えーでるわいすとXSeedは,日本の稲作シミュレーションの歴史的なルーツと,それを西欧に持ち込むことの難しさについて議論している。 えーでるわいすが天穂のサクナヒメの制作のために行った調査には,東京と日本全国の主要な図書館への何度もの訪問,農学教授が書いた参考資料や論文の何時間もの閲覧,米作りキットの注文,自宅での米作りなどが含まれていた。 「米作りは,我々の日常生活と密接な関係がありますが,一般的な日本人は米作りについてあまり知りません」とえーでるわいすのディレクターであるNal氏はGamesIndustry.bizにメールで語っている。「日本の伝統文化についても同様です。米作りや伝統文化を研究することで,我々の目が開かれました。自分の身の回りのことをより深く理解することができ,やりがいを感じました」 えーでるわいすは2005年にスタートした同人ゲーム開発集団で,現在はディレクターのNa
by Joe Haupt 1998年に発売された最後の家庭用ゲームハードがです。の名作タイトルに携わった8人のクリエイターに「向けのゲームソフト制作」の裏側を尋ねたドキュメンタリームービーを、日本のクリエイターを取材するYouTubeチャンネル「Archipel」が公開しています。 ムービーは前後編の2部構成で、発売からゲーム制作に至るまでを8人のクリエイターが語る「A Dream Cast - Part 1」が以下からチェックできます。 A Dream Cast - Part 1 - YouTube 「シーマン」を世に送り出した斎藤由多加氏は、ある日「Dの食卓」「エネミー・ゼロ」で知られる故・飯野賢治氏に誘われたとのこと。当時の副社長を務めていた入交昭一郎氏を交えて3人で会食していた時にが開発されていることを明かされたそうです。 シーマンは、水槽の中で人の言葉を話す生き物を飼育するという
by Rob Fahey 1980年にナムコから発売された「パックマン」は、黄色いパックマンを操作してモンスターにやられないよう注意しながら迷路内のドットを食べ尽くすというゲームです。パックマンの動きに合わせて動作を変えてくるモンスターの動きは当時のゲーマーたちを驚かせ、大ヒット。2005年には「最も成功した業務用ゲーム機」としてギネス世界記録の認定を受けました。 そんな「パックマン」を開発した岩谷徹氏へのインタビューと「パックマン」の最終仕様書が、人工知能学会の発行する学会誌「人工知能 Vol.34 No.1」で公開されています。本文のPDFファイル(22.07MB)は以下のリンク先にある「34-1_086-099_F00アーティクル1.pdf(22.07MB)」をクリックするとダウンロード可能です。 アーティクル ゲームAI の原点『パックマン』はいかにして生み出されたのか?:岩谷 徹
Yukie Yamaguchi @luckystar___ メイドプログラマー。早期リタイア中←NVIDIAでゲームプラットフォーム、ロボットAIの開発←Microsoft US本社でGameやGame Engineの開発、各種MSのゲームのDev Lead←日本MSでBlueDragon,LostOdyssey,LipsのDevManagerもしてましたょ。Seattle在住 https://t.co/I79wAYD7VT Yukie Yamaguchi @luckystar___ 「New Game」見てみた。けど、これは私の知ってる日本のゲーム開発とは違いすぎる。ゲーム開発といえば、チームが内輪もめで仕事全然進まないとか。スキルが足りないからooさんを外さないといけないとか。ディレクターがクライアントに携帯投げつけるとか、そんなんですよねー。 2016-08-05 01:20:47
2020/03/16 JOYSOUNDにて『スペースチャンネル5』シリーズの楽曲がカラオケ配信開始になりました。 ■スペースチャンネル5 パート2より ▼パインのテーマ[完全版] アーティスト名: パイン(榊原 良子) 作詞:吉永匠 作曲:床井健一 編曲:床井健一 ▼パージのテーマ[完全版] アーティスト名: パージ(石田 彰)、MIHO FUJIWARA、PECO 作詞:吉永匠 作曲:南波真理子 編曲:南波真理子 ▼THIS IS MY HAPPINESS アーティスト名:ダニー石尾 作詞:ササキトモコ 訳詞:橋本寛 作曲:幡谷尚史 編曲:蓑部雄崇 ■スペースチャンネル5 VR あらかた★ダンシングショー より ▼白い合唱団 アーティスト名:うらら(herself)&ベツモロ(ササキトモコ) 作詞:吉永匠 作曲:ササキトモコ 編曲:幡谷尚史/蓑部雄崇 ▼ダンス イン ザ ギャラクシー(v
最近になってボードゲームにハマり出したという友人から、面白いゲームがあるからやってみようと誘われた。 ほうほう、筆者もゲームに関しては一家言ありますよ。 やってやろうじゃないか。 ところでゲーム盤は? カードは? え、いらないの? そのゲームの名は「たほいや」。 簡単にいえば、「耳慣れない単語に、それっぽい嘘の意味をつけてだまし合うゲーム」。 辞書から単語を選び、辞書にある本来の説明文と、参加者が考えた偽の説明文を混ぜて、そこから本来の説明文を当てる、というのが基本ルールだ。 人数分の紙とペン、そして国語辞書を用意すれば誰でも簡単に始められるゲームだという。(なお、収録語数の関係から「広辞苑」を使うことが多いが、ほかの国語辞書でも問題なく遊べる) このゲーム、実はフジテレビ系列でテレビ放送されたこともある。番組名はそのものズバリ『たほいや』。1993年の春から秋まで放送された、深夜枠のバラ
スクウェア・エニックスの人気RPG「ドラゴンクエスト」シリーズの最新作「ドラゴンクエストX(ドラクエ10)」はシリーズ初のオンライン作品となりましたが、その舞台裏は一体どうなっていたのか。ゲームの世界観を支えるサーバシステムがどのように構成されているのかということや、ドラゴンクエストⅩならではの仕組みや機能から開発の苦労話まで、株式会社スクウェア・エニックス開発部プログラマ森山朋輝さんが語っています。 タイトル | CEDEC 2012 | Computer Entertaintment Developers Conference http://cedec.cesa.or.jp/2012/program/NW/C12_P0040.html 森山朋輝: 皆様、本日はお集まり頂きどうもありがとうございます。このセッションを担当させて頂きます、株式会社スクウェア・エニックス開発部所属の森山朋輝と
We play real "NES". NES BANDはファミコン実機を音源として 1人1チャンネルずつ、4人で生演奏するバンドです。 さらに、ゲームボーイ、PCエンジン、スーパーファミコン実機を音源とした GB BAND、PCE BAND、SUPER NES BANDも結成しました。 これらをまとめてゲーム実機音源楽団としています。 ゲーム実機音源楽団Twitter ■ライブ情報 現在、出演予定はございません。 ---------- 代表:マツケん kmatsu1024@hotmail.com Web Twitter ■Movies YouTube 動画一覧 YouTube playlist ニコニコ動画一覧 niconico playlist
<BODY> パンポン・ホームページにお越しいただきありがとうございます。パンポンはテニスや卓球に似たスポーツで、茨城県の日立市で生まれました。 このページを表示するには、フレームを表示できる日本語対応のブラウザが必要です。 </BODY>
私たちについて、伝えたいこと ー「自然が好き」を広げていきたいー 自然と人との関係が希薄になってしまった現代、私たちはたくさんの課題を抱えています。日本シェアリングネイチャー協会は、自然と人が共に生き続けられる世界の実現のために、「自然が好き」な仲間と共に、「自然が好き」を広げていきたいと考えています。
子供たちといっしょになって遊ぶゲームのヒント集です。すでにご存知のレクリエーションもあろうかとおもいますが、参考にしてください。スカウト活動を楽しく盛上げましょう! 道具全員参加型チーム対抗型
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