Houdini Engine for Unity4.6のインストール方法 Unity4は32bitアプリケーションであるため、Houdini Engineをインストールするには、32bit版のHoudiniまたはHoudini Engineのインストーラーを使用する必要があります。 今回はWindows OSを例に説明します。 Houdiniでデジタルアセットを作成し、Unity4.6でそれを利用するのであれば32bit版のHoudiniのインストーラーをダウンロードします。 Houdiniでデジタルアセットを作成せず、ただUnity4.6でそれを利用するだけであれば32bit版のHoudini Engineのインストーラーをダウンロードします。 1.Houdini本体のインストーラーを使う場合 Sidefxのダウンロードサイトから32bit版Houdini本体のインストーラーをダウンロー
Unity | Building Generator 2014年5月8日 このビデオでは、ビル生成アセットの使用法についてについて紹介します。このアセットは、カスタムカーブを入力としたり、窓テクスチャを編集するなど、さまざまなパラメータを使って手早くビル一つを作成するのを可能にします。Unity で試すには、このUnityパッケージをダウンロードしてください。このアセットがどのように構成されているのか Houdiniで確認したい場合は、.otl ファイルをダウンロードしてください。 CCボタンをクリックして、日本語サブタイトルをオンにしてご覧ください。 このアセットは、Houdini Engineと Unityを元に作成されたバーチャルプロダクションツールセットの一部です。 SmartVCS は、プロの映画監督およびアマチュア映画製作者に、映画やゲーム映像のプレビズ画像を身近なツールで提供
トロント - 2013年11月19日 - 3Dアニメーションと特殊効果ソフトウェアの業界リーダーであるSide Effects Softwareは、Houdini Engineのパブリックプレビュー用実験的プラグインの即時リリースを発表しました。 トロント – 2013年11月19日 - 3Dアニメーションと特殊効果ソフトウェアの業界リーダーであるSide Effects Softwareは、Houdini Engineのパブリックプレビュー用実験的プラグインの即時リリースを発表しました。このプラグインは、HoudiniのテクノロジとAutodesk MayaやUnityエディタとの深い統合を実現するもので、試用期間中、CGアーティストの方々に自由にご利用頂くことが可能です。 Houdini Engineによって、有限要素法ソルバや強化されたBulletソルバ、新しいパーティクルツール、機
AUTODESK® MAYA®、UNITY®用 HOUDINI ENGINE パブリックプレビュー版をリリース トロント - 2013年11月19日- 3Dアニメーションと特殊効果ソフトウェアの業界リーダーであるSide Effects Softwareは、Houdini Engineのパブリックプレビュー用実験的プラグインの即時リリースを発表しました。このプラグインは、HoudiniのテクノロジとAutodesk MayaやUnityエディタとの深い統合を実現するもので、試用期間中、CGアーティストの方々に自由にご利用頂くことが可能です。 Houdini Engineによって、有限要素法ソルバや強化されたBulletソルバ、新しいパーティクルツール、機能豊富なFind Shortest Pathツールといった、Houdini 13のすべての新機能へのアクセスが可能になります。このプラグイ
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