir» su propio conocimiento para
contrastarlo y complementarlo con los resultados obtenidos en las indagaciones de
sus compañeros, acerca del mismo problema.
• Además, desarrollaremos estrategias sencillas pero objetivas para recoger y
procesar información, como la enumeración cualitativa así como las mediciones
sencillas con unidades arbitrarias y algunas unidades oficiales de uso común, y
para asociar los datos con números y usar tablas para organizarlos, hacer gráficos
lineales o de barras para representar los datos sobre hechos o fenómenos sencillos
y fáciles de cuantificar.
• Igualmente, deben aprender a tener disposición para repetir sus observaciones y
mediciones y comprobar la certidumbre de sus datos y madurar progresivamente la
convicción de que la ciencia no da respuestas absolutas, sino aproximadas, de los
fenómenos de la realidad.
• Procuraremos también que nuestros estudiantes aprendan a dudar de las
afirmaciones y convicciones, propias o ajenas, sobre los fenómenos naturales y
a demandar que antes de ser aceptadas, sean comprobadas. Y que aprendan a
evaluar sus procesos indagatorios y a comunicar sus conclusiones, sustentándolas
con las evidencias obtenidas en su indagación.
• Asimismo, hay que fortalecer el uso de tecnologías adecuadas para el procesamiento
de la información con el uso de las XO, donde estén disponibles.
Insistiremos en fomentar el registro de sus actos, hipótesis,
experiencias, evidencias y cualquier otro proceso que se
realice en un cuaderno, que denominaremos «cuaderno
de experiencias», el cual se constituirá en la herramienta
principal de comunicación del estudiante con él mismo,
con sus compañeros y el docente. Este será, además,
el soporte para desarrollar y construir la reflexión y una
evidencia de la autoría del estudiante.
15
Capacidad: Problematiza situaciones
Es la capacidad de cuestionarse sobre hechos y fenómenos de la naturaleza, interpretar
situaciones y emitir posibles explicaciones en forma descriptiva o causal.
Para que un problema se convierta en una pregunta investigable, será necesario que
demande soluciones viables mediante la comprobación experimental, y que lo lleve a
plantearse diversas soluciones posibles y tener una duda razonable sobre cuál es la
más acertada.
¿Hay problemas que no son investigables?
Hay quienes afirman que todos los problemas se pueden llevar al campo de la
indagación experimental; sin embargo, somos los docentes quienes conocemos mejor
las posibilidades de nuestros estudiantes y los recursos
con los que cuenta la escuela para llevar a cabo la
indagación de un problema. Por eso, es fundamental
considerar la experiencia y el nivel de comprensión de
nuestros estudiantes sobre la «idea científica» respecto a
la cual se va a realizar la indagación.
«Una buena pregunta es una
semilla que debe sembrarse
s
para que produzca má
nza
era
esp
semillas, con la
de reverdecer el paisaje de
las ideas».
John Ciardi
Por otro lado, como algunos problemas son difíciles
de investigar, tanto desde el punto de vista teórico como práctico, en el proceso de
indagación debemos considerar preguntas que actúen como una ventana abierta hacia
la búsqueda de conocimiento y evidencias, así como tratar de no enunciar conclusiones
anticipadas.
Formular preguntas permitirá a nuestros estudiantes establecer relaciones entre
elementos del fenómeno o del hecho observado para presentar resultados o nuevas
construcciones, solucionar problemas, plantear desacuerdos o construir consensos,
trabajando, desde distintos lenguajes, representaciones de la realidad y puntos de
vista.
No olvidemos que la formulación de buenas preguntas da lugar a que se planteen
buenas respuestas, es decir, a «formular hipótesis».
Formular hipótesis será el camino que lleve a cada estudiante a:
Plantear explicaciones
coherentes, conjeturas
o proposiciones
(enunciados)
— sobre la base de sus
conocimientos previos,
hechos o evidencias—
que le permitan
predecir cómo se va a
comportar el objeto de
estudio.
16
Identificar los
elementos que
representan
las variables
referidas al objeto
de estudio.
Disponer de otro tipo
de conocimientos
— como postulados,
teorías, leyes o aquellos
que provengan de
fuentes documentales y
etnográficas—, los que
irá adquiriendo durante
toda su escolaridad.
Capacidad: Diseña estrategias para hacer una indagación
Es la capacidad de seleccionar información, métodos, técnicas e instrumentos
apropiados que expliciten las relaciones entre las variables y permitan comprobar o
descartar las hipótesis.
Durante el proceso de experimentación, se requiere que docentes
y estudiantes manejemos técnicas e instrumentos pertinentes
para recoger datos que servirán de evidencia en el proceso
de indagación. Esto quiere decir que necesitamos precisar el
camino a seguir y lo que sea necesario utilizar para observar;
hacer mediciones de longitudes, masa, tiempo, volumen; cortar,
conectar, cambiar, activar y desactivar; verter, sostener, armar,
calentar, sujetar, agitar u otras acciones similares, así como
usar los instrumentos apropiados, tales como: cintas métricas,
tazas medidoras, reglas, termómetros, balanzas, pinzas,
cronómetros, relojes de arena o digitales, dinamómetros, lupas
o microscopios.
En síntesis, esta capacidad permite a cada estudiante planificar y conducir su indagación;
generar estrategias para la observación, experimentación, selección de materiales e
instrumentos de medición para recolectar datos, y controlar las variables involucradas
en la indagación.
Contribuye a preparar el desarrollo de la investigación: pensar en todo lo que se necesita
para abordar y dar soluciones al problema, establecer tareas individuales y grupales, así
como los procedimientos. Este es el momento adecuado para que nuestros estudiantes
aprendan a apropiarse de una metodología de trabajo y a desarrollarla.
Exige que proporcionemos las condiciones favorables para que nuestros estudiantes
realicen su trabajo con éxito y, a la vez, exige que los guiemos, orientemos e impulsemos
a descubrir y a probar experimentalmente sus hipótesis. No es suficiente decirles que
pueden indagar sobre lo que quieran y dejar que se organicen y lo hagan solos.
Permite al estudiante utilizar sus conocimientos, establecer compromisos y recurrir a
fuentes que le permitan obtener información relevante para generar explicaciones
y proponer alternativas, e identificar y diseñar un procedimiento para controlar las
variables, siempre bajo una supervisión adecuada.
Considera a la planificación como un proceso diferente de la ejecución. Los estudiantes
deben planificar detalladamente el proceso y después ejecutarlo.
17
Capacidad: Genera y registra datos e información
Es la capacidad de realizar los experimentos (se entiende por experimento a la
observación sistemática o reproducción artificial de los fenómenos y hechos naturales
que se desea comprender). Ello a fin de comprobar o refutar las hipótesis, utilizando
técnicas e instrumentos de observación y medición para obtener y organizar datos,
valorando la repetición del experimento, el error1 y la
seguridad frente a posibles riesgos.
En este ciclo, resulta importante que los estudiantes sean
conscientes de que los resultados cualitativos y, por lo tanto,
las conclusiones derivadas del proceso tendrán una validez
relativa, porque puede haber otros resultados diferentes en
indagaciones similares.
n
El recojo de informació
a
ativ
ntit
cua
o
cualitativa
s
ade
ilid
hab
de
re
requie
la
n,
ció
cep
per
la
o
com
atención y la precisión.
Capacidad: Analiza datos o información
Es la capacidad de analizar los datos obtenidos en la experimentación para compararlos
con la hipótesis de la indagación y con la información de otras fuentes confiables, a fin
de establecer conclusiones.
En este ciclo, el uso de instrumentos será elemental, y el uso de las hojas de cálculo se
construirá progresivamente en los grados superiores.
Aquí, los estudiantes elaborarán información
cualitativa y, en algunos casos, información
asociada con datos numéricos elementales. El
estudiante podrá elaborar, con nuestro apoyo,
tablas sencillas con información cualitativa.
Sin embargo, también podrá usar tecnologías
relacionadas con el procesamiento de la
información primaria, con la laptop XO. Por
ejemplo, con la cámara podrá tomar fotos y
videos que se analizarán, y la información
recogida por este medio se procesará
manualmente.
El procesamiento de la información comprende procesos cognitivos,
como la memoria, el pensamiento, la atención y la activación; además de
operaciones básicas, tales como codificar, comparar, localizar y almacenar,
que pueden dar cuenta de la inteligencia humana y de la capacidad para
crear conocimiento, innovaciones y, tal vez, expectativas.
1 En la recolección de datos, la incertidumbre aleatoria está asociada al error humano, mientras que el error sistemático, al instrumento utilizado.
18
Capacidad: Evalúa y comunica
Es la capacidad de elaborar argumentos o conclusiones que comunican y explican los
resultados obtenidos, a partir de la reflexión del proceso y del producto obtenido.
Esta capacidad implica que el estudiante argumente conclusiones coherentes, basadas
en las evidencias recogidas y en la interpretación de los datos, para, finalmente, construir
un nuevo conocimiento.
El estudiante analizará los alcances de sus resultados y,
progresivamente, las limitaciones del proceso seguido
para proponer mejoras. En esta parte, nuestra tarea
como docentes será formular preguntas pertinentes
que orienten al estudiante en este análisis.
Los conocimientos solo
duran hasta que los
estudiantes tienen tiempo
de hacerse nuevas preguntas
o de crear teorías más
precisas.
Lo importante es que los estudiantes hagan uso de su
capacidad para críticar y autocríticar su trabajo. Un asunto importante en este punto
es la percepción de las coincidencias o diferencias entre sus hipótesis y los resultados
obtenidos en su indagación.
Asumir resultados adversos suele ser difícil para el estudiante de este ciclo. Ceder ante
la evidencia y reconocer que su hipótesis era frágil puede ser desalentador en esta
edad. Los docentes tendremos los recursos necesarios para hacerle saber que no
siempre se tiene la razón, que la ciencia construye conocimientos con mucho esfuerzo,
pues luego ese conocimiento puede ser declarado inconsistente cuando surgen nuevas
evidencias que lo contradicen.
Aquí tiene que construirse también la idea de que puede ser necesario realizar nuevas
indagaciones cuando: a) las hipótesis han resultado falsadas2 por la evidencia o nuevas
indagaciones, o b) se formulan nuevas interrogantes que pueden derivar del problema
investigado.
Los estudiantes pueden comunicar el nuevo conocimiento de diversas formas, no
necesariamente formales; sin embargo, es importante usar el lenguaje propio de
la ciencia. Esta comunicación se puede hacer de manera escrita, mediante textos,
gráficos, informes orales, exposiciones, periódicos murales, el uso de esquemas,
relatos de ficción construidos sobre bases de información científica, u otras formas de
representación; si es verbal, pueden emplearse también las exposiciones, los diálogos
y debates.
Aquí también podemos hacer uso de los medios
tecnológicos. En el entorno Scratch de la XO, los
estudiantes pueden integrar imágenes con sonido y
videos que describan el proceso y los resultados de su
indagación.
«Argumentar» es la capacidad de
evaluar los enunciados basándose
en pruebas, reconocer que las
conclusiones y los enunciados
científicos que se hagan deben
estar justificados.
En resumen, nuestros estudiantes deben ser capaces de argumentar sus conclusiones
de una manera que vaya siendo cada vez más lógica, objetiva y clara.
2 La falsación consiste en poner a prueba una teoría o hipótesis buscando hechos que demuestren su falsedad.
19
2.1.1 Relación con los estándares de aprendizaje:
Mapas de progreso
El mapa de progreso de la competencia «Indaga, mediante métodos científicos,
situaciones que pueden ser investigadas por la ciencia», describe el estándar de
aprendizaje. Es decir, el aprendizaje esperado al finalizar el ciclo III, así como el
estándar de un ciclo anterior y uno posterior, con la finalidad de considerar y atender,
a través de la enseñanza, esta diversidad de logros de aprendizaje posibles en el
aula. Los mapas de progreso son un referente para la planificación y la evaluación,
pues nos muestran el desempeño global que deben alcanzar nuestros estudiantes
en cada una de las competencias.
2.1.2 Matriz: Indaga, mediante métodos científicos,
situaciones que pueden ser investigadas por la
ciencia
La matriz de capacidades de la competencia «Indaga, mediante métodos científicos,
situaciones que pueden ser investigadas por la ciencia» contiene indicadores de logros
del aprendizaje para el ciclo III. En la matriz hay tres columnas, correspondientes al
ciclo anterior, el actual y el posterior.
Esta presentación nos ayudará a visualizar cómo «llegan» nuestros estudiantes del
ciclo anterior, qué se espera de ellos en el presente ciclo y qué se tiene previsto para
después. Y nos permitirá también elaborar un diagnóstico de nuestros estudiantes en
función de sus logros para determinar qué necesidades de aprendizaje tienen, con la
finalidad de continuar con el desarrollo de la competencia.
Las matrices son útiles para diseñar nuestras sesiones de enseñanza-aprendizaje,
pero también pueden ser útiles para diseñar instrumentos de evaluación. No olvidemos
que en un enfoque por competencias, al final, debemos generar instrumentos que
permitan evidenciar el desempeño integral de las mismas.
Algunos indicadores son más sencillos que otros y se complejizan a medida que se
avanza en los ciclos del sistema educativo, en función del desarrollo cognitivo del
estudiante y la dificultad de obtener la información para cada indicador. Por ello,
con la experiencia de nuestra práctica pedagógica, conocimiento del contexto y de
las características de nuestros estudiantes, tomaremos decisiones acertadas para
trabajar en el desarrollo de esos aprendizajes.
Es preciso mencionar que los indicadores descritos en las matrices para cada
capacidad son los más representativos. Sin embargo, deberíamos considerar la
posibilidad de que, para este ciclo, las regiones, las instituciones o nosotros mismos
podamos incorporar otros indicadores que surjan de las propias demandas, intereses
y necesidades de aprendizaje, según el contexto en el cual se desarrolla el proceso
educativo.
20
Ciclo
MAPA
DE PROGRESO
Ciclo II
Ciclo III
Ciclo IV
Nivel del mapa - ciclo II
Nivel del mapa - ciclo III
Nivel del mapa - ciclo IV
Observa objetos o fenómenos
utilizando sus sentidos, hace
preguntas,
propone
posibles
respuestas y actividades para
explorarlos. Sigue los pasos de
un procedimiento para describir
y comparar aspectos del objeto o
fenómeno. Expresa en forma oral o
gráfica lo que hizo y aprendió.
Explora objetos o fenómenos en base
a preguntas, hipótesis y actividades
que propone sobre las características y
relaciones que establece sobre estos.
Sigue los pasos de un procedimiento para
hacer comparaciones entre sus ensayos y
los utiliza para dar explicaciones posibles.
Expresa en forma oral, escrita o gráfica lo
realizado, aprendido y las dificultades de su
indagación.
Busca las causas de un fenómeno, formula
preguntas e hipótesis sobre este en base a
sus observaciones. Propone estrategias para
indagar en las que registra datos sobre el
fenómeno y sus posibles causas. Analiza lo
registrado buscando relaciones y evidencias
de causalidad. Comunica en forma oral, escrita
o gráfica sus procedimientos, dificultades,
conclusiones y dudas.
Explora y observa objetos, seres
vivos, hechos o fenómenos de
su entorno haciendo uso de sus
sentidos.
Hace preguntas a partir de la exploración
y observación de objetos, seres vivos, hechos o fenómenos de su entorno, usando
sus sentidos (miran, huelen, prueban,
escuchan, palpan).
Hace preguntas a partir de la identificación de
los posibles factores que intervienen sobre un
hecho o fenómeno observado.
Hace preguntas que expresan
su interés por averiguar sobre
determinados objetos, seres vivos
o fenómenos naturales de su
entorno.
Propone posibles explicaciones, basadas
en sus ideas o en las ideas de sus pares, a
la pregunta seleccionada por el docente.
Propone posibles explicaciones estableciendo
una relación entre el factor seleccionado por
el docente y el hecho observado.
Propone hipótesis basadas en sus
concepciones previas.
Propone hipótesis sobre la base de sus
observaciones.
Propone hipótesis con conocimientos científicos relacionados a su problema de indagación.
Capacidad
Problematiza
situaciones
21
22
Capacidad
Ciclo II
Menciona en secuencia, las acciones
que puede realizar para resolver un
problema de indagación.
Diseña estrategias para
hacer una
indagación
Selecciona herramientas y materiales
que va a necesitar en su indagación.
Ciclo III
Ciclo IV
Propone acciones para construir un
procedimiento común, que permita
comprobar la posible explicación a la
pregunta seleccionada, considerando
las sugerencias del docente y de sus
pares.
Propone una secuencia de acciones y
las fundamenta para validar la relación
entre el factor y el hecho, considerando
las sugerencias del docente y sus pares,
para elaborar un procedimiento común.
Elige los materiales y herramientas más
adecuados que va a necesitar en su
indagación.
Justifica la selección de herramientas,
materiales e instrumentos de medición
en relación a su funcionalidad.
Escoge información de las fuentes proporcionadas, que le ayude a responder la
pregunta de indagación (textos cortos, imágenes, esquemas, videos, página web,
entre otros).
Capacidad
Genera y registra datos e
información
Ciclo II
Ciclo III
Menciona los datos o información que
obtiene a partir de la observación, experimentación y otras fuentes proporcionadas (imágenes, fotos, textos sencillos,
etc).
Obtiene datos cualitativos y/o cuantitativos
de sus observaciones o experimentos,
siguiendo el procedimiento establecido.
Ciclo IV
Obtiene datos cualitativos y/o cuantitativos de sus observaciones o experimentos, con el uso de instrumentos de
medición, siguiendo el procedimiento
establecido.
Elabora tablas de doble entrada donde
presenta los datos de su indagación.
Representa gráficamente los datos que
obtiene en su experimentación (dibujos,
primeras formas de escritura).
Registra datos o información en tablas
simples y los representa en dibujos o
gráficos.
Representa los datos en pictogramas o
gráficos de barras simples.
Compara los datos o información obtenida y establece relaciones entre ellos.
Compara datos o la información obtenida en la indagación con la de sus pares.
Establece relaciones cualitativas a partir de los datos o información recogida y las
contrasta con fuentes proporcionadas.
Analiza datos
o información
Extrae conclusiones a partir de las relaciones entre sus explicaciones iniciales y los
resultados de la indagación.
Intercambia sus resultados para establecer conclusiones con ayuda.
Construye una conclusión colectiva a partir de sus conclusiones y la de sus pares.
23
24
Capacidad
Evalúa y comunica
Ciclo II
Ciclo III
Ciclo IV
Representa, a través de dibujos, secuencia
de imágenes o gráficos sencillos, el resultado de su indagación.
Comunica sus conclusiones oralmente, a través de dibujos o gráficos simples.
Comunica los resultados y limitaciones de su
indagación.
Menciona las acciones
realizadas en la indagación y señala las posibles
dificultades encontradas.
Describe las dificultades que se presentan en las acciones
realizadas durante el proceso de indagación, con énfasis en la
generación de datos.
Propone cambios para mejorar el proceso de indagación, a partir de las dificultades identificadas.
2.2 Competencia: Explica el mundo físico, basado
en conocimientos científicos
Esta competencia desarrolla en los estudiantes capacidades que hacen posible la
comprensión de los conocimientos científicos existentes en diferentes medios —escritos,
orales o visuales— y su aplicación, para encontrar
explicaciones y resolver situaciones problemáticas
La explicación de los
fenómenos de la realidad
acerca de hechos y fenómenos de la realidad. Para el
no solo se construye a
logro de dicha comprensión, será necesario tener en
partir de la indagación, sino
consideración los conocimientos acerca del mundo, los
también como consecuencia
del procesamiento de
conocimientos científicos previos y los conocimientos
información; al definir,
tradicionales.
clasificar, reformular,
ejemplificar, establecer
El desarrollo de esta competencia supone un proceso
analogías, etcétera.
en el que los estudiantes construyen y comprenden
argumentos, representaciones o modelos cualitativos,
o relaciones muy sencillas que se pueden cuantificar. Los estudiantes deben informar
sobre los hechos o fenómenos que estudian, sus causas y las relaciones que tienen con
otros fenómenos.
Para ello, deberán partir de la comprensión progresiva de conceptos, principios, teorías
«Explicar» es tener la
capacidad de construir y
comprender argumentos,
representaciones o modelos
s.
que den razón de fenómeno
la
Además, comprende
os
construcción de fundament
sas
cau
sus
,
eno
óm
de un fen
y sus relaciones con otros
fenómenos.
y leyes científicas, respaldados con evidencias, datos e
información científica, proporcionados de manera oral,
escrita o visual.
Desde la perspectiva intercultural, los estudiantes
pertenecientes a las culturas locales podrán contrastar
los conocimientos desarrollados por sus pueblos en
diferentes espacios y tiempos, con los conocimientos de
la ciencia.
En el Ciclo III, la información científica debe ser seleccionada en función de un propósito,
el nivel de complejidad y sus características. Por ejemplo, seleccionaremos una
información científica de un texto porque se relaciona con una «idea científica» y porque
permite a los estudiantes poner en juego sus
capacidades para la comprensión de los
ncia
Si bien es cierto que la cie
y
s
iale
soc
pos
conceptos contenidos en la información.
cam
abarca
ia
naturales, esta competenc
es
ant
udi
est
s
busca que nuestro
comprendan
adquieran,
ocimientos
con
en
iqu
apl
y
de
científicos proveniente
la
ía,
log
Bio
la
disciplinas, como
ca.
Físi
Química y la
Además, puede inducir, si es necesario, a la
búsqueda de información complementaria
y aplicar esa comprensión en diferentes
situaciones retadoras, en las que la solución
no se consigue con una simple transcripción
del contenido de la información. Aquí debemos
tener presente que las estrategias para la comprensión de textos y libros escolares,
videos, presentaciones, charlas, simuladores, etcétera, no serán siempre las mismas.
25
Capacidad: Comprende y aplica conocimientos científicos
Es la capacidad de establecer relaciones y organizar los conceptos, principios, teorías
y leyes que interpretan la estructura y funcionamiento de la naturaleza y productos
tecnológicos. Esto permite explicar o predecir las causas y consecuencias de hechos
en contextos diferentes. Involucra abstraer y aislar de un contexto los elementos que
forman parte de un modelo científico que se comprende.
Capacidad: Argumenta científicamente
Es la capacidad de elaborar y justificar proposiciones
fundamentadas en evidencias halladas en diversas
fuentes informativas, para explicar hechos o
fenómenos de la naturaleza y productos tecnológicos.
2.2.1 Relación con los
estándares de
aprendizaje: Mapas de
progreso
La aplicación de las
a
capacidades descritas par
ia
enc
pet
com
el logro de la
ción
relacionada con la explica
científica contribuirá
significativamente a la
al
formación del estudiante,
ón
nsi
pre
poner en juego la com
e inferencia de ideas de
una fuente de información,
je
permitiendo un aprendiza
ite,
ibil
pos
significativo que le
a su vez, transferir esa
comprensión a diversas
situaciones problemáticas.
El mapa de progreso de la competencia «Explica el
mundo físico, basado en conocimientos científicos»
describe el estándar de aprendizaje, es decir, el
aprendizaje esperado al finalizar el ciclo III, así como
el estándar de un ciclo anterior y uno posterior, con la finalidad de considerar y atender,
a través de la enseñanza, esta diversidad de logros de aprendizaje en el aula. Los
mapas de progreso son un referente para la planificación y la evaluación, pues nos
muestran el desempeño global que deben alcanzar nuestros estudiantes en cada una
de las competencias.
2.2.2 Matriz: Explica el mundo físico, basado en
conocimientos científicos
La matriz de capacidades de la competencia «Explica el mundo físico, basado en
conocimientos científicos» contiene indicadores de logro del aprendizaje para el ciclo III.
La matriz general se ha dividido, para facilitar su uso, en tres grandes ejes: Materia
y energía; Mecanismo de los seres vivos y Biodiversidad, y Tierra y universo. En cada
eje hay una matriz con tres columnas, correspondientes al ciclo anterior, el actual y
el posterior, para visualizar cómo «llegan» nuestros estudiantes del ciclo anterior,
qué se espera de ellos en el presente ciclo y qué se tiene previsto para después. Esta
información permitirá elaborar un diagnóstico de nuestros estudiantes en función de los
logros alcanzados, y determinar las necesidades de aprendizaje para continuar con el
desarrollo de la competencia.
26
Las matrices son útiles para diseñar nuestras sesiones de enseñanza-aprendizaje,
pero también pueden ser útiles para diseñar instrumentos de evaluación. No olvidemos
que en un enfoque por competencias, al final, debemos generar instrumentos que
permitan evidenciar el desempeño integral de las mismas.
Algunos indicadores son más sencillos que otros, y se complejizan en función al
desarrollo cognitivo del estudiante y a la dificultad de la información que se aborda. Por
ello, con la experiencia de nuestras prácticas pedagógicas, conocimiento del contexto
y de las características de nuestros estudiantes, tomaremos decisiones acertadas para
desarrollar dichos aprendizajes.
Es preciso reiterar que los indicadores descritos en las matrices para cada capacidad
son los más representativos. Sin embargo, para este ciclo, deberíamos considerar la
posibilidad de que las regiones, las instituciones o nosotros mismos incorporemos
otros indicadores que surjan de las propias demandas, intereses y necesidades de
aprendizaje, según el contexto en el cual se desarrolla el proceso educativo.
27
28
Ciclo
MAPA DE PROGRESO
Ciclo II
Ciclo III
Ciclo IV
Nivel del mapa - ciclo II
Nivel del mapa - ciclo III
Nivel del mapa - ciclo IV
Describe, en base a sus observaciones
y experiencias previas, características,
semejanzas y diferencias de objetos,
seres vivos o fenómenos naturales y los
cambios que pueden producirse en ellos; las
necesidades de los seres vivos, semejanzas
entre progenitores y descendientes.
Establece relaciones en base a sus observaciones
y experiencias previas, entre: las características de
los materiales y los cambios que sufren por acción
de la luz, el calor y el movimiento; entre la estructura
de los seres vivos con sus funciones y su desarrollo;
entre la Tierra como planeta, sus componentes, sus
movimientos y los seres que habitan en ella; o entre
otras comprensiones científicas.
Establece relaciones causales, en base a evidencia
que provienen de fuentes documentadas con
respaldo científico, entre: las fuentes de energía, sus
manifestaciones y los tipos de cambio que producen
en los materiales; las fuerzas y el movimiento de
los cuerpos; entre la estructura de los sistemas,
las funciones de los seres vivos y su agrupación en
especies, entre la radiación del Sol, las zonas de la
Tierra y las adaptaciones de los seres vivos; o entre
otras comprensiones científicas.
Aplica estos conocimientos en situaciones cotidianas.
Materia y Energía
CAPACIDAD
Describe objetos y materiales por sus características.
Menciona que los cambios que experimentan los
materiales se relacionan con la luz, calor o movimiento que actúa sobre ellos.
Menciona que los cambios reversibles e irreversibles
son causados por el tipo de acción sobre la materia.
Describe las funciones de los objetos.
Menciona que la deformación de un material se
relaciona con la dirección, sentido y magnitud de la
fuerza aplicada.
Menciona que la conducción eléctrica se debe al tipo
de material que la conduce.
Menciona que la intensidad de un sonido que se
percibe se afecta por la distancia, obstáculos, etc.
Menciona que la energía eléctrica que consumimos
proviene de la transformación de energía de un
sistema a otro*.
Comprende y
aplica conocimientos científi- Describe los cambios físicos que sufren los
cos y argumenta objetos o materiales por una acción sobre
científicamente
ellos (al ser mezclados, expuestos al calor o al
ejercer una fuerza sobre ellos)*.
Describe situaciones cotidianas donde se
evidencia el uso de la fuerza, la luz y el calor.
Menciona la fuerza al empujar, jalar o levantar,
como causa del movimiento de objetos*.
Mecanismos de los seres vivos
Ciclo
Ciclo II
Ciclo III
Menciona que las semejanzas externas entre un
Describe las características y necesidades que
descendiente y su progenitor es el resultado de la
los seres vivos tienen para vivir.
herencia.
Comprende y
aplica conocimientos científicos y argumenta
científicamente
Ciclo IV
Menciona que la piel protege a los seres vivos porque
no deja pasar microorganismos al interior.
Relaciona las partes del cuerpo de los seres
vivos, con la función que realiza*.
Menciona que la forma que tienen las partes
externas del cuerpo se relaciona con la función que
cumplen.
Menciona que el tabaco, el alcohol, las drogas son
nocivas para la salud porque dañan el sistema nervioso central.
Describe las semejanzas externas entre descendientes y progenitores.
Menciona que la energía que poseen los seres
vivos se obtiene de los alimentos que consumen.
Menciona que la anorexia, bulimia, etc, se debe a un
desorden alimenticio severo*.
Describe el crecimiento de los seres vivos.
Menciona que la conducción de calor se debe a la
transferencia de energía de una molécula a otra*.
CAPACIDAD
Biodiversidad, Tierra y universo
Relaciona a los seres vivos con el ambiente en Menciona que las masas de aire, agua y material
donde habitan.
sólido, son el resultado de la evolución de la Tierra.
Describe al Sol, la Luna y las estrellas por sus
características.
Comprende y
aplica conocimientos científicos y argumenta
científicamente
Menciona que el ciclo día y noche es causado por
la rotación de la Tierra.
Menciona que las propiedades y características de los
suelos se deben a sus nutrientes, pH, etc.
Menciona que el ciclo vital de las plantas y animales
depende una serie de relaciones que se establecen
entre ellos (productores, consumidores y descomponedores).
Describe el cielo de día y el cielo de noche.
Menciona que las plantas y animales de la zona donde vive depende de las condiciones de ese ambiente.
Describe los fenómenos naturales que acontecen en su ambiente (lluvia, trueno, sismo,
granizo, huayco, entre otros)
Menciona que la conservación de las plantas y
animales de su localidad depende de las estrategias
para su protección.
Menciona que las plantas y animales de su localidad
dependen de las características de los diferentes tipos
de suelos.
Menciona que las características de la Tierra y los
efectos sobre ella se deben al movimiento terrestre y
a la influencia del Sol*.
Los indicadores señalados con un asterisco (*) son ejemplos de cómo un estándar de aprendizaje correspondiente a un nivel de comprensión científica se puede aplicar en cualquier otro nivel, siempre
y cuando la complejidad sea adecuada y se cuente con la información necesaria (textos de grado, videos, simuladores, etc). Los indicadores reúnen las dos capacidades, porque son parte de un mismo
proceso cognitivo.
29
2.3 Competencia: Diseñ a y produce prototipos
tecnológicos para resolver problemas de su
entorno.
Definimos «tecnología» como el conjunto de técnicas fundamentadas científicamente que
buscan transformar la realidad para satisfacer necesidades en un contexto específico.
Estas técnicas pueden ser procedimientos empíricos, destrezas o habilidades, las
cuales, usadas y explicadas ordenadamente —siguiendo pasos rigurosos, repetibles,
sustentados por el conocimiento científico—, conducen a las tecnologías.
Definida de esta forma, queda claro que la práctica tecnológica requiere de
conocimientos científicos y también de procesos de exploración y experimentación,
que pueden conducir a la invención, uso, modificación o adaptación de productos
tecnológicos.
¿Qué entendemos por educación tecnológica?
Es la oportunidad de desarrollar, en el estudiante del III ciclo, un conjunto de capacidades
que le permitan acceder a la comprensión de la tecnología y a su aplicación en las
diversas situaciones problemáticas que demanden una solución tecnológica y que
involucren la producción de prototipos tecnológicos.
Con ello se busca que cada estudiante tenga habilidades para adaptarse, durante toda
su vida, a un ambiente tecnológico en constante evolución, en el que los medios, los
modos de producción y las relaciones cambian cada día. Al mismo tiempo, aunque
no lleguen a ser especialistas ni responsables de solucionar problemas, la «educación
tecnológica» posibilita que cada estudiante tenga una visión inicial de las necesidades
y potencialidades tecnológicas nacionales, lo cual facilitará, en su momento, su
incorporación al mundo laboral.
¿Qué tipos de tecnología recomendamos que se aborden en la
Educación Básica?
Dentro de las diversas posibilidades para hacer tecnología en la escuela,
recomendamos las que se incluyen en seis grandes grupos:
•
•
•
•
•
•
30
Tecnología de energía y potencia.
Tecnología de control y automatización.
Biotecnología.
Tecnología agropecuaria.
Tecnología ambiental.
Tecnología de construcción.
Consideramos que es necesario abordarlas, a lo largo de la Educación Básica, porque
son relevantes para el país, contribuyen a la alfabetización tecnológica de los estudiantes
y se relacionan con las grandes ideas de la ciencia. Es evidente que solo algunos grupos
serán aplicables en este ciclo III; para ello, evaluaremos las posibilidades de nuestros
estudiantes y los recursos con los que contamos en nuestra intitución educativa. A
continuación,veamos brevemente en qué consisten y qué abarca cada una:
Tecnología de energía y potencia
Todos los seres vivos y la mayoría de objetos que usamos en nuestra vida cotidiana
requieren energía; los aviones, trenes y carros con los que nos desplazamos, y también
nuestro cuerpo. Todo, incluso cuando no realice ninguna actividad, consume energía,
ya sea en su uso o en su fabricación.
La diversidad geográfica de nuestro país permite tener diversas fuentes de energía.
No obstante, es necesario optimizar la generación de energía de buena calidad y de
bajo costo para lograr el esperado desarrollo industrial competitivo. Dado que nuestra
industria está en un nivel de desarrollo aún incipiente, necesita de una generación y
gestión de potencia que permita cubrir necesidades industriales en el tratamiento de
materiales, la industria pesquera, la maquinaria agrícola e hidráulica, entre otros rubros.
La tecnología de energía y potencia permite manipular las diversas fuentes para la
obtención y transformación de energía; adaptarla a distintos contextos, produciendo
trabajo específico; generar la potencia necesaria para dinamizar los procesos
productivos, y la creación de valor agregado que conduzca a la innovación.
A continuación, algunos ejemplos de prototipos tecnológicos de energía y potencia que
se pueden desarrollar en la educación básica:
•
•
•
•
Paneles solares.
Termas solares.
Cocinas solares.
Mecanismos para la extracción de aguas subterráneas y el respectivo bombeo para
riego de tierras.
• Generación de calor con el aprovechamiento de la energía solar; por ejemplo, para
las zonas altiplánicas.
Tecnología de control y automatización
La palabra «control» implica acción, y la «teoría de control» refleja el esfuerzo humano
para intervenir en el medio que le rodea, con el fin de garantizar su supervivencia y
una permanente mejora en la calidad de vida. Esto se da también en la naturaleza,
donde los organismos están dotados de mecanismos de regulación que garantizan el
mantenimiento de variables esenciales. Como es el caso, por ejemplo, del control de la
temperatura corporal en los mamíferos.
31
La automatización, por otro lado, engloba de manera interdisciplinaria a:
•
•
•
•
•
La teoría de control.
La supervisión de datos.
La instrumentación industrial.
El control de procesos.
Las redes de comunicación, entre otros.
Estos sirven para lograr procesos en los cuales se maximicen los estándares de
productividad, se preserve la integridad de las personas que los operan, se procure el
mantenimiento y optimización de los procesos, y utilicen criterios de programación para
crear y optimizar procesos automatizados.
Tanto en el control, como en la automatización, se pueden usar sensores y dispositivos
electrónicos,como en los smartphones.
La incorporación de la tecnología de control y automatización en la educación hará
posible el logro de habilidades relevantes en cada estudiante. Estas facilitarán su
interacción con el mundo tecnológico en el que viven: entender procesos automatizados,
programar secuencialmente, controlar variables de su entorno usando tecnología,
comprender la eficiencia y confiabilidad de un proceso o sistema tecnológico, entre
otras.
En resumen, esta tecnología permitirá formar ciudadanos capaces de diseñar, innovar,
dirigir, mantener e investigar sobre equipos, dispositivos y sistemas de control. Todo ello
tomando en cuenta la calidad de los procesos de trabajo, el uso eficiente de la energía
y los recursos naturales, los sistemas de información y el impacto ambiental, con una
visión integral del desarrollo social, económico e industrial del país.
Algunos ejemplos de prototipos tecnológicos de control y automatización que se pueden
desarrollar en la Educación Básica:
• Control de temperatura en las casas (de gran necesidad en las de zonas altoandinas).
• Control de variables (necesarias en invernaderos para mejorar la producción
agrícola).
• Control de temperatura en casas de mascotas.
• Climatización automática para crianza de animales.
• Automatización de telares ancestrales para darles un mayor nivel de producción.
• Sistemas de riego inteligente que se activen o desactiven, según el nivel de sequía,
la temperatura y la hora del día.
Biotecnología
La «biotecnología» es una actividad útil al hombre desde hace miles de años. Sus inicios
se remontan a aquellas épocas en que los humanos advirtieron que el jugo de uva
fermentado se convierte en vino y que la leche puede convertirse en queso o yogurt.
Estas aplicaciones hoy se denominan «biotecnología tradicional».
32
La biotecnología moderna, en cambio, es reciente, surge en la década de los ochenta
y utiliza técnicas denominadas, en su conjunto, «ingeniería genética» para modificar
y transferir genes de un organismo a otro. De esta manera, por ejemplo, es posible
producir insulina humana en bacterias para mejorar el tratamiento de la diabetes.
El Convenio sobre la Diversidad Biológica de las Naciones Unidas define a la
biotecnología como «Toda aplicación tecnológica que utilice sistemas biológicos
y organismos vivos o sus derivados para la creación o modificación de productos o
procesos para usos específicos».
En la práctica, la biotecnología es toda actividad basada en conocimientos
multidisciplinarios, que utiliza agentes biológicos para hacer productos útiles y resolver
problemas.
Ejemplos de prototipos en biotecnología que se pueden desarrollar en la Educación
Básica:
• Estrategias para mejorar la fermentación de insumos locales, como uva, caña de
azúcar, harina de maíz, harina de yuca, entre otros.
• Tratamiento biológico para recuperar suelos desnutridos por la deforestación.
• Producción de queso y yogurt.
• Generación de energía eléctrica a partir de la producción de biogás.
Tecnología ambiental
La «contaminación ambiental» es una de las principales
preocupaciones en el Perú. La intensa actividad minera del
país conlleva un riesgo de contaminación, principalmente de
metales pesados, en los cursos de agua.
No obstante, la minería no es la única fuente potencial de
contaminación. En el Perú, como en muchos países, el uso
masivo de combustibles derivados del petróleo produce una
cantidad abundante de gases tóxicos y partículas en el aire
que respiramos. Además, la combustión de este tipo de combustibles genera dióxido
de carbono, gas que contribuye en mayor proporción al calentamiento global.
Otro aspecto de la contaminación es el que se genera en la deficiente disposición de
residuos sólidos producidos en toda localidad.
La solución a este problema tiene un fuerte componente relacionado a la organización
planificada del manejo de los residuos y la habilitación de grandes áreas de depósito
(rellenos sanitarios). Sin embargo, se puede aportar significativamente a este problema
si se reciclan algunos de los materiales dándoles un fin utilitario y de bajo riesgo de
contaminación.
33
Desde el punto de vista educativo, podemos incentivar la construcción de prototipos
para:
• La detección de los contaminantes
• La purificación del medio contaminado
• Reciclaje y reutilización de materiales
Algunos ejemplos de prototipos tecnológicos ambientales que se pueden desarrollar
en la educación básica son:
Para la detección de contaminantes:
• Indicadores de acidez del agua por cambio de coloración
• Detección de partículas en el aire usando telas de color claro
Para la purificación del medio contaminado:
• Sistemas de filtración usando materiales porosos naturales para retener colorantes
en el agua (arcilla, arena, piedra pómez, etc.)
• Sistemas de eliminación de bacterias del agua por exposición a la luz solar
Para el reciclaje y reutilización de materiales
• Uso de envases plásticos para construir parte de la estructura de una vivienda
(ventana-pared)
Tecnología agropecuaria
La actividad agropecuaria está definida como una actividad humana orientada tanto
al cultivo del campo, como a la crianza de animales. Ambas actividades, agricultura
y ganadería, se encuentran estrechamente vinculadas y se nutren la una de la otra.
El ganado aporta estiércol, que se emplea como abono para pastos y cultivos, y estos
sirven de alimento para los animales.
Actualmente, la tecnología agropecuaria se define como el conjunto de tecnologías
para el manejo de plantas y animales, el empleo de microorganismos y el mejoramiento
genético.
La tecnología agropecuaria, enfocada en la producción agrícola y ganadera, incluye
los métodos tradicionales de agricultura, la «revolución verde»3, la ingeniería genética,
las técnicas agroecológicas y de aprovechamiento sostenible (agricultura orgánica,
biodinámica, permacultura, control integrado de plagas, entre otros), así como el uso de
máquinas de última generación (tractores, trilladoras, desmalezadoras, ordeñadoras,
cultivadoras, etc).
3
34
Aumento del uso de diversas tecnologías y nuevas variedades de cultivos de alto rendimiento para incrementar la producción alimentaria
mundial.
Pese a ser una actividad ancestral, la actividad agropecuaria en nuestro país tiene un
potencial que aún no ha sido explotado, por lo que es necesario dotar a los ciudadanos
de una capacidad suficiente para sostener su desarrollo y crecimiento económico hasta
lograr una mayor independencia económica.
Ejemplos de prototipos tecnológicos agropecuarios que se pueden desarrollar en la
Educación Básica:
•
•
•
•
Estrategias para mejorar la crianza de animales pequeños.
Cultivo de hierbas aromáticas para investigar su aprovechamiento.
Injertos para producir variedades.
Bancos de germoplasma de especies regionales para su preservación.
Tecnologías de construcción
Funcionalmente, una «construcción» es una estructura conformada por cimientos,
vigas, columnas, ventanas, sistema de electricidad, sistemas de distribución de agua,
desagüe, etc.
El fundamento científico de la mayor parte de estos componentes se encuentra en la
mecánica de los sólidos. En algunos casos, el respaldo científico proviene de diversos
campos de la física, como la electricidad y el magnetismo, así como de la mecánica
de los fluidos. La ciencia de los materiales orienta el uso adecuado del cemento, yeso,
ladrillo, madera, vidrio, plásticos, cables conductores de cobre, barras de hierro, acero,
aluminio, entre otros.
Los estudiantes comprenderán las propiedades mecánicas de los componentes
individuales de una edificación, así como la función del sistema
final formado por estos componentes. Podrán diseñar y construir
modelos de viviendas u otras estructuras expuestas a condiciones
especiales, como los sismos o condiciones climáticas extremas.
Y, como ciudadanos, podrán evaluar la importancia de la
infraestructura de un país para hacer posible su desarrollo.
Algunos ejemplos de prototipos tecnológicos de construcción que
se pueden desarrollar en la Educación Básica:
• Modelos de estructuras típicas: columnas, vigas, puentes, muros.
• Prototipos de vivienda con elementos que ayuden a aumentar la temperatura en su
interior, o a disminuirla.
• Modelos de vivienda antisísmica.
• Modelos de centrales hidroeléctricas: represa y generador eléctrico.
La competencia de tecnología se concibe como un esfuerzo dirigido a la solución de
problemas propios del entorno, tanto de aquellos orientados a mejorar la calidad de
vida de la población, como los vinculados a optimizar procesos de producción en un
35
contexto determinado (situación geográfica, limitación de
materiales, presupuesto, entre otros).
Desde una perspectiva intercultural, los estudiantes tendrán
la oportunidad de conocer las técnicas y tecnologías
desarrolladas por diversos pueblos, en diferentes contextos
y tiempos, y podrán contrastarlas o complementarlas con
aquellas derivadas del conocimiento científico y tecnológico
aprendido en la escuela y respaldado por la comunidad
científica.
“El científico
explora lo que existe y el
tecnólogo crea lo que nunca
ha existido”.
Theodore von Kármán
De este modo, incrementarán sus posibilidades de identificar alternativas de solución
viables a los problemas planteados.
son
Los «objetos tecnológicos»
instrumentos que requieren
nar:
fuerza humana para funcio
un martillo, una llave, un
cuchillo. Los «sistemas
tecnológicos» están formados
por un conjunto de objetos
tuar
tecnológicos que, al interac
n
entre sí, cumplen una funció
po
específica: medir el tiem
(reloj), cocinar cerámica
(horno), etcétera.
Un
estudiante
es
competente cuando:
tecnológicamente
• Plantea problemas que requieren soluciones
tecnológicas y selecciona alternativas de
solución.
• Diseña alternativas de solución al problema.
• Implementa y valida alternativas de solución.
• Evalúa y comunica la eficiencia, la
confiabilidad y los posibles impactos de su
prototipo.
Para lograr dicho perfil en nuestro ciclo, llevemos a cabo algunas acciones
indispensables que debemos tener presente en nuestra labor pedagógica:
36
Fomentar
una
actitud crítica y
reflexiva acerca
de los problemas
que se presentan
en el mundo de
la tecnología.
Crear oportunidades para analizar
los objetos (por ejemplo, ruedas y
palancas) o sistemas tecnológicos
(por
ejemplo,
juguetes
mecánicos) y así comprender su
funcionamiento. Debemos iniciar
a nuestros estudiantes en temas
tecnológicos para familiarizarlos
con los avances tecnológicos.
Promover una postura
frente a los efectos,
positivos y negativos, que
la tecnología produce
en la sociedad y en el
ambiente (por ejemplo,
analizar el impacto en el
ambiente de las baterías
que se desechan sin
control).
Incentivar la
curiosidad
hacia el mundo
tecnológico.
Fomentar el uso de un vocabulario
tecnológico
adecuado
para
expresar ideas y posturas frente
a la ejecución de proyectos
tecnológicos.
Orientar la búsqueda de
información
necesaria
para planificar y ejecutar
proyectos tecnológicos.
Capacidad: Plantea problemas que requieren soluciones tecnológicas
y selecciona alternativas de solución
Esta capacidad implica hacerse preguntas acerca de la
realidad, describir necesidades u oportunidades en un área de
interés y definir las posibles causas del problema. Asimismo,
supone seleccionar y describir una o varias alternativas que
permitan solucionar el problema con el uso articulado de
conocimientos empíricos y científicos.
Toda solución
de un problema tecnológico
está orientada a satisfacer
una necesidad plenamente
identificada.
Capacidad: Diseña alternativas de solución al problema
Es la capacidad de representar las posibles soluciones a un problema con el uso de
conocimiento científico y estableciendo las especificaciones cualitativas, cuantitativas y
funcionales requeridas para poder implementarlas.
En el ciclo III, se desarrolla al representar alternativas con palabras, esquemas y dibujos
sencillos, y al seleccionar materiales según sus propiedades conocidas, así como
al explicar el «porqué» y el «para qué» de los procesos de
implementación.
Debemos tener en cuenta que «el diseño es una actividad
cognitiva y práctica de carácter proyectivo» (Rodríguez,
1998:137) que involucra la planificación, la organización de la
producción y, por supuesto, la innovación.
«Innovación: […]
creación o modificación
de un producto».
Diccionario de la Real
Academia Española
37
En definitiva, se trata de identificar los factores técnicos (materiales, herramientas),
económicos (presupuesto) y organizativos (tiempo, mano de obra, espacios necesarios),
y de estimar cómo se va a disponer de ellos.
Sabemos que la innovación está asociada estrechamente con la tecnología en una
relación de sinergia, y que requiere de personas creativas. Por eso, para el logro de
esta competencia es muy importante que, como docentes:
• Generemos condiciones óptimas y favorables, en diversas situaciones.
• Creemos un ambiente que impulse a nuestros estudiantes a comunicar y expresar
nuevas ideas en forma distinta, y a sentir seguridad y aceptación cuando las
expresen.
• Valoremos la variedad, y las diferencias de expresión y de opinión, por encima de la
uniformidad y la repetición. Esto estimulará la creatividad de nuestros estudiantes.
• Motivemos la curiosidad y la fantasía.
• Construyamos confianza en nosotros mismos y en cada estudiante.
Capacidad: Implementa y valida alternativas de solución
«Sabemos que todos tienen
la capacidad de crear y
que el deseo de crear
es universal; todas las
criaturas son originales en
sus formas de percepción,
en sus experiencias de
vida y en sus fantasías. La
variación de la capacidad
creadora dependerá de las
oportunidades que tengan
para expresarla».
(Novaes 1973, citado en
Soto 2008, p. 19)
Es la capacidad de elaborar y poner en funcionamiento
el prototipo, cumpliendo las especificaciones del diseño.
La capacidad se desarrolla al seleccionar y usar técnicas
convencionales y determinar las dificultades y limitaciones, a
fin de realizar ajustes o rediseñar.
Nuestros estudiantes deben
desarrollar destrezas para
conocer las características
de los materiales y las
herramientas,
seleccionar
los más adecuados para su
tarea y luego utilizarlos de
forma segura y precisa.
Una «técnica» es un
procedimiento que
tiene como objetivo la
obtención de un resultado
determinado.
El desarrollo de las destrezas permitirá, por ejemplo, realizar mediciones con el uso de
unidades arbitrarias y algunas unidades oficiales de uso frecuente. O también, la medición
de magnitudes, como la longitud, masa, volumen, fuerza, tiempo y temperatura, y –por
38
supuesto– hacer algunas estimaciones gruesas, utilizando cuantificadores como: más…
que, menos… que, tanto… como, etcétera. Por ejemplo, para expresar la rapidez de
movimientos.
Por otro lado, nuestros estudiantes deberán emplear diversas técnicas para construir
objetos o sistemas tecnológicos simples. Esto se refiere a la manera o modo particular
de hacer las cosas y a los procedimientos elementales necesarios para llevar a cabo
procesos de producción.
Capacidad: Evalúa y comunica la eficiencia, la confiabilidad y los
posibles impactos de su prototipo
Es la capacidad de determinar y comunicar los
límites de funcionalidad, la eficiencia, confiabilidad
y los posibles efectos inmediatos del prototipo
y de su proceso de producción. La capacidad
se desarrolla al realizar pruebas repetitivas y
justificar esta acción como necesaria para evaluar
el prototipo y explicar sus posibles efectos, a fin de
proponer estrategias de mitigación.
La tecnología se evidencia
en productos tecnológicos
que deben responder a
demandas o necesidades
de la sociedad. A diferencia
de la ciencia, que busca el
a
conocimiento, la tecnologí
as
em
sist
o
s
eto
obj
a
cre
como productos tangibles.
Finalmente, la evaluación en este ciclo debe
permitir conocer si el producto en cuestión es viable, de acuerdo a la disponibilidad de
recursos materiales y técnicos; si es rentable, es decir, si es útil para jugar, comprar,
vender, etcétera, lo cual permite también conocer los resultados obtenidos, en cuanto a
lo que se propusieron hacer y lo que se logró al final. De igual forma, deben evaluarse
los efectos sociales entre sus pares y su comunidad, así como los naturales, que
implican al entorno, tanto en el momento de su aplicación, como en el futuro.
A continuación, mostramos el diagrama de flujo de un proceso tecnológico, que
representa una alternativa para llevar a cabo este tipo de procesos. Sin embargo,
considerando la finalidad pedagógica que tiene la enseñanza de la tecnología en la
escuela, es posible que desarrollemos todas o algunas de las capacidades descritas,
las cuales guardan relación con una parte del proceso señalado, a pesar de que en la
realidad el proceso tecnológico tiene que desarrollarse de principio a fin.
39
Diagrama de flujo del proceso tecnológico:
Inicio
Definición de problema
Requerimientos
Establecer las especificaciones de diseño:
Requerimiento + restricciones
Alternativas de solución
Diseño de la alternativa
de solución
NO
¿Cumple las
especificaciones?
SI
Implementación de las
alternativas de solución
¿Cumple con las
especificaciones?
SI
Pruebas y caracterización
Selección del objeto tecnológico
Evaluación de posibles impactos
FIN
40
NO
2.3.1 Relación con los estándares de aprendizaje:
Mapas de progreso
El Mapa de progreso de la competencia «Diseña y produce prototipos tecnológicos para
resolver problemas de su entorno» describe el estándar de aprendizaje, es decir, el
aprendizaje esperado al finalizar el ciclo III, así como el estándar de un ciclo anterior
y uno posterior, con la finalidad de considerar y atender, a través de la enseñanza, la
posible diversidad de logros de aprendizaje que pueden presentarse en el aula.Los
mapas de progreso son un referente para la planificación y la evaluación, pues nos
muestran el desempeño global que deben alcanzar nuestros estudiantes en cada una
de las competencias.
2.3.2 Matriz: Diseñ a y produce prototipos para resolver
problemas de su entorno
La matriz de capacidades de la competencia «Diseña y produce prototipos para resolver
problemas de su entorno» contiene los indicadores de logro del aprendizaje para el
ciclo III.
En la matriz hay tres columnas, correspondientes al ciclo anterior, el actual y el posterior,
como ayuda para visualizar cómo «llegan» nuestros estudiantes del ciclo anterior,
qué se espera de ellos en el presente ciclo y qué se tiene previsto para después. Esta
información permite elaborar un diagnóstico de nuestros estudiantes en función a
los logros alcanzados y determinar qué aprendizajes consideramos necesarios para
continuar con el desarrollo de la competencia.
Las matrices son útiles para diseñar nuestras sesiones de enseñanza-aprendizaje,
pero también pueden ser útiles para diseñar instrumentos de evaluación. No olvidemos
que en un enfoque por competencias, al final, debemos generar instrumentos que
permitan evidenciar el desempeño integral de las mismas.
Algunos indicadores son más sencillos que otros, y se complejizan en función al
desarrollo cognitivo del estudiante y a la dificultad de la información que se aborda. Por
ello, con la experiencia de nuestras prácticas pedagógicas, conocimiento del contexto
y de las características de nuestros estudiantes, tomaremos decisiones acertadas para
desarrollar dichos aprendizajes.
Es preciso mencionar, como ya lo dijimos, que los indicadores descritos en las matrices
para cada capacidad son los más representativos. Sin embargo, deberíamos considerar
la posibilidad que, para este ciclo, las regiones, las instituciones o nosotros mismos,
podamos incorporar otros indicadores que surjan de las propias demandas, intereses
y necesidades de aprendizaje, según el contexto en el cual se desarrolla el proceso
educativo.
41
42
Ciclo
MAPA DE
PROGRESO
Ciclo II
Ciclo III
Ciclo IV
Nivel del mapa - ciclo II
Nivel del mapa - ciclo III
Nivel del mapa - ciclo IV
Detecta una necesidad personal o
de su entorno inmediato que puede
resolver y propone alternativas de
solución, a partir de su experiencia
previa, los requerimientos y los
recursos disponibles. Usa dibujos para
representar su alternativa de solución
y la describe usando unidades de
medida no estandarizadas; selecciona
materiales
según
características
percibidas por sus sentidos y describe,
en forma oral o con dibujos, la secuencia
de pasos para implementar su diseño;
los desarrolla usando herramientas,
según sus funciones básicas y
materiales disponibles. Describe el
procedimiento que realizó y el prototipo
que obtuvo, y expresa en forma oral su
satisfacción o contrariedad sobre su
funcionamiento.
Detecta un problema y sus causas, propone
ideas o alternativas de solución tecnológicas
basadas en sus conocimientos previos y los
requerimientos, considera las limitaciones
funcionales de las herramientas y la utilidad
que puede darle a los materiales de su entorno
para resolver el problema, y deduce beneficios
de sus alternativas de solución para él o su
entorno. Representa su alternativa de solución
con dibujos e incorpora escritos para señalar
sus partes o fases; usa unidades de medida
no estandarizadas; selecciona los materiales
según características percibidas por sus
sentidos, y describe con textos cortos o dibujos
una secuencia de pasos para desarrollar
su diseño. Sigue los pasos establecidos
en el diseño; usa herramientas según sus
funciones básicas, y transforma distintos
materiales con seguridad, y realiza ajustes
manuales para mejorar el funcionamiento
de su prototipo. Describe cómo trabaja su
producto tecnológico y fundamenta, en forma
oral o escrita, su satisfacción o contrariedad
acerca del funcionamiento de este en relación
a requerimientos del problema; describe en
qué casos puede utilizar el producto que ha
construido, y valora sus beneficios.
Formula preguntas para delimitar el problema
y establecer los requerimientos, considera la
disponibilidad de información confiable y las
limitaciones funcionales de los instrumentos de
medición. Expresa la utilidad que podría obtener
de sus alternativas de solución. Representa
su alternativa de solución con dibujos
estructurados; usa textos para señalar y describir
sus partes o fases, así como los materiales que
va a usar, estima parámetros con unidades de
medida estandarizadas; selecciona el uso de
los materiales según propiedades mecánicas
percibidas por sus sentidos, y establece y
justifica la secuencia de pasos, apoyado en
gráficos y textos. Sigue los pasos establecidos
en el diseño; selecciona y usa en forma segura
y apropiada herramientas y equipos para
manipular materiales, verifica el resultado en
cada paso de la implementación, y realiza
ajustes, si es necesario, para que funcione u
prototipo. Explica el funcionamiento y los posibles
usos del prototipo en diferentes contextos, y
realiza pruebas para determinar si este cumple
con los requerimientos establecidos. Comunica,
en forma oral, gráfica o escrita y según sus
propósitos y su audiencia, el proceso realizado y
el producto obtenido, haciendo uso de términos
científicos y matemáticos apropiados.
CAPACIDAD
Plantea
problemas
que requieren
soluciones
tecnológicas
y selecciona
alternativas de
solución
Ciclo II
Ciclo III
Detecta una situación que requiere de una
solución tecnológica.
Describe un problema detectado y las causas que lo
generan.
Propone ideas y describe su alternativa de
solución.
Presenta, con dibujos u oralmente, ideas para
caracterizar su alternativa de solución y sus posibles
beneficios.
Hace preguntas sobre posibles causas del problema.
Ciclo IV
Hace conjeturas sobre sus observaciones al detectar un problema tecnológico.
Caracteriza el problema, sus alternativas de solución y los posibles beneficios de estas, con base en
fuentes de información escritas y conversaciones con
especialistas.
Hace preguntas y analiza textos de fuentes confiables
para determinar posibles causas del problema.
Selecciona los materiales que utilizará según Selecciona materiales según sus características (flexi- Selecciona materiales según sus características (masus características (tamaño, color, forma
ble, duro, blando, elástico, entre otros).
leabilidad, ductilidad, dureza, entre otros).
entre otros).
Diseña
alternativas
de solución al
problema
Representa gráficamente su alternativa de Representa gráficamente su alternativa de solución
solución (dibujos, primeras formas de escri- con dibujos a mano alzada en donde muestra su fortura).
ma y color, y escribe frases para señalar sus partes
o fases.
Describe cómo va a construir su prototipo.
Representa gráficamente su alternativa de solución
con dibujos a mano alzada, en los que muestra su
organización, e incluye descripciones escritas de sus
partes o fases.
Describe cómo va a construir su prototipo y menciona las herramientas y los materiales que va a usar.
Describe el funcionamiento de su prototipo.
Estima el tamaño de su prototipo y el de
las piezas que lo conforman, utilizando
unidades de medida no convencionales
(arbitrarias).
Estima, determina y compara el tamaño de partes
o piezas de su prototipo, con unidades arbitrarias
(brazada, cuarta, pie, pasos, entre otras).
Hace cálculos y estimaciones usando unidades del
Sistema Internacional de Medidas.
43
44
CAPACIDAD
Implementa
y valida
alternativas de
solución
Evalúa y
comunica la
eficiencia, la
confiabilidad
y los posibles
impactos del
prototipo
Ciclo II
Ciclo III
Ciclo IV
Usa herramientas disponibles para construir
su prototipo.
Selecciona y manipula herramientas según su
función básica (cortar, engrapar, sostener, coger,
desarmar, entre otros)
Usa herramientas disponibles al construir su prototipo.
Manipula las piezas para la construcción de
su prototipo (recorta, pega, une, entre otros).
Manipula (une, pega, ata, entre otros) las partes o
piezas para construir su prototipo.
Ejecuta y verifica pasos en la construcción de su
prototipo.
Hace ajustes en la construcción de su prototipo
(cambia de material, recorta, pule, etc).
Hace ajustes en la construcción de su prototipo de ser
necesario.
Describe los posibles usos del prototipo.
Describe los posibles usos del prototipo en diferentes
contextos.
Compara el resultado de su prototipo con sus ideas iniciales.
Propone y realiza pruebas para verificar el funcionamiento de su prototipo y establece sus limitaciones.
Comunica cómo construyó su prototipo.
Explica como construyó su prototipo.
Expresa sus ideas y sentimientos en relación
al funcionamiento de su prototipo.
Comenta fortalezas y debilidades del proceso de
construcción y del prototipo.
Comunica sus resultados y pruebas con un lenguaje
(oral, gráfico o escrito) apropiado según su audiencia,
usando términos científicos y matemáticos.
2.4 Competencia: Construye una posición crítica
sobre la ciencia y la tecnología en sociedad
¿Por qué es necesaria esta competencia?
«Cuestiones
sociocientíficas»:
son situaciones que
representan dilemas o
controversias sociales
y están basadas en
nociones científicas.
La sociedad actual demanda ciudadanos críticos
e informados para hacer frente a situaciones
sociocientíficas. Para ello, abordaremos «eventos
paradigmáticos» de alcance intelectual y situaciones de
contexto práctico que permitan una evaluación de las
implicancias sociales y éticas.
¿Qué significa esta competencia?
Esta competencia se concibe como la construcción, por
parte del estudiante, de una postura autónoma y de
alcances ideológicos (relación estructurada y compleja
de ideas), políticos (participación ciudadana) y prácticos
(acción), a partir de la evaluación de «situaciones
sociocientíficas» y de aquellas que han dado lugar a
eventos paradigmáticos.
«Eventos
paradigmáticos»: se refiere
a los conflictos que se
generan a partir del hallazgo
o surgimiento de una teoría
científica, que se manifiesta
necesariamente en el cambio
gradual del modo de pensar
y proceder de las personas,
a nivel práctico, ideológico y
político.
La consolidación de esta posición crítica permitirá a los
estudiantes participar, deliberar y tomar decisiones
en asuntos personales y públicos, relacionados con la
ciencia y tecnología.
¿Cuál es el campo de acción de esta competencia?
Cuestionada éticamente en cuanto
si es aceptable o no. Por ejemplo, si
es aceptable pagar a mujeres por
donar óvulos, las cuales a su vez
deben haber sido sometidas a un
tratamiento hormonal; o si habría
razones para prohibir la donación
remunerada de óvulos que a su vez
conllevaría a prohibir la donación
remunerada de sangre y órganos,
entre otros.
La biopiratería
La investigación sobre clonación
humana terapéutica
Su campo de acción son las situaciones sociocientíficas, que representan dilemas o
controversias sociales que están basadas en nociones científicas, es decir, cuestiones en
donde la ciencia y la tecnología están involucradas en un debate social con implicancias
éticas en el campo social (economía, salud, convivencia, política) y ambiental (manejo
de recursos naturales). Son ejemplos de situaciones sociocientíficas (Jiménez 2010: 129)
las siguientes:
O apropiación de recursos
genéticos. Por ejemplo, que en
países desarrollados se patenten
plantas nativas de países en
desarrollo: quinua (Bolivia), arroz
jazmín u Hom-mali (Tailandia) o
plantas medicinales (Perú), que
se basan en el conocimiento y la
innovación de pueblos indígenas
a lo largo de generaciones.
45
También consideramos como cuestiones sociocientíficas a eventos paradigmáticos de
alcance intelectual, que han dado lugar a cuestionamientos o reformulaciones sobre
lo humano y la naturaleza. Para el desarrollo de esta competencia en la Educación
Básica, se han priorizado algunos eventos paradigmáticos relevantes en la historia de
la ciencia que están en relación directa con las grandes ideas científicas que veremos
luego. Estos son:
La revolución copernicana,
por ser el evento que logra
históricamente la separación
entre física y metafísica.
Esta distinción puede ser de
importancia especial en nuestro
país, en el que cosmovisiones
alternativas existen en paralelo
a la comprensión científica, tal
como ha ocurrido históricamente.
La teoría de los gérmenes,
porque ejemplifica cómo una
nueva tecnología (el microscopio)
permitió explicaciones físicas
para la vida y la enfermedad,
disociándose del vitalismo.
Las teorías atómica
y cuántica, porque
en su conjunto
demuestran un
límite definitivo al
positivismo científico,
es decir, no hay
un solo método
para generar
conocimiento.
La teoría de evolución,
porque desafía
aspectos comunes
de la cosmovisión,
como el origen del ser
humano y la reflexión
sobre la “benignidad” u
“hostilidad” de un mundo
donde imperan la
selección y la extinción.
El cambio climático, por ser un evento
paradigmático contemporáneo de alta
relevancia para el país y el mundo, y que
muestra cómo diversos intereses pueden
influenciar tanto al propio trabajo científico
como a su capacidad de impacto.
En esta competencia, los estudiantes tendrán la
oportunidad de enfrentarse a preguntas concretas:
¿qué implicancias tiene este prototipo tecnológico en la
sociedad?, ¿cómo se llegó a este conocimiento científico?
Y entender que para lograrla necesitan desarrollar
procesos que los lleven a una respuesta satisfactoria
que resista la mayor parte de los cuestionamientos de
los demás. Además de todo esto, los estudiantes deben
reconocer también que las respuestas de la ciencia son
provisionales y que tienen vigencia hasta que surjan otras
más convincentes.
El desarrollo de esta
competencia puede
ser parte del proceso
de la construcción de
conocimientos científicos
o tecnológicos, es
decir, se puede trabajar
paralelamente con las
otras competencias o de
manera independiente. Por
ejemplo, a partir de una
la
efeméride importante, de
,
icia
not
discusión sobre una
vos
nue
de
ón
rici
o de la apa
productos o descubrimientos
científicos.
Del mismo modo, su reflexión sobre la tecnología les
permitirá construir ideas y tomar postura sobre su rol
en la sociedad, así como la búsqueda y propuesta de
soluciones a problemas de su comunidad. En esta
perspectiva, podrán comprender los problemas que agobian a la humanidad y las
soluciones que se proponen en los países con altos índices de desarrollo tecnológico.
46
Por ejemplo:
Es notorio el beneficio de la energía nuclear al
abaratar los costos de la producción de energía
eléctrica, pero también lo es el grave impacto que
causa cuando ocurre una catástrofe, como la de la
planta de energía nuclear de Fukushima, Japón, el 11
de marzo de 2011.
De otro lado, podrá reflexionar sobre el hecho que toda teoría científica constituye una
parte de lo que podemos llamar el «discurso de una época», es decir, que todo hecho
tiene un significado en una época histórica determinada, o es histórica y culturalmente
significativo, dependiendo de la época
Las capacidades que permiten el logro de estas competencias son:
Capacidad: Evalúa las implicancias del saber y del quehacer científico
y tecnológico
Es la capacidad de establecer relaciones entre ciencia, tecnología y sociedad. Relaciones
que se manifiestan en implicancias éticas en el ámbito social (economía, política,
salud) y ambiental (manejo de recursos naturales, conservación), y en implicancias
paradigmáticas que surgen del saber científico.
47
Capacidad: Toma
sociocientíficas
posición
crítica
frente
a
situaciones
Es la capacidad de argumentar una postura personal, con la integración de creencias,
evidencia empírica y científica, sobre dilemas o controversias éticas (sociales y
ambientales), de base científica y tecnológica, y sobre los cambios paradigmáticos.
2.4.1 Relación con los estándares de aprendizaje:
Mapas de progreso
El mapa de progreso de la competencia «Construye una posición crítica sobre la ciencia y
la tecnología en sociedad» describe el estándar de aprendizaje, es decir, el aprendizaje
esperado al finalizar el ciclo III, así como el estándar de un ciclo anterior y uno posterior,
con la finalidad de considerar y atender, a través de la enseñanza, esta diversidad de
logros de aprendizaje posibles en el aula. Los mapas de progreso son un referente para
la planificación y la evaluación, pues nos muestran el desempeño global que deben
alcanzar nuestros estudiantes en cada una de las competencias.
2.4.2 Matriz: Construye una posición crítica sobre la
ciencia y la tecnología en sociedad.
La matriz de capacidades de la competencia «Construye una posición crítica sobre la
ciencia y la tecnología en sociedad» contiene los indicadores de logros del aprendizaje
para el ciclo III. En la matriz hay tres columnas, correspondientes a los indicadores del
ciclo anterior (ciclo II), el actual (ciclo III) y el posterior (ciclo IV), como ayuda para visualizar cómo «llegan» nuestros estudiantes del ciclo anterior, qué se espera de ellos en el
presente ciclo, y qué se tiene previsto para después.
48
Esta información permite elaborar un diagnóstico de nuestros estudiantes en función de
sus logros y determinar qué aprendizajes son necesarios para continuar el desarrollo
de la competencia.
Las matrices son útiles para diseñar nuestras sesiones de enseñanza-aprendizaje,
pero también pueden ser útiles para diseñar instrumentos de evaluación. No olvidemos que en un enfoque por competencias, al final, debemos generar instrumentos
que permitan evidenciar el desempeño integral de las mismas.
Algunos indicadores son más sencillos que otros, y se complejizan en función al desarrollo cognitivo del estudiante y a la dificultad de la información que se aborda. Por
ello, con la experiencia de nuestras prácticas pedagógicas, conocimiento del contexto
y de las características de nuestros estudiantes, tomaremos decisiones acertadas para
desarrollar dichos aprendizajes.
Es preciso mencionar que los indicadores descritos en las matrices para cada capacidad son los más representativos. Sin embargo, para este ciclo, deberíamos considerar
la posibilidad de que las regiones, las instituciones o nosotros mismos, podamos incorporar otros indicadores que surjan de las propias demandas, intereses y necesidades
de aprendizaje, según el contexto en el cual se desarrolle el proceso educativo.
49
50
Ciclo
MAPA DE
Ciclo II
Ciclo III
Ciclo IV
Nivel del mapa - ciclo II
Nivel del mapa - ciclo III
Nivel del mapa - ciclo IV
Relaciona objetos artificiales de su
cotidianidad con sus necesidades, y
menciona que son producidos por personas.
Opina sobre la utilidad de los objetos que
usa en actividades personales y familiares.
Relaciona sus necesidades personales con
los objetos tecnológicos y los impactos en
su forma de vivir, y relaciona estos objetos
tecnológicos con el trabajo que realizan
las personas dedicadas a la ciencia y la
tecnología. Opina acerca de los beneficios y
perjuicios delos objetos tecnológicos, a partir
de sus ideas científicas emergentes, las
ideas de otros o su experiencia.
Relaciona las necesidades colectivas con
el uso de las tecnologías y sus impactos en
la forma de vivir de las personas; relaciona
la diversidad de cuestionamientos sobre la
naturaleza con el trabajo de los científicos,
así como la diversidad de problemas
tecnológicos con el trabajo de los tecnólogos.
Opina sobre situaciones problemáticas que
implican el uso de tecnologías y afectan la
forma de vivir de las personas, a partir de
su conocimiento e información científica
y tecnológica y tomando en cuenta las
creencias y la experiencia propia o de otros.
PROGRESO
CAPACIDAD
Evalúa las
implicancias
del saber y
del quehacer
científico y
tecnológico
Observa y compara objetos de su entorno, distinguiendo los que son hechos por el hombre y los
que no.
Explica que hay artefactos que modifican los
productos que usa, consume o percibe.
Explica las razones por las cuales las personas
usan tecnologías.
Relaciona los objetos tecnológicos que conoce
con la utilidad que brindan a las personas.
Compara dos objetos para determinar cuál es
más útil en una situación determinada.
Explica el impacto que el uso de tecnologías tiene
en la vida de las personas, la comunidad y el
ambiente.
Explica que los objetos tecnológicos resultan del
trabajo de personas especializadas.
Explica el impacto que tiene la actividad humana
en los ambientes naturales y construidos.
Explica que los objetos se fabrican para satisfacer
ciertas necesidades.
Explica que los diversos objetos tecnológicos son
creados por personas especializadas.
Describe cómo sería la vida cotidiana si no se
contara con objetos tecnológicos.
Explica que frente a la complejidad de la naturaleza es necesario el trabajo de científicos en
diversas áreas.
Identifica impactos positivos y negativos de los
objetos tecnológicos en las actividades humanas.
Evalúa el impacto del uso de materiales y de
objetos tecnológicos en la sociedad y el ambiente
considerando la seguridad personal, colectiva y
ambiental.
Evalúa las formas en que las actividades humanas reducen o aumentan el impacto de la acción
de las fuerzas de la naturaleza.
CAPACIDAD
Toma posición
crítica frente a
situaciones sociocientíficas
Ciclo II
Ciclo III
Expresa lo que piensa sobre el uso y cuidado de
los objetos presentes en su vida y escucha las
opiniones de sus compañeros.
Explica los riesgos que implica el uso de algunos
objetos tecnológicos.
Expresa su opinión respecto a la influencia de los
efectos que implica el uso adecuado o inadecuado de tecnologías en las personas, en la
comunidad y el ambiente.
Expresa lo que piensa sobre los objetos o
acciones humanas que ayudan a mejorar su
ambiente.
Explica que objeto es más adecuado para realizar una tarea específica.
Expresa su opinión respecto al impacto de la
actividad humana en los ambientes naturales y
construidos.
Expresa su opinión sobre los objetos o acciones
humanas que deteriora su ambiente.
Explica el funcionamiento de un objeto tecnológico a partir de sus ideas.
Expresa su opinión respecto al trabajo de los
científicos y tecnólogos.
Discute con sus compañeros la elección del objeto tecnológico más adecuado para una acción
determinada.
Explica de qué manera el uso de objetos tecnológicos facilita el desarrollo de actividades específicas.
Se forma una opinión acerca de los impactos
positivos y negativos que tienen las actividades
humanas en su entorno.
Sugiere formas en que el impacto de las actividades humanas puede ser minimizado o mejorado.
Ciclo IV
51
2.5. Grandes ideas
Las competencias planteadas en esta área curricular tienen como base un conjunto
de capacidades y conocimientos primordiales que los estudiantes deben construir y
adquirir progresivamente en la escuela. Estos conocimientos se denominan «Las diez
grandes ideas científicas»4. Las cuatro primeras son ideas acerca de la ciencia y las
últimas seis, ideas sobre la naturaleza. Estas son:
1. La ciencia nace del deseo de comprender la naturaleza y satisfacer necesidades. La ciencia
produce conocimientos sobre la naturaleza y sobre la tecnología, para lo cual plantea
cuestionamientos de tipo descriptivo o causal y define variables cuyo comportamiento
registra y analiza a la luz de teorías establecidas.
La ciencia progresa con nuevas ideas y evidencias que van siendo obtenidas y que pueden
requerir nuevas teorías o correcciones en las existentes.
La tecnología progresa aprovechando el conocimiento científico e innovando diseños según
las demandas coyunturales.
2. Los conocimientos científicos son producidos por la comunidad científica global. Esta
responde a una tradición y valores, su trabajo requiere una continua evaluación por pares y
abundante comunicación interna y con el resto de la sociedad. Diferentes fuerzas económicas
y sociales influyen sobre la priorización de las investigaciones, sobre la divulgación de los
hallazgos y las prácticas tecnológicas.
3. La ciencia presenta límites definidos por sus propios supuestos de un universo único,
observable y comprensible, así como por las dificultades técnicas y por las concepciones
que los científicos y la sociedad tienen en un momento determinado.
4. El progreso científico cambia las concepciones que la sociedad tiene sobre la naturaleza, y
el progreso tecnológico amplía el campo de la ciencia y cambia los estilos de vida. Ambos
progresos tienen implicancias éticas, sociales, ambientales y políticas.
5. Los organismos y las células sobreviven, se reproducen e interactúan con base en el
funcionamiento de una serie de estructuras que intercambian materia, energía e información
y que se organizan jerárquicamente, según patrones estructurales comunes.
4 Para mayor información, consulte el documento «Las diez grandes ideas científicas. Conocimientos científicos fundamentales», elaborado por el equipo de
ciencia y tecnología del Programa de Estándares de Aprendizaje del SINEACE, octubre de 2013.
52
6. Las estructuras de los organismos se desarrollan según su información genética.
Esta información es hereditaria y dirige, a través de las generaciones, la aparición
y modificación progresiva de estructuras y funciones mediante la diversidad y
selección.
7. La materia se compone de ensamblados que son partícula y onda a la vez, sus
propiedades macroscópicas son determinadas por la naturaleza, estructura e
interacciones de estas partículas, las cuales se transforman mediante reacciones
en las que se absorbe o libera energía.
8. Existen diferentes manifestaciones de energía en el universo que se interconvierten
disipando calor. La energía afecta a la materia por contacto o a distancia, vía
ondas o campos de fuerza, dando lugar a movimiento o a cambios en sus
propiedades.
9. La diversidad de organismos se relaciona con el entorno a través de flujos de
materia-energía y estrategias de supervivencia especializadas, dando lugar
a ecosistemas, cuya estabilidad depende de su propia diversidad. Todos los
organismos tienen parentesco evolutivo e influyen en los ecosistemas. El caso
humano es particular porque a través de su desarrollo tecnológico transforma
profundamente la naturaleza.
10. La Tierra forma parte del universo y sus características geológicas, climáticas, y
biológicas actuales son producto de una historia dinámica que continúa.
A partir de estas grandes ideas se generaron los mapas de progreso relacionados con
materia y energía; mecanismos de los seres vivos, y biodiversidad, Tierra y universo.
Es evidente que el trabajo con nuestros estudiantes del tercer ciclo, deberá hacerse
tomando en cuenta que su nivel cognitivo está acorde con su edad (6-7 años). Ello implica
que trabajaremos más con observaciones y conocimiento de hechos y fenómenos, y
con algunas explicaciones causa-efecto. Para los estudiantes del tercer ciclo, será muy
difícil entrar en terrenos de formalización de las ideas científicas, lo harán en los ciclos
superiores.
53
2.5.1 Eventos paradigmáticos
Un paradigma es un conjunto de conocimientos y creencias que forman una visión del
mundo en un determinado momento histórico. Es la respuesta a un enigma, y para
tener validez debe contar con el consenso total de la comunidad científica a la que
pertenece. Profundicemos ahora en los eventos paradigmáticos que se pueden utilizar
como generadores de discusiones y debates, porque constituyen momentos especiales
en los que las ideas provenientes de la ciencia afectan de manera importante la forma
de pensar y vivir de las personas.
Primer hito
La revolución
copernicana
La teoría
atómica
y la teoría
cuántica
La teoría
de la
evolución
La teoría
de los
gérmenes
El cambio
climático
54
Por mucho tiempo se creyó que el humano era el centro del universo. La observación
detallada del cielo con el telescopio demostró lo contrario.
Por mucho tiempo prevaleció la idea de una realidad continua, de sustancias y tendencias
con memoria y propósito. Sin embargo, las propiedades de los materiales dependen de
sus partículas discretas, y no del cuerpo al que pertenecen.
Aunque parezcan muy diferentes, todos los organismos provienen de los mismos
ancestros y sus adaptaciones les permiten una estrategia de vida.
Los instrumentos expanden la frontera de lo observable y permiten nuevas explicaciones.
La vida y la enfermedad son realidades físicas que podemos estudiar.
Por mucho tiempo se ignoró las consecuencias globales de la industrialización. Hoy
sabemos que el uso de la tecnología requiere responsabilidad ambiental.
2.5.2 Campos temáticos
A continuación, sugerimos algunos contenidos básicos que se pueden relacionar con las
comprensiones de la malla de ideas científicas y el desarrollo de las competencias y capacidades
del aprendizaje:
Primer grado
• Materiales.
Características:
estado físico, color, olor, dureza.
• Mezclas. Mezclas de sólidos y
líquidos coloreados: pastas para
modelar, pinturas, refrescos con
diferentes sabores y colores.
• El agua, el aire y el suelo: formas
de producir cambios en sus
características.
• Contaminación
ambiental:
problemas
en
la
escuela;
técnicas para el cuidado del agua
y manejo de residuos sólidos,
reducción y reciclaje.
• La luz y el calor: efectos en el color
y estado físico de los materiales.
• Electricidad: formas de uso en la
escuela y la casa.
• Descargas eléctricas: zonas de
peligro en el hogar y la escuela.
Segundo grado
• Mezclas y disoluciones.
• Características de los materiales del ambiente: cambios de estado,
masa, unidades de masa, color, olor, dureza.
• El calor. Efectos de las interacciones de materiales sólidos y líquidos
con el calor.
• Sonido: sonidos del ambiente. Variaciones de intensidad de sonidos en
diferentes medios: aire libre, aula, en una caja, y otros.
• El sonido: reflejo en diferentes superficies.
• La fuerza. Cambios por acción de las fuerzas: deformaciones y
estiramientos.
• Flotabilidad de materiales.
• Formas de locomoción de los animales terrestres y acuáticos. Partes
del cuerpo que intervienen en la locomoción
• Rasgos físicos de las personas: características de miembros de una
misma familia y de familias diferentes. Semejanzas y diferencias.
• El desarrollo humano: cambios corporales en la talla, peso, dentición,
estructura corporal y otros.
• Los alimentos. Grupos de alimentos, según necesidades: alimentos
para crecer (carne, pescado, legumbres y huevos) y alimentos ricos en
vitaminas (frutas y verduras). Alimentos que dan energía (papa, fideos,
pan, arroz y dulces) y alimentos para fortalecer huesos y músculos
(leche y derivados).
• Estrategias de prevención de
peligros de descarga eléctrica.
• Movimiento.
Producción
de
movimiento en los cuerpos:
por tracción y empuje. Móviles
impulsados por tracción o por
empuje.
• Partes del cuerpo humano.
• Enfermedades comunes de la
localidad: formas de prevención.
• Agua apta para el consumo
humano.
• Formas de locomoción de los
seres humanos Partes del cuerpo
que intervienen en la locomoción.
• Rasgos fisonómicos de personas
de igual o de diferente sexo, de
una familia o familias diferentes.
Semejanzas y diferencias.
• El Suelo. Características de tipos
de suelos: color, olor, retención de
agua.
• Inventos:
utensilios
y
herramientas,
ancestrales
y
modernos, para trabajar el suelo.
• Alimentos aptos para el consumo: condiciones de higiene. La higiene
personal: técnicas de lavado de manos, cepillado de dientes y aseo
personal.
•
•
•
•
•
Enfermedades comunes: formas de prevención.
Crecimiento y desarrollo de los seres humanos: ciclo vital.
Semillas y frutos: características observables.
Crecimiento y desarrollo de plantas y animales: ciclo vital.
Técnicas de crianza y de cuidado, y de protección de animales menores
y mascotas.
• Técnicas para la elaboración de muestrarios y almácigos.
• El suelo: tipos de suelos, su composición.
• Los suelos. Propiedades: color, tamaño de partículas, retención de
agua, presencia de microorganismos y restos de plantas o animales.
• Clasificación. Muestrarios de suelos. Técnicas de cultivo de plantas de
su entorno.
• El agua: usos en la familia y la escuela.
• Ecosistema: microsistema (como una maceta, un terrario, un acuario o
un pedazo de jardín)
• La luz. Efectos en los cuerpos o el ambiente: iluminación, color,
formación de sombras.
55
3. Orientaciones didácticas
3.1 Estrategias generales para desarrollar las
competencias
"Conjunto de decisiones conscientes e intencionadas para lograr algún objetivo"
(Monereo, 1995). En general se considera que las estrategias didácticas son un
conjunto de pasos, tareas, situaciones, actividades o experiencias que el docente pone
en práctica de forma sistemática con el propósito de lograr determinados objetivos
de aprendizaje; en el caso de un enfoque por competencias se trataría de facilitar el
desarrollo de una competencia o una capacidad.
Las tres estrategias siguientes (3.1.1 a 3.1.3) han sido tomadas de Guerrero y Terrones,
2003).
3.1.1 Estrategia: Aprendizaje basado en problemas
(ABP)
El aprendizaje basado en problemas es una estrategia pedagógica altamente
motivadora, que consiste en proponer a los estudiantes una situación problemática
atractiva. Las situaciones son problemas porque no tienen una solución conocida ni
proporcionan suficiente información, como para responderla de inmediato.
Esta situación exigirá a los alumnos visualizar, individualmente o en grupos, el problema
desde varias perspectivas. También, les permitirá activar su pensamiento crítico y
creatividad, hacer predicciones, indagar y poner en práctica nociones, datos, técnicas
y habilidades para imaginar soluciones diversas y construirlas colaborativamente,
usando el material disponible.
Esta estrategia prepara a los estudiantes para enfrentar la complejidad de la vida
personal, social y productiva, pues desarrolla la capacidad de poner en juego
actitudes, conocimientos, estrategias y habilidades, tanto sociales como intelectuales,
para adaptarse a nuevas circunstancias o para transformarlas.
56
Rol del docente
Rol del estudiante
• Formula problemas desafiantes y
estimulantes para los alumnos.
• Propone textos que pueden ayudar
a resolver el problema y orienta su
selección.
• Estimula a organizar el trabajo,
ayudarse y resolver sus diferencias.
• Propone
organizadores
para
procesar información.
• Motiva la propuesta de hipótesis y
selección de información.
• Propone estrategias generales para
resolver el problema.
• Ayuda a plantear estrategias
específicas y planear pasos para
resolver el problema.
• Promueve la toma de decisiones
y sugiere matrices y formatos que
ayudan a la elaboración de juicios
(conclusiones), con base en la
investigación.
• Decide los contenidos que va a
profundizar.
• Elige qué textos, entre los que ha
propuesto el profesor, necesita leer
para resolver el problema.
• Investiga sobre información útil
para resolver el problema.
• Elabora estrategias específicas
—con ayuda— para resolver el
problema.
• Rota en las funciones del equipo
para resolver problemas.
• Procesa la información y la
comparte en grupo.
• Formula ideas sobre soluciones y
discute con sus compañeros para
tomar decisiones.
• Registra todos los procesos vividos,
durante la solución del problema,
en su cuaderno de experiencias.
3.1.2 Estrategia: Aprendizaje por proyectos
Esta estrategia consiste en proponer a los alumnos que elijan, planifiquen y elaboren
un producto en forma concertada. Este producto puede ser un material u objeto, o una
actividad diseñada y ejecutada por ellos, que responda a un problema o atienda una
necesidad.
Los proyectos permiten a los alumnos desarrollar competencias y habilidades específicas
para planificar, organizar y llevar a cabo una tarea común en entornos reales. Así, se
organizan en equipos de trabajo, asumen responsabilidades individuales y grupales,
realizan indagaciones o investigaciones, solucionan problemas, construyen acuerdos,
toman decisiones y colaboran entre sí durante todo el proceso.
Los proyectos pueden ser de varios tipos. Pueden estar relacionados con situaciones
problemáticas reales, con hechos de actualidad, con actividades escolares, con
intereses particulares de los alumnos o propósitos pedagógicos del docente. Todos
permiten el aprendizaje interdisciplinario, pues los alumnos hacen uso de capacidades
y conocimientos de diversas áreas durante el proceso.
57
Roles del docente y del estudiante del III Ciclo
Rol del docente
Rol del estudiante
• Elige las situaciones problemáticas
que van a dar lugar a proyectos.
• Plantea
las
condiciones
y
requerimientos del producto final.
• Provee de recursos e información
clave para el trabajo.
• Proporciona y sugiere fuentes de
información para reunir datos que
complementen las indagaciones.
• Acompaña el trabajo de los
equipos.
• Promueve el desarrollo de un clima
de trabajo positivo en los equipos.
• Plantea ideas para elaborar el proyecto.
• Se organiza en equipos de trabajo.
• Asume y cumple responsabilidades,
según la función que le toque.
• Indaga en diferentes fuentes (textos
escolares, enciclopedias, internet,
etcétera) con la finalidad de obtener
información útil para el trabajo que
realiza.
• Expresa ideas, construye acuerdos,
toma decisiones y resuelve problemas.
• Elabora un producto final con su
equipo.
• Compara su producto con los
requerimientos y condiciones dadas.
• Registra los procesos realizados en
el desarrollo del proyecto, en su
cuaderno de experiencias.
3.1.3 Estrategia: Aprendizaje por investigación
La investigación, como estrategia pedagógica, busca que el alumno aprenda a
indagar en ámbitos que representan problemas, así como a responder interrogantes
basándose en hechos o evidencias.
El proceso se desarrolla en cinco pasos, en cada uno de los cuales el docente guía a
sus alumnos mientras trabajan:
a) Identificar la pregunta o problema.
b) Formular la hipótesis.
c) Recolectar y presentar los datos.
d) Evaluar la hipótesis.
e) Sacar conclusiones.
Esta estrategia prepara a los niños para afrontar retos de la vida cotidiana, problemas
cuya solución no se da espontáneamente, sino como resultado de su esfuerzo,
búsqueda, reflexión e imaginación, y de su habilidad para utilizar lo que saben y la
información que hayan aprendido a encontrar.
Investigar no es solo realizar experimentos científicos en el aula. Existen muchos
problemas que se pueden investigar con interés. Solo debemos tomar en cuenta esta
58
recomendación: seleccionar con cuidado estos problemas y presentarlos de manera
motivadora, para despertar el interés y la curiosidad.
Roles del docente y del estudiante del III Ciclo
Rol del docente
Rol del estudiante
• Plantea
problemas
retadores,
conectados con los intereses de sus
estudiantes.
• Proporciona información pertinente al
problema y sugiere fuentes.
• Proporciona recursos organizativos
para la información.
• Motiva a los alumnos a investigar y
encontrar respuestas.
• Ayuda a sus estudiantes a plantear y
verificar sus hipótesis.
• Acompaña todo el tiempo el trabajo y
brinda el refuerzo que necesiten.
• Muestra
expectativas
positivas
respecto de sus alumnos.
• Formula hipótesis en sus equipos de
trabajo y toma acuerdos sobre ellas
con sus pares.
• Recoge información y la organiza.
Acude a diversas fuentes para
encontrar y recoger evidencias.
• Presenta las evidencias halladas a
sus compañeros.
• Contrasta las evidencias con las
hipótesis formuladas.
• Formula conclusiones y juicios críticos
a partir de lo investigado.
• Registra los procesos vividos en su
investigación en su cuaderno de
experiencias.
3.2 Ejemplos de actividades
Sabemos que nuestros estudiantes del tercer ciclo, a sus seis o siete años, llegan
al aula habiendo aprendido mucho sobre el mundo que los rodea, a través de sus
juegos y múltiples actividades infantiles. Por ello, tienen más conocimientos de lo que
suponemos.
Nuestros estudiantes fuera del aula o de la escuela se comportan de manera
diferente. El juego espontáneo los anima, interactúan intensamente. Entablan
múltiples relaciones con sus compañeros y amigos, y con su entorno físico. También
hablan consigo mismos y se comunican con sus pares todo el tiempo; además, tienen
códigos insospechados para relacionarse aun cuando no hablen el mismo idioma.
Son curiosos, observadores, indagadores y, con toda esa rica gama de habilidades y
experiencias, sacan sus propias conclusiones. Saben tal vez más de lo que se les exige
u ofrece aprender en la escuela tradicional.
Esos elementos de juicio que tenemos sobre nuestros estudiantes nos servirán
enormemente en el desarrollo de las actividades que presentamos a continuación.
59
3.2.1 Ejemplo de la competencia: Indaga, mediante
métodos científicos, situaciones que pueden ser
investigadas por la ciencia
Aquí mostramos un ejemplo en el que desarrollaremos las cinco capacidades de la
competencia de indagación. Creemos necesario aclarar que si bien abordamos las
cinco capacidades en una sola actividad, ello no significa que necesariamente en una
actividad tengan que trabajarse todas las capacidades.
Una actividad puede desarrollar solo una o dos capacidades, incluso solo una parte
de alguna de ellas. Por ejemplo, de la capacidad «Diseña estrategias para hacer
indagación», podríamos abordar solo «las técnicas de uso de algún material para
hacer un experimento», o «las técnicas para seleccionar información referente al
problema a indagar».
Actividad de indagación
¿Los chanchitos de tierra prefieren un ambiente
seco o húmedo, iluminado u oscuro?
Idea científica relacionada: «El suelo, agua y aire conforman el hábitat de los seres
vivos».
Conocimientos: ser vivo, diferencias entre el chanchito de tierra y un insecto, ambiente
húmedo/seco e iluminado/oscuro, comunidad, hábitat, interacciones de los seres
vivos y el ambiente.
Comprensiones:
• El chanchito de tierra trata de estar en ambientes húmedos y oscuros, más que en
ambientes secos e iluminados.
• El hábitat del chanchito de tierra son los bosques y zonas pedregosas, debajo de
las piedras, troncos, cortezas, hojarasca.
Capacidades:
•
•
•
•
•
Problematiza situaciones.
Diseña estrategias para hacer indagación.
Genera y registra datos o información.
Analiza datos o información.
Evalúa y comunica.
Habilidades: problematizar, diseñar, experimentar, controlar condiciones, concluir,
organizar materiales, seguir instrucciones, observar, describir, trabajar en equipo,
buscar referencias.
60
Presentación de la actividad
La actividad introduce una pregunta concreta, que admite varias opciones de solución.
Entre todas, hemos escogido esta, en la que trataremos de averiguar si un grupo de
chanchitos de tierra tiene alguna «preferencia» por un determinado tipo de ambiente,
en el que se controla la humedad y la iluminación. Para encontrar una respuesta
sustentada por la evidencia, tendremos que realizar un experimento, en el que
pondremos a un grupo de estos pequeños animales en dos ambientes diferentes y en
ciertas condiciones, las que controlaremos. Este experimento nos permitirá identificar
si los chanchitos «prefieren» uno u otro ambiente.
Una respuesta confiable depende mucho de las condiciones en que realicemos
el experimento. Por ello, controlaremos esas condiciones. Así, interpretaremos
debidamente los resultados y, por tanto, la experiencia cumplirá su objetivo.
Antes de empezar cualquier actividad con estos pequeños animales, debemos
comunicar a nuestros estudiantes que los chanchitos de tierra son seres vivos y que,
por ello, es necesario respetarlos y cuidarlos. Hay que remarcar que un principio de
nuestra área es respetar y cuidar la vida de todos los seres vivos.
Al mismo tiempo, les haremos saber más sobre estos pequeños animales:
• Cumplen un rol importante en el ambiente, mejorando el suelo que utilizaremos
para el cultivo de nuestros alimentos.
• Cuando comen plantas en descomposicion y los restos de plantas, también se
comen a las bacterias dañinas que viven ahí.
• Como mediante estas acciones nos beneficiamos como seres humanos, son dignos
también de nuestro respeto.
En tal sentido, indicaremos a nuestros estudiantes que al recogerlos, y en el desarrollo
de la actividad, debemos tener los cuidados que sean necesarios para no dañarlos y
que, al final de la actividad, nos preocuparemos por devolverlos al lugar en donde los
encontramos.
Como estrategia para que nuestros estudiantes entablen una relación afectiva con
estos animalitos, convendría también que hagamos un afiche con una imagen y una
frase alusiva a la importancia de los chanchitos de tierra.
La búsqueda y recolección de chanchitos de tierra
Antes de buscar los chanchitos de tierra, prepararemos el
frasco recolector, una cuchara medidora y un plato viejo
(o una maceta de hidroponía, en caso que queramos
ponerlos en la maceta con la tierra de donde los recogimos).
Usaremos la cuchara medidora para capturarlos y el plato
viejo para ponerlos allí y separarlos de la tierra.
61
Buscaremos los animalitos debajo de alguna
piedra, un tronco u hojarascas. Al remover estos
«escondites», deberemos estar preparados para
capturar los chanchitos rápidamente, antes de
que se oculten.
Los separaremos con cuidado, extrayéndolos
con la mano, luego los podemos empujar con
el dedo hacia adentro de un frasco recolector.
Los chanchitos de tierra suelen quedarse muy
quietos, lo cual facilita recogerlos uno por uno
con la cuchara.
Si los vamos a conservar por un momento o un
par de días para nuestros experimentos, los
llevaremos al salón en el frasco recolector que
tiene tapa, en el que pondremos un pedazo
de papel toalla (o papel higiénico) arrugado y
húmedo. Es necesario mantener húmedo el papel toalla, pues sino los chanchitos
morirán.
Cuando los busquemos, debemos estar atentos para evitar el contacto con alacranes,
arañas, ciempiés y demás animales que viven cerca de los chanchitos de tierra. Dichos
animales pueden ser peligrosos. Finalmente, no olvidemos dejar la piedra o el tronco
como lo encontramos.
El objetivo:
Identificar si los chanchitos de tierra, al encontrarse en un ambiente húmedo o seco, e
iluminado u oscuro, «prefieren» quedarse en él o «prefieren» irse hacia el otro ambiente
y permanecer en él.
62
Experimento 1: Chanchitos de tierra en ambientes
húmedos o secos
Las condiciones del experimento son:
a) Tener un grupo de chanchitos de tierra,
sujetos de la experimentación; dividido en dos
subgrupos iguales: uno ubicado en un ambiente
húmedo y el otro en un ambiente seco. Para
ello, armemos un pequeño ambiente para el
experimento, que llamaremos «Montaje 1»:
• Montaje 1: Montar dos pequeños ambientes
(como los que se muestran en la imagen),
uno húmedo y otro seco. El ambiente
húmedo, que llamaremos A, estará cubierto
con un material (por ejemplo, papel higiénico
arrugado o tela) humedecido con agua; y el
seco, que llamaremos B, estará cubierto con
el mismo material (papel higiénico arrugado
o tela), pero seco. Ambos ambientes deberán
estar comunicados entre sí por una abertura
y unidos por un «puente» de acceso. En cada
recipiente pondremos un grupo de cuatro o
cinco chanchitos de tierra.
tapa
Parte superior
de botella
plástica
húmedo
seco
bases cortadas
de botellas plásticas
corte al ras del fondo
para puerta de acceso,
(unir con cinta)
b) Tener otros dos grupos de cuatro o cinco chanchitos de tierra, que servirán de
«control», cada uno de ellos en un ambiente húmedo. Para ello, armaremos otro
montaje, que llamaremos «Montaje 2»:
• Montaje 2: Montamos otros dos ambientes similares a los anteriores, que
llamaremos C y D, cubiertos con el mismo material (papel higiénico arrugado o
tela), «ambos» húmedecidos con agua. En cada recipiente pondremos un grupo
de cuatro o cinco chanchitos.
Otras condiciones que deben ser controladas
Nos referimos a diversos aspectos del experimento que podrían influir en él, si no les
prestamos atención:
• Todos los espacios deben tener la misma cantidad de luz (luz de día tenue).
• No debe haber vibraciones o ruidos que molesten a los chanchitos de tierra.
• Los ambientes deben estar cubiertos con el mismo material (por ejemplo, papel
higiénico no perfumado o tela), del mismo color y calidad (preferentemente, papel
reciclado; y si no hubiera, papel blanco).
• El ambiente en el que se ubiquen los montajes no debe estar expuesto directamente
al sol, ni ser muy frío.
63
• El ambiente húmedo debe conseguirse solo humedeciendo, y no mojando, el
papel. Debe usarse la misma cantidad y tipo de agua en todos los casos.
• En cada ambiente, al inicio, debe ponerse siempre el mismo número de chanchitos
de tierra (se recomienda cuatro o cinco en cada espacio).
• Los espacios deben tener suficiente aire, pero no estar totalmente abiertos, para
que no salgan los chanchitos.
(Ver la siguiente imagen, que sugiere los montajes y las condiciones).
EXPERIMENTO
tapa
CONTROL
tapa
Parte superior
de botella
plástica
húmedo
húmedo
seco
Fondo de botella
plástica
húmedo
Corte al ras del fondo
para puerta de acceso,
(unir con cinta)
Fondo de botella
plástica
EXPERIMENTO
- Humedad
- Luz
- Papel
- Temperatura
- N° de chanchitos
al inicio
64
Parte superior
de botella
plástica
Corte al ras del fondo
para puerta de acceso,
(unir con cinta)
CONTROL
Compartimiento
izquierdo (A)
Compartimiento
derecho (B)
Compartimiento
izquierdo (C)
Compartimiento
derecho (D)
Húmedo
Poco intensa
Higiénico blanco
Del ambiente
4o5
Seco
Igual que (A)
Igual que (A)
Igual que (A)
igual que (A)
Húmedo
Igual que (A)
Igual que (A)
Igual que (A)
igual que (A)
Húmedo
Igual que (A)
Igual que (A)
Igual que (A)
igual que (A)
Experimento 2: chanchitos de tierra en ambientes
iluminado u oscuro
Con el mismo equipo de trabajo (usado en los montajes 1 y 2), montaremos los
experimentos para verificar si los chanchitos de tierra intentarán ubicarse en un lugar
«iluminado» o en uno «oscuro».
El material que se usará para crear el ambiente oscuro puede ser una tela negra que
cubra uno de los lados, mientras que el otro debe permanecer descubierto.
El montaje para el grupo de control deberá tener ambos ambientes cubiertos con la tela
negra. Deben tenerse en cuenta también las condiciones que van a ser controladas.
Ver la siguiente figura:
tapa
tapa
Parte superior
de botella
plástica
oscuro
iluminado
oscuro
Fondos de botella
plástica
Corte al ras del fondo
para puerta de acceso,
(unir con cinta)
Fondos de botella
plástica
oscuro
Corte al ras del fondo
para puerta de acceso,
(unir con cinta)
EXPERIMENTO
- Iluminación
- Luz
- Tela
- Temperatura
- N° de chanchitos
al inicio
Parte superior
de botella
plástica
CONTROL
Compartimiento
izquierdo (A)
Compartimiento
derecho (B)
Compartimiento
izquierdo (C)
Compartimiento
derecho (D)
Iluminado
Poco intensa
Ninguna
Del ambiente
4o5
Oscuro
Igual que (A)
Negra
Igual que (A)
igual que (A)
Oscuro
Igual que (A)
Igual que (A)
Igual que (A)
igual que (A)
Oscuro
Igual que (A)
Igual que (A)
Igual que (A)
igual que (A)
65
Realización del experimento:
La realización de la experiencia exige que nuestros estudiantes hagan «observaciones
sistemáticas», es decir, que observen cada cierto tiempo (por ejemplo, cada 30
segundos) y verifiquen, en el lapso total de unos 20 minutos, si hubo desplazamiento
de los chanchitos de tierra de un lugar al otro.
Harán un registro del número de ellos que se encuentren en cada lado. Luego,
deberemos organizar los datos en tablas para una discusión posterior.
Tenemos que entender que para obtener resultados válidos, que luego se traducirán
en «conclusiones confiables», será necesario repetir el experimento no menos de
tres veces, cuidando siempre de no variar las condiciones iniciales y de ejecución del
experimento.
La comunicación de los resultados:
Al final, los estudiantes comunicarán sus resultados y conclusiones con sus propias
palabras. Por último, es preciso aclarar que esta actividad nos permitirá abordar
capacidades de indagación, aunque no necesariamente en el orden en que se
exponen.
La concreción de la actividad:
A continuación, tenemos una descripción más detallada de la actividad, en la que se ve
cómo relacionaremos cada capacidad con las acciones o procesos que se realizarán
para cada una, y algunas estrategias y alertas que creemos deben ser tomadas en
cuenta.
Capacidad: Problematiza situaciones
Este es un proceso en el que iniciamos una conversación con los estudiantes sobre
«¿Dónde encontraron a los chanchitos de tierra?».
Los encontramos
debajo de unas
piedras.
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Probablemente, nuestros estudiantes mencionen que los encontraron debajo de
piedras o debajo de cortezas de árbol u hojarascas. Nuestra conversación girará en
torno a las características que tenían estos lugares: si estaban húmedos, si habían o
no algunos chanchitos de tierra caminando fuera de estos lugares, etcétera.
Luego, solicitaremos que los estudiantes expresen con preguntas qué les gustaría
averiguar sobre los chanchitos de tierra y el lugar donde viven.
Probablemente, la interrogante que podríamos plantear esté referida a por qué se
encontraron agrupados en esos lugares y no, por ejemplo, «tomando sol», o rondando
por lugares arenosos, terrosos y calientes. En todo caso, iremos canalizando la
conversación hacia esa pregunta y anotaremos el resto en la pizarra.
Los estudiantes deberán anotar en sus cuadernos de experiencias las preguntas que
surgieron, así como la que se escogerá para «indagar».
Insinuaremos, con interrogantes, la posibilidad de elaborar preguntas asociadas a la
situación descrita, que llamaremos «situación problema» (dado que hay preguntas sin
responder), y que serán motivo de una indagación.
Por ejemplo:
«¿Por qué siempre encontramos a los chanchitos de tierra debajo de algo?».
Y si encontraron a los chanchitos de tierra siempre debajo de algo (piedras, cortezas
de árbol, hojarascas, etcétera), preguntaremos:
•
•
•
•
•
¿Tal vez a los chanchitos de tierra «les gusta» estar a oscuras?
¿Encontraron a los chanchitos de tierra «tomando sol»?
¿A los chanchitos de tierra les gustará la luz?
¿Había chanchitos de tierra en lugares secos, arena o tierra seca?
¿A los chanchitos de tierra les gustará los lugares secos o les gustará la humedad?
Frente a estas interrogantes, surgirá la necesidad de pensar en:
• ¿Qué pasaría si ponemos a los chanchitos de tierra en un lugar que no les gusta?
• ¿Se irán de allí a buscar un lugar que sí les guste?
En este punto podremos presentar la pregunta central, si es que los estudiantes no
llegaron a plantearla. Será conveniente también plantearnos algunas preguntas
secundarias, que podremos presentar si los estudiantes no las hubieran hecho. Así,
plantearemos la pregunta central:
67
¿Cómo se comportan los chanchitos de tierra al encontrarse en un
ambiente seco o húmedo, o en un ambiente iluminado u oscuro?
Y las preguntas secundarias:
68
•
Si los chanchitos de tierra están en un ambiente húmedo, ¿permanecerán allí
o se irán a uno seco?
•
Si los chanchitos de tierra están en un ambiente seco, ¿permanecerán allí o se
irán a uno húmedo?
•
Si los chanchitos de tierra están en un ambiente iluminado, ¿permanecerán
allí o se irán a uno oscuro?
•
Si los chanchitos tierra están en un ambiente oscuro, ¿permanecerán allí o se
irán a uno iluminado?
Formulación de hipótesis
Frente a las preguntas formuladas, los estudiantes podrán ensayar algunas respuestas
y sustentarlas. Una pregunta adicional que haremos será:
«¿Por qué crees que ocurrirá así?».
Los estudiantes podrían tender a «adivinar» sus respuestas, lo cual no es raro en
niños pequeños, a quienes les cuesta relacionar sus observaciones previas con las
preguntas (en este ejemplo, lo correcto sería relacionar las preguntas con el hábitat en
el que encontraron a los chanchitos de tierra al momento de recogerlos).
Sin embargo, estas u otras respuestas que planteen los estudiantes no deberán
descartarse.
En todo momento evitaremos decir o insinuar —ni siquiera con gestos— que alguna
de las respuestas es acertada o errada.
Una referencia que puede servirnos de base para saber que una respuesta es una
buena respuesta (ojo, aún «no» una respuesta válida) es que podrá ser comprobable
con la experimentación (es decir, ser validada o desechada), como veremos en el
siguiente caso:
Si los chanchitos están en un ambiente húmedo, entonces se moverán
para irse a un ambiente seco.
Canalizaremos las formas de responder de los estudiantes con preguntas adicionales
como: ¿qué crees que harán los chanchitos de tierra cuando estén en un ambiente
húmedo?, ¿se moverán de allí para irse a un ambiente seco?, entre otras.
En este momento aclararemos que todas las respuestas tendrán que ser comprobadas
con las evidencias que iremos recogiendo en la indagación.
La implementación de la capacidad de problematizar termina aquí, cuando los
estudiantes plantean sus hipótesis.
El logro del estudiante en esta capacidad se evidencia cuando:
•
•
•
•
Delimita el problema.
Plantea preguntas referidas al problema.
Predice comportamientos (cualitativos).
Formula hipótesis que pueden ser objeto de validación.
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Capacidad: Diseña estrategias para hacer indagación
Una propuesta de acciones: En todo momento insistiremos en que las respuestas dadas
por los estudiantes (hipótesis) a las preguntas tendrán que estar sujetas a validación,
mediante el o los experimentos que sean necesarios. En este contexto, induciremos a
los estudiantes a pensar en cómo alcanzar ese fin.
• Primero, agrupamos las respuestas para consolidar una o dos alternativas (unos
pensarán que los chanchitos de tierra se quedarán en el ambiente inicial y otros, que
migrarán, o tal vez coincidan todos en una sola respuesta).
• Luego, tendrán que pensar en un conjunto de actividades que constituirán el
experimento para cada caso (uno para humedad y otro para iluminación). Para
ayudar, podemos hacer algunas preguntas: ¿cómo podrían demostrar qué eso es lo
que harán los chanchitos de tierra?, ¿qué tendríamos que hacer para saber si lo que
dices es lo que harán los chanchitos de tierra?, etcétera.
• Segundo, tendremos que pensar en cómo hacer para realizar el experimento.
Para ello, será útil hacer algunas preguntas: ¿qué nos interesa averiguar?, ¿qué
instrumentos podríamos utilizar para observar lo que ocurre con los chanchitos
de tierra?, ¿cómo haríamos para tener dos ambientes, uno seco y otro húmedo?,
etcétera.
• Tercero, tendremos que definir el tamaño de la muestra y las precauciones que
debemos tomar al respecto. Estas preguntas nos ayudarán: ¿cuántos chanchitos
de tierra será necesario recoger?, ¿de dónde los recogeremos?, ¿qué precauciones
deberemos tomar para evitar que los chanchitos de tierra puedan ser afectados?,
¿cómo devolverlos al ambiente después de las observaciones?, ¿mientras están en
el experimento, cómo alimentarlos?, ¿qué es lo que los podría afectar?, etcétera.
• Cuarto, tendremos que pensar en el proceso mismo del experimento, con estas
preguntas: ¿qué datos necesitaremos recoger?, ¿cómo y dónde registrar la
información?, ¿cómo nos organizaremos? Tomaremos en cuenta que si son muchos
los grupos, se tendría que buscar un número muy grande de chanchitos de tierra,
lo cual no es práctico ni conveniente. Por lo tanto, tal vez sea mejor si solo un grupo
realiza un experimento para cada caso, mientras los demás observan; o dividir el
grupo para que unos experimenten y otros lean información que entregarán al grupo
que experimenta. En todo caso, seremos nosotros quienes tomaremos la decisión
más pertinente.
• Otras preguntas pertinentes son: ¿qué tiempo podría demandarnos el experimento?,
¿dónde podemos encontrar información escrita o visual sobre sobre los chanchitos
de tierra que viven en los jardines o parques?, etcétera. Los estudiantes deberán
plantear sus posibles planes, por escrito o por medio de gráficos y dibujos, o en
ambas formas. Nosotros iremos anotando las respuestas en la pizarra y los
estudiantes, en su cuaderno de experiencias.
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En este momento podremos recién presentar los materiales, sin armar el montaje, y
esperar a que los estudiantes sean los que discutan en sus grupos y lo hagan. Nosotros
guiaremos este proceso a través de preguntas, como las siguientes:
• ¿Cómo asegurarnos de que los chanchitos de
tierra estén en dos ambientes diferentes?
• ¿Cómo asegurarnos de que puedan pasar
libremente de un lugar al otro?
• ¿Cómo hacer para que un espacio esté seco y
el otro húmedo?
• ¿Cómo evitar que los chanchitos de tierra
escapen?
Algunas técnicas que podremos emplear para ejecutar esta parte de la indagación con
los estudiantes son:
Lluvia de ideas: Consiste en la participación ordenada de todos los estudiantes para
la realizacion del proceso experimental. Lo importante es que los estudiantes tomen
conciencia de cómo harán para responder a las preguntas. Nosotros anotaremos
en la pizarra las ideas que puedan plantear ellos. En este ciclo, es probable que los
estudiantes no tengan muchas ideas sobre cómo hacerlo, por eso, debemos contar
con una reserva de preguntas y hasta con algunas «estratagemas» que permitan la
realización del experimento con éxito.
En todo caso, será nuestro juicio como docentes, tomando en cuenta el interés de los
estudiantes, con el que decidiremos qué acciones pueden ser puestas en práctica (por
supuesto que no serán todas).
Aporte por grupos: Agruparemos a los alumnos tal y como van a trabajar en la
experimentación (si es que se decidió hacer varios grupos experimentales), o divididos
según el momento (si es que se optó por que un grupo realice el experimento con la
humedad y después otro lo haga con la iluminación), y les solicitaremos que elaboren
un pequeño plan, en el que dirán qué hacer primero, después, y así sucesivamente.
Luego, daremos algunas sugerencias o haremos preguntas que les ayuden en su plan.
Recordemos algunas de las preguntas que planteamos antes y aumentemos otras:
•
•
•
•
•
•
•
•
•
¿Qué nos interesa averiguar?
¿Qué instrumentos se podrían utilizar para observar detalles?
¿Cuántos especímenes será necesario recoger?
¿En qué los recogeremos?
¿Qué cuidados hay que tener para no agarrarlos directamente y dañarlos?
¿Qué tiempo podría demandar el experimento?
¿Cómo registrar la información?
¿Cómo devolverlos a su ambiente después del experimento?
¿Cómo saber de qué se alimentan?
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• ¿Cómo averiguar dónde se refugian?
• ¿Dónde podremos encontrar información escrita o visual sobre sobre los chanchitos
de tierra que viven en los jardines o parques?, etcétera.
Apoyaremos a los estudiantes y los guiaremos a lo largo del proceso, asegurándonos
de que cumplan con sus tareas tan autonómamente como puedan. Es conveniente
que tengamos también algunas respuestas para sugerir cuando sea conveniente o
notemos que el grupo no presenta ideas viables.
Debemos tomar en cuenta que todas las propuestas de los estudiantes tienen validez
potencial. Solo las discutiremos con ellos, sin imponerles nada, en caso de que las
propuestas no sean viables o haya que corregir algunos detalles.
Otro aspecto que hay que prever en esta parte del trabajo es la necesidad de hacer una
selección de herramientas que necesitaremos para la indagación: botellas descartables,
tijeras para los cortes, cinta adhesiva y papel higiénico (o trapitos limpios) para crear los
ambientes (seco/húmedo). Igualmente, discutiremos sobre el lugar donde dejaremos
los montajes, de modo que no sea un lugar oscuro o muy soleado. También, tomaremos
las previsiones necesarias para realizar el registro de la información.
Discutiremos sobre si la información va a ser recogida por escrito (si es que ya saben
escribir), mediante dibujos y gráficos, o por ambos medios; también por medios
fotográficos o virtuales con la cámara de las XO, etcétera.
Designaremos funciones: quiénes tomarán el tiempo, quiénes harán el registro, quiénes
darán la voz cada 30 segundos, etcétera. Ello implicará hacer un listado organizado de
los materiales indispensables y los nombres de los responsables para cada tarea.
Del mismo modo, discutiremos las previsiones de seguridad, que implican a los
estudiantes mismos y a los especímenes recogidos. Sobre estos últimos consideraremos
que los chanchitos de tierra que se encuentren en el espacio seleccionado pueden sufrir
algún daño si se les manipula con rudeza. Con nuestra contribución, los estudiantes
harán el listado correspondiente.
Recopilando:
• Sobre la organización de los grupos de indagación: es conveniente señalar que los
equipos que ejecutarán las tareas de indagación deben estar organizados y tener
un líder. Además, los miembros de este deben, en lo posible, tener diferentes estilos
de trabajo, puesto que unos manipularán, otros tomarán notas, otros harán registros
gráficos, etcétera.
• Sobre los materiales: tendremos que seleccionar las herramientas que van a
necesitar en la indagación (lupas, frascos colectores, pinzas, etcétera), y también las
previsiones para registrar información. Definiremos si la información será recogida
por escrito (si es que ya saben escribir), mediante dibujos y gráficos, por medio
de la cámara de sus XO, etcétera. Para ello, haremos un listado de los materiales
indispensables.
72
• Sobre la seguridad: haremos previsiones que implican tomar en cuenta que los
pequeños animales o plantas que se encuentren en el espacio seleccionado para
recoger los chanchitos de tierra pueden sufrir daños. Asimismo, si a estos pequeños
animales se les manipula con dureza, pueden quedar afectados o morir. Con la
contribución de nuestros estudiantes, haremos un listado de dichas previsiones.
• Sobre el acompañamiento docente: es preciso señalar que en todo momento
acompañaremos a nuestros estudiantes, los guiaremos, haremos preguntas,
tomaremos decisiones cuando no hayan acuerdos, y consideraremos los recursos,
los tiempos, la seguridad, etcétera.
Todas estas previsiones deberemos registrarlas en la pizarra, mientras que los
estudiantes lo harán en sus cuadernos de experiencias.
Lo necesario para el desarrollo de esta capacidad culmina cuando los estudiantes han
formulado un plan de experimentación.
El logro del estudiante en esta capacidad se evidencia cuando:
• Ha construido su plan, considerando las acciones ordenadas que realizará,
materiales, previsiones de seguridad para él y para sus muestras de chanchitos de
tierra.
• Explica su plan verbalmente e ilustra por medio de gráficos y dibujos, entre otros.
• Escoge qué materiales consultará (libros, internet, etcétera).
Capacidad: Genera y registra datos o información
En este punto debemos guiar a los estudiantes para que realice la experimentación
a través de pautas, sugerencias, preguntas, etcétera. Nos limitaremos a este tipo de
estrategias y, aunque la impaciencia nos gane, no intentaremos «dirigir» y «dictar» paso
por paso lo que tengan que hacer. Deberemos, por ejemplo:
• Asesorarlo en la construcción de tablas para la información que se recogerá (ver
ejemplo).
• Orientarlo para que se cumpla la observación sobre el lugar donde se encuentran
los chanchitos de tierra y el respectivo conteo, cada 30 segundos y por unos 15 o 20
minutos en total.
• Contrastar lo que va encontrando con la situación original y la situación inmediata
anterior.
• Registrar los datos en las tablas de información elaboradas.
• Registrar la información representando lo observado mediante dibujos y gráficos o
de modo virtual, si se dispone de medios como las XO.
73
Capacidad: Analiza datos o información
Para esta capacidad, canalizaremos la reflexión y discusión de los grupos a fin de que
puedan llevar a cabo las siguientes acciones:
•
•
•
Comparar los datos obtenidos en la situación
inicial y en la final.
Comparar los datos entre grupos (si
los hubiera) que realizaron el mismo
experimento.
Entablar diálogos sobre la base de preguntas
que formularemos para orientar la lectura e
interpretación de los datos. El producto será
una descripción de las relaciones cualitativas
entre los datos. Por ejemplo, este diálogo
simulado para el primer experimento puede
ayudarnos a comprender su finalidad:
¡Ojito...! este diálogo
es solo un ejemplo.
El diálogo verdadero
se dará en el aula con
chicos verdaderos
como yo.
Docente:
¿Dónde había más chanchitos de tierra en el minuto 10?
Estudiante 1: En el minuto 10 había más chanchitos de tierra en el ambiente
húmedo que en el ambiente seco.
Docente:
¿Y en el minuto 10? ¿Y en el minuto 15...?
Estudiantes 2, 3, 5: También había más chanchitos de tierra en el ambiente húmedo
que en el ambiente iluminado.
Docente:
¿Quieren decir que el comportamiento de los chanchitos de tierra
consistió en moverse de un ambiente al otro?
Estudiante1: ¡Claro!, parece que les gusta estar más en ambientes húmedos.
Docente:
¿Y por qué piensas que ese es su comportamiento?
Estudiante3: Porque en todas las observaciones que hicimos siempre había más
chanchitos de tierra en el ambiente húmedo que en el seco.
Docente:
¿Entonces, según estas observaciones que hemos realizado,
podemos pensar que el lugar de donde recogieron los chanchitos
de tierra será también un ambiente húmedo?
Estudiante2: ¡Claro! Si estaban escondidas debajo de la hojarasca, allí debe estar
oscuro, aunque… no sabemos si será húmedo.
Docente:
¿Y qué piensan ustedes? ¿Será un ambiente seco o húmedo?
Estudiantes: ¡Húmedo!
Estudiante3: ¿No tendríamos que comprobarlo?
Docente:
Hummm, ¡buena observación!
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Con este diálogo se intenta promover la idea de que los «datos» deben ser interpretados
por nuestros estudiantes, basándose en las preguntas que haremos, y a partir de ellas,
construir generalizaciones. En este proceso podemos hacer afirmaciones que den lugar
a nuevas dudas y preguntas, que habrá que comprobar con nuevas observaciones o
experimentos.
Una pregunta clave que no analizamos antes es: «¿Por qué tuvimos un grupo de
control?». La observación de los ambientes húmedos (C y D) u oscuros probablemente
dará como resultado que igual número chanchitos de tierra se mantuvieron en ambos
espacios, o que tal vez algunos se limitaron a ponerse debajo del papel húmedo.
Ello es un indicador de que los chanchitos de tierra no necesitaron migrar porque
se encontraban en su ambiente «preferido». Estas razones deberán ser puestas a
consideración de los estudiantes en un diálogo al que le dedicaremos un buen rato.
Otras acciones que realizaremos:
• Establecer algunas relaciones cuantitativas simples. Por ejemplo: «En el minuto
veinte había solo dos chanchitos de tierra en el ambiente seco, mientras que en el
ambiente húmedo había ocho».
• Extraer conclusiones a partir de los datos obtenidos. Por ejemplo: «Los chanchitos
de tierra prefieren estar en ambientes húmedos antes que en ambientes secos, y en
ambientes oscuros antes que en ambientes iluminados».
• Comparar las conclusiones construidas por los diferentes grupos (solo en caso de
que se hubiera decidido tener más de un grupo experimental). Por ejemplo: «En el
grupo de “los observadores” solo un chanchito de tierra se quedó en el ambiente
seco, mientras que en el grupo de “los calculadores” quedaron dos en el ambiente
seco».
• Construir con todos, sobre la base de sus aportes, una síntesis de sus conclusiones
y expresarla así:
«Si los chanchitos de tierra están en un ambiente seco e iluminado, su
comportamiento será irse hacia un ambiente húmedo y oscuro» .
• Es previsible que sus conclusiones se construyan
progresivamente, en un proceso que irá desde
solo «contar» la experiencia como un relato, hasta
aclarar el concepto de hábitat y llegar a una
generalización más amplia.
• Procuraremos hacer sugerencias indirectas y,
mejor aún, preguntas que conduzcan a esa
generalización.
«Hábitat»: Es el espacio
cuyas condiciones son las
más adecuadas para que
una especie pueda vivir y
reproducirse.
75
Por ejemplo:
• ¿Cuál era la pregunta que debíamos responder?
• De acuerdo con la pregunta, ¿nos interesa saber lo qué hicieron los
chanchitos o lo que hicimos nosotros en los grupos?
• ¡Entonces!, ¿qué hicieron los chanchitos de tierra en cada caso?
Con este procedimiento,nuestros niños pueden llegar a expresar los resultados de su
indagación en términos de una generalización más amplia, que incluya un concepto
científico (hábitat). De este modo, se aproximarán más a la comprensión planteada al
inicio de esta actividad:
«Los chanchitos de tierra se agrupan en ambientes húmedos y oscuros porque
ese es su hábitat, y no en lugares secos e iluminados» .
Nuestro trabajo en el desarrollo de esta capacidad culmina cuando los estudiantes han
interpretado los datos obtenidos en la experimentación.
El logro del estudiante en esta capacidad se evidencia cuando:
• Compara los datos que obtuvo en el experimento con los de sus pares.
• Establece relaciones cualitativas simples entre los tipos de ambiente y la preferencia
o rechazo de los chanchitos de tierra a permanecer en ellos, a partir de los datos
obtenidos en su experimento.
• Construye conclusiones colectivas sobre los chanchitos de tierra y su hábitat, a partir
de sus conclusiones y las de sus pares.
Capacidad: Evalúa y comunica
Debemos tener en cuenta que la indagación es un proceso que no debe concluir con
la elaboración de una generalización. Como hacen los científicos, los resultados de la
investigación deben compartirse entre la comunidad de científicos. Nuestros estudiantes,
también científicos investigadores, harán lo propio. Una pregunta sugerente como esta
podría marcar el propósito: «¿Cómo podemos expresar lo que hemos encontrado para
que otras personas puedan saberlo?».
Comunicar conclusiones: Construir un «informe» para dar a conocer a los demás el
proceso y producto de la indagación es una tarea poco atractiva para los estudiantes
de este grado. Ello supone pensar en diversas formas de comunicación. Por ejemplo:
• La información se puede dar a conocer mediante una narración. Por ejemplo, un
cuento, en el que los personajes serán los chanchitos de tierra, con una trama en la
que se tendrá que destacar que estos vivían en un ambiente cómodo y fundamental
—húmedo y oscuro y con mucha comida, como la hojarasca—. Y que, sin embargo,
76
este se volvió adverso, seco, muy iluminado y sin nada qué comer, debido a la mano
de alguien (¿habrá sido algún humano?). Esto obligó a los animalitos a migrar. Así,
después de pasar por muchas peripecias y penas, estos llegan a un ambiente
acogedor, «húmedo» y «oscuro», y con mucha comida.
• La idea central de hacer un relato es trasmitir información, evidenciada en el
experimento, sobre el comportamiento de los chanchitos de tierra, que migran de un
ambiente, cuando este les es adverso, a otro que tenga mejores condiciones.
La evaluación y metacognición: Una tarea final de este proceso será hacer una
evaluación de lo vivido en nuestra indagación (¡ojo!: ¡evaluar «no» necesariamente
significa calificar!). En este sentido, preguntaremos: ¿Cuál fue el problema que
investigamos? ¿Entendimos la pregunta central? ¿Ayudaron las preguntas secundarias?
¿Nuestro plan sirvió para hacer el experimento? En caso de que no hubiera sido útil,
¿qué modificaciones le haríamos? ¿Nuestro comportamiento durante todo el proceso
fue bueno? ¿Fuimos ordenados? ¿Respetamos nuestros turnos y nuestras tareas?
¿Ayudamos a los que necesitaron apoyo?
Cada grupo contará las dificultades que tuvo que vencer para hacer su investigación.
Y de la misma manera, se reflexionará respecto a las partes en que se equivocaron
y cómo corrigieron sus errores para llegar hasta el final. Asimismo, proporcionarán
algunas advertencias y consejos para otros chicos que quieran hacer una investigación
como esta.
Concluida esta parte, orientaremos el trabajo hacia otros aspectos que complementen
tanto la información, como los asuntos prácticos que se deriven de sus observaciones
y experimentos.
El desarrollo de esta capacidad culmina cuando los estudiantes evalúan y comunican
sus conclusiones.
El logro del estudiante en esta capacidad se evidencia cuando:
• Comunica sus conclusiones, oralmente o a través de dibujos o gráficos simples,
sobre la conducta de los chanchitos de tierra ante un determinado ambiente.
• Menciona las acciones que ha realizado para indagar sobre el hábitat de los
chanchitos de tierra, señalando las posibles dificultades encontradas y dando
sugerencias para su solución.
Reflexiones finales
A partir de los resultados, pueden surgir nuevas preguntas. Estas pueden ser el punto
de partida para nuevas indagaciones o para buscar información científica y técnica
en documentos o internet. Adicionalmente, puede servir conectar lo trabajado con la
competencia «Explica el mundo físico, basado en conocimientos científicos».
77
3.2.2 Ejemplo de la competencia: Explica el mundo
físico, basado en conocimientos científicos
Como se mencionó, una actividad de indagación puede ser generadora de otras
actividades. Por ejemplo, utilizaremos la siguiente actividad para complementar
nuestras ideas científicas relacionada con los animales del jardín, desarrollando una
competencia distinta.
En ese sentido, si hubieran preguntas no resueltas con la indagación o nuevas
preguntas producto de las inquietudes de nuestros estudiantes, se pueden resolver
por otros medios, como veremos a continuación.
El «chanchito de tierra» (llamado así en nuestro medio, o cochinilla de tierra o cochinilla
de la humedad), ¿es un insecto? ¿Cómo saber si es un insecto o no?
• Si el chanchito de tierra no es un insecto, ¿en qué se diferencia de ellos o en qué se
le parece?
• ¿Cómo respira el chanchito de tierra? ¿Respira igual que los insectos?
• ¿Tendrá que ver algo su forma de respirar con que viva en lugares húmedos? ¿Podrá
vivir en lugares secos y soleados?
• ¿Cómo crían las hembras del chanchito de tierra a sus hijos?
• ¿Al nacer, los hijitos del chanchito de tierra son iguales o diferentes a sus padres?
• ¿De qué se alimenta el chanchito de tierra?
• ¿El chanchito de tierra es útil para el suelo? ¿Por qué?
Es cierto, son muchas preguntas. Así que hemos seleccionado algunas del conjunto
anterior.
Actividad para explicar con conocimientos cientificos
El chanchito de tierra o cochinilla de la humedad, ¿es un insecto? ¿Cómo saber si
es un insecto o no?
¿Al nacer, los hijos del chanchito de tierra son iguales o diferentes a sus padres?
Idea científica relacionada: «Las semejanzas entre progenitores y descendientes
son producto del desarrollo».
Contenidos relacionados:Semejanzas y diferencias entre padres e hijos.
Los chanchitos de tierra o cochinillas de tierra son fáciles de encontrar en lugares
húmedos, jardines, campo, macetas, etcétera. Son miembros de una gran familia
mayor: los crustáceos. En otras palabras, son parientes cercanos de los camarones,
langostas y los langostinos.
Como los chanchitos de tierra viven en el suelo (a diferencia de sus parientes, que
viven en el agua), necesitan de ambientes húmedos para subsistir porque respiran a
78
través de una especie de branquias (unas laminitas ventrales en la parte posterior de
su cuerpo) y no pueden almacenar agua en su cuerpo. Es decir, respiran el «oxígeno
del aire» que se encuentra «disuelto en el agua» (¡ojo!: no es el oxígeno que forma la
estructura del agua y que, por ello, esta se representa como H2O).
Como necesitan agua, viven en lugares donde el suelo está húmedo, y no salen al sol
porque es un riesgo para ellos, ya que no pueden respirar y se deshidratan fácilmente.
Por eso prefieren estar debajo de algo (piedras, cortezas de árboles, hojarasca) que
los proteja del calor. Tienen hábitos nocturnos, por lo que muy pocas veces salen a la
luz, solo cuando se interesan por alguna plantita verde.
Estos pequeños animales tienen siete segmentos con un par de patas en cada
segmento, que hacen un total de siete pares de patas (a diferencia de los insectos
que tienen seis patas). Tienen además un par de antenas. El cuerpo y las patas son
articulados, por lo que pertenecen al filum artrópodo. Tienen un caparazón que los
cubre y que, al igual que en otras especies, cambia varias veces (unas veinticinco en
toda su vida) porque no crece con su cuerpo. Viven entre dos y cuatro años.
El chanchito hembra cuenta con unos apéndices
membranosos que forman una especie de bolsa. Allí
guardan los huevos fecundados, de los cuales salen
entre cinco a ochenta crías, las cuales permanecen allí
por varias mudas de caparazón. Sus crías son de color
blanco y no tienen aún su último par de patas.
Los chanchitos de tierra son muy beneficiosos para el
ambiente, pues se alimentan fundamentalmente de materiales en descomposición y
no causan daño alguno en las casas, salvo que los pisos o paredes sean de madera y
se estén descomponiendo; en tal caso, se comerán este material. Son muy útiles para
la formación del compost, pues se alimentan de comida sólida (hojas, tallos muertos y
exoesqueletos de insectos muertos) y sus deposiciones enriquecen el suelo.
A partir de la información proporcionada, los alumnos deben responder a las siguientes
preguntas y retos:
• El chanchito de tierra o cochinilla de la humedad, ¿es un insecto? ¿Cómo saber si es
un insecto o no?
• ¿Al nacer, los hijitos del chanchito de tierra son iguales o diferentes a sus padres?,
¿en qué son iguales o diferentes?
• Menciona tres alimentos posibles para el chanchito.
• ¿Los insectos son artrópodos?; es decir, ¿tienen patas articuladas?
• ¿Por qué se afirma que los chanchitos de tierra son buenos compostadores?
• Dibuja al chanchito de tierra en su hábitat. No olvides los segmentos que tiene en su
cuerpo, el número de patas, sus antenas y el lugar en el que vive.
• Averigua qué diferencias hay entre el chanchito de tierra macho y hembra.
79
Orientaciones
Algunas técnicas recomendadas para el desarrollo de estas capacidades son:
Uso de la biblioteca del colegio o la web: Los estudiantes podrán recurrir a la biblioteca
del colegio para consultar la bibliografía del caso; asimismo, a la web, a fin de buscar
información confiable referida a biología, entomología u otros.
Entrevistas a profesionales: Los estudiantes podrán recurrir, en la búsqueda de
información especializada, a profesionales en el tema, como técnicos expertos
en compostaje, biólogos, jardineros, entre otros, a quienes se les podrá hacer las
preguntas de un cuestionario previamente elaborado.
Trabajo colaborativo: Los estudiantes podrán forman equipos de trabajo para lograr
un aprendizaje común. Esto exige intercambiar información, ayudarse mutuamente y
trabajar juntos durante el proceso de investigación.
Grupos de discusión: Los estudiantes, en equipos, examinarán la información recogida
con la finalidad de relacionar y organizar los conocimientos que se estudian. Esto
permitirá afinar y ampliar la información recogida.
Organización de la información: Los estudiantes podrán organizar la información
relevante en forma gráfica o escrita, a fin de mejorar la significancia lógica del tema de
la investigación. Los docentes les proporcionaremos diferentes tipos de organizadores
y las técnicas del caso para que los construyan.
Exposición de respuestas: Los estudiantes presentarán sus respuestas a las
interrogantes planteadas, ya sea por escrito (informe u otro, como vimos en el caso de
la indagación) o a través de una exposición oral, en la que explicarán sus respuestas
a cada una de las interrogantes con argumentos sólidos. El lenguaje que usen tendrá
que hacerse científico, poco a poco.
Los estudiantes deberían utilizar la siguiente estructura para el proceso de
argumentación, la cual, según Pedrinaci (2008), es5:
Ideas de partida
5
80
Afirmación sobre la que se organiza la
argumentación
Datos
Cifras, hechos, observaciones o evidencias que apoyan
una afirmación.
Justificaciones
Frases que explican la relación entre los datos y la idea de
partida. Pueden incluir conocimientos teóricos en los que
se basa la justificación (fundamentos).
Conclusiones
Idea final que se deduce de la argumentación. Puede no
coincidir con la idea de partida, pero tiene que derivarse
del cuerpo de la argumentación.
Citado por María Pilar Jiménez Aleixandre (2010), define «argumentar» como «evaluar el conocimiento a partir de las pruebas disponibles».
Considera, por tanto, que para hablar de argumentación es necesario que haya conocimiento y que se aporten pruebas (datos, observaciones,
experiencias, razones), con la intención de confirmarlo o refutarlo.
Por supuesto que nuestros estudiantes del tercer ciclo no reunirán todos estos requisitos
en sus argumentaciones, pero podremos insistir en que deben aportar los datos
obtenidos en sus indagaciones o lecturas. Para ello, deberemos hacerle preguntas
como:
Para los datos: ¿Qué información encontraste en el libro que has leído sobre…? (por
ejemplo: ¿qué son los chanchitos de la humedad?, ¿dónde viven?, ¿cómo respiran?,
¿cómo se reproducen?, etcétera).
Para las justificaciones: ¿Por qué razón sostienes que…? (por ejemplo: ¿los chanchitos
de tierra no son insectos?, ¿deben vivir en lugares húmedos?, etcétera).
Para las conclusiones: ¿Qué sabes ahora del chanchito que no sabías antes? ¿Por
qué podemos afirmar que, cuando terminen de desarrollar, los hijos de los chanchitos
serán iguales a sus padres? ¿Es que de pequeños no lo son? ¿Qué les falta para ser
iguales a ellos?
La siguiente es una actividad que muestra cómo se puede trabajar la competencia:
«Indaga, mediante métodos científicos, situaciones que pueden ser investigadas por la
ciencia» y «Explica el mundo físico, basado en conocimientos científicos».
Actividad experimental y de explicación con conocimientos científicos
¿Qué pasa con los tres huevos en los vasos, como muestra la foto?
Idea científica relacionada: «Los materiales pueden sufrir cambios físicos según sus
características».
Conocimientos: Cambios físicos: densidad, peso, masa, flotación, inmersión.
Comprensiones:
• El agua cambia su densidad al aumentar su masa y mantiene su volumen. Por
ejemplo, al disolver una gran cantidad de sal en ella para formar salmuera.
• El huevo flota si la densidad del agua con sal (agua en la que se ha disuelto sal) es
mayor que la del huevo.
• El huevo se sumerge si la densidad del agua con sal es menor que la del huevo.
• El huevo se mantiene en la mitad de la masa de agua si la densidad del agua con
81
sal es igual a la del huevo.
Capacidades:
•
•
•
•
•
Problematiza situaciones.
Diseña estrategias para hacer indagación.
Genera y registra datos o información.
Analiza datos o información.
Evalúa y comunica.
Habilidades: Problematizar, diseñar, experimentar, controlar condiciones, concluir,
organizar materiales, seguir instrucciones, observar, describir, trabajar en equipo,
buscar referencias.
Presentación de la actividad:
La actividad presenta una pregunta concreta que admite varias opciones de solución.
De todas, hemos escogido una en la que trataremos de averiguar qué ocurre con
las propiedades del agua (especialmente con su densidad), cuando le agregamos
diversas cantidades de sal común (cloruro de sodio) hasta obtener una solución en la
que ya no se pueda disolver más sal (solución saturada o salmuera).
Para comprobar si al agregar la sal varía su densidad, agregaremos diferentes
cantidades de sal a tres recipientes que contienen una misma cantidad de agua y
observaremos qué sucede al colocar tres huevos del mismo tamaño e igualmente
frescos en cada uno.
Una respuesta confiable depende mucho de las condiciones en que realicemos el
experimento. Por ello, controlaremos esas condiciones. Así, podremos interpretar
debidamente los resultados y la experiencia cumplirá su objetivo.
El objetivo
Identificar si al agregar diferentes cantidades de sal a un mismo volumen de agua,
esta cambia su densidad.
Objetivos específicos
• Comprobar cómo la densidad de un líquido (agua) varía al añadir sal (sal común o
cloruro de sodio).
• Observar, describir y explicar el proceso de flotabilidad.
• Descubrir y aproximarse al concepto de densidad de la materia.
• Trabajar las operaciones de mezcla de líquidos.
Las condiciones previas
Esta será una actividad preparatoria, previa, que realizaremos solo nosotros, los
docentes:
• Colocar medio litro de agua (medir con las tazas medidoras) en cada uno de tres
vasos colectores. Marcar cada vaso con las letras A, B y C.
82
• Pesar en la balanza 17,5 gramos de sal y disolver en el vaso B. Agitar la mezcla hasta
que se disuelva toda la sal.
• Pesar en la balanza 35,5 gramos de sal y disolver en el vaso C. Agitar la mezcla
hasta que se disuelva toda la sal. En caso que no pudiera disolverse toda la sal,
calentar la mezcla en una olla y agitar hasta conseguir la disolución (puede quedar
algo de sal sin disolver). Si hubiera disminuido la cantidad de solución, agregar algo
de agua y enfriar la mezcla.
• Colocar un huevo fresco (seleccionado según la condiciones dadas en el siguiente
párrafo) en cada frasco (A: solo con agua; B: agua con 17,5 g de sal, y C: agua con
35 g de sal).
• Lo que debemos conseguir es que los huevos se comporten como en la imagen
que vimos al comienzo de esta actividad. En caso de que el huevo del recipiente
B quedara por encima del punto medio del volumen de agua, agregar agua poco
a poco hasta conseguir que quede en medio de la masa de agua; si quedara por
debajo, agregar pequeñas cantidades de sal «que iremos pesando» y agitar la
mezcla hasta conseguir el objetivo.
• Algo parecido haremos con el caso C: si no flota, agregaremos sal y agitaremos
hasta que flote.
• En ambos casos registraremos, para nuestro uso, las cantidades de sal que hemos
necesitado.
Observación y exploración 1
Esta es la primera etapa de la indagación que realizaremos con nuestros estudiantes:
• Se formarán grupos.
• Cada grupo observará la situación que se da en los frascos (que será similar a la de
la foto).
• Solicitaremos a nuestros estudiantes que formulen sus hipótesis para explicar el
fenómeno. Insistiremos en que los huevos son frescos y casi idénticos en volumen y
masa (previamente, los tendremos que haber pesado en la balanza hasta conseguir
tres que tengan prácticamente la misma masa). Dicho en otras palabras, que no
haya grandes diferencias entre los tres huevos.
Tabla 1. La situación inicial de la actividad
Descripción de la tarea
Observación
Los estudiantes observan la situación
y formulan sus hipótesis acerca del
fenómeno.
83
Técnica
Lluvia de ideas: Un representante de cada grupo presenta sus hipótesis. Usaremos
esta situación para generar el debate entre las diferentes ideas mencionadas por los
estudiantes. Aquí, nuestro propósito es lograr que los diferentes grupos mencionen el
hecho que el agua tiene una «composición distinta» en los diferentes vasos.
Veremos aquí cómo relacionamos cada capacidad con las acciones o procesos que
se realizarán para cada una, así como algunas estrategias y cuidados que creemos
deben ser tomados en cuenta.
Capacidad: Problematiza situaciones
Este es un proceso que iniciamos con una conversación sobre lo que han observado y
su interpretación de lo ocurrido.
Remarcamos que en esta primera tarea nuestros estudiantes ponen en práctica
numerosas habilidades: (1) la observación; (2) la deducción; (3) la identificación de un
factor que ha variado (variable desconocida); (4) la relación entre factores observados:
volumen de agua sola en A, y volumen de soluciones de B y C, y (5) la imaginación y
la creatividad.
Observación y exploración 2
Esta es la segunda parte de la indagación que estamos realizando.
Capacidad:
Diseña estrategias para hacer indagación
En esta parte insistiremos en que las hipótesis (respuestas) dadas por los estudiantes
para la pregunta formulada tendrán que ser validadas mediante el o los experimentos
necesarios. En este sentido, induciremos a los estudiantes a pensar sobre cómo
alcanzar ese fin.
Aquí preguntaremos: «¿Cuáles son los materiales que van a necesitar para reproducir
este experimento con los tres huevos?».
Los alumnos hacen una lista de los materiales que piensan usar para reproducir el
experimento.
La siguiente pregunta que haremos será:
«¿Cómo será el procedimiento (paso por paso) que piensan realizar para reproducir
esta experimentación?».
Ayudaremos mejor a los estudiantes cuando tengamos claro el fenómeno observado,
es decir, cuando sepamos los fundamentos que están detrás de este fenómeno:
84
• Lo que permite cambiar de posición al huevo en el recipiente es el cambio de la
«densidad del agua».
• Para modificar la densidad del agua se usa sal común (cloruro de sodio).
• Se preparó una disolución tan densa de sal en agua (frasco C) que el agua cambiará
su propiedad denominada densidad, de manera que el huevo será menos denso
que la salmuera.
• Por el principio de flotación que descubrió Arquímedes en la antigüedad, el huevo
flotará en esa agua.
Una explicación nos ayudará con el frasco B. Los estudiantes tendrán que preparar,
primero, una solución de sal en agua tan concentrada que el huevo sumergido en ella
desaloje exactamente el mismo volumen de salmuera que tiene el huevo. Semejante
solución solo puede obtenerse después de hacer varias pruebas: si el huevo flota en la
superficie, se añade un poco de agua, y si se hunde, se añade un poco de salmuera
más concentrada hasta conseguir que el huevo quede sumergido en medio del frasco.
La tercera etapa
Capacidad: Analiza datos o información
Distribuimos el material que los alumnos mencionaron en la etapa anterior. Los
estudiantes arman las tres muestras A, B y C. Ahora es el momento de la experimentación.
Cada grupo compuesto de cuatro alumnos realiza sus manipulaciones siguiendo su
propuesta de cómo harán el experimento: protocolo de experimentación.
si ocurre:
si ocurre:
85
La cuarta etapa
En esta etapa clarificaremos los conocimientos en forma sintética.
Una fuerza empuja hacia arriba un cuerpo en un líquido (fuerza de empuje).
Si la fuerza de empuje es mayor que el peso del cuerpo, lo hará flotar. Que esto
ocurra depende de tres factores:
• La densidad del líquido.
• La masa y el volumen del cuerpo que se encuentra sumergido.
• La fuerza gravitatoria.
Al añadir sal al agua, conseguimos un líquido
más denso que el agua pura. Esto hace que la
fuerza de empuje que sufre el huevo sea mayor
que el peso del huevo. Así, al superar la fuerza
de empuje al peso del huevo, este flotará. Si la
densidad del agua es igual a la densidad del
huevo, se quedará en la mitad.
Así también se puede explicar el hecho de que
sea más fácil flotar en el agua del mar que en el
agua de los ríos y piscinas.
3.2.3 Ejemplo de la competencia: Diseñ a y produce prototipos
tecnológicos para resolver problemas de su entorno
Acerca de la tecnología
La «tecnología» se define como un conjunto de técnicas fundamentadas
científicamente que buscan transformar la realidad, para satisfacer necesidades
en un contexto específico.
Somos conscientes de que es posible trabajar tecnología desde los primeros grados,
de modo que la siguiente situación está diseñada para que la trabajemos como un
proyecto tecnológico. Este proyecto reproduce la iniciativa de unos estudiantes que
viven en una localidad que tiene fuertes lazos con la tradición agropecuaria artesanal.
86
Actividad tecnológica
Producción de queso para untar, usando un tipo de agente acidificante o una
bacteria ácido láctica
Idea científica relacionada: «Los materiales pueden sufrir cambios según sus
características».
Cambios físicos: De agregación (mezcla), de color, de textura.
Conocimientos tecnológicos
Acción de unos microbios llamados bacterias lácticas (o del ácido láctico) sobre la
leche, interacción entre dos elementos biológicos (la leche y las bacterias lácticas),
proceso tecnológico, biotecnología.
Capacidades
• Plantea problemas que requieren respuestas tecnológicas y selecciona alternativas
de solución.
• Diseña alternativas que resuelvan el problema.
• Implementa y valida alternativas de solución.
• Evalúa y comunica la eficiencia, la confiabilidad y los posibles impactos de su
prototipo.
Habilidades: Describir, generar ideas, seleccionar herramientas, explicar razones,
dibujar, escribir frases, describir, medir, elaborar/evaluar prototipos.
Contexto y necesidad de resolver
En la localidad X los pobladores producen leche y queso como parte de su tradición
agropecuaria artesanal. Un grupo de estudiantes de la escuela local propuso un
«proyecto tecnológico» después de descubrir, por alguna fuente de información, que
también es posible hacer queso para untar.
Aunque este no es un producto que se elabora en su localidad, estos estudiantes
desearon experimentar con ese nuevo producto lácteo y así, también, despertar el
interés de sus conciudadanos por producirlo e incorporarlo como producto de mercado
de su localidad.
Presentación del proyecto
Nota introductoria
Aunque los cambios que se producen en la elaboración de queso son de orden
bioquímico, hay también cambios físicos que se producirán durante este proceso. Ello
nos ha inducido a formular este proyecto.
La elaboración de quesos consiste en la «fermentación, cuajado, desuerado y
87
maduración» de la leche. En el proceso participan diversos elementos, así como
procesos biológicos y químicos que están influidos por diversos factores externos.
Por lo tanto, en esta producción nada es exacto. Como cuando se cocina, las dosis y
tiempos son siempre orientativos.
Eso sí, de la buena leche se sacará un buen queso. Se debe trabajar entonces con
leche natural (no comercial) que debe ser pasteurizada, para lo cual se describe un
proceso casero dentro de la actividad.
Un queso para untar puede ser elaborado añadiendo a la leche un fermento, que
puede ser un producto natural ácido que actúa como un agente acidificante: limón o
vinagre. Otro procedimiento es usar bacterias ácidolácticas6 que actúen sobre la leche
(puede ver la página web indicada en ácido lácticas).
El uso de bacterias hace que la lactosa (azúcar de la leche) se metabolice, es decir, que se
transforme y ocurran diversos cambios químicos y biológicos. Con este procedimiento,
el producto tiene un sabor y una textura de gran calidad, es muy digerible y superior
al producto que se obtiene por acidificación. Por ello, trabajaremos con el segundo
procedimiento, esto es, con bacterias ácidolácticas.
Además, debemos saber que en el proceso de elaboración del queso para untar se
dan los siguientes procesos:
• Fermentación, consiste en que las bacterias degradan el azúcar de la leche (lactosa)
y la transforman en ácido láctico (ver el sitio web indicado en la nota7).
• Coagulación de proteínas, que se produce por efecto del aumento de la acidez
de la leche, que estimula la acción de unas enzimas (www.eufic.org/article/es/
nutricion/alimentos-funcionales/artid/bacterias-acido-lacticas/). Estas actúan sobre
las proteínas de la leche (fundamentalmente, sobre la caseína), formando coágulos.
• Desueración, que consiste en separar los cóagulos de la parte acuosa de la leche
(suero).
• Inhibición del desarrollo de gérmenes, que es otro fenómeno importante que consiste
en que la «acidez» inhibe el desarrollo de gérmenes indeseables, incluyendo a los
que podrían ser patógenos.
El queso que se obtiene con este procedimiento tiene un sabor ácido y su estructura
es muy blanda.
Algunas anotaciones adicionales
En el proceso de elaboración y con el fin de obtener una amplia variedad de productos,
se puede:
• Aumentar o disminuir las dosis de fermento.
• Aumentar o disminuir los tiempos de acidificación o de cuajado.
• Trabajar a diferentes temperaturas.
6 European Food Information Council, «Las bacterias ácido-lácticas y su uso en la alimentación», www.eufic.org/article/es/nutricion/alimentos-funcionales/artid/bacterias-acido-lacticas/, visitado en setiembre de 2014.
7 “Ácido láctico”, www.eis.uva.es/~biopolimeros/alberto/acido_lactico.htm, visitado en setiembre de 2014.
88
• Dejar madurar el queso bajo diferentes circunstancias.
El objetivo
Desarrollar una alternativa tecnológica de producción de queso para untar a base de
leche de vaca o de cabra, tratada con bacterias ácidolácticas.
Desarrollo del proyecto
Este proyecto lo trabajaremos en dos versiones: una con leche de vaca y otra con leche
de cabra. Ambas utilizarán un litro de leche y la misma bacteria ácidoláctica (la que
esté disponible en nuestro entorno). Cada versión la haremos con un ensayo previo.
Primero, elaboraremos queso para untar a partir de un volumen pequeño (menos de
un litro), y luego con el volumen solicitado (1 litro).
Las opciones pueden ser trabajadas en dos tiempos: primero con la leche de vaca
y después con la leche de cabra; o, si es posible, en dos grupos, donde cada uno
desarrolle una opción.
Requerimientos generales
• Un litro de leche del tipo seleccionado (de vaca o de cabra).
• Herramientas disponibles en casa o en la escuela.
• Fermento: una bacteria ácidoláctica.
Alternativas
Opción 1
Opción 2
Actividad
Fases
Elaboración de queso • Indagar sobre el proceso tecnológico de quesos
buscando:
para untar de leche de
a) entender el procedimiento, y
vaca.
Elaboración de queso b) explicar para qué sirve cada ingrediente.
para untar de leche de • Definir las especificaciones del proceso.
• Definir un proceso de elaboración de queso para untar
cabra.
que cumpl con las especificaciones establecidas.
• Diseñar el proceso de elaboración que se va a seguir
especificando los materiales que se necesite.
• Hacer una lista de materiales y herramientas que se
van a usar.
• Adquirir los materiales y herramientas.
• Ensayar, para ajustar el procedimiento, con pequeñas
cantidades de leche.
• Elaborar queso para untar con un litro de leche.
• Evaluar la calidad del queso y del proceso de
elaboración seguido.
89
Desarrollo de una de las actividades
Actividad seleccionada.
Elaboración de queso para untar a partir de leche de vaca.
Capacidad: Plantea problemas que requieren soluciones
tecnológicas y selecciona alternativas de
solución
Paso 1: Acompañaremos a nuestros
estudiantes en un proceso de indagación.
Primero, les mostraremos algunos tipos de
quesos y su origen desde la leche. En este
procedimiento, el estudiante debe profundizar
en aspectos relacionados como:
a) la relación que hay entre el tipo de queso y
el tipo de leche;
b) las características de la leche, y
c) los productos lácteos existentes en el mercado.
Paso 2: El estudiante debe lograr explicar y determinar los aspectos más sensibles del
proceso de elaboración de un queso para untar y los tipos de fermentos que va a usar.
Con nuestra ayuda, el estudiante deberá definir la acción del fermento (bacteria ácidoláctica) sobre la leche para la obtención de queso. Todo debe reportarlo como parte de
sus apuntes de trabajo.
Al agregar el cuajo a la leche,
los materiales proteicas
coagulan formando el
coágulo.
El suero resultante
contiene agua,
lactosa y vitaminas
del complejo B.
Fig. Elaboración del queso
90
El queso tiene todo
el calcio contenido
inicialmente en la
leche fresca.
Paso 3: El estudiante debe explicar la necesidad
de pasteurizar (hervir) la leche y su efecto en el
producto final y la salud. Asimismo, debe elaborar
un pequeño reporte de manera oral o por escrito.
El docente debe ayudar al estudiante a indagar
sobre el aporte de Louis Pasteur8 en este campo.
Paso 4: El estudiante debe describir con claridad
todo el proceso de fabricación de queso para
untar, desde el «diseño», los «objetivos centrales»
del proceso que se va a realizar, las «alternativas»
que tiene para implementarlo en el aula, y las
«razones» para hacer esta actividad. Todo ello
con nuestro acompañamiento y ayuda.
Especificaciones del proceso de elaboración de queso para untar
1.
2.
3.
Capacidad: Diseña alternativas de solución al problema
Paso 5: El estudiante describirá en un gráfico (dibujado por él) el proceso que seguirá con
la finalidad de elaborar queso para untar, para lo cual contará con nuestra asesoría. En
cada etapa del proceso deberá producirse un texto descriptivo, que permita entenderlo.
Podemos aportar con videos, fotos y, de ser posible, una visita a lugares de la localidad
donde se elabora queso. Esto ilustrará y facilitará su trabajo. Será conveniente guiarlo
haciéndole recordar los pasos que ha dado. Podemos también sugerir qué tipo de
gráfico pueden usar.
DIAGRAMA DE PROCESO
Texto
Texto
Texto
Texto
Texto
Paso 6: Los estudiantes elaborarán la lista de
materiales y herramientas, siempre con nuestro aporte,
especialmente al momento de ponerles nombre. Los
ayudaremos dándoles a conocer los nombres de
los materiales y herramientas que no conocen o que
conocen con algún nombre local. En este caso, es
importante darles también la denominación técnica,
así como el uso técnico que se les da.
8 La primera pasteurización fue realizada el 20 de abril de 1864 por el propio Pasteur y su colega Claude Bernard. Comprobó experimentalmente
que las poblaciones de bacterias del género Acetobacter, que agriaban el vino y la cerveza, se reducían en extremo hasta quedar «casi esterilizado» el alimento, cuando se calentaban hasta 44°C.
91
LISTA DE MATERIALES
Material o insumo
Cantidad
Funciones o utilidad
1.
2.
3.
LISTA DE HERRAMIENTAS
Herramienta
Cantidad
Funciones o utilidad
1.
2.
3.
Paso 7: Como resultado de su indagación, los estudiantes deben ser capaces de
describir lo que harán en cada etapa del proceso, indicando las acciones que van a
realizar (verter, batir, entre otras) y el tiempo de cada acción, en cada etapa.
Descripción del proceso
Etapa
Acciones
Tiempo o cantidad
1.
2.
3.
Capacidad: Implementa y valida alternativas de solución
Paso 8: De acuerdo al diseño de su proceso, el estudiante coloca en su mesa de
trabajo los materiales y herramientas debidamente organizados, que usará en la
elaboración de queso para untar.
Paso 9: El estudiante realiza los pasos de su proceso de acuerdo a como lo previó en su
diseño. En el proceso mismo de ejecución deberá ir verificando sus avances y haciendo
los ajustes necesarios, con nuestro permanente apoyo. Por ejemplo:
92
Descripción del proceso
Etapa
Imagen descriptiva
Resultados,
observaciones o
ajustes realizados
1. Pasteurizar la leche: Calentar la
leche hasta 70° C en baño María
y mantener esta temperatura de 1
a 3 minutos. Enfriar rápidamente
introduciendo el recipiente de
la leche en agua fría. Bajar la
temperatura hasta 30° C.
2. Tomar una dosis de fermento
iniciador y diluirla en una cucharada
de leche tibia. Se debe adicionar 1
cucharadita por cada 1 o 2 litros de
leche.
3. Revolver suavemente.
4. Dejar reposar la mezcla en un
sitio tibio (nunca inferior a 20° C ni
superior a 35° C) durante 8 a 24
horas, según la temperatura del
ambiente. Es conveniente cubrir el
recipiente con una tela o trapo para
permitir que la leche se airee, y
evitar que se ensucie.
5. Si al introducir un cuchillo y levantar
la punta hacia arriba se produce
una grieta en la superficie, la
cuajada está lista para desuerar.
Entonces, la leche se ha coagulado
o «solidificado» y, por lo tanto, la
cuajada está a punto.
93
6. Humedecer con agua la gasa de
quesería y forrar con ella el colador.
7. Secar con cuidado la cuajada y
depositarla sobre la tela. De ser
necesario, tomar la tela por sus
extremos y levantarla ligeramente
para destaponar la parte de la
gasa que está en contacto con la
cuajada, y dejar que salga el suero.
8. El tiempo de desuerado es
muy variable, y depende de
la consistencia buscada y la
temperatura ambiente. Llevará
entre 4 a 8 horas. Al enfriarse, el
queso se endurece.
9. Cuando el queso tenga la
consistencia deseada, es posible
añadirle condimentos (sal,
pimienta, ajo, orégano, finas
hierbas, etcétera).Luego, se envasa
en un recipiente hermético para
colocarlo en la heladera, donde
se conservará hasta 10 días,
aproximadamente.
94
Capacidad: Evalúa y comunica la eficiencia, la confiabilidad
y los posibles impactos del prototipo
Paso 10: Todos degustaremos el queso para untar y expresaremos nuestra opinión y
comentarios, es decir, si nos gusta o no el queso. El estudiante deberá responder a las
preguntas que le hagamos.
Paso 11: Ante las preguntas que le hayamos formulado, el estudiante podrá comentar
sobre lo que ha aprendido, las cosas nuevas que ha descubierto en esta experiencia
y las mejoras que podría hacer, si la repitiera.
3.2.4 Ejemplo de la competencia: Construye una
posición crítica sobre la ciencia y la tecnología en
sociedad
Veamos un ejemplo donde se desarrolla la competencia «Construye una posición crítica
sobre la ciencia y la tecnología en sociedad». Es importante aclarar que no todas las
actividades tienen que desarrollar todas las capacidades, eso depende del tiempo que
se disponga y de los objetivos del docente.
Actividad de debate
Los estudiantes indagan sobre la comida considerada “chatarra” y la
comida “saludable”.
Idea sociocientífica: «Por mucho tiempo se ignoró las consecuencias globales
de la industrialización. Hoy sabemos que el uso de la tecnología requiere
responsabilidad ambiental».
Contenidos relacionados: Nutrición, dieta, saborizantes, industrialización de
productos.
Capacidad: Evalúa las implicancias del saber y del
que hacer científico y tecnológico
Los estudiantes indagan sobre la comida «chatarra» y la comida «saludable».
La sesión se puede iniciar con interrogantes como:
• ¿Qué es la comida chatarra?
• ¿Qué diferencias se pueden encontrar entre la comida considerada «saludable» y la
comida «chatarra»?
• ¿Qué efecto producen esos componentes en nuestra salud?
• ¿Son naturales o artificiales?
95
Probablemente, los estudiantes planteen respuestas como las siguientes:
Estudiante 1: –La comida chatarra hace daño.
Estudiante 2: –Toda la comida siempre hace bien.
Estudiante 3: –Mi mamá solo pone fruta en mi lonchera.
Estudiante 4: –Mi mamá no me dijo nada de eso.
Luego, pedimos a los estudiantes que hagan un listado de los productos considerados
como comida «chatarra» y «saludable», que ensayen una respuesta para cada pregunta
y que tomen nota de ellas en su cuaderno de experiencias.
Al finalizar esta actividad, los estudiantes deberán buscar información que los ayude a
responder las preguntas planteadas.
Por ejemplo:
• : «¿Qué es la comida chatarra?»
96
Es posible que encontremos respuesta de este tipo:
Las papas fritas, la pizza, las hamburguesas, los
dulces, los cuates, el chocolate, las gaseosas,
los helados, los X, Y, Z…
Son aquellos alimentos que tienen mucha grasa,
sal, condimentos o azúcares, y numerosos
aditivos alimentarios…
Pedimos a los estudiantes que escojan dos productos para representar la comida
«chatarra» y otros dos para la comida «saludable», que busquen información sobre
su contenido (por ejemplo, en la etiquetas de los envases) y los comparen. Podemos
sugerir hacer una tabla de doble entrada, que ayude a organizar la información que
recogerán. Preguntamos: «¿Qué diferencias se pueden encontrar entre la comida
considerada “saludable” y la comida “chatarra”?».
97
Tal vez, presenten un cuadro como este:
Producto Y
• Cereal de maíz
inflado con queso.
• Contenido neto:
54 g.
• Ingredientes:
Harina de maíz,
aceite vegetal,
sal, suero de
leche, almidón de
maíz, glutamato
monosódico,
sabores naturales
y sabores idénticos
al natural, onoto
(o achiote),
antiapelmazante,
inosilato y guanilato
de sodio.
• Hojuelas de maíz
tostadas con sabor
a carne dulce, con
notas de humo y
grill.
• Contenido neto:
150 g
• Ingredientes:
Maíz, aceite
vegetal, sal, azúcar,
sabores naturales y
naturales idénticos,
maltodextrina,
glutamato
monosódico,
dextrosa,
conservante,
antiapelmazante,
trifosfonato de
calcio, colorante
artificial, guanilato e
inosinato de sodio.
Contenido
Producto
Producto X
Vit. B1 0,04 mg
Vit. B2 0,03 mg
Vit. B6 0,06 mg
Vit. B7 1,20 µg
Niacina 0,13 mg
Ac. Fólico 5,80 µg
Vit. C 12,40 mg
Carotenoid.14.95 µg
Vit. A 3,00 µg
Vit. E 0,36 mg
Vit. K 3,70 µg
Vit. A 190 UI
Vit. B1 0,05 mg
Vit. B2 0,06 mg
Vit. B6 0,32 mg
Vit. C 10 mg
Ác. nicotíco 0,06 mg
Ac. Pantoténico 0,2 mg
En este momento les podemos sugerir que busquen información sobre dos de sus
componentes (pueden ser más, dependerá del tiempo destinado a este trabajo).
También, podemos plantear algunas preguntas: «¿qué efecto producen esos
componentes en nuestra salud?, ¿son naturales o artificiales?». Para responder, ordenar
la información encontrada en otro cuadro de doble entrada.
Los estudiantes decidirán sobre qué componentes indagar; por ejemplo, podrían
seleccionar estos:
98
Componentes
Efectos en
la salud
Glutamato
monosódico
(Ajinomoto)
• Se usa para darle más
sabor a la comida.
• Su excesivo consumo
puede causar
dolores de cabeza,
migrañas, espasmos
musculares, náuseas,
alergias, ataques
epilépticos, depresión
e irregularidades
cardiacas. Ya
que es una
neurotoxina, daña
el sistema nervioso
y sobreestimula las
neuronas, llevándolas
a un estado de
agotamiento.
Incluso, algunas de
ellas eventualmente
morirán como
consecuencia de esta
estimulación artificial.
Inosilato y
guanilato de sodio
• Es un potenciador
de sabor. No es
seguro para los
bebés menores
de doce semanas
y, por lo general,
debe ser evitado por
los asmáticos y las
personas con gota.
Fuente: <http://
centrodeartigos.
com/articulos-utiles/
article_102096.html>.
Vitamina B1
Vitamina C
• Es imprescindible para
el funcionamiento del
sistema nervioso. La
vitamina B1 ayuda a
aumentar la agilidad
mental y fomenta el
crecimiento corporal;
asimismo, es esencial
para el funcionamiento
del corazón, los
músculos, el cerebro y
el sistema nervioso y
digestivo.
• Aumenta las defensas
estimulando la
actividad del sistema
inmunológico.
• Reduce la intensidad y
duración de los resfriados
y la gripe.
• Evita el envejecimiento
prematuro.
• Facilita la cicatrización de
los tejidos.
• Facilita la absorción
de otras vitaminas y
nutrientes esenciales.
Fuente: <http://www.
vitaminasbasicas.
com/vitaminas/
hidroso-lubles/
vitaminab/vitaminab1/
propie-dades.asp>.
Fuente:
<http://www.
vitaminasbasicas.com/
vitaminas/hidrosolubles/
vitaminac/propiedades.
asp>.
Fuente: <http://
www.ecoosfera.
com/2013/10/que-esy-por-que-debemosevitar-el-glutamatomonosódico/>.
Preguntamos a los niños: ¿Qué podríamos decir ahora de la comida «chatarra» y la
comida «saludable»?. A lo que ellos probablemente respondan:
Estudiante 1: La comida chatarra tiene componentes de nombres complicados y puede
hacer que nos enfermemos.
Estudiante 2: Los componentes de la comida «chatarra» se producen en fábricas, y la
fruta es natural.
Estudiante 3: Esos componentes son descubiertos por los científicos y los ponen a las
comidas para que sean más ricas.
Estudiante 4: Si se come mucha comida «chatarra», las personas engordan y se
enferman.
Las actividades que tienen estas características permiten a los estudiantes
relacionar objetos o productos de su cotidianeidad con la actividad científica
y tecnológica. Asimismo, tener un conocimiento de los componentes de los
productos que consumen o de los objetos con los que interactúan, así como
de las implicancias para su salud o el ecosistema.
99
Capacidad: Toma posición crítica frente a situaciones
sociocientíficas
Al final de la clase, después de reconocer los componentes de los productos y las
características de una adecuada alimentación, podemos preguntar: ¿Qué les podríamos
decir a los niños y a sus padres respecto al consumo de comida «chatarra»? ¿Qué hará
cada uno de ustedes de ahora en adelante con respecto al consumo de esa comida?
Los niños podrían contestar:
Estudiante 1: Yo nunca consumiré más
la comida «chatarra» porque contiene
sustancias que me pueden hacer daño.
Estudiante 2: Yo sí consumiré de vez en
cuando. Ya que no las como seguido, no
me harán mucho daño; además, es rico
ese tipo de comida.
Estudiante 3: Yo le diré a mí mamá que
hace mucho daño y que ya no compre
comida «chatarra». Además, ella está
embarazada y le puede hacer daño a mi
hermanito.
Estudiante 4: Las personas que venden
esos productos solo se interesan en vender y no en los efectos que puede producir en
las personas que se los comen.
100
Para finalizar y hacer evidente la toma de una posición, podemos pedirles que realicen
un díptico para que lo distribuyan en la escuela y a sus padres. En él argumentarán las
razones por las que se debe tener cuidado con el tipo de alimentos que consumimos.
Igualmente, pueden organizar una exposición en la escuela donde presenten sus
hallazgos.
Los niños son capaces de realizar ese tipo de afirmaciones, si es que acceden
a la información de modo significativo y, además, en un determinado contexto.
Ellos podrán opinar sobre las ventajas o desventajas que les ofrecen los objetos
de uso personal o los productos que consumen.
Además, analizar situaciones de aprendizaje como estas permite que los niños
aprendan que todos los recursos que emplean en sus vidas son el resultado de la
actividad científica y tecnológica, y que tienen derecho a conocer las implicancias
de estos para su salud, la de su familia, así como el impacto en el ecosistema.
101
Uso de la TIC
La interacción con diversos recursos y materiales educativos beneficia los estilos
y posibilidades de aprendizaje. La información escrita o gráfica para docentes y
estudiantes, el material concreto, que permite observar, manipular, consultar, medir,
analizar, visualizar, evaluar y explicar principios, entre otras muchas acciones y las
herramientas tecnológicas, tales como hojas de cálculo, graficadores, simuladores,
procesadores de textos, presentador de diapositivas, entre otros, son recursos
importantes que los estudiantes utilizan para el procesamiento de la información,
presentación de resultados y procesos. Adicionalmente, el material audiovisual o
interactivo, como textos, libros digitales, páginas web, entre otros, tienen cada vez
mayor presencia,como medios para buscar información o fortalecer el trabajo en el
aula.
Veamos algunas direcciones electrónicas útiles:
PEDAGOGÍA Y RECURSOS:
http://www.perueduca.pe/desarrollo-profesional
PEDAGOGÍA Y RECURSOS (EN FRANCÉS):
http://www.fondation-lamap.org/
PEDAGOGÍA Y RECURSOS:
http://www.indagala.org/
PEDAGOGÍA Y RECURSOS:
http://www.pakapaka.gob.ar/
RECURSOS:
http://spaceplace.nasa.gov/sp/
PEDAGOGÍA Y RECURSOS:
http://www.principia-malaga.com/p/
RECURSOS PARA CIENCIAS:
http://ciencia.educ.ar/
SIMULADORES PARA CIENCIAS (EN INGLÉS):
http://phet.colorado.edu/simulations/sims.php?sim=Models_of_the_Hydrogen_
Atom
102
EL UNIVERSO A ESCALA:
http://htwins.net/scale2/scale2.swf
PEDAGOGÍA Y RECURSOS:
http://micro.magnet.fsu.edu/primer/java/scienceopticsu/powersof10/index.html
LIBRO DE FÍSICA CON SIMULACIONES:
www.sc.ehu.es/sbweb/fisica/
PEDAGOGÍA Y RECURSOS (EN INGLÉS):
http://www.ssec.si.edu/
RECURSOS PARA FÍSICA:
http://www.physicscentral.com/resources/teacher.html
RECURSOS GENERALES:
http://academicearth.org/
FÍSICA NUCLEAR:
http://www.i-cpan.es/lhc.php
LOS SERES HUMANOS EN EL PLANETA(VIDEO DE REFLEXIÓN):
http://www.youtube.com/watch_popup?v=2HiUMlOz4UQ&vq=large
EL UNIVERSO (EN INGLËS):
http://www.space.com/
RECURSOS PARA CIENCIAS:
http://www.acienciasgalilei.com/
REFLEXIÓN SOBRE EL PLANETA TIERRA:
https://www.youtube.com/watch?v=7b3wC_yi55c
103
Anexo: Mapas de progreso
Los estándares de aprendizaje para la competencia “indaga mediante métodos científicos, situaciones
que pueden ser investigadas por la ciencia” se describen en el siguiente mapa de progreso9.
104
II ciclo
Observa objetos o fenómenos utilizando sus sentidos, hace preguntas, propone posibles
respuestas y actividades para explorarlos. Sigue los pasos de un procedimiento para
describir y comparar aspectos del objeto o fenómeno. Expresa en forma oral o gráfica lo
que hizo y aprendió.
III ciclo
Explora objetos o fenómenos en base a preguntas, hipótesis y actividades que propone
sobre las características y relaciones que establece sobre estos. Sigue los pasos de
un procedimiento para hacer comparaciones entre sus ensayos y los utiliza para dar
explicaciones posibles. Expresa en forma oral, escrita o gráfica lo realizado, aprendido y
las dificultades de su indagación.
IV ciclo
Busca las causas de un fenómeno, formula preguntas e hipótesis sobre este en base a
sus observaciones. Propone estrategias para indagar en las que registra datos sobre el
fenómeno y sus posibles causas. Analiza lo registrado buscando relaciones y evidencias
de causalidad. Comunica en forma oral, escrita o gráfica sus procedimientos, dificultades,
conclusiones y dudas.
V ciclo
Descripción
Busca las causas de un fenómeno que identifica, formula preguntas e hipótesis en las
que se relacionan las variables que intervienen y que se pueden observar. Propone y
comparte estrategias para generar una situación controlada en la cual registra evidencias
de cómo los cambios en una variable independiente causan cambios en una variable
dependiente. Establece relaciones entre los datos, los interpreta y los contrasta con
información confiable. Comunica la relación entre lo cuestionado, registrado y concluido.
Evalúa sus conclusiones y procedimientos.
9 Para mayor información sobre los mapas de progreso o estándares de aprendizaje, revise la siguiente página web: http://www.sineace.gob.
pe/acreditacion/educacion-basica-y-tecnico-productiva/estandares-de-aprendizaje/.
VI ciclo
Formula hipótesis que son verificables experimentalmente en base a su conocimiento
científico para explicar las causas de un fenómeno que ha identificado. Representa el
fenómeno a través de un diseño de observaciones o experimentos controlados con los
que colecta datos que contribuyan a discriminar entre las hipótesis. Analiza tendencias
o relaciones en los datos, los interpreta tomando en cuenta el error y reproducibilidad,
formula conclusiones y las compara con información confiable. Comunica sus conclusiones
utilizando sus resultados y conocimientos científicos. Evalúa la fiabilidad de los métodos
y las interpretaciones.
VII ciclo
Cuestiona sobre una situación, discute diferentes hipótesis que la explican en base a
conocimientos científicos y observaciones previas. Discute el diseño de observaciones
o experimentos controlados en base a principios científicos y los resultados esperados.
Realiza mediciones y comparaciones sistemáticas que evidencian la acción de variables
intervinientes. Analiza tendencias y relaciones en los datos tomando en cuenta el error
y reproducibilidad, los interpreta con conocimientos científicos y formula conclusiones.
Argumenta sus conclusiones, apoyándose en sus resultados e información confiable.
Evalúa la fiabilidad de los métodos y las interpretaciones de los resultados de su
indagación.
Destacado
Descripción
Cuestiona sobre una situación y discute la influencia de las variables que pueden intervenir,
formula una o más hipótesis en base a conocimientos científicos y observaciones
previas. Discute el diseño de observaciones o experimentos controlados en base a
principios científicos y los resultados esperados. Realiza mediciones y comparaciones
sistemáticas que evidencian la acción de variables intervinientes. Analiza tendencias y
relaciones en los datos tomando en cuenta la propagación del error, reproducibilidad,
y representatividad de la muestra, los interpreta con principios científicos y formula
conclusiones. Argumenta sus conclusiones utilizando sus resultados y su conocimiento,
y evalúa la fiabilidad de los métodos y las interpretaciones. A partir de sus resultados
formula nuevos cuestionamientos y evalúa el grado de satisfacción al problema original.
105
Los estándares de aprendizaje para la competencia “Explica el mundo físico, basado
en conocimientos científicos” se describen en el siguiente mapa de progreso10.
106
II ciclo
Describe, en base a sus observaciones y experiencias previas, características, semejanzas y
diferencias de objetos, seres vivos o fenómenos naturales y los cambios que pueden producirse en
ellos; las necesidades de los seres vivos, semejanzas entre progenitores y descendientes. Aplica
estos conocimientos en situaciones cotidianas.
III ciclo
Establece relaciones en base a sus observaciones y experiencias previas, entre: las características
de los materiales y los cambios que sufren por acción de la luz, el calor y el movimiento; entre
la estructura de los seres vivos con sus funciones y su desarrollo; entre la Tierra como planeta,
sus componentes, sus movimientos y los seres que habitan en ella; o entre otras comprensiones
científicas. Aplica estos conocimientos en situaciones cotidianas.
IV ciclo
Establece relaciones causales, en base a evidencia que provienen de fuentes documentadas con
respaldo científico, entre: las fuentes de energía, sus manifestaciones y los tipos de cambio que
producen en los materiales; las fuerzas y el movimiento de los cuerpos; entre la estructura de los
sistemas, las funciones de los seres vivos y su agrupación en especies, entre la radiación del Sol,
las zonas de la Tierra y las adaptaciones de los seres vivos; o entre otras comprensiones científicas.
Aplica estos conocimientos en situaciones cotidianas.
V ciclo
Justifica, en base a evidencia que proviene de fuentes documentadas con respaldo científico, las
relaciones que establece entre: propiedades o funciones macroscópicas de los cuerpos, materiales
o seres vivos con su estructura y movimiento microscópico; la reproducción sexual con la diversidad
genética; los ecosistemas con la diversidad de especies; el relieve con la actividad interna de la
Tierra; o entre otras comprensiones científicas. Aplica estos conocimientos en situaciones cotidianas.
VI ciclo
Justifica, en base a evidencia que proviene de fuentes documentadas con respaldo científico, las
relaciones cualitativas y las cuantificables que establece entre: el campo eléctrico y la estructura del
átomo; la energía y el trabajo o el movimiento, las funciones de la célula y sus requerimientos de
energía y materia; la selección natural o artificial y el origen y evolución de especies; los flujos de
materia y energía en la Tierra, los fenómenos meteorológicos y el funcionamiento de la biosfera; o
entre otras comprensiones científicas. Aplica cualitativa o cuantitativamente la comprensión de estos
conocimientos en diferentes situaciones.
VII ciclo
Argumenta, en base a evidencia que proviene de fuentes documentadas con respaldo científico,
las relaciones cualitativas y las cuantificables que establece entre: la estructura microscópica de un
material y su reactividad con otros materiales o con campos y ondas; entre la información genética,
las funciones de las células y la homeostasis; el origen de la Tierra, su composición y su evolución
física, química, biológica y los registros fósiles; o entre otras comprensiones científicas. Aplica
cualitativa o cuantitativamente la comprensión de estos conocimientos en diferentes situaciones.
Destacado
Descripción
Argumenta y compara, en base a evidencia que proviene de fuentes documentadas con respaldo
científico las relaciones cualitativas y las cuantificables que establece entre: las cuatro fuerzas
fundamentales, las interconversiones de energía y la organización del universo; entre el ADN, la
expresión regulada de los genes y las funciones bioquímicas; los cambios físico-químicos de la
Tierra con los cambios en la biodiversidad; o entre otras comprensiones científicas. Aplica cualitativa
o cuantitativamente la comprensión de estos conocimientos en diferentes situaciones y contextos.
10 Para mayor información sobre los mapas de progreso o estándares de aprendizaje, revise la siguiente página web: http://www.sineace.gob.
pe/acreditacion/educacion-basica-y-tecnico-productiva/estandares-de-aprendizaje/.
GLOSARIO
Describe – define un fenómeno, comenta sus características y componentes, así como
define las condiciones en que se presenta y las distintas maneras en que puede
manifestarse.
Establece relaciones causales – establece una relación causa-efecto que se presenta
al buscar la explicación de un fenómeno observable o que se presenta en un medio
(visual, escrito, oral, etc)
Establece relaciones multicausales – establece diversas relaciones causa-efecto fiables
que se presentan al buscar la explicación de un fenómeno observable o que se presenta
en un medio. Las compara.
Justifica – da razones basadas en sus conocimientos previos, en la información científica
existente, o en conocimientos tradicionales que permitan explicar un fenómeno
observable o que se presenta en un medio.
Argumenta – identifica y evalúa la relevancia de distintos factores que permiten la
explicación de un fenómeno, analiza cuáles de ellos se pueden asociar a un concepto,
principio, teoría o ley y cuáles no.
Fiables – relaciones que tienen la capacidad de afrontar contrastes empíricos cada vez
más exigentes.
Analiza – distingue y separa las partes de un todo hasta llegar a conocer sus principios,
elementos, etc, estudia minuciosamente algo.
Compara – expone las semejanzas y diferencias entre dos o más relaciones refiriéndose
constantemente a ambas o a todas.
Comenta – realiza una valoración basada en una observación.
107
Los estándares de aprendizaje para la competencia “Diseña y produce prototipos tecnologicos para resolver problemas de su entorno” se describen en el siguiente mapa
de progreso11.
II ciclo
Detecta una necesidad personal o de su entorno inmediato que puede resolver, y propone
alternativas de solución a partir de su experiencia previa y los requerimientos y recursos
disponibles. Representa su alternativa de solución y la describe usando unidades de medida
no estandarizadas; selecciona materiales según las características percibidas por sus sentidos
y describe, en forma oral o con dibujos, la secuencia de pasos para implementar su diseño, el
cual desarrolla usando herramientas, según sus funciones básicas y materiales disponibles.
Describe el procedimiento que realizó y el prototipo que obtuvo, y expresa en forma oral su
satisfacción o contrariedad sobre el funcionamiento de este.
III ciclo
Detecta un problema y sus causas; propone ideas o alternativas de solución tecnológicas
basadas en sus conocimientos previos y los requerimientos; considera las limitaciones
funcionales de las herramientas y la utilidad que puede darle a los materiales de su entorno para
resolver el problema, y deduce beneficios de sus alternativas de solución para él o su entorno.
Representa su alternativa de solución con dibujos y escritos para señalar sus partes o fases;
usa unidades de medida no estandarizadas; selecciona los materiales según características
percibidas por sus sentidos, y describe con textos cortos o dibujos una secuencia de pasos
para desarrollar su diseño. Sigue los pasos establecidos en el diseño; usa herramientas
según sus funciones básicas y transforma distintos materiales con seguridad, y realiza ajustes
manuales para mejorar el funcionamiento de su prototipo. Describe cómo trabaja su producto
tecnológico y fundamenta, en forma oral o escrita, su satisfacción o contrariedad acerca del
funcionamiento de éste en relación a requerimientos del problema; describe en qué casos
puede utilizar el producto que ha construido, y valora sus beneficios.
IV ciclo
Descripción
Formula preguntas para delimitar el problema y establecer los requerimientos; considera la
disponibilidad de información confiable y las limitaciones funcionales de los instrumentos
de medición, y expresa la utilidad que podría obtener de su o sus alternativas de solución.
Representa su alternativa de solución con dibujos estructurados, usa textos para señalar y
describir sus partes o fases, así como los materiales que va a usar; estima parámetros con
unidades de medida estandarizadas; selecciona el uso de los materiales según propiedades
mecánicas percibidas por sus sentidos, y establece y justifica la secuencia de pasos que va a
realizar, apoyándose en gráficos y textos. Sigue los pasos establecidos en el diseño; selecciona
y usa en forma segura y apropiada herramientas y equipos para manipular materiales; verifica
el resultado en cada paso de la implementación y realiza ajustes, si es necesario, para que
funcione su prototipo. Explica el funcionamiento y los posibles usos del prototipo en diferentes
contextos, y realiza pruebas para determinar si este cumple con los requerimientos establecidos.
Comunica, en forma oral, gráfica o escrita, y según sus propósitos y su audiencia, el proceso
realizado y el producto obtenido, usando términos científicos y matemáticos apropiados.
11 Para mayor información sobre los mapas de progreso o estándares de aprendizaje, revise la siguiente página web: http://www.sineace.gob.
pe/acreditacion/educacion-basica-y-tecnico-productiva/estandares-de-aprendizaje/.
108
V ciclo
Determina las causas del problema identificado usando diversas fuentes de información
confiables, y selecciona un parámetro para optimizar y un factor para minimizar a fin de
determinar la eficiencia; considera sus destrezas técnicas, el presupuesto y el tiempo disponible,
y justifica los posibles beneficios directos de su alternativa de solución. Representa gráficamente
su alternativa de solución, usando instrumentos geométricos e incluyendo dimensiones
y unidades de medida estandarizadas; justifica, con conocimiento científico y fuentes de
información confiables, el uso de modelos matemáticos sencillos para estimar parámetros, el
uso de materiales según propiedades mecánicas y la secuencia de pasos que va a seguir en
la implementación, apoyado en gráficos y textos. Realiza los procedimientos de las diferentes
fases, según el diseño; selecciona y usa herramientas e instrumentos apropiados para
manipular materiales, de acuerdo a sus propiedades y siguiendo normas de seguridad; detecta
imprecisiones en las dimensiones, procedimientos y selección de materiales, y realiza ajustes
necesarios para alcanzar el funcionamiento esperado. Explica las bondades y limitaciones de su
prototipo; sugiere mejoras o correcciones para su mejor funcionamiento, y estima el parámetro
y el factor seleccionados para determinar la eficiencia. Explica posibles impactos positivos y
negativos del prototipo en diferentes contextos. Comunica, en forma oral, gráfica o escrita, en
medios virtuales o presenciales, y según sus propósitos y audiencia, los resultados obtenidos,
haciendo uso de términos científicos y matemáticos apropiados.
VI ciclo
Descripción
Determina el alcance del problema y las alternativas de solución en base a fuentes de
información confiables, y selecciona los parámetros que va a optimizar y los factores que
va a minimizar para determinar la eficiencia; determina las especificaciones de diseño, y
justifica posibles beneficios indirectos de su alternativa de solución. Representa gráficamente
su alternativa de solución, incluyendo vistas y perspectivas; explica las fuentes de error en
el uso de modelos matemáticos u otros criterios para estimar parámetros, y justifica, con
fuentes de información confiables, el uso de materiales según propiedades físicas y químicas,
compatibilidad ambiental, así como aspectos o parámetros que deben ser verificados al
concluir cada parte o fase de la implementación. Selecciona y usa materiales, herramientas e
instrumentos con precisión, según sus propiedades o funciones, en la fabricación y ensamblaje
de las partes o fases del prototipo, y sigue normas de seguridad; evalúa y determina las
dificultades en la ejecución y las limitaciones de los materiales, y realiza ajustes necesarios
para alcanzar el funcionamiento esperado de su prototipo. Justifica las modificaciones hechas
en la implementación y las pruebas repetitivas para determinar los límites del funcionamiento
y la eficiencia de su prototipo, según los parámetros y factores seleccionados. Explica posibles
impactos positivos y negativos del prototipo, y de su proceso de producción. Comunica los
resultados obtenidos en una variedad de formas y medios, según sus propósitos y audiencia.
109
110
VII ciclo
Determina estrategias para lograr la confiabilidad de sus alternativas de solución y considera
la interrelación de los factores involucrados en el problema; justifica la selección de los factores
del problema que serán abordados, así como los criterios y estrategias de confiabilidad en
las especificaciones de diseño, y los posibles beneficios de su alternativa de solución en
comparación con productos tecnológicos similares o relacionados. Representa gráficamente,
con escalas, su alternativa de solución, incluyendo aspectos de funcionamiento y mantenimiento
de cada componente y fase; justifica márgenes de seguridad en el valor de sus parámetros
para reducir o eliminar errores en su estimación y, con fuentes de información confiables, el
uso de materiales, según sus propiedades físicas y químicas y su compatibilidad ambiental; así
como los procesos de armado-desarmado o montaje-desmontaje de cada fase o etapa para
desarrollar la implementación. Usa técnicas convencionales con normas de seguridad para el
aprovechamiento de materiales, herramientas e instrumentos en la fabricación y ensamblaje
de las partes del prototipo; evalúa y determina las dificultades en la ejecución y las limitaciones
de los materiales, y realiza ajustes o rediseños para alcanzar el óptimo funcionamiento de su
prototipo. Justifica las pruebas repetitivas para determinar la confiabilidad del funcionamiento
de su prototipo, validando las estrategias seleccionadas. Explica posibles impactos del
prototipo en el ámbito social, ambiental y ético, y propone estrategias para reducir posibles
impactos negativos. Comunica sus resultados en una variedad de formas y medios, según sus
propósitos y audiencia.
Destacado
Descripción
Determina el alcance del problema, de sus alternativas de solución y las especificaciones de
diseño a partir de información científica especializada, y propone una expresión matemática
para estimar la eficiencia y confiablidad de su alternativa de solución; justifica posibles
beneficios de su alternativa de solución en comparación con productos tecnológicos similares
o relacionados. Representa gráficamente, con escalas, su alternativa de solución, e incluye
aspectos de funcionamiento y mantenimiento de cada componente y fase; justifica márgenes
de seguridad en el valor de sus parámetros para reducir o eliminar errores en su estimación,
y, con fuentes de información confiables, el uso de materiales, según sus propiedades físicas
y químicas y su compatibilidad con el medio ambiente, así como los procesos de armadodesarmado o montaje-desmontaje de cada fase o etapa para desarrollar la implementación.
Selecciona y usa técnicas convencionales, con normas de seguridad, para el aprovechamiento
de materiales, herramientas e instrumentos en la fabricación y ensamblaje de las partes del
prototipo. Evalúa y determina las dificultades en la ejecución y las limitaciones de los materiales,
y realiza ajustes o rediseños para alcanzar el funcionamiento esperado de su prototipo. Plantea
las estrategias de rediseño para mejorar y obtener valor agregado en el funcionamiento de su
prototipo, así como estrategias o métodos de remediación y prevención de posibles impactos
negativos de este. Comunica sus resultados en una variedad de formas y medios, según sus
propósitos y audiencia.
Los estándares de aprendizaje para la competencia “Construye una posición crítica
sobre la ciencia y la tecnología en sociedad” se describen en el siguiente mapa de
progreso12.
II ciclo
Relaciona objetos artificiales de su cotidianidad con sus necesidades, y menciona que son
producidos por personas. Opina sobre la utilidad de los objetos que usa en actividades
personales y familiares.
III ciclo
Relaciona sus necesidades personales con los objetos tecnológicos y los impactos de
estos en su forma de vivir, así como estos objetos tecnológicos con el trabajo que realizan
las personas dedicadas a la ciencia y la tecnología. Opina acerca de los beneficios y
perjuicios de los objetos tecnológicos a partir de sus ideas científicas emergentes, las
ideas de otros o su experiencia.
IV ciclo
Relaciona las necesidades colectivas con el uso de tecnologías y sus impactos en la forma
de vivir de las personas, la diversidad de cuestionamientos sobre la naturaleza con el
trabajo de los científicos, y la diversidad de problemas tecnológicos con el trabajo de los
tecnólogos. Opina sobre situaciones problemáticas que implican el uso de tecnologías
y afectan la forma de vivir de las personas, a partir de su conocimiento e información
científica y tecnológica y tomando en cuenta las creencias y la experiencia propia o de
otros.
V ciclo
Establece relaciones entre el descubrimiento científico, el progreso tecnológico y los
impactos en las formas de vivir, y las creencias de las personas, y describe las limitaciones
que se presentan en el trabajo de científicos y tecnólogos. Justifica su punto de vista en base
al diálogo y las necesidades colectivas, respecto a posibles situaciones controversiales
sobre el uso de la tecnología y el saber científico, distinguiendo y considerando evidencias
científicas, empíricas y creencias.
VI ciclo
Descripción
Evalúa situaciones sociocientíficas en relación a sus implicancias sociales y ambientales,
que involucran formas de vivir y modos de pensar, así como hechos paradigmáticos
del desarrollo de la ciencia y la tecnología y su impacto en el modo de pensar de
las personas sobre sí mismas y su concepción del mundo, y contrasta los valores de
curiosidad, honestidad intelectual, apertura y escepticismo con el trabajo de los científicos
y tecnólogos.
Argumenta su posición, usando o contrastando evidencias, frente a posibles situaciones
controversiales sobre hechos paradigmáticos y sobre el uso de la tecnología o el saber
científico, que tienen implicancias sociales, ambientales y en la forma de pensar de la
personas.
12 Para mayor información sobre los mapas de progreso o estándares de aprendizaje, revise la siguiente página web: http://www.sineace.gob.pe/acreditacion/
educacion-basica-y-tecnico-productiva/estandares-de-aprendizaje/
111
112
VII ciclo
Evalúa situaciones sociocientíficas en relación al proceso y propósito de la actividad
científica y tecnológica, considerando implicancias éticas en el ámbito social y ambiental,
así como hechos paradigmáticos del desarrollo de la ciencia y la tecnología, y su impacto
en los modos de vivir y de pensar de las personas sobre sí mismas y sobre el mundo.
Explica que las prioridades de la actividad científica y tecnológica están influenciadas por
intereses públicos y privados. Argumenta su posición, usando o contrastando evidencias,
frente a posibles situaciones controversiales sobre hechos paradigmáticos, el uso de
la tecnología o el saber científico, que tienen implicancias éticas en el ámbito social,
ambiental y en la forma de pensar de la personas.
Destacado
Descripción
Evalúa las formas de pensar y comprender el mundo a partir del análisis de situaciones
sociocientíficas relacionadas a hechos paradigmáticos y que involucran posiciones éticas.
Argumenta su posición ética frente a posibles situaciones controversiales sobre hechos
paradigmáticos o sobre el uso de la tecnología y el saber científico, exponiendo su forma
de comprender el mundo en relación a valores personales y colectivos significativos, en
diálogo con distintas posiciones éticas.
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LA INDAGACIÓN
• La indagación es un enfoque pedagógico
que tiene sus bases en el constructivismo.
• La indagación considera al estudiante
como el sujeto activo, responsable de su
aprendizaje.
• En la indagación el estudiante transforma
su comprensión inicial del mundo.
• En la indagación el estudiante contrasta o
complementa hechos o resultados con sus
compañeros para construir socialmente
nuevos conocimientos.
118
ENSEÑ AR CIENCIA
• Enseñar Ciencia implica generar situaciones
de aprendizaje donde se confronten hechos
con concepciones previas, aprendidas o
intuitivas de los estudiantes para poder
explicar fenómenos del mundo físico a
partir de su propia comprensión.
• Enseñar Ciencia es construir diversas
estrategias o desarrollar habilidades
científicas en los estudiantes para
comprender e interactuar con la realidad.
• Enseñar Ciencia es reflexionar y examinar
críticamente las implicancias éticas,
ambientales y sociales de los avances
científicos y tecnológicos.
• Enseñar Ciencia es inculcar a nuestros
estudiantes que la explicación de hechos
o fenómenos de la naturaleza se basan en
la selección de un modelo y por lo tanto, es
solo una aproximación a la realidad.
119
Coloca aquítus ideas
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