Your iPhone is now integrated with ChatGPT–here's how to use it
It’s happened to you at least once — a color explosion on your screen created by an ill-fated download or a codec mismatch. A compression algorithm slip-up can introduce surprising colors and patterns but retain strange motion memories of the original video. A little over a week ago, Ray Tintori premiered his music video for Chairlift’s “Evident Utensil”, which wrangles the technique, “data moshin
らけったさんの汎用ffmpegのが更新が止まってから、かなり経つ。誰かその手の人が出てこないか期待していたのだが、誰も出てこないorz。 なので、クロスコンパイルによるffmpegビルドの手順を書いてみることにするよ。 // 目標 ・存在する全てのintel Macの環境で動くものをクロスコンパイルする Leopard/Tiger互換;Target SDKは10.4u.sdk CoreSolo/CoreDuo/Core2Duo/etc互換;Target CPUはPentium-m(SSE2まで) ・最新のx264、xvid、lame、faac、faad2を取り込む ・最新のffmpegバイナリをスタティックビルド 基本的に拙作コンポーネント群をコンパイルするのに使っている手順に倣ったものだ。各所で紹介されている手順と異なる点として、原則「make installを行わない
wonderflは、サイト上でFlashをつくることのできるサービス。 通常Flashをつくるためには、Flash IDEやFlex、FlashDevelop等といったツールを使って、コードを書き、コンパイルする必要がありますが、wonderflでは、サイトにあるフォームにActionscript3のコードを書けば、サーバサイドでコンパイルを行えます。 つまり、ブラウザさえあれば、Flashをつくれます。コンパイル結果はサイト上に表示され、作成されたFlash(swf)はページ上に自動的に表示されるので、完成したFlashをリアルタイムに見ながらコードを書くことができます。 ※APIとして、はてな OpenIDを使用してネットにさえつながれば、誰もがFlashクリエイターになれます。世界中のFlashクリエイターがユーザーになるwonderflは、 文字通り、世界のFlash図鑑となってい
デジタル映像の「アーカイブ&デリバリー」に関する技術情報サイト|mpeg.co.jp TOP > MPEGラボ 2005年 4月号掲載 第27回 ダウンロード販売を支えるデジタル著作権管理技術「DRM」 3月号掲載 第26回 携帯ゲーム機PSPの動画ファイル「MP4」とは何か 2月号掲載 第25回 高画質を追及して進化する最新MPEG-2エンコーダチップ 1月号掲載 第24回 デジタル家電とPCをつなぐネットワーク規格「DLNA」の仕組み 2004年 12月号掲載 第23回 Microsoftが標準規格化を目指す「Windows Media Video 9」の仕組み 11月号掲載 第22回 アップルの「iPod」で一躍有名に AACオーディオ圧縮規格を解剖する 10月号掲載 第21回 次世代動画フォーマットの大本命「H.264/AVC」の仕組みと使い方 2月号掲載 第20回 DVD並みの映
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
処理を実行中です
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く