Nintendo Switch™、PlayStation®4、STADIA、Linux(OpenGL)、Windows(DirectX 11/12、OpenGL、Vulkan)、 Android(OpenGL ES3、Vulkan)、iOS(OpenGL ES3、Vulkan、Metal(予定))
シリコンスタジオで開発中のレンダリングエンジン 「Mizuchi」のリアルタイムテクニカルデモです。 http://www.siliconstudio.co.jp/middleware/mizuchi/ 本デモでは、ポストエフェクトに弊社のミドルウェア「YEBIS 3」を使用しています。YEBIS 3 は、高品質なリアルタイム・ポストエフェクトを実現するミドルウェアです。 http://www.siliconstudio.co.jp/middleware/yebis/jp/ シリコンスタジオについて シリコンスタジオ株式会社では、ミドルウェアや先端CG技術、オンラインソリューション等を提供する開発推進・支援事業、コンシューマーゲーム、スマートフォンゲームの開発・販売を行うコンテンツ事業、クリエイティブ業界に特化した人材事業の3事業を展開しております。 This footage is
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