Sesion 1. Autocad 2D 2020
Sesion 1. Autocad 2D 2020
Sesion 1. Autocad 2D 2020
ESPECIALIZACIÓN Y PERFECCIONAMIENTO
INTRODUCCIÓN E INTERFAZ AUTOCAD 2020 –
COMANDOS BÁSICOS DE DIBUJO Y EDICIÓN
OBJETIVOS DE LA SESIÓN
CONTENIDOS
PRÁCTICA DE LA SESIÓN
El estudiante demuestra y pone en práctica lo aprendido mediante la realización
de un ejercicio de dibujo en clase.
Al ejecutar AutoCAD 2020 se nos muestra una pantalla la cual nos proporciona algunas
opciones que podemos elegir para iniciar nuestro trabajo:
Esta barra nos brinda opciones básicas como New, que nos permite seleccionar
una plantilla de inicio y Open, el cual permite la apertura un archivo almacenado.
• Get Started:
• Recent Documents:
Nos muestra una lista de los archivos trabajados recientemente, de manera que
podamos acceder a ellos de manera rápida. Inicialmente, esta sección nos muestra
una lista de archivos modelo que incluye AutoCAD 2020.
INTERFAZ DE USUARIO
Tras haber pasado por el asistente de inicio, se accederá al editor de dibujo, donde
desarrollaremos nuestros proyectos. AutoCAD 2020 nos presenta un nuevo Espacio de
Trabajo 2D llamado “Inicial Setup Workspace”, el cual presenta una Cinta de Opciones
(RIBBON) de comandos exclusivamente para el trabajo en 2D, permitiendo tener un mayor
espacio en el Área de Dibujo.
Barra de
fichas
Área de Trazado de
Dibujos
Sistema de
coordenadas
UCS
• Barras de Herramientas:
AutoCAD 2017 posee muchas de estas barras, por lo que tan sólo se visualizan por
defecto un pequeño número de ellas. Posibilitan el acceder a cada una de las órdenes
de AutoCAD de una forma más rápida. Algunos botones contienen una pequeña flecha
en su esquina inferior derecha: contienen otra barra de botones desplegable.
Para abrirla deberá hacer click con el botón izquierdo del mouse sobre el icono y
mantener el botón pulsado.
• Área de Trazado de Dibujos:
Es el espacio de dibujo; el "papel" en el que realizarás el trazado.
• Icono del Sistema de Coordenadas UCS:
UCS o SCP significa "sistema de coordenadas personales". Representa la ubicación
de los ejes X ,Y , Z en nuestro dibujo. Es fundamental para el trabajo en tres
dimensiones.
• Barra de Estado:
Visualiza las coordenadas de la posición actual del cursor, para obtener una breve
ayuda sobre comandos, y también tiene una serie de botones cuyo uso veremos más
adelante.
• Nuevo Archivo
AutoCAD basa su trabajo en la aplicación de Plantillas (Templates) las cuales deben
seleccionarse según el tipo de dibujo a realizar. Para acceder a las plantillas hacemos
clic en: New.
• Guardar Archivo
Para guardar un archivo hacemos clic en Save As
Ícono AutoCAD
Unidades Unidades
lineales angulares
NAVEGACIÓN EN UN ARCHIVO
Para navegar en un archivo podemos hacer uso de las herramientas de Zoom y Pan,
las cuales podemos encontrarlas en:
• Barra de Navegación:
Command: Z
Utilizando el “Scroll” del Mouse: Esta es una manera práctica de hacer Zoom
(ampliar y reducir) y Pan (Paneo).
DIBUJO PERSONALIZADO
Para personalizar un dibujo debemos usar una plantilla, la plantilla es un formato guardado
con la extensión *.DWT (template), que almacenará todos los estilos creados por el usuario:
textos, cotas, capas, Multilíneas, bloques, etc.
CONFIGURACIÓN DE AUTOCAD
1° Ir a comando:
- Línea de comando: GR / OP
2° Elegir FILES
Archivo, será en esta ficha en la que visualizamos la localización de los archivos de
soporte, temporales, etc.
El botón ADD, permite explorar la ruta de acceso hacia nuevas carpetas con archivos
de soporte. Por ejemplo, si se desea incorporar nuevas texturas en el programa, ubique
en explorador la carpeta que las contiene.
6° Elegir SYSTEM
Sistema, dispondrá de visualización actual de gráfico 3D.
8° Elegir DRAFTING
Dibujo, referido a los parámetros de Autosnap y AutoTrack.
1° PESTAÑAS DE NAVEGACION:
Permiten previsualizar el contenido de todos los archivos abiertos
2° BARRA DE MENÚS:
Menú DRAW/Line
COMANDO LINE
Sin lugar a dudas, se trata de la entidad fundamental de cualquier dibujo. Para generar una
línea, debemos indicar los puntos que la define: punto inicial y punto final.
1° Ir a comando:
- Barra de herramientas:
- Línea de comando: L
La variable Close genera una entidad lineal que unirá el punto actual con el primero designado
por la orden LINE.
COMANDO ERASE
Este comando permite borrar una o más entidades dependiendo de la forma de seleccionarlos.
1° Ir a comando:
- Barra de herramientas:
- Línea de comando: E
Objetos Objetos
Seleccionado Borrados
2° Select objects: s
Designar objetos:
1° Ir a comando:
- Barra de herramientas:
- Línea de comandos: C
• MÉTODO 2 POINT
Esta opción permite construir un círculo indicando dos puntos, los que serán tomados
como el diámetro del circulo a crear.
1° Ir a comando:
- Barra de herramientas:
- Línea de comandos: O
Puede designar otro objeto, a fin de obtener otra paralela a la misma distancia que la indicada
anteriormente.
• Método THROUGH
1° Ir a comando:
- Barra de herramientas:
- Línea de comandos: O
Puede designar otro objeto y escribir una nueva distancia, a diferencia del método anterior
se pueden definir distintas paralelas.
COMANDO TRIM
Mediante este comando podremos agilizar ciertos procesos de eliminación de partes de
objeto.
1° Ir a comando:
- Barra de herramientas:
- Línea de comandos: TR
Durante la selección de objetos, pulsamos Enter para considerar las entidades de toda la
hoja de trabajo
COMANDO EXTEND
En algunas ocasiones precisaremos prolongar una entidad hasta un límite o varios definidos.
No se trata de generar otra entidad auxiliar, sino de modificar el punto final de los objetos
dibujados, hasta que se encuentren con el límite designado.
1° Ir a comando:
- Barra de herramientas:
- Línea de comandos: EX
COMANDO MOVE
Es posible que haya dibujado un objeto en algún lugar que no era el deseado. Mediante este
comando será posible cambiar su posición, es decir, proceder a su desplazamiento.
1° Ir a comando:
- Barra de herramientas:
- Línea de comando: M
2° Select objects:
Designar objetos:
1° Ir a comando:
- Barra de herramientas:
- Línea de comando: CO
2° Select objects:
Designar objetos:
COMANDO MIRROR
En algunas ocasiones precisaremos obtener una copia invertida (reflejada) de ciertos objetos.
Lo primero que deberá hacer es seleccionar los objetos de las cuales desea obtener simetría,
pulsando ENTER o su equivalente, cuando se hayan seleccionado los deseados.
1° Ir a comando:
- Barra de herramientas:
- Línea de comando: MI
COMANDO ROTATE
Mediante este comando podremos modificar la orientación de las entidades que se designen,
es decir, las giraremos. Para ello seleccionaremos el objeto y su punto base para luego
especificar el ángulo de giro (+ ó -), siendo también posible la utilización del método de
referencia.
1° Ir a comando:
- Barra de herramientas:
- Línea de comando: RO
2° Select objects:
Designar objetos:
2.90
0.30 0.50 0.30 0.50 0.30 0.50 0.30 0.50 0.30
0.35 0.30
0.50 0.35
0.50
1.20
1.20
0.35
0.30 0.35
0.30 0.50 0.30 0.50 0.30 0.50 0.30 0.50 0.30
2.90
0.90 2.50
0.25
1.00
1.00
1.25
0.25
R 2.25
0. 5
02
5 0.02
R
0.05 1.25 0.05 0.85 0.05
0.05 0.30 0.05
0.05
0.30
0.375 0.10
0.10
0.05
1.25
1.25
0.375 0.10
0.10
0.85
0.85
0.05
0.375 0.10
0.15
0.15
0.05
0.05 0.85 0.05
FIGURA TERMINADA
15.80
0.40 7.50 7.50 0.40
0.40
1.25
3.25
0
.0
R2
0.30
3.25
12.50
11.70
3.25 3.25
2.60
0.40
FIGURA TERMINADA