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なにそれ Yii Framework(イーと読むらしい) なんかPRADOの人あたりが作ってるsymfonyをインスパイアしたPHPフレームワーク 12/3に1.0がリリースされた ダウンロード http://www.yiiframework.com/download/ インストール どっかに置く。 誰かPEAR Channel作って!openpearに勝手に入れちゃう?それライセンス的にいいの? プロジェクト作成 /path/to/yii/framework/yiic webapp [アプリケーション名] アプリケーション名のフォルダが作られ、その下に各ファイルが展開される。 設定 基本的にprotected以下のファイルを編集する。以降特に注意書きがなければprotected以下のファイルである。 nameにアプリケーション名を書く dbのconnectionStringにDSNを書く
「汝は人狼なりや?」続わかめてエディション Pukiwiki † このサイトでは「汝は人狼なりや?」続わかめてディションについて扱っています。 続わかめてエディションサーバについては続わかめてサーバの説明を参照にして下さい。 「汝は人狼なりや?」については「汝は人狼なりや?」の説明を参照にして下さい。 ↑ 初心者の方へ † 初心者の人はゲームをする前に「ビギナーズガイド」にある「初心者の心得」を読むようにして下さい。 ゲームをする上で知っておくべき事等が載っているので、必ず読んでおき意味を理解しておいて下さい。 併せて「アクセス禁止行為」も必ず読んでおいて下さい。 知らなかったでは済まされない禁則事項が載っているので、必ず読んでおき意味を理解しておいて下さい。 ↑ 村を作成する方へ † 村を作成する人は、村を作成する前に「ビギナーズガイド」にある「村作成の心得」を読んでおいて下さい。 ここ
【速報】「きょうだい」の第一候補が「兄妹」だった。 by piyo at 2010-08-15 22:44:31 12 イイネ 自分のストライクゾーンに「人妻」というワードが入って来たあたり、年喰ったなあ・・・と思う。 by kinoh at 2010-08-15 22:50:52 11 イイネ まあなにが一番興奮するフレーズかって「友達の妹」だよね by itsuha at 2010-08-15 22:49:45 10 イイネ 今日のラインナップ by matsu at 2010-08-15 22:02:16 10 イイネ [メモ]ししゃの妹は新妻。 by kinoh at 2010-08-15 22:55:55 9 イイネ > 「おまえら1対1じゃ相手にならないから1対3でかかってこいよ」という会話はありましたね、ええ。 by やま えろーいダブルフェラ+顔騎とか超えろーいでも童貞だか
2018-10-17 コメント/FrontPage2016-10-17 コメント2015-05-19 リストリクトカラー2015-05-07 アルカイックゴーレム 青鬼2013-12-24 ショートボウ2012-09-16 トピックス2012-06-04 マジプリツインテール+2 マジプリツインテール+1 マジプリツインテール
いつも さぶみっと!JAPAN をご愛顧いただきありがとうございます。 この度、誠に勝手ながら2017年9月29日(金)を持ちまして、「さぶみっと!サイト制作マッチング」のサービスを終了させていただきます。 日頃よりご利用いただいております皆さまにはご迷惑をおかけすることとなり、誠に申し訳ございません。長らくのご愛顧、厚くお礼を申し上げます。 終了するサービス ・サイト名:さぶみっと!サイト制作マッチング ・URL:http://hp.submit.ne.jp/ ・サービス終了日:2017年9月29日(金)11:00 サービスご利用中の方へ ・案件情報のご登録は2017年8月28日(月)より停止しており、新規でご登録をいただくことはできません。 ・現在掲載中の案件に提案を行うことはできますが、サービス終了日を持ちましてサイトをご利用いただくことはできなくなります。 ・現在サイト内で商談中の
[CEDEC 2010]ネットゲームの裏で何が起こっているのか。ネットワークエンジニアから見た,ゲームデザインの大原則 編集部:touge 先週行われた「CEDEC 2010」の講演から「ネットワークゲームの仕組みとゲームデザイン」と題されたセッションを紹介しよう。 「CEDEC 2010」公式サイト 登壇したのは,セガ第三CS研究開発部のテクニカルディレクター 節政暁生氏。節政氏は「ファンタシースター オンライン」シリーズのプログラマとして,長年ネットワークゲーム(オンラインゲーム)の開発を手がけてきてきた人物だ。この講演では,その経験からネットワークゲームのゲームデザインにおいて,気をつけるべきことについてのレクチャーが行われた。その内容には一部技術的な要素を含むものの,基本的にはプランナーに向けたものであるため,理解にそれほど専門的な知識は必要ない。いわばネットワークの基礎の基礎にあ
マークアップエンジニア(以下、ME)のtacamyです!(`・ω・´) カヤックでは、デザイナーもHTMLコーディングをしてくれています。 (いつもありがとうございます!) そんなワケで、本格的にHTMLコーディングはしないけど、 ちょこっとしたページなら組みますっていうデザイナー向けの、 「コレだけ読めばすぐできる」シリーズを始めました。 第一回は「携帯コーディング」についてです。 携帯はPCとは全くの別物なので、なんとなく敬遠しがちですが、 最低限の内容であれば覚えることも少ないですし、 一度覚えてしまえばスタンダードがしばらく変わらないので、覚えておいて損はないですよ! 携帯コーディングの基本 基礎の基礎 文字コードはShift-JIS CSSはインラインで指定(タグに直接style属性を追加する) 画像を含むページ容量100KB以内(HTML自体の容量は9KB以内) 画像はgifか
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