タグ

WMに関するruiccのブックマーク (5)

  • モバイルゲームの歴史を年代別にご紹介します。モバイルゲームの成長と今後について詳しく解説していきます。

    モバイルゲーム 物凄い勢いで勃興したモバイルゲーム業界は、いろいろな課題や問題に直面しながらも巨大化し、今日の時点でのスマートフォン向けゲームの市場へと継承されていきます。 モバイルゲーム歴史 2001 Javaアプリと3Dゲームの登場 Javaが利用できるようになったことにより、ダウンロード型のゲームが供給できるようになりました。 2002 携帯電話端末の大容量化・3D化競争 Java搭載携帯電話端末が登場してからごく僅か1年の間に、アプリのサイズに関しては10倍に広大化し、表現方法も2Dから3Dにシフトし始めました。J-PHONEは『ゼビウス』や『スペースハリアー』などといった昔のアーケードゲームを、ドコモはSIMCITYなどパソコンで世界的規模のヒットを飛ばしたゲームを主力商品としていました。 2003 モバイルゲームの一般化 メモリの制限が厳しいJava仮想マシン上ではなく、OS

  • ~nabeken/diary/ : 今日からはじめるawesomeチュートリアル (3.4版)

    Posted on Thu Mar 03 22:01:40 +0900 2011 by nabeken 今日からあなたもawesomeで快適ウインドウマネージャ生活! awesomeとは awesome とはDebian開発者でもあるJulien Danjouさんが2007年からdwmをベースに開発を開始した tiling window manager (タイル型ウインドウマネージャ)です。 作者はawesomeを a highly configurable, next generation framework window manager (高度にカスタマイズ可能な次世代のフレームワークウインドウマネージャ)と 謳っています。事実、ユーザはLuaによってウィンドウマネージャの挙動を制御することができます。 タイル型ウインドウマネージャの一般的な特徴は 日タイルのWiki を参照してくだ

  • xmonadの使い方 - ブログ(笑)

    厳密には意味が違うけどこんな感じの動きをするよって感じのところがいくつかあるので、その辺は多めに見てください こんなに素晴らしいWMはもっと広がるべき http://xmonad.org/ ディストリビューション別インストール方法 Debian (GNU/Linux)←ココ重要 aptでインストールできる aptitudeでインストールするとき、「推奨パッケージも自動的にインストールする」にチェックが入ってるとdmenuのインストールでdwmも入るので気をつけた方がいい Ubuntu Debianと同じ Arch pacmanでインストールできる wikiにいろいろ載ってる http://wiki.archlinux.org/index.php/Xmonad 使い方 mod + shift + return terminalを起動 mod + p dmenuを起動 mod + shift

    xmonadの使い方 - ブログ(笑)
    ruicc
    ruicc 2010/01/19
  • 今週の技 〜TWMの外観を変えよう〜

    この文書は、2001.10.01に作成されましたが、その後のシステムの変更により古くなってしまった記述を含んでいます。ご注意ください。 ウインドウマネージャという存在 今回は、ECC のデフォルトのウインドウマネージャとなっている TWM の外観を変えるのが目的です。まずは、ウインドウマネージャとは何かというお話からいたしましょう。 ECC で UNIX を使う時には、様々なウインドウを開いたり、それらのウインドウを切り替えながら作業をしたりしています。このように UNIX をグラフィカルに使用できるようにしているのが X Window System です。 この X Window Systemの外観や操作性を司るのが、ウインドウマネージャと呼ばれるプログラムです。ECC では、何も指定しなければ TWM というウインドウマネージャが使用されます。ログインする際に、「オプション」の部分をク

    ruicc
    ruicc 2009/02/05
    color変更
  • 内装はオフィスデザイン設計をすべき理由|こだわりたい!オフィスデザイン

    企業にとってオフィスデザインは重要な要素で、あらゆる部分に影響を及ぼします。適切なデザイン設計すれば、仕事効率をアップすることができます。 さらに家具を搬入するときも楽になるのでメリットは多いです。ただやみくもにデザインをしても、うまくいきません。また素材なども考慮しないといけないので、計画的にデザインを練る必要があります。 そこでどのようなデザインをすれば使いやすいオフィスになるのかを紹介しましょう。 オフィスデザインをすれば仕事効率をアップできます。例えば動線を確保することができるので、他のスタッフの通行の邪魔にならずスムーズな行き来をすることが可能です。 また家具を搬入するときも、すでに設置している家具の邪魔をせず置くことができるので便利です。オフィスデザインはやみくもにするのではなく、業態に合った設計をする必要があります。 例えば打ち合わせの多い会社なら、社員のデスクはつくらず自由

    ruicc
    ruicc 2009/02/05
    どこかにVimの楽園はないんかな。コンソールでもいいかもしれないけど色くらいは欲しい。
  • 1