=前置き= 実家に帰ったときに弟2人とセイクリッド・ドラグーンをやってきたので、その雑感。 自分がGMで、弟2人がPL。 セイドラの概要は、以前調べたTRPG調査:セイクリッド・ドラグーン - Master of None参照。 SW系しか知らないので、感想は主にそれとの比較。 =ダイス操作について= まず、ダイス操作があるだけで普通に楽しかった。 ただのダイスの振り合い(運ゲ・作業ゲーム)になりがちなザコ戦も、「この目はあとで使えそうだから取っておこう」とか「これを入れ替えれば当たるから入れ替えよう」とか色々考えること(意思決定)ができて楽しそうだった。(GMなので自分はやってないのだけど) で、その「ダイス操作」を中心に据えて色んなことが設定されているのがよくわかって面白かった。 例えば「職業」。(歳をとるとそうでもないけど)「補助系の職業」は不人気になりがちなのが、このゲームでは「高