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どんなに面白いサービスができても、その面白さが 伝わらなければ、意味がありません。だからこそ、 面白さと同じくらい、わかりやすく伝えるUIが大事。 そこでこの度、カヤックでは「UI部」を発足します。 外部アドバイザーとして、ゲームニクスの提唱者の サイトウ・アキヒロ氏が指導。サイトウ氏は、 20年以上にわたり、任天堂などの数多くのゲーム ディレクションに携わっているクリエイターです。 ゲームニクス理論とは、「使いやすく、使い込める」 UIを開発するゲーム業界の用語。ゲーム以外にも Webデザインなど様々なコンテンツを考える上でも 役立つものです。そしてカヤック「UI部」では、 ここにさらに「楽しい」も加えたいと考えています。 「UI部」の立ち上げは、社内のデザイナー数名と、 新しいメンバーで始動します。現在、ゲーム業界で 働かれている方はもちろん、UIには自信がある、 興味があるというデザ
職人魂を胸に、革新を世界に。 金子眼鏡はアイウェアとそれを支える ものづくりをプロデュースする集団です。
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