回答 (9件中の1件目) 使える人が増えて、人材としてのコストが下がったからじゃない?昔ほど使えるからってたくさん給料が貰える訳じゃないかならね。 雇う側からしたら、安価で頼めるから全然終わって無いんだけど(笑)むしろ使いこなせる人が増えると依頼を掛けやすくて良いよね。もちろん、イイデザインに仕上げてくれるのなら高いお金を払う価値はあると思っています。 道具としてマズくなかったら全然問題ない。
回答 (8件中の1件目) 米国生まれの日本人として、最近よく耳にする “日本はこれから衰退して行く” との意見を半ば呆れて聞いています。ひょっとして日本人は悲観論者が想像以上に多数派なんでしょうか?将来の見通しに慎重なのは悪くはないのですが、悲観する必要はありません。悲観するより明るい未来のために努力すれば良いのです。今日より良い明日を目指しましょう。なんだかんだ言っても未だにGDP第3位の経済大国です。数年後ドイツに抜かれたとしても第4位、依然として立派なものです。低金利ですから輸出産業を中心に投資意欲が高まり来年から日本の景気は上向くハズ。今はマイナンバー制度や旅行支援、政治と宗教、...
回答 (6件中の1件目) アベ政治をゆるさないという看板をもったおじさんの横に昭恵さんがいるやつですね。しかも昭恵さんもその写真をアップしていて、わけがわかりません。 まあ、画像はいいですね、有名なので。
回答 (17件中の1件目) すごくいい質問だと思います。私は塾をやって40年以上になりますが、鉛筆を使っている子たちは押し並べて勉強に割く時間を厭わない子たちです。なので、勉強ができるようになっても、何の不思議もありません。実際にそうでしたし、現在もそうです。 シャーペンは、一見便利で使いやすいように見えて、長く使うには何度も何度もノックして芯を駆り出さねばならず、結構面倒です。ついつい力が入り芯を折ってしまうこともあります。その時にもノックしてやらないと書き出すことができません。 しかし、鉛筆は3本も研いでテーブルの上に置いておけばかなりな時間使い続けることができます。芯が折れると...
回答 (7件中の1件目) 通信するデータ量が増えれば増えるだけ、遠距離間における反応は遅くなることは感覚的に理解できるのではないかと思います。 そういう意味で、反射速度を上げてゲームむを滑らかに遂行させるためには、なるべく通信するデータは少ないのがベストです。 なので、単位時間当たりのプレーヤーの位置、入力コマンド、標的の座標といった、操作に関わるデータを何かしらのデータ圧縮を用いて通信し、そのうえで遠隔地にいるプレーヤー同士の対戦を実現しているのだと思います。 その時に、なるべくデータを小さくするためにある程度の操作などをテーブルにまとめておいたのを用意し、一回のデータで複数のコ...
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